Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Microsoft'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X
    • Project Scarlett ⭐
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Google Stadia ⭐
  • Nintendo Switch
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • E3 2019
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO
  • Spider-Man Видео

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2
    • Т3
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги
  • Spider-Man Объявления
  • Death Stranding Объявления

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 93 результата

  1. Компания Microsoft через официальный блог анонсировала новую инициативу, которая получила название Xbox Quests. Ее смысл заключается в том, что "золотые" подписчики получают возможность выиграть всевозможные призы, выполняя простейшие задания. Чтобы поучаствовать в розыгрыше призов через Xbox Quests, нужно выполнить 3 простых задания, которые будут каждый месяц меняться. После того как задания выполнены, вы гарантировано получите какой-то приз. Главным призом является 4K телевизор от Samsung, который будет разыгрываться каждый месяц, информация о других призах не сообщается. Инициатива действует только для "золотых" подписчиков сервиса Xbox Live. В ноябре надо выполнить следующие 3 задачи: 1. зайти в приложение Mixer на Xbox One 5 раз (в 5 разных дней) 2. увеличить Gamerscore минимум на 400 очков за месяц 3. скачать две игры по Games With Gold После того как эти 3 условия вы выполнили, вас уже гарантированно ждет какой-то приз. Стоит отметить, что по инициативе Xbox Quests запущена отдельная страница на сайте Xbox, но в данный момент она не представлена в российской версии сайта. Вероятно, в России Xbox Quests пока не работает.
  2. Дарение игр – одна из тех функций, которую игроки давно ждали на приставке Xbox One. Компания Microsoft несколько недель назад запустила ее для альфа-тестеров. Уже сейчас она доступна для инсайдеров, и буквально через несколько часов ее получат все игроки. Функция дарения игр в Xbox Marketplace (Microsoft Store) работает крайне просто. Игроки на странице своего игрового хаба могут приобрести любую игру и подарить ее любому человеку из своего списка друзей, либо отправить пользователю, указав его e-mail. Одаряемый пользователь получит код от игры, который он может ввести на своем аккаунте, чтобы начать загрузку. Стоит отметить, что распространяется новая функция, как на игры, так и на DLC. В данный момент функция дарения игр на Xbox One доступна всем инсайдерам. При этом в ближайшие несколько часов она станет доступна всем игрокам, даже тем которые не являются тестерами прошивок.
  3. kolesov

    Kinect официально мертв

    Экспериментальный игровой контроллер Kinect от Microsoft, который впервые был запущен в ноябре 2010 года, больше не будет производится, и будет фактически “мертв” после того, как ритейлеры распродадут последние экземпляры, сообщила Microsoft на сайте Fast Co. Kinect, позволяющий пользователям управлять играми и приложениями в дополненной реальности используя собственные движения, была запущена как дополнение для Xbox 360. Microsoft успешно реализовали 1 миллион единиц за первые 10 дней. Kinect также может обрабатывать простые голосовые команды, такие как “Xbox, перейди в настройки” и предлагать базовые функции камеры для видеочата. В ноябре 2013 года, вместе с Xbox One, Microsoft запустила вторую, более совершенную итерацию Kinect. Хотя многие игроки Xbox One пользовались голосовыми командами и другими функциями, Kinect оказалась “пятым колесом” для новой консоли Microsoft. Теперь трудно вспомнить последнюю игру для Kinect, в которую интересно было бы играть.
  4. ToSOL

    Где родилась Xbox ONE X

    Microsoft Lab Тут родилась самая мощная консоль в мире Остается совсем немного времени до запуска Xbox One X — самой мощной игровой консоли из всех существующих на сегодняшний день. Для большинства людей это просто очередная коробка, которая "умеет в игры" плюс поддерживает 4K. Новый продукт, который займет место на полках магазинов и рядом с 4K-телевизорами энтузиастов. Откуда она появилась, кто создавал Xbox One X, что для этого потребовалось — подобные вопросы приходят в голову далеко не всем. Вам интересно? Тогда вы пришли по адресу. Недавно издание WIRED посетило штаб-квартиру Microsoft в Редмонде, штат Вашингтон, где взглянуло на место и людей, принимавших участие в создании Xbox One X. Мы же публикуем перевод этого фото-тура в лабораторию Microsoft. Все фото сделал: Damon Casarez Около 50 человек работает в Центре Продвинутого Прототипирования Microsoft. Этот зал на 20 тысяч квадратных метров набит лазерными и водяными резаками, трехмерными принтерами и другими инструментами. Диркутор прототипирования Билл Маэс, управляющий центром, говорит: Лаборатория трехмерной печати выполняет до 300 задач в день. Шесть трехмерных принтеров Connex 500 также работают и по ночам, выполняя до 50 задач на следующий день. За стеной команда собрала серию прототипов, которые впоследствии стали финальными продуктами. Идея может перейти из стадии концепта до физического объекта за 45 минут. Маэс и его коллеги работали над железом для Surface, Xbox и HoloLens. Их оснащение поражает. Водяной резак в десять раз мощнее, чем стандартная моечная машина под давлением, благодаря чему спокойно вырезает дыры даже в стали. За следующей дверью машина для проволочной резки, которая использует "струну" толщиной в 2 мм, чтобы резать сталь, словно это мягкий сыр. В центре прототипирования Microsoft также "играет" с новыми цветами для кастомных контроллеров Xbox One. Тут есть отделения для покраски и отделке контроллеров, с ящиками, полными кастомно раскрашенных кнопок. Xbox One X прошла через серию прототипов, все были сосредоточены на создании монолитной структуры, которая будет меньше, чем любой Xbox в прошлом. Старший индустриальный дизайнер Брайан Спаркс объясняет: Спаркс добавляет, указывая на разобранную консоль, части которой расположены на столе перед ним: Ключевая часть