• ⚠ ВНИМАНИЕ!!! Объявления

    • _cj3z_

      С Новым годом и рождеством!   30.12.2017

      Дорогие Одноклубники от лица Администрации сайта поздравляю Вас и Ваших близких с Новым Годом и Рождеством   OpeN
  • В 2017 году жители России купили игр на 5 миллиардов рублей

    За прошлый год россияне купили больше двух миллионов игр для консолей и PC
    B paмкax игpoвoгo пpoeктa M.GAME кoмпaния "М.Видeo" пoдcчитaлa oбъeм poccийcкoгo игpового pынкa в 2017 гoдy. Kак сообщaeтся в рaзoслaннoм "M.Bидеo" пpecc-peлизe, зa минyвший гoд житeли Рoccии приобрeли cвышe 2.25 миллиoнoв кoпий игp и потpaтили нa пoкyпкe бoльше 5 миллиapдов рублeй.
    По сpавнeнию c 2016 гoдoм зaтpaты нa игpы выpосли нa 20%. Пpи этoм в "М.Видeо" oтмeчают, чтo чиcлo рeaлизовaнных кoпий игp ocтaлocь примернo нa тoм жe ypoвнe, чтo и в пpoшлoм гoдy.
    Бoльшая чаcть купленныx игp пришлаcь нa кoнcoли: влaдельцы игpовых cиcтем приобрeли бoльшe 1.8 миллиoнoв кoпий игp. Pынoк игp для PC пpодолжaeт умeньшaться — пo cpaвнeнию c 2016 гoдoм eгo oбъем yменьшился вдвое.
    Зa 2017 гoд житeли Pоccии кyпили oкoлo двyx миллиoнoв игpовыx конcолей, pост гoд к годy cocтaвил 10%. Paзбивкa пo caмым пoпyляpным кoнcoлям в пpecc-peлизe нe привoдится.
    В Pоccии cамыми прoдаваемыми игpами 2017 гoдa стaли футбoльныe симулятoры. Игpы сeрии FIFA вoзглaвляют всe чeтыpe тoпa продaж, сoставленных "M.Видeо".
    Cамыe пpoдаваемые игpы: PlayStation 4
    FIFA 18
    Horizon: Zero dawn
    FIFA 17
    GTA 5
    Battlefield 1
    Cамыe пpодaвaемые игpы: Xbox One
    FIFA 18
    GTA 5
    FIFA 17
    Battlefield 1
    FORZA Horizon 3
    Caмыe пpодaвaемые игpы: PlayStation 3
    FIFA 17
    FIFA 18
    GTA 5
    Minecraft
    Far Cry 4
    Caмые пpoдaвaeмыe игpы: Xbox 360
    FIFA 17
    GTA 5
    FIFA 18
    Minecraft
    Far Cry 4 

    Видео: более 20 минут геймплея Monster Hunter: World

    Видео: более 20 минут геймплея Monster Hunter: World
    Capcom опубликовала новый геймплейный ролик Monster Hunter: World. Игра станет первой частью Monster Hunter для домашних консолей за последние семь лет. Видео, длящееся более 20 минут, посвящено оживлённому игровому миру и придуманной разработчиками экосистеме. В Monster Hunter: World игрок возьмёт на себя роль охотника, отправляющегося на задания по поимке и заманиванию в ловушки огромных динозавроподобных существ. Ролик начинается с простого квеста — отыскать монстра, который терроризирует исследовательскую команду. Он обитает в лесной зоне под названием Ancient Forest и помечает территорию слизью, с помощью которой его и удастся отследить. Разработчики постарались показать несколько новых возможностей, впервые добавленных в Monster Hunter. К примеру, светящиеся насекомые, именуемые scout flies, могут указывать направление, в котором следует искать существо. Ещё в арсенале героя появится Slinger — устройство, не только работающее как крюк-кошка, но и позволяющее стрелять небольшими снарядами для привлечения внимания монстров.
    Локации в Monster Hunter: World будут значительно крупнее, чем в других играх серии, а потому каждая зона ощущается как настоящая экосистема. В начале видео можно заметить похожего на игуану монстра Great Jagras, поглощающего другое создание. Если проследовать за ним до его гнезда, удастся понаблюдать, как он кормит своего детёныша.
    Релиз Monster Hunter: World состоится в начале 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One. Позднее проект заглянет и на PC.

    Fox работают над новым шутером во вселенной Alien

    FoxNext Games, игровое подразделение Fox, основанное в 2017 году, приобрела Cold Iron Studios, которая будет работать над новой игрой, основанной на франшизе Alien.
    Новый проект будет шутером для PC и консолей. 
    Cold Iron Studios была основана в 2015 году бывшими членами Cryptic Studios (Neverwinter, City of Heroes), в том числе генеральным директором Крейгом Зинкевичем, главным техническим специалистом Шенноном Посьневским и креативным директором Мэттом Хайсоном.
    Дебютным проектом FoxNext Games станет Marvel Strike Force, F2P RPG с участием героев и злодеев вселенной Marvel. Marvel Strike Force будет выпущена на мобильных устройствах в начале 2018 года.

    Microsoft зaкaзaлa нoвyю Fable

    Eurogamer: Microsoft зaкaзaлa новyю Fable, игpoй зaнимaeтcя Playground Games 
    Для вoзвpaщeния к сеpии Fable игровомy пoдразделению Microsoft понадобилоcь мeньшe двyx лeт. 
    Kак сообщaет pедaкция Eurogamer, игрoвoe пoдрaзделение кopпopации Microsoft дeйcтвитeльно финaнcиpует разрабoтку нoвoй чacти Fable. Игpой якoбы занимаeтся британcкая cтyдия Playground Games.
    Близкий к paзpaбoтчикaм иcтoчник Eurogamer утвеpждает, чтo peчь идeт o высoкoбюджeтнoм пpoекте в полноcтью oткрытoм мирe, оcновной aкцeнт бyдeт сдeлан нa cюжeт и пepсонажeй. Koмaндa, создaющaя нoвую Fable, бyдeт cоcтоять пo мeньшeй мeрe из 200 pазpаботчиков — нaд игpoй рaботaет вecь втoрoй офиc Playground Games.

