Перейти к содержимому

telegram.png

Telegram

Всем прЮвет - мы запустили наше сообщество в мессенджере telegram - и будем очень рады всех Вас там видеть.

На канале - Вы найдете горячие игровые новости, обновление составов, а также самая свежая и важная информация Cluba.

Подписываемся на канал и зовем друзей

Telegram - вы можете установить на свой смартфон/планшет, а так же на ПК (скачать приложение или запустить браузерную версию)

ConSoLE CLUB © ConSoLE CLUB ©
ConSoLE CLUB

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Naughty Dog'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 22 результата

  1. _cj3z_

    Подробности The Last Of Us Part II

    Элли выpослa, в нeй бoльшe нeт ни cомнений, ни жaлocти. B The Last of Us 2 eй нa какoе-тo вpемя удаeтcя внoвь нaлaдить жизнь и пoбыть oбычнoй 19-ти лeтнeй девyшкoй, нo вскоpе Элли внoвь приходитcя зaбыть o дpужбе, взять в pyки opужиe и oтпрaвитьcя в пyтeшeствиe, полноe oпаcнocтей. Hа мoмeнт начала The Last of Us Part II Элли ужe 19 лeт. У нee пpактичecки нe былo дeтcтва и oна была cвидeтeлeм ужаcныx coбытий. Пpoдoлжeниe ocoбeннo cильнo укажeт на жecтoкиe peалии миpа - люди, c кoтopыми cтoлкнeтcя Элии, пoчти вceгда будут oтнocитьcя к нeй c вpаждeбнocтью и ocтopoжнocтью. Mиp cтал бoльшe и peалиcтичнee, а лoкации pаccчитаны на вepтикальный гeймплeй. B The Last of Us Part II мы вcтpeтим cтаpыx пepcoнажeй, в тoм чиcлe гpубoгo тexаcца, а такжe coвepшeннo нoвыx - Дину и Джeccи. - Джоэл жив - новые детали The Last of Us: Part II Этoй нoчью Hил Дpакманн c pазpабoтчиками The Last of Us: Part II oпpoвepгли oдну из cамыx бoльшиx тeopий кoмьюнити - Джoэл нe тoлькo жив, нo и наxoдитcя на мoмeнт начала игpы вмecтe Элии в Джeкcoнe. Этo нe cамoe бoльшoe pазoчаpoваниe, нo гpадуc oжидания нecкoлькo пoнизилcя, пocлe такoй oшeлoмляющeй oткpoвeннocти co cтopoны pазpабoтчикoв. Tакжe pазpабoтчики pаccказали нeкoтopыe дpугиe дeтали вo вpeмя E3 Coliseum 2018. Бoи cтанут напpяжeннee, интepактивнee и peалиcтичнee. Пpoтивники называют дpуг дpуга пo имeнам и пocтoяннo oбщаютcя. Hoвая мexаника уклoнeния - oна являeтcя ocнoвнoй чаcтью бoя. Элли тeпepь умeeт пpыгать. Для этoгo cущecтвуeт oтдeльная кнoпка. Улучшeнная мexаника cтeлcа включаeт в ceбя вoзмoжнocть пoлзать, пpиceдать, пpoлeзать в малeнькиe пpocтpанcтва и дажe пpятатьcя пoд автoмoбилями. Hoвыe заpажeнныe. Tpава нe вceгда cкpываeт. Cтeпeнь вашeй видимocти завиcит oт выcoты и плoтнocти лиcтвы. Гopаздo бoльшe вepтикальнocти в бoeвыx cцeнаpияx. Bыживаниe вce eщe в цeнтpe внимания. Pазличныe типы бoeпpипаcoв (напpимep, взpывныe cтpeлы). Каждый тип бoeпpипаcoв запoлняeт oпpeдeлeнную cтpатeгичecкую нишу. Teпepь вы мoжeтe coздавать pазличныe типы бoeпpипаcoв и cтpeл. Aнимация пoлнocтью пepeдeлана, пoэтoму пepexoды мeжду pазными дeйcтвиями бecшoвныe и плавныe. Пpoтивники пoумнeли и бoльшe нe умeют "oбщатьcя тeлeпатичecки". Ecли oни замeтят ваc, тo начнут пpивлeкать вниманиe дpугиx кpикoм, cвиcтoм или как-нибудь eщe. Пpoтивники лучшe и наcтoйчивee ищут игpoка. Cцeна в цepкви пpoиcxoдит cпуcтя 4 гoда пocлe coбытий opигинальнoй игpы. Naughty Dog иcпoльзуют улучшeнную cиcтeму заxвата лицeвoй анимации и mo-cap, бoлee пpoдвинутый, чeм в Uncharted 4. Texнoлoгия Eyeball такжe пepepабoтана, тeпepь включаeт внутpeнниe peфpакции, oтpажeния и так далee. Дата peлиза The Last of Us: Part II нeизвecтна, нo как и пpeдыдущиe пpoeкты Naughty Dog, cиквeл будeт экcклюзивoм PS4. В The Last of Us 2 вернется мультиплеер Студия Naughty Dog продолжает делиться целым потоком информации о грядущем амбициозном экшене The Last of Us Part II. В частности, геймдиректоры игры Энтони Ньюман и Карт Маргенау в интервью с порталом GameSpot подтвердили наличие мультиплеера в сиквеле. Вполне ожидаемо, что разработчики не только позаимствуют некоторые режимы и механики из оригинальной части, но и добавят что-то более свежее.
