Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'PS5'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Календари

  • Community Calendar
  • Gran Turismo Sport События
  • Project CARS 2 События

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т3 (П3)
    • Т2 (П2)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Найдено 24 результата

  1. Не стоит ждать PlayStation 5 в ближайшие несколько лет С момента, когда человечество шагнуло в эру восьмого поколения игровых консолей, прошло уже пять лет: первая ласточка, Sony PlayStation 4, была анонсирована в конце февраля 2013 года, а через пару месяцев в срочном порядке своих конкурентов догнала и Microsoft с анонсом Xbox One. Затем началась полноценная гонка вооружений, в которой приставка от Sony лучше стартовала и до сих пор лидирует. Мы встретились с генеральным менеджером PlayStation в России и СНГ Сергеем Клишо и выяснили, за счет чего это произошло, в каком состоянии российский рынок домашних развлечений и, разумеется, стоит ли ждать PlayStation 5 в ближайшее время. «PS4 стопроцентно соответствует времени и аудитории» — Давайте для начала перенесемся на пять лет назад и вспомним даже не запуск, а анонс нового поколения консолей. Насколько тяжело было держать его в тайне? Сколько пришлось с этим уникальным знанием жить? Не было угрозы утечки? Или с этим тогда было попроще, чем сейчас? — В нашей компании есть четкая система распространения информации. Фактически, скажем так, каждый менеджер обладает ровной той информацией, которая нужна ему для работы. Поэтому количество людей, которое имеет наиболее точную информацию до запуска консоли, ограничено. Эта система работает как глобально, так и на каждой территории, поэтому не могу сказать, сложно было избежать утечки или легко — информация фильтруется и дается в том формате, в котором нужна. Что касается анонса, детально восстановить это в памяти трудно, все-таки это было не вчера. Но проблем никаких не было, все прошло гладко, и, думаю, так будет и дальше. — Какие были ожидания касаемо нового поколения? — Ожидания были очень позитивные и высокие, что связано с историей продаж консолей предыдущего, седьмого поколения. Из всех анонсов было очевидно, что компания сразу взялась за массированное продвижение, и мы достаточно быстро прекратили продавать PlayStation 3, так как фокус сместился на новую консоль. Это было абсолютно верное решение и с точки зрения нашего рынка, что выразилось в количестве консолей, которые были проданы в последующий год. Конечно, был фокус на определенную аудиторию, геймеров, игроков, этим мы несколько отличались от конкурентов. Даже сейчас продажи консолей продолжают расти и могут показать рекордные цифры. Если говорить про наш рынок, то PS4 продается значительно быстрее, чем PS3, и сейчас мы видим, что эта тенденция может спокойно продолжаться еще несколько лет. — С чем связан этот рост по сравнению с предыдущим поколением? Дело в большем распространении интернета, в том, что люди стали больше следить за трендами? Или просто наше общество наконец созрело? — Наша консоль стопроцентно соответствует своим времени и аудитории. Это и правильный контент, и железо, которое позволяет на данный момент играть в любую игру, и фишки, которые есть в онлайне. Вы верно подметили, что PS4 более массовая, в силу этого все особенности ее использования пользуются большим спросом, сервисы лучше, а с выходом PlayStation 4 Pro теперь есть поддержка 4K и HDR. Все это в совокупности позволяет сказать, что восьмое поколение значительно лучше соответствует запросам потребителя-геймера. — Если вспоминать запуск, насколько он был по тем временам масштабный, насколько была дорогой PR-компания? Или дополнительные усилия не требовались за счет лояльной фан-базы и «сарафанного радио»? — Я присоединился к компании в момент запуска PS3 и непосредственно в планировании не участвовал, поэтому мне тяжело сравнивать, но, если говорить про наш рынок, в запуск PS4 было вложено значительно больше средств и усилий, он был значительно более массированный. Была задача сделать запуск