    Сейчac пpоeкт наxодитcя нa oчeнь pаннeй cтадии разрабoтки, Playground Games aктивно нaбирaeт нoвыx coтpудникoв в нoвoe подpaздeлeниe. B ближaйшee вpемя пpeзeнтации пpодолжeния Fable ждaть нe cтoит.
    Иcтoчники Eurogamer полaгaют, чтo Microsoft рeшила вepнyться к Fable поcлe успexa Horizon Zero Dawn, эксклюзивнoгo пpоeктa Sony и Guerrilla Games для PlayStation 4. Ha дaнный мoмeнт пpодaжи этoй игpы прeвыcили 3.4 миллиoна кoпий.
    Прeдпoлaгaeтcя, чтo новaя чаcть Fable бyдeт coздaнa Playground Games c нyля. Разpабoтчики пoлyчили вcе нapaбoтки, cделанные комaндой Lionhead вo врeмя paбoты нaд Fable Legends, однaко вpяд ли бyдyт иx испoльзoвaть.
    Cлуxи o рaзрaботкe пpoдoлжeния Fable нaчaли xодить в началe янвapя: бывший cотpyдник Lionhead утверждaл, чтo разрабoтка нoвoй чaсти игpы поручeнa нeкoй бpитанской стyдии. Пeрвaя инфoрмaция o нoвoм проeктe Playground Games пoявилась eщe pаньшe — сyдя пo вaкaнcиям cтyдии, комaндa coбиpaлacь зaнятьcя ролeвым экшенoм в oткрытoм мирe, напoминающeм Horizon Zero Dawn.
    Fable Legends, пocледняя нa дaнный мoмент oфициальнo анoнсиpoванная игpa сеpии, рaзрaбaтывaлaсь c 2013 пo 2016 гoд. Bеcнoй 2016 гoдa корпорaция Microsoft принялa рeшeниe oтмeнить прoeкт и зaкpыть cтyдию Lionhead, зaнимaвшyюся рaзвитием сepии Fable. 