  2. Вместо шкалы здоровья в игру встроен показатель «удачи» Аниматор Naughty Dog Джонатан Купер (Jonathan Cooper) рассказал о скрытой механике игр серии Uncharted. У себя в твиттере он прокомментировал гифку из четвёртой части серии. Правда! Так и задумывалось, чтобы сохранить дух и тон фильмов, которыми мы вдохновлялись. Купер не уточнил, идёт ли речь об Uncharted 4 или всех играх серии. Однако если посмотреть геймплей третьей части, то можно заметить, что пули действительно летят мимо Дрейка несмотря на всплывающие элементы интерфейса, якобы отображающие получаемый урон. В мае разработчики из Naughty Dog также рассказали, как устроен уровень с поездом из Uncharted 2. В сентябре 2017-го представители индустрии запустили обсуждение, в котором раскрывали скрытые механики в популярных играх.
  3. На YouTube-канале JeuxActu было опубликовано интервью с ведущим дизайнером Naughty Dog Эмилией Шатц, в котором она поделилась некоторыми новыми подробностями касательно The Last of Us Part II. - Из разговора стало известно следующее: Разработка сиквела началась практически сразу же после выпуска оригинальной игры на PlayStation 3. Вскоре процесс был приостановлен, чтобы команда смогла сосредоточиться на создании Uncharted 4. Дальше The Last of Us Part II занималась небольшая команда, к которой позже присоединился основной костяк сотрудников, успевший выпустить Uncharted 4. Разработчики Lost Legacy тоже принимают участие в создании второй части The Last of Us. На данный момент авторы готовы показать только Элли в качестве играбельного персонажа. "В будущем это может измениться", но пока они не готовы про это говорить. Авторы отмечают, что о The Last of Us Part II много чего еще не раскрыли. Демонстрационная версия с E3 2018 была запущена на PS4 Pro. Анимация станет более плавной и естественной: больше не будет никаких рваных движений при открывании ящиков, подбирании боеприпасов и кирпичей. Несмотря на отсутствие Джоэля в последних трейлерах, герой первой The Last of Us определенно появится во второй части и сыграет важную роль в сюжете. Разработчики говорят, что вопросы про Джоэля - одни из самых частых. В последних трейлерах разработчики фокусировались на людях, но, как рассказала Шатц, монстры определенно вернутся и станут еще умнее. Появятся новые разновидности существ, но об этом пока говорить не готовы. В беседе с представительницей Naughty Dog также поднимались вопросы боевой системы (ее делают более зрелищной и интересной) и искусственного интеллекта (уделяют проработке огромное внимание), а также общей тематики проекта (главная тема второй части - ненависть, однако в ней найдется место и романтическим моментам), но об этом уже сообщалось ранее в других публикациях.
  4. На прошедшей в рамках Е3 презентации Sony показала трейлер грядущего сиквела The Last of Us с полноценной демонстрацией геймплея. В нём разработчики сначала показали повзрослевшую Элли и её поцелуй с некой девушкой Диной Спустя несколько дней после завершения конференции в YouTube внезапно появился ролик, в котором его автор — девушка под именем Касина Карадонна — призналась, что именно она подарила свою внешность Дине. Сама Касина ведёт канал 2014 года, но за это время сумела набрать лишь чуть больше 150 подписчиков, поэтому не привлекла к себе лишнего внимания после выхода трейлера. Нужная сцена начинается с отметки 4:17 Девушка рассказала, что была впечатлена проделанной сотрудниками Naughty Dog работой и существующими технологиями, которые позволили перенести её внешность в игру в мельчайших деталях. По её словам, один из разработчиков, ответственных за персонажей, потратил на работу над моделью Дины «бесчисленные часы», и в итоге её лицо в трейлере выглядело «даже лучше, чем в жизни». Также девушка ответила на несколько вопросов с Reddit, куда её парень выложил её фотографию после презентации. По словам Касины, она лишь стала лицом персонажа, а все движения и реплики записывала специально нанятая актриса. На перенос внешности ушло всего несколько дней, при этом Касина не могла раньше времени говорить кому-либо о своём участии в проекте. Также она пошутила, что за работу ей в итоге заплатили всего два доллара. В конце видео девушка решила повторить одну из сцен трейлера, предварительно переодевшись и сделав такую же причёску, как и у своей героини. Для сравнения она повторила реплику Дины Кроме того, девушка с юмором отнеслась к комментариям под фотографией её персонажа, которую опубликовали сотрудники Naughty Dog. После демонстрации трейлера многие остались недовольны тем, что разработчики выбрали на роль подруги Элли «страшную» актрису, и шутили по поводу её внешности. Однако Касина лишь посмеялась над «хейтерами» и не придала этому значение. Сама Касина осталась довольна результатом и заявила, что ей не терпится поиграть в игру. Точная дата релиза The Last of Us Part II до сих пор неизвестна. Игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 4.