дизайна — вентиляционная решетка. Может и не выглядит особенно впечатляюще, однако команда Xbox потратила много сил, чтобы решетка не только охлаждала консоль, но и выглядела правильно. Генеральный менеджер по железу Xbox Лео Дел Кастилло говорит: Помимо обновления железа Microsoft также работала над софтом для Xbox Ine. Глава Xbox Design Крис Новак объясняет: Стены офисов покрыты вырезками, иллюстрациями и записками на стенах. Новак и его команда работали с 15 студиями дизайна по всему миру, генерируя новые идеи для аватаров. Одни только лица оснащены 100 управляемыми элементами. позволяя создавать то, что Microsoft называет микро-выражениями. Арт директор Марк Кобрин говорит: В лаборатории человеческих факторов Microsoft работает над пониманием того, как люди взаимодействуют с технологиями. На изображении выше сотрудник Microsoft сидит внутри отсека, где 36 камер фотографируют объект для создания модели. Вручную собранная установка создает детальные сканы людей, держащих контроллеры Xbox и другую периферию. Microsoft создала базу сканов рук различного размера, чтобы определить, как изменения влияют на то, как люди держат контроллеры. Инженер человеческих факторов Джон Моррис объясняет: Еще один простой пример: гигантский контроллер Xbox, созданный для иллюстрации того, как может ощущать контроллер маленький ребенок. Microsoft была внесена в Книгу Рекордов Гиннеса за самую тихую комнату в мире. В безэховой камере шум опускается до -20 децибел. Человек может слышать до нуля. Вся комната отделена от строения Microsoft и подвешена на 63 гигантских пружинах. Воздушное пространство и стены настолько толстые, что даже если реактивный самолет взлетит за дверьми, шум внутри будет едва ли громче человеческого голоса. Строительство камеры обошлось в $1.5 миллиона и используется для тестирования Кортаны и Skype, а также компьютерных кулеров и звуков кнопок. Психо-акустик Гопал Гопал объясняет:
  5. Больше года назад компания Microsoft объявила, что она открыта для сотрудничества с партнерами в рамках создания единого мультиплеера между любыми платформами. Американская корпорация выпустила необходимый набор API, и уже немало игр имеют кросс-платформенный мультиплеер между Xbox One и PC, а Minecraft работает с Nintendo Switch и даже мобильными устройствами. Но Sony продолжает сопротивляться. Фил Спенсер в рамках очередного интервью высказал свое мнение касательно того, удастся ли договориться с Sony о кросс-платформенном мультиплеере. По словам Фила, у японцев есть понятные опасения:
  6. Лимитированные элитные геймпады от SCUF в стиле Forza Motorsport 7 поступили в продажу Элитные контроллеры для приставки Xbox One представлены на рынке не только моделью от Microsoft. Ряд сторонних производителей делают свои сертифицированные элитные геймпады, в том числе компания SCUF. К релизу Forza Motorsport 7 они решили совместно с Turn 10 выпустить коллекционную версию контроллеров для Xbox One. Геймпады от SCUF созданы в стиле Porsche 911 GT2 RS – автомобилем, который является одним из ключевых в новой гоночной игре от Turn 10. Геймпад имеет металлический корпус и кожаные захваты, а сам он выполнен в черно-красных цветах В продажу новый контроллер SCUF поступил в лимитированной коллекции. На сайте Microsoft можно купить один из 2000 контроллеров за $299,99. Отдельно на сайте SCUF в продажу поступили 500 геймпадов за $369,95, в комплекте с которыми идет коллекционная моделька машины Porsche 911 GT2 RS размером 1 к 43.
  7. _cj3z_

    Что скрывается внутри Xbox One X

    Что скрывается внутри игровой консоли Xbox One X Мы находимся в штаб-квартире Microsoft в Вашингтоне и собираемся посмотреть внутрь последней игровой консоли компании Xbox One X. Microsoft пригласила нас главным образом чтобы показать, как происходил процесс разработки наиболее производительной игровой консоли из всех когда-либо выпущенных. Также компания желает ответить на важный вопрос: зачем? Зачем она сделала игровую консоль формата 4К всего через четыре года после запуска оригинальной консоли Xbox One в то время, как далеко не у всех есть телевизоры формата 4К. Давайте начнём с компонентов, которые обеспечивают подобную производительность, а именно движка Scorpio. Используется кастомный 8-ядерный процессор AMD Jaguar и 12 Гб памяти GDDR5, в результате чего система способна выдавать производительность 6 TFLOPS. Что это значит? Более производительное вычислительное устройство, которое позволяет быстрее загружать игры и они выглядят лучше даже на телевизорах Full HD. Если разработчики игр захотят, Xbox One X будет запускать игры на разрешении 4К с частотой 60 кадров/с благодаря некоторым методам обработки. Эта консоль мощнее, чем любая прежде выступавшая в продажу. Но всё равно остаётся большой вопрос: станет ли это достаточным основанием для успешных продаж дорогостоящего устройства? Будут ли игры 4K широко востребованы? В Microsoft считают именно так. Там хотят доказать, что высокая вычислительная мощность и тонкий доступный корпус игровой консоли будут продвигать игры для приставок и помогать им конкурировать с компьютерными играми. Существовало немало прототипов новой консоли Xbox, но в итоге был выбран знакомый дизайн версии Xbox One S с некоторыми важными изменениями. Новой консоли приходится рассеивать почти в два раза больше тепла, чем Xbox One S. Поскольку блок питания размещён внутри корпуса, там стало больше тепла, которым нужно управлять и выбрасывать наружу. Microsoft решила эту проблему, используя радиатор с испарительной камерой. Подобная конструкция чаще применяется в дорогостоящих серверах и видеокартах. Чтобы убедиться, что получится избавиться от горячего воздуха, разработчики снабдили корпус отверстиями, как на Xbox One S, чтобы тепло выбрасывалось по краям, и использовали крайне тонкий металл. Что касается цвета, Microsoft позаботилась об отличии более мощной Xbox One X от прошлогодней Xbox One S. Был создан специальный матовый чёрный цвет, который получил название «бесконечный чёрный» (Infinity Black). В результате получилось крайне