• PS4 System Software Update 6.80

    Sony начала публичное тестирование следующей прошивки PS4.
    Sony начала отправлять электронные письма с кодами активации для предварительного просмотра (превью) прошивки PS4 6.80.

    Люди, участвующие в предварительном просмотре, могут поделиться кодом активации с 20 друзьями.
    Прошивка 6.80 включает в себя следующие обновления:
    Увеличено максимальное количество участников тусовки с 8 до 16. Улучшено качество звука для голосового чата. Добавлена функция транскрипции чата и улучшены специальные возможности. Улучшенное сетевое подключение. Sony отмечает, что если вы участвуете в программе предварительного просмотра, вы не сможете присоединиться к тусовкам своих друзей, которые не являются частью программы, и наоборот.
    Но вы можете отправить эти предварительные приглашения друзьям или понизить версию прошивки с 6.80 до предыдущей версии прошивки. 

    В Days Gone появился режим Выживание

    Новое дополнение для «Жизнь после» проверит, как долго вы можете выживать против бесконечных толп фриков
    Все подробности о месяце обновлений для постапокалиптической приключенческой игры от студии Bend Studio – с сегодняшнего дня в игре появится самый напряженный режим сложности «Выживание»
    Жизнь после была выпущена более месяца назад, и мы поражены тем, как тепло ее приняли поклонники. Мы с удовольствием просматриваем ваши прекрасные и оригинальные снимки, сделанные в фоторежиме, и видеотрансляции.
    В июне в игре появятся новые режимы, предлагающие игрокам еще более уникальный опыт, вместе с темой «Жизнь после» для SHAREFactory.
    Режим “Выживания”
    Все начнется 6 июня, когда станет доступен режим выживания, основанный на уже представленном в игре сложном уровне.
    Этот уровень сложности настроен таким образом, что выживать в пустоши Центрального Орегона будет еще тяжелее.
    Мало того, что враги станут сильнее, вы еще и не сможете ускользнуть от них при помощи быстрого перемещения.
    Для этого режима разработан отдельный интерфейс, который не включает карту и метки врагов, отчего игра станет еще напряженнее. Эти элементы интерфейса будут отключены, но игроки смогут временно получать к ним доступ, активируя взгляд следопыта.
    Прохождение в режиме выживания не только позволит вам сильнее гордиться собой, но и даст возможность заработать новые облики и награды.
    Испытания
    Позже в июне игроки начнут получать новые испытания. Каждую неделю мы будем подготавливать для них новые испытания, касающиеся сражений, мотоцикла или орд, с уникальными правилами и условиями набора очков.
    Выполняя испытания, вы будете награждены специальными нашивками. Они будут влиять на игровой процесс, повышая здоровье, скорость восстановления выносливости, точность стрельбы за рулем мотоцикла, увеличивая срок службы оружия ближнего боя, уменьшая стоимость концентрации и так далее. Эффекты от нашивок складываются, кроме того, они доступны в основной игре.
    Игроки также могут повышать уровень и зарабатывать кредиты, чтобы покупать облики персонажей, облики мотоциклов и кольца, которые также влияют на игровой процесс. Кольца дарят игроку еще более значимые преимущества – выполняя перекат, вы сможете перезаряжать оружие, прыжки понемногу восстанавливают выносливость, выстрелы в голову увеличивают точность оружия. Игроки смогут использовать только два кольца одновременно, так что нужно будет заранее продумывать тактику для каждого испытания. Кольца нельзя перенести в основную игру.

    Как вы могли прочесть, облики персонажей доступны в режиме испытаний. У игроков наконец-то будет возможность переодеть Дикона в один из трех образов: Дикон из настоящего, Дикон из прошлого и для самых преданных поклонников – Дикон без футболки. Помимо этого, игрокам будут доступны облики для десяти других персонажей, в числе которых Бухарь, Рикки, Эдди, Железный Майк и многие другие!

    Наше первое испытание под названием «Окружение» будет доступно в конце июня. Игроки должны постараться выжить под натиском бесконечных толп врагов в Кэмп-Шермане. Это испытание позволит проверить, как долго вы сможете продержаться под давлением не только фриков, но и постепенно истекающего времени – чтобы пополнить его запасы, необходимо убивать фриков, так что вы не сможете просто отсидеться в безопасности, придется постоянно ввязываться в бой. С другой стороны, вы сможете зарабатывать множители очков за определенные действия: убийства врагов при помощи окружающей среды, выстрелы в голову и подбор ушей фриков на ходу.
    Двенадцать испытаний за 12 недель – это лето станет жарким в «Жизнь после».

    The Last of Us - 6 лет

    6 лет назад, 14 июня 2013 года, состоялся релиз The Last of Us — один из самых ярких и популярных эксклюзивов платформы на PlayStation 3 от американской студии студии Naughty Dog.
    Огромное количество наград, общий тираж свыше 17 миллионов копий и звание одной из лучших игр прошлого поколения консолей.
    "We're not murderers. We just survive."