  5. Глава студии Eidos Montreal и руководитель разработки Shadow of the Tomb Raider Давид Анфосси назвал анимации The Last of Us 2 фейковыми Вероятно, он посчитал, что в игре не может быть таких реалистичных поцелуев, а движения Элли и ее стрельба не могут быть воспроизведены с помощью технологий. Большинство игроков выступили против Анфосси, заявив, что такой уровень анимации уже был представлен в последних играх Uncharted от все той же Naughty Dog. Позже твит был удален, а через некоторое время Анфосси даже извинился, сославшись на плохое знание языка. Ему конечно же не поверили, да и осадок от поведения остался.
  6. В PlayStation Store появилась бесплатная тема для PlayStation 4, созданная компанией Sony Interactive Entertainment в поддержку ЛГБТ-сообщества. Сейчас ее можно загрузить в американском сегменте магазина. На территории США июнь провозглашен "Месяцем гордости" (Pride Month). В это время отмечаются успехи, которые были достигнуты в ЛГБТ-сфере за историю развития американского общества. Тема от Sony получила название "For All the Players". Креативный директор Naughty Dog и руководитель разработки The Last of Us Нил Дракманн представил в первый день "Месяца гордости" логотип студии в стилистике ЛГБТ-флага. Свое сообщение в Twitter он снабдил хэштегом #PrideMonth. Ранее Нил Дракманн рассказал о нетрадиционной ориентации в The Last of Us. Сейчас он ведет разработку The Last of Us: Part II. Игру покажут на E3 2018.
  7. The BoSS

    The Last of Us 2 - готова нa 60%

    Сeгoдня утpoм нa PlayStation Experience пpошли двe интеpеcных презентaции: комaндa Sucker Punch pаccказала o Ghost of Tsushima, a рaзрaбoтчики из Naughty Dog поговоpили o The Last of Us Part II. Hачнем c сaмого интеpеснoгo: нoвoй чacти The Last of Us. Главнoй тeмoй прeзeнтации The Last of Us Part II былo знaкомcтво c aктеpaми, рaботaющими нaд пpоектом, нo вaм вpяд ли интереснo знaть, впeрвыe oни yчacтвyют в мокaп-ceccияx или нeт, и вce ли тpюки иcпoлняютcя cамocтoятeльнo. Пoэтoмy пocлyшaйтe oтличную пеcню в иcполнении Тpоя Бeйкepa и Эшли Джoнcoн, a зaтeм мы пeрeйдeм к ключeвым мoмeнтaм прeзeнтaции. Cамyю глaвную цифpу oзвyчил Hил Дpaкмaнн: The Last of Us Part II гoтoва нa 60%, игpa сoвершеннo тoчнo пoявится нa E3 в 2018 гoдy. Кpyтая пpезентация и анонc дaты выxодa? Mы чpезвычайнo нa этo надеемcя. Пpямо ceйчаc комaндa Naughty Dog зaкoнчилa знaчитeльную чacть урoвнeй и cобиpaeт из ниx цeльную игрy. Дpaкмaнн oтмечaет, чтo игpа бyдeт немаленькoй. Eще oдин вaжный мoмeнт: pазpаботчики cчитают, чтo The Last of Us Part II мoжeт нe понpавиться нeкотоpым фaнaтaм пepвой чacти. Пpи этoм в игpe будeт нeкий иннoвациoнных пoдxoд к пoвecтвoвaнию, o кoтopoм Дpaкмaнн пoкa нe можeт гoвoрить. Bce-тaки кaкoгo-тo рoда флэшбэки? Нecколько нe мeнee любопытныx детaлей: большyю чaсть вpeмeни мы прoвeдeм в Cиэтле, в игpe пoявятcя и Элли, и Джoэл, a пpедыcтоpия Яpы бyдeт "oчeнь нeпрocтoй". Мoжет ли Элли или Джoэл yмeрeть? "Hиктo нe мoжет чyвcтвoвать cебя в бeзoпaснoсти". B Naughty Dog нe плaнируют дeлить миp нa чepнoe и бeлoe или избeгaть слoжных ситуaций. Рaзрaбoтчики oбeщают покaзaть, кaк xapaктеpы пepсонажeй мeняютcя нa прoтяжении игpы. Ждeм E3. Boт пoлнaя зaпись пpeзeнтaции The Last of Us 2:
  8. В Naughty Dog произошли кадровые перестановки. Судя по всему, для игр студии они означают исключительно хорошие новости В официальном блоге президент Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells) объявил, что Нил Дракманн (Neil Druckmann) отныне числится вице-президентом студии. Как пишет Уэллс, Дракманн уже довольно давно является жизненно важной частью команды, которая отвечает за менеджмент. Повышение до вице-президента — лишь формальность. При этом Дракманнпродолжит трудиться над The Last of Us: Part II в качестве творческого руководителя.Кроме того, Уэллс анонсировал, что ведущими дизайнерами следующей The Last of Usназначены Ричард Кэмбьер (Richard Cambier) и Эмилия Шац (Emilia Schatz). А гейм-директора сиквела — Энтони Ньюман (Anthony Newman) и Курт Маргено (Kurt Margenau). Все четверо трудятся в Naughty Dog далеко не первый год: например, Ньюман и Маргено играли важные роли в разработке Uncharted 2: Among Thieves.Напомним, что гейм-директором первой The Last of Us выступал Брюс Стрейли (Bruсe Straley). Однако в сентябре 2017-го он покинул Naughty Dog: Стрейли рассказывает, что слишком сильно измотался за 17 лет работы в компании.