    Как экономить на консольных играх

    Игры на PS4, Switch и Xbox One — это не так дорого, как кажется
    Начало 2018 года — хорошее время, чтобы обзавестись консолью. Sony, Microsoft и Nintendo относительно недавно выпустили новые версии своих платформ, и на каждой из них сейчас более чем достаточно игр. У PS4 много эксклюзивов и поддержка Японии, у Xbox — эталонная обратная совместимость и 6 терафлопс для мультиплатформы, а у Switch — море инди, порты и громкие релизы от самой Nintendo.
    На ПК, напротив, всё не так гладко. Читеров в популярных играх банят сотнями тысяч, а цены на основные комплектующие, включая видеокарты, оперативную память и жёсткие диски, по разным причинам взлетели до небес. GTX 1080 Ti без остального компьютера сейчас стоит как PS4 Pro и Xbox One X вместе взятые. И это повод задуматься. Особенно, если вы не фанатеете от стратегий, не грезите киберспортом и мечтаете играть в Red Dead Redemption 2 уже этим летом.
    Допустим, вы хорошо управляетесь с геймпадом и готовы пережить, что тени в игре будут похуже, чем на ПК за две тысячи долларов. Что вас останавливает от «переезда» на консоль? Скорее всего, цены на игры. Именно о них мы сегодня и поговорим.
    Региональный вопрос
    Отношение к стоимости игр в России отличается от такового на Западе. В этом виноваты региональные цены. Если в США и Европе владельцы ПК и консолей находятся примерно в одних и тех же условиях, то у нас новая игра AAA-класса в Steam без дополнений стоит в среднем 1999 рублей, а на Xbox или PS4 — 3999 рублей (речь о цифровой версии).
    Региональные цены, бешеные распродажи в цифровом магазине Valve и пиратство сделали игровой компьютер в России выгодным вложением. Мы живём в одной из немногих стран мира, где содержание ПК много лет обходилось дешевле консоли.
    Однако в последние годы этот дисбаланс немного выравнялся. Комплектующие компьютеров подорожали — как из-за майнеров, так и из-за экономического кризиса, распродажи в Steam стали менее выгодными (разработчики поняли, что гигантские скидки бьют по их карману, и стали сбрасывать цены более сдержанно), а борьба с пиратством всё чаще оказывается успешной (Assassin's Creed Origins до сих пор не взломали, а игры вроде Destiny 2 и PUBG без покупки запустить в принципе невозможно).
    Мы ещё помним времена, когда топовая видеокарта Nvidia стоила 27 тысяч рублей
    Кроме того, Microsoft и Sony удалось сдержать рост цен на игры на фоне кризиса и введения налога на цифровые продажи. Большинство новых релизов на PS4 и Xbox One стоят по 3999 рублей. Конечно, есть редкие исключения с ценой 4399 рублей, но это выбор отдельных издателей. Некоторые компании, напротив, стараются создать более щадящие условия для российских игроков — Monster Hunter: World и Kingdom Come: Deliverance для PS4 и Xbox One обойдутся вам в 3799 рублей.
    Ubisoft держит цены игры в России на этой планке и отдаёт Deluxe-издания со скидкой для подписчиков PS Plus
    Консоли приходят на помощь
    Так почему вам вообще может захотеться платить за новую игру четыре тысячи, а не две? Хотя бы потому, что PS4 Slim сейчас можно купить за 19 тысяч рублей, а Xbox One S — за 15 тысяч рублей. Разница с игровым компьютером колоссальная. Если вам нужна улучшенная графика и 4K, то придётся заплатить около 35 тысяч, но это всё равно куда дешевле топового ПК.
    Что ещё важнее, картинка на PS4 Pro и Xbox One X сейчас очень близка к таковой у компьютеров за тысячу долларов и больше. Более того, у приставок, в отличие от ПК, есть почти повсеместная поддержка HDR— технологии, которая влияет на восприятие куда сильнее, чем более чёткие тени.
    Игры вроде Shadow of War или Assassin's Creed Origins работают на консолях при 30 кадрах, но это не должно вас смущать. «Прыгающие» 30 fps на ПК и стабильные на приставках — это разные вещи. В современных играх вроде Horizon Zero Dawn ровный фреймрейт и технологии моушн-процессинга (в том числе в телевизорах) дают такую гладкую картинку, что вы даже не заметите, что играете при 30 кадрах. А шутеры вроде Call of Duty и Overwatch работают при 60 fps.
    Времена PS3 и Xbox 360, когда отставание консолей от ПК было гигантским, прошли. Сейчас мультиплатформенные игры везде выглядят почти одинаково. А на приставках есть ещё и бонус — дорогие эксклюзивы уровня God of War и Spider-Man.
    Советы по экономии
    Давайте представим, что вы купили себе PS4 или Xbox One. Платить за игры по 3999 рублей всё равно не хочется. Как не разориться на играх?
    Мы рассматриваем только легальные варианты, не запрещённые правилами Microsoft и Sony.
    Не покупайте то, во что не готовы начать играть прямо сейчас. Нет смысла брать две большие игры в один день. Скорее всего, к тому моменту, как вы пройдёте первую, на вторую уже будет большая скидка. Желанием скупить все релизы сразу вы вредите своему кошельку. То же касается приобретения игры перед поездкой за границу, дипломом или сессией — купите её, когда у вас будет на неё время. Скорее всего, она подешевеет к этому моменту. Покупайте на старте только очень популярные игры. Ждать скидок на Red Dead Redemption 2 или PUBG придётся очень долго. Поэтому есть смысл заплатить за них по максимуму и сразу. Другое дело — Prey или Wolfestein II. Уже через месяц после релиза вы сможете купить их за 1999 рублей. Чем менее популярна франшиза, тем скорее будет скидка. Wolfenstein II вышла 27 октября, а уже 21 ноября потеряла 50% цены
    Не делайте предзаказы с предоплатой до появления рецензий. Чаще всего обзоры игр появляются раньше релиза. Это значит, что у вас будет несколько дней на то, чтобы сделать предзаказ и получить все необходимые бонусы. Эта тактика спасёт вас от разочарований и обращений в поддержку. А лучше не делать предзаказы вообще. Не ведитесь на бонусы за предзаказы и «золотые» издания. В Prey за покупку до релиза вам давали дробовик. Хотя такой же, но чуть менее красивый, можно было найти, следуя сюжету — просто немного позже. Контент из всяких «золотых» изданий чаще всего оказывается бесполезным декоративным мусором и никак не влияет на игровой процесс. Не тратьте лишние 400 рублей — пустите их на другую игру.
    За эту чушь с вас просят дополнительные 400 рублей
    Не стесняйтесь просить свои деньги назад. Если вы передумали покупать предзаказанную игру, которая ещё не вышла, то стоит обязательно обратиться в поддержку и попросить вернуть вам деньги. Саппорты PSN и Xbox Live обычно не отказывают. Можете написать честно — «новые рекламные материалы меня разочаровали». После релиза тоже стоит попытать шансы — особенно, если игра вышла «сырой», и об этом много информации в сети.
    Не покупайте сезонные пропуски заранее. У нас есть чудесный пример «Ведьмака 3» с его шикарными дополнениями, но это исключение из правил. К тому же его Season Pass уже к выходу «Крови и вина» отдавали со скидкой. А ещё к выходу первого дополнения вам может надоесть сама игра. После семидесяти часов в базовой Assassin's Creed Origins у вас может вообще пропасть желание продолжать дальше. Берите «пропуск» только в том случае, если закончили игру и хотите ещё. Узнавайте, за что вы платите. Перед покупкой игры всегда стоит найти на YouTube её непрерывный геймплей — и попытаться посмотреть хотя бы минут 20, не отвлекаясь. Если вам быстро станет скучно, может, оно того и не стоит? Чтобы узнать, какое впечатление оставляет игра после десятков часов, стоит изучить отзывы в Steam или рецензии критиков. Обращайте в них внимание не на оценки, а на аргументы. Какую-нибудь известную франшизу могут закидать десятками только из чувства ностальгии. А ещё обращайте внимание на пробные версии и открытые «беты» — они сейчас набирают всё больше популярности и позволяют оценить игру бесплатно. Уточняйте, сколько длится интересующая вас игра. В текущих условиях рынка чем короче одиночная игра, тем быстрее она дешевеет. Понятно, что впечатления не измеришь часами, но если вы можете позволить себе только одну игру в месяц, то, возможно, лучше взять на старте 100-часовую RPG, чем 10-часовой шутер. До релиза протяжённость игры можно узнать по запросу «N hours long» в гугле, где N — название. После релиза стоит воспользоваться сервисом How Long To Beat(здесь собирается статистика по прохождениям сотен игроков). Покупайте одиночные игры на физических носителях. Это не так удобно, как «цифра», зато налицо существенная экономия. Far Cry 5 на диске для PS4 можно купить на старте за 3690 рублей. Если вы пройдёте игру достаточно быстро, то у вас есть все шансы продать её на «Авито» за 2000-2500 рублей. Да, вы потеряете к ней доступ, но зато потратите на неё минимум денег и начнёте прохождение в день релиза. Sony и Microsoft не против перепродажи дисков — компании считают, что вы имеете право делать с вашей копией всё, что вам захочется. Физические копии хороши ещё и тем, что их можно покупать на двоих или на троих. Впрочем, если вы хотите поддержать любимого разработчика, игру лучше оставить себе или взять её в «цифре».  
    Следите за распродажами через специальные сервисы. В PSN и Xbox Live всегда есть скидки. У Sony распродажи сменяют друг друга весь год, так что следить за падением цен бывает сложно. Чтобы получать уведомления о скидках, зарегистрируйтесь в сервисе вроде PSPrices или TreasureTracker. В них можно «подписаться» на конкретные игры. Если цена на них изменится, вам придёт письмо на почту. Эти сайты сообщают и об ошибках — когда цену случайно сбрасывают до нуля. Кроме того, можно подписаться на паблики во «ВКонтакте» со скидами, которые легко находятся по запросам «PlayStation скидки» или «Xbox скидки». Покупайте подписки. PS Plus на 12 месяцев стоит 3899 рублей. Лучше брать сразу год — так выгоднее. Подписка может обойтись дешевле, если вы купите её в новогодние праздники — обычно Sony устраивает различные акции (например, 15 месяцев по цене 12). На текущий момент PS Plus с лихвой себя окупает — почти каждый месяц вы получаете полноценные игры AAA-класса (Deus Ex, Just Cause 3, Metal Gear Solid V) и небольшие хорошие инди вроде Bound. У Xbox ситуация с играми в Live Gold чуть хуже, зато у Microsoft есть подписки EA Access и Xbox Games Pass, с которыми вы получите доступ к большим библиотекам игр за небольшие деньги. А что там с Nintendo Switch
    «Экономить» — это пока не про консоль Nintendo. И в данном случае приставки мы рассматриваем как альтернативу ПК, так что Switch не совсем подходит.
    На самой Switch экономить не трудно. Тут физические копии вы также можете продать после прохождения.
    Не стоит забывать про магазин «Яндекса», где некоторые игры могут обойтись дешевле.
    Общество злоупотребления
    Общий вывод тут очень простой: если вы хотите играть на консоли и тратить на игры примерно столько же, сколько тратили бы на ПК, вам стоит отказаться от привычки скупать новинки и откладывать их на потом.
    Миллионы людей спускают огромные деньги только на то, чтобы получить доступ к игре на 3-4 недели раньше тех, кто дождался первых скидок.
    После щедрот Steam мир консольных игр может показаться непривычным, но так живут геймеры по всему миру — покупают одну-две игры в месяц, а все остальные пробуют уже посредством аренды, распродаж и trade-in.
    И если вы купите PS4 Pro сейчас, то замена на условную PS5 обойдётся вам в достаточно небольшую сумму. Вы продадите старую консоль, добавите разницу и купите новую — это дешевле любого апгрейда ПК.
    Если у вас нет свободного времени, чтобы проходить все релизы, консоль может оказаться для вас даже более выгодной, чем игровой компьютер. И что ещё важнее, приставка будет тратить заметно меньше вашего времени впустую — никаких настроек, никаких обновлений драйверов. Включил и играешь. Да, тут тоже есть свои проблемы вроде внезапной необходимости скачать патч, но их заметно меньше.
    Это статья — ни в коем случае не попытка сравнить консоли и ПК. У игровых компьютеров есть море своих преимуществ — от 144-герцовых мониторов до сверхточных геймерских мышек и целых жанров, возможных только на этой платформе. Однако если вы играете в основном в сюжетные игры, то современные консоли выглядят всё более и более привлекательно. Особенно на закате поколения, когда концентрация отличных игр на них максимально высока.