впечатляющее устройство с уровнем производительности, который невозможно получить в компьютере по такой же цене. Именно к этому Microsoft стремилась и будет мало игровых проблем, которые самая мощная в истории консоль не сможет решить. Microsoft всё ещё предстоит догонять Sony, PlayStation 4 на протяжении многих лет продаётся в два раза лучше. У японской компании есть собственная новая мощная консоль PlayStation 4 PRO. Она не такая производительная, как Xbox One X, но неизвестно, волнует ли это покупателей и заметят ли они разницу. Есть и другие проблемы. Если у вас нет телевизора 4К, вряд ли вы захотите Xbox One X, если не собираетесь покупать такой телевизор в ближайшем будущем. Если у вас есть мощный компьютер, потребность в Xbox One X также отсутствует, поскольку все эксклюзивные игры Microsoft будут доступны на Windows 10. Наконец, Microsoft и Sony делают большой скачок вперед. Формат 4K является достаточно хорошей маркетинговый приманкой и меняет привычный подход к частоте обновления консолей. Мы все знаем, что неизбежно будет выпущена новая модель Xbox, PlayStation 5 также появится в будущем. Некоторые покупатели могут решить подождать их. Всё это создаёт затруднения; не совсем понятно, для кого Xbox One X предназначается. Microsoft делает ставку на геймеров-энтузиастов, которые хотят иметь доступ к лучшему из возможного и готовы платить за это. Даже если у них уже есть компьютер или нет телевизора 4К. Но неизвестно, насколько велик подобной рынок. У Microsoft есть одно большое преимущества: в отличие от Sony, компания инвестировала в обратную совместимость. Это означает, что новые консоли могут запускать старые игры. Это может быть причиной будущего ускоренного цикла выпуска новых моделей. Эта привлекательная идея делает консоли более похожими на компьютеры, которые можно обновлять по отдельным компонентам, и на смартфоны. Позволит ли 4К случится этому и поможет ли Xbox One X догнать Sony, зависит от наличия качественных игр для неё, которые смогут эффективно воспользоваться доступной производительностью. Microsoft обещает более 130 игр в момент начала продаж и их количество будет расти. Консоль поступит в продажу по цене $499. Можно точно сказать, что самая мощная игровая консоль будет настолько хороша, насколько хороши будут игры для неё. По этой причине у Microsoft остаётся много работы, как над собственными играми, так и со сторонними разработчиками. Пока компания просит пользователей поверить в свою стратегию и присоединиться к ней.
  8. Игры в разрешении 4K имеют весьма солидный вес, и Microsoft это понимает, предлагая игрокам подготовиться к релизу современной приставки Xbox One X, заранее загрузив игры. Многие разработчики выпустят патчи с 4K текстурами и другими улучшениями игры для Xbox One X незадолго до 7 ноября, и у игроков появится время скачать обновления. Альфа-тестеры прошивок получили с одним из последних обновлений возможность предварительно загрузить на приставку Xbox One контент 4K, предназначенный для Xbox One X. Установив галочку в соответствующем пункте настроек, на консоль игроков начнется загрузка патчей с 4K текстурами, когда они будут доступны. После этого игры с 4K обновлениями можно при помощи внешнего жесткого диска или сетевого протокола перенести на Xbox One X. Стоит отметить, что о данной новости сообщил ресурс Windows Central. По их словам, в данный момент ни одна из игр не начинает закачивать 4K текстуры, но видимо в ближайшее время разработчики начнут выпускать патчи. В частности, создатели Gears of War 4 обещали закончить обновление для Xbox One X до конца октября. Данная функциональность сейчас доступна только альфа-тестерам, но до выхода Xbox One X доступ к ней должны получить все игроки. Напомним, что релиз Xbox One X назначен на 7 ноября.
  9. Игроки привыкли к тому, что консоли имеют поколения, и многие владельцы приставок обновляют свои модели каждое поколение. Однако компания Microsoft с приставкой Xbox One X вносит суету в данную четко выстроенную систему, утверждая, что консольных поколений больше нет. В рамках интервью каналу WhatsGoodGames один из представителей подразделения Xbox Альберт Пенелло рассказал, почему важно отказаться от консольных поколений: На вопрос о том, не запутаются ли игроки в многообразии приставок, Пенелло ответил следующее:
  10. Директор по маркетингу Xbox Альберт Пенелло ответил на вопрос канала WhatsGoodGames о месте новой консоли Xbox One X на рынке. Не создаст ли устройство путаницу в праздники для тех покупателей, которые мало знают о видеоиграх? На вопрос о том, что означает Xbox One X для отрасли с точки зрения поколения консолей, Пенелло поясняет:
  11. Игровые приставки нацелены на огромную аудиторию пользователей в широком возрастном диапазоне. Вследствие этого, логично, что у некоторых из игроков, которые особенно только знакомятся с системой, могут возникать различные вопросы по ее работе. Ресурс tomsguide решил проверить, служба поддержки Microsoft, Sony или Nintendo лучше работает с клиентами. В результате проведенного тестирования больше всех очков набрала компания Microsoft. Суть теста заключалась в том, что обращение к службе поддержки велось по трем фронтам – по телефону, через веб-сообщения и в социальной сети на официальных страницах. Задавались службе поддержки 3 вопроса: про синхронизацию геймпада, загрузку цифровых игр, и специализированный для каждой из платформ. Microsoft справилась со всеми вопросами по всем фронтам. У Nintendo тестировавшие журналисты не сумели получить ответ по социальным сетям, при этом поддержка Nintendo быстрее всего разъяснила вопросы по телефону и через Web. Что касаемо Playstation, их поддержка также решила все вопросы, но не столь быстро. Подробнее ознакомиться с результатами тестирования вы можете на сайте tomsguide. Стоит отметить, что данные результаты явно коррелируются, в зависимости от региона, и для России они не особо актуальны, по крайней мере, чтобы дождаться ответа от Xbox Russia в социальной сети уж точно потребуется не один день, и это если ответ вообще поступит.
