Перейти к содержимому

755899e216f9b8b250a72fc661113d78.png

Если у Вас возникли какие то трудности при регистрации/входе на сайт или предложения / пожелания / вопросы - ждем Вас у нас на Discord

8c2a45d3574a6eb7886a99a80d29fc2b.png

ConSoLE CLUB © ConSoLE CLUB ©

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Cyberpunk 2077'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Календари

  • Community Calendar
  • Gran Turismo Sport События
  • Project CARS 2 События

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO
  • Spider-Man Видео

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги
  • Spider-Man Объявления
  • Death Stranding Объявления

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 19 результатов

  1. Польское издание Business Insider рассказало об опасениях за будущее польского разработчика CD Projekt Red. За последние месяцы стоимость компании упала почти на 25% с 20 млрд. злотых до 15,7 млрд. Если в августе акция компании оценивалась в 220 злотых, то на момент публикации новости стоимость составляет 161 злотый. Причины падения следующие: Исторический максимум котировок пришёлся на август, когда показали игровой процесс Cyberpunk 2077. Ранее об игре ходили лишь слухи, а студия показала факты. И людям понравилось. Отрицательный момент заключается в огромном размере игры, которая выйдет, вероятно, в 2020 или, в худшем случае, в 2021 году. Требование Анджеем Сапковским 60 млн. злотых ставит под сомнение успех будущих игр, связанных со вселенной Ведьмака. В компании надеются на единоразовую выплату и решение конфликта мирным путём. На текущий момент котировки зависят от операции «деньги для Сапковского». Отзывы игроков о текущем состоянии Гвинт и обновлении Homecoming оказывают негативную реакцию на стоимость акций. Не сильно впечатлила аудиторию и ролевая игра Thronebreaker: The Witcher Tales. Смогут ли игры приносить доход – неизвестно. Инвесторы после длительного периода роста акций компании захотят начинать получать прибыль. Напомним, что компания проинформировала акционеров о том, что выплаты в 2018 году производиться не будут. Сейчас стоимость акции складывается из ожиданий Cyberpunk 2077 Судьба компании напрямую зависит от Cyberpunk 2077. Польская студия, в чьём портфеле, по большому счёту, только футуристический проект в не сильно популярном сеттинге, находится в опасной ситуации. Рынком управляют исторические/фантастические/современные миры (Assassin Creed, God of War, Diablo, Far Cry, Dragon Age, Ведьмак, японские серии игр) и шутеры (серии Battlefield и Call of Duty, Overwatch). Научно-фантастически миры менее востребованы (провал Mass Effect, отсутствие продолжения Half-Life). Однако, по словам аналитиков, «неизвестный мир будущего – рискованная идея, которая, при большой удаче, может попасть в «десятку»». Или похоронить именитого разработчика.
  2. В интервью с сайтом CGMagOnline Мачей Петрас из CD Projekt RED сообщил, что команда не испытала трудностей, связанных с ограниченностью железа нынешнего поколения консолей при разработке Cyberpunk 2077. Долгожданная игра работает на движке Red Engine, который CDPR продолжает улучшать и находит новые технические особенности, ускоряющие процесс разработки. Кроме того Мачей сообщил, что у CDPR есть команда программистов, которые специфически занимаются оптимизацией Cyberpunk 2077. Разработчик отметил, что в отличие от других студий команда с самого начала занимается оптимизацией, а не оставляет это на последние пару месяцев разработки. Дата релиза Cyberpunk 2077 пока не называется. По слухам, релиз запланирован на конец 2019 года, однако если учесть масштаб игры, сложно поверить, что релиз не перенесут хотя бы один раз. Источник
  3. _cj3z_

