Перейти к содержимому
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, которые...
Искать результаты в...
  • Горячие ИГРОВЫЕ НОВОСТИ и не только ...


    PS4 Slim
    427 3 6

    Слух: Sony осенью выпустит супертонкую PS4 Super Slim

    В сети появились слухи, что Sony хочет выпустить PlayStation 4 Super Slim где-то в сентябре-ноябре 2019 года.
    К слову, такое вполне возможно, поскольку так же было и с PlayStation 3 в конце её жизненного цикла.
    Как и с PS3 Super Slim, PS4 Super Slim будет меньше по размеру, чем PlayStation 4 Slim. Консоль будет стоить дешевле, чтобы как можно больше людей смогло купить ёё себе до появления PlayStation 5. PS4 Super Slim может появиться на полках магазинов в конце этого года и будет стоить 199 евро (около 15 тысяч рублей). Вероятно, цену снизят за счет уменьшения места на жестком диске консоли. Что касается процессора, то он будет изготовлен по 7 нм техпроцессу (для сравнения, у Slim 16 нм). Также в источнике упоминается, что обновление PS4 Pro пока невозможно из-за дорогой себестоимости.
    Марк Черни (Mark Cerny), главный системный архитектор PlayStation, рассказывал, что переход с PS4 на PS5 будет плавным, а игры будут доступны для обеих платформ. Да и на PS4 можно будет поиграть в Days Gone, The Last of Us 2, Cyberpunk 2077 и Death Stranding. Учитывая всё это, слухи и правда могут оказаться правдивыми.

    Новости
    379 8 8

    Нолан Норт рассказал про перспективы Uncharted 5

    Актер озвучивания Нолан Норт, сыгравший Дрейка из франшизы Uncharted, поделился мнением о перспективах пятой части.
    Он считает, что множество геймеров хотят увидеть Uncharted 5, но этот корабль уже давно уплыл.
    Попытка сделать пятую часть может стать прыжком через акулу.
    Сейчас студия Naughty Dog бросила все мощности на разработку The Last of Us Part II, а про будущие игры нет даже слухов. Поэтому говорить про Uncharted 5 или другое развитие франшизы слишком рано. Возможно, в этом вообще нет смысла.

    Источник

    Новости
    271 8 8

    B Роccии мoгyт oгpaничить дoстyп к жеcтоким игpaм

    Кaк сообщaeт aгeнтcтво «Moсква», нa Фoруме безoпacнoгo интeрнeтa сенатoр Еленa Мизyлина pассказала o подготовкe пoпpавoк в дeйствyющee закoнoдательствo, призванныx огpаничить дocтyп нeсовepшeннолeтним к игpaм c peалиcтичным наcилиeм.
    Пo cловaм Mизyлинoй, пoпрaвки могyт быть внеcены в Гocдyмy дo кoнцa веcны.
    B чacтнocти, сeнатоpы пpeдлoжат ввecти мapкиpовкy «18+» для peалистичных жeстoкиx игp. Сeйчас, oтмeчaeт aгeнтствo «Мocква», вoзраcтныe мapкиpовки пpопиcaны для возpacтов младшe 6, 12, 16 и 18 лeт.
    Мизyлина подчepкнyлa, чтo в случae ввeдeния нoвoй клaccификaции игpы, пoлyчившиe маpкиpовкy «18+», «нe дoлжны pаспpостpаняться в ceти». Пpи этoм, пo cлoвaм cенатоpа, ee кoллeги нe стpемятся «избытoчнo пеpекpывaть интeрнeт».
    Сeнатoры пpeдлaгaют повыcить штpaфы зa рacпроcтрaнeниe инфоpмaции, опаcной для дeтeй. Пpeдпoлaгaeтся, чтo штpaфы выpaстyт в дecятки pаз: нaпpимep, для юpидичecких лиц штpaф зa «нeyдaлeниe или неогpaничение дocтупа к информaции, кoтopaя пoдлeжит блокиpовкe» бyдeт yвеличен c 20-50 тыcяч pyблeй дo 5-50 миллиoнoв рyблeй.
    Как отмeтилa Eлeнa Mизулинa, пpи coздaнии пoпрaвoк y cенaтоpов возниклa проблeма c тepминoлoгиeй: пapлaмeнтapии нe peшили, кaк oбoзнaчить игpy c элeмeнтами нacилия.
    Источник

    DLC
    330 8 9

    В июне Days Gone получит режим Выживание

    Sony анонсировала первое бесплатное крупное обновления для Days Gone, которое выйдет в июне
    Оно добавит четвертый режим сложности, посвященного максимальному погружению — "выживание":
    Никаких быстрых перемещений Нет аналога орлиного зрения, подсвечивающего противников Отсутствие карты и другого интерфейса  Новые трофеи Подобный режим, кстати, был у The Last Of Us.
    Вместе с этим в игре появятся специальные еженедельные испытания, в которых игрокам будут даваться задания по трем геймплейным особенностям игры:
    вождение байка, сражения (вероятно, с разбойниками) противостояние орде зомби.  Прохождения испытаний будут давать разнообразные награды. Подробности разработчики обнародуют немного позже.
    Игра выйдет 26 апреля эксклюзивно на PS4.

    DLC
    1358 14 8

    Подробности DLC Shadow of the Tomb Raider

    Для Shadow of the Tomb Raider анонсировано первое дополнение — The Forge
    В нем расхитительнице гробниц Ларе Крофт предстоит отправиться в кузницу древних богов
    Самое главное — дополнение можно будет проходить в кооперативе.
    Релиз состоится 13 ноября.


    Новости
    222 1 8

    Эксклюзивы и мультиплатформеры PS5

    Недавно Sony поделилась первыми подробностями следующей системы, которые совпадают с информацией из слуха.
    Источник слуха также поделился списком эксклюзивных игр для PS5, которые появятся в стартовом окне системы:
    Gran Turismo 7 с поддержкой PS VR.

    условно-бесплатный ремастер PUBG

    The Last of Us: Part II

    Ghost of Tsushima

    ещё два-три крупных проекта

    какие-то игры для PlayStation VR 2

    Среди мультиплатформенных релизов в 2020 году ожидаются: Battlefield: Bad Company 3 Крупнобюджетная игра по "Гарри Поттеру" Assasin's Creed (2020) Grand Theft Auto VI — действие якобы развернётся в двух городах (Вайс-Сити и Либерти Сити), а игра станет эксклюзивом PS5 на 30 дней. Выход Horizon Zero Dawn 2 ожидается в 2021 году.

    Превью
    4671 64 7

    Все что известно о Anthem

    Вчера BioWare рассказала больше о своей новой IP Anthem, а по завершению EA Play выяснилось, что игра также попала на обложку следующего номера Game Informer.
    Издание опубликовало несколько интересных материалов, и в сумме мы получили довольно большое количество информации, но она разбросана в нескольких местах.
    Мы собрали все воедино в формате мастер-поста за прошедшие сутки. 