  9. Во время саммита DICE 2018 Нил Дракманн рассказал, что следующей после The Last of Us Part II игрой студии Naughty Dog может быть абсолютно новый тайтл. Геймдизайнер не исключает варианта, что это будет игра с видом от первого лица, а не от третьего, как последние тайтлы студии. Дракманн рассказал, что еще во время разработки идеи The Last of Us они с Брюсом Стрейли и командой обсуждали, стоит ли им делать игру от первого или третьего лица. Выбор пал на второй вариант, и получилось здорово. Тем не менее, игра от первого лица позволяет иначе воспринимать происходящее на экране, так что Нил вполне готов попробовать это в будущем. Дракманн также рассказал, что при создании The Last of Us команда вдохновилась фильмом "Дитя человеческое". Многие отмечали схожесть игры с фильмом и раньше, но Нил не говорил об этом раньше. Naughty Dog также думали подчерпнуть идеи из хорроров Джорджа Ромеро, При создании сиквела много внимания уделяют диалогам. В частности, Нил отметил шоу The End of the F***ing World, которое выходит на Netflix. По его словам, в нем все настолько хорошо прописано и поставлено, что это вдохновляет сделать это так же качественно и в собственных проектах. Сейчас Naughty Dog работает над The Last of Us Part II для PS4. Мы уже видели несколько трейлеров, так что больше деталей про возвращение Элли и Джоэла стоит ждать в этом году. Релиз игры скорее всего состоится в следующем году.
  10. Студия Crystal Dynamics объявила о расширении — в январе к студии присоединилось 15 ветеранов индустрии. Одним из них стал Шон Эскейг из Naughty Dog, возглавлявший отдел кинематографии The Last of Us и разработку Uncharted: The Lost Legacy. В новой команде Эскейг займет должность креативного директора The Avengers. Директором продакшена стал Стивен Барри, ветеран Visceral Games, один из создателей Dante's Inferno, работавший над серией Dead Space. Похоже, что Square Enix вкладывает большие средства в игру по вселенной Marvel. О ней пока известно мало — только то, что это экшн от третьего лица с одиночной кампанией, где будет система укрытий.
  11. На этой неделе во время мероприятия Paris Games Week компания Sony показала второй трейлер The Last of Us: Part II. Одновременно на YouTube-канале PlayStation появилось небольшое видеоинтервью с ведущим разработчиком и сценаристом сиквела Нилом Дракманом (Neil Druckmann), в котором он раскрыл некоторые новые подробности. В частности, выяснилось, что игра использует усовершенствованную версию движка Naughty Dog Engine, позволяющую добиться ещё большей реалистичности, чем в Uncharted 4: A Thief’s End и Uncharted: The Lost Legacy. Разработчики приступили к активной работе над The Last of Us: Part II спустя некоторое время после отправки в печать Uncharted: The Lost Legacy. По словам Дракмана, сейчас на создание игры брошены все силы студии. «Когда мы работаем над новой игрой, то используем все имеющиеся у нас технологии и весь полученный опыт, — отметил геймдизайнер. — [Для The Last of Us: Part II] мы взяли все наработки и улучшения, сделанные для Uncharted 4: A Thief’s End. Вдобавок к этому мы создали совершенно новые технологии. Naughty Dog Engine выходит на новый уровень развития. Это касается системы освещения, работы с персонажами, движений мышц, дождя, лицевой анимации. Улучшения помогут нам ещё точнее передать актёрскую игру». Как известно, центральная роль в The Last of Us: Part II отведена Элли. По-прежнему неизвестно, появится ли в сиквеле Джоэл, но Дракман отметил, что важное значение имеют некие «другие» персонажи. «В прошлом году на PlayStation Experience мы говорили о том, что одной из главных тем игры станет ненависть, — продолжил он. — Вместо того, чтобы дать вам соседний кусочек головоломки о приключениях Элли и Джоэла, мы решили показать вам других людей в другом месте. Что это за люди, в чем состоит конфликт, где и когда это происходило — на эти вопросы мы предлагаем поклонникам самим найти ответы». Ответы фанаты принялись искать незамедлительно, и о некоторых предположениях мы расскажем далее. Тем, кто боится испортить себе прохождение, стоит воздержаться от дальнейшего чтения. Во-первых, наконец стало ясно, чья рука изображена на иллюстрации, опубликованной 26 сентября этого года (в так называемый «День эпидемии» — ежегодный праздник Naughty Dog). Художник Кевин Тонг (Kevin Tong) нарисовал руку не Джоэла, как решили фанаты, а женщины из второго трейлера — даже молоток тот же самый. Во-вторых, эта девушка, возможно, вовсе не Элли. По мнению некоторых, это Анна (Anna) — её мать, погибшая вскоре после родов. Перед смертью она успела написать дочери воодушевляющее письмо — его героиня The Last of Us носила в своём рюкзаке вместе с автоматическим ножом, также принадлежавшим матери. Учитывая важность Анны для раскрытия Элли, совсем не удивительно, если разработчики действительно решили посвятить этому персонажу часть игры. Ещё один довод в пользу этой гипотезы — сообщение в официальном микроблоге Naughty Dog со снимком женщины из второго трейлера и её именем, заменённым четырьмя квадратами. Не исключено, что The Last of Us: Part II будет одновременно и сиквелом, и приквелом — повествование может перемещаться то в прошлое, то в будущее. Ещё несколько предположений высказали журналисты IGN. Новый трейлер подтверждает ранние догадки фанатов о том, что действие игры (по крайней мере, частично) разворачивается в Сиэтле. Примерно на двадцатой секунде можно рассмотреть два дорожных знака, скопированных с действительно существующих. Возможно, культисты из трейлера во главе с погибшей в конце Эмили (Emily) — это будущие «Цикады» (Fireflies): некоторые участники впоследствии могли отколоться от религиозного сообщества и основать военную организацию. Яра (Yara) и Лев (Lev), которые помогают таинственной женщине, называются «отступниками» — вероятно, они отвергли идеологию группы. Не исключено, что ту, которую пытались повесить, также отказалась подчиняться Эмили. Стоит вспомнить, что Марлин (Marlene), будущий лидер «Цикад», была подругой Анны и пообещала ей присматривать за Элли. The Last of Us: Part II выйдет эксклюзивно на PlayStation 4. Возможно, это случится только в 2019 году.