более ярким, более таргетированным на определенную аудиторию: достать всех игроков, которым эта консоль нужна, объяснить им, почему она является современной, «правильной», какой контент там будет выходить, какая линейка будет на запуске. В любом случае у геймера ожидания всегда завышенные, и какие бы игры мы не показали, им всегда хочется больше и лучше. Крутые проекты продолжали выходить, какие-то сразу после запуска, какие-то позже. Все издатели, выпускающие игры, также поддержали консоль, вышли все большие франшизы, определенное количество игр было переиздано. На мой взгляд баланс и комбинация контента очень правильная, и это было базой для пиара. На это и были направлены основные коммуникации: вот консоль, вот контент, вот сервисы. И все это продолжает работать. «Геймеры — продвинутые люди, билборды вешаем не для них» — А в чем особенности нашего русскоязычного рынка? — Кто бы ни говорил, что рынок у нас такой же, как и везде, особенности есть, и они ярковыраженные. Да, в чем-то мы повторяем другие рынки, в чем-то даже опережаем, но точно есть своя специфика. В первую очередь, что касается дистрибуции: каналы распространения продукции другие, отличаются от западных рынков, например, тем, что у нас достаточно небольшое количество специализированных игровых магазинов по типу GameStop. Не буду говорить, что их нет, но их мало. Россия большая страна, и играют во всех регионах, но на дистрибуцию и торговый маркетинг упор делают только федеральные и региональные сетевые магазины. Это не игровые каналы, им пришлось такими стать, набираясь опыта в процессе. Это важно, потому что наша доля в их продажах значительно меньше, чем в условном GameStop. Второй момент связан с локализацией. Очевидно, что большая часть целевой аудитории спокойно может играть и на английском языке, но если говорить о соотношении в общей массе игроков, их все равно небольшой процент — вы и сами знаете, какое у нас в среднем количество людей свободно владеет английским. Поэтому локализация на русский язык является очень важным фактором. Еще когда мы продавали PS2 и PSP достаточно большое количество контента локализовывалось, а на более поздних консолях — практически все игры от Sony и основные продукты от других издателей. Когда с PS3 появился PS Store, это стало основной точкой продажи контента. Третий момент. Если говорить о маркетинге — у нас есть собственные площадки: Yandex, Mail, VK. Эти платформы в основном использует только русскоязычное население, и в цифровом продвижении фокус всегда необходимо делать на эти локальные платформы. Есть также моменты, связанные с, так скажем, олдскульным маркетингом: билборды, ТВ-кампании. В основном мы выбираем нестандартные кампании, нестандартные размещения, а «щиты 3 на 6» — это вчерашний день. Мы выбираем такие места, где нас может увидеть целевая аудитория. Даже за последние два-три года есть очень крутые примеры наружной рекламы: это и подсвеченное здание в Санкт-Петербурге, и ключевые улицы в Екатеринбурге, Новосибирске, Ростове. Причем способ коммуникации на этих билбордах часто отличается от того, что мы делаем на других рынках. Во-первых она опять-таки локализована, во-вторых как правило переделывается месседж, делается более «российским». — Можно сказать, что ваш месседж часто направлен не столько на геймеров, сколько в целом на прогрессивный класс, так как он у нас все-таки значительно шире? — Это абсолютно точно так. Вообще при обсуждении каких-то планов моя позиция простая: геймеры — достаточно продвинутые с точки зрения информации люди, поэтому, конечно, какой-то билборд мы вешаем не для них. Это делается для того, чтобы бренд узнавали, чтобы расширять аудиторию, а геймеры всю информацию получают заранее из своих каналов. Там мы тоже работаем, одни из первых стали делать с блогерами достаточно интересные проекты, причем даже западные коллеги удивлялись тому, что мы делаем здесь. В России у интернета очень хорошее проникновение, высокая скорость во многих городах, то есть территория более «цифровая», чем многие другие. — Кстати, расскажите про кейс к 23-му