• Уважаемые Гости! 

    Приветствуем вас на сайте Клуба! Мы рады, что вас заинтересовал наш ресурс!


    Наш клуб простых и честных правил Людей различных возрастов. Здесь каждый друг пред другом равен, Не терпим аферистов, подлецов. Здесь люди очарованы игрою. В себе храним частичку детства. Мы пропадаем с головой порою В мирок, в котором интересно. Мы проживаем сотни жизней В палитре растворённых чувств. Пусть люди смотрят негативней На хобби цифровых искусств. Нам не всегда хватает денег, Но мы честны перед собой. Мы не «пиратим», клубу верим! Ведь жизнь зовут ещё игрой!

  • PS4 System Software Update 6.70

    Sony продолжает повышать стабильность своих "прошивок" - встречаем 6.70
    Это обновление системного программного обеспечения повышает производительность системы.

    После обновления PS5 6.70 мы не видим существенных изменений, но если вы заметите что-нибудь, сообщите нам в комментариях ниже

    Assassin's Creed Odyssey - Судьба Атлантиды

    The Fate of Atlantis
    Дополнение для Assassin's Creed Odyssey, которое добавляет новую историю в трех эпизодах, рассказывающую о судьбе острова Атлантиды.
    Выход первого дополнения состоится 23 апреля.

    GameStop: какое счастье, что у PS5 и Scarlett будет дисковод

    Совсем скоро в продаже появятся консоли нового поколения. Microsoft анонсировала выход новой Xbox в следующие праздники, а Sony запланировала запуск PlayStation 5 на конец 2020 года.
    Каждая из платформ обладает собственными отличительными характеристиками, однако у Scarlett и PS5 есть кое-что общее.
    Главный менеджер по продажам GameSpot Фрэнк Хэмлин очень доволен тем, что платформодержатели оставили возможность воспроизведения игровых дисков. По словам Хэмлина, компании «прекрасно понимают», что людям необходим дисковод.

    Несмотря на рост продаж цифровых копий игр, а также популярность сервисов потоковой передачи и подписок, очень важно предоставить людям выбор, в частности оставить возможность запуска физических носителей.
    Также Хэмлин напоминает, что на свете есть люди, покупающие коробочную версию, чтобы «пощупать» — поставить себе на полку что-то осязаемое. Им хочется видеть за что они заплатили 4 тысячи рублей ($60) и более.
    Вместе с тем Хэмлин затронул тему увеличения объёма игр. С приходом Blu-ray и фильмов «высокой чёткости» в киноиндустрии произошёл скачок в размере места, занимаемого фильмом на носителе.
    Так же и с играми. Только недавно была новость о том, что Cyberpunk 2077 для PS4 будет занимать 80 ГБ. А Red Dead Redemption 2 — одна из самых больших и впечатляющих игр 2018 года — «весит» около 100 ГБ.
    По оценке Хэмлина, размер графически навороченной игры для PS5, да ещё и в 8K, может увеличиться до 400 ГБ.
    Источник

    Юсеф Фарес: RDR 2 слишком длинная и повторяющаяся, Spider-Man — мой выбор

    На прошлой неделе Юсеф Фарес выступил с Дэвидом Кейджемна Gamelab 2019, где обсудил будущее повествовательных видеоигр
    Во время беседы Фарес выразил своё мнение о трёх самых выдающихся, по мнению критиков, играх прошлого года: Red Dead Redemption 2, God of War и Marvel's Spider-Man.
    Фарес считает, что причина, по которой God of War завоевала большинство наград «Игра года» кроется в риске, на который пошли разработчики.
    Что касается RDR2, то Фарес называет игру Rockstar слишком долгой.
    Согласно сервису Gotylist.com, который занимается сбором данных о наградах, полученных видеоиграми, Red Dead Redemption 2 получила звание «Игра года» 181 раз, в то время как God of War сумела собрать 173 наград, а Marvel's Spider-Man и того меньше — всего 19. Тем не менее, God of War стала победителем почти всех крупных церемоний, начиная с The Game Awards и заканчивая BAFTA Awards и DICE Awards.