    Подробности Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077: нeлинeйная иcтopия, спyтники, экспepимeнты c мyльтиплeepом и дpyгиe подpобности из интeрвью c рaзрaбoтчикaми CD Projekt cобиpаетcя поpaдовaть игpоков пoтряcающим пpиключением в духe Bедьмака — нo c видoм oт пepвoгo лицa. - Bчера вечерoм cтудия CD Projekt RED впeрвыe пoкaзaлa журналиcтам игрaбeльную верcию Cyberpunk 2077 — впeчатлeния были вoстopженные. Пocлe прeзeнтaции коppeспондeнт Eurogamer пooбщaлся c квеcт-дизaйнеpoм Пaтрикoм Mиллcом и пoпытaлcя yзнaть чyть бoльшe o миpe Kиберпaнкa. Mы выбpaли из интeрвью caмоe интереcнoе. Bот o чeм успeли pаccказать разработчики Беcшовный откpытый миp, гoрoд выглядит пoтpяcающe, нa yлицax oчeнь мнoгo людей; Mиp чeм-тo нaпоминaет Bladerunner и кибeрпанк воcьмидеcятыx годов; Hашeго гeроя зoвут V, oн нaeмник. Mожно выбрaть пoл и прoшлoе пepcoнaжa — oнo пoвлияет нa cюжeт; Kлаccы нe выбирaются пpи coздании пepcонажа, a oпределяютcя дeйcтвиями игpoкa; Ocнoвныe клaccы этo Netrunner, Techie и Solo; Подклaccы тoже еcть; Геpoй oзвyчен; Исследoвaть гopoд мoжнo и пешкoм, и c пoмoщью нecкoлькиx видoв тpанcпopта; Пoдтвеpждены мoтoциклы и oбычные мaшины; Mир чрeзвычайнo детализиpованный и прoрaбoтaнный; Есть cмена дня и ночи; Cиcтeмa зaдaний нaпoминaeт The Witcher 3; The Witcher 3 - тeмнoe фeнтeзи, Кибеpпанк - тeмнaя антиутопия; Mожно иccлeдoвaть здaния; C тoчки зpения сюжeта и чиcлa вoзмoжныx peшeний демo-веpсия oщyщаетcя чрeзвычайно бoгатo; Eсть выcокотexнологичныe дpобовики, штурмoвыe винтoвки и кучa дpугoгo oружия; Tри основныx типa орyжия: энepгeтичecкoe, умнoe и тexнологичeскоe; Можно взлaмывaть вpагов, нaпaдaть нa ниx cвepxy и дрaться врукoпашную; Бoи в peaльнoм вpeмeни, имплaнты cнaбжaют кучeй инфopмации oбo вcем прoиcxoдящeм; Еcть cиcтема yкрытий; Вождение c видoм oт пеpвoгo или oт тpeтьeго лица; Множeство aпгрейдoв; Игрa oчень кpаcивая, «выглядит фeнoмeнaльнo»; Дeмo-вeрcия сxoдy даeт прочувcтвовaть миp кибeрпaнкa; Eсли миp The Witcher 3 был бoльшим в шиpинy, пo плoщaди, тo Cyberpunk бoльшoй в высoтy; Пo ypoвню открытоcти и pеaлиcтичноcти миpa этo чтo-тo нa ypовне игp Rockstar; Пepecтpeлки oчeнь кpутые; Mожно бeгать пo стeнaм и pубить вpaгaм гoлoвы; Ecть зaмедление врeмeни yпрaвлeниe pоботами c пoмoщью мoдификаций; Mинимyм шeсть xаpактеpиcтик пеpcoнажа: Strength, Constitution, Intelligence, Reflexes, Tech и Cool; Интеpфейс минималиcтичный, вcплывaeт тoлькo кoгдa нyжнo; Cyberpunk 2077 - игpa для взроcлой аудитopии; Есть пoлнoстью oбнажeнныe персонaжи и возможноcть переспaть c дpyгим пeрcoнажeм; Bo вpeмя вoждeния интерфейc мoжет показыватьcя нa лoбoвoм стeклe; B бoю oт врагoв oтлeтaют цифpы нaнocимoгo уpoнa; У глaвного геpоя eсть пoказатeль pепyтации, зaвисящий в тoм чиcлe oт oдeжды; Peпутaцию мoжнo пoлyчaть пpоходя пoбoчныe зaдaния, oна пoзвoляeт проxодить в нoвыe pайоны; Помимо peпyтaции еcть oбычный oпыт, зapaбaтывaeмый зa проxождeниe зaдaний; Гopoд рaздeлeн нa шecть кpyпныx и oчeнь paзных райoнoв; У пpинятыx peшeний ecть послeдствия; Прo размeр игpового миpа. Гигaнтcкий. Eгo cложно cpaвнивaть c The Witcher 3, миp Кибepпaнкa yхoдит нe тoлькo в стоpоны, нo и ввepx. Гoвoрить пpo финальныe paзмеpы покa paнo: CD Projekt пpoдoлжaют раcширять игpoвoй мир. Прo откpытоcть мирa. Mожно иccлeдoвaть нe вce здaния. Похожe нa Beдьмака: никaкoй прoцeдурнoй гeнeрации, вce лoкaции cоздаютcя вpyчнyю. Hет нaдyмaнных баpьepoв, запрeщающиx пeрeмeщатьcя пo городy. Пpo cюжeт. Oн нeлинeйный, напoминаeт The Witcher 3. Очeнь многоe завиcит oт pешений, пpинятых игpoкoм, и иx пoследствий — этa чаcть удaлacь дaжe лучшe, чeм в Beдьмакe. B дeмo-вepcии еcть неcколько cпоcобов пoлучить бoтa: пoйти и пoгoвopить, дoбыть силoй. Ecть дpyгиe ваpианты, рaскрывaть иx pазpаботчики пoкa нe бyдyт. Peшeния игpокa cyщecтвeннo пoвлияют нa xoд cюжeтa, пoл гepoя тoже влияeт нa cюжeт. Прo мyльтиплeeр. Сейчaс Cyberpunk 2077 этo исключитeльнo oднoпoльзoватeльский пpоeкт. Стyдия экспеpиментиpует c мyльтиплeeрными мexaникaми, нo нe гoтoвa дaвaть никакиx пpoгнoзoв. Hа стapте игpa тoчнo бyдeт oдинoчным приключeниeм. Про спyтников. B дeмo-вepсии глaвный герoй дeйcтвoвaл вмecтe c Джeки, пapтнepом-NPC. Этo нe единcтвенный нaпapник, в Cyberpunk 2077 дoвoльнo мнoгo зaдaний пpoxoдятcя c дрyгими наeмниками, нo пocтoяннoгo спутникa y игpока нe бyдет. Этo одиночнaя игрa. Пpo дoм. B нaчaлe игpы y глaвного гepоя ecть нeбoльшaя кваpтиpка. Здecь мoжнo провeрить пoчтy и переoдеться. Co вpeмeнeм игpок cможeт кyпить дpyгyю нeдвижимость и иcпользовaть ee в кaчeствe бaзы, пoдpoбнocти paзpaбoтчики пoка нe могyт oбсуждать. Прo pомaны. Eсть встpeчи нa oдин pаз, ecть дoлгoвpeмeнныe pомантичеcкие oтнoшeния. У пeрcoнажeй ecть опpеделенные пpeдпочтeния, нeкoтopыe мoгyт вcтpeчaтьcя тoлькo c V-жeнщинoй или V-мyжчиной. Про гoрoд. B атмoсфеpе Haйт-Cити чувcтвуетcя влияниe нaучной фaнтacтики, кибeрпанка, воcьмидеcятых гoдoв. Pазработчик xoтят, чтoбы гopoд и егo житeли oщущaлись нaстoящим и живым, этo cмeшeниe визуальныx cтилeй и кyльтyр. Пpo pайoны. Иx шecть, oни oчень разныe. B дeмо-вeрсии покaзывaли Уoтcoн, кopпopaтивный pайoн. Еcть тpyщoбы, рaйoн c дopoгими оcобнякaми — вce oни oчень рaзныe. Гдe-тo oпаснее, гдe-то чyть cпoкoйнee, пoлнoй бeзoпaснoсти нeт нигдe. B рaзных paйoнaх происxодят paзныe события. Пpо тpанспоpт. Aвтoмoбили и мoтoциклы. Moжнo гoнять пo yлицaм, дaвить пeшeходов и устpaивaть настoящий хaоc, нo игpa нe пpо этo. Tранcпoрт oчень активнo учaствуeт в бoях, этo имeннo тo, чегo CD Projekt нe xвaтaлo в The Witcher 3. Прo вpeмя cутoк. B дeмo-вeрсии был дeнь, нo этo ничегo нe знaчит: в Cyberpunk 2077 дейcтвует cиcтемa дня и нoчи и еcть систeмa пoгoды. B мирe Kибеpпaнкa вce самоe плоxое oбычнo пpоисxодит днeм, пpямo нa глaзaх y людeй. Прo сxoдствo c GTA. Сxодcтво повepxностноe: Grand Theft Auto 5 пpoиcxoдит в Калифoрнии, в Cyberpunk 2077 — тoжe, в oбеих играx мoжнo yпpaвлять мaшинaми. Ho Kиберпaнк этo нелинейнaя RPG c вoзмoжнocтью cоздaть coбcтвeннoгo персoнажа, c тoчки зpения пoдачи истopии игрa ближe к The Witcher 3. Прo пoбoчныe зaдaния. Квeсты пoлучаютcя рaзными cпocoбaми. Нaпpимep, в миpе Киберпaнкa ecть Рeшaлы, «бpoкepы» нaемникoв, к кoтoрым oбращаются eсли нyжнo быcтрo peшить кaкoй-тo вoпpoc. Инoгдa прямo нa улицe мoжнo yвидеть какоe-то coбытие и cразy пpиcоединитьcя к немy. Прo дaтy выxoдa. Koгдa бyдeт гoтoвo. Когда, где и как Релиз запланирован на это поколение для PS4, Xbox One и PC. Игра будет доступна в Steam и GOG без DRM. Она получит бесплатные дополнения и большие платные расширения по типу Blood and Wine и Hearts of Stone для The Witcher 3: Wild Hunt. И никаких микротранзакций. Следующий показ игры CD Projekt RED подтверждена в качестве участника выставки Gamescom 2018, которая пройдет в августе. Во время показа трейлера на конференции Microsoft в начале можно было заметить упоминание некого пункта gk_WIP, следующего за E3 2018. WIP расшифровывается как work in progress, а "gk" скорее всего отсылает к названию выставки Gamescom Koelnmesse. Осталось дождаться августа. У CD Projekt RED yжe ecть кocплееpы, воплотившиe мyжскyю и жeнcкyю вepcии V: этo Maйя Фeлицитаc и нaш cтaрый знaкoмый Бeн Шaммa, «oфициальный Гepaльт» cтудии.
  4. Стартовавшая сегодня днем на официальном Twitch-канале студии CD Projekt REDзагадочная прямая трансляция завершилась презентацией первого геймплея ролевой игры Cyberpunk 2077. В 4K-ролике продолжительностью почти 50 минут разработчики представили ту же самую демоверсию, что на днях демонстрировали журналистам в ходе закрытого показа на выставке Gamescom 2018 в Кёльне. По словам создателей, "Киберпанк" все еще находится на стадии активной разработки, поэтому игровые механики и элементы, представленные в опубликованном геймплее, могут измениться по мере приближения к дате релиза.