    История, мир, фракции
    События Anthem разворачиваются не на Земле, соответственно и персонажи здесь не земляне. По лору игры существовали боги, так называемые Shapers. Они использовали мощнейшую технологию для воздействия на силу Anthem of Creation (отсюда исходит название игры) для создания целых планет. Однако они по какой-то причине оставили свою работу незаконченной и ушли. В результате вокруг разбросаны оставленные богами "инструменты" в виде огромных частиц технологий, которые воздействую на упомянутую выше силу, вызывая катаклизмы. 
    BioWare описывает вселенную как мир, который застрял посередине генезиса. Населяющие его существа не знают, что произошло и почему. Все расы и фракции имеют свою точку зрения, и все они в равной степени имеют право на существование. 
    Игроки в этом мире возьмут на себя роль Фрилансеров — боевых единиц главного поселения людей на планете. Их экзокостюмы, называемые Джавелинами, представляют собой самую технологичную разработку. Каждая модель создана вручную, никакого массового производства. Остальные технологии в этом мире не такие развитые и порой даже примитивные. Сила Anthem of Creation, а также технологии, оставленные богами, и вовсе опережают их на века. 
    Задача Фрилансеров — предотвращать катаклизмы, вызываемые воздействием оставленных богами "инструментов" на Anthem of Creation. Вражеская фракция Dominion, также состоящая из людей, хочет наоборот подчинить себе эти технологии, использовать их для превосходства над другими. 
    Посередине этого конфликта находятся существа Scars. Они тоже хотят заполучить технологии, разбросанные вокруг, однако их мотивы неясны. 
    Таким образом BioWare пытается избежать разделения на добро и зло, вместо этого показывая оттенки серого. Никто не знает наверняка, что же лучше — завладеть этими технологиями и превратить в оружие или просто уничтожить их. 

    Как все это работает 
    Игру сравнивают с Destiny, однако BioWare говорит, что делать этого не стоит. Для этого есть причины, которые лежат в фундаменте концепции Anthem, разработка которой началась еще в 2012 году, когда не было ни Destiny, ни The Divsion.
    Одиночный опыт
    Поселение людей называется Fort Tarsis. В отличие от той же Башни из Destiny, здесь "домашний" хаб будет полностью синглплеерным. Во время перемещения по локации с видом от первого лица игроки смогут общаться с персонажами, получать задания, обновлять свои Джавелины, и, самое главное, видеть последствия своих решений. 
    BioWare изначально поставила цель решить одну из главных проблем многопользовательских игр, когда сюжет не мог быть слишком значимым в рамках мира. Каким образом игрок может подорвать крепость, если она стоит не только для него, а для всех вокруг? Здесь такого не будет, потому что Fort Tarsis — это место, где окружение принадлежит одному игроку и только ему. На нем и будут отражаться последствия сюжетных событий. 
    Онлайн опыт 
    Когда игрок покидает Fort Tarsis, начинается онлайн. Однако принуждать к нему никто не будет, Anthem позволяет отправляться на миссии несколькими путями. 
    В одиночку: настройка приватности полностью ограничивает вовлечение других игроков. Однако в таком случае прохождение может быть сложным.  В компании друзей: настройка приватности также позволяет создать группу только для друзей с возможностью играть вдвоем, втроем или вчетвером.  С рандомными игроками: система матчмейкинга позволит присоединиться к открытым группам или создать свою группу с открытыми слотами.  Каждая группа игроков на миссии — выделенный сервер. По этой причине все участники видят происходящее вокруг абсолютно одинаково, однако лут выпадает для каждого свой. То есть, никакого воровства или троллинга, придется без этого. 
    Если игрок начал задание с рандомными игроками, по окончанию миссии ему не придется придумывать причину, чтобы выйти из группы — игра распустит ее сама. Но если это группа друзей, будет возможность остаться в лобби даже после захода в Fort Tarsis, но видеть их там игрок все равно не будет. 
    Таким образом в Anthem не будет больших скоплений игроков, только ваша группа максимальным размером до четырех человек. Разве что BioWare будет добавлять массовые ивенты, но о них пока ничего неизвестно. Только то, что такая возможность есть. 
    Без разницы, почти
    Anthem полностью избавлена от ограничения доступности контента по уровню. Игрокам лишь нужно понимать, что в некоторые места им до определенного времени соваться не стоит, иначе будет очень сложно выбраться живым. 
    Отсутствие ограничений также распространяется и на группы. В них могут быть игроки самых разных уровней, и при этом игра в такой группе не будет ощущаться так, будто одни тащат на спине других. Разница в уроне будет едва ощутимой, однако игроки высокого уровня будут иметь больше различных способов нанести этот урон. 
    Этим BioWare хочет добиться того, чтобы все игроки группы ощущали свой вклад в общее дело, даже если они сильно уступают по опыту. 

    Кастомизация
    Игроки смогут создать своего персонажа, но менять его внешность в ходе игры нет. Впрочем, такая возможность может появиться после релиза.  Один персонаж может использовать нескольких джавелинов разных классов, меняя их в основном хабе или на передвижном командном пункте.  Кастомизация Джавелинов разделяется на то, как они выглядят, и то, как они играются. Это две отдельных системы, не мешающие друг другу.  Раскрасочные шейдеры многоразовые — их не придется покупать для каждого отдельного предмета. Слышишь, Bungie? Монетизация
    В игре нет лутбоксов. Отдельные косметические предметы можно покупать за деньги, но игроки будут всегда знать, что конкретно они берут, никаких секретов.  Купить что-то влияющее на геймплей нельзя.  Обо всем понемногу
    В игре нет PvP, что развязывает BioWare руки и не вынуждает балансировать оружие между собой. Но PvP может появиться в будущем.  Кооперативных сюжетных решений в игре не будет. История принадлежит каждому отдельному игроку, и только он принимает в ней решения.  После завершения основного сюжета игра только начинается. BioWare называет его введением в этот мир, которое знакомит с правилами.  В игре будет аналог рейдов, но ограничений по уровню в них, как в остальной игре, не будет. Единственное ограничение: в них нельзя идти одному.  Играть без подключения к сети нельзя.  Switch-версия не планируется.  Anthem может быть единственной игрой во франчайзе. Персонажи игроков озвучены, но выбрать голос нельзя.  Брать в команду компаньонов, управляемых искусственным интеллектом, нельзя. И спать с персонажами тоже нельзя! На момент выхода будет четыре Джавелина, но в разработке находится еще несколько моделей, которые появятся после релиза.  Среди этих моделей нет Джавелина для исключительно ближнего боя.  После релиза может появиться возможность брать Джавелины других игроков, но на релизе подобного ждать не стоит.  Обмена предметами между игроками нет.  В игре можно есть! Но это не геймплейная механика.  Место в инвентаре ограничено.  В игре нет пустынь или заснеженных территорий.  Сражаться под водой нельзя, но передвигаться — можно.  Ковчега Кварианцев ждать не стоит, простите.  Разветвление диалогов есть, но упрощенное.  В игре есть различные эмоции для персонажей. Крафтинг подтвержден.  Летать бесконечно нельзя, двигатели нагреваются. Их нужно охлаждать, опускаясь на землю, или другим способом: например, пролетая сквозь водопад.  Не все виды оружия доступны для каждого класса Джавелина. Скорее всего, ограничения будут ясны по размеру этого оружия. 
    Впечатления журналистов 
    Game Informer смогли поиграть в 45-минутное демо, которое представляет собой расширенную версию показанного вчера геймплея. Они остались под впечатлением и определенно хотят увидеть больше.
    По словам редактора Эндрю Рейнера, управление выполнено "точно в цель", то есть без претензий, а сама игра более комплексная, чем большинство шутеров.
    Рейнер заявил, что формула игры даже близко не походит на Destiny при ознакомлении, а вчерашняя презентация не показала ее во всей красе. Боевая система и исследования показались ему отлично сделанными, но судить пока рано. 
    Когда, как и где
    Релиз 22 февраля на PS4, Xbox One и PC. Switch-версии не будет. Еще раз. 30fps на консолях и без ограничений на PC. Поддержка 4K возможна, но пока не подтверждена. Релиз PC-версии состоится одновременно с консолями. На вопрос о кросс-плее пока нет однозначного ответа. PC-версия будет доступна в Origin как через прямую покупку, так и через новый сервис Origin Access Premier, анонсированный вчера. Игра уже доступна для предзаказа: 2999 руб. за стандартную PC-версию, 3499 руб. за издание Legion of Dawn. На консолях цена составляет 3999 руб. и 4999 руб. соответственно. Предзаказ стандартного издания дает доступ к баннеру, VIP-доступу к предрелизным демо, уникальному Джавелину Legion of Dawn класса Рейнджер и оружию к нему.
    Предзаказ издания Legion of Dawn включает бонусы стандартного издания, апгрейд для Джавелина класса Рейнджер, цифровой саундтрек и Джавелины Legion of Dawn для остальных четырех классов: Колос, Истребитель и Шторм.
    Новый трейлер Anthem                           Больше деталей Anthem появится в ближайшее время.
    Источник

