Перейти к содержимому

755899e216f9b8b250a72fc661113d78.png

Если у Вас возникли какие то трудности при регистрации/входе на сайт или предложения / пожелания / вопросы - ждем Вас у нас на Discord

8c2a45d3574a6eb7886a99a80d29fc2b.png

ConSoLE CLUB © ConSoLE CLUB ©

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'BioWare'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO
  • Spider-Man Видео

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги
  • Spider-Man Объявления
  • Death Stranding Объявления

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 7 результатов

  1. The BoSS

    Все что известно о Anthem

    Вчера BioWare рассказала больше о своей новой IP Anthem, а по завершению EA Play выяснилось, что игра также попала на обложку следующего номера Game Informer. Издание опубликовало несколько интересных материалов, и в сумме мы получили довольно большое количество информации, но она разбросана в нескольких местах. Мы собрали все воедино в формате мастер-поста за прошедшие сутки. История, мир, фракции События Anthem разворачиваются не на Земле, соответственно и персонажи здесь не земляне. По лору игры существовали боги, так называемые Shapers. Они использовали мощнейшую технологию для воздействия на силу Anthem of Creation (отсюда исходит название игры) для создания целых планет. Однако они по какой-то причине оставили свою работу незаконченной и ушли. В результате вокруг разбросаны оставленные богами "инструменты" в виде огромных частиц технологий, которые воздействую на упомянутую выше силу, вызывая катаклизмы. BioWare описывает вселенную как мир, который застрял посередине генезиса. Населяющие его существа не знают, что произошло и почему. Все расы и фракции имеют свою точку зрения, и все они в равной степени имеют право на существование. Игроки в этом мире возьмут на себя роль Фрилансеров — боевых единиц главного поселения людей на планете. Их экзокостюмы, называемые Джавелинами, представляют собой самую технологичную разработку. Каждая модель создана вручную, никакого массового производства. Остальные технологии в этом мире не такие развитые и порой даже примитивные. Сила Anthem of Creation, а также технологии, оставленные богами, и вовсе опережают их на века. Задача Фрилансеров — предотвращать катаклизмы, вызываемые воздействием оставленных богами "инструментов" на Anthem of Creation. Вражеская фракция Dominion, также состоящая из людей, хочет наоборот подчинить себе эти технологии, использовать их для превосходства над другими. Посередине этого конфликта находятся существа Scars. Они тоже хотят заполучить технологии, разбросанные вокруг, однако их мотивы неясны. Таким образом BioWare пытается избежать разделения на добро и зло, вместо этого показывая оттенки серого. Никто не знает наверняка, что же лучше — завладеть этими технологиями и превратить в оружие или просто уничтожить их. Как все это работает Игру сравнивают с Destiny, однако BioWare говорит, что делать этого не стоит. Для этого есть причины, которые лежат в фундаменте концепции Anthem, разработка которой началась еще в 2012 году, когда не было ни Destiny, ни The Divsion. Одиночный опыт Поселение людей называется Fort Tarsis. В отличие от той же Башни из Destiny, здесь "домашний" хаб будет полностью синглплеерным. Во время перемещения по локации с видом от первого лица игроки смогут общаться с персонажами, получать задания, обновлять свои Джавелины, и, самое главное, видеть последствия своих решений. BioWare изначально поставила цель решить одну из главных проблем многопользовательских игр, когда сюжет не мог быть слишком значимым в рамках мира. Каким образом игрок может подорвать крепость, если она стоит не только для него, а для всех вокруг? Здесь такого не будет, потому что Fort Tarsis — это место, где окружение принадлежит одному игроку и только ему. На нем и будут отражаться последствия сюжетных событий. Онлайн