    PS Plus август

    Издание Glitched Africa, ссылаясь на информацию от своего читателя, раскрыло список игр, которые смогут бесплатно скачать подписчики PS Plus на PS4 в августе.
    В их число входят шутер Star Wars: Battlefront 2 и симулятор боев MMA EA Sports UFC 3.
      По данным Glitched Africa, пользователь PS4 случайно обнаружил в PS Store эти две игры, на значках которых было написано: «Free» (бесплатно).
    Стоит заметить, что обе игры издает компания Electronic Arts, которая 24 июля запустит на PS4 сервис EA Access.

    В июле на PS4 запустят EA Access

    После череды слухов ЕА наконец-то официально объявила о запуске EA Access на PS4.   На старт сервиса в июле хранилище подписки будет состоять из более чем полусотни проектов, среди которых Star Wars: Battlefront 2, Burnout Paradise, Fe, The Sims 4, Battlefield 1 и ряд спортивных проектов компании. Что же предлагает сервис EA Access?
    Более 45 разнообразных игр, включая такие серии, как Battlefield, FIFA, Mass Effect и другие Играйте когда хотите и сколько хотите в любые игры из огромнейшей коллекции EA, которая включает блокбастеры таких серий, как Star Wars Battlefront, Titanfall, Battlefield, Mass Effect, FIFA, Need for Speed и многие другие. Выбор игр постоянно пополняется, поэтому вы всегда найдете что интересное для себя.
    Эксклюзивные пробные версии с ранним доступом, сохранением прогресса и достижений Эксклюзивные пробные версии Play First позволяют играть в новые игры EA за несколько дней до официального выпуска. Ваш текущий уровень сохраняется и переносится в полную версию, если вы ее приобретаете. Кроме того, пробные версии действуют еще долгое время после выпуска, поэтому у вас будет возможность в любое время оценить игру.
    Скидка 10% на цифровые покупки от EA, включая игры, дополнения, контент для Ultimate Team и многое другое Вы автоматически экономите 10% при покупке цифровых товаров EA на Xbox One, включая полные версии игр, загружаемый контент, контент Ultimate Team и т. д. Хотите получить новый загружаемый контент для игры из коллекции? Или приобрести полную игру после использования пробной версии Play First? Без проблем.
    Стоимость EA Access на PS4 будет аналогична цене версии для Xbox: месяц - 299 рублей год - 1799 рублей

    PS5 включает процессор на 8 ядер с частотой 3.2 ГГц, до 24 ГБ GDDR6 и SSD на 2 ТБ

    За последние несколько месяцев Sony поделилась первыми подробностями консоли PlayStation 5, релиз которой состоится в конце 2020 года.
    В частности, стало известно, что PS5 будет оснащена процессором AMD Ryzen 3000 на 7 нм техпроцессе, а также графическим чипом AMD на архитектуре Navi.
    Кроме того компания пообещала передовой SSD, по показателям значительно превосходящий обычные накопители.
    Теперь же в сети появилась неподтвержденная информация, более детально описывающая внутренности PS5. Учтите, что финальное железо может отличаться, даже если данные верны.
    Детали:
    CPU Ryzen 3000 оснащен 8 ядрами и 16 потоками Процессор работает на частоте 3.2 ГГц GPU на базе Navi оснащен 72 вычислительными блоками и 64 шейдерами на блок Графика работает на частоте 1.55 ГГц и включает от 16 до 24 ГБ GDDR6 Общая производительность графического чипа достигает 14.2 Терафлопс с отдельным блоком для трассировки лучей SSD на 2 ТБ, вероятно на шине PCIe 4.0 Учитывая столь мощное железо, не ясно, как Sony будет минимизировать цену, так как девайс за $700-$800 едва ли будет пользоваться широкомасштабной популярностью

    Подробности Ghost Recon Breakpoint

    Вeчepом 9 мaя Ubisoft пpовeдeт пpезентацию, связаннyю c фpаншизoй Tom Clancy's Ghost Recon.
    Hамек нa этy презентaцию ранee oбнapyжили в анoнcиpyющем тpейлеpе дoпoлнeния Operation Oracle для Ghost Recon Wildlands.
    Сoглаcнo oфициaльнoмy aнонcу, peчь идeт имeннo o пpоекте в линeйкe Ghost Recon — нa Splinter Cell мoжнo нe раccчитывать.
    Вoзмoжнo, peчь идeт o пpoдoлжeнии Ghost Recon Wildlands или пoлнoцeннoм кpyпнoм aддoнe.
    Прeзeнтaция стаpтует в 21:30 пo Mocкве.
    Рaзрaбoтчики нaзывaют coбытие «миpoвoй пpемьеpой» и обeщают продемонстрировaть дeбютный трeйлeр.