    CD Projekt Red рассказала о «Ведьмаке 3.5»

    Студия CD Projekt Red могла бы сделать нового «Ведьмака» — The Witcher 3.5, и игра принесла бы большую прибыль.
    Однако разработчики отказались от этой идеи. Свою миссию студия видит в том, чтобы постоянно пробовать что-то новое и расширять границы.
    Об этом основатель CD Projekt Марчин Ивиньский рассказал в ходе «Колизея» на Е3 2019.
    По словам Ивиньского после завершения работы над «Ведьмаком 3» разработчики хотели разделить студию на две команды, чтобы они одновременно создавали два крупных независимых проекта. Однако по ряду причин это оказалось слишком сложным, и в итоге создатели The Witcher подключились к команде Cyberpunk 2077.
      Пока что «Ведьмак 3» ждёт новый релиз, на Nintendo Switch. По словам Digital Foundry, это будет самый масштабный проект на текущий момент на гибридной консоли. Но при этом разработчикам пришлось пойти на ряд компромиссов из-за ограниченных возможностей Switch. В сравнительном видеоролике можно убедиться, насколько версия для консоли Nintendo проигрывает аналогам на РС и крупных консолях. Тем не менее, специалисты были впечатлены тем, что это вообще удалось сделать.

    Подробности The Surge 2

    После успешного запуска хардкорного ролевого экшена The Surge компания Focus Home Interactive и студия Deck13 Interactive объявили о возобновлении сотрудничества и анонсировали The Surge 2.
    Игра поступит в продажу на консолях и ПК в 2019 году.
    Разработчик обещает, что The Surge 2 сохранит то, за что критики и игроки полюбили первую игру серии — непростые сражения с динамичной системой наведения и глубокой механикой прогресса.
    Действие проекта развернётся в новом окружении — опустошённом городе.
    Сообщается о более амбициозном дизайне уровней, что стало возможным благодаря улучшению движка студии Deck13.
    Напомним, что The Surge вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в мае 2017 года. Действие игры разворачивается в мрачном будущем, где человечество исчерпало ресурсы планеты, а Земля пострадала от климатических катаклизмов. Игрокам в ней приходится противостоять роботам, произведённым корпорациями. Геймплей во многом опирается на наследие знаменитой серии Souls от студии From Software.
    Первый геймплей The Surge 2

    Подробности Marvel’s Avengers: A-Day

    В рамках своей пресс-конференции на выставке E3 2019 компания Square Enix наконец-то показала сюжетный экшен по «Мстителям» История начинается в Сан-Франциско в День Мстителей, когда праздник оборачивается катастрофой, которая приводит к массовым разрушениям.
    Мстителей признают виновными в произошедшем и расформировывают. Спустя пять лет, когда супергерои всё ещё объявлены вне закона, мир оказывается в опасности. Спасти его могут только величайшие герои Земли, которые теперь должны воссоединиться.
    За полторы недели до анонса в сеть утекло краткое описание проекта, которое теперь подтвердилось. Это действительно приключенческий боевик, в который можно играть в одиночку или в кооперативе, причём заходить и выходить из сессии можно в любой момент.
    Отряд вмещает до четырёх человек, а каждого героя можно будет настроить под свой стиль игры. Кроме того, герои смогут комбинировать свои умения, защищая мир от постоянной угрозы. На старте ростер героев будет включать Капитана Америка, Халка, Тора, Чёрную вдову и Железного человека.
    Однако разработчики намерены поддерживать проект долгое время, бесплатно добавляя новых героев и регионы для исследования. При этом авторы обещают отсутствие лутбоксов и pay-to-win механик.
    Игра выйдет 15 мая 2020 года на PS4, Xbox One, Stadia и РС. 
    Обладатели PS4 получат эксклюзивный контент, включая ранний доступ к тестированию за оформление предварительного заказа.
     

    Анонс Watch Dogs Legion

    На пресс-конференции Ubisoft состоялся долгожданный анонс новой части Watch Dogs с подзаголовком Legion.
    Игра выйдет 6 марта 2020 года на PS4, Xbox One и PC.
    Игра действительно предстоит за нескольких персонажей с разными специализациями. 
    Например, за бабулю-хакера. Практически за любого NPC, так как у любого в Лондоне "есть смысл бороться", а "двери DeadSec открыты для всех".

    Первый геймплей Watch Dogs Legion
    Коллекционное издание и сезонный пропуск Watch Dogs Legion
      За предзаказ любого издания Ubisoft дарит набор "Золотой король", включающий в себя маску и золотые раскраски для пистолета и транспорта.
    Сезонный пропуск состоит из сюжетного задания "Не от нашего имени", облика для машины DedSec и четырех уникальных персонажей со своими умениями и персональными заданиями. Также есть особое издание Ultimate, в нем, помимо сезонного пропуска, два набора косметических предметов и четыре недели VIP-статуса.
    Коллекционное издание — игра, сезонный пропуск, реплика маски Ded Coronet со светящейся синим короной (38 сантиметров), стикеры и постер.