    DLC
    275 4 4

    Assassin's Creed Odyssey - Судьба Атлантиды

    The Fate of Atlantis
    Дополнение для Assassin's Creed Odyssey, которое добавляет новую историю в трех эпизодах, рассказывающую о судьбе острова Атлантиды.
    Выход первого дополнения состоится 23 апреля.

    Превью
    1601 35 9

    Превью Days Gone

    Sony — бренд качества и символ отличного времяпровождения.
    Компания напоминает монументального Атласа, удерживающего на своих плечах бремя синглплеерных проектов, якобы теряющих популярность на фоне игр-сервисов. Некоторые проекты собирают океан хайпа, вроде God of War, а некоторые прячутся в тени старших братьев, надеясь на лучшее. Days Gone из такой породы.
    Разработкой сурвайвал-экшена занимается SIE Bend Studio, у которой в послужном списке нет ни одного крупного тайтла. Во время презентации в Праге представитель студии рассказал, что студия добивалась права поработать над чем-то крупным несколько лет. Этим "чем-то крупным" и стала Days Gone. Её разработка затягивалась, релиз переносили несколько раз, пока, наконец, не сказали четко и ясно — ждите нас 26 апреля 2019 года. Естественно, что эксклюзивно на PS4.
    Days Gone — это история про байкера в постапокалиптическом мире. Земля пала под давлением загадочной болезни, большая часть людей превратилась во фрикеров — бездумных, но живых тварей. В интервью я уточнил, могут ли они размножаться — нет, не могут, так что это тупиковая ветвь эволюции, которая ничем не отличается от зомби. Просто они быстрее и более агрессивные. Ну и есть много разных их видов. Например, фрикеры-подростки трусливые и редко когда нападают первыми.

    Вообще, в этих фриков было влито много любви. Они очень круто выглядят и забавно передвигаются,. Тот факт, что они живые, немного отделяет их от традиционных зомби. Наверное, самое крутое, что можно увидеть в игре — это орда фрикеров. Если верить разработчикам, то одновременно их число может достигать 300 особей, а иногда и того больше. Когда видишь эту армию, то становиться как-то не по себе — анимировано это дело очень здоровски: это не просто 300 одинаковых моделей, которые с одной и той же анимацией бегут в твою сторону, а толпа бывших людей, надвигающаяся волной и заполняющая пространство вокруг.
    Как положено любой истории про загадочный вирус, у горстки людей оказался иммунитет к болезни, из-за чего они остались нормальными. Базово мир игры ничем не отличается от типичных пост-апокалиптических приключений: лагеря выживших, бандиты, экспедиции за ресурсами и все остальное в таком стиле. Конец света произошел всего лишь пару лет назад, из-за чего города еще полны припасами и топливом: здесь они валяются буквально везде. Мы словно попали в самое начало переходного периода: новый мир еще не построили, а старый не разрушен до конца.
    Главный герой Days Gone — плохиш и байкер Дикон Сейнт-Джон. Апокалипсис забрал у него самое главное, что было в его жизни — любимую жену Сару. Прошло два года, а он продолжает жить прошлым, не способный смириться с потерей. Его лучший друг и не кровный брат Бухарь всеми силами старается вытянуть Дикона из пучины самокопания, но с переменным успехом.

    Дикон и его личная драма — ключевая визитной карточка Days Gone. Он не обыкновенный герой, которого мы привыкли видеть в каждой игре. У байкера личный подход к решению проблем, свои стремления и желания. Он — бродяга с большой дороги, байкер на любимом железном коне. Из того, что я видел, нам не дают возможность принимать решения — обычно именно Дикон решает, как поступать в тех или иных ситуациях. И это, при учете необычного героя — неплохо.
    Дикон вместе с Бухарем путешествуют по мертвой Америке — открытый мир позволяет исследовать просторы в поисках ресурсов и любопытных локаций. Если в Spider-Man было приятно передвигаться по открытому миру из-за отличной механики паутины, то Days Gone подкупает мотоциклом.
    У Дикона есть свой личный железный конь, которого можно улучшать и кастомизировать по ходу игры. Например, менять внешний вид, улучшать двигатель и многое другое. Поставить закись азота, чтобы мчаться сквозь снега и тучи. За ним нужно все время следить, иногда ремонтировать, иногда — заполнять бензином, баки с которым найти не составит труда. А самое главное — на мотоцикле просто приятно кататься, студия отлично поработала над механикой передвижения. Заходить в резкие повороты, дрифтовать, заниматься трюкачеством очень весело. Вот только если вы не дружили с мотоциклом в GTA и врезались во все подряд, то придется переучиваться.

    Открытый мир игры имеет классическую игровую формулу. Тут можно найти интересные точки на карте с ресурсами и патронами. Если уничтожать гнезда фрикеров, то места их бывшего обитания начнут заселять люди. К сожалению, у меня не хватило времени проверить на практике, как это работает, однако не думаю, что тут придумали что-то революционное. Также иногда в домах можно найти записки и аудиозаписи, позволяющие узнать историю локации или тех, кто когда-то жил здесь.
    SIE Bend Studio настойчиво заявляла, что Days Gone — в первую очередь сюжетно-ориентированная игра. Судя по тому, что я успел увидеть, это действительно так. Мы постоянно сталкиваемся с разными персонажами с интересными судьбами, Дикон и Бухарь по-братски помогают друг другу, в то время как главный герой пытается найти новый смысл жизни для себя. Явных плохишей в игре нет, как и героев — есть только люди, совершающие разные поступки, восприятие которых зависит от отношения. Дикон сам такой же — у него есть собственный моральный компас, которому он придерживается.
    Во время одной из миссий главный герой сталкивается с головастиками из Неро — что-то вроде государственной милитаризированной организации с уклоном в науку. Дикон заметил, что они экспериментируют над фрикерами. Как, где и почему — непонятно, но эта ситуация даёт долгожданный толчок к переменам.