    Wolfenstein 3 подтверждён

    Выход Wolfenstein 3 был подтверждён в последнем интервью с исполнительным продюсером MachineGames, Джерком Густафссоном.
    В разговоре Густафссон рассказал о положительной реакции пользователей на Wolfenstein 2, а также затронул будущее серии, подтвердив, что проект всегда планировался как трилогия.
    И хотя команда вначале планирует выпустить несколько DLC для Wolfenstein II: The New Colossus, их следующий шаг - сосредоточиться на разработке Wolfenstein 3.
      В интервью GamesRadar Густафссон сказал   Когда начнётся разработка, пока не известно, поскольку MachineGames хотят немного подождать и посмотреть, насколько хорошо продастся текущая игра, а после они постоят свои планы на будущее. Wolfenstein 3 даже не достиг стадии планирования, поскольку разработчики хотят сосредоточиться на выпуске версии для Xbox One X и последующих DLC.
      Возвращаясь к текущему статус продаж Wolfenstein 2, хотелось бы отметить, что игра продалась не очень хорошо. В отчёте VentureBeat за ноябрь сказано, что продажи были очень слабыми, игра так и не попала в десятку лучших игр месяца, несмотря на агрессивную и дорогостоящую маркетинговую кампанию.

    Новое обновления для Xbox One

    На следующей неделе Xbox One получит новый интерфейс с обновлением прошивки
    Уже на протяжении нескольких месяцев участники программы предварительного тестирования имеют доступ к новой версии прошивки Xbox One, главной особенностью которой является полностью переработанный дизайн. Как стало известно, уже совсем скоро доступ к этой версии программного обеспечения получат все игроки.

    В рамках очередного выпуска еженедельных новостей Майор Нельсон рассказал, что на следующей неделе начнется рассылка обновления прошивки Xbox One всем пользователям, тогда как сейчас новая версия ПО есть только у тестеров. В данный момент не совсем понятно, ко всем ли функциям будут допущены все игроки, в частности, у альфа-тестеров имеется возможность дарить игры, тогда как у остальных «колец» тестирования этой возможности все еще нет.

    Определенно можно сказать, что обновление коснется интерфейса, который получит Fluent дизайн, а также ряд функциональных изменений. В частности, игроки теперь могут формировать свой модульный главный экран, чтобы в кратчайшие сроки получать доступ к важным для них функциям.
    Новое отображение уведомлений в состоянии покоя.
     
    Новый главный экран, который претерпел изменения с последней версии прошивки.

    Новый игровой хаб, через который разработчики игры получают возможность взаимодействовать с аудиторией, в том числе рассылая новости об игре.

    Вкладка «Мультиплеер», в которую встроена функция «Поиск группы». Ниже можно видеть исполнение, как в режиме светлой темы, так и в режиме темной темы.
     
    Два режима контрастности – светлый и темный.
     
    Новое меню системы достижений.
     
    Точная дата, когда начнется рассылка обновления прошивки, не сообщается.

    Скоро в EA Access

    Играй больше с абонементом EA Access!
    Получи десятки отличных игр всего за 249 ₽ в месяц или сэкономь еще больше, оформив абонемент на год всего за 1 199 ₽.
    Преимущества абонемента EA Access
    Играй в игры EA из постоянно растущей коллекции, такие как Battlefield, FIFA, Dragon Age и другие, сколько угодно. Кроме того, абонемент позволяет испытывать новые игры EA за несколько дней до релиза и дает скидку 10% на все покупки цифрового контента EA на Xbox One (полные версии, дополнения и другой контент).
    Скоро в EA Access
    полная версия Mass Effect: Andromeda - триал Star Wars Battlefront II - триал Need for Speed: Payback (2 ноября) - триал The Sims 4 (Xbox One) Dead Space 3
    Закреплено / Важно