    Подробности The Surge 2

    После успешного запуска хардкорного ролевого экшена The Surge компания Focus Home Interactive и студия Deck13 Interactive объявили о возобновлении сотрудничества и анонсировали The Surge 2.
    Игра поступит в продажу на консолях и ПК в 2019 году.
    Разработчик обещает, что The Surge 2 сохранит то, за что критики и игроки полюбили первую игру серии — непростые сражения с динамичной системой наведения и глубокой механикой прогресса.
    Действие проекта развернётся в новом окружении — опустошённом городе.
    Сообщается о более амбициозном дизайне уровней, что стало возможным благодаря улучшению движка студии Deck13.
    Напомним, что The Surge вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в мае 2017 года. Действие игры разворачивается в мрачном будущем, где человечество исчерпало ресурсы планеты, а Земля пострадала от климатических катаклизмов. Игрокам в ней приходится противостоять роботам, произведённым корпорациями. Геймплей во многом опирается на наследие знаменитой серии Souls от студии From Software.
    Первый геймплей The Surge 2

    В Days Gone появился режим Выживание

    Новое дополнение для «Жизнь после» проверит, как долго вы можете выживать против бесконечных толп фриков
    Все подробности о месяце обновлений для постапокалиптической приключенческой игры от студии Bend Studio – с сегодняшнего дня в игре появится самый напряженный режим сложности «Выживание»
    Жизнь после была выпущена более месяца назад, и мы поражены тем, как тепло ее приняли поклонники. Мы с удовольствием просматриваем ваши прекрасные и оригинальные снимки, сделанные в фоторежиме, и видеотрансляции.
    В июне в игре появятся новые режимы, предлагающие игрокам еще более уникальный опыт, вместе с темой «Жизнь после» для SHAREFactory.
    Режим “Выживания”
    Все начнется 6 июня, когда станет доступен режим выживания, основанный на уже представленном в игре сложном уровне.
    Этот уровень сложности настроен таким образом, что выживать в пустоши Центрального Орегона будет еще тяжелее.
    Мало того, что враги станут сильнее, вы еще и не сможете ускользнуть от них при помощи быстрого перемещения.
    Для этого режима разработан отдельный интерфейс, который не включает карту и метки врагов, отчего игра станет еще напряженнее. Эти элементы интерфейса будут отключены, но игроки смогут временно получать к ним доступ, активируя взгляд следопыта.
    Прохождение в режиме выживания не только позволит вам сильнее гордиться собой, но и даст возможность заработать новые облики и награды.
    Испытания
    Позже в июне игроки начнут получать новые испытания. Каждую неделю мы будем подготавливать для них новые испытания, касающиеся сражений, мотоцикла или орд, с уникальными правилами и условиями набора очков.
    Выполняя испытания, вы будете награждены специальными нашивками. Они будут влиять на игровой процесс, повышая здоровье, скорость восстановления выносливости, точность стрельбы за рулем мотоцикла, увеличивая срок службы оружия ближнего боя, уменьшая стоимость концентрации и так далее. Эффекты от нашивок складываются, кроме того, они доступны в основной игре.
    Игроки также могут повышать уровень и зарабатывать кредиты, чтобы покупать облики персонажей, облики мотоциклов и кольца, которые также влияют на игровой процесс. Кольца дарят игроку еще более значимые преимущества – выполняя перекат, вы сможете перезаряжать оружие, прыжки понемногу восстанавливают выносливость, выстрелы в голову увеличивают точность оружия. Игроки смогут использовать только два кольца одновременно, так что нужно будет заранее продумывать тактику для каждого испытания. Кольца нельзя перенести в основную игру.

    Как вы могли прочесть, облики персонажей доступны в режиме испытаний. У игроков наконец-то будет возможность переодеть Дикона в один из трех образов: Дикон из настоящего, Дикон из прошлого и для самых преданных поклонников – Дикон без футболки. Помимо этого, игрокам будут доступны облики для десяти других персонажей, в числе которых Бухарь, Рикки, Эдди, Железный Майк и многие другие!