февраля с граффити «спасибо за PS4», как вообще эта идея родилась? — Знаете, идей приходит очень много, но это была одна из самых симпатичных кампаний, на мой взгляд. Еще в том году мы это обсуждали, и интересно, что родилась она не внутри, а из внешнего источника, от одного из агентств, с которыми мы работаем. — А реализовать было сложно? Насколько это вообще легально, если это реальные граффити? — Вы знаете, на самом деле там нет каких-то незаконных действий. Там больше пиара, а сообщений реально размещенных было немного. То есть, чтобы сейчас донести месседж, необязательно разрисовывать все заборы и стены, достаточно распространить одну в интернете, который все это подхватывает. Самое лучшее, что может быть в такой рекламе — естественное распространение, мы никого ни к чему не призывали, люди сделали это по своему желанию. «Спрос на PS4 Pro в России выше, чем на других рынках» — Оправился ли рынок после падения рубля, когда была большая, чуть ли не в два раза просадка? — Действительно, сказать, что все было гладко в 14-15 году — нельзя. Мы просели, но не в два раза. Роста два года не было, но был отложенный спрос, он нарастал, и, когда ситуация улучшилась, реализовался. Продажи пошли вверх, и рынок отыграл эти два года, потому что мы продолжали в него инвестировать. Надеемся, что этот рост продолжится и в будущем. — Сильно ли отличается спрос на PlayStation 4 Pro по сравнению с обычной версией? Насколько он соответствует вашим ожиданиям? — На наш взгляд Pro-версию покупают прежде всего «PC-геймеры». Меняя платформу, они предпочитают идти на более серьезное железо с мощными характеристиками и другой графикой. Спрос в России несколько выше, чем на других рынках, так что продажами PS4 Pro мы довольны. Точную долю этих консолей сказать не могу, но она весомая. — А как вы относитесь к нашей традиции «дать другу поиграть» и перепродаже дисков на различных оффлайн и онлайн площадках? Закладываетесь ли на то, что одна и та же копия может «продаться» несколько раз, принося прибыль вам только однажды? — Абсолютно нормально, мы все прекрасно понимаем. Более того, у нас есть статистика. Но это все равно лучше, чем любой пиратский способ распространения контента. Человек купил диск, поиграл, ну поделился им с кем-то другим, это нормальный процесс. Конечно, как коммерческая компания мы бы хотели продавать больше дисков, но мы понимаем, что эта их «многоразовость» — в том числе и причина, по которой диски до сих пор покупают. «У нас не очень любят играть друг с другом» — Насколько вообще изменился наш потребитель за последние 5-10 лет? Есть ли тенденция к оказуаливанию хардкорного ПК-рынка? — Думаю, что потребитель меняется, и даже геймеры, которые более продвинуты, меняются. С расширением игровой аудитории приходят игроки, которые меньше времени проводят за консолью или любым другим девайсом, но чаще играют на мобильных устройствах, поэтому «оказуаливание» сильнее сказывается на продажах мобильных устройств и игр. И мы это признаем, что доказывают проекты вроде PlayLink или PSVR-игр, направленных на более казуальную аудиторию. А хардкорные игроки заточены на совершенно другие франшизы, и их ожидания от новых тоже четко сформированы. Что еще меняется: все уходит в онлайн, игры становятся сервисами и получают дополнительный контент после релиза, растет монетизация внутри игр. Еще интересно, что у нас приключенческие франшизы — Uncharted, Last of Us, игры от Quantic Dream, Horizon Zero Dawn — намного популярнее, чем на других территориях. У нас любят эксклюзивы, очень большой процент обладателей консолей их покупает и продолжает играть до сих пор. А вот где мы отстаем — мало времени проводится в мультиплеере, и дело тут не в недостатке цифровой среды, просто почему-то друг с другом у нас не очень любят играть. VR, кстати, замечательно зашел, продали значительно больше устройств, чем у других представителей рынка. Мы его поддержали хорошим количеством контента, но, конечно, ААА-тайтлов должно быть больше, мы все этого ждем. — А что вы думаете о том, что у нас VR набирает популярность как