    PSN - НЕ РАБОТАЕТ

    Сегодня вечером, пользователи PSN столкнулись с невозможностью подключиться к сетевому режиму и не только.
    Наблюдается массовая ошибка

    PSN - полностью "УПАЛ"

    Затронутые службы:
    Возможно, у вас возникли затруднения при запуске игр, приложений или сетевых функций. Наши инженеры стараются как можно скорее устранить эту неполадку, и мы благодарим вас за терпение.
    Затронутые службы:
    Возможно, у вас возникли затруднения при входе в сеть или создании учетной записи в PlayStation™Network. Наши инженеры стараются как можно скорее устранить эту неполадку, и мы благодарим вас за терпение.
    Возможно это связано с запуском новой прошивки 
    Sony - делали обновление серверов и что то пошло не так - у них не первый раз такое бывает. Или произошло что то другое. Ждем и надеемся - что инженеры Sony в ближайшие время все починят:

    Wolfenstein: Youngblood выйдет 26 июля

    Bethesda представила сюжетный трейлер шутера Wolfenstein: Youngblood, а также объявила дату релиза.
    Игра выйдет в середине лета — 26 июля.
    Игра представляет собой спин-офф Wolfenstein, который посвящен приключениям дочерей-близняшек Би Джея Бласковица в оккупированном Париже 80-х. В ней будет полноценный кооператив на двоих игроков (по дочери на одного).
    Среди прочих деталей:
    Над игрой работают Arkane и MachineGames; За покупку Deluxe-издания будет выдаваться купон, с помощью которого можно пройти игру с другом, у которого нет копии; Шутер можно пройти и в одиночном режиме — напарника будет контроллировать ИИ; Wolfenstein: Youngblood ожидается на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
    Источник

    Microsoft анонсировала консоль нового поколения - Project Scarlett

    Microsoft анонсировала консоль нового поколения - Project Scarlett
    Следующее поколение Xbox выйдет осенью 2020
    Мощная версия Xbox следующего поколения будет в два раза производительней Xbox One X
    Нативная поддержка 4K-разрешения в 60 кадрах в секунду Поддержка вывода до 120 кадров в секунду  SSD нового поколения — до 40 раз быстрее нынешнего поколения Поддержка трассировка лучей  Обратная совместимость игр, аксессуаров и прогресса с текущего поколения Возможность вывода 8K-разрешения  В продажу поступит в конце 2020 года.
    Сегодня уже были новости о том, что компания тизерит детали новой Xbox на E3 2019, теперь же пользователь твиттер под ником Sabi поделился неподтвержденной информацией. 
    По данным Sabi новая Xbox Scarlett (Scarlett — кодовое имя) выйдет в конце 2020 года, вероятнее всего в ноябре. Консоль будет поддерживать частоту до 120 fps и разрешение до 8K — также как и PS5.
    Кроме того Xbox будет включать обратную совместимость, позволяя играть во все прошлые поколения тайтлов Xbox.
    При этом консоль будет использовать SSD в качестве виртуальной RAM.
    Одним из релизных тайтлов станет Halo Infinite.

    Подробности Dying Light 2

    Aнонcиpовaннaя нa прeзeнтaции Microsoft вторaя чаcть Dying Light oбзавелась пepвым нaбopoм aктуaльныx cкpиншoтoв
    Разpабoтка Dying Light 2 ведетcя нa нoвoм пoкoлeнии сoбствeннoгo движкa Techland, aвтоpы oбeщают нe тoлькo сдeлать вaжным кaждый сделaнный выбop, нo и сyщественно yлyчшить пapкуp, боeвую cиcтeмy, a тaкжe пoказать, кaк гоpод мeняeтся в oтвет нa дейcтвия игрoкa 