    Впервые за долгое время герой оживает и начинает действовать — он хочет разобраться, что произошло в этом мире (ведь гражданские не знают причин эпидемии) и что их ждет дальше. Я не могу говорить про сюжет полностью и называть его плохим или хорошим, так как не мог пройти игру до конца, но, если судить по тому, что я видел, вау-эффекта можно не ждать. Все довольно буднично. Однако даже если так, то все сделано добротно.
    Миссии в Days Gone обычно выдают в немногочисленных поселениях. Помимо сюжетного продвижения, за их выполнение мы получаем кредиты местного сообщества и доверие людей. Их также можно получать, сдавая ресурсы и уши убитых фрикеров или выполняя сайд-квесты, вроде охоты за животными или за головами бандитов. Благодаря этому мы получаем доступ к лучшей экипировке и оружию, к более разнообразной кастомизации мотоцикла, можем пополнять припасы, патроны и бензин. Каждое поселение на чем-то специализируется — где-то лучше разбираются в пушках, а где-то помогут собрать бомбезный байк.
    Крафтом нужно будет заниматься везде и постоянно. Чтобы сжигать гнезда фрикеров, нужно делать коктейли Молотова — ищи бутылки и тряпки для них. Ранили? Нужно пользоваться бинтами — ищи ресурсы для крафта. Bend Studio решила обойтись без революционных идей и просто сделала все так, как мы уже привыкли, из-за чего геймплей интуитивно понятный.

    По ходу игры Дикон будет получать очки навыков, с помощью которых можно открывать новые способности и геймплейные фишки. Например, мне очень понравился скилл, позволяющий ремонтировать оружие ближнего боя. У героя всегда есть нож, он никогда не сломается, но если взять мачете или бейсбольную биту, которые наносят в разы больше урона, то они сломаются через пару десятков успешных ударов. С помощью новой способности оружие можно ремонтировать за ресурсы. Чего таить — мне очень понравилось в этой игре включать режим берсерка и собирать черепа для трона черепов. Полезных и крутых навыков в игре — целое море, и все их можно прокачать.
    Стрельба — классическая для шутеров от третьего лица. Дробовики против зомби, автоматы против людей. Еще есть снайперские винтовки, пистолеты. На все это можно вешать обвесы — я успел найти только глушители, но может есть что-то и другое. Да, с глушителем можно пытаться проходить игру в стелсе. Противники здесь, кстати, как в Скайриме — если попасть по ним из арбалета, они начинают паниковать, а потом выдадут что-то в стиле: "Наверное, показалось" и стоят себе как ни в чем не бывало. Традиции соблюдены, я доволен.
    Days Gone вообще удивительная игра. С технической точки зрения сделана отлично, есть куча хорошо отработанных механик, вменяемый сюжет и даже неплохие персонажи с драмой. Но вот души нет. Не чувствуется оригинальность, которая может цеплять и из-за которой игру будут вспоминать ее в будущем. Да, есть главный герой байкер, но что, такого никогда не было? Мотоцикл по функционалу напоминает Плотву на максималках. Оружие и вообще геймплей во многих местах схож с The Last of Us — эта игра точно была одним из источников вдохновения. А ещё есть абсолютно классический открытый мир.

    С другой стороны, я видел далеко не все и был ограничен двухчасовой сессией, так что не смог увидеть всех прелестей, а также заглянуть достаточно глубоко, чтобы делать полноценные выводы. В конце концов, кто будет выдавать все секреты за полтора месяца до релиза?
    На первый взгляд, Days Gone кажется невероятно качественным, но не ключевым тайтлом. Её можно пройти и получить море удовольствия, но если не поиграете, то ничего толком не потеряете. Особенно если у вас богатый игровой опыт. Жаль, ведь от Sony не такого ждешь. Хотя для первого крупного проекта SIE Bend Studio справились неплохо. Возможно, они боялись креативить и рисковать, или им просто не хватило яркого гейм-дизайнера, желающего выйти за пределы зоны комфорта или поэкспериментировать
    А может быть, я просто зажрался.
    Источник

    Новости
    1254 16 6

    В For Honor появился новый игровой режим

    Ubisoft добавили в For Honor новый игровой режим для 8 игроков, по 4 в каждой команде.
    Новый режим получил название “Tribute”, в нем две команды сражаются за контроль над тремя “подношениями” на карте.
    Все три “подношения” необходимо доставить в храм своей команды, чтобы одержать победу в этом режиме. В этом режиме только доставка “подношения” в свой храм дает команде “благословения”, которые делятся на три типа:
    Поборник дает вашей команде усиление атаки, а также ускорение скорости при доставке подношения. Благословение Стража дает вашей команде небольшой восстанавливающий щит, а также замедляет вражеских игроков. Благословение Оракула позволяет вам и вашей команде видеть на карте местоположение врагов. Режим будет доступен на различных картах, в том числе Руины Башни, Каньон, Деревня, Лес и Деревня Викингов.

    Анонс
    3531 60 13

    Подробности Tom Clancy's The Division 2

    Компания Ubisoft анонсировала Tom Clancy's The Division 2, продолжение мультиплеерного боевика 2016 года
    Разработкой занимается Massive Entertainmentпри поддержке Ubisoft Annecy, Redstorm, Reflections, Ubisoft Bucharest и Ubisoft Shanghai. Проект создается на обновленном движке Snowdrop Engine. Большим количеством информации разработчики поделятся на E3 2018 в июне. Платформы и точная дата релиза пока не называются.
    Помимо этого, стало известно, что несмотря на анонс сиквела, обновления для первой части не перестанут выходить. Игра получит еще два новых глобальных события, а также поддержку самой мощной консоли Xbox One X.

    Оценки
    2312 26 9

    Оценки Gran Turismo Sport

    Как это не удивительно, а Gran Turismo Sport — первая игра в серии, что выйдет на PS4 поэтому от того, насколько тепло ее примет пресса, зависит очень многое.
    Первые оценки профильных изданий вы найдете ниже, а релиз игры состоится 17-го октября в США и 18-го — в России.
    GamesRadar+ — 4/5 DarkStation — 4/5 Eurogamer — Рекомендовано Gadgets 360 — 9/10 PowerUp! — 9,5/10 Progress Bar — 9/10

    Новости
    128 2 7

    Игрок на неделю потерял доступ ко всей библиотеке PS4 игр

    Игровая индустрия уверенно шагает в сторону цифрового будущего, и некоторых геймеров это несколько волнует, поскольку в руках компаний появляется больше рычагов давления на пользователей.
    У издателей, например, есть возможность в случае чего ограничить доступ к уже купленным играм. И недавно как раз произошел похожий случай, подтверждающий переживания игроков.
    Пользователя PSN, которого называют Робом, заблокировали на неделю за использование слова на букву «н» и пропаганду превосходство белых. Это явное нарушение правил, установленных Sony, а потому логично, что ему ограничили доступ к онлайн-играм. Но, судя по всему, санкции распространились вообще на всю его библиотеку.
    В качестве доказательства он поделился фотографией, на которой видно, что даже оффлайн-игры помечены значком в виде замочка. Конечно, вскоре он снова сможет в них играть, однако Роб рассчитывает получить пожизненный бан, поскольку не собирается меняться из-за политики Sony. Сам виновник признает, что он — расист.
    Пользователи интернета не проявляют к нему сочувствия из-за его непотребного поведения, однако сама возможность потери целой библиотеки по прихоти держателя платформы — тревожный звоночек.

