Перейти к содержимому

755899e216f9b8b250a72fc661113d78.png

Если у Вас возникли какие то трудности при регистрации/входе на сайт или предложения / пожелания / вопросы - ждем Вас у нас на Discord

8c2a45d3574a6eb7886a99a80d29fc2b.png

ConSoLE CLUB © ConSoLE CLUB ©

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '4К'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO
  • Spider-Man Видео

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги
  • Spider-Man Объявления
  • Death Stranding Объявления

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 4 результата

  1. kolesov

    Подробности Gears 5

    Microsoft опубликовала первые скриншоты и поделилась некоторыми деталями предстоящего шутера Gears 5 Скриншоты, сделанные в разрешении 4К, демонстрируют визуальные эффекты и проработку лиц персонажей. Мир рушится, а враги объединяются, чтобы уничтожить всех выживших. Играя за Кейт игрокам предстоит отправиться в мир Gears 5, чтобы раскрыть происхождение саранчи и сразиться за мир вместе со своим отрядом. Играйте в одиночку или с другом в локальном или онлайн кооперативе. Будет реализована кросс-платформенная игра между Xbox One и PC. Исследуете мир игры: путешествуйте по ледникам, исследуйте пустыню и спускайтесь к заросшим руинам. Игроков ждёт самый разнообразный мир, когда либо созданный для игр серии Gears of War. Игра будет работать в 4К-разрешении при 60 кадрах в секунду. Релиз игры состоится в 2019 году на Windows 10 и Xbox One.
  2. Что скрывается внутри игровой консоли Xbox One X Мы находимся в штаб-квартире Microsoft в Вашингтоне и собираемся посмотреть внутрь последней игровой консоли компании Xbox One X. Microsoft пригласила нас главным образом чтобы показать, как происходил процесс разработки наиболее производительной игровой консоли из всех когда-либо выпущенных. Также компания желает ответить на важный вопрос: зачем? Зачем она сделала игровую консоль формата 4К всего через четыре года после запуска оригинальной консоли Xbox One в то время, как далеко не у всех есть телевизоры формата 4К. Давайте начнём с компонентов, которые обеспечивают подобную производительность, а именно движка Scorpio. Используется кастомный 8-ядерный процессор AMD Jaguar и 12 Гб памяти GDDR5, в результате чего система способна выдавать производительность 6 TFLOPS. Что это значит? Более производительное вычислительное устройство, которое позволяет быстрее загружать игры и они выглядят лучше даже на телевизорах Full HD. Если разработчики игр захотят, Xbox One X будет запускать игры на разрешении 4К с частотой 60 кадров/с благодаря некоторым методам обработки. Эта консоль мощнее, чем любая прежде выступавшая в продажу. Но всё равно остаётся большой вопрос: станет ли это достаточным основанием для успешных продаж дорогостоящего устройства? Будут ли игры 4K широко востребованы? В Microsoft считают именно так. Там хотят доказать, что высокая вычислительная мощность и тонкий доступный корпус игровой консоли будут продвигать игры для приставок и помогать им конкурировать с компьютерными играми. Существовало немало прототипов новой консоли Xbox, но в итоге был выбран знакомый дизайн версии Xbox One S с некоторыми важными изменениями. Новой консоли приходится рассеивать почти в два раза больше тепла, чем Xbox One S. Поскольку блок питания размещён внутри корпуса, там стало больше тепла, которым нужно управлять и выбрасывать наружу. Microsoft решила эту проблему, используя радиатор с испарительной камерой. Подобная конструкция чаще применяется в дорогостоящих серверах и видеокартах. Чтобы убедиться, что получится избавиться от горячего воздуха, разработчики снабдили корпус отверстиями, как на Xbox One S, чтобы тепло выбрасывалось по краям, и использовали крайне тонкий металл. Что касается цвета, Microsoft позаботилась об отличии более мощной Xbox One X от прошлогодней Xbox One S. Был создан специальный матовый чёрный цвет, который получил название «бесконечный чёрный» (Infinity Black). В результате получилось крайне впечатляющее устройство с уровнем производительности, который невозможно