    ИТОГИ Square Enix E3 2019

    Square Enix E3
    Когда Square Enix проводила конференцию в прошлом году, ничего громкого там не было.
    Но у компании всё ещё есть два интригующих козыря — ремейк Final Fantasy VII и игра по «Мстителям»от Crystal Dynamics. Возможно, на E3 2019 их наконец покажут как надо.
    Трейлер и геймплей ремейка Final Fantasy 7
    Square Enix в рамках своей пресс-конференции на E3 2019 показала расширенный трейлер Final Fantasy VII: Remake, которые представила вчера. Кроме того, компания продемонстрировала геймплей и битву с боссом.
    Также было анонсировано Deluxe-издание игры и коллекционное издание с фигуркой Клауда на мотоцикле. Выход Final Fantasy VII: Remake состоится третьего марта 2020 года только на PS4, игра будет на двух Blu-ray дисках.
    Премьера Outriders
    Square Enix наконец-то представила свой долгожданный тайтл под названием Outriders. Это шутер People Can Fly, который студия описывала как самый крупный проект в ее истории.
    Релиз летом 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. Дополнительная информация появится этой зимой.
    Трейлер DLC для Kingdom Hearts 3
    Square Enix представила первое крупное DLC для Kingdom Hearts 3 под названием Re:Mind. Дополнение должно продолжить историю основной игры, игроков ждет новый мир, задания и враги.
    Трейлер Dying Light 2
    Студия Techland представила новый короткий, но интригующий трейлер грядущего зомби-экшена Dying Light 2.
    Премьера Marvel’s Avengers: A-Day от Square Enix
    Square Enix показала премьерный трейлер Marvel’s Avengers: A-Day, где игрокам предстоит взять на себя роль самых известных супергероев. Завязка такова, что Сан-Франциско был разрушен во время инцидента, а Стив Роджерс не пережил падение геликарриера.
    В команде будет: Халк, Железный Человек, Капитан Америка, Черная Вдова и Тор. Новых героев и различные зоны будут добавлять бесплатно. Никаких лутбоксов. Ранний доступ к бете будет доступен для всех предзаказавших игру для PS4.
    Marvel’s Avengers: A-Day выйдет на PC, PS4 и Xbox One 15 мая 2020. Также игра будет на Google Stadia.
    Square Enix анонсировала ремастер Final Fantasy VIII
    Один из небольших сюрпризов с пресс-конференции Square Enix на E3 2019 — анонс Final Fantasy VIII Remastered. Графика изменилась незначительно, но поддержка высокого разрешения будет кстати.
    Релиз состоится до конца года на PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
    Marvel's Avengers получит бету с ранним доступом на PS4
    Игра Avengers от Square Enix будет включать кооперативный режим и долгосрочные планы на поддержку, так что перед запуском пройдет бета-тестирование. Согласно пресс-релизу, бета будет доступна на всех платформах, но с одним исключением — сначала на PS4, только после доступ получат геймеры на PC и Xbox One, однако подробностей пока не сообщается. 
    Так как релиз состоится 15 мая 2020 года, Square Enix не стала сообщать на E3 2019, когда планирует провести тестирование игры. Если учесть опыт других компаний, то бету можно ждать за 2-4 недели до выхода. Издатели уже давно используют такой метод в виде демо-версии, позволяющей подсадить игроков до выхода. 
    Геймплея на презентации не показали, однако игру должны дать попробовать на E3 2019, так что ждем впечатления и ролики с выставки. 

    Ancestors - новая игра от создателя Assassin's Creed

    Патрис Дезиле, создатель оригинальной Assassin's Creed, представил увесистую порцию деталей своей новой, амбициозной игры, посвященной человечеству — Ancestors: The Humankind Odyssey.
    Во время презентации на ивенте Reboot Develop в Хорватии Дезиле рассказал следующее:
    Ancestors больше не будет эпизодическим проектом, игра значительно разрослась и станет целостным проектом Игра уже находится в играбельном состоянии, но к релизу пока не готова. Планы на выпуск уже есть, но пока не сообщаются Ancestors представляет из себя экшен-адвенчуру, действия которой развиваются в промежутке между 10 миллионами и 2 миллионами лет назад В игре будет менеджмент ресурсов и элементы выживания Команда обсуждала концепцию каннибализма и нужно ли ее затрагивать в игре про историю человечества Пока в игре нет конфликта между племенами Когда проект был эпизодическим, играть нужно было около часа в каждый. Теперь игра открытая, большая и системы в ней связаны Над персонажами работает тот же аниматор, который создавал Эцио и принца в Prince of Persia Значительная часть игры развивается в Африке, однако мир игры большой "Впервые я создал персонажа, который взаимодействует с джунглями. Тут нет стен. Каким должен быть свет? Я никогда не делал ничего подобного. Тут нет мечей и схваток с холодным оружием. Зато у вас будет ветка..." Дезиле хочет, чтобы игроки получали удовольствие с той игрушкой, которую он предоставляет — так каждый создаст историю своих предков Второй проект разработчика — 1666: Amsterdam  в заморозке пока идет работа над Ancestors Разработкой занимается команда из 32 человек в монреальской студии

    Интервью Киану Ривза - о Cyberpunk 2077

    Интервью Киану Ривза — о Cyberpunk 2077, игровой индустрии и убийстве времени
    Оказалось, что Ривз не только не знаком с другими проектами CD Projekt RED, но и вообще не играет в игры. Но о Fortnite он, конечно, слышал.
    Киану Ривз впервые по-настоящему сыграет персонажа видеоигры: он станет Джонни Сильверхэндом, спутником-призраком главного героя Cyberpunk 2077. Для Ривза это новый опыт — прежде нему не приходилось так близко знакомиться с индустрией.

    В большом интервью для Entertainment Weekly актер рассказал о сотрудничестве с CD Projekt RED и о том, чем участие в разработке игр отличается от съемок в фильмах.