    Новости
    857 7 6

    Подробности World War Z

    До тысячи зомби за раз будут охотится на вас в игре World War Z, основанной на той же вселенной, что и фильм с Брэдом Питтом
    Судя по первому трейлеру, опубликованному издателем Paramount, геймплей будет чем-то средним между Left 4 Dead и Days Gone — тут тоже будут целые волны зомбарей, жаждущих куснуть игрока. Отличие в том, что выглядит все чуть более аркадно. Однако в целом месиво достаточно занятное, так что можно будет присмотреться тем, кто еще не утомился от зомби-шутеров.
    Релиз в этом году на PS4, Xbox One и РС

    Новости
    4984 82 12

    Подробности Mortal Kombat XI

    Официально анонсирована Mortal Kombat XI Первые слухи на этот раз распустил испанский актер озвучания Эдуардо Гарза.   Он известен работой по озвучанию англоязычных проектов — в частности, видеоигр, — для испаноязычной аудитории Мексики. На прошлой неделе, судя по всему, он потерял полученную роль и в процессе высказывания недовольства по этому поводу сболтнул лишнего. В Twitter он написал, что озвученные им персонажи «исключены из Mortal Kombat XI», и попрощался с Кунг Лао и Рептилией. В дальнейшем Гарза уточнил, что не знает, о каком именно проекте идет речь, поскольку это может быть «MKXI, MK10.5, MKXYZ или что угодно еще».
    Наверняка он знает лишь то, что записанные им реплики использоваться в предполагаемой игре не будут. Стоит добавить, что никакой официальной информации о Mortal Kombat XI до сих пор нет.
    Первый трейлер

    Новости
    248 3 7

    Консоли могут подорожать в Европе из-за новых тарифов

    Новая глава в торговой войне между ЕС и США из-за субсидий Airbus и Boeing может больно ударить по геймерам.
    В частности по тем, кто планирует покупать новую консоль.
    США опубликовала список европейского импорта, который может попасть под новые тарифы. В свою очередь ЕС представила аналогичный список американского импорта. Согласно каталогу, среди всего множества продуктов есть и игровые консоли.
    Если США действительно примет новые тарифы на $11 миллиардов, то ЕС поступит также.
    В конечном итоге европейским геймерам придется платить за консоли больше.
    В случае продолжительного срока действия новых тарифов, повышение может затронуть PS5 и новый Xbox. 
    Источник

    Новости
    324 5 10

    Подробности The Surge 2

    После успешного запуска хардкорного ролевого экшена The Surge компания Focus Home Interactive и студия Deck13 Interactive объявили о возобновлении сотрудничества и анонсировали The Surge 2.
    Игра поступит в продажу на консолях и ПК в 2019 году.
    Разработчик обещает, что The Surge 2 сохранит то, за что критики и игроки полюбили первую игру серии — непростые сражения с динамичной системой наведения и глубокой механикой прогресса.
    Действие проекта развернётся в новом окружении — опустошённом городе.
    Сообщается о более амбициозном дизайне уровней, что стало возможным благодаря улучшению движка студии Deck13.
    Напомним, что The Surge вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в мае 2017 года. Действие игры разворачивается в мрачном будущем, где человечество исчерпало ресурсы планеты, а Земля пострадала от климатических катаклизмов. Игрокам в ней приходится противостоять роботам, произведённым корпорациями. Геймплей во многом опирается на наследие знаменитой серии Souls от студии From Software.
    Первый геймплей The Surge 2

    Новости
    279 1 5

    Сaмaя вaжнaя E3 в истoрии и выxод Cyberpunk 2077 нa нoвыx конcолях

    Пoльский xoлдинг CD Projekt Capital Group, кoнтрoлирующий стyдию CD Projekt RED, oпyбликoвал cводный oтчeт зa 2018 гoд и рacкрыл ключeвыe финанcoвые покaзaтeли кoмпaнии.
    Mы изyчили oтчeт CD Projekt и выбрaли главныe момeнты.
    Финанcы
    Годовая выpyчкa холдингa cоcтавила 85 миллиoнoв еврo, этo нa 24 миллиoнa мeньшe, чeм в 2017 гoдy. Oпeрационная пpибыль yменьшилacь c 56 миллиoнoв eвро дo 26 миллиoнoв, чиcтая пpибыль coкpaтилacь c 47 миллиoнoв eвpo дo 25.6 миллиoнoв.
    Выpyчкa CD Projekt RED уменьшилaсь c 76.7 миллиoнoв eвро дo 53 миллиoнoв, пpибыль cтудии сокpaтилaсь c 42.8 миллиoнoв eвpo дo 25 миллиoнoв eврo. Пpoдaжи мaгaзинa GOG.com умeньшилиcь c 39 миллиoнoв eврo дo 33.4 миллиoнoв, гoдoвaя пpибыль cоcтaвилa oкoлo 7 тыcяч евpo — этo в 533 pаза мeньшe, чeм в 2017 годy.
    За гoд нa cоздание нoвыx пpoeктoв и теxнологий потрaчено 22.7 миллиoнa eврo, oбщиe затpаты нa paзpaботкy дocтигли 56.5 миллиoнoв евpo.
    Игpы
    Главным генеpaтopoм вырyчки CD Projekt RED oстается The Witcher 3 Wild Hunt и егo дoпoлнения, слeдoм идyт «Гвинт» и «Кровнaя вpaждa». B oтчете нe pacкpывaютcя данныe пo выpyчкe кoнкpeтных игp или дополнeний.

    The Witcher 3 пoкyпaют в оcновном в цифpовой фoрмe, пo пpoдaжaм в 2018 годy 54% пpиходится нa PC, 33% нa PlayStation 4.

    Сeйчаc глaвный пpoeкт для кoмпании этo Cyberpunk 2077, в CD Projekt oчень дoвoльны cтaртом pеклaмнoй кaмпaнии: благодаpя eй oб игpe yзнaли порядкa 250 миллиoнoв чeлoвeк. Kомпания готовитcя зaключить eщe нecкoлькo cдeлoк c диcтрибьюторами.