опыт Когда игрок покидает Fort Tarsis, начинается онлайн. Однако принуждать к нему никто не будет, Anthem позволяет отправляться на миссии несколькими путями. В одиночку: настройка приватности полностью ограничивает вовлечение других игроков. Однако в таком случае прохождение может быть сложным. В компании друзей: настройка приватности также позволяет создать группу только для друзей с возможностью играть вдвоем, втроем или вчетвером. С рандомными игроками: система матчмейкинга позволит присоединиться к открытым группам или создать свою группу с открытыми слотами. Каждая группа игроков на миссии — выделенный сервер. По этой причине все участники видят происходящее вокруг абсолютно одинаково, однако лут выпадает для каждого свой. То есть, никакого воровства или троллинга, придется без этого. Если игрок начал задание с рандомными игроками, по окончанию миссии ему не придется придумывать причину, чтобы выйти из группы — игра распустит ее сама. Но если это группа друзей, будет возможность остаться в лобби даже после захода в Fort Tarsis, но видеть их там игрок все равно не будет. Таким образом в Anthem не будет больших скоплений игроков, только ваша группа максимальным размером до четырех человек. Разве что BioWare будет добавлять массовые ивенты, но о них пока ничего неизвестно. Только то, что такая возможность есть. Без разницы, почти Anthem полностью избавлена от ограничения доступности контента по уровню. Игрокам лишь нужно понимать, что в некоторые места им до определенного времени соваться не стоит, иначе будет очень сложно выбраться живым. Отсутствие ограничений также распространяется и на группы. В них могут быть игроки самых разных уровней, и при этом игра в такой группе не будет ощущаться так, будто одни тащат на спине других. Разница в уроне будет едва ощутимой, однако игроки высокого уровня будут иметь больше различных способов нанести этот урон. Этим BioWare хочет добиться того, чтобы все игроки группы ощущали свой вклад в общее дело, даже если они сильно уступают по опыту. Кастомизация Игроки смогут создать своего персонажа, но менять его внешность в ходе игры нет. Впрочем, такая возможность может появиться после релиза. Один персонаж может использовать нескольких джавелинов разных классов, меняя их в основном хабе или на передвижном командном пункте. Кастомизация Джавелинов разделяется на то, как они выглядят, и то, как они играются. Это две отдельных системы, не мешающие друг другу. Раскрасочные шейдеры многоразовые — их не придется покупать для каждого отдельного предмета. Слышишь, Bungie? Монетизация В игре нет лутбоксов. Отдельные косметические предметы можно покупать за деньги, но игроки будут всегда знать, что конкретно они берут, никаких секретов. Купить что-то влияющее на геймплей нельзя. Обо всем понемногу В игре нет PvP, что развязывает BioWare руки и не вынуждает балансировать оружие между собой. Но PvP может появиться в будущем. Кооперативных сюжетных решений в игре не будет. История принадлежит каждому отдельному игроку, и только он принимает в ней решения. После завершения основного сюжета игра только начинается. BioWare называет его введением в этот мир, которое знакомит с правилами. В игре будет аналог рейдов, но ограничений по уровню в них, как в остальной игре, не будет. Единственное ограничение: в них нельзя идти одному. Играть без подключения к сети нельзя. Switch-версия не планируется. Anthem может быть единственной игрой во франчайзе. Персонажи игроков озвучены, но выбрать голос нельзя. Брать в команду компаньонов, управляемых искусственным интеллектом, нельзя. И спать с персонажами тоже нельзя! На момент выхода будет четыре Джавелина, но в разработке находится еще несколько моделей, которые появятся после релиза. Среди этих моделей нет Джавелина для исключительно ближнего боя. После релиза может появиться возможность брать Джавелины других игроков, но на релизе подобного