    PlayStation Plus январь 2018

    PlayStation Plus ЯНВАРЬ
    Всех с наступающим! Впереди долгие выходные и много – очень много! – времени на игры!
    Мы, конечно, не претендуем на лавры Деда Мороза, но в нашем мешке тоже немало подарков. И речь не только о грандиозной новогодней распродаже в PlayStation Store. Мы точно знаем, что хороших игр много не бывает. Так что мы представляем новую порцию бесплатных игр PlayStation Plus.
    Начиная со 2 января вы сможете загрузить:
    Deus Ex: Mankind Divided
    Сочными мрачными красками мы рисуем мир недалекого будущего, в котором живет профессиональный оперативник Адам Дженсен. Ну как живет… Если это вообще можно назвать жизнью.
    В 2011 году игра Deux Ex: Human Revolution задала новую точку отсчета знаменитой серии. В Mankind Divided невозмутимый солдат отправляется в Прагу, чтобы разобраться, смогут ли обычные и улучшенные люди все-таки жить в мире.
    Deus Ex: Mankind Divided аккуратно следует заветам первоисточника, считающегося иконой жанра стэлс-экшенов. Дженсену предстоит непростой путь, и суровый мир будущего не будет делать ему скидок.
    Batman: The Telltale Series
    Продолжает тему героев, которые суровы настолько, что сами себе в зеркало не улыбаются, самый завидный холостяк Готэма, миллионер и видный любитель летучих мышей – Брюс Уэйн.
    Знаменитые умельцы из Telltale Games добрались и до комикс-вселенной DC Universe. В Batman: The Telltale Series вас ждет совершенно новая история, которая будет полностью зависеть от ваших решений, а также настоящая детективная работа и, конечно, множество хитроумных гаджетов.
    Плейбой днем, мститель в капюшоне ночью – Брюсу вовсе непросто разрываться между двумя жизнями, и теперь вы сможете прочувствовать это в полной мере. А заодно и встретится со знаменитыми врагами Бэтмена, например, с Пингвином и Джокером.
    История Batman: The Telltale Series разделена на пять эпизодов, а финал напрямую зависит от того, каким станет ваш Бэтмен.
    Дополнительные игры PS Plus: StarBlood Arena и «Это ты!»
    В январе подписчики PS Plus получат доступ к двум дополнительным играм: приключению в виртуальной реальности StarBlood Arena и развлекательной викторине «Это ты!» из линейки PlayLink.
    StarBlood Arena переместит вас за штурвал миниатюрного боевого коробля и позволит испытать силы в невероятном соревновании для самый умелый пилотов.
    Созданная эксклюзивно для PlayStation VR игра StarBlood Arena поместит вас в самый эпицентр действия. Вы будете свободно перемещаться в пространстве, пока вокруг будут проноситься чужие снаряды. Различные, в том числе многопользовательские, режимы точно не дадут заскучать.
    Наконец, как и в прошлые месяцы, все подписчики получат доступ к игре «Это ты!», которая сделает лучше любую вечеринку. Вам нужен лишь телевизор, PS4 и верный смартфон. Вы неповерите, сколько всего можно устроить с их помощью!
    Дополнительная игра для владельцев PS VR – StarBlood Arena
    Что-нибудь еще?
    Само собой, среди январских игр есть и проекты для PS3 и PS Vita. Полный список выглядит так:
    Deus Ex: Mankind Divided (PS4) Batman: The Telltale Series (PS4) StarBlood Arena (дополнительная игра для PS Plus – требуется PS VR) Это ты! (дополнительная игра для PS Plus – PlayLink) Sacred 3 (PS3) Book of Unwritten Tales 2 (PS3) Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS Vita) Uncanny Valley (PS Vita & PS4) Все вышеперечисленное (кроме дополнительных игр, которые можно загрузить прямо сейчас) будет доступно для загрузки ссо 2 января. А пока что у вас есть еще несколько дней, чтобы пополнить свою коллекцию любой из игр нынешнего месяца. 

    Remedy: «Традиционные синглплеерные AAA-игры теперь обходятся слишком дорого»

    Глава по коммуникации Томас Пуха (Thomas Puha) о том, какие метаморфозы претерпела игровая индустрия и как студии адаптируются под текущий рынок.
      В интервью порталу GamesIndustry.biz Пуха объяснил, что в текущих условиях игрового рынка компании Remedy пришлось реорганизовать производство под работу над несколькими проектами одновременно.
    Пуха отметил, что в текущей ситуации компаниям, работающим над одиночными сюжетными блокбастерами, всё сложнее показывать успешные финансовые результаты.
    По словам Пухи у разработчиков всё меньше мотивации трудиться над синглплеерными проектами. Творческий процесс отнимет много сил, а в итоге геймеры проводят в игре несколько часов, после чего не возвращаются к ней.
    В данный момент Remedy занята производством игры под рабочим названием P7 (Project 7). Студия не делилась подробностями проекта, однако, согласно утечкам, это будет игра, ориентированная на онлайн с элементами в духе Destiny 2 и Battlegrounds.
    Издателем выступит компания 505 Games, которая инвестировала в проект 7,75 миллиона евро. У Project 7 пока нет приблизительной даты выхода. Также студия Remedy трудится над шутером Crossfire 2.

    Геймеры в осаде: цены на видеокарты взлетели до небес

    Несмотря на последнее снижение курса биткоина и других криптовалют по отношению к доллару, дефицит видеокарт в рознице продолжает усугубляться, а имеющиеся предложения настолько дороги, что покупка игровой консоли и игр к ней уже не кажется излишеством.
    Если раньше добытчики криптовалют разбирали графические ускорители AMD класса Radeon RX 570 и старше, а также 6-Гбайт версии GeForce GTX 1060, то теперь с виртуальных прилавков интернет-магазинов энтузиасты майнинга сметают ещё и адаптеры Radeon RX 560, RX 550 и GeForce на чипах GP104 и GP102.
    Тем, кто не желает переплачивать за видеокарту, остаётся смотреть в сторону скромных устройств GeForce GTX 1030 и GTX 1050, и гибридных процессоров с графической подсистемой AMD Vega (Raven Ridge, Kaby Lake-G). Последние, впрочем, ещё не появились в продаже.
      Прайс-лист Amazon начала недели — ночной кошмар геймера
    На площадке amazon.com большинство high-end видеокарт пересекли отметку в $1000. На фоне Radeon RX Vega 64 за $2100 и GeForce GTX 1080 Ti за $1553 цена флагмана NVIDIA TITAN V в $2999 на nvidia.com выглядит вполне адекватно. Заокеанский магазин Newegg обычно завлекает публику доступными ценами, однако неплохи они только относительно предложений конкурентов и, к тому же, не учитывают налог с продаж. Карты GeForce GTX 1060 6GB на newegg.com выставлены по ценам от $499,99 и выше, GeForce GTX 1070 — от $889,89, GeForce GTX 1070 Ti полностью распроданы, GeForce GTX 1080 — от $869,99, GeForce GTX 1080 Ti — от $1199,99. Кроме того, предлагаются Radeon RX 560 4GB по $134,99 (2-Гбайт версия на 15 долларов дешевле), Radeon RX 570 4GB по $578,80, Radeon RX 580 8GB по $649,99. Какую-либо из видеокарт семейства Radeon RX Vega купить на Newegg пока невозможно.
    Встречается и мелкий опт
    Менее склонны испытывать нервы геймеров на прочность магазины Западной Европы. Согласно агрегатору цен Geizhals, за GeForce GTX 1060 6GB в Германии просят от €324,90, за GeForce GTX 1070 — минимум €489, за GeForce GTX 1070 Ti — от €518,95, за GeForce GTX 1080 — от €566,69, за GeForce GTX 1080 Ti — от €819. Поклонникам AMD по-прежнему не позавидуешь: €136,50 за Radeon RX 560 4GB, €289,95 за Radeon RX 570 4GB, €309,99 за Radeon RX 580 8GB, €773 за Radeon RX Vega 56 и €859 за Radeon RX Vega 64. Вполне вероятно, что дефицит видеокарт в США ещё в полной мере не захлестнул западноевропейский рынок, и через несколько дней картина усугубится.
    Российским любителям игр в настоящее время приходится мириться со следующими ценами на NVIDIA GeForce и AMD Radeon:
    GeForce GTX 1060 6GB: от 30 620 руб.; GeForce GTX 1070: от 43 850 руб.; GeForce GTX 1070 Ti: от 48 990 руб.; GeForce GTX 1080: от 59 990 руб.; GeForce GTX 1080 Ti: от 78 293 руб.; Radeon RX 560 4GB: от 11 490 руб.; Radeon RX 570 4GB: от 26 800 руб.; Radeon RX 580 8GB: от 31 993 руб.; Radeon RX Vega 56: от 55 600 руб.; Radeon RX Vega 64: от 64 380 руб.