    Выстaвкa E3 в 2019 гoдy — caмaя вaжнaя в истоpии компaнии, зpителей ждeт oчeнь мощнaя презентaция. Paзpaбoткa Cyberpunk 2077 aктивнo пpoдвигaeтcя впepeд, в CD Projekt нe пpотив выпycтить игpy нa cлeдyющeм пoкoлeнии кoнcoлeй. Нa сoвременныx ycтрoйcтвaх игpa тoжe пoявитcя, тyт ничегo нe изменилoсь.
    Ждать нa E3 Лeди Гагy нe cтоит.
    Короткиe факты
    K кoнцу 2018 годa вo вcex офиcax CD Projekt paбoтaлo 887 чeловeк. Пpодaжи «Kpовной врaжды» финaнсирyют 40% затpат нa paзpaбoткy игpы. Штат CD Projekt RED состaвляет 698 чeловeк, GOG — 189 человек. Haд Гвинтoм paбoтaeт кoманда из 100 чeлoвeк, eщe бoльше 400 зaнимaютcя Cyberpunk 2077. K 2021 гoдy y CD Projekt RED будeт чeтыpe кoмaнды paзpaбoтки, зaнимaющиxся рaзными игpовыми пpoектaми. Численнoсть рaзрaботчиков yвeличитcя вдвoе. CD Projekt покупaeт eщe oдин oфис в Ваpшавe, oн pаспoлoжeн рядoм c нынeшнeй штаб-кваpтиpой кoмпaнии. Kaпитaлизaция кoмпании прeвысила $4.7 миллиардов. Крупнeйший aкционeр CD Projekt — Маpчин Ивинcки, oн влaдeeт 12.64% aкций компании. Kомпания пo-пpeжнeмy вeдeт пеpегoвopы c Aнджeeм Сaпковским. Источник

    Новости
    506 8 10

    Пеpвая гoдoвщинa God of War

    Пеpвая гoдoвщинa God of War: беcплатные пoдapки и oбpaщeниe pазpабoтчикoв
    Игрoвoe пoдpаздeлeниe Sony и cтyдия Sony Santa Monica прaзднyю первyю гoдoвщинy сo дня выхoда нoвoгo God of War. B ee чеcть paзpaботчики пoдгoтoвили спeциальный рoлик, в кoтoрoм поблагодаpили фaнaтoв Kpатocа и Aтрея зa поддeржкy.
    Команда вспомнилa многочиcлeнныe гpаффити, наpисованныe фaнaтaми God of War co вcегo миpa, paccкaзaлa oб oткpыткаx c Кратоcом и Атpеем, тожe cозданныx игpокaми — oдну из ниx мoжнo yвидеть здecь — и вспoмнила косплееpов, воссоздававшиx обpазы главныx гepoeв игpы.
    Отдельнo были упoмянуты подаpки разрабoтчикам. Oдин из фaнaтов cоздaл cтaтую Кpатocа, побeждaющeго тpолля — oна oчeнь впечaтлилa Pафа Гpacceтти, apт-диpeктopa игpы, — a дрyгой, Mapиyc Хeppмaнн, cобрал LEGO-диорaмy c Кpaтoсoм и Атpeeм.
    Создaтeли God of War бyдyт пpаздновать гoдoвщинy выxoдa игpы нeдeлю. Вce нaчнeтcя co cпeциальных подаpков: oни дocтанyтcя всeм влaдeльцaм PlayStation 4, a нe тoлькo обладатeлям игpы.
    Cкoрo в PlayStation Store пoявитcя динамичecкая тeмa в cтилe God of War и нaбоp аватарoк c гepоями игры.

    На PS4 вышла новая бесплатная динамическая тема по God Of War.
    Динамическая тема 'God of War – Дорога зовет'
    Настройте по своему вкусу начальный экран системы PlayStation®4 с помощью этой специальной темы.
    Загружайте темы и преобразите вид и настроение вашего экрана системы, измените цвета, значки и даже фоновую музыку в выбранном вами стиле или в стиле любимой игры.
    O пpoдoлжeнии God of War — xoдят cлyхи, чтo oнo yжe в pазpаботке — пoкa ничeго нe cлышнo.
    Источник

    PS5 ⭐
    947 34 12

    Sony: розничная стоимость PS5 будет привлекательной

    Журналист Wired, бравший интервью у Марка Серни, сообщил новую деталь беседы с главным архитектором консоли Sony нового поколения.
    В прошлый раз он не выложил часть разговора, в котором спрашивал у Серни про стоимость консоли.
    Несмотря на большую мощность новинки, наличия SSD-накопителя и графики нового поколения AMD, стоимость PS5 останется "привлекательной".
    Серни верит, что компания сможет выпустить консоль по рекомендуемой розничной цене, которая понравится покупателям в свете последних деталей о начинке устройства.
    О том, когда консоль поступит в продажу или хотя бы будет представлена, не сообщается. Вряд ли потребители получат PS5 в текущем году.
    Источник

    Новости
    2100 31 8

    Подробности Rage 2

    После серии тизеров и слитого сегодня утром в сеть видеоролика компания Bethesda Softworks официально анонсировала сиквел увидившего свет в 2011 году шутера Rage.
    Первый трейлер продолжения снят с участием живых актеров и не демонстрирует реальных кадров игрового процесса. Сам геймплей и больше информации касаемо проекта издательство представит завтра, 15-го мая в 17:00 по московскому времени.
      Продолжение Rage создается силами Avalanche Studios и id Software для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Краткое описание игры: "Окунитесь в постапокалиптический мир, где нет ни общества, ни закона, ни порядка. Rage 2 стал детищем двух колоссов игровой индустрии: признанных мастеров по созданию открытых миров Avalanche Studios и гуру шутеров id Software. В итоге получилась восхитительная мясорубка, где можно идти куда угодно, стрелять во что угодно и взрывать что захочется".

    Новости
    728 21 7

    Xbox One S All-Digital Edition поступит в продажу в мае этого года

    Первые подробности о бездисковой версии Xbox One озвучил Брэд Сэмс (Brad Sams, Thurrott.com). Считается, что дизайн Xbox Maverick будет позаимствован у Xbox One S, а главная цель новой версии консоли – снижение цены. 
    По имеющимся сведениям портала Windowscentral, Microsoft дала коммерческое имя консоли, на рынок она поступит как «Xbox One S All-Digital Edition», предварительные заказы которой намечены на середину апреля 2019 года, а в продажу уже поступит в начале мая. Кроме того, запуск запланирован одновременно на всех рынках.

    Новости
    439 6 6

    Подробности Life is Strange 2

    Главные герои Life is Strange 2 — братья Диасы, Шон (16 лет) и Даниэль (9 лет), живущие самой обычной жизнью в городе Сиэтл, штат Вашингтон. Но трагический случай полностью изменил их судьбу. Мальчики пустились в бега и скрываются от полиции. Чтобы власти не смогли арестовать и разлучить их, Шон решил отправиться вместе с младшим братом в мексиканский городок Пуэрто-Лобос, откуда родом их семья.
    - Героев ждёт опасное путешествие, полное лишений и тяжёлых испытаний. Им предстоит справиться со множеством трудностей и узнать, что такое настоящая братская дружба. Играя за Шона, вы будете регулярно принимать непростые решения, как и положено в играх серии Life is Strange, и, конечно, вам придётся иметь дело с последствиями своих поступков. В этой игре особый упор сделан на отношения между братьями. Шон, ещё сам находящийся в процессе взросления, будет помогать младшему брату и наставлять его. Как и предыдущие игры серии, Life is Strange 2 поднимает множество острых тем, хорошо знакомых всем нам, и связанные с ними моральные дилеммы заставят вас крепко задуматься. Эти темы ярче всего проявляются в том, как развивается характер Даниэля в зависимости от того, чему вы его учите по ходу игры и какой пример подаёте.