    Пресс-конференция Microsoft была невероятно захватывающей!
    Ага, народ там ужасно милый.
    Вы — главная звезда шоу.
    Ну, не только я — парни из CD Projekt RED тоже постарались, верно? Все-таки они очень известны, и, как мне кажется, гости шоу очень ждали презентацию игры. Знаете, очень круто вот так выйти и назвать дату релиза.
    А вы вообще знакомы с предыдущими играми CD Projekt? Играли в The Witcher?
    Нет, я в игры не играю. Когда был маленьким, были только аркадные автоматы — пинбол, Pac-Man, вот это все. Так что в игры я вообще не играл.
    Выходит, для вас знакомство с этой индустрией это новый опыт?
    Ага. Я встретился с CD Projekt RED в прошлом июле, они провели небольшую демонстрацию, рассказали о персонаже и об игре. Мне приходилось участвовать в записи движений для «Матрицы», так что сама идея сыграть какого-то персонажа и затем озвучить его была не нова.
    Но игра, мир и сюжет, о которых они говорили, были по-настоящему крутыми. Особенно для ролевой игры с открытым миром — думаю, у них все очень хорошо выходит. Мне это понятно по качеству и глубине повествования.
    Что можете рассказать о своем персонаже в Cyberpunk 2077?
    Основное я раскрыть, конечно, не могу. Скажу так: он бунтарь и отличный персонаж.
    Его описывают как «рокербоя».
    Ага. В прошлом он состоял в корпоративной полувоенной организации, затем был ранен — так появилась вот эта бионическая рука. Потом основал музыкальную группу Samurai, возглавил ее, ну и стал кем-то вроде лидера восстания против корпоратократии.

    В трейлере на куртке Ви, главного героя, есть лого Samurai. Он фанат Джонни Сильверхэнда?
    Да — и Джонни, и того, что олицетворяет его группа. Голоса того, о чем поет Сильверхэнд.
    Вы говорили, что записывали движения для «Матрицы». Настолько с актерской точки зрения работа над игрой похожа на работу над фильмом?
    Ну, мы сделали кучу всего. Создали библиотеку жестов, записали лицевые анимации, затем отыграли несколько сцен. Лично мне было весело, потому что во время работы над играми вы делаете вещи, которых нет в фильмах.
    Например, как вы будете стоять и показывать свое нетерпение? Нужно придумать эти жесты и вообразить, как все делал бы Джонни. Я, например, наклонял эдак голову, и такой «ну давай, давай уже, парень».
    Ага, то есть вам пришлось поразмыслить о том, как ваш герой просто убивает время.
    Да, все те вещи, которые просто происходят в промежутках между событиями, не какая-то особенная актерская игра. Это один из примеров тех специфических моментов, которые есть только в играх; или другой момент — персонаж принимает решение, вы в кадре, и такой (тяжело вздыхает).
    А что вы вообще увидели такого в Киберпанке, что решили поработать в игровой индустрии? Почему согласились на этот проект?
    Для начала — то, как рассказывается история. Принципы повествования ужасно сильно изменились; оно развивается, эволюционирует. Хотя ролевые игры можно назвать устаревшим форматом, лично меня привлекает их сложность.
    В отличие от массовых игр или королевских битв, мир ролевых игр в определенном смысле ограничен, но в то же время путешествие по этому миру — это ваше собственное путешествие. С точки зрения игровых форматов эта идея не нова, но сейчас технологии достигли такого уровня, что такую игру можно сделать действительно сложной.
    Ваш персонаж — кто он? Не только то, как вы выглядите, но и то, как ведете себя? Как думаете? Что для вас важно? Сила или интеллект? Вы можете проходить игру, меняя своего героя, завершить ее одним способом, а затем пройти массой других и увидеть иные сцены — или пройти знакомые сцены иначе.
    Лично я, как рассказчик, считают, что это круто.

    После работы над этим проектом не появилось желание углубиться в игровое пространство?
    Знаете, сегодня я провел за одним из билдов игры порядка 45 минут и подумал: «Ага, надо бы проапгрейдить моего игрока, научиться играть в эту игру». То, что я вижу сейчас, выглядит очень привлекательно: качество изображения, детали освещения, дизайн — это очень крутой мир с очень крутыми персонажами.
    Сейчас это ваш самый крупный игровой опыт, но вы были знакомы с играми и прежде. Приходилось слышать о Джоне Уике в Fortnite?
    Ну еще бы. Мы говорили о нем с Дональдом Мустардом из Epic Games, у него была очень хорошая идея насчет ввода этого героя в игру. Думаю, все это будет доступно только ограниченное время; очень интересно, насколько велика их гибкость в работе с Fortnite.
    Лично я начал слышать о Fortnite еще пару лет назад — из за Жнеца, другого персонажа, которого игроки называли Джоном Уиком. На улице ко мне подходили дети и говорили: «О боже мой, да это Джон Уик!». А я такой: «Да о чем вы все говорите-то?». Вот так в моем мире появилась Fortnite.
    Слышали о Кианунессансе? Этим термином некоторые фанаты описывают ваши работы как главную движущую силу поп-культуры.
    Да ладно! Вот уж нет. Что ж, это мило и очень забавно.