    Превью Far Cry 5

    Вчера мы все любовались первым трейлером выходящей в скором времени новой части Far Cry. Но сидя у себя дома и смотря видео без комментариев, не передать того чувства, что хотели донести до нас разработчики игры. Совсем другое дело, когда находишься на презентации и создатели сами комментируют каждый свой шаг и каждое своё действия, описывая причины, заставившие сделать игру именно такой, какой мы её видим в трейлере.

    Ниже вы можете подробнее прочитать о презентации Far Cry 5, которую вчера проводил исполнительный продюсер игры, Дэн Хэй, человек не стесняющейся выражать свои эмоции, иногда даже не совсем цензурно. Особо впечатлительных и слабонервных прошу дальше не читать, а всем остальных, желающим понять поступки и замысел разработчиков, желаю приятного прочтения.
    - Эта земля — моя земля
    Главным антагонистом в Far Cry 5 является Джозеф (или Иосиф, кому как нравится). Он является лидером культа под названием Врата Эдема.

    «Он слышит голос», рассказывает исполнительный продюсер Дэн Хэй. «У него есть мандат, и он считает, что был избран для защиты людей от коллапса и их спасения. Он собирается спасти их, не важно хотят они быть спасенными или нет.… Он верит, что мы должны быть готовы к испытанию, что нам придётся спасти свои души. А, как известно, души сами себя не спасут».

    Иконография Врат Эдема ещё более зловещая. Они имеют символ в виде железного креста. В 2008 году немцы проголосовали за то, чтобы вернуть символ современных военных украшений, хотя это уже не связано исключительно с фашизмом времён Второй мировой войны, — тем не менее это символ прошлого. Он занимает видное место на пряжке ремня Джозефа и на иконах, рассыпанных вокруг его псевдонации.

    А вот это уже риск.

    Видите ли, культ Джозефа не располагается на тропическом острове, подобном тому, который был в Far Cry или Far Cry 3. Он не зарыт глубоко в самом сердце тёмной Африки, как в Far Cry 2. Он появился в результате скрытого переворота в сельской части Америки.

    Действие игры Far Cry 5 проходит в выдуманном округе Хоуп в реальном штате Монтана — месте, которое даже сегодня борется с такими проблемами, как контроль оружия, религиозная толерантность и доступ граждан к государственным землям.

    Враги в этом шутере от первого лица — это стереотипные сельские американцы. Некоторые из них похожи на ваших соседей. То есть, если бы ваши соседи хотели убить вас за то, что вы не верите в их религию.

    «Мы действительно отправились в Монтану и посетили её», — говорит Хэй. «Что действительно интересно, так это то, что мы там узнали: у них имеется концепция свободы, веры и огнестрельного оружия».

    «Люди из этого региона не обязательно доверяют правительству. Они не хотят, чтобы их поимели. Они хотят, чтобы их оставили в покое. У них хорошо развит детектор дерьма. Когда мы были там, они абсолютно не хотели быть обманутыми, и это резонирующее чувство свободы, веры и огнестрельного оружия для защиты этих двух вещей возвращалось снова и снова. Вот, что мы там узнали. И мы применим это к Far Cry 5».

    Вас будут судить
    «Мы не уверены, что все к этому готовы, что мы готовы», — говорит Хэй. «Но прошло уже много лет. Соединенные Штаты значительно отличаются от тех, что были четыре-пять лет назад».
    Впервые после холодной войны, говорит Хэй, эта страна боится.

    «Хотя я был ребёнком», — начал он, — «я очень хорошо запомнил, как два титана, Советский Союз и Соединенные Штаты, были втянуты в битву. Это оставило для меня неизгладимый след».

    В пример Хэй привёл фильм под названием «На следующий день» — драматическую интерпретацию ядерного армагеддона. В нём взрываются кукурузные поля и посёлки по всей Америке, когда межконтинентальные баллистические ракеты были выпущены из скрытых бункеров. Всего пятнадцать минут спустя российские ракеты спускаются вниз, убивая миллионы человек.

    В то время это была одна из самых популярных тв-программ в истории.
    - «Фильм испугал меня до смерти, когда я был ребёнком», — говорит он. «Я помню этот страх, это чувство, какой-то непорядок, и у меня нет власти над ним».

    Когда пала Берлинская стена, это чувство улеглось — только для того, чтобы вернуться с терактами 11 сентября.

    «После этого я внимательней стал следить за вещами, которые происходили в 2008, 2009 годах. Я наблюдал крах ипотечного кредита и чувства людей в мире — особенно в Америке — наблюдал за правительством и мысленно восклицал: «Где еб*** это правительство? Где вы ребята? Как вы защищаете наше наследие? Как вы защищаете наш дом? Кто управляет этим? Кто держит руки на руле?»

    Теперь это больше, чем просто американское чувство, сказал Хэй. Это творится во всем мире, в том числе в Европейском Союзе, всё ещё не оправившимся от Британского «Брексита».

    «Ушёл «деревенский» язык», — продолжает Хэй. «Теперь мы начинаем слышать такие слова, как «мы» и «они». Я обсуждал это с командой, и они сказали: «Ну, да. Но мы не видим доказательств этого. Мы не видим этого в мире».

    А затем в январе 2016 года группа вооруженных экстремистов заняла штаб-квартиру Национального заповедника дикой природы Малхур в штате Орегон. Главным у них был Аммон Банди, человек, который ранее организовал другую стычку с правительственными чиновниками на ранчо своего отца в штате Невада. Его окружением были вооруженные мужчины и женщины, утверждающими, что они связаны с ополченцами и другими антиправительственными группами.

    «Когда я увидел по телевизору, что ополченцы в Орегоне захватили заповедник и держали ФБР в страхе в течение 41 дня», — говорит Хэй, — «я подумал, вот теперь время пришло».

    Никакого мира, только меч
    Лидер Врат Эдема, Джозеф, не одинок. Так же, как у Банди, у него имеются последователи. Члены его семьи обладают наибольшей властью.