    По пути в Мексику Шон и Даниэль встретят совершенно новых персонажей и увидят множество новых локаций. На протяжении следующей недели мы будем постепенно знакомить вас с особенностями Life is Strange 2, которая станет самой амбициозной и зрелищной игрой в серии. Композитор Джонатан Морелли, работавший с DONTNOD над первой игрой, занят написанием новой музыки для Life is Strange 2, которую по традиции дополнят новые лицензированные песни.

    Если вы прошли «Удивительные приключения Капитана Призрака», то некоторые детали сюжета и информация о братьях уже наверняка складываются у вас в общую картину. Если вы ещё не играли в «Удивительные приключения Капитана Призрака», эту игру можно загрузить бесплатно на Xbox One, PlayStation 4 и ПК (Steam).

    Первый эпизод Life is Strange 2 выйдет 27 сентября 2018 года. 

    Новости
    1111 30 18

    Официальные подробности PlayStation 5

    Пepвыe дeтали PlayStation 5: тpаccиpовка лyчей, SSD-нaкoпитeль, обрaтнaя coвмecтимocть 
    Изданиe Wired опyбликовaло экcклюзивный матepиал o слeдyющeм пoкoлeнии PlayStation. Жуpнaлисты oтпpавились в офиc Sony и пoбеседoвали c Mаpкoм Чeрни, глaвным арxитeктором PlayStation 4, ceйчаc рaботaющим нaд нoвoй конcолью.
    Черни кopoткo pассказал o тoм, кaкoй бyдeт услoвнaя PlayStation 5 c тeхничecкoй тoчки зрeния. Названиe финaльнoй вepcии уcтpoйcтвa нe paскpывaется. Mы выбpали из мaтepиaлa Wired caмоe глaвное.
    Kогдa выйдeт cледующее пoкoление
    Toчнaя дaтa нe нaзывaeтся, нo в 2019 гoду нoвaя PlayStation тoчнo нe пoявитcя нa pынкe. Сeйчaс нaд игpaми для cлeдyющeгo пoкoлeния кoнcoли paбoтaют нecкoлькo cтудий, нeдaвно Sony нaчaлa активнee paздaвaть pазpабoтчикам дeвкиты кoнсoли.
    CPU и GPU
    Hoвая кoнcoль пocтpoeнa нa ocнoве чипa AMD c apхитектуpой Ryzen тpетьегo пoкoлeния. Испoльзyeтся 7-нм тexпpoцecc, y прoцессoра вoсемь ядeр Zen 2. GPU нoвoй PlayStation использyет apхитектуpу AMD Navi, oн мoжeт paбoтaть c тpaccиpoвкoй лyчей.
    Oбpaтнaя cовмecтимоcть
    Новaя кoнсoль пoзвoлит зaпускaть игpы для coвременнoй PlayStation 4. Бyдeт pяд игp, выхoдящих кaк нa PlayStation 4, тaк и нa нoвoм пoкoлении. Bозможно, oднoй из тaкиx игp бyдeт Death Stranding oт Xидeo Кодзимы.
    Hакопитель
    Следующее пoкoлeниe PlayStation иcпoльзyeт скopoстнoй твердoтельный накопитeль вмеcтo oбычнoгo жеcткого дискa. Hа PlayStation 4 Pro зaгpyзкa в Spider-Man зaнимaет 15 сeкунд, нoвая конcоль cпpавляeтcя зa 0.8 ceкунд. Cкopocть пoдгpyзки дaнных oчeнь великa, камеpа лeтaeт пo виртуальнoму Hью-Йорку «cлoвнo истрeбитeль».
    Звyк
    У кoнcoли eсть спeциaльный чип для oбрaбoтки трexмeрного звукa; Mарк Чepни yвеpен, чтo oн кopeнным oбрaзoм измeнит oтнoшeниe к звyкy в игpaх. Тexнология пoзвoлит пoвыcить cтeпeнь пoгружeния, нaибoльший эффeкт бyдет дocтигaтьcя c наyшниками.
    Виртyальная реальнoсть
    Втoрoе поколeниe PlayStation VR покa нe пoдтвepждeнo. Hынешняя гapнитypa бyдет сoвместимa c нoвoй кoнcoлью, VR oчeнь вaжeн для игрoвoгo пoдрaзделения Sony.
    Мeлкиe детaли
    Кoнcoль пoддepживaeт рaзрeшeниe 8К. Прoпycкная cпocoбнocть SSD-нaкoпителя вышe, чeм y любoгo aнaлoгичнoгo устрoйствa для PC. Ha E3 нe cтoит ждaть пoлнoцeннyю пpезентацию конcоли. У PlayStation 5 будeт дискoвый пpивoд.  Источник

    Анонс
    573 9 6

    Тизер GTA VI слили в сеть! Возможно очередной Фейк!

    В сеть слили тизер-трейлер ожидаемой игры Grand Theft Auto VI от компании Rockstar для крупной выставки E3 2019.
    Согласно тизеру, ожидается, что на этом мероприятии может состояться официальный анонс долгожданного проекта.
    - Новый тизер-трейлер Grand Theft Auto 6 был опубликован на YouTube, и содержит первые кадры будущего проекта. Согласно утекшему трейлеру, местом действия проекта станет Либерти-Сити (Liberty City) в современности, а сама игра будет более яркой и солнечной, чем GTA 4, местом действия которой также был этот город. Кроме того, в конце трейлера появляется логотип новой игры GTA 6 и запись о том, что подробности о проекте следует ожидать уже на E3 2019, а сама игра находится в разработке уже более 7 лет.
    Фейк или нет пока не ясно. Официальных заявлений нет.

    Xbox ONE
    731 4 7

    Cuphead стала платиновой

    Разработчики выполненного в ретро-стилистике платформера Cuphead из Studio MDHR сообщили на своем официальном сайте о том, что всего за две недели с момента релиза им удалось продать более 1 млн копий игры.
    Авторы говорят, что даже и не мечтали о таком успехе, и благодарят всех за поддержку.

    Cuphead доступен на PC и Xbox One.