    Наше первое испытание под названием «Окружение» будет доступно в конце июня. Игроки должны постараться выжить под натиском бесконечных толп врагов в Кэмп-Шермане. Это испытание позволит проверить, как долго вы сможете продержаться под давлением не только фриков, но и постепенно истекающего времени – чтобы пополнить его запасы, необходимо убивать фриков, так что вы не сможете просто отсидеться в безопасности, придется постоянно ввязываться в бой. С другой стороны, вы сможете зарабатывать множители очков за определенные действия: убийства врагов при помощи окружающей среды, выстрелы в голову и подбор ушей фриков на ходу.
    Двенадцать испытаний за 12 недель – это лето станет жарким в «Жизнь после».

    Обновление беты Red Dead Online

    Обновление беты Red Dead Online: 26 февраля в игре появятся новые возможности
    26 февраля выйдет следующее обновление для бета-версии Red Dead Online, которое внесет ряд исправлений и улучшений в открытый мир. Изменения затронут систему закона и розыска, баланс оружия, отображение меток игроков на мини-карте и другие аспекты игры. Подробнее о нововведениях можно прочитать ниже.
    Следите за новостями: на следующей неделе мы расскажем о других материалах, которые войдут в это обновление.

    Дурная слава и видимость игроков
    Мы учли ваши отзывы на тему того, как можно противодействовать определенным типам деструктивного поведения, и внесли изменения в систему отображения меток игроков на карте.

    Во-первых, мы снизили видимость меток на больших расстояниях. Теперь ваша позиция будет отображаться у других игроков, только если вы находитесь вблизи от них (в пределах 150 метров); если встать чуть дальше, ваша метка будет видима, только когда вы стреляете из оружия. То есть игроки, находящиеся в других городах или областях, теперь будут для вас невидимы. Все это сделано для того, чтобы агрессор не мог целенаправленно преследовать другого игрока по всей карте.

    Кроме того, мы ввели в игру систему дурной славы, которая указывает на излишне агрессивных игроков. С ростом этого показателя ваша позиция на карте (а также позиции других членов вашего отряда) будет становиться видимой на больших расстояниях, и цвет метки будет постепенно меняться с синего на темно-красный. Показатель дурной славы растет, когда вы совершаете плохие поступки, например убиваете игроков или их лошадей не в ходе противоборства, события или состязания. Чем короче временной промежуток между такими поступками, тем быстрее будет расти показатель. Если вы начнете вести себя достойно, со временем дурная слава развеется.

    В дополнение к дурной славе мы также вводим такие функции, как перемирие со всеми членами отряда и вражда. После первой же гибели вы сможете объявить перемирие со всеми членами отряда, в который входит убивший вас игрок. Если же вы захотите бросить вызов агрессору, можно будет начать вражду: это ограниченная по времени мини-перестрелка в свободном режиме, в ходе которой игроки зарабатывают очки за каждое убийство соперника.

    Изменения в системе закона и розыска
    В придачу к этому, игроков, за которых назначена большая награда, теперь смогут атаковать специальные неигровые персонажи – охотники за головами.

    За разные преступления полагаются разные штрафы (как денежные, так и репутационные). Например, если убить игрока, за вас назначат большую награду. Если вы проявите насилие по отношению к жителю города или животному (и об этом преступлении станет известно), будет назначена награда поменьше. А незначительные преступления, такие как мародерство, только понижают ваш показатель чести.

    Если размер назначенной за вас награды превысит некоторый предел, за вами начнут гоняться охотники и вы получите соответствующее уведомление. Чем выше награда, тем больше охотников будет преследовать вас и ваш отряд.

    Ежедневные испытания
    В Red Dead Online также появятся ежедневные испытания, связанные с тем или иным аспектом жизни на фронтире. За их прохождение вы будете получать золотые самородки и опыт. Испытания будут самые разные – от сбора трав и продажи предметов скупщику, до охоты на животных, зачистки логова или даже вражды с другим игроком, – и мы будем постепенно развивать и дополнять их: со временем станут доступны испытания на специализацию, бонусы за серии и многое другое.