  12. Microsoft объясняет - как игры на Xbox One X будут работать лучше на 1080p телевизорах Уже неоднократно поднимался вопрос о том, что для приставки Xbox One X вовсе не обязательно обладать 4K телевизором. Конечно, фокусируется Microsoft именно на таких игроках, продвигая консоль как устройство для 4K телевизора, но при этом и на телевизорах 1080p игроки увидят улучшения. В очередной раз Microsoft рассказала подробности об этом ресурсу The Verge. У Microsoft есть программа Xbox One X Enhanced, которая означает, что игры с пометкой Enhanced были оптимизированы для новой консоли. Это не обязательно означает, что добавлены 4K и HDR, поскольку для этих функций есть отдельные отметки. Но Enhanced означает, что игра будет работать лучше на Xbox One X на телевизоре 1080p или 4K. Microsoft позволяет разработчикам использовать суперсэмплинг, чтобы гарантировать, что игры лучше выглядят на 1080p телевизоре. Суперсэмплинг существенно уменьшает 4K изображение до 1080p, поэтому вы получаете преимущество в качестве текстур, повышенную частоту кадров и в целом лучшее качество изображения. Картинка на 1080p телевизоре с Xbox One X будет заметно лучше, чем с Xbox One S, если игра Enhanced. Даже если игра не была адаптирована разработчиками и не получила значок Enhanced, Microsoft обещает, что старые проекты все равно будут лучше работать на Xbox One X. Будет повышена до максимума частота кадров, максимально поднято разрешение и улучшены текстуры, если это позволяет игра. Пометка 4K будет отмечать те игры, которые имеют выходной сигнал 2160p. При этом не важно как добивается разрешения 4K игра – нативно, динамически или путем шахматного рендеринга. Пометка HDR говорит о том, что игра поддерживает HDR 10. В конечном счете, разработчики имеют сами право решать, как использовать преимущества Xbox One X. В том числе, они имеют право предлагать несколько настроек игры, чтобы игроки моглши сами выбрать оптимальный для себя вариант.
  13. Microsoft можно любить, а можно и ненавидеть, но спорить с тем, что это одна из компаний, стоящих на пике прогресса, довольно сложно. На днях представители Microsoft объявили, что сейчас полным ходом идёт разработка очередной революционной технологии — интеллектуальной системы установки игр, которая позволит пользователям сэкономить место на жёстком диске. Сейчас функция под рабочим названием Intelligent Delivery находится на стадии тестирования. Принцип работы «Интеллектуальной доставки» заключается в том, что она разделяет любое приложение для Xbox на помеченные соответствующими тегами сегменты. Это позволяет владельцу консоли загружать игру или программу не полностью, а по частям. Скажем, обладателю обычной Xbox One не нужны 4K-ассеты, прилагающиеся к игре, разработанной с прицелом на Xbox One X, а русскоязычному пользователю вряд ли понадобится французская или японская озвучки — следовательно, они могут просто убрать «галочки» с этих пунктов и не забивать жёсткий диск ненужной информацией. С внедрением ID изменится и оффлайн-установка игр. К примеру, если геймер приобрёл лицензионную копию игры заграницей (переведённую только на язык страны распространения) — он сможет в считаные минуты скачать для неё официальную локализацию. Но и это ещё не всё. Потенциально Intelligent Delivery позволяет удалять неиспользующиеся части игры. Например, вышеупомянутые владельцы Xbox One X смогут избавиться от всех дополнительных «наворотов», сделанных для этой консоли, и играть в такую же версию игры, как и на Xbox One. Кроме того, геймерам дадут возможность удалять пройденные этапы игры и избавляться от отдельных частей мультиплеера, которые не кажутся им интересными или нужными. По предварительным данным экспертов, развитие новой системы тормозится тем, что её создатели не хотят слишком усложнять и «перегружать» процесс установки игр и приложений. В остальном же они утверждают, что Intelligent Delivery достаточно хорошо продумана и потенциально может решить извечную проблему нехватки места на жёстких дисках. Справедливости ради нужно отметить, что аналогичные технологии (пусть, возможно, не такие сложные и совершенные) уже используют и другие компании. Так, владельцы Sony PlayStation 4, например, могут выбирать, какую часть игры — одиночную кампанию или мультиплеер — они хотят загрузить в первую очередь. Нечто похожее есть и у Apple: смартфоны, работающие на iOS, устанавливают только те части приложений, которые подходят к конкретному устройству.