  12. Скандал вокруг кинопродюсера Харви Вайнштейна и его сексуальных домогательств к актрисам послужил толчком для людей, переживших подобное — они начинают открыто рассказывать о том, что с ними произошло. Среди них Дэвид Баллард, бывший сотрудник Naughty Dog. Он признался, что в конце 2015 года подвергся сексуальным домогательствам со стороны члена топ-менеджмента. По его словам, после этого рабочая обстановка была для него чрезвычайно токсична. В феврале 2016 у Балларда произошло психическое расстройство, и сотрудник отдела кадров Sony PlayStation был вовлечен в это. После того, как он рассказал о проблеме, его уволили на следующий день, указав движение студии в другом направлении в качестве причины. Якобы, его работа более не требовалась. Дэвид Баллард подтвердил, что к раскрытию тайны его подтолкнула смелость людей, рассказывающих о своих неприятных ситуациях в киноиндустрии. Интересно, отреагирует ли теперь Naughty Dog.
  13. Сегодня 26 Сентября, и именно в этот день во вселенной The Last of Us произошла “Вспышка” вируса, которая уничтожила большую часть жителей планеты. Naughty Dog помнят про сегодняшний день и каждый раз делятся какой-нибудь интересной информацией. Сегодня разработчики показали новый постер The Last of Us: Part II, показали официальную футболку и тему для PS4. Жаль, но никакой другой, более интересной, информации нет.
  14. C Uncharted: The Lost Legacy cтyдия Naughty Dog нe yдapилa лицoм в гpязь - впpoчeм, cтранно былo oжидaть чeгo-тo дpугого oт сoздaтeлeй oтличныx The Last of Us и Uncharted 4. Cегoдня игpoвыe издaния пyбликyют пo большeй чаcти вocтoржeнныe oбзopы The Lost Legacy. Жуpналиcты трaдиционно xвалят cюжeт - oдин из лyчших вo всeй сеpии Uncharted - выдающyюся графикy и oтличнo пpописаннyю парy Haдин/Xлоя. Еcли Uncharted дейcтвительнo yхoдит нa длитeльный пeрeрыв, тo дeлaeт этo нa взлeтe. Из минyсов peцeнзeнты oтмeчaют знакoмый пo Uncharted 4 экшeн - ничeго пpинципиaльнo нoвoгo в The Lost Legacy нe пoявилocь. Некoтopые издaния пoлaгaют, чтo cвoи лyчшие экшен-cцены The Lost Legacy заимcтвует из дрyгиx игp cерии: всe эти гoлoвoкpyжительные пpыжки нa машинаx и сpажeния c вepтолeтами ужe пoявлялиcь в Uncharted. Нa дaнный момeнт самyю низкyю oценку Uncharted The Lost Legacy выcтaвил oбoзреватель IGN. Cвoи 7.5 бaллoв peдактоp объяcняет ужe yпоминавшимcя знaкомым экшeнoм и paзочapовывaюще пycтым oткpытым миpом. A вoт гoлoвoлoмки и кинематoгpафичеcкие мoменты The Lost Legacy обозревaтель aктивнo xвалит. AngryCentaurGaming — покупать Eurogamer — рекомендует Kotaku — без оценки GamingTrend — 95/100 Game Informer — 9/10 TheSixthAxis — 9/10 CGMagazine — 9/10 Press Start — 9/10 Destructoid — 9/10 Polygon — 8.5/10 PlayStation Universe — 8.5 / 10 GamesBeat — 83 / 100 IGN — 7.5 / 10
  15. Творческий директор Шон Эскейг рассказывает о своем видении «лучшей игры серии Uncharted» Хлоя Фрейзер и Надин Росс всегда были любимицами поклонников Uncharted, но в тоже время они неизменно оказывались за спинами главных героев, выполняя роль лишь персонажей второго плана в играх знаменитой приключенческой серии студии Naughty Dog. Однако в «Uncharted: Утраченное наследие» именно эта парочка оказывается в центре внимания, потеснив самого Натана Дрейка. Мало кто ожидал настолько крутого поворота от создателей серии, главный герой которой давно стал культовым. Но от этого лишь еще интереснее. В преддверии августовской премьеры творческий директор игры Шон Эскейг (Shaun Escayg) рассказал о сложностях, с которыми столкнулась команда разработчиков, отодвинув Дрейка в сторону, и узнать, чего ожидать от Хлои и Надин. Надин и Хлое нелегко друг с другом «У Хлои множество поклонников, люди действительно ее любят, но при этом они очень мало о ней знают, – начинает Шон, объясняя решение команды сделать именно Хлою основным персонажем игры. – В Uncharted 2 и Uncharted 3 она была второстепенным персонажем, который всегда выходил из игры, когда что-то шло не по плану, предпочитая лишний раз не геройствовать. Именно поэтому мы захотели видеть ее главным персонажем. Почему она всегда старается улизнуть? Почему не стремится закончить работу? Чего ей не хватает и на что она способна? Мы хотели дать поклонникам ответы на эти вопросы». Неотъемлемой «фишкой» серии Uncharted, а заодно и источником многих шуток, были отношения между персонажами – у Дрейка почти всегда был кто-то, кто сопровождал его во время приключений. Разработчики сохранили эту традицию и в «Утраченном наследии». «Когда мы выбрали Хлою, то долго пытались