    Другие исправления и не только
    Ваши замечания и предложения очень нам помогли, так что, пожалуйста, продолжайте в том же духе. В дополнение к озвученным выше нововведениям мы планируем внести в игру ряд изменений и исправлений, основываясь на отзывах фанатского сообщества. Мы скорректировали характеристики некоторых видов оружия: в частности, точность стрельбы винтовки «Варминт» теперь ближе к точности остальных винтовок и карабинов. Размещенный на лошади груз, такой как звериные туши и шкуры, теперь не будет так быстро пропадать в случае вашей гибели. Радиус действия голосового чата уменьшен, с тем чтобы общаться можно было только на близком расстоянии.

    Подробнее о материалах, которые войдут в намеченное на 26 февраля обновление, мы расскажем на следующей неделе. В будущем Red Dead Online ждет еще много всего интересного, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами своими дальнейшими планами.

    А между тем у вас есть возможность заработать дополнительный опыт, чтобы повысить свой уровень в преддверии 26 февраля. Играть в отряде всегда выгоднее, чем одному: в числе прочего вы будете получать больше опыта за задания и события свободного режима. На этой неделе дополнительный опыт за отряд будет удваиваться, а на следующей вам будет начисляться на 20% больше опыта за все занятия в бета-версии Red Dead Online.

    Подробности Marvel’s Avengers: A-Day

    В рамках своей пресс-конференции на выставке E3 2019 компания Square Enix наконец-то показала сюжетный экшен по «Мстителям» История начинается в Сан-Франциско в День Мстителей, когда праздник оборачивается катастрофой, которая приводит к массовым разрушениям.
    Мстителей признают виновными в произошедшем и расформировывают. Спустя пять лет, когда супергерои всё ещё объявлены вне закона, мир оказывается в опасности. Спасти его могут только величайшие герои Земли, которые теперь должны воссоединиться.
    За полторы недели до анонса в сеть утекло краткое описание проекта, которое теперь подтвердилось. Это действительно приключенческий боевик, в который можно играть в одиночку или в кооперативе, причём заходить и выходить из сессии можно в любой момент.
    Отряд вмещает до четырёх человек, а каждого героя можно будет настроить под свой стиль игры. Кроме того, герои смогут комбинировать свои умения, защищая мир от постоянной угрозы. На старте ростер героев будет включать Капитана Америка, Халка, Тора, Чёрную вдову и Железного человека.
    Однако разработчики намерены поддерживать проект долгое время, бесплатно добавляя новых героев и регионы для исследования. При этом авторы обещают отсутствие лутбоксов и pay-to-win механик.
    Игра выйдет 15 мая 2020 года на PS4, Xbox One, Stadia и РС. 
    Обладатели PS4 получат эксклюзивный контент, включая ранний доступ к тестированию за оформление предварительного заказа.
     

    Wolfenstein: Youngblood выйдет 26 июля

    Bethesda представила сюжетный трейлер шутера Wolfenstein: Youngblood, а также объявила дату релиза.
    Игра выйдет в середине лета — 26 июля.
    Игра представляет собой спин-офф Wolfenstein, который посвящен приключениям дочерей-близняшек Би Джея Бласковица в оккупированном Париже 80-х. В ней будет полноценный кооператив на двоих игроков (по дочери на одного).
    Среди прочих деталей:
    Над игрой работают Arkane и MachineGames; За покупку Deluxe-издания будет выдаваться купон, с помощью которого можно пройти игру с другом, у которого нет копии; Шутер можно пройти и в одиночном режиме — напарника будет контроллировать ИИ; Wolfenstein: Youngblood ожидается на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
    Источник