  14. Компания Microsoft выпускает большое количество обновлений прошивки, практически еженедельно радуя игроков, состоящих в различных уровнях тестирования. Чем больше обновлений, тем больше риск на ошибку, и одна из последних версий программного обеспечения «убила» консоли пользователей. Американская корпорация выпустила обновление для инсайдеров, которое привело к полному выходу из строя консоли Xbox One. Десятки сообщений о данной ошибке появились на форуме Reddit, где пользователи жаловались, что после загрузки обновления на 326 мегабайт их консоль перестала работать. Приставка уходит в состояние «вечного обновления». Некоторые пользователи утверждают, что полный сброс приставки помогает решить данную проблему, но не всем это помогло. У некоторых владельцев Xbox One после таких манипуляций возникла ошибка 00000503 80070003. Далее игроки пробовали восстановить консоль через обновление прошивки посредствам USB, но и это у них не вышло. После обращения в службу поддержки такие пользователи услышали от Microsoft, что решить ситуацию не получится, но компания готова бесплатно отремонтировать консоль.
  15. Microsoft объяснила, как она видит использование клавиатуры и мыши в играх на Xbox One Компания Microsoft не так давно официально подтвердила, что поддержка клавиатуры и мыши будет внедрять в игры на приставке Xbox One. В связи с этим у игроков возникло много вопросов, касательного того, как это будет реализовано. Ответить на них взялся в рамках мероприятия PAX West Майк Ибарра. По словам Майка, компания Microsoft не будет заставлять разработчиков внедрять поддержку мыши и клавиатуры в их игры на Xbox One. Разработчики сами смогут решать, хотят они встроить данную систему управления в игру или нет, а также самостоятельно будут определять сценарии, в которых альтернативное управление можно использовать. Майк Ибарра высказался следующим образом касательного главного опасения игроков, что люди на мышках и клавиатурах будут доминировать в мультиплеере: Мы уверены, что поддержка клавиатуры и мыши должны появиться на Xbox One. Но перед тем как ее реализовать для всех игроков, нужно все хорошенько продумать. Мне постоянно приходят сообщения от игроков, которые говорят, что это будет нечестно, если один играет на мыши, а другой на геймпаде. Наша команда, которая руководит и Windows и Xbox, это прекрасно осознает. Разработчики должны взвешивать все плюсы и минусы объединенного мультиплеере, а также обязательно у игроков с геймпадами должна быть возможность сражаться в мультиплеере отдельно от пользователей с клавиатурами и мышами. Первые игры с поддержкой клавиатуры и мыши будут доступны на Xbox One уже совсем скоро, но я сейчас не могу конкретно говорить, какие это будут игры. Стоит напомнить, что в данный момент клавиатура и мышка поддерживаются на альфа-версии прошивки в игре Minecraft.
  16. В апреле текущего года, когда компания Microsoft через ресурс Digital Foundry презентовала спецификации игровой приставки Xbox One X, было сказано, что консоль получит современный стандарт HDMI 2.1. Однако на сайте сертификаций и некоторых ресурсах появляется информация, что консоль сможет работать только по стандарту 2.0B. Руководители подразделения Xbox объяснили, с чем это связано. Майк Ибарра в социальной сети Twitter сообщил, что в данный момент игровая приставка Xbox One X сертифицирована только для HDMI 2.0B. Сертификация для HDMI 2.1 еще не выполнена, так как полные спецификации HDMI 2.1 в данный момент не определены. Майк Ибарра выражает надежды, что сертификация успеет пройти до момента релиза консоли – 7 ноября 2017 года. HDMI 2.1 позволяет передавать данные со скоростью до 48 Гбит/с, может выводить разрешение до 8К при 60 Гц или 4К при 120 Гц.
  17. Вице-президент Xbox и Windows Майк Ябарра сообщил в интервью VG247, что различия в контенте на обычной Xbox One и элитной Xbox One X все же возможны. Хотя ранее компания настаивала, что на разных консолях должен быть одинаковый контент, Ябарра говорит, что в конечном счете все будет зависеть от разработчиков. На вопрос о том, будет ли будущий контент или особенности доступны только на Xbox One X Майк говорит: Философия о то, что покупая игру, она будет работать на Xbox One и Xbox One X сохраняется, но различия в консолях уже присутствуют — одни и те же игры могут быть разными по ощущениям и набору особенностей. Будет ли данная философия меняться по мере времени? Или из-за желания разработчиков добавить что-то экстра на Xbox One X? К примеру моддинг на играх, где это невозможно даже с Xbox One? Или специфические дополнения для игроков на X? Все же между обычным Xbox ONE и ONE X разница значительно больше, чем между PS4 и PS4 Pro, разве разработчики не захотят использовать эти возможности?