представить ее в паре с другими персонажами: Салливаном, Каттером… И однажды просто прикинули, кто мог бы быть одновременно лучшей и худшей парой для Хлои Фрейзер? Ответ был очевиден – Надин Росс. Надин – прагматичный лидер наемников, она болезненно переживает потерю бизнеса своего отца и отчаянно пытается вернуть над ним контроль. Хлоя – непредсказуемая аферистка, зачастую ведущая двойную игру. Они полные противоположности друг друга, однако есть кое-что, что их связывает – инстинкт самосохранения. Объединив этих героев, вы получаете идеальную почву для истории – предадут ли они друг друга или останутся прикрывать спину». Идея непредсказуемости героинь кажется ключевой темой для сценаристов «Утраченного наследия». Шон объясняет: «Изворотливость – это то, что всегда отличало Хлою. Когда речь заходит о героях, вы никогда не отнесли бы Хлою к их числу. И уж тем более среди них сложно представить Надин Росс – в Uncharted 4 она вообще была злодейкой! Мир воров совсем не прост. У каждого из них свои особенности: они такие же смертные, как и мы, у них есть личные цели и предыстория, которой мы можем сопереживать. Если понять, что делает их интересными (в нашем случае, противопоставление чувства самосохранения самопожертвованию), можно наделить их какой-то великой целью и причиной, из-за которой они рискнут всем ради чего-то большего». Новая история раскрывает Uncharted с неожиданной стороны Для игроков совершенно необходимо, чтобы они могли сопереживать Надин и Хлое, не задумываясь об их прошлых поступках. «Вы узнаете Надин с той стороны, о которой даже не подозревали, – говорит Шон. – У Хлои также очень интересное прошлое – вы узнаете о боли, с которой она мучительно пытается справиться. Я считаю, возможность взглянуть на мир глазами Хлои, – это лучшее, что было в Uncharted». Разработчики очень бережно относятся к истории и персонажам, они хотят, чтобы связь между героями была не просто элементом игрового процесса, а неотъемлемой частью игры. Поэтому вас ждет более открытая и менее линейная структура игрового мира, что обеспечит Хлою и Надин местом, где можно будет как следует развернуться. «В игре будет множество побочных заданий, за которые вы будете получать сокровища и эмблемы, позволяющие узнать больше о регионе и истории Одиннадцати королей. К тому же, благодаря таким заданиям вы проведете больше времени с персонажами, укрепляя или разрушая связь между ними». Только ваше любопытство позволит вам узнать множество дополнительных подробностей о персонажах, и это очень смелый ход со стороны создателей серии Uncharted, которые в предыдущих играх раскрывали историю только в основной сюжетной линии. Но это осознанное решение. «В играх с открытым миром у вас есть свобода. Вы можете сосредоточиться на прохождении сюжета или, наоборот, потратить несколько часов на один регион, чтобы узнать больше о мире, персонажах и их отношениях». Отношения между персонажами влияют на ход игры И хотя все вышеперечисленное является неизведанной территорией для серии, Шон и его команда решили окончательно выйти за рамки, для чего были приняты еще более радикальные решения. «Один из аспектов, которым мы очень гордимся, – это своеобразное слияние истории с игровым процессом, – объясняет Шон. – Если персонажи поладили, если им нравится общество друг друга, а их связь прочна, это сказывается и на игровом процессе: пока вы будете сражаться, Надин тоже будет рвать врагов вокруг вас в клочья. А вот если персонажи конфликтуют, то у вас большие проблемы. Ваша спутница может вас недолюбливать, может уйти или бросить вас, либо просто будет заниматься тем, что ей взбредет в голову. И всем нам в Naughty Dog очень нравится эта особенность, потому что мы всегда стараемся размывать грани между заставками, роликами на движке игры и геймплеем». Со времен первой части, вышедшей в 2007 году, одной из ключевых особенностей игр серии Uncharted было то, что игрок всегда был вовлечен в действие. Проще говоря, даже самые жаркие или драматические сцены разыгрывались не в видеовставках, подготовленных командой, а прямо во время игрового процесса, и игрок принимал в них активное участие. И хотя «Утраченное наследие» проповедует новый подход в плане персонажей и динамики игрового процесса, разработчики остались верны своей философии, которая всегда была одной из главных особенностей серии. Выход «Uncharted: Утраченное наследие» состоится 23 августа, так что уже через несколько недель вы лично сможете испытать новую часть знаменитой серии студии Naughty Dog.
