Перейти к содержимому

755899e216f9b8b250a72fc661113d78.png

Если у Вас возникли какие то трудности при регистрации/входе на сайт или предложения / пожелания / вопросы - ждем Вас у нас на Discord

8c2a45d3574a6eb7886a99a80d29fc2b.png

ConSoLE CLUB © ConSoLE CLUB ©

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Hdr'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO
  • Spider-Man Видео

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги
  • Spider-Man Объявления
  • Death Stranding Объявления

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 10 результатов

  1. Включив его, вы ничего и не получите, но можете потерять, если неправильно настроите. Поскольку чётких стандартов HDR в играх до недавнего времени не существовало, после выхода RDR 2 между поклонниками формата разразился очередной спор. Одни игроки считали, что в HDR игра выглядит лучше, а другие, наоборот, жаловались на «выцветшую» картинку. Истину в подобных дискуссиях найти достаточно трудно, потому что разные телевизоры с разными настройками справляются по-разному. И в хорошем дисплее настолько качественное управление яркостью, что даже SDR-картинка может выглядеть почти как HDR. О том, что с HDR в RDR 2 что-то не так, явно говорило меню настройки игры. В нём пользователю предлагается выбрать только яркость, но не «точку белого», что не соответствует стандартам HDR, принятым производителями в середине августа. Для сравнения, в Assassin's Creed Odyssey калибровка HDR происходит сложнее. В игре сначала надо выбрать такую пиковую яркость, чтобы детали в небе и в тенях не терялись, а затем откалибровать «точку белого», чтобы вернуть цвета. RDR 2 ничего подобного не умеет. Согласно анализу Digital Foundry, у HDR в RDR 2 действительно есть серьёзные проблемы — того самого «расширенного динамического диапазона» в игре нет. Настройка в меню лишь повышает максимальную пиковую яркость картинки. Это значит, что HDR-телевизор действительно покажет изображение, на которое не способен SDR-дисплей, но по факту это будет просто та же SDR-картинка с увеличенной яркостью. Rockstar рекомендует выставлять для LCD-телевизоров пиковую яркость 100, и на этой настройке изображение фактически так и остаётся по яркости в пределах SDR. Если же выбрано 200 или 300, то почти вся картинка становится высветленной. Но HDR в RDR 2 «поддельный» не только в вопросах управления яркости, но и в вопросах управления цветом. Эксклюзивы Sony работают в HDR 10 с 10-битным цветом, а при переключении в SDR палитра обрезается до 8 бит. В RDR 2 — полностью противоположная ситуация. Игра создана с 8-битным цветом, а в HDR 10 он просто конвертируется в 10-битный без добавления какой-либо дополнительной цветовой информации. В DF этот процесс сравнивают с апскейлом разрешения. Как объясняет Digital Foundry, некоторым игрокам кажется, что HDR в игре даёт преимущества потому, что управление цветом и яркостью в SDR-версии игры само по себе выполнено на феноменальном уровне. В RDR 2 со включенным HDR игроки в зависимости от настроек могут получить три вида картинки — немного выцветшую, неотличимую от SDR и «болезненно пересвеченную». Если откалибровать игру, то HDR ничего не испортит, но ничего и не даст. Даже во время лунной ночи, когда другие игры вроде AC Odyssey, Shadow of the Tomb Raider, Uncharted 4 или Gears of War 4 сильно выигрывают от HDR, в Red Dead Redemption 2 ярко сияет только сама Луна — её свет не даёт дополнительных всплесков яркости на других объектах. В Digital Foundry сожалеют, что одна из самых красивых игр поколения отличилась одной из самых плохих реализаций HDR этой осенью. Это особенно печально на фоне того, как технология работает в AC: Odyssey, Shadow of the Tomb Raider, Spider-Man, Forza Horizon 4 и других релизах последних недель.
  2. Red Dead Redemption 2 поддерживает HDR-режим, который по идее должен делать цвета более контрастными, сохраняя при этом все важные детали в кадре — тени и объекты Однако, по словам многих геймеров, эта технология почему-то работает в игре не самым лучшим образом. Многие геймеры на Reddit сообщают, что после включения HDR картинка становится серой и тусклой. Не помогает даже изменение настроек. Если же отключить эту функцию, графика, наоборот, более яркая и контрастная. С HDR: Без HDR: Rockstar пока никак не ответила на критику