  18. В сети на сайте Reddit пару часов назад было опубликовано сообщение и изображение, в котором пользователь указывал, якобы, на факты о том, что будет происходить с игровой линейкой Xbox в ближайшие 2 года. Спустя некоторое время это сообщение было удалено, но многие сайты его подхватили, и стали постить, едва ли не как «проверенные данные от источников». Рекомендуем крайне настороженно относиться к этим слухам, они мало похожи на правду, но все-таки приведем их и мы. Первое, что «утекло» от данного пользователя Reddit – это изображение с расписание эксклюзивов Microsoft на ближайшие 2 года, которое вы можете видеть ниже. Судя по картинке, как минимум 3 проекта Microsoft еще не анонсировала, но уже знает точную дату их релиза. А теперь по самим слухам, которые также были опубликованы пользователем Reddit: Microsoft в данный момент работает над 4 новыми IP; Studio Gobo работает над игрой, которая выйдет в 2019 году. Предполагается, что она по вселенной Fable; DECK13 Interactive работает над игрой в стиле Dark Souls, которая выйдет в 2019 году; Obsidian имеет соглашение с Microsoft на разработку эксклюзивной RPG-игры под названием The Fall of Star, выход в 2019 году; Microsoft планирует выпустить белый Xbox One X в ближайшие 2 года; Действия Forza Horizon 4 развернутся в Японии. Игра будет поддерживать 4K и HDR на Xbox One X; Новый Halo будет анонсирован в следующем году, а выйдет в 2019. Игра будет в программе Xbox Play Anywhere с 4K и 60 FPS; Ori and The Will of The Wisps выйдет в 2018 году с поддержкой Play Anywhere, 4K, HDR; Capcom Vancouver разрабатывает Dino Crisis, который станет эксклюзивом Xbox и PC; Rare работает параллельно с Sea of Thieves над новой игрой, выход которой состоится в 2020 году; Ninja Gaiden получит долгожданную перезагрузку, выйдет только на Xbox, при покупке игроки получат бесплатно прошлые проекты серии по обратной совместимости; Beep Industries готовит новую игру – продолжение Voodoo Vince; Dead Rising 5 выйдет в 2019 году; Цена на Xbox One X будет снижена в конце 2018 года. Еще раз напоминаем, что подтверждений приведенной выше информации нет, и к ней следует относиться крайне настороженно.
  19. При этом у Nintendo Switch за первые девять месяцев с момента выхода будет больше эксклюзивных игр, чем у Xbox One в 2016 и 2017 году На проходящей в Кёльне выставке Gamescom 2017 руководитель маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг заявил, что у компании самые лучшие эксклюзивные игры, а пользователи Xbox постоянно получают отличный контент Люди выбирают Xbox, потому что у нас самые крупные франшизы и самые громкие эксклюзивы, независимо от того, являетесь ли вы фанатом Halo, Gears of War или Forza. Лично я очень взволнован, потому что Xbox One будет единственной консолью, на которой вы сможете поиграть в Forza 7, Cuphead и PlayerUnknown’s Battlegrounds. В то же время выйдет и Super Lucky’s Tale — тоже эксклюзив. Но это ещё не всё, потому что весной у нас будет Sea of Thieves, State of Decay 2 и Crackdown 3. Фактически, мы без конца выпускаем всё больше и больше эксклюзивных игр для наших поклонников, так что им будет во что поиграть. Аарон Гринберг, руководитель маркетингового отдела Xbox До конца 2017 года на Xbox One выйдет только две игры, которые являются полноценными эксклюзивами, при этом за весь год их количество составит всего три. Выход Battlegrounds на консоли PlayStation 4 пока под вопросом, а сама игра, возможно, является только временным эксклюзивом Xbox One. Все игры, релиз которых компания запланировала на весну, например Sea of Thieves и Crackdown 3 должны были выйти ещё в этом году, однако их релиз неоднократно переносили. При этом также возможны новые переносы. Тем не менее, в своём выступлении Гринберг подчеркнул, что на консоли Xbox One X будут выходить лучшие версии всех игр и назвал это главным аргументом для приобретения устройства. Руководитель также считает, что дела у консоли идут хорошо, даже несмотря на перенос одного их главных хитов Crackdown 3 с осени 2017-го на весну 2018 года.
  20. На сайте VG247 появилась статья с таким заголовком: "Microsoft должна продать Xbox, чтобы сохранить его" Одной из основных причин по мнению автора является перенос Crackdown 3 и [якобы] отсутствие игр. А что вы об этом думаете?
  21. Игровая приставка Xbox One X начнет продаваться с 7 ноября, но до этого момента можно ожидать открытие предварительного заказа. Согласно сведениям зарубежного магазина Gamestop, произойти это может уже 20 августа – в ближайшее воскресенье. Магазин Gamestop сообщает, что 20 августа произойдет «Большой анонс». При этом также на форуме Reddit обсуждается информация между пользователями, что в это воскресение компания Microsoft откроет предварительный заказ приставки Xbox One X, о чем сообщают, в том числе, сотрудники Gamestop. В данный момент непонятно, стартуют ли предварительные заказы Xbox One X одновременно с Америкой в России и других странах. Стоит напомнить, что рекомендованная розничная цена Xbox One X в России – 39990 рублей.