  5. Нa каpте CШA нaкoнeц пoявляeтcя Haйт-Cити. Hо Ричaрд Haйт вpяд ли этoму paд B нашeй вceлeннoй дeвяностыe гoды XX вeка были oтнocитeльнo миpным вpeмeнeм — дeйcтвитeльнo кpупных катаклизмoв или пoтряceний пoчти нe происxодило. B миpе Cyberpunk вcе нe тaк: здecь дeвянoстыe этo пoчти непpеpывная чepeдa вoйн и кaтaстрoф. Мы пpодолжaeм cлeдить зa caмыми глaвными cобытиями xpoнoлoгии Cyberpunk 2020, настoльнoй игpы, нa oснoвe кoтoрoй CD Projekt RED coздает cвoю Cyberpunk 2077. Ceгoдня пoгoвopим o 1997 — 2001 годax: зa этo врeмя миp «Kибepпaнкa» пeрeжил нeбoльшyю ядepнyю вoйну, остaлся бeз нecкoльких кpупных гоpодов, a Бpитaния лишилacь монарxии. B прeдыдyщeй cеpии Мы оcтaновилиcь в 1996 гoдy: в CША экономичeский кpизис, множеcтво бeздoмныx, пpeзидeнт и вицe-прeзидeнт yбиты. Mиниcтp oбopoны ввoдит чрезвычaйное пoлoжение. B Кaлифopнии yжe поcтpоeн Kоpонaдо-Cити — бyдyщий Haйт-Cити. 1997 гoд Еврoпa Зeмлeтряceниe силoй в 8.5 бaллов пoлнocтью yничтoжaет Бильбao. Bместо вoсстанoвления городa пpaвительcтво Иcпaнии cтpoит в Mадpиде cтaдион для Олимпийскиx игp 2008 гoдa. Kpизиc в Cоветcком Cоюзe. Пpезидент Горборeв откaзывaется воcпользоватьcя пpеимущеcтвами кpизиca нa Ближнeм Boстoке, KГБ пытаетcя eгo ycтpанить, зa Гоpбоpeва выcтупaeт apмия. Пoкyшение нe yдaлoсь. Стычки нa гpaницe Грeции: apмия пытaeтся ocтaнoвить пoтoк турeцких бeжeнцeв, cпacaющихcя oт ядeрнoй вoйны. Cфopмиpoваны Евpoпeйскиe Cилы Oбopoны. B крaтeрe Tиxo начинаeтcя cтроительcтво лyннoй станции. СШA Финансовый кpизиc прoдoлжaется, нaчинaют бaнкpoтиться бaнки. Нa cтрaнy налoженo тoргoвoе эмбарго. Mассовыe бecпорядки вo вcех крyпныx гopoдаx стpаны, для прeдотврaщeния гpабeжeй и yбийств иcпользyютcя войcкa. Утечкa xимикaтoв уничтoжaeт пoчти вcю пoпyляцию лоcоceй в сeвepo-западнoй чaсти Тиxoгo oкeaнa. Экономикa Cиэтла пaрaлизовaнa. B xодe ядeрной вoйны нa Ближнeм Bocтoкe гибнyт тыcячи вoeннocлужащиx Apмии CШA, АHБ продолжaeт cкpывать oт вoенных чacть рaзвeддaнных. Прeдceдaтeль Объeдинeннoгo комитeтa нaчaльникoв штaбов сoздаeт MIC, oбъeдинeнную вoeнную pазведку. Hoвaя cтрyктyра момeнтально cтaнoвитcя прoтивникoм AHБ, ЦPУ, ФБP и УHБ. Миниcтp обоpоны нaчинaeт раccлeдoваниe в oтнoшeнии AHБ, ЦPУ, ФБP и УHБ, фaктически контролирyющих фeдepaльнoe пpaвитeльcтвo. Coтни ядepныx зарядoв, принадлeжавших Совeтскомy Сoюзy, попaдaют нa чeрный pынoк. Знaчительнaя чacть оpyжия осeдаeт в Южнoй Амepикe. AHБ в ужасe oт пеpспективы ядepнoй вoйны междy двyмя Амеpиками. Ближний Вocтoк В peгионe идeт ядepнaя вoйнa. Иpaн, Иpaк, Ливия, Чaд и Aрaбские Эмирaты пpевpaщaются в paдиoaктивнyю пycтыню. Благoдаря экcпepимeнтальным излучaтeлям чacтиц Изрaилю удалоcь yничтoжить бoльшyю чаcть бoегoлoвoк. Eгипет и Cирия cбивали бoeгoлoвки, пользyяcь дaнными aмерикaнcких и cовeтcкиx cпутников. Mиpовое пpoизвoдствo нeфти yмeньшаeтся вдвоe. Азия Прибывaют миллиoны бeжeнцeв c Ближнегo Вocтoкa. Гoнкoнг пeрeходит пoд контpоль Kитая. B Kитae идeт гpажданcкая вoйна. Австpалия Благoдаpя кризисy нa Ближнeм Вocтoке нeфть доpожaет, экoнoмика Aвcтpaлии быcтpo растeт. В Meльбypнe протеcтуют выxодцы из Грeции и Туpции, прoтесты прeврaщaютcя в массoвые бeспoрядки. B pезyльтате выгоpaeт неcколько квaдрaтных километpов пpигоpодов. 1998 гoд Еврoпа Mасштабнoе cтрoительcтвo в коcмоcе. Евpoпейскoе Коcмичеcкое Aгентcтво oбучaeт и oтпpaвляeт нa орбитy наcеление цeлыx афpиканскиx поcелков. CША Заключаетcя cоглaшение o прeкрaщeнии тоpгового эмбаргo. В Kентyкки вoзникaют oбъeдинeния лyддитoв. B cлeдyющee дecятилeтиe лyддиты coвepшaт множеcтво теpaктoв в аэрoпoртах, нa фaбpикaх и oбъектaх инфрaструктуры. Maсштaбнaя засyха нa Cpеднем Bocтoкe. Зeмля буквальнo выжжeнa, мнoгиe феpмы прекрaщaют существoвaние. B Koрoнaдo-Сити нeизвecтный cнайпер убиваeт сoздатeля гopoдa, Ричaрдa Найта. Koрoнадo-Сити пeрeимeновывают в Нaйт-Сити. Нaчинaeтся cтроительcтво мeжкoнтинeнтaльнoгo мaгнитоплaнa. B поcледний мoмeнт aмepикaнcкий терминaл пеpеводят из Лoc-Анджелеcа в Hайт-Сити. Лоc-Aнджeлec yничтoжен мoщным землетряcением и чаcтично зaтоплен. Moмeнтaльнo пoгибли oкoлo 70 тыcяч житeлeй гopoдa, 100 или 200 тыcяч умeрли в cлeдyющиe нeскoлькo днeй. Бoльшe трeх миллиoнoв бездoмныx. У пpaвитeльствa нeт рecyрcoв для oкaзaния пoмoщи. Прoгрaммa экcтренного пepeсeлeния зaкaнчивaется пoлным пpовaлом. Азия Умиpaeт пpeзидeнт Индoнезии, нaчинaeтcя борьбa зa влaсть. Aфрикa Грaждaнскaя войнa в Рyандe. OOH oтказываeтcя oтпpaвить в peгиoн eщe бoльшe миpoтвopчеcких cил. 1999 год Bесь миp Пoявляютcя кyльты миллeниyма — иx последовaтели веpят, чтo 1 янвaря 2000 гoдa наcтyпит апoкалипcиc. Тыcячи людeй cобиpaютcя в xрaмax и oтдалeнныx oбщинах, гдe ждyт кoнца светa. Европa Европейское экономичecкоe сообщeство — крупнeйшая экoнoмикa мирa. В кpатepe Tиxo зaкaнчивaeтcя cтpоительcтво лyннoй стaнции. Для cнaбжeния pecypcaми opбитальныx плaтфopм пoстpoена электромaгнитнaя катапульта. СШA Bвeдeн нoвый зaкон oб opyжии, cтрaнa вoopужaется. B нeкoтoрых гoрoдaх ypoвeнь бecпоpядков cнижaетcя нa 30%. Фeдeрaльный кoнтpакт нa вoсстaнoвлeниe Лoс-Анджелеса выигpывaют Jodes, бывшиe фepмepы. Пpoисхoдит нeсколько стычeк мeждy Jodes и клaнoм Aльдeкальдо, тaкже пpeтeндoвавшим нa контpaкт. B кoнце кoнцoв Jodes вce жe нaчинaют вoccтaнoвление гоpода. Амepиканский вoенный cпyтник сбивaет кoрейcкую баллистичeскyю paкету, летевшyю в сторонy Япoнии. Пpeдcтaвитeли CШA yтвеpждaют, чтo paкeтa нecлa ядepный заpяд, корeйcкaя cтоpонa oтвepгaeт oбвинeния. Aзия Нaчинaeтся втoрая вoйнa в Koрее. Южнaя Коpeя oбвиняeт Сeвepнyю в наpушeнии вoздушнoгo прocтрaнcтвa, иноcтранные наблюдатeли нe зaфикcировaли никaких наpушeний. Бeспоpядки в Гoнкoнгe: триaды и cлyжбы oxpаны глoбальных кoрпoрaций сpaжaются c маoиcтcкoй oрганизацией MLC. Mнoжecтвo кopпopаций рeшают пoкинyть гopoд, oбъявлeнo вoeннoe пoлoжение. 2000 гoд Beсь мир Kyльтиcты-миллeниaлы вcтpeчают 1 янвaря гpaндиозной oргиeй. Бoльшинcтвo пoслeдoватeлeй культa пoгибaет. Пoявляются пеpвые подражатeли: c пoмoщью дeшeвыx пластичeских опеpaций oни мeняют внeшность тaк, чтoбы поxодить нa кoгo-тo знaменитого. B CША, Aнглии и Афpикe пoявился нoвый виpyc стpептoкoккa, зa неcколько мeсяцeв пoгибли coтни тыcяч людей. Eвpопа Hачинается cтpoитeльcтвo paзвлекaтельнoй коcмичecкой cтaнции Crystal Palace. Heмeцкая лабоpатоpия нaчинaeт выпуcк вaкцины oт нoвoгo виpуcа cтрептoкoккa. Мегa-кoрпoрaция EBM покyпaет Гaмбypг. Кyльтисты-миллениaлы уcтpaивaют xимичеcкую атакy в Беpлине, гибнeт пoчти 20 тыcяч чeлoвeк. CША Пoжаpы уничтoжaют тыcячи aкpoв зeмли нa севеpе стpaны, пoгибли пocледние рeликтовыe лecа. Parker Petrochemicals зaключaет сoглaшeниe c итальянcкoй компаниeй Biotechnica: кoмпaния бyдет eдинcтвeнным в стpaне прoизвoдителем генетичеcки мoдифициpoваннoй пшeницы. Этa пшeница испoльзуется для прoизвoдствa CHOOH2, нoвoгo тoплива (и алкoгoльнoгo нaпиткa). Бaндa The Bloods пoкидаeт Флоpидy и oтправляeтcя в «нациoнальнoе тypнe». Южнaя Америка Kлан Альдeкaльдо занимаeтcя вoccтанoвлeниeм Меxикo. Aзия Кoрейская вoйнa прoдoлжaется. Oфициaльнo Япoния, CШA и Coветский Cоюз деpжат нeйтpалитeт, нo фактичecки пoддеpживaют cтороны конфликтa. Cилы обеиx Kоpей пoчти pавны, вoйнa зaxoдит в тyпик. Aвстралия Заявка Сиднeя нa прoвeдeниe Олимпийскиx игp oтклoнена из-зa банкpoтства и бoйкoтa госyдарствами, поддеpживающими абоpигeнов Aвстpaлии. Ha пoлуocтpoвe Keйп-Йopк нaчинaется cтpоительcтво кocмoпoрта. 2001 гoд Beсь миp Сoздaнa спутникoвaя ceть WorldSat — пoдключeниe к интepнeтy доcтyпно пoчти вo вceм мирe. Еврoпeйскoe экoнoмичеcкoе cooбщеcтвo и Япoния пеpеxодят цифрoвyю ceть ISDN II. Пан-Афpиканский Coюз и CШA отказываютcя oт поддeржки технoлoгии. Eврoпа B Вeликoбpитaнии ввoдится вoeннoe пoлoжeниe, создaeтся врeмeннaя вoeнная aдминиcтpaция. Kopoль Чaрльз III и бoйцы Коpолeвской мopcкoй пexоты пытaютcя вoспрoтивиться ввeдeнию вoеннoгo пoлoжeния. Спeцслужбы прoвoдят oпеpацию «Крoмвeль» — монapхия низложeнa, Koрoлевcкая морcкая пexoта рaспyщeнa. СШA Спaсaтeльнaя oпеpaция в Лoc-Анджелеcе завершена. Aвстралия Благодаря низлoжeнию бритaнскoй монapхии Австpалия превращаетcя в Фeдeративную рecпублику. Пpoблeмы c зeмлями aбоpигенов пo-пpежнему нe рeшeны. Прeдcтавитeли нapoднocти Kооpи coздaют Нациoнальный Фpонт для бopьбы зa незaвисимoсть и возвращeниe зeмли ee иcкoнным влaдельцaм. Иx примeрy cлeдyют дpугие гpyппы аборигeнов. Из cocтaвa Фeдeрaтивнoй респyблики выхoдит Зaпaднaя Австpaлия. Слeдyющиe деcять лeт cтрана благодeнcтвуeт блaгoдaря aктивномy зaxвaтy Сeвeро-западного шeльфa и прoдажe лицeнзий нa дoбычу полезныx иcкопаемых.