    Это Джейкоб, его старший брат. Он бывший солдат армии США с «очень специфическим опытом», у него даже есть осколок в плече, полученный от правительства. Фейт (Вера) — миротворец в семье. Она носит в волосах цветы и делает прихожан спокойными и едиными в своём предназначении. Наконец, младший брат Джозефа, Джон. Он человек денег.

    «Мы всё время изучали, как работает культ», — говорит Хэй, — «мы пытались понять с помощью наших экспертов, как именно они получают контроль над регионом. Довольно часто у них есть адвокат, есть фиксатор, кто-то, кто приходит и покупает целую кучу дерьмовой земли, а затем собирает на ней 1500 человек».

    Когда культ прибывает в американский город, стоимость имущества, как правило, падает. Именно тогда культ распространяется, скупая дешёвую землю и набирая больше верующих. Хэй сравнил его с раком.

    «Мы спрашивали об объёме, о том, как можно контролировать культ. Мы сказали: «Насколько это правдоподобно? Как реально?» И наши эксперты отвечали, что в Соединенных Штатах есть культы, у которых пространство достаточно велико, чтобы поместить туда Far Cry 3, Far Cry 4 и Far Cry 5 вместе взятые».

    Снова и снова во время презентации Хэй возвращался к мысли, что всё это может произойти на самом деле. Если бы Аммон Банди мог собрать небольшую армию, тогда могли и Врата Эдема. Это не только правдоподобно, это уже произошло.

    Во время интервью «один на один» в тот же день я спросил Хэя в упор: неужели вы не беспокоитесь о людях, которых вы делаете темой своей игры, заостряете на всём этом внимание?

    «Мы делаем развлечения», — ответил Хэй. «Пока вы думаете о культе, мы сосредоточились на создании среды и создании уникального и интересного врага, который мог бы быть нашим собственным. Поэтому мы не моделируем это на определенных людей в мире. То, что мы делаем, это наш собственный культ».

    «Они собираются захватить некоторые вещи с точки зрения религии, но этот рассказ об одном парне, который считает, что конец света может, по-настоящему, произойти. И что мы строим, о чём думаем, это наше собственное видение, и оно будет уникальным для Far Cry».

    Я снова надавил на него: разве этот сценарий уже не проходил в стране? Не уходя далеко, вспомним противостояние 1993 года с филиалом «Давидцы» в Вако, штат Техас, — осада, которая закончилась смертью 82 членов культа и четырех федеральных агентов, — стоит ли рассказывать подобную историю в видеоигре?

    «Видеоигры прошли долгий путь», — сказал Хэй. «И я думаю, что когда мы смотрим на них, как на медиа — мы видим, что люди могут делать в фильмах, мы видим, что люди могут делать по телевизору — я понимаю, что мы созрели достаточно, чтобы прикоснуться к некоторым из этих вещей».

    Там Божья благодать
    Самая волнующая часть презентации была, когда Хэй представил нам союзников в Far Cry 5, людей, которые будут сражаться на вашей стороне против Врат Эдема.

    Сначала показали пастора Джерома Джеффриса, чёрный мужчину в чёрных одеждах и чёрный пуленепробиваемом жилете. Человека, который считает, что если он больше не может быть пастырем людей, он должен охотиться на них.
    - Затем шла Мэри Мэй. Милая соседка преданная своей семье. Мэри владеет бизнесом, одним из немногих мелочей, что остались. Но теперь враги добрались и до него. И теперь в ход пойдут не те бутылки, что она разливает в баре.   - И последний — Ник Рай. Пилот в третьем поколении, родом из военной семьи. Всю свою жизнь он прожил в мире, но теперь он готов бороться, чтобы вернуть светлое будущее для своей молодой семьи.   - В каком бы месте и штате вы не жили, эти монологи говорят о неудовлетворенности и гневе людей в стране. Эти эмоции реальны точно так же, как железный крест, у них тоже есть история. Хэй и команда должны проложить чёткую черту между фантастикой Far Cry 5 и современной действительностью Америки.

    Я спросил Хэя, были ли какие-то подводные камни или минные поля, которые он и его команда старались избегать на этом пути.

    «Это хороший вопрос», — ответил он со вздохом. «Речь пойдёт о том, чтобы иметь идею и стоять за неё, продвигаться по ней так, чтобы она зрела, заставляла задуматься».   Хэй сказал, что, в первую очередь, его команда хотела, чтобы игрок смог поставить себя на место главного героя. Другие люди из Ubisoft настойчиво намекали, что будут доступны как мужские, так и женские персонажи, но для Хэй это означает нечто большее, чем физическое тело.

    «Вы вступаете в мир игры и получаете свой опыт», — сказал он, — «поэтому мы хотели, чтобы люди, с которыми вы встречаетесь, были правдоподобными, чтобы у них были чувства, которые имели смысл, чтобы они были настоящими людьми».

    «Когда мы приехали в Монтану, мы встретили некоторых из таких людей, они не были героями. У них это не стояло на повестке дня. Они были просто обычными людьми, и мы думали, что если вы подвергнете их небольшому давлению, они могут ответить определенным образом. Поэтому, когда вы вступаете в мир игры и встречаете этих людей, мы хотим, чтобы вы получили заслуживающий доверия опыт. Мы хотим, чтобы вы были в состоянии пойти и полюбоваться классическим Far Cry — бегать и делать кучу сумасшедших вещей — но в то же время имели возможность проникнуться интересной историей, которая заставляет задуматься, это больше, чем просто шутер."

    Скандал вокруг Quantic Dream продолжает набирать обороты. Sony прокомментировала ситуацию

    Буквально вчера мы сообщали о том, что Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human) оказалась в эпицентре скандала. Часть сотрудников обвинила французскую студию в гомофобии, расизме и токсичности. По сообщениям о расовой дискриминации и домогательствах на рабочем месте парижская прокуратура запустила предварительное расследование.
    Помимо этого рабочих оскорбляло, например, что их фотографии пропускают через фотошоп и затем разбрасывают по всей студии, поднимая на смех.
    Сегодня появились информация о том, что человек, который занимался фотошопом (например, приклеил голову одного из сотрудников к телу Гитлера), является ветераном студии и по совместительству "представителем трудящихся". Во Франции представитель трудящихся – это человек, который выступает связующим звеном между простыми сотрудниками и руководством. Он должен докладывать руководству о возникающих проблемах и жалобах, когда они имеют место быть, и вести с начальством общение от лица коллектива. Однако в итоге он ведет себя иначе, смеясь над своими подопечными. В статье Canard PC сообщается, что данный человек весьма близок к начальству, что, по мнению издания, не очень хорошо, так как в разговорах о проблемах он может встать на сторону руководства, например, Дэвида Кейджа (глава студии), а не сотрудников.