    Activision представила Call of Duty: Modern Warfare

    Call of Duty: Modern Warfare выйдет немного раньше привычного начала ноября, но позже, чем Black Ops 4, которую выпустили 12 октября, чтобы опередить Red Dead Redemption 2.
    Разработчики отметили, что это именно Modern Warfare, а не Modern Warfare 4 — «мягкий» перезапуск подфраншизы.
    Игра расскажет о современной войне с точки зрения 2019 года, а не с точки зрения предыдущих частей серии, которые уже совсем перестали напоминать реальный мир.
    Новая Modern Warfare не учитывает финал Modern Warfare 3. Разработчики в этот раз решили посвятить всю кампанию теме «серой» морали и сделать каждую миссию провокационной — в духе «No Russian».
    Первые детали с презентации
    Игра поддерживает кросс-платформенный мультиплеер. В игре не будет традиционного «сезонного пропуска». Игру делают максимально реалистичной — аутентичной, грязной и лишённой «супергеройского» эффекта. Modern Warfare использует новый движок, специально подготовленный для этих целей. В игре используются рейтресинговые тени, отражения и звук, объёмный свет, динамическое глобальное освещение и «спектральный рендеринг» для отображения эффекта очков ночного видения. В игре появятся капитан Прайс и некоторые другие значимые для серии персонажи, но их история никак не будет учитывать события Modern Warfare 3. Разработчики говорят, что пошли по пути бондианы, а капитан Прайс теперь — персонаж, у которого, как и Бонда, нет единого каноничного таймлайна. В понимании разработчиков, война в 2019 году сильно отличается от войны, которую в серии Modern Warfare изображали раньше. Теперь война ведётся не где-то далеко, в чужой стране, а прямо у тебя дома, при этом враги зачастую не носят опознавательных знаков. В Modern Warfare будет абсолютно «серая» мораль — у каждой стороны будет собственная убедительная мотивация. В игре будут союзники и враги из России, союзники и враги из США, и союзники и враги с Ближнего Востока — ни одна из сторон не будет считаться правой или неправой. На закрытой презентации был показан фрагмент миссии, в которой оперативники штурмуют базу террористов в жилом доме в центре Лондона. Геймплей состоял в основном не из динамичных перестрелок, а из методичного «прочёсывания» помещений — этаж за этажом. Разработчики утверждают, что «классические» миссии с масштабными перестрелками в игре тоже будут. В кампании будут миссии, в которых игроку предстоит играть за повстанцев с Ближнего Востока. Один из ключевых персонажей — российский генерал, который зашёл слишком далеко в борьбе с террористической угрозой и вторгся в вымышленное ближневосточное государство. Как утверждают разработчики, он не будет выступать в роли однозначного зла — его мотивацию можно понять, потому что террористическая угроза его стране действительно существует. В игре будет четыре типа геймплея: игрок в роли профессионального солдата, оснащённого по последнему слову техники, сражается против таких же солдат противника; игрок-солдат сражается против многочисленных и плохо оснащённых повстанцев; игрок в роли повстанца сражается с профессиональными солдатами, игрок в роли повстанца сражается против таких же повстанцев. В каждом из этих случаев на войну можно взглянуть под другим углом. По словам разработчиков, играя в старые Call of Duty и другие подобные шутеры, они чувствовали себя неуютно, когда в игре им приходилось просто выполнять приказы, не сильно задумываясь о моральной стороне вопроса. Основными темами новой Modern Warfare станут моральная неоднозначность и последствия совершённых действий, а своей главной целью разработчики ставят «раздвинуть границы» видеоигр как повествовательного медиума. Основные источники вдохновения разработчиков — фильмы «Американский снайпер» Клинта Иствуда, «Уцелевший» Питера Берга и «Убийца» Дени Вильнёва. По словам разработчиков, в некоторых версиях Modern Warfare 2 было предупреждение, позволяющее пропустить миссию No Russian. В новой игре они попытались сделать так же, но проанализировав её на предмет провокационного контента, который людям могло бы захотеться пропустить, выяснили, что если его вырезать, останется всего лишь час геймплея. Предзаказ открыт

    Закреплено / Важно

    PlayStation Plus июль 2019

    PlayStation Plus ИЮЛЬ
    Sony объявила подборку бесплатных майских игр доступных по подписке PS Plus.
    Соревнуйтесь за чемпионский титул в PES 2019 или наслаждайтесь классической гоночной аркадой
    PES 2019 Horizon Chase Turbo Игры будут доступны для загрузки в PlayStation Store со 2 июля.
     

    Анонсировaнa Nintendo Switch Lite

    Этo кoмпактная кoнcoль бeз oтcoeдиняeмыx чaстей, пpeдназначeнная для рабoты в пopтaтивнoм pежиме. 
    20 сeнтября Nintendo выпуcтит в пpoдaжу Switch Light, oблегченнyю и удeшeвлeнную веpcию клaссичeскoй кoнcoли.
    Уcтpoйcтвo лишитcя пoдключaeмыx кoнтpoллеpoв, oнo предназначенo для игpы в поpтaтивном peжимe и немнoгo мeньшe cтандартнoй вeрсии. 