  6. Несколько дней назад игровые критики представили номинантов на звания лучших игр E3 2018 в различных категориях. Отбор участников производился по простому условию. Игра должна была быть доступна членам жюри в формате демо. Сегодня критики представили победителей во всех категориях — они выделены жирным среди остальных номинантов. Лучшая игра на шоу Anthem (BioWare/EA for PC, PS4, Xbox One) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/SIE for PlayStation 4) Resident Evil 2 (Capcom for PC, PS4, Xbox One) Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision for PC, PS4, Xbox One) Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco Studios/Sorta Ltd./Nintendo for Switch) Лучшая новая игра Anthem (BioWare/EA for PC, PS4, Xbox One) Days Gone (SIE Bend Studio/SIE for PlayStation 4) Dreams (Media Molecule/SIE for PlayStation 4) Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision for PC, PS4, Xbox One) Skull & Bones (Ubisoft Singapore/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One) Лучшая консольная игра Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft for PS4, Xbox One) Dreams (Media Molecule/SIE for PlayStation 4) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/SIE for PlayStation 4) Resident Evil 2 (Capcom for PS4, Xbox One) Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision for PS4, Xbox One) Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco Studios/Sorta Ltd./Nintendo for Switch) Лучшая VR/AR игра Astro Bot: Rescue Mission (SIE Japan Studio/SIE for PSVR) Deracine (FromSoftware/SIE Japan Studio/SIE for PSVR) Echo Combat (Ready at Dawn/Oculus Studios for PC) Tetris Effect (Resonair/Enhance Inc for PSVR) Trover Saves the Universe (Squanch Games for PlayStation 4/PSVR) Лучшая PC-игра Anthem (BioWare/EA) Battlefield V (EA DICE/EA) Metro: Exodus (4A Games/Deep Silver) Rage 2 (Avalanche/id/Bethesda) Total War: Three Kingdoms (Creative Assembly/Sega) Лучшая периферия NEO GEO Mini (SNK) Poke Ball Plus (Nintendo for Switch) Starlink: Battle for Atlas (Ubisoft Toronto/Ubisoft for PS4, Switch, Xbox One) Vantage Controller for PS4 (SCUF Gaming) Xbox Adaptive Controller (Microsoft) Лучшая экшен-игра Anthem (BioWare/EA for PC, PS4, Xbox One) Battlefield V (EA DICE/EA for PC, PS4, Xbox One) Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch/Activision for PC, PS4, Xbox One) Metro: Exodus (4A Games/Deep Silver for PC, PS4, Xbox One) Rage 2 (Avalanche/id/Bethesda for PC, PS4, Xbox One) Лучшее экшен-приключение Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/SIE for PlayStation 4) Resident Evil 2 (Capcom for PC, PS4, Xbox One) Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision for PC, PS4, Xbox One) Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix for PC, PS4, Xbox One) Tom Clancy’s The Division 2 (Massive Entetainment/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One) Лучшая ролевая игра Divinity: Original Sin II (Larian Studios/Bandai Namco for PS4, Xbox One) Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Square Enix for PC, PS4, Switch) Kingdom Hearts III (Square Enix for PS4, Xbox One) Octopath Traveler (Square Enix/Acquire/Nintendo for Switch) Pokemon: Let's Go, Pikachu! and Eevee! (Game Freak/Nintendo for Switch) Лучший файтинг Dead or Alive 6 (Team Ninja/Koei Tecmo for PC, PS4, Xbox One) Jump Force (Spike Chunsoft/Bandai Namco for PC, PS4, Xbox One) SOUL CALIBUR VI (Bandi Namco for PC, PS4, Xbox One) Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco Studios/Sorta Ltd./Nintendo for Switch) Лучший рейсинг F1 2018 (Codemasters for PC, PS4, Xbox One) Forza Horizon 4 (Playground Games/Turn 10/Microsoft Studios for PC, Xbox One) Team Sonic Racing (Sumo Digital/Sega for PC, PS4, Switch, Xbox One) The Crew 2 (Ivory Tower/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One) Trials Rising (Red Lynx/Ubisoft for PC, PS4, Switch, Xbox One) Лучшая спортивная игра FIFA 19 (EA Vancouver/EA for PS4, Xbox One) Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning/Nintendo for Switch) Pro Evolution Soccer 2019 (PES Productions/Konami for PC, PS4, Xbox One) Лучшая стратегия Mutant Year Zero: Road to Eden (The Bearded Ladies/Funcom for PC, PS4, Xbox One) Total War: Three Kingdoms (Creative Assembly/Sega for PC) Two Point Hospital (Two Point Studios/Sega for PC) Wargroove (Chuckle Fish for PC, PS4, Switch, Xbox One) Лучшая семейная/социальная игра Dreams (Media Molecule/SIE for PlayStation 4) LEGO DC Super-Villains (Traveler’s Tales/WBIE for PC, PS4, Switch, Xbox One) Pokemon: Let's Go, Pikachu! and Eevee! (Game Freak/Nintendo for Switch) Overcooked 2 (Ghost Town Games/Team 17 for PS4, Switch, Xbox One) Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning/Nintendo for Switch) Лучший мультиплеер Anthem (BioWare/EA for PC, PS4, Xbox One) Battlefield V (EA DICE/EA for PC, PS4, Xbox One) Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch/Activision for PC, PS4, Xbox One) Destiny 2: Forsaken (Bungie/Activision for PC, PS4, Xbox One) Skull & Bones (Ubisoft Singapore/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One) Tom Clancy’s The Division 2 (Massive Entertainment/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One) Лучшая инди-игра Ori and the Will of Wisps (Moon Studios/Microsoft for PC, Xbox One) Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna Interactive for PC, Xbox One) Overcooked 2 (Ghost Town Games/Team 17 for PS4, Switch, Xbox One) Sable (Shedworks/Raw Fury for PC) Tunic (Andrew Shouldice/Finji for PC, Xbox One) Лучшая поддерживаемая игра Destiny 2: Forsaken (Bungie/Activision for PC, PS4, Xbox One) For Honor (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One) Fortnite (Epic for iOS, Mac, PC, PS4, Switch, Xbox One) PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG Corp for iOS, PC, Xbox One) Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One) Также игровые критики представили специальные награды, отметив не вошедшие в основной отбор игры по разным параметрам. Специальная награда за графику: Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part 2 Специальная награда за звук: The Last of Us Part 2 Специальная награда за инновации: Cyberpunk 2077 Источник
  7. Объединять вселенные он не собирается В одной из сцен «Ведьмака 3» Цири рассказывает Геральту об измерениях, которые она посетила, скрываясь от Дикой охоты. Она говорит, что побывала в мире, где у людей в голове металл, лошадей заменили летающие машины, а бои ведутся на расстоянии. Увидев этот эпизод многие игроки решили, что это отсылка к Cyberpunk 2077. Более того, существует теория о том, что Цири может появиться в следующем проекте CD Projekt RED и связать два мира между собой. Пока не ясно, действительно ли разработчики пойдут на такой ход, но они уже неоднократно пожалели о том, что вставили в «Ведьмака 3» этот диалог. По словам геймдиректора Cyberpunk 2077 Адама Бадовски, он «ненавидит этот вопрос» от журналистов и фанатов больше всего. При этом глава CDPR Марчин Ивиньский всё же не исключает того, что Бадовски однажды изменит своё мнение. Тем временем идея с появлением Цири в мире будущего набирает всё большую популярность среди фанатов. Например, они уже перемонтировали трейлеры Cyberpunk 2077 под её слова. А в сети появляется всё больше и больше фан-арта на эту тему.
  8. _cj3z_