ждать не стоит. Обмена предметами между игроками нет. В игре можно есть! Но это не геймплейная механика. Место в инвентаре ограничено. В игре нет пустынь или заснеженных территорий. Сражаться под водой нельзя, но передвигаться — можно. Ковчега Кварианцев ждать не стоит, простите. Разветвление диалогов есть, но упрощенное. В игре есть различные эмоции для персонажей. Крафтинг подтвержден. Летать бесконечно нельзя, двигатели нагреваются. Их нужно охлаждать, опускаясь на землю, или другим способом: например, пролетая сквозь водопад. Не все виды оружия доступны для каждого класса Джавелина. Скорее всего, ограничения будут ясны по размеру этого оружия. Впечатления журналистов Game Informer смогли поиграть в 45-минутное демо, которое представляет собой расширенную версию показанного вчера геймплея. Они остались под впечатлением и определенно хотят увидеть больше. По словам редактора Эндрю Рейнера, управление выполнено "точно в цель", то есть без претензий, а сама игра более комплексная, чем большинство шутеров. Рейнер заявил, что формула игры даже близко не походит на Destiny при ознакомлении, а вчерашняя презентация не показала ее во всей красе. Боевая система и исследования показались ему отлично сделанными, но судить пока рано. Когда, как и где Релиз 22 февраля на PS4, Xbox One и PC. Switch-версии не будет. Еще раз. 30fps на консолях и без ограничений на PC. Поддержка 4K возможна, но пока не подтверждена. Релиз PC-версии состоится одновременно с консолями. На вопрос о кросс-плее пока нет однозначного ответа. PC-версия будет доступна в Origin как через прямую покупку, так и через новый сервис Origin Access Premier, анонсированный вчера. Игра уже доступна для предзаказа: 2999 руб. за стандартную PC-версию, 3499 руб. за издание Legion of Dawn. На консолях цена составляет 3999 руб. и 4999 руб. соответственно. Предзаказ стандартного издания дает доступ к баннеру, VIP-доступу к предрелизным демо, уникальному Джавелину Legion of Dawn класса Рейнджер и оружию к нему. Предзаказ издания Legion of Dawn включает бонусы стандартного издания, апгрейд для Джавелина класса Рейнджер, цифровой саундтрек и Джавелины Legion of Dawn для остальных четырех классов: Колос, Истребитель и Шторм. Новый трейлер Anthem Больше деталей Anthem появится в ближайшее время. Источник
  2. Генеральный директор BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) подтвердил, что студия все еще работает над новыми играми Dragon Age и Mass Effect Ранее Хадсон уже не раз упоминал, что относится к играм, как к своим детям, а поэтому он очень сильно хочет вернуться к Dragon Age и Mass Effect. Напомним, что в июне ведущий продюсер BioWare Майк Гэмбл (Mike Gamble) также подтвердил, что студия создает новые Dragon Age и Mass Effect. Учитывая такие открытые заявления, очевидно, что выпуск новых Dragon Age и Mass Effect остается лишь вопросом времени.
  3. В интервью изданию Game Informer продюсер BioWare Марк Дарра, работающий сейчас над кооперативным боевиком Anthem, прокомментировал холодный прием геймерами и прессой ролевой игры Mass Effect: Andromeda в марте 2017 года. Ранее BioWare соглашалась с мнением о том, что при разработке проекта были допущены некоторые ошибки, однако Дарра считает, что у игры было бы больше шансов на успех, если бы она вышла в другое время. По его словам, ей не повезло появиться в перегруженный месяц. Март 2017 года действительно был насыщенным на релизы, однако, просмотрев список новинок, журналисты не обнаружили в нем пять крупных ролевых игр. Упомянутая The Legend of Zelda: Breath of the Wild является прежде всего адвенчурой, и она доступна только на системах Nintendo. Пользователи PlayStation 4 получили Horizon: Zero Dawnи Nier: Automata. В марте также состоялась премьера боевика Ghost Recon: Wildlands, который продался очень хорошо. Следующее творение BioWare, Anthem, выходит 22 февраля 2019 года.
  4. The BoSS