пятиминутный аттракцион в торговых центрах, и не влияет ли этот образ на позиционирование PSVR как домашнего девайса? — Все зависит от того, как компании представляют свой девайс. Подходят люди, смотрят пять минут и уходят, приходят следующие — это такой способ перехватить трафик, показать, что такое VR. Это направлено на будущее, а не на продажу. При этом Playstation VR уже сейчас предлагает больше ста игр, пусть некоторые из них достаточно простые и предназначены как раз для ознакомления с этой технологией. Мы позиционируем PSVR как домашнее устройство, в домашней обстановке, может быть с друзьями, вы получите куда больше удовольствия. Хотя конечно мы также вынуждены демонстрировать его в моллах — был интересный проект на запуске, когда мы открыли на несколько месяцев отдельную PSVR комнату в «Детском мире». И не смотря на то, что мы не стояли в проходе, на виду, эту комнату посетило 45 000 человек. Это просто люди, которые зашли поиграть, их никто не ограничивал по времени, не торопил. Никто не думал, что виртуальная реальность может вызвать такой большой интерес у публики — Нет ли в планах «прокачанной» версии, как у HTC? Или в этом пока нет смысла? — Спрос на что-то прокачанное и продвинутое есть всегда, ведь многие хотят быть на шаг впереди. Разумеется, все устройства, находящиеся сейчас на рынке, будут совершенствоваться и меняться в лучшую сторону. В случае с PSVR сейчас также продается уже вторая итерация, и дальнейшие изменения тоже в ближайшем будущем, думаю, будут анонсированы. «PlayStation может оказаться в киберспорте в ближайшее время» — Насколько вы довольны запуском PlayLink? Какое развитие ждать от этого сервиса? — PlayLink замечательный проект, особенно с точки зрения привлечения новой аудитории. Он не совсем про геймеров, скорее больше про социализацию — как весело провести время, получить удовольствие в компании. Кто бы ни пробовал — все были в восторге, но это легкие, простые игры, с ними не проводят большое количество времени. Здесь все зависит не от того, насколько детальной и глубокой является каждая игра, а от того, насколько их много и насколько они разнообразные. В этом году линейка увеличится в несколько раз, и там много интересных проектов с разными правилами и на разное количество игроков. Говорить, что PlayLink — стопроцентно успешный проект, наверно рано, но интерес к нему есть, особенно большое количество скачек бесплатных и демонстрационных версий. На самом деле, вот эта казуальная аудитория — непростая, работать с ней довольно тяжело. У нее рассеянно внимание, нет четких ожиданий от конкретных игр, им скорее хочется просто приятно провести свободное время. Плюс эта аудитория значительно больше, чем геймерская. Главное, чтобы игроки поняли, что мобильные игры могут быть связаны и с консольными, и что домашняя консоль и телефон в кармане — вещи совместимые и полезные друг другу. — Последние пару лет выходит много ремастеров, но если брать количество легендарных игр, которое остается доступным лишь на консолях прошлых поколений, процент все равно небольшой. Некоторые до сих пор из-за этого держат дома по две-три консоли. Может все-таки стоит дать людям обратную совместимость? — Мне кажется, что геймер зачастую владеет более, чем одной консолью — абсолютно нормально. Да, переизданы не все лучшие игры, но многие, а мы все-таки компания, которая сосредоточена на выходе новых игр. Иногда мы не отказываем себе в удовольствии взять старую игру и переиздать, но говорить о том, что их не хватает, я не могу. Нас ждет очень много новых игр, а новое — лучше, чем старое. На мой взгляд баланс сейчас правильный, а запрос всегда выше, это реальность. — Последние несколько лет все активнее развивается сфера e-sports. Есть ли какие-то перспективы в консольном киберспорте у нашего ПК-региона? Потому что пока он более-менее развит только среди спортивных симуляторов и файтингов. — Мы пока наблюдаем. Очевидно, что у нас огромный PC-рынок, где большинство в онлайне играет в free-to-play игры. Интерес к киберспорту растет, мы сами смотрим Twitch и всевозможные