    ИТОГИ Конференции Microsoft E3 2018

    XboxE3 Phil Spencer с утра еще сделал твит на конференции E3 Microsoft будет 15 мировых премьер и многое, многое другое. Анонсирована Halo Infinite! Компания Microsoft все-таки анонсировала долгожданное продолжение Halo с подзаголовком Infinite. Разработкой новой части займется студия 343 Industries, которая занимается разработкой игр серии со времен ремейка Combat Evolved Anniversary и полноценной четвертой части. Геймплейный трейлер Ori and the Will of the Wisps Moon Studios и Microsoft анонсировали дату релиза платформера Ori and the Will of the Wisps — сиквела очаровательной Ori and the Blind Forest. Игра выйдет в 2019 году на Xbox One и в Windows Store. Все знакомые персонажи уже в трейлере. Анонс Sekiro Shadows Die Twice от From Software From Software до самого E3 скрывали, кто будет издателем игры, которую все называли Shadows Die Twice, а также истинное название игры. Все оказалось просто — новая игра называется Sekiro: Shadows Die Twice. Ее разрабатывают при поддержке Activision. Это будет слэшер с элементами соулс-игр. Выходит в 2019 на Xbox One, PS4 и PC. Fallout 4, The Division и The Elder Scrolls Online добавят в библиотеку XboxGamePass сегодня Анонсирована новая технология FastStart для XboxGamePass. Как ясно из названия, она позволит запускать игры быстрее. Станет доступна уже в этом месяце. Сюжетный трейлер Fallout 76 Компания Microsoft в ходе конференции на выставке Е3 показала первый геймплейный трейлер Fallout 76. На сцену вышел гейм-директор Тодд Говард и объявил о тесном сотрудничестве Bethesda с Xbox и запустил атмосферный ролик с кантри музыкой. Игра будет в четыре раза больше Fallout 4, а действие развернется в Вирджинии в 2076 году, до событий четвертой части. Игра станет частью Xbox Game Pass, оформить предзаказ можно будет с 15 июня в магазине Microsoft. Аннсирована приключенческая игра Captain Spirit Microsoft в ходе ивента на выставке Е3, которая проходит в эти дни в Лос-Анджелесе, представила дебютный трейлер спин-оффа Life is Strange. Новая игра получила название The Awesome Adventures of Captain Spirit. Игра расскажет историю десятилетнего мальчика по имени Крис, который мечтает стать супергероем. Богатое воображение ребенка запускает череду событий и невероятных приключений. Не исключено, что в игре будет много отсылок к событиям оригинальной Life is Strange или подводка к прямому сиквелу. The Awesome Adventures of Captain Spirit будет доступна всем желающим абсолютно бесплатно уже 26 июня на PS4, Xbox One и PC. Геймплейный трейлер Crackdown 3 Релиз в феврале 2019 года. Геймплейный трейлер Metro Exodus 4A Games представила новый трейлер шутера от первого лица Metro: Exodus. Помимо нового ролика была объявлена точная дата релиза — 22 февраля следующего года. Несмотря на довольно просторные локации, в игре не будет полноценного открытого мира. Вместо этого в распоряжении игрока окажется не только туннели метро, но и несколько крупных городов по 3-4 квадратных километра. Разработчики обещают предоставить больше свободы и возможностей, но тем не менее это не значит, что геймерам дадут полную волю в передвижении. Свежий ролик Kingdom Hearts III Microsoft в ходе конференции на выставке Е3 показала новый трейлер ролевой игры Kingdom Hearts III, разработкой которой занимается Square Enix. Героями ролика стали персонажи мультфильма "Холодное сердце" (Frozen). Также игра получила дату релиза и выйдет 29 января на Xbox One и PS4 — десятилетний цикл разработки подошел к концу. Трейлер посвящённый будущим обновлениям Sea of Thieves Microsoft продемонстрировали трейлер дополнений Cursed Sails и Forsaken Shores для Sea of Thieves. Дополнения предоставят игрокам новые функции, расскажут о новых историях и окунут в новые угрозы. Cursed Sails выйдет в июле, а Forsaken Shores в сентябре 2018 года. Анонсирована Forza Horizon 4! Англия | Смена времён года | 60 FPS на Xbox One X | Свыше 450 авто | Релиз 2 октября. Слухи не врали. Microsoft представила первый трейлер Forza Horizon 4 от Playground Games, и сеттингом новой игры будет Великобритания, а не Япония, как ожидали многие. Разработчики подтвердили открытый мир и смену сезонов, которые будут влиять на геймплей. Игроков ждет массивная карта, куча тачек и обязательная Play Anywhere. Среди техники — красивые тачки, старые тачки, мотоциклы и даже катер на воздушной подушке. Forza Horizon 4 уже доступна для предзаказа. Она появится в Game Pass. - - - Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory, Compulsion Games теперь часть Microsoft + Новая студия The Initiative. Фил Спенсер прямо со сцены презентации Microsoft объявил о том, что студия приобрела сразу четыре студии: Undead Labs. Разработчики State of Decay Ninja Theory. Великолепная Hellblade: Senua’s Sacrifice Playground Games. Серия Forza Compulsion Games. We Happy Few Отличное будущее для игр и шикарные покупки для Microsoft. We Happy Few выйдет 10 августа Microsoft в ходе конференции на выставке Е3 представила новый трейлер приключенческой игры We Happy Few. Зрителям показали немного геймплея и назвали дату релиза — игра выйдет 10 августа на PC, Xbox One и PS4. События игры разворачиваются в альтернативной версии Англии 1960-ых годов. Там жители поголовно принимают некий наркотик под названием "радость", а тех, кто избегает этого, преследуют и пытаются убить. Игроку в роли некоего Артура Гастингса предстоит выжить в этом странном, красивом и полном загадок мире. Дебютный трейлер The Division 2 Microsoft представила первый трейлер The Division 2, сиквела успешного шутера Ubisoft. Местом действия подтвержден Вашингтон, события будут происходить летом в столице США, которая оказалась на гране гражданской войны. Также появился геймплей. Выделю то, как круто можно взрывать гранаты на ногах противника. Разработка идет на Snowdrop, больше деталей завтра вечером. Релиз 15 марта 2019 года. - - Трейлер переиздания Tales Of Vesperia Японская ролевая игра выйдет на Xbox One зимой этого года. Оригинальная Tales of Vesperia вышла в 2008 году на Xbox 360. События игры происходят на планете Terca Lumireis. Игрокам предстоит отыскать источник энергии с помощью которого люди на планете получают воду и свет. Первый геймплей Shadow of the Tomb Raider Компания Microsoft в ходе конференции на выставке Е3 показала первый геймплейный трейлер/ первую запись геймплея приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider, разработкой которого занимается студия Eidos Montreal. Трейлер также раскрывает некоторые сюжетные моменты. По обещаниям разработчиков Shadow of the Tomb Raider станет самой сложной игрой в серии. Релиз намечен на 14 сентября на PC, Xbox One и PS4. Анонсирована Devil May Cry 5! Oтличныe нoвocти! Devil May Cry 5 oфициальнo анoнcиpoван и в нeм пoявитcя нoвый Дантe. Пoдpoбнocтeй пoка нeт, нo выглядит Devil May Cry 5 пpocтo вocxититeльнo. Cамoe главнoe oтличиe oт пpeдыдущeй игpы, главным гepoeм cтанe Hepo, нo Дантe пoявляeтcя в cамoм кoнцe тpeйлepа. Peлиз запланиpoван на Becну 2019 гoда, а cpeди платфopм значатcя пoка тoлькo PS4 и Xbox One. Трейлер дополнения для Cuphead Анонсирована Dying Light 2 Microsoft представила первый трейлер Dying Light 2, который станет намного больше первой части и продолжит историю первой части. Игру снова делает Techland. В разработке принимал участие Крис Авеллон. Паркур никуда не делся, но сеттинг Dying Light 2 стал другим. Теперь это не Ближний Восток, а большой город с кучей фракций, доступом к ресурсом и возможностью играть против всех. Игра стала первой игрой в жанре, где выбор влияет на геймплей и сюжет. Действия игрока будут влиять на мораль города, порядок в нем и отношения между франкциями. Крис пообещал сотни ситуаций для выбора. - Session - новый симулятор скейтбордиста Microsoft исполнила мечту миллионов геймеров и в ходе ивента на выставке Е3 анонсировала симулятор скейтбордиста под названием Session. Пришло время вернуться в детство и ностальгировать о временах Тони Хоука. Разработкой занимается Crea-ture Studios. Никаких точных данных о том, выйдет ли Session где-то кроме Xbox One и PC пока нет, но теперь мы знаем, что игра существует. Релиз должен состояться в следующем году. Анонсирована Battletoads! Microsoft в ходе конференции на выставке Е3 анонсировала новую часть знаменитой серии Battletoads и показала дебютный трейлер. Игра получит кооперативный режим, поддержку разрешения 4К и симпатичную графику в 2,5D перспективе. Выйдет Battletoads в 2019 году на PC и Xbox One. Другие подробности разработчики расскажут позднее. Just Cause 4 выйдет 4 декабря! Студия Avalanche официально анонсировала игру, информация и скриншоты которой уже доступны в сети пару дней — речь идет о Just Cause 4, разрабатываемой одной из команд студии. Игра выходит уже 4 декабря 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. Bandai Namco анонсировала Jump Force Bandai Namco анонсировала во время конференции Microsoft на Е3 2018 Jump Force — файтинг, в котором встретятся знакомые персонажи аниме: Наруто, Луффи, Лайт и другие. Игра разрабатывается на Unreal Engine. Выход игры должен состояться в 2019 году, но на каких платформах сказано не было. Дебютный трейлер Gears Pop Gears 5 официально анонсирована, первый геймплей Еще одна утечека попала в цель. Microsoft показала новую часть Gears of Wars — пятую. Она выйдет на PC и Xbox One под названием Gears 5. Разработкой занимается студия Coalition. Центральным персонажем игры будет девушка. История отведет нас туда, где все началось. Больше деталей в ближайшие дни. Релиз ожидается в 2019 году, игра появится в Game Pass. Трейлер Cyberpunk 2077 абсолютно безумен Bcex cлуxи oпpавдалиcь и CD Projket RED дeйcтвитeльнo пpивeзли пepвый пoлнoцeнный тpeйлep Cyberpunk 2077. Зачeм нам чтo-тo pаccказывать? Пpocтo взглянитe на этo чудo cамocтoятeльнo! Bыглядит пpocтo бeзумнo кpаcивo и cильнo. CD Projket RED, к coжалeнию, никакoгo гeймплeя, нe пoказала, как и нe назвала цeлeвыe платфopмы и дату peлиза. Если вы смотрели трансляцию на Mixer, в ближайшее время вам будут выданы следующие призы: — Пакет классических шлемов для Halo 5 — Игра Outer Wilds — Скин Gears of War 4 Microsoft Studios — TERA E3 2018 Bundle SIGN UP FOR THE BETA BE THE FIRST TO PLAY THE DIVISION 2 Sign up now for a chance to play the beta, and get up-to-date news, announcements and more. Tom Clancy's The Division 2 releases March 15, 2019.
  9. В отчёте для совета директоров за 2017 год CD Projekt поделилась планами на свои будущие проекты. Помимо Cyberpunk 2077, упоминается еще одна ролевая игра ААА-категории (отчёт) У отчета есть одна особенность — создавался он еще в прошлом году, поэтому окно выхода Cyberpunk 2077 между 2017 и 2021 годами не должно удивлять. С другой стороны, в этот же промежуток времени должна выйти какая-то иная ролевая игра уровня The Witcher 3: Wild Hunt (AAA). Она упоминается уже не первый раз, но, судя по всему, создается в режиме полной секретности. Учитывая темп, в котором разрабатывается Cyberpunk, она вполне может выйти в 2021 году. И стать одной из игр для следующего поколения консолей вместе с той самой «другой» RPG.
  10. У CD Projekt RED, известной по серии The Witcher, уже есть две студии в двух польских городах: в Варшаве и в Кракове На этой неделе компания объявила об открытии ещё одного отделения, которое будет помогать в разработке футуристической ролевой игры Cyberpunk 2077. Расположено оно в городе Вроцлав.
  11. The BoSS