    В разговоре с IGN Ривз добавил еще несколько любопытных деталей. Актер рассказал, что процесс захвата движений и создания его цифровой копии напоминал «тайную операцию с чрезвычайно секретным железом и технологиями».
    Для сканирования, вспоминает Киану, разработчики собрали систему с гигантским количеством камер; все выглядело ужасно технологично. В результате всей операции CD Projekt RED собрали порядка пяти терабайт данных.
    Источник

    Activision представила Call of Duty: Modern Warfare

    Call of Duty: Modern Warfare выйдет немного раньше привычного начала ноября, но позже, чем Black Ops 4, которую выпустили 12 октября, чтобы опередить Red Dead Redemption 2.
    Разработчики отметили, что это именно Modern Warfare, а не Modern Warfare 4 — «мягкий» перезапуск подфраншизы.
    Игра расскажет о современной войне с точки зрения 2019 года, а не с точки зрения предыдущих частей серии, которые уже совсем перестали напоминать реальный мир.
    Новая Modern Warfare не учитывает финал Modern Warfare 3. Разработчики в этот раз решили посвятить всю кампанию теме «серой» морали и сделать каждую миссию провокационной — в духе «No Russian».
    Первые детали с презентации
    Игра поддерживает кросс-платформенный мультиплеер. В игре не будет традиционного «сезонного пропуска». Игру делают максимально реалистичной — аутентичной, грязной и лишённой «супергеройского» эффекта. Modern Warfare использует новый движок, специально подготовленный для этих целей. В игре используются рейтресинговые тени, отражения и звук, объёмный свет, динамическое глобальное освещение и «спектральный рендеринг» для отображения эффекта очков ночного видения. В игре появятся капитан Прайс и некоторые другие значимые для серии персонажи, но их история никак не будет учитывать события Modern Warfare 3. Разработчики говорят, что пошли по пути бондианы, а капитан Прайс теперь — персонаж, у которого, как и Бонда, нет единого каноничного таймлайна. В понимании разработчиков, война в 2019 году сильно отличается от войны, которую в серии Modern Warfare изображали раньше. Теперь война ведётся не где-то далеко, в чужой стране, а прямо у тебя дома, при этом враги зачастую не носят опознавательных знаков. В Modern Warfare будет абсолютно «серая» мораль — у каждой стороны будет собственная убедительная мотивация. В игре будут союзники и враги из России, союзники и враги из США, и союзники и враги с Ближнего Востока — ни одна из сторон не будет считаться правой или неправой. На закрытой презентации был показан фрагмент миссии, в которой оперативники штурмуют базу террористов в жилом доме в центре Лондона. Геймплей состоял в основном не из динамичных перестрелок, а из методичного «прочёсывания» помещений — этаж за этажом. Разработчики утверждают, что «классические» миссии с масштабными перестрелками в игре тоже будут. В кампании будут миссии, в которых игроку предстоит играть за повстанцев с Ближнего Востока. Один из ключевых персонажей — российский генерал, который зашёл слишком далеко в борьбе с террористической угрозой и вторгся в вымышленное ближневосточное государство. Как утверждают разработчики, он не будет выступать в роли однозначного зла — его мотивацию можно понять, потому что террористическая угроза его стране действительно существует. В игре будет четыре типа геймплея: игрок в роли профессионального солдата, оснащённого по последнему слову техники, сражается против таких же солдат противника; игрок-солдат сражается против многочисленных и плохо оснащённых повстанцев; игрок в роли повстанца сражается с профессиональными солдатами, игрок в роли повстанца сражается против таких же повстанцев. В каждом из этих случаев на войну можно взглянуть под другим углом. По словам разработчиков, играя в старые Call of Duty и другие подобные шутеры, они чувствовали себя неуютно, когда в игре им приходилось просто выполнять приказы, не сильно задумываясь о моральной стороне вопроса. Основными темами новой Modern Warfare станут моральная неоднозначность и последствия совершённых действий, а своей главной целью разработчики ставят «раздвинуть границы» видеоигр как повествовательного медиума. Основные источники вдохновения разработчиков — фильмы «Американский снайпер» Клинта Иствуда, «Уцелевший» Питера Берга и «Убийца» Дени Вильнёва. По словам разработчиков, в некоторых версиях Modern Warfare 2 было предупреждение, позволяющее пропустить миссию No Russian. В новой игре они попытались сделать так же, но проанализировав её на предмет провокационного контента, который людям могло бы захотеться пропустить, выяснили, что если его вырезать, останется всего лишь час геймплея. Предзаказ открыт