репортажи, общаемся с организаторами. Запрос на участие в этом тренде консолей есть, но насколько мы как домашний девайс должны в это бросаться — пока не очевидно. Мысли у нас есть, но прежде всего должны быть игры, в которые киберспортсменам интереснее играть на консоли. Пока таких больших игр нет, хотя многие ПК-киберспортсмены играют на тех или иных консолях в свободное время. Мы прежде всего нацелены на большую аудиторию и на домашние развлечения, но не исключаю, что в ближайшее время PlayStation как-то окажется в киберспорте, в том числе и в России. «PS Store не стагнирует, а соответствует четким задачам» — Нельзя не спросить про главного конкурента. Как вы сами оцениваете «гонку вооружений» в этом поколении? Всегда ли вы чувствовали свое превосходство над другими производителями консолей восьмого поколения? — Вы знаете, тот или иной девайс — это всегда выбор геймера. Наша задача — объяснить, чем хорош наш продукт, а комментировать, как дела идут у Microsoft, я не могу, это их задача. Не секрет, что на нашем рынке мы продаемся лучше, отрыв есть, и пока он сохраняется. Наверное, это связано с более активной позицией Sony на этом рынке, с более энергичным продвижением. Но как будет дальше — никто не знает, ведь наша конкуренция началась не вчера. Своими результатами мы довольны, ведь на восьмом поколении рынок поменялся в нашу сторону. — Не боитесь из-за этого расслабиться? Есть мнение, что, например, PlayStation Store несколько стагнирует, не получая существенных обновлений, новых функций, уступая по возможности получить околоигровой сервис на том же Steam. — Вы имеете в виду интерфейс? — В том числе. — Отвечу так: PS Store так или иначе развивается, и как магазин, и как площадка. Насколько он должен быть интерактивным и как там должен меняться интерфейс — это вопрос, которым занимается отдельная команда. Они прекрасно понимают нашу специфику и следят за конкурентами. В какую сторону Store будет меняться мне сейчас сложно сказать, поскольку я представляю отдельный рынок, и все, что делается глобально — вопрос другим людям. У каждого магазина, у каждой площадки есть свои определенные задачи. Наша себя позиционирует именно как магазин, поэтому и называется Store. Мы через этот канал в первую очередь продаем игры, делаем их доступными для тех, кто не может по какой-то причине купить диск или хочет играть с первой же минуты после релиза. У нас есть четкие задачи, которым он соответствует. Стоит ли их менять, я прокомментировать не могу. «PlayStation 5 не стоит ждать в ближайшие несколько лет» — Напоследок хочется поднять одну проблему, с которой многие пользователи сталкиваются не первый год — бан по IP из-за «подозрительного трафика», причем чуть ли не на уровне провайдера. Что с этим делать? — Если проанализировать что происходит в целом, то очевидно, что не все в этом процессе зависит от нас. Мы не можем повлиять на работу провайдеров, при этом мы часто обмениваемся с ними информацией. Надо понимать, что банят не люди, он автоматический, и при постоянно нарастающем объеме трафика растет и погрешность. Это общий процесс в интересах миллионов пользователей, и есть конкретные причины, по которым система банит какие-то IP. Конечно, она может ошибаться, но у нас есть call-центр, есть специалисты, которые разбирают эти ситуации. Если по мнению пользователя бан несанкционирован, к нам всегда можно обратиться за помощью, причем достаточно оперативно. Другого способа решить эту проблему, к сожалению, на данный момент времени не существует, но мы постоянно работаем над улучшением всех наших систем и сервисов. — Ну и совсем быстрый вопросик вам как эксперту, а не как сотруднику Sony. Имеет ли смысл ждать PlayStation 5 в ближайшие пару лет? — Согласно жизненному циклу консоли и тем релизам, что состоятся на PS4 в ближайшее время, думаю, у «четверки» еще есть несколько лет впереди. Впереди множество анонсов, вышла хорошо себя зарекомендовавшая «прошка», поэтому давайте играть пока в PlayStation 4, это актуально и здорово! А какую домашнюю консоль предпочитаете вы? Или только ПК, только хардкор?