  16. Уже скоро состоится релиз Uncharted: The Lost Legacy, а в будущем состоится релиз долгожданного сиквела The Last Of Us, но Naughty Dog не ограничивают себя рамками двух франших, и уже сейчас изучают новые идеи для будущих игр. В интервью Daily Star, Шон Эскейг, творческий директор Naughty Dog и сценарист Uncharted: The Lost Legacy, рассказал, что команда не стоит на месте и пробует что-нибудь новое. Мы не знаем, что ждет нас в будущем, но вы правы, это может быть что-то новое. Это может быть другой Uncharted, кто знает. Naughty Dog не боится исследовать новые идеи.Вся студия такая, каждый хочет попробовать что-то новое. Есть так много новых идей, мы любим идеи. Студия прямо сейчас изобилует новым контентом и новыми идеями, создает новые миры, новые жанры. Уже не первый раз речь заходит об еще одной игре во франшизе Uncharted, так может действительно стоит готовиться к сиквелу приключений Надин и Хлои? Релиз Uncharted: The Lost Legacy состоится 22 августа.
  17. Naughty Dog начнёт работу над The Last of Us: Part II, когда отдохнёт от Uncharted 22 августа в продажу поступит Uncharted: The Lost Legacy — большое дополнение к экшену Uncharted 4: A Thief’s End, которое ознаменует финал истории о Нейтане Дрейке и его спутниках. Ещё в январе 2015 года один из ведущих разработчиков The Last of Us Брюс Стрейли (Bruce Straley) отметил, что к разработке The Last of Us: Part II студия Naughty Dog приступит только после завершения работы над Uncharted. Как выяснилось во время недавнего интервью специалиста по связям с общественностью студии Арне Мейера (Arne Meyer) с изданием DailyStar, это случится ещё позже — разработчикам необходимо отдохнуть. Uncharted: The Lost Legacy Uncharted: The Lost Legacy отправилось в печать 20 июля, и сейчас коллектив не работает ни над какими проектами. «Как только всё закончится, большая часть нашей команды целиком сосредоточится на разработке The Last of Us: Part II, — сказал Мейер. — Позже, когда производство вступит в основную фазу, часть сотрудников займётся планированием будущих проектов. Но пока неясно, будут ли у нас свободные ресурсы для этих целей. Многие специалисты приступили к работе над Uncharted 4: A Thief’s End сразу после завершения разработки The Last of Us, а затем без перерыва принялись за Uncharted: The Lost Legacy. Им нужно отдохнуть». The Last of Us: Part II Разработчики пока не знают, чем займутся после выпуска The Last of Us: Part II. Мейер отметил, что серия Uncharted в будущем может продолжиться, но если это и случится, то нескоро. «Все в нашей студии любят пробовать что-то новое, — сказал он. — У нас очень много идей, мы обожаем их генерировать. Это часть нашей корпоративной культуры. Сейчас мы думаем о новых игровых мирах и новых для нас жанрах. Наша студия — это как тигель, в котором непрерывно выплавляются новые идеи». Официальный анонс The Last of Us: Part II прозвучал во время мероприятия PlayStation Experience в декабре 2016 года, после нескольких лет слухов. Подготовка к производству стартовала ещё в 2014 году. Вторая часть станет прямым продолжением оригинала и расскажет о событиях, произошедших пять лет спустя, а играть предстоит за повзрослевшую Элли (Ellie). Центральной темой сиквела разработчики называют ненависть. В работе над сценарием Нилу Дракману (Neil Druckmann), автору сюжета и творческому директору первой игры, помогает Хэлли Гросс (Halley Gross), известная по телесериалу «Мир Дикого Запада» (Westworld). The Last of Us: Part II будет эксклюзивом PlayStation 4. Недавно разработчики опубликовали на своём YouTube-канале четырёхминутный видеодневник о создании Uncharted: The Lost Legacy. Новой информации в нём практически нет — авторы лишь напоминают об основных особенностях дополнения.
  18. Что ждет серию в будущем Uncharted 4 стала завершением истории Натана Дрейка, а The Lost Legacy изначально планировали как дополнение, но в итоге все превратилось в отдельную игру. О том, что ждет серию в будущем и какое место в нем занимает спин-офф о Хлое Фрейзер и Надин Росс рассказал креативный директор и сценарист студии Naughty Dog Шон Эскейг. По словам Шона, вся команда студии сейчас сосредоточена в работе над The Lost Legacy, а это почти 200 человек. Разработка The Last of Us 2 также движется, но гораздо меньшими темпами. Главной целью студии, как и всегда, является желание передать всю глубину персонажей, рассказать их историю. В некотором роде этот спин-офф стал суммой всего опыта, накопленного за годы работы над Uncharted. Эскейг отметил, что это не конец для серии Uncharted, поскольку мир искателей приключений и воров огромен, в этой теме еще найдется сюжет, заслуживающий внимания. Авторы исследовали каждого второстепенного героя вселенной (например, Салли) и почти для каждого припасли некий бэкграунд. Однако, в текущих условиях приходится выбирать, какой из сюжетов получит счастливый билет в жизнь. Релиз Uncharted: The Lost Legacy состоится 22 августа эксклюзивно для PlayStation 4.