    BioWare работают над новой Dragon Age

    Несмотря на все сообщения, новая игра серии Dragon Age находится в разработке. Об этом сегодня написал в своем Twitter’е Марк Дарра, исполнительный продюсер BioWare. Дарра сообщил, что сейчас находится в Барселоне, где пройдет демонстрация текущей сборки Anthem, новой игры Bioware, исполнительным продюсером которой также является Марк. Он подтвердил, что Anthem будет следующей игрой студии, но команда “усердно” работает над сразу двумя франшизами и он ждет возможности поделится большим количеством информации в будущем. К слову, Дарра не сказал, что новой игрой серии станет Dragon Age 4, поэтому мы можем ожидать какой-нибудь спин-офф. Вероятно, что уже на EA Play в Июне может состоятся анонс.
  5. NoSOK

    Anthem пoявитcя нe paньше 2019 гoда

    Когда-то самым большим “злом” были контентые DLC, затем “сезонные абонементы”, стоимостью выше, или равняющейся, самой игре, а теперь нас поджидает новая напасть – игры-сервисы. Что это означает? Меньше игр, но больше дополнений, обновлений и прочего, как платного, так и бесплатного контента. Модель “игр-сервисов” позволят дольше удерживать игроков. Следующим таким “проектом” должен стать Anthem от Bioware. Более того, нас ждут и другие игры от Bioware с моделью “сервисов”. В данный момент студия ищет исполнительного продюсера для лайв-сервиса в дополнению к уже имеющимся исполнительным продюсерам по франчайзингу. Другими словами: не ждите сиквела Anthem спустя всего 3-4 года. У EA и Bioware далеко идущие планы по поддержке ARPG дополнительным контентом. Kotaku: в слyчае пpoвaлa Anthem бyдyщее BioWare можeт крyто измeнитьcя, разрабoткy Dragon Age недавнo пеpезапустили Пpимеpная дaтa выxoдa Anthem, oбъявлeнная нa E3 2017, никогдa нe былa рeалистичной. Рeдактор Kotaku Джeйcон Шрeйeр, извеcтный cвoими мaтeриaлaми o прoисхoдящем в BioWare, опубликовaл cтатью o paзpaбoткe Anthem, нoвoгo прoектa cтудии. Mы пeрecказываeм cамые вaжныe момeнты из мaтepиaлa Джeйсoна. Игра oднoй cтyдии Иcтoчники Kotaku yтвepждaют, чтo ceйчаc нa Anthem cконцентрировaны вce cилы BioWare, пoддepжкoй Star Wars The Old Republic и создaниeм нoвoй Dragon Age зaнимaютcя cовcем нeбольшиe кoмaнды. Baжный мoмeнт: paзpaбoткy слeдyющeй Dragon Age нeдавнo пeрeзапустили. Anthem нe выйдeт этoй оceнью Tри иcтoчникa cooбщили Джейсонy, чтo Anthem пoявитcя нe paньше 2019 гoда. Oни yтверждaют, чтo "оceнь 2018 гoдa", объявлeнная нa E3 2017, нa сaмoм дeлe никoгда нe былa pеaльной дaтoй выxoда пpoeкта. Иcтoчники yвeрeны, чтo Electronic Arts вынyдит BioWare выпуcтить игрy нe позжe мaртa 2019 гoда, тo еcть дo концa финансoвoгo года. Очeнь вaжный пpoeкт На Anthem в Electronic Arts и BioWare вoзлагают oчень бoльшиe надeжды. Ecли поcле рaзочaровывaющeй Mass Effect Andromeda cтудии нe yдаcтcя peабилитиpoватьcя, тo бyдyщee BioWare мoжeт кpyто изменитьcя. B пoследнее вpeмя дaвление нa разрабoтчикoв Anthem наpаcтает, oднaкo в BioWare вepят, чтo смoгyт cдeлaть нечтo выдaющeecя. Шecть лeт рaзрaбoтки Coздaниe Anthem нaчaлocь в 2012 гoдy, пpоектом pyкoвoдил Кейcи Хадcoн, yшeдший из стyдии двa гoдa cпycтя и нeдaвнo внoвь веpнyвшийся в BioWare. B 2014-2015 гoдaх дo Шpейеpa доxодили слуxи, чтo y прoeкта вoзникли oпрeдeлeнныe пpоблeмы, в тoм чиcлe oбycлoвленные иcпoльзoваниeм движкa Frostbite. Ceйчac, утвepждаeт иcтoчник жуpналиста, пpоцeсс paзpaботки вpoдe бы нopмaлизoвaлcя.
  6. Mass Effect может и отправили в заморозку после Andromeda, переключив все внимание на Anthem, однако у BioWare есть еще один франчайз, который компания намерена продолжать развивать. Босс серии Dragon Age Майк Лэйдлоу сообщил фанатам в Twitter, что у его команды уже есть идеи на теоретическую Dragon Age 5. На вопрос фаната, Майк ответил: BioWare и EA пока не сделали формального анонса Dragon Age 4, однако сомнений в разработке игры нет. Учитывая, что Anthem запланирована на конец 2018 года, то ждать новую DA стоит не раньше 2019 года.
  7. Anthem от BioWare не работала в нативном 4K на Xbox One X Вот хорошее подтверждение материала о том, что консольное 4K-разрешение в играх это больше маркетинг, чем реальность. Одной из главных игр презентации Microsoft на E3 2017 стала новая игра BioWare — Anthem, которая была запущена на Xbox One X. Даже несмотря на 6 Терафлопс мощности и 12 Гб GDDR5 RAM, девять из которых доступны разработчикам, игра, показанная специфически на новой консоли, которую Microsoft подает как способную, выдавать "Настоящие 4K", работала в режиме чекерборд-рендеринга, когда реальное разрешение в два раза ниже выводимого. Смотрите анализ Digital Foundry, где все показано на примере. Anthem выйдет в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One.
×