получить в компьютере по такой же цене. Именно к этому Microsoft стремилась и будет мало игровых проблем, которые самая мощная в истории консоль не сможет решить. Microsoft всё ещё предстоит догонять Sony, PlayStation 4 на протяжении многих лет продаётся в два раза лучше. У японской компании есть собственная новая мощная консоль PlayStation 4 PRO. Она не такая производительная, как Xbox One X, но неизвестно, волнует ли это покупателей и заметят ли они разницу. Есть и другие проблемы. Если у вас нет телевизора 4К, вряд ли вы захотите Xbox One X, если не собираетесь покупать такой телевизор в ближайшем будущем. Если у вас есть мощный компьютер, потребность в Xbox One X также отсутствует, поскольку все эксклюзивные игры Microsoft будут доступны на Windows 10. Наконец, Microsoft и Sony делают большой скачок вперед. Формат 4K является достаточно хорошей маркетинговый приманкой и меняет привычный подход к частоте обновления консолей. Мы все знаем, что неизбежно будет выпущена новая модель Xbox, PlayStation 5 также появится в будущем. Некоторые покупатели могут решить подождать их. Всё это создаёт затруднения; не совсем понятно, для кого Xbox One X предназначается. Microsoft делает ставку на геймеров-энтузиастов, которые хотят иметь доступ к лучшему из возможного и готовы платить за это. Даже если у них уже есть компьютер или нет телевизора 4К. Но неизвестно, насколько велик подобной рынок. У Microsoft есть одно большое преимущества: в отличие от Sony, компания инвестировала в обратную совместимость. Это означает, что новые консоли могут запускать старые игры. Это может быть причиной будущего ускоренного цикла выпуска новых моделей. Эта привлекательная идея делает консоли более похожими на компьютеры, которые можно обновлять по отдельным компонентам, и на смартфоны. Позволит ли 4К случится этому и поможет ли Xbox One X догнать Sony, зависит от наличия качественных игр для неё, которые смогут эффективно воспользоваться доступной производительностью. Microsoft обещает более 130 игр в момент начала продаж и их количество будет расти. Консоль поступит в продажу по цене $499. Можно точно сказать, что самая мощная игровая консоль будет настолько хороша, насколько хороши будут игры для неё. По этой причине у Microsoft остаётся много работы, как над собственными играми, так и со сторонними разработчиками. Пока компания просит пользователей поверить в свою стратегию и присоединиться к ней.
  3. Xbox One X зовёт в 4К В ходе Е3 2017 Microsoft была полностью сосредоточена на хайпе процессорной мощности своей новой консоли. Соответствующий слоган даже поместили на футболки: “Я узрел самую мощную консоль мироздания”. Именно так: узрел (witnessed), как будто-бы это новый религиозный культ а-ля Far Cry 5. На сцене Microsoft использовала до невозможности чёткий 20-ти метровый экран 4К, чтобы продемонстрировать свою новую игру - Forza Motorsport 7. Разумеется, при помощи новой “заряженной” консоли. Глава Xbox Фил Спенсер ясно дал понять: Xbox One X, выходящая 7-го ноября, станет приставкой выбора для тех игроков, которые жаждут заполучить наилучшую картинку и наивысшую плавность анимации - всё в 4К. Но при цене в 40 000 рублей, какое количество игроков захочет совершить “прыжок веры”, особенно в России и СНГ? Пол Харрис, директор канадского подразделения Xbox, заявил о том, что компания некоторое время искала следующий логичный шаг, и апгрейд с 1080р до 4К как раз и стал таким шагом. Однако теперь успех новой консоли от Microsoft будет во многом зависеть от динамики продаж 4К-телевизоров. ...