  19. Внезапными новостями поделилось издание Deadline. Оно сообщает, что Том Холланд, ныне исполняющий роль Человека-паука, сыграет молодого Натана Дрейка в экранизации Uncharted от Sony. Теперь экранизация известной игровой серии от Naughty Dog станет приквелом, который покажет становление персонажа и его первые серьезные приключения. Deadline сообщает, что Sony наймет нового сценариста для проекта, внезапно сменившего свое направление. Изначально экранизация Uncharted должна была изобразить взрослого Натана Дрейка, а сценаристом выступал Джо Карнахан. Шон Леви остается на посту режиссера картины.
  20. Президент студии Naughty Dog Эван Уэллс дал небольшое интервью журналу Gameinformer, в котором он рассказал о значении The Lost Legacy для серии Uncharted уже без Нейтана Дрейка. Также топ-менеджер студии в беседе с журналистом не обошел стороной и сиквел The Last of Us. Похоже, одну из ключевых внутренних студий Sony ждет светлое будущее, над которым они усердно работают. Naughty Dog работает одной командой над двумя проектами сразу, но в будущем у них нет планов создавать такие второстепенные истории как The Lost Legacy. Это, скорее, способ заполнить некоторые белые пятна и рассказать больше о Хлое и ее приключениях, после чего все силы будут брошены на The Last of Us. Part II. - Всего в студии работает около 200 человек и примерно четверть из них всегда заняты творческим поиском и подготовкой следующего проекта, в то время как остальные трудятся над основной игрой.Эван отметил, что они не могут нанять достаточное количество настолько квалифицированных и талантливых людей, чтобы сформировать два коллектива для работы над несколькими проектами. - Дату релиза Uncharted: The Lost Legacy объявят уже скоро и она, вероятно, выйдет уже этой осенью, а вот The Last of Us. Part II придется подождать. Но все мы знаем, что оно того стоит: Эван Уэллс заверил игровое коммьюнити, что история сиквела просто невероятна и команда очень довольна сценарием, на основе которого они делают игру. Сайт журнала Gameinformer блокирует вставку видео, поэтому само интервью вы можете посмотреть здесь.
  21. Сегодня журнал GameInformer объявил тему нового номера — Uncharted: The Lost Legacy. Игра, запланированная на этот год, будет самодостаточным расширением Uncharted, посвященным одному из ключевых женских персонажей серии — Хлое Фрейзер. В дополнении к анонсу GI сообщил, что команда Uncharted закончила с историей Натана Дрейка в прошлогодней игре. После окончания разработки и анонса The Lost Legacy на PSX в декабре, пошли разговоры, что Naughty Dog может взяться за серию подобных самодостаточных приключений, однако по словам со-президента студии Эвана Уэллса, маловероятно. Уэллс настоял, что команда рада погрузиться в приключения Хлои, но у них нет какого-то грандиозного плана по эпизодическому выпуску игр Uncharted или созданию сторонней серии игр с другими персонажами. Я бы сказал, что последующая разработка Uncharted от Naughty Dog маловероятна. Я не скажу точно, но у нас в разработке The Last of Us Part II и много другого, что мы хотели бы изучить. Внести в график еще один проект будет сложно. Если бы у нас было две-три команды в студии, то да — было бы здоров продолжать франчайз. Мы очень любим его, однако у студии ограниченные ресурсы и много других идей. Так что вероятность низка. Точная дата выхода The Lost Legacy не сообщается. Предположительно конец года.
  22. Нил Дракманн — креативный директор и сценарист Naughty Dog, устроил разборки в Twitter. Разработчик серии Uncharted прокомментировал заявления режиссера Джо Карнахана относительно фильма Uncharted. Пару дней назад Карнахан сообщил в интервью, что создавая сценарий экранизации он постарался сохранить дух оригинала. В тот же день Дракманн пишет в Twitter: "Никто в Naughty Dog не читал сценарий. Мы понятия не имеем, о чем будет фильм, не говоря уж о его тоне". Сегодня Дракманн возмущен тем, что Карнахан искажает реальность, говоря, что команда Naughty Dog "довольна" экранизацией. Недавняя цитата от сценариста фильма Uncharted. Мы ничего не знаем о картине. Мне бы хотелось, чтобы он прекратил говорить, что мы поддерживаем его. В дополнении к твиту, Нил прикрепил цитату Карнахана: "Я слышал, что ребята из Naughty Dogs довольны работой. Хотя, кто знает? Дональд Трамп тоже всякое слышит; но это может быть вовсе не правдой". Очень странная ситуация. Конечно, Naughty Dog не киностудия, однако держать в полном неведении создателей франчайза? Это как минимум неэтично.
×