  3. К инициативной группе уже присоединились крупнейшие издатели Формат HDR в последние годы набирает всё большую популярность, однако опыт конечного пользователя в данном случае может сильно варьироваться. Это касается как множества моделей телевизоров, которые отображают 8-битную картинку под видом 10-битной или обладают недостаточным запасом яркости, так и самих игр. Например, если эксклюзивы Sony можно считать эталоном HDR-стандарта, то в Nier: Automata поддержка этой технологии вообще оказалась «поддельной». Чтобы сделать опыт от HDR более предсказуемым, производители телевизоров и разработчики игр сформировали HDR Gaming Interest Group (HGIG). Это открытая организация, участники которой обещают следовать определённым стандартам качества и участвовать в обсуждениях проблем HDR-гейминга. HGIG уже провела свою первую встречу в Ванкувере, где были сформированы её базовые принципы. Инициатива должна возыметь эффект, так как ей заинтересовались почти все крупные издатели и платформодержали кроме Nintendo. В группу вошли Activision, CAPCOM, Electronic Arts, Epic Games, Microsoft, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Unity, Vicarious Visions и WB Games. Кроме того, инициативу поддержали производители телевизоров и мониторов, включая ASUS, HP, Philips, LG, Panasonic, Samsung, Sony, Toshiba и VIZIO. В результате встречи был сформирован документ, где описываются меры, которые должны предпринять производители дисплеев и консолей, а также разработчики игр, чтобы унифицировать HDR. Участники HDR GIG отмечают, что в текущем состоянии HDR некоторые игроки могут получать конкурентное преимущество только благодаря тому, что их HDR-дисплей обладает выдающимися характеристиками Участники HGIG обязуются устранить подобные ситуации. Для этого будет введена характеристика под названием Primary HDR range — базовая область яркости дисплея. Разработчики игр обязуются отображать критически важные для геймплея объекты в рамках этой зоны, чтобы все пользователи находились в равных условиях. В свою очередь владельцы консолей обязуются ввести системную настройку HDR, которой на PlayStation 4 и Xbox One нет, а также предоставить разработчикам соответствующий инструментарий для работы в рамках Primary HDR range. При этом члены HGIG также обещают, что поддержка HDR в их играх и консолях будет сделана «на вырост». Пользователь, купивший новый HDR-дисплей, должен по-прежнему получать максимально качественную HDR-картинку в старых играх. В итоге взаимодействия между тремя поставщиками услуг параметр Primary HDR range станет универсальным. Консоль будет автоматически определять запас яркости телевизора и отталкиваться от этой информации при калибровке, а также передавать необходимые данные самой игре Эти меры уже в ближайшее время могут существенно изменить состояние HDR-гейминга. На текущий момент во многих игр даже нет полноценной калибровки HDR — разработчики обходятся стандартными настройками яркости, хотя на разных дисплеях картинка может сильно отличаться. Наиболее продвинутые настройки HDR есть в GT Sport, которую участники HGIG как раз используют в качестве примера
  4. Канал Digital Foundry добрался до третьего трейлера Red Dead Redemption 2 Аналитики сравнили графическую составляющую грядущего проекта с играми Rockstar из предыдущих поколений — GTA V и первой Red Dead Redemption Rockstar представили новый трейлер в разрешении 1920 на 1080 пикселей с использованием мощного постпроцессинга. Аналитики отметили значительно возросшее число деталей и более "чистую" картинку. Также, на основе увиденного они предположили, что с использованием технологии HDR сиквел о приключениях на диком западе будет выделяться на фоне других проектов. Улучшения стали возможны благодаря значительной доработке движка RAGE.
  5. В то время как HDR и 4K только перебираются в мейнстрим, LG продолжает испытывать рамки технологий, расширяя возможности OLED теперь и на 8K-разрешения. Во время CES 2018 через несколько дней посетители смогут вблизи рассмотреть 88-дюймовый 8K OLED дисплей — самую большую OLED-панель в мире с самым большим разрешением. Прошлый рекордсмен имел размер в 77 дюймов и с 4K-решением. Тем временем LG Display стала единственным в мире поставщиком больших OLED-дисплеев, в то время как Samsung переключилась с OLED на QLED.
  6. The BoSS