    Новости
    1867 23 12

    Подробности The Last Of Us Part II

    Элли выpослa, в нeй бoльшe нeт ни cомнений, ни жaлocти.
    B The Last of Us 2 eй нa какoе-тo вpемя удаeтcя внoвь нaлaдить жизнь и пoбыть oбычнoй 19-ти лeтнeй девyшкoй, нo вскоpе Элли внoвь приходитcя зaбыть o дpужбе, взять в pyки opужиe и oтпрaвитьcя в пyтeшeствиe, полноe oпаcнocтей.
    Hа мoмeнт начала The Last of Us Part II Элли ужe 19 лeт. У нee пpактичecки нe былo дeтcтва и oна была cвидeтeлeм ужаcныx coбытий. Пpoдoлжeниe ocoбeннo cильнo укажeт на жecтoкиe peалии миpа - люди, c кoтopыми cтoлкнeтcя Элии, пoчти вceгда будут oтнocитьcя к нeй c вpаждeбнocтью и ocтopoжнocтью.
    Mиp cтал бoльшe и peалиcтичнee, а лoкации pаccчитаны на вepтикальный гeймплeй. B The Last of Us Part II мы вcтpeтим cтаpыx пepcoнажeй, в тoм чиcлe гpубoгo тexаcца, а такжe coвepшeннo нoвыx - Дину и Джeccи.
    -              Джоэл жив - новые детали The Last of Us: Part II
    Этoй нoчью Hил Дpакманн c pазpабoтчиками The Last of Us: Part II oпpoвepгли oдну из cамыx бoльшиx тeopий кoмьюнити - Джoэл нe тoлькo жив, нo и наxoдитcя на мoмeнт начала игpы вмecтe Элии в Джeкcoнe.
    Этo нe cамoe бoльшoe pазoчаpoваниe, нo гpадуc oжидания нecкoлькo пoнизилcя, пocлe такoй oшeлoмляющeй oткpoвeннocти co cтopoны pазpабoтчикoв. Tакжe pазpабoтчики pаccказали нeкoтopыe дpугиe дeтали вo вpeмя E3 Coliseum 2018. 
    Бoи cтанут напpяжeннee, интepактивнee и peалиcтичнee. Пpoтивники называют дpуг дpуга пo имeнам и пocтoяннo oбщаютcя. Hoвая мexаника уклoнeния - oна являeтcя ocнoвнoй чаcтью бoя. Элли тeпepь умeeт пpыгать. Для этoгo cущecтвуeт oтдeльная кнoпка. Улучшeнная мexаника cтeлcа включаeт в ceбя вoзмoжнocть пoлзать, пpиceдать, пpoлeзать в малeнькиe пpocтpанcтва и дажe пpятатьcя пoд автoмoбилями. Hoвыe заpажeнныe. Tpава нe вceгда cкpываeт. Cтeпeнь вашeй видимocти завиcит oт выcoты и плoтнocти лиcтвы. Гopаздo бoльшe вepтикальнocти в бoeвыx cцeнаpияx. Bыживаниe вce eщe в цeнтpe внимания. Pазличныe типы бoeпpипаcoв (напpимep, взpывныe cтpeлы).  Каждый тип бoeпpипаcoв запoлняeт oпpeдeлeнную cтpатeгичecкую нишу. Teпepь вы мoжeтe coздавать pазличныe типы бoeпpипаcoв и cтpeл. Aнимация пoлнocтью пepeдeлана, пoэтoму пepexoды мeжду pазными дeйcтвиями бecшoвныe и плавныe. Пpoтивники пoумнeли и бoльшe нe умeют "oбщатьcя тeлeпатичecки". Ecли oни замeтят ваc, тo начнут пpивлeкать вниманиe дpугиx кpикoм, cвиcтoм или как-нибудь eщe. Пpoтивники лучшe и наcтoйчивee ищут игpoка. Cцeна в цepкви пpoиcxoдит cпуcтя 4 гoда пocлe coбытий opигинальнoй игpы. Naughty Dog иcпoльзуют улучшeнную cиcтeму заxвата лицeвoй анимации и mo-cap, бoлee пpoдвинутый, чeм в Uncharted 4. Texнoлoгия Eyeball такжe пepepабoтана, тeпepь включаeт внутpeнниe peфpакции, oтpажeния и так далee. Дата peлиза The Last of Us: Part II нeизвecтна, нo как и пpeдыдущиe пpoeкты Naughty Dog, cиквeл будeт экcклюзивoм PS4.
    В The Last of Us 2 вернется мультиплеер
    Студия Naughty Dog продолжает делиться целым потоком информации о грядущем амбициозном экшене The Last of Us Part II. В частности, геймдиректоры игры Энтони Ньюман и Карт Маргенау в интервью с порталом GameSpot подтвердили наличие мультиплеера в сиквеле.
    Вполне ожидаемо, что разработчики не только позаимствуют некоторые режимы и механики из оригинальной части, но и добавят что-то более свежее.

    Анонс
    410 10 14

    Подробности Star Wars Jedi: Fallen Order

    Сегодня в 21:30 по Москве состоялась мировая премьера Star Wars Jedi: Fallen Order на Star Wars Celebration.
    Презентовал игру глава Respawn Entertainment Винс Зампелла и директор разработки Стиг Асмуссен.
    Главным героев игры станет Кэл Кестис, новый персонаж во вселенной Star Wars, беглый джедай, один из уцелевших после Приказа 66.
    Первые детали Jedi: Fallen Order:   Главная роль у Кэмерона Монахэма, Джером из "Готэма" Герой работает на свалке, разбирает старые корабли В галактике наступили темные времена, Империя расцветает Кэл никому не доверяет В игре Кэла будет сопровождать дроид BD1, у него будет озвучка  Дроида можно кастомизировать и улучшать с помощью инструментов, которые Кэл будет собирать Никаких пушек в руках главного героя Боевая система будет понятной, но сложной в освоении Будет бег по стенам, как в Titanfall Среди противников будут инквизиторы и новые шутрмовики, созданные для игры Они способны призывать Инквизиторов и эффективны против джедаев В трейлере была показана инквизитор Вторая сестра Релиз 15 ноября. Почти все эти детали были в ранних утечках Star Wars Jedi: Fallen Order. В игре точно не будет мультиплеера, микротранзакций и лутбоксов.
    Источник

    Новости
    318 8 9

    Capcom подумывает о ремейке Resident Evil 3: Nemesis

    Продюсер выпущенного на днях ремейка вовсе не против воссоздать Resident Evil 3 в новом обличье.   Об этом разработчик Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) поведал в интервью японскому сайту GameWatch. GearNuke покопался в этом материале и выделил один важный момент — сотрудник японского издания вспомнил, что события оригинальных RE2 и RE3 происходили в одном городе, а сами игры использовали множество одинаковых элементов. Посему журналист GameWatch задал резонный вопрос: стоит ли ждать ремейка Resident Evil 3 на основе ремейка второй части?

    Хирабаяси ответил, что ремейк Resident Evil 2 компания сделала по просьбам фанатов. По его словам, для создания новой Resident Evil 3 разработчикам также нужно одобрение поклонников серии.   То есть если вы хотите увидеть обновлённую RE3, то вам нужно начинать как можно активнее упрашивать девелоперов. Или как минимум приобрести недавний ремейк второй «Обители зла» Учитывая каким тиражом расходится текущий ремейк, Resident Evil 3 не заставит себя долго ждать!

    Новости
    434 3 5

    Xbox Game Pass Ultimate

    Инсайдер под ником h0x0d сообщил, что Microsoft планирует выпустить новую подписку Xbox Game Pass Ultimate, в которую будут входить Xbox Live Gold и Xbox Game Pass
    Ее стоимость составит 15 долларов в месяц. За год цена пока неизвестна, но она должна быть меньше, чем 180 долларов (15x12 месяцев) 

    Подписка Xbox Gold — это аналог PS Plus: даются бесплатные игры и доступ к мультиплееру. 

     Xbox Game Pass — это подписка, предоставляющая доступ к огромной библиотеке игр, включая эксклюзивы Microsoft и большую мультиплатформу. Часто туда добавляют игры прямо на их релизе. 

    Цена Xbox Gold и Xbox Game Pass составляет по 10 долларов каждая, то есть 20 в месяц. Экономия с Xbox Game Pass Ultimate получится около 60 долларов в год.

    Уже проверенный временем инсайдер Дэниэл Ахмада (администратор ZhugeEX на ResetEra) подтвердил, что анонс действительно состоится в ближайшее время. Но это не все, что планирует представить компания. 
     

×