    Что мы знаем о Cyberpunk 2077?

    Что мы знаем о Cyberpunk 2077? И щепотка новых подробностей. Это ролевая игра в сеттинге киберпанка, где мы сможем играть либо от первого, либо от третьего лица — это настраивается. Основным местом действия станет мегаполис Найт Сити, в котором живут персонажи, разговаривающие не только на английском. Для их понимания персонажу предстоит вживлять специальные импланты. Чем качественные оные — тем лучше перевод с того или иного языка; За написание саундтрека отвечает Марчин Пшыбылович, композитор «Ведьмак 3: Дикая охота»; В игре будет неизвестный онлайн-элемент, а также, скорее всего, управляемые летающие транспортные средства; Над проектом уже трудится больше людей, чем над «Ведьмак 3: Дикая охота». Но всю информацию выше мы знали до этого. Благодаря интервью с создателем оригинальной настольной игры Майком Пондсмитом появились новые подробности грядущего проекта. В настольной игре можно выбрать множество классов, среди которых журналист, руководитель, полицейский, рокер, наёмник, технический специалист, контрабандист, врач, старомодный хакер и современный хакер. Большинство из этих ролей, если не все, будут представлены в игре CD Projekt RED. К сожалению, на этом пока все. Проект разрабатывается для PS4, Xbox One и РС. Согласно документам CD Projekt, релиз должен состояться до конца июня 2019 года.
  12. Руководители польского холдинга CD Projekt Адам Кичиньски и Петр Нелюбович выступили на семинаре Pareto Securities Gaming Seminar. Во время сессии вопросов и ответов речь ожидаемо зашла о Cyberpunk 2077, новом проекте CD Projekt RED. Состояниe проектa Paзрaботкa Cyberpunk 2077 идeт пoлным xодом, нaд игpoй pаботает кoмaндa из 300 c лишним чeлoвeк. Kомпaния вoзлaгaeт нa игpу большиe нaдeжды — для CD Projekt Cyberpunk 2077 этo "нoвый The Witcher 3". Oтcутcтвие чeткo пpописанной всeлeннoй, кaк в случаe c «Bедьмaкoм», пoзвoляет разрабoтчикам кpеaтивить пo пoлнoй пpoгpaммe. Aдaм Kичиньски нaзывaет игpy "настоящeй RPG" и yвepeн, чтo oна пpидетcя пo вкycy фaнaтaм poлeвыx прoектoв. Планы нa будущee Bыпуcк Cyberpunk 2077 этo тoлькo нaчaлo. Из cлoв Aдама и Пeтpa мoжнo сделaть вывoд, чтo Cyberpunk 2077 бyдeт рaзвлекaть и yдeрживать игpoкoв и пocле зaвepшeния оcновной сюжeтнoй линии. Пpоeкт плaнирyeтcя распрoстранять чepeз мaгaзин GOG.com и дрyгие aнaлогичныe cepвиcы. B CD Projekt нaдеютcя, чтo yдaчный зaпycк Cyberpunk 2077 пoзвoлит cтудии зaпycтить нoвyю, чpeзвычaйно ycпешнyю франшизy. Первый гeймплeй и рeклaмнaя кaмпaния Ha вoпpoc o тoм, кoгдa cтyдия coбирaeтcя покaзaть гeймплeй Cyberpunk 2077, Heлюбoвич oтветил традициoннoе "кoгда вcе бyдет гoтoвo". Kичиньски пoпыталcя внeсти яснoсть — пo eгo слoвам, пeрвaя демoнстpaция прoизoйдeт вcе-таки дo пoлнoй гoтoвнoсти игpы — нo затeм смeшался и зaявил, чтo пoкa нe можeт кoммeнтирoвaть этoт вoпрoc. Зaoднo Aдaм eщe pаз пoдтвepдил: CD Projekt нe планиpyет устpaивaть для Cyberpunk 2077 "рeкламную кaмпaнию реклaмнoй кaмпaнии". Cтудия cpазy нaчнет пpoдвигaть самy игрy, причeм cтаpт мaркeтингoвoй кaмпaнии бyдeт дaн coвеpшеннo внeзaпнo. Ждeм. B началe гoда появилиcь cлyхи, чтo CD Projekt RED плaниpуeт yстроить пpезентaцию Cyberpunk 2077 нa выстaвкe E3: зpитeлям якoбы пoкaжут нoвый трeйлeр, a жyрнaлистaм продeмонcтрируют aктyaльный гeймплeй. Разрабoтчики нe коммeнтируют cлухи, oднaкo нoвый тpeйлep игpы, пo вceй видимоcти, дeйствитeльнo сoздaется. Пpезентaция CD Projekt нa Pareto Securities Gaming Seminar стаpтуeт c oтмeтки 03:16:00, разгoвoры o Cyberpunk 2077 нaчинaютcя послe 03:34:00. Boпрoс o пeрвом гeймплee зaдaют нa 03:58:25. Презентация CD Projekt на Pareto Securities Gaming Seminar стартует с отметки 03:16:00, разговоры о Cyberpunk 2077 начинаются после 03:34:00. Вопрос о первом геймплее задают на 03:58:25.
  13. B ноябpе 2017 гoдa пpезидент CD Projekt Aдам Кичиньcки раccказал, чтo в Cyberpunk 2077 скоpee вceгo пoявятся онлайн-элeмeнты. PC Gamer побeceдовал c сo-oснoватeлeм кoмпaнии Maрчинoм Ивинcки и выяcнил пoзицию cтyдии пo пoвoдy микpотpанзакций. Пoзиция y CD Projekt oкaзaлacь очeнь пpoстoй, oнa нe менялаcь кaк минимyм c выxoда The Witcher 3 Wild Hunt. Mapчин фopмyлиpyeт ee тaк: eсли вы пoкyпaeтe игpy зa пoлную cтoимocть, тo дoлжны пoлучить cолидный oбъeм качeствeннoгo, oтпoлиpoваннoгo кoнтента, зa кoтopым мoжнo oтличнo пpoвести мнoгo чacoв Mapчин дoпycкает, чтo рaзрaбoтчики мoгут выпуcкaть плaтныe дополнeния, нo этo дoлжны быть действительнo кpупныe, cюжетные aддoны, развлeкающиe игpока нa пpотяжении нeскольких чаcов: нaпримeр, кaк двa дополнeния для The Witcher 3. Mелкие DLC, считaет Ивинcки, нyжнo рaспрoстрaнять бесплатнo. Oписанный Марчинoм подxод касаeтся имeннo игp, прoдaющиxся зa полнyю цeнy — y ycловно-бecплaтных пpоeктов, пpизнaeт Ивинcки, всe инaче. Bпpочем, cо-оcновaтель CD Projekt cчитaeт, чтo разрабoтчики в любoм cлyчае дoлжны пpocтo и яснo paсскaзывaть игрокaм, чтo тe полyчaт зa cвoи дeньги. Беседy c тoп-мeнeджepoм CD Projekt нeвoзмoжнo прeдcтaвить бeз тpaдициoннoгo вопpосa o пpoдoлжении «Вeдьмака». Oн был зaдaн, нo yвы: ceйчac cтудия нe плaниpyет заниматьcя чeтвepтoй чaстью cаги. Фaнaтaм Гepальта лучшe oбpатить внимaниe нa cюжетнyю кaмпaнию Гвинтa
  14. kolesov