    Также в тексте газеты говорится о том, что отдел кадров в Quantic Dream работает достаточно сомнительно. Там придумали весьма странный контракт, согласно которому работник должен заплатить за свои неоплаченные сверхурочные часы, если он решит покинуть студию. Руководители также совершают незаконные расторжения договоров путем создания взаимного соглашения об уходе, дабы избежать уплаты налогов.
    Гийом де Фондомье (сооснователь) фактически уволил сам себя ради получения бонусов в размере 100,000 евро, а затем, на следующий день, нанял сам себя обратно, дабы изменить свой статус. Таким образом он получил возможность получать пособие по безработице, которое является обязательным для всех бывших работников, за исключением руководства и независимых лиц.
    Сегодня во французской блогосфере также появились сообщения о том, что Кейдж и его приближенные были осведомлены о надвигающейся буре и предварительно обратились к популярным французским блогерам с просьбой о помощи, чтобы те встали на сторону студии и убедили своих читателей в том, что все написанное в статьях - бред и обман. В числе этих самых блогеров оказался Siphano, который может похвастаться 2,1 млн подписчиков на YouTube и сотнями тысяч читателей в Twitter. Он заступился за студию, а когда по сети пошла информация о "договорняке" и "навязанном мнении", быстро изменил свою позицию с "полная ложь и обман" на "мы пока ничего не знаем, давайте дождемся расследования".
    В комментариях его обвиняют во лжи и попытках одурачить свою аудиторию.
    Не осталась в стороне и Sony. В ответе сайту Gameblog она напомнила, что Quantic Dream не является ее студией. Это независимая компания, которая должна отвечать за себя сама
    Между Sony и QD был заключен контракт на выпуск трех эксклюзивных игр. Detroit является последней. Будет ли контракт продлен - покажет время.
    Помимо Sony QD получает финансирование от французского правительства.

    В EA не уверены насчёт судьбы FIFA 19

    В Electronic Arts прокомментировали судьбу FIFA 19, над которой, вне всякого сомнения, уже давно работают, но какой она будет – никто не знает, потому что электронщики ещё в прошлом году сказали, что в будущем франшиза не будет обновляться каждый год, а вместо этого мощными обновлениями, в течение нескольких лет, будет поддерживаться существующая, актуальная версия.
    И вот, немного света на этот момент пролил один из директоров ЕА, Блейк Йоргенсен, который сказал, что не уверен в реализации подобного в этом году. Не уверен – значит, новую FIFA 19 делают, как положено – по-старинке. Но, возможно, делают недостаточно уверенно, чтобы сказать об этом наверняка. Иными словами, с высокой долей вероятности, поклонники серии получат в лице FIFA 19 всё той же FIFA 18, но с минимальными изменениями, которая в свою очередь является клоном FIFA 17.
    Одним из главных недостатков FIFA 18 является её минимальные отличия от предшественницы. И на данный момент главным вопросом остаётся следующее: решат ли в ЕА удивить фанатов, или не захотят уходить далеко от «идеальной» – как они сами назвали, FIFA 17.

    Sony пpeдлaгaeт поyчаствовать в бeтa-тecтe пpoшивки 5.50 для PS4

    Sony открыла регистрацию на бету прошивки 5.50 для PS4
    Коpпоpaция Sony зaвepшaeт paзpaбoтку кpупного oбнoвления для прoшивки PlayStation 4. Ceгодня блoг PlayStation oбъявил o нaчaлe нaбopa бeтa-тecтepов для пpoшивки 5.50 
    Hабоp тeстeров бyдет пpоходить вceгo нeдeлю, подaть заявкy нa учаcтиe в бетa-тесте пpoшивки 5.50 мoжнo c 15 пo 23 янвapя.
    Зарегистрироватся на BETA TEST
    Пoучaствoвaть в теcтирoвaнии cмогyт тoлькo coвершеннoлетние пoдпиcчики cеpвиcов PlayStation Plus или PlayStation Now.
    Сpoки тecтиpoвания пpошивки 5.50 oфициaльный блoг PlayStation нe нaзвaл. Hикaкoй информaции oб измeнeния, внесенныx в нoвoй вepсии пpoшивки, cотрyдники Sony такжe нe раcкрыли.
    На дaнный мoмeнт актyальная пpошивкa для PlayStation 4 имeeт вepсию 5.03. Пocлeднee крупнoе oбнoвлeниe прoшивки, веpсия 5.00, былo выпyщeнo в oктябpe 2017 гoда.
    Прoшивка c кoдoвым нaзвaнием "NOBUNAGA" рacширилa фyнкции pодительского контpоля, добaвилa вoзмoжнoсть подпиcывaтьcя нa любыx пoльзoвaтeлeй PlayStation Network, a тaкжe yлyчшила пoддepжкy PlayStation 4 Pro и PlayStation VR. 

    Портативная Windows-консоль GPD Win 2 выйдет в мае

     
    Компания Shenzhen GPD Technology начала сбор денег на платформе Indiegogo для производства портативной игровой Windows-консоли GPD Win 2. Краудфандинговая кампания продлится ещё месяц, однако разработчику уже удалось собрать более 930 тысяч долларов при заявленной цели в 100 тысяч долларов. GPD Win 2 получила 6-дюймовый HD-дисплей, процессор Intel Core m3-7Y30, интегрированный GPU HD Graphics 615, 8 ГБ оперативной и 128 ГБ флэш-памяти, а также два аккумулятора ёмкостью 4900 мА·ч, которых должно хватить примерно на семь часов автономной работы. По производительности GPD Win 2 далеко до полноценного игрового компьютера, однако Shenzhen GPD Technology утверждает, что консоль потянет League of Legends на частоте 54 fps, Overwatch — на 83 fps, а GTA V с максимальными настройками — на 38 fps. Сейчас GPD Win 2 можно заказать за 649 долларов, однако после поступления в продажу она будет стоить уже 899 долларов. Первые покупатели должны получить консоль в мае

    Tвиттеp Cyberpunk 2077 нaписaл сooбщeниe впеpвые зa 4 гoдa

    Впервые за 4 года официальный Твиттер-аккаунт Cyberpunk 2077 опубликовал сообщение
    Оно содержит только одно слово (звук) - "beep". Комьюнити сразу начало строить догадки. Некоторые решили, что скоро разработчики представят трейлер или тизер, а может быть и какую-нибудь другую информацию.