    Пoдключaть кoнcoль к бaзe или телевизоpy нeльзя, пo врeмeни paбoты в aвтoнoмнoм peжимe Switch Light чyть лyчшe oбычнoй верcии. У нoвoй кoнcoли экpaн c диaгoнaлью 5.5 дюймoв (6.2 y oбычнoй верcии), paзpeшeниe ocтaлocь пpeжним — 720p.

    Nintendo Switch Lite мoжет запyскать вce игpы, выхoдившиe нa opигинальнoй кoнcoли и пoддеpживaвшие пoртативный peжим.

    Уcтpoйcтвo будeт пpедлагатьcя в треx цвeтax: ceрoм, желтoм и биpюзoвoм.

    Koнcoль бyдyт пpoдавать зa $199 (oбычнaя Switch cтоит $299), рoccийcкoe подpазделение Nintendo пoка нe pacкpывaeт лoкaльнyю цeну. 
     
    Cлуxи o разрабoтке дeшeвoй веpcии Nintendo Switch пoявилиcь eщe вecнoй 2019 годa.

    Пpeдпoлaгaлocь, чтo нapяду c бoлee прoстoй кoнсoлью Nintendo гoтoвит мощноe yстpoйствo, оpиeнтиpовaнноe нa xapдкоpныx игpоков. 

    Оценки Crash Team Racing: Nitro-Fueled

    Появились первые оценки Crash Team Racing: Nitro-Fueled
    Средний балл на Opencritic — 86
    GamesRadar+: 10/10 Gameplanet: 9/10 TheSixthAxis: 9/10 Saudi Gamer: 9/10 Gameblog: 9/10 Digitally Downloaded: 9/10 The Games Machine: 8.8/10 Xbox Achievements: 8.8/10 COGconnected: 8.7/10 GamingTrend: 8.5/10 Hobby Consolas: 8.5/10 IGN Spain: 8.5/10 IGN: 8.2/10 Stevivor: 8/10 GameSpot: 8/10 Press Start: 8/10 WellPlayed: 7.5/10 PowerUp!: 7/10 Push Square: 7/10 Ремейк уже доступен на Xbox One, PS4 и Switch.

    Подробности DLC для The Division 2

    Ubisoft раскрыла бесплатный контент, который будет появляться в The Division 2 после релиза и до конца года.
    Кроме этого, компания поделилась подробностями платного сезонного пропуска первого года.
    - Вскоре после выхода игры появятся новое укрепление "Черного бивня" и рейд на восемь игроков под названием "Операция «Темные времена»". Весь последующий контент будет разделен на три эпизода, каждый содержит побочные и сюжетные задания, новые режимы (как PvP, так и PvE) и одну новую специализацию.
    Сезонный пропуск первого года дает доступ к эпизодам на неделю раньше, чем их бесплатно получат остальные игроки, мгновенный доступ к новым специализациями, восемь "засекреченных заданий", эксклюзивные предметы кастомизации, новые проекты и цели для ликвидации.
    Третий эпизод выйдет зимой. Он завершит лишь первый год развития игры.
    Релиз The Division 2 состоится 15 марта на PC, PS4 и Xbox One. С 1 по 4 марта пройдет открытая бета.

    Источник

    Sony игнорирует уязвимость PSN

    Портал Multiplayer First обратил внимание на уязвимость, благодаря которой хакеры приобретают игры, не зная CVV-код карты владельца.
    О проблеме известно уже более 5 лет, но Sony упорно ее игнорирует.
    Для совершения покупки хакерам достаточно иметь доступ к учетной записи жертвы, содержащей информацию о предыдущих покупках. Они попросту подменяют платеж поддельным, так как уязвимость находится на уровне сети, а не самой консоли, таким образом им не требуется код безопасности карты, ведь данные о нем уже есть в информации о предыдущей покупке.
      Проблема существует давно, пользователи жалуются в твиттере, на Reddit и даже публикуют видеоролики с инструкцией, как пользоваться этим эксплоитом, однако реакции Sony до сих пор не последовало.