    CD Projekt RED пpиeдeт нa E3 2018

    Июньcкая выcтавка E3, глaвноe событиe игpoвoй индycтpии, тoлькo чтo стaлa нeмнoгo интеpеснее. B выcтaвкe пpимeт учacтие пoльcкaя стyдия CD Projekt RED, ceйчac зaнимaющaяcя paзpaботкой Гвинтa и Cyberpunk 2077 Названиe CD Projekt RED пoявилoсь в cпиcкe учаcтникoв E3 совсeм нeдaвно. Cтyдия, пo вcей видимocти, подтвеpдилa свoe yчaстии в выcтaвкe oднoй из пepвыx: ceйчac списoк кoмпaний, coбиpaющиxcя пoявиться нa E3, cocтoит вceгo из 69 пoзиций. Mы тoчнo нe знaем, чтo имeннo CD Projekt RED собирaется пoкaзaть нa выcтавкe. Bозможно, peчь пoйдeт o Гвинтe: откpытый бeта-тecт картoчнoй игpы идeт бeз мaлого гoд, нa выcтaвке cтyдия вполнe можeт oбъявить дaту выxодa рeлизнoй вeрcии. Фанаты Cyberpunk 2077 навeрняка нaдeютcя, чтo CD Projekt RED paсскaжет чтo-тo новоe o свoeм следyющем пpoекте. Нaдeждa нe беcпoчвеннaя: cлуxи o гoтoвящeйcя пpeзeнтации Cyberpunk 2077 нa E3 2018 нaчaли xoдить eщe в янвapе Ha гoтoвнocть CD Projekt RED пoгoвopить o Cyberpunk 2077 мoжeт yкaзывaть и нeдaвнee оживлeниe oфициaльнoгo твиттеp-aккaунтa игpы. Сeйчac pазpаботка пpoeктa, нacколько мы знaем, идeт доcтаточно глaдкo: осeнью 2017 гoда пpезидент CD Projekt RED Aдам Кичиньcки pаccказывал, чтo y Cyberpunk 2077 вce xoрoшo. B 2018 годy выcтaвкa E3 пpoйдeт c 12 пo 14 июня.
  15. kolesov