И вот она, ключевая цифра всего материала: по данным крупной аналитической конторы IHS Markit, в 125-ти миллионах домохозяйств Северной Америки есть LCD TV высокой чёткости изображения (Full HD), но из них только 11 миллионов могут похвастаться разрешением 4К UHD. Задумайтесь: США - экономика №1 в мире. При этом 4К ТВ имеются менее чем у 10% населения. По России подобную статистику найти весьма сложно, но что-то нам подсказывает, что она ощутимо слабее. “За последние годы на рынке произошли изменения. Цены на 4К упали ощутимо. Теперь достаточно крупный UHD-телевизор можно купить дешевле, чем за $ 1000. Можно сказать, что 4К становится мэйнстримом” - утверждает Поль Ганьон из IHS. Но, мсье Ганьон, в России реалии немного другие. У нас нижняя планка ценника на “бюджетные” 4К-телевизоры корейских марок застряла где-то на отметках 65 - 68 тыс. рублей, а данная сумма составляет свыше одной месячной зарплаты среднестатистического россиянина. Это, извините, никакой не “мэйнстрим”. “Безумного роста статистики по UHD мы пока не наблюдаем, но, думаю, это связано со спецификой цикла обновления ТВ” - открывает Америку старший аналитик IDC Эмили Тэйлор. “Я полагаю, потребители, наигравшись со своими 1080р TV, будут затем уже покупать 4К-технику”. Только госпожа Тейлор не уточняет, сколько надо времени, чтобы “наиграться”. А практика показывает, что бюджетный Full HD телевизор корейской марки почти за 9 лет преспокойно переживает 3 переезда, 2 консоли, несколько апгрейдов ПК, и продолжает исправно выполнять свои функции. Вот и объясните теперь тому самому “среднестатистическому россиянину”, зачем менять шило на мыло, или лыжи на что-то ещё. Эксперты утверждают: в последние два года продажи UHD-телевизоров в США хоть как-то растут в основном благодаря массе нового 4К-контента на Netflix и Amazon. Но у нас-то по вполне понятным причинам предпочитают торренты, а не эти модные сервисы с платной подпиской. С торрента же качать несколько десятков гигабайт ради одного фильма весьма мучительно. И в IHS, и в IDC полагают, что хардкорные геймеры могут стать новым фактором роста продаж 4К-телевизоров. Но дело ведь не только в самом ТВ. Как утверждает Digital Foundry, на пресс-конференции Microsoft только одна игра шла в нативном, настоящем 4К - Forza Motorsport 7. Во всех прочих приходилось использовать апскейлинг, чекербординг и прочие трюки, на которые Sony идёт в своей PS4 Pro. “Подавляющее количество консолей, которые мы собираемся продать в следующем году - это Xbox One S. Таков был план изначально” - заявляет глава Xbox Фил Спенсер. Он признаёт: мощная модель Х предназначается только для хардкорных геймеров. К тому времени, как Х появится в российской рознице (за 40 000 рублей) цена на S может упасть до 20-ти тысяч. Объяснить себе - а тем более родителям - в 2 раза более дорогую покупку будет непросто. Самое интересное, что цена - это интернациональный вопрос, важный не только для россиян, но и для простых американцев. Например, в 2013-м году Xbox One стартовала с ценником в $499, тогда как PlayStation 4 была на 100 долларов дешевле. Это во многом обусловило разрыв, который не удалось преодолеть и по сей день. По последним данным, Microsoft продала порядка 30 млн Xbox One, Sony - 60 млн PS4. Таким образом, Xbox One X непосредственно на российском рынке может столкнуться с двумя мощными преградами: во-первых, у абсолютного большинства пользователей нет дисплеев, способных продемонстрировать чёткость новой картинки. Во-вторых - и это более важный фактор! - у многих нет психологической готовности потратить 40 тыс. рублей на игровую приставку.
  4. Редактор The Verge обратил внимание, что ПК-геймеры чаще выбирают высокую частоту кадров. Сэм Байфорд (Sam Byford) подчеркнул, что поначалу его воодушевила идея с промежуточными версиями консолей, но журналист остался разочарован тем, как Sony и Microsoft позиционировали свои проекты на рынке. При должном подходе всё могло получиться здорово — у вас бы появилась возможность выбора между более мощной и более дешёвой версиями консоли. [...] Но сфокусировавшись на 4К Microsoft и Sony сделали свои продукты непривлекательными для большей части аудитории. Сэм Байфорд, редактор The Verge По словам Байфорда, из-за технических характеристик игр пользу от консолей, поддерживающих Ultra HD, в полной мере не ощутят даже владельцы 4К-телевизоров. Большая часть игр работает в разрешении 1080р с частотой 30 кадров в секунду. На PS4 Pro и Xbox One X вы получите ту же картинку, просто с большим количеством пикселей. Это не лучшая трата ресурсов, даже если у вас есть 