    Best HDR Games For Xbox One X

  7. Digital Foundry выбирают лучший TV для Xbox One X и PS4 Pro Специалисты Digital Foundry протестировали топовые 4К TV для работы с Xbox ONE X и PS4 Pro
  8. Microsoft объясняет - как игры на Xbox One X будут работать лучше на 1080p телевизорах Уже неоднократно поднимался вопрос о том, что для приставки Xbox One X вовсе не обязательно обладать 4K телевизором. Конечно, фокусируется Microsoft именно на таких игроках, продвигая консоль как устройство для 4K телевизора, но при этом и на телевизорах 1080p игроки увидят улучшения. В очередной раз Microsoft рассказала подробности об этом ресурсу The Verge. У Microsoft есть программа Xbox One X Enhanced, которая означает, что игры с пометкой Enhanced были оптимизированы для новой консоли. Это не обязательно означает, что добавлены 4K и HDR, поскольку для этих функций есть отдельные отметки. Но Enhanced означает, что игра будет работать лучше на Xbox One X на телевизоре 1080p или 4K. Microsoft позволяет разработчикам использовать суперсэмплинг, чтобы гарантировать, что игры лучше выглядят на 1080p телевизоре. Суперсэмплинг существенно уменьшает 4K изображение до 1080p, поэтому вы получаете преимущество в качестве текстур, повышенную частоту кадров и в целом лучшее качество изображения. Картинка на 1080p телевизоре с Xbox One X будет заметно лучше, чем с Xbox One S, если игра Enhanced. Даже если игра не была адаптирована разработчиками и не получила значок Enhanced, Microsoft обещает, что старые проекты все равно будут лучше работать на Xbox One X. Будет повышена до максимума частота кадров, максимально поднято разрешение и улучшены текстуры, если это позволяет игра. Пометка 4K будет отмечать те игры, которые имеют выходной сигнал 2160p. При этом не важно как добивается разрешения 4K игра – нативно, динамически или путем шахматного рендеринга. Пометка HDR говорит о том, что игра поддерживает HDR 10. В конечном счете, разработчики имеют сами право решать, как использовать преимущества Xbox One X. В том числе, они имеют право предлагать несколько настроек игры, чтобы игроки моглши сами выбрать оптимальный для себя вариант.
  9. Некоторое время назад журналисты «цифровой лаборатории» Eurogamer имели возможность ознакомиться с несколькими играми для Xbox One X и осуществить их прямой захват. Среди прочих была и Rise of the Tomb Raider, в которой наиболее любопытной возможностью является впечатляющая поддержка HDR. Пока она подтверждена только для Xbox One X, но, будем надеяться, в будущем будет также реализована на ПК и PS4 Pro. В теории это не должно быть слишком сложно, ведь работа приключенческого боевика в HDR демонстрировалась в марте 2016 года во время запуска GeForce GTX 1080, причём Nixxes даже посвятила этому отдельную статью в блоге, но затем всё заглохло. А ведь функция стоящая: по словам журналистов, HDR-режим на Xbox One X преображает и без того красивую игру. HDR (вывод расширенного диапазона цветов) позволяет добиться в нужных сценах впечатляющей контрастности, когда тёмные тона становятся темнее, а яркие начинают слепить, но при этом сохраняется детализация. В начальной демонстрации есть и тёмные сцены, когда Лара Кофт пробирается сквозь мрачную пещеру, освещая себе путь лишь синим фонариком, и есть тёмная гробница Пророка, освещаемая естественными лучами пробивающегося сверху света. Журналисты привели и ролик в режиме HDR. Для его просмотра на YouTube в полноценном качестве необходим монитор или телевизор с поддержкой HDR и совместимое устройство воспроизведения вроде Xbox One S или NVIDIA Shield Android TV. На обычном дисплее можно заметить лишь немного иное освещение. По словам журналистов, HDR в Rise of the Tomb Raider применена даже излишне сильно, так что некоторые освещённые элементы оказываются слишком яркими. Возможно, в конечной версии игры это будет несколько подкорректировано, но в любом случае присутствует ползунок по аналогии с тем, что имеется в Forza Horizon 3 — с его помощью можно настроить оптимальный вывод для конкретного экрана. В остальном игра тоже не разочаровала и предлагает три режима: высокую частоту кадров, полноценное разрешение 4K или улучшенную картинку и разрешение. Последний, пожалуй, позволяет добиться оптимального баланса производительности и визуального качества. На видео заметно, что вывод в родном разрешении действительно работает, но за несколько минут игрового процесса было два момента, где производительность серьёзно «проседала» ниже 30 кадров/с: финальный ролик на движке и сцена с обилием воды. В режиме улучшенного качества пользователи получают более стабильную производительность в 30 кадров/с, более богатую графику и разрешение выше 1080p, масштабируемое до 4K.
  10. Компания Microsoft заявляет, что на игровой приставке Xbox One X игроков ждут лучшие мультиплатформенные версии игр, среди всех консолей. Уже более 70 игр подтверждены на доработку к релизу Xbox One X. Стало известно еще об одной игре, которая будет поддерживать все возможности новой приставки. На странице проекта Wolfenstein II: The New Colossus на сайте Xbox появилось подтверждение того, что игра будет работать в улучшенном режиме на игровой приставке Xbox One X, при этом поддерживая разрешение 4K и режим HDR. Но в данный момент неизвестно, идет ли речь о полноценных 2160p в новом шутере на консоли Xbox One X или же ожидается шахматный рендеринг или динамическое разрешение. Стоит напомнить, что Bethesda является одним из издательств, которое плотно сотрудничает с Microsoft в плане адаптации игр под приставку Xbox One X. Ожидается, что к выходу консоли ее возможности будут использовать проекты Doom, Fallout 4, Dishonored 2, а также The Evil Within 2.
×