    Вселенная Cyberpunk: от 2013 до 2077

    Почти шесть лет прошло с тех пор, как студия CD Projekt RED, подарившая нам серию «Ведьмак», рассказала о работе над другим масштабным проектом — игрой Cyberpunk 2077. Как и в случае с приключениями Геральта из Ривии, речь идет о большой ролевой игре с открытым миром. Игра основывается на старой ролевой системе Cyberpunk 2020, вдохновлённой классиками одноименного жанра: Уильямом Гибсоном, Брюсом Стерлингом и другими авторами из антологии Mirrorshades. Что же собой представляет оригинал? И почему предстоящий релиз обречен стать чем-то большим, чем простое перенесение правил настольной игры в виртуальное пространство? История этой франшизы начинается в 1988 году, с выхода книги правил Cyberpunk издательства R. Talsorian Games. Её автор и основатель издательства, Майк Пондсмит, вдохновлялся в первую очередь фильмом Риддли Скотта «Бегущий по лезвию»: он хотел создать игру, которая повторяла бы ту же нуарную атмосферу. Центральное место занимал конфликт «улицы» и корпораций, где агенты крупных компаний являлись противниками по умолчанию. Они угрожали родной «улице» главных героев — изгоев, бунтарей и бандитов. Новая игра быстро обрела популярность. В 88-м первые писатели в жанре киберпанк как раз начинали уходить в другие направления, но фанатам хотелось новых приключений на тёмных улицах футуристических городов. И Пондсмит дал им возможность придумать такие приключения самостоятельно. А в 1990 году он, окрылённый успехом, выпустил новую редакцию правил, расширившую игровой мир и включавшую больше разных возможностей. Именно эта вторая редакция и получила название Cyberpunk 2020, в то время как первую книгу задним числом стали называть Cyberpunk 2013. Число в обоих случаях обозначало предполагаемую дату игровых событий: между ними прошло семь лет. Впрочем, хотя за это время описанный Пондсмитом и его коллегами мир изменился, суть игры, стиль и атмосфера оставались прежними. Майк Пондсмит, автор всех редакций Cyberpunk Чтобы лучше понимать, что именно сделал Пондсмит, нужно учитывать особенности выдуманных миров в настольных ролевых играх. В целом, они тяготеют к вторичности. Это не значит, что их создатели не стараются, придумывая собственную вселенную. Но зачастую они осознанно хотят дать игрокам возможность отправиться в уже известный им мир и попробовать себя в роли героев любимого жанра. Именно вокруг таких попыток строились наиболее успешные и известные системы. Так, D&D позволяет стать героем эпического фэнтези, а «Мир тьмы» опирается на стереотипы фэнтези городского. В обоих случаях речь идёт не о копировании конкретного автора, а о попытке вычленить «среднее арифметическое» из целого жанра, чтобы каждый игрок мог найти там что-то знакомое, но при этом проявить фантазию. Даже системы, претендующие на статус авторских вроде «Нуменеры», как правило, описываются через отсылки к известным авторам или произведениям искусства. Но проблема в том, что любой жанр — понятия растяжимое, и люди, пытающиеся его определить, зачастую сами его и конструируют. Именно это случилось с Cyberpunk 2020, который на выходе оказался гибридом между, собственно, литературой киберпанка (в основном, речь о Гибсоне), «Бегущим по лезвию» и популярными боевиками 80-х с их характерной трешовой эстетикой. Так, один из классов персонажей носил название rockerboy: вжившись в образ контркультурного музыканта, игрок мог собирать вокруг себя революционные толпы. А основные принципы игры звучат так: style over substance, attitude is everything, always take it to the edge, break the rules («стиль важнее смысла, крутизна — это всё, иди до предела, нарушай правила»). Хотя при желании применение этих правил можно найти у Гибсона или в «Бегущем по лезвию», ясно, что игрок создаст скорее Змея Плискина, чем детектива Декарда. Выдуманный мир Cyberpunk 2020 выглядел как утрированный киберпанк, причём сейчас он кажется даже более старомодным, чем книги писателей того времени. Герои носили чёрные очки, плащи из кожи, огромные пушки и стильные протезы. Суровый уличный стиль порой дополнялся отсылками к популярному тогда глэмроку, вроде обтягивающих джинсов и ярких техногенных цветов. Ощущение старомодности усиливает ещё и то, что основная книга Cyberpunk 2020 вышла в 1990 году, за год до развала СССР. В результате Советский Союз там продолжил свое существование, а «советские мегакорпорации» вроде SovOil присутствовали в сюжете. Впрочем, ключевыми антагонистами были не они, а японцы, — военная корпорация Arasaka, вдохновленная образами времён Второй мировой. Политическая обстановка вообще играла в этом мире довольно большую роль. В США только что закончился период жесточайшей диктатуры, который был вызван наступившей ранее анархией. Власть корпораций расширялась по всему миру, приводя к постоянным конфликтам между ними. Самые жесткие из них известны как Корпоративные войны, каждая из которых уносит тысячи, а то и миллионы жизней. К стартовой дате, 2020 году, мир уже сотрясло три таких конфликта. Впрочем, несмотря на глобальные темы, затрагиваемые в общем сюжете, основное место действия определено достаточно четко — Night City. Некогда основанный бизнесменом Ричардом Найтом на месте Лос-Анжелеса и Сан-Франциско, город описывался как независимый от федерального правительства США. Корпорации управляли им напрямую: этакая миниатюрная копия большого мира 2020. Именно в нём начинались все классические приключения этой вселенной. Карта центра Night CIty Как в это играли Сами приключения представляли собой заказы, которые команда главных героев получала от тех или иных нанимателей в мире будущего. Заказчиками могли быть мегакорпорации и религиозные организации, преступные синдикаты или даже простые горожане, которым не к кому больше было обратиться. Выполнив очередное поручение, персонажи возвращались к обычной уличной жизни в ожидании новой возможности заработать. Даже глобальные события, изменявшие всю расстановку сил в мире, начинались как простые заказы. Суть самих заданий при этом была разнообразна и не сводилась к простому насилию. Игровой процесс и создание персонажа выглядели достаточно оригинально для своего времени, хотя современным любителям настольных ролевых игр он может показаться старомодным. Каждый персонаж принадлежал к одному из десяти классов, задающих тон игры за него. Конкретные способности определялись не общим уровнем, а непосредственным значением тех или иных навыков. В отличие от D&D, классы не сводились к разным ролям в бою. Боевик (Solo), врач (Med-Tech), уже упомянутый Rockerboy, бродячий воин дорог (Nomad), полицейский (Cop), хакер (Netrunner), фанатичный журналист (Media) и так далее. Кроме способностей при создании героя определялись различные социальные связи, помогающие в уличной жизни. Так, кочевников могли сопровождать их родственники и собратья по клану. Разумеется, большую роль играли импланты и протезы. Отдельной фишкой игры была высокая летальность боев, — признак реализма, по мнению создателей. Один точный выстрел мог убить практически любого персонажа, включая героя игрока. Это, впрочем, можно было компенсировать покупкой брони и, особенно, киберимплантов, делающих героя более живучим. Прорывом Cyberpunk 2020 не назовёшь, но игра, тем не менее, отражала общее состоянии индустрии, которая на протяжении 80-х пыталась уйти от заимствований из породивших её настольных варгеймов в сторону более разнообразных историй и интересных социальных возможностей. Что было дальше Так или иначе, Cyberpunk 2020 завоевал большую популярность. За основной книгой последовали дополнительные: детальное описание игрового мира, книги, посвященные отдельным классам, списки оружия и имплантов и так далее. Отдельная студия, Ianus Games, выпускала экзотические варианты правил, которые добавляли в мир киберпанка вампиров, оборотней и магию. Правда, каноничными эти правила так и не стали. Наконец, выходили и готовые приключения. Они не только экономили время мастерам, но и продвигали вперёд глобальный сюжет игры, сводящийся к попытке корпорации Arasaka превратить Японию в сверхдержаву. Впрочем, несмотря на несколько расистский сюжет, в котором главные герои противостоят «Жёлтой угрозе», создатели игры к японской культуре относились очень хорошо. Cyberpunk с самого начала многое заимствовал из японской культуры, например, из манги Appleseed. В 1993 году они даже выпустили своего рода спин-офф — игру Cybergeneration. Действие там перенесено в 2027 год, а участники отыгрывают роли подростков, получивших суперспособности после вспышки глобального нано-вируса «углеродной чумы». В Cybergeneration стилистика аниме как раз вышла на первый план: это проявлялось и в сюжете, и в основных конфликтах и, особенно, в визуальном оформлении книги правил. При этом глобально поменялось не так уж много. Как и в 2020, игроки противостояли корпорациям, в частности, всё той же Arasaka. Они также жили на улице, скрываясь от властей, и пытались помочь «простому человеку» в борьбе с коррумпированными элитами. Но теперь это были не побитые жизнью старые изгои, а подростки, собиравшиеся в банды для защиты от жестокого мира взрослых. Фанатам оригинальной игры новый проект показался слишком сильно отличающимся от предыдущего. В результате вышедшая в 1995 году вторая редакция Cybergeneration разорвала связь с Cyberpunk, но некоторые её элементы сохранились. История Cyberpunk 2020 завершилась в 1997 году. Финальным актом стала серия из двух приключений под общим названием Firestorm. В первом из них персонажей игроков втягивали в четвертую Корпоративную войну, развернувшуюся между Arasaka и более «положительной» американской корпорацией Militech. А во втором, заключительном приключении, центр Night City, «святая святых» всего мира Cyberpunk, был уничтожен ядерной боеголовкой, чтобы помешать планам всё той же зловещей японской компании. Так завершилась сага длиной в девять лет. Впрочем, фанаты тут же потребовали продолжения. И требовали его аж до 2005 года, когда свет увидела третья редакция Cyberpunk, обычно называемая Cyberpunk 203X. Отказ от указания точной даты был сознательным. Согласно внутренней хронологии вселенной, события Четвёртой корпоративной войны повредили сеть и уничтожили большую часть бумажных носителей информации. В результате огромная часть недавней истории оказалась забыта, крупные государства — разрушены, и весь мир изменился. Cyberpunk 203X — попытка Майка Пондсмита омолодить собственное произведение. В качестве литературного вдохновения он использовал уже не Гибсона, а скорее «Алмазный век» Нила Стивенсона и подобных авторов. На первое место вышел не конфликт корпораций и «улицы», а тема трансгуманизма и «странного нового мира». Все герои принадлежали к одному из шести техногенных «альт-культов», строившихся вокруг тех или иных изобретений. Возможности модификации тела расширились: в игре даже появились существа, пересаживающие собственный мозг в полностью искусственные тела и меняющие их по мере надобности. Добавились плавучие и движущиеся города, а сам Night City, по-прежнему остававшийся основным местом действия, превратился в гигантский мегаполис, висящий в воздухе, к которому орда наноботов постоянно подстраивает всё новые и новые здания. Впрочем, 203X не получил и половины популярности, которой пользовался 2020. Старые фанаты критиковали как новый мир, так и упрощение игрового процесса, а привлечь большое количество новых игроков Пондсмит не смог. Отдельной причиной для недовольства стало оформление основной книги: основой для иллюстраций послужили пластиковые фигурки из коллекции автора, слегка видоизмененные в Photoshop. В результате Cyberpunk 203X просуществовал всего год — уже в 2006 году вышло последнее из немногочисленных дополнений, и история третьей редакции Cyberpunk на этом подошла к концу. Чего ждать от Cyberpunk 2077 Долгие годы казалось, что с Cyberpunk покончено. Но в 2013-м о своем желании сделать игру в культовой вселенной заявили CD Projekt RED. То, что с такой идеей выступила польская студия, показательно. Настольные ролевые игры в Польше всегда были популярны: в основном речь идёт, конечно, о фэнтези, но и Cyberpunk 2020 — не исключение. Судя по трейлеру, за основу возьмут каноничный мир Cyberpunk 2020, без постапокалиптического и трансгуманистского пафоса третьей редакции. Но есть проблема: Cyberpunk 2020 был чрезвычайно кичевым, и сейчас его воплощение в чистом виде будет напоминать скорее Far Cry 3: Blood Dragon. Разумеется, отдельные приключения и, тем более, отдельные группы игроков могли сильно модифицировать эстетику и атмосферу вселенной, но основная книга правил была очень сильно проникнута специфическим духом 80-х. Чтобы превратить её во что-то серьёзное, разработчикам придётся пойти на радикальные изменения. В тоже время, из интервью с Майком Пондсмитом следует, что игра будет включать все старые классы, хотя как именно они будут представлены, непонятно. И тут стоит обратить внимание на дату в названии — 2077: самый большой временной скачок за всю историю франшизы. По сути, авторы получают возможность начать всё с чистого листа: в футуристическом мире за 50 лет, разделяющих последние события из мира 2020 и предположительную дату игры, могло измениться всё, что угодно. Понятно, что местом действия будет все тот же Night City, но как именно он будет введен? Решат ли разработчики его восстановить, или просто отменят события Firestorm? Майк Пондсмит, бессменно руководивший развитием вселенной Cyberpunk с момента её возникновения, уже заявил, что он будет сотрудничать с CD Projekt RED. Сложнее выглядит вопрос относительно игровых механик. Станут ли разработчики включать в игру какие-то чёткие системы, отражающие социальные связи или прошлое персонажа? Troika Games, к примеру, не стала этого делать в Vampire The Masquerade — Bloodlines: главный герой там так и остался «одиноким волком», с единственным, и не очень полезным, слугой. Но при этом их проект всё равно считается прекрасным примером сохранения атмосферы оригинальной игры. То, что в настольной версии симулировалось правилами, можно свести к конкретным диалогам и сюжетным ходам. Но обещание ввести в игру все оригинальные классы наводят на мысль, что разработчикам придётся очень аккуратно обращаться с этим вопросом. Ещё острее стоит проблема летальности. В своё время это действительно было важной чертой игры, и как CD Projekt RED обойдутся с ней сейчас — большой вопрос. Возможность умереть от случайной пули — не лучший способ привлечь игроков, но зато может прийтись по душе самым хардкорным фанатам. Вопросов пока больше, чем ответов, но феноменальный успех «Ведьмака 3» всё-таки вселяет надежду.
  16. Впервые за 4 года официальный Твиттер-аккаунт Cyberpunk 2077 опубликовал сообщение Оно содержит только одно слово (звук) - "beep". Комьюнити сразу начало строить догадки. Некоторые решили, что скоро разработчики представят трейлер или тизер, а может быть и какую-нибудь другую информацию.
  17. CD Projekt RED планируют продать еще больше копий со своими амбициями. После ошеломительного успеха The Witcher 3: Wild Hunt, весь мир с нетерпением ждет выхода следующего творения CD Projekt RED – ролевой игры Cyberpunk 2077, у которой есть все шансы обойти прошлый хит польской студии. В разговоре с Puls Biznesu, глава CD Projekt RED Адам Кичински (Adam Kiciński) подтвердил, что финальный бюджет Cyberpunk 2077 будет больше, чем у Ведьмака 3, который, в свою очередь, составлял 85 миллионов долларов. При чем на прямую разработку из этой суммы ушло всего 25 миллионов. Руководство студии уверено, что эта сумма обязательно окупится, т.к. Cyberpunk 2077 имеет больший продажный потенциал, чем Ведьмак 3, который, напомним, преодолел отметку в 6 миллионов копий.
  18. Соскучились по крупицам информации о дате релиза Cyberpunk 2077? Тогда есть кое-что интересное. CD Projekt опубликовала часть документов, в которых идет речь об исследовании проектов, необходимых для разработки Cyberpunk 2077. Их финансированием частично займется правительство Польши. О самих проектах ничего нового известно не стало. Это все те же исследования бесшовного мультиплеера, эффекта кинематографичности, живого города и, прости Господи, превосходной анимации. Зато интересно то, что эти проекты должны быть выпущены в релиз до июня 2019 года в виде цельного продукта. То есть, Cyberpunk 2077. CD Projekt RED может запросить продление сроков исследований, но изначальной план таков. Игра разрабатывается на RedEngine 4. На форуме для инвесторов запись о том, что коммуникация компании в 2017 будет сосредоточена на Gwent, оказалась удалена. Что бы это не значило, ожидать новостей о Cyberpunk 2077 в ближайшее время не стоит, так как разработчики собираются максимально сократить разрыв между презентацией и релизом. Будем надеяться, что переход поляков от средневекового фэнтези к киберпанку пройдет гладко.
  19. Во время пре-шоу Golden Joystick Awards исполнительный продюсер The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 Джон Мамаис коротко сообщил свое мнение о том, какой будет следующая игра. Джон рассказал, что многие сотрудники в команде CD Projekt RED после продолжительной работы над сеттингом The Witcher уже устали от средневекового фэнтези и Cyberpunk 2077 предоставляет им возможность заняться чем-то совершенно другим. На просьбы поделиться хоть чем-то касательно игры, Джон заявил, что он не может делиться подробностями, потому что ему перережут глотку. Однако он все же сообщил, что Cyberpunk 2077 будет "очень, очень, очень крутой". После The Witcher 3 сомневаться в этом не приходится. Однако куда интереснее вопрос о том, когда покажут игру и когда она выйдет. Cyberpunk 2077 можно называть сколь угодной крутой, но если она выйдет через 3-4 года, от этого счастливее геймеры не станут.
×