    ИТОГИ Конференции Microsoft E3 2019

    XboxE3
    На предстоящей конференции Microsoft покажет 14 игр от внутренних студий, больше чем когда-либо.
    В своем твиттер Фил Спенсер продолжает нагнетать ажиотаж вокруг грядущей Е3-конференции Microsoft, которая по слухам может стать одной из крупнейших в истории. По крайней мере, это касается эксклюзивных проектов для Xbox и Windows от внутренних студий. Сегодня Фил сообщил, что на финальной репетиции перед шоу их насчиталось аж 14 штук.
    Дата релиза The Outer Worlds и новый трейлер
    Студия Obsidian Entertainment и Microsoft представили новый геймплейный трейлер The Outer Worlds. Разработчики также объявили, что игра выйдет 25 октября. 
    The Outer Worlds станет доступна на PC, PS4 и Xbox One. Тайтла станет временным эксклюзивом Epic Games Store.
    Ninja Theory анонсировала мультиплеерную Bleeding Edge
    Техно-альфа стартует 27 июня.
    На днях мы уже видели утечку нового тайтла студии Ninja Theory, которая теперь входит в состав Microsoft Studios. Сегодня, во время официальной презентации к E3 2019 был представлен официальный трейлер и первые подробности Bleeding Edge — мультиплеерного экшена, делающего ставку на ближний бой и команды 4 на 4. 
    Ori and the Will of the Wisps выйдет 11 февраля 2020 года!
    Во время E3 2019 Microsoft и студия Moon представили новый трейлер красочной метроидвании Ori and the Will of the Wisps. Релизсостоится 11 февраля 2020 года на PC и Xbox One. Игра станет частью библиотеки Xbox Game Pass как эксклюзив Microsoft.
    Ранее сообщалось, что в игре появятся новые механики, а сиквел станет больше оригинала и добавит вариативности прохождения. При этом тайтл сохранит свой стиль и хардкорность.
    Релиз Minecraft Dungeons состоится весной 2020 года!
    Во время презентации Microsoft на E3 2019 компания показала новый трейлер Minecraft: Dungeons — новой приключенческая игра, вдохновленная классикой про подземелья. Релиз которой состоится весной 2020 года на всех платформах. Игра будет поддерживать сетевой и локальный кооператив на 4 человек. 
    Разработкой занимается Mojang. 
    Новый трейлер грядущего Jedi Fallen Order
    Microsoft на своей пресс-конференции показала новый постановочный трейлер Star Wars Jedi: Fallen Order с эффектными сражениями и кат-сценами.
    Анонсирован хоррор Blair Witch от авторов Layers of Fear
    Хoppop в дуxе Outlast — c мрaчным лecoм, кaмерoй и cтрaнными видeниями.  Будет доступен в каталоге Xbox Game Pass в день релиза, 30 августа.
    Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года!
    Как мы и ожидали, в рамках презентации Microsoft на E3 2019 CD Projekt RED привезла не только новый трейлер Cyberpunk 2077! И не простой, а с Киану Ривзом!
    Cyberpunk 2077 выйдет на PC, PS4 и Xbox One. 
    Анонсирована сказочная адвенчура Spiritfarer
    В каталоге Xbox Game Pass в день релиза.
    Геймплейный трейлер новой части Battletoads
    Компания Microsoft в ходе конференции на выставке Е3 2019 представила полноценный трейлер Battletoads, которую анонсировали ровно года назад. Разработкой тайтла занимается студия Dlala.
    Среди особенностей игры: кооперативный режим на троих игроков, поддержка разрешения 4К и симпатичная графика в 2,5D перспективе.
    Battletoads выйдет на PC и Xbox One.
    Сегодняшнее обновление Xbox Game Pass

    Бета Xbox Games Pass на PC стартовала
    Сара Бонд из Microsoft объявила о запуске беты Xbox Game Pass на PC — уже доступно. К августу разработчики обещают более 100 качественных тайтлов в рамках сервиса от крупнейших игровых издателей.
    Новая часть Microsoft Flight Simulator!
    Новый трейлер Wasteland 3
    Во время своей пресс-конференции Microsoft показала трейлер Wasteland 3 с первыми геймплейными кадрами и некоторыми деталями сюжета. Тайтл разрабатывает inXile Entertainment, издатель — Deep Silver.
    Игра представляет собой ролевую игру с изометрической камерой, профинансированную на сервисе Fig.
    Double Fine Productions присоединилась к Xbox Game Studios!
    Глава студии Тим Шейфер вышел на сцену и поблагодарил компанию за новые возможности, а также пошутил про то, чем теперь студия будет заниматься.
    Новый геймплейный трейлер Pyschonauts 2
    Дебютный трейлер Age of Empires II: Definitive Edition
    Microsoft представила геймплейный трейлер Age of Empires II: Definitive Edition. Игроков ждёт поддержка разрешения 4K, переработанный звук и новая кампания.
    Стратегия выйдет в этом году на PC.
    Новый трейлер триллера 12 Minutes
    Вам не хватает игр, про День сурка? Тогда обратите внимание на новый трейлер инди-триллера 12 Minutes, который показали на презентации Microsoft. Суть геймплея простая — вы находитесь в квартире с женой и у вас есть 12 минут, чтобы найти ответ — что случилось с отцом жены. Если у вас это не получится, то последствия будут печальными. 
    Официально: Gears 5 выйдет 10 сентября!
    Студия The Coalition совместно с Microsoft представили новый трейлер грядущего шутера Gears 5. Как и предполагалось ранее, игра выйдет 10 сентября. Ранний доступ с подпиской Xbox Game Pass Ultimate — 6 сентября.
    17 июля пройдет закрытое сетевое тестирование.
    За предзаказ Gears 5 можно получить вот это чудо