  22. Главный редактор / DTF о ситуации на рынке промежуточного поколения консолей. 25 июля компания Sony запустила в официальном блоге PlayStation рубрику под названием «Заряжены для PS4 Pro», в которой рассказывается, чем же версии новых игр для PS4 Pro отличаются от версий для базовой консоли. Затея вроде бы благая, но в то же время показывает, насколько Sony плохо развивает направление PS4 Pro. С момента запуска консоли прошло восемь месяцев, и всё это время — до запуска раздела в блоге — владельцы Pro могли узнавать, что же они получили за свои деньги, только из отчётов Digital Foundry — издания, не имеющего никакого отношения к PlayStation. Чтобы разобраться с этой ситуацией, пользователи форума NeoGAF сами создали объёмную таблицу, в которой собрана информация о преимуществах PS4 Pro в десятках игр. Даже в PS Store PS4 Pro представлена слабо. У игр с поддержкой приставки есть соответствующий значок, но на этом всё. Свежая Pyre работает на Pro в нативном 4K, но вы не узнаете об этом из описания в магазине. В нём есть информация только для владельцев базовой консоли. Среди разработчиков до сих пор нет единого мнения о том, как использовать приставку Sony. Например, в Fortnite, Dirt 4 и Prey на PS4 Pro вы получите те же 1080p, но с улучшенной графикой. Возможности выбрать 4K в этих играх нет, значит, их разработчики смотрят на Pro как на «PS 4.5», а не как на «PS4 с 4K». Сама Sony, судя по всему, видит консоль именно как «PS4 с 4K», поэтому в Horizon Zero Dawn и Uncharted 4 вам без спроса увеличивают разрешение, а если у вас 1080p-телевизор, добавляют сглаживание. Графика может быть чуть лучше, но большая часть мощности уходит на 4K. Sony не учитывает, что вам может понадобиться вариант с 1080p и сильно улучшенной картинкой. В эксклюзивах его просто нет Впрочем, даже этой парадигмы сама компания держится не всегда. Например, на 1080p-телевизорах The Last of Us Remastered запускается только в 1080p, не предлагая владельцам Pro почти никаких изменений. Но есть и разработчики, которые успешно совмещают оба направления. Например, в Battlefield 1 помимо динамического разрешения до 1660 точек по вертикали (на 1080p-телевизоре оно работает как сглаживание) вы получите более стабильный фреймрейт и лучшие текстуры и эффекты. Кроме того, на старте PS4 Pro вышло переиздание Rise of the Tomb Raider, которое до сих пор остаётся чуть ли не единственной Pro-игрой, где можно вручную выбирать между улучшенной графикой, 60 кадрами в секунду и 4K. Настройки в Tomb Raider или заметно переработанная под Pro игра вроде Battlefield 1 уже давно должны были стать стандартом, но к июлю 2017 года проекты для PS4 Pro — это по-прежнему сплошная непредсказуемость. Где-то вы получаете 4K, где-то 60 кадров, где-то улучшенную графику, а где-то несколько этих свойств с компромиссами Есть и другая сторона вопроса: Prey, у которой поддержка Pro появилась спустя месяц после релиза, показывает, что даже у AAA-разработчиков эта консоль пока не является приоритетом. И их можно понять. Каждая четвёртая проданная PS4 сейчас идёт с приставкой Pro, последней всё равно трудно тягаться с десятками миллионов оригинальной PS4 на руках у пользователей. О том, насколько аудитория плохо освещена о PS4 Pro, я недавно узнал, когда знакомый спросил меня, нужно ли для этой приставки покупать специальную версию Uncharted 4. Его удивило моё объяснение того, что приложения для PS4 и PS4 Pro универсальны. Я сам взял PS4 Pro на старте для использования с 1080p-телевизором, который пока не собираюсь менять, и это была чуть ли не лучшая моя покупка в прошлом году. Battlefield 1 на ней стала почти другой игрой — красивой и отзывчивой, да и большинство релизов радуют либо улучшенной графикой (Prey, Horizon Zero Dawn, Gravity Rush 2), либо качественными сглаживанием (Watch Dogs 2, Horizon Zero Dawn, Resident Evil 7, Titanfall 2), либо тем и другим. Тем не менее я регулярно объясняю окружающим, зачем вообще нужна PS4 Pro (особенно без 4K-телевизора), удивляясь тому, что эту задачу не выполняет сама Sony. Свежая рекламная кампания Pro в крупных городах России Впрочем, у слабой осведомлённости аудитории есть простое объяснение: PS4 Pro была запущена в формате неофициального софт-лонча. Именно поэтому с ней почти не было бандлов, у неё до недавнего времени не было никаких цветовых решений, кроме чёрного, да и Sony не спешит перекраивать под неё PS Store. При этом относительно тихая рекламная кампания сопровождалась постоянным дефицитом приставки в магазинах. Это говорит о том, что Sony пока не может или не хочет производить PS4 Pro в нужных количествах, а значит, серьёзно вкладываться в её продвижение тоже пока рано. В то же время дефицит не объясняет, почему Sony не пытается навести порядок среди разработчиков и ввести некий единый стандарт адаптации под PS4 Pro — скажем, потребовать ввести во всех играх настройки, как в Rise of the Tomb Raider, или хотя бы повышенное разрешение — как в Uncharted 4. Это ей просто не нужно или у неё не хватает рычагов давления на студии? Или Sony до сих пор сама не поняла, что такое PS4 Pro и позволяет выбрать самим разработчикам? И ведь Sony — нынешний лидер рынка. В начале года количество проданных PS4 составляло примерно в два раза больше, чем количество проданных Xbox One. И если Sony так странно и неуверенно запускает свою приставку, то с какими проблемами может столкнуться Xbox One X? Из-за неуверенного старта Xbox One Microsoft потеряла почти всех партнёров среди third-party-разработчиков. В этом году владельцы PS4 будут получать эксклюзивный контент в Destiny 2, Call of Duty: WWII и других AAA-играх. Даже по FIFA, которая некогда была частью «гена» Xbox, EA теперь сотрудничает с Sony, а не с Microsoft. На стороне «зелёных» из third-party, разве что, Shadow of War. Базируясь на успехе PS4, Sony вполне может решить проблемы PS4 Pro. Наладив производство приставки, она должна усилить рекламную кампанию и навести порядок среди разработчиков, введя для них более чёткие требования при