4К-телевизор. Сэм Байфорд, редактор The Verge Редактор Verge заявил, что производителям консолей следовало ориентироваться на ПК — платформу, успешно объединяющую в себе высокие мощности и свободу в обращении с ними. Байфорд утверждает, что Sony и Microsoft следовало учесть, что большая часть пользователей игровых компьютеров предпочитает высокую частоту кадров, а не высокое разрешение. Я не встретил ни одного пользователя ПК, который играет в разрешении 4К с частотой 30 кадров в секунду и детализацией уровня Xbox One. Согласно моему опыту, многие геймеры предпочитают 60 FPS и выше, и зачастую жертвуют ради этого такими вещами, как качество текстур. Сэм Байфорд, редактор The Verge В качестве примера Байфорд привёл себя. Редактор The Verge рассказал, что выбирая новый монитор ограничился моделью, поддерживающей разрешение 1440р, несмотря на то, что его компьютер может запускать игры в 4К. Это дало ощутимый скачок в разрешении, но при этом гораздо меньше нагрузило систему. Есть и другие плюсы: 4К дисплеи ограничены 60 кадрами в секунду, а мониторы с поддержкой 1440р могут работать на частотах в два раза выше. Сэм Байфорд, редактор The Verge При этом журналист отметил, что за исключением фатингов и гонок, в Microsoft и Sony не стремятся доводить частоту кадров в своих проектах до максимума, несмотря на ощутимую разницу в ощущениях от игры. На мой взгляд, 60 FPS влияют на ощущения от игры гораздо сильнее, чем 4К. Та же Halo 5, созданный Microsoft, работает вокруг этого принципа. Я бы с удовольствием купил консоль, которая бы сфокусировалась именно на таких характеристиках. Сэм Байфорд, редактор The Verge Также Байфорд выразил мнение, что преимущества, которые получают владельцы 1080р-телевизоров весьма сомнительны. Так, журналист заявил, что ПК-пользователи, обладающие свободой в улучшении производительности, не стали бы использовать супермсэмплинг — рендер картинки в разрешении выше, чем у дисплея, на который она выводится. Подобный подход может увеличить сглаживание, но тем не менее это слишком топорное решение по улучшению картинки, которое имеет мало смысла для консоли. Сэм Байфорд, редактор The Verge Байфорд подчеркнул, что несмотря на то, что Xbox One и PS4 Pro ограничены не самыми мощными процессорами, их создатели могли выбрать другой способ увеличить производительность консоли, а не делать упор на 4К. ПК-игры в разрешении 1080р выглядят лучше, чем консольные из-за спецэффектов, которые доступны благодаря более мощным графическим процессорам. Даже если у вас 4К-телевизор, вы ощутите разницу не из-за разрешения, а из-за HDR, которое есть и на более дешевой Xbox One S. Сэм Байфорд, редактор The Verge Редактор The Verge отметил, что в то время как Sony может использовать 4К-разрешение в VR-проектах, Microsoft, не применяющая виртуальную реальность, должна были сосредоточиться на других вещах. При этом журналист заявил, что компании не мешают разработчикам улучшать качество 1080р-проектов, но это рискованно из-за сильного акцента на 4К, сделанного создателями консолей. Работать над качественным 1080р проектом для Xbox One X рискованно и энергозатратно из-за того, что Microsoft продвигает в массы слоганы о нативном 4К-разрешении. Сэм Байфорд, редактор The Verge Байфорд подчеркнул, что компании работают на покупателей 4К-дисплеев, которые захотят задействовать свои телевизоры на полную, но выразил опасение, что акцент на разрешении негативно скажется на качестве игр. Sony перестаралась, сделав поддержку 1080p главной фишкой PS3, когда все остальные работали с 720р. Сейчас нужда в увеличении разрешения ещё меньше, но консоли, кажется, нацелены только на него. Сэм Байфорд, редактор The Verge Журналист отметил, что несмотря на то, что он долгое время отдавал предпочтение консолям, нынешний подход разработчиков заставил его вернуться к ПК-геймингу. Я не вижу ценности в предложении, выдвинутом Sony и Microsoft. Надеюсь, фишкой PlayStation 5 и Xbox Two будут высокие мощности, а не количество пикселей. А до этого момента я буду чаще играть на своём ПК. Сэм Байфорд, редактор The Verge
×