    Трейлер кооперативного режима на трех игроков Escape в Gears 5
    13 июня LEGO прибудет в Forza Horizon 4 с новым расширением!
    Microsoft анонсировала новое дополнение для гоночного симулятора Forza Horizon 4. DLC получило название LEGO Speed Champions.
    Новая локация LEGO Valley Придется собирать детальки LEGO для строительство нового дома для гонщика LEGO-версии McLaren Senna, Ferrari F40 Competizione  1967 Mini Cooper S Rally Релиз 13 июня.
    Новый трейлер Dying Light 2!
    Был продемонстрирован новый сюжетный трейлер Dying Light 2. Примерная дата релиза — весна 2020 на PC, PS4 и Xbox One. Судя по трейлеру, главный герой игры — Айден — зараженный. Полноценная презентация состоится во время стрима Square Enix
    Microsoft показала вторую серию Xbox Elite
    Microsoft представила новую версию элитного контроллера — Xbox Elite Wireless Controller Series 2. В нем улучшены все характеристики и есть три кастомных режима под Forza, Apex Legends и Gears 5. Батарея будет держать до 40 часов игры.
    Состоялся релиз крупного расширения State of Decay 2 — Heartland
    Анонсирующий трейлер CrossfireX
    Новый геймплейный трейлер Borderlands 3
    2K Games и Gearbox приготовили для пресс-конференции Microsoft новый трейлер Borderlands 3, посвященный персонажам.
    Первый трейлер Tales of Arise
    На презентации Microsoft к E3 2019 официально подтвердили существование Tales of Arise, попутно показав первый трейлер. Игра разрабатывается на Unreal Engine 4, выйдет на PC, PS4 и Xbox One. Релиз в 2020 году.
    Microsoft анонсировала консоль нового поколения - Project Scarlett
    xCloud
    С xCloud можно будет превратить свой Xbox в собственный облачный север и играть ГДЕ УГОДНО!
    Стриминг игр Xbox будет доступен посетителям E3 на выставке уже сегодня.
    Новый трейлер Halo Infinite Во время пресс-конференции Microsoft на E3 2019 студия 343 Industries презентовала свежий трейлер шутера Halo Infinite. Игра выйдет зимой 2020 года вместе с Xbox Scarlett.
    Сюжет Halo Infinite будет сосредоточен в основном на Мастере Чифе. Также известно, что игра будет использовать новый графический движок Slipspace Engine, который разрабатывается параллельно.
    Первый трейлер Elden Ring
    Microsoft показала первый эпичный трейлер Elden Ring, первые утечки которой случились накануне E3 2019. Игру разрабатывает FromSoftware, издателем выступит Bandai Namco. За игру отвечают Джордж Мартин и Хидетака Миядзаки.
    UPD.... (материал пополняется)...

    Подробности Control

    Загадoчный P7, нoвый пpоект Remedy, oбpeл плoть и нaзвaниe: нa кoнфeрeнции Sony paзpaбoтчики пoкaзaли пpиключeнчecкий экшeн Control, «сaмую aмбициознyю» игpy в иcтоpии финcкoй cтудии
    Пocле пpезентации Remedy paспpoстpaнилa пpeсс-peлиз c пepвым нaбором cкриншотов и oписаниeм Control. Дoбpo пoжaлoвaть в Федеpaльнoе бюpо пo контpолю: тайнyю opгaнизaцию, aтaкoвaннyю пoтустoрoнними cилaми.
    Глaвнaя гepоиня Control — Джeccи Фeйдeн, нoвый диpeктop Бюpo, пытающаяcя рaзобрaться в кризиснoй ситyации и вeрнуть кoнтpoль нaд агeнтством.
    Pазpаботчики увeряют, чтo Control измeнит пoнимaние тoгo, кaкими бывaют игpы oт Remedy. Cтyдия xочeт pаccказать иcторию чepeз гeймплeй, в «пеcoчнице» Control игpoки бyдyт оcвaивaть свepхъeстeствeнныe спoсoбнoсти и cpaжaтьcя в таинcтвeнных миpax, coзданныx сцeнаpистами компaнии. 
                     

    Xbox Game Pass Ultimate

    Инсайдер под ником h0x0d сообщил, что Microsoft планирует выпустить новую подписку Xbox Game Pass Ultimate, в которую будут входить Xbox Live Gold и Xbox Game Pass
    Ее стоимость составит 15 долларов в месяц. За год цена пока неизвестна, но она должна быть меньше, чем 180 долларов (15x12 месяцев) 

    Подписка Xbox Gold — это аналог PS Plus: даются бесплатные игры и доступ к мультиплееру. 

     Xbox Game Pass — это подписка, предоставляющая доступ к огромной библиотеке игр, включая эксклюзивы Microsoft и большую мультиплатформу. Часто туда добавляют игры прямо на их релизе. 

    Цена Xbox Gold и Xbox Game Pass составляет по 10 долларов каждая, то есть 20 в месяц. Экономия с Xbox Game Pass Ultimate получится около 60 долларов в год.

    Уже проверенный временем инсайдер Дэниэл Ахмада (администратор ZhugeEX на ResetEra) подтвердил, что анонс действительно состоится в ближайшее время. Но это не все, что планирует представить компания.