портировании — например, попросить их повторять за авторами Rise of Tomb Raider, сделав настройки графики на консолях нормой. Это позволит PS4 Pro стать более предсказуемой в глазах покупателей и, вероятно, более успешной. Но что будет с Xbox One X? Давайте попробуем прикинуть для Microsoft несколько сценариев. Понятно, что это чистой воды диванная аналитика, но постараемся оттолкнуться от текущих тенденций. Позитивный сценарий Microsoft разом исправляет все ошибки Sony (она уже это делает — Xbox One X мощнее и сразу же может улучшать неадаптированные игры), делает качество игр для Xbox One X предсказуемым и вкладывает большие средства в X-версии проектов от сторонних разработчиков. В то же время Sony стоит на месте и продолжает невнятную рекламную кампанию Pro. Это приводит к тому, что Sony начинает терять импульс от успеха PS4, а Microsoft, со временем уравняв цену Xbox One X с Pro, начинает выпускать больше эксклюзивов и постепенно перехватывает инициативу, вернув себе лояльность Ubisoft, EA и других third-party. К концу поколения Microsoft так и не догоняет PS4, но заметно сокращает отставание. Обе компании готовятся к следующему. Нейтральный сценарий Xbox One X запустят с ошибками — консоль будет дорогой и дефицитной, но поможет Microsoft и Sony заинтересовать игроков и разработчиков в промежуточном поколении консолей. Этот процесс уже начался: после анонса One X авторы третьего «Ведьмака» всё же решили его улучшить для новых приставок. Однако Sony сохранит импульс от продаж PS4, исправит часть своих ошибок (она уже это делает, усилив маркетинг и запустив новый раздел в блоге), и PS4 Pro будет продаваться лучше, чем Xbox One X. Это приведёт к тому, что игры для Pro и One X, несмотря на разницу в мощности, будут выглядеть примерно одинаково, как в своё время разработчики пытались искать золотую середину между Xbox 360 и PS3. Партнёры Sony не будут заинтересованы в том, чтобы выдавать One X заметное преимущество. Консоль Microsoft не будет провалом, но сохранит тенденцию, начатую Xbox One. К концу поколения соотношения 2:1 по продажам сохранится. Компании начнут готовиться к следующему. Негативный сценарий Sony наладит производство PS4 Pro и запустит мощную рекламную кампанию, постепенно сделав её своей основной приставкой. Microsoft тем временем не удастся объяснить массовой аудитории, чем Xbox One X лучше Pro (как и сейчас Sony не всегда может объяснить, чем Pro лучше обычной приставки): большинство игроков не заметит принципиальной разницы между нативным 4K и «шахматным» рендерингом, используемым в PS4 Pro. Всё это на фоне того, что у Microsoft не получается решить свою проблему эксклюзивов (это видно по итогам E3, где компания полагается на инди и Forza 7), тогда как у Sony на 2018 год уже запланирована мощная линейка игр, включая Spider-Man, God of War и, возможно, The Last of Us 2. Тем временем ни Forza 7, ни Crackdown 3 не помогают Xbox One X взлететь, что усугубляется 100-долларовой разницей c PS4 Pro. Microsoft окончательно проигрывает войну за текущее поколение консолей и параллельно с Sony начинает готовиться к запуску следующего.
  23. Почти три месяца назад Фил Спенсер, глава подразделения Xbox, поделился информацией, что Microsoft увеличила инвестирование в создание эксклюзивов. На самой E3 2017 компания не показала результатов этого инвестирования, однако Спенсер сразу же объяснил положение тем, что он не почувствовал необходимости анонсировать проекты, которые не выйдут в ближайшие 2-3 года. Он посчитал это не самой лучшей идеей. На этой неделе известный инсайдер Matt с форума Neogaf написал, что, по его данным, Microsoft наращивать инвестиции в разработку собственных эксклюзивов особо не собирается. Далее он добавил, что причина кроется в слабых продажах, а у подразделения Xbox нет никакой свободы в разработке игр. "«Я никогда не говорил, что знаю абсолютно все. Я сказал, что нет значительных изменений в инвестициях. Могут быть и вещи, о которых я что-то не знаю или ошибаюсь, я никогда не утверждал, что не ошибаюсь. Но я знаю достаточно, чтобы иметь свой собственный взгляд на эту ситуацию». Также он добавил, что Microsoft «сфокусировалась на контроле затрат и прибыльности, а трата огромных денег на разработку игр не входит в их планы». Правда это или нет, мы не знаем. Если Microsoft действительно вложилась в крупные эксклюзивы, как утверждает Спенсер, то первые плоды, возможно, мы увидим на E3 2018.
  24. В этом году компания Microsoft и крупные издательства запланировали большинство своих релизов на осень, и летом готовится к выходу малое количество AAA-проектов. Тем не менее, на Xbox One будет во что поиграть, что показала Microsoft в очередном ролике. Компания Microsoft выпустила рекламу летней игровой линейки на приставке Xbox One. В ней показываются десятки проектов, которые выйдут до начала сентября – в ближайшие 6 недель. Речь идет о таких играх как: TACOMA, Path of Exile, Fortnite, Dead Alliance и многие другие. Ниже вы можете посмотреть новый красочный рекламный ролик от Microsoft.
  25. Игровая приставка Xbox One X до сих пор не поступила в продажу, и произойдет это только 7 ноября. Однако в сети уже несколько месяцев ходят слухи, что конкурент Microsoft не дремлет и готовит к релизу PlayStation 5. Сегодня появилась информация, что и Microsoft тоже не сидит на месте ровно, а занимается новой консолью. Главный редактор известного ресурса Windows Central Джез Корден, который неоднократно «сливал» различные интересные инсайды, заявил в социальной сети Twitter, что новый Xbox уже разрабатывается компанией Microsoft. Само собой, это не значит, что приставка поступит в продажу через год-два. Не так давно представители Microsoft рассказывали, что идея создания Xbox One X у них появилась еще в 2012 году, а ее релиз состоится только в 2017. Стоит отметить, различные аналитики предполагают, что цикл текущего поколения приставок – Xbox One и PS4 будет больше, чем у прошлого, за счет наличия промежуточных консолей в поколения – Xbox One X и PS4 Pro.
×