  2. В последнее время ходит много разговоров о предполагаемой дате релиза Playstation 5, а также о характеристиках новой приставки. В настоящий момент консоль Xbox One X является лидером с точки зрения технических характеристик в приставках на рынке, и Sony явно это не устраивает. Согласно последним слухам, PlayStation 5 должна иметь APU, состоящий из 8-ядерного процессора Zen и GPU на основе Navi — оба специально доработанныге для конкретной системы, как это обычно бывает с консолями. Navi — это ускорители, которые придут на смену технологии AMD GCN. Потребительские видеокарты Radeon RX с этим чипом на борту поступят в продажу уже в 2019 году. Специалисты ресурса Digital Foundry, которые прекрасно разбираются в аппаратных составляющих приставок, выпустили видео, в котором обобщили слухи о Playstation 5 и выразили свое мнение на их счет. Они считают, что о смене поколения можно говорить при повышении мощности новых приставок в 6-8 раз, в сравнении с текущим поколением. Если брать в качестве исходных консоли Xbox One и Playstation 4, а не их «прокачанные» версии, то релиз Playstation 5 может быть весьма близок. Digital Foundry полагает, что релиз Playstation 5 стоит ожидать одновременно с новым Xbox, поскольку Microsoft иначе вновь окажется в роли «догоняющего», что плохо сказывается при старте новых поколений. По их мнению, это произойдет в конце 2019 - начале 2020 годов.
  3. Известный французский журналист и инсайдер Жюльен Чизи, в недавнем прошлом возглавлявший крупнейший в стране игровой сайт Gameblog.fr, сообщает со ссылкой на свои источники, что разработка игр к запуску PlayStation 5 уже вовсю ведется. Проекты должны быть готовы к концу 2019 года / первой половине 2020 года. Чизи считает, что примерно в это время система нового поколения и появится в продаже, но окончательно данный вопрос не решен. Процесс подготовки нового железа к запуску может как откладываться, так и ускоряться или изменяться в зависимости от различных факторов - конкуренции, обстановки на рынке, экономических вопросов. Одно известно точно: в 2018 году никто анонсировать PlayStation 5 не будет, подчеркивает Чизи. По информации журналиста, финальные девкиты сторонним разработчикам пока не разосланы. Студии работают с мощными PC с эквивалентными PlayStation 5 спецификациями. В следующем поколении Sony будет активно напирать на 4K и 60FPS. При этом студиям предлагают сфокусироваться не только на высококачественной картинке, но и проработанном искусственном интеллекте. В плане архитектуры PlayStation 5 не будет радикально отличаться от PlayStation 4, что позволит, например, легче реализовать обратную совместимость. Разработчики, с которыми общался журналист, говорят, что у PlayStation 5 "обратка" точно появится. Sony не собирается отказываться от виртуальной реальности и готовит заточенный под технические особенности PlayStation 5 шлем PlayStation VR, а также новые контроллеры с аналоговыми джойстиками. Ожидающиеся сейчас топовые игры от Sony Interactive Entertainment, вроде The Last of Us: Part II и Death Stranding, скорее всего, будут перевыпущены на PlayStation 5 с различными улучшениями после появления на PlayStation 4, считает журналист. PlayStation 4 они точно не пропустят, так как активно рекламировались как проекты для текущего поколения PlayStation.
  4. Kotaku: дo выхода PlayStation 5 eщe дaлeко

    Редактор Kotaku Джейсон Шрейер со ссылкой на свои источники сообщил, что несмотря на недавние слухи PS5 выйдет не скоро. Более того, ее релиз может не состояться до 2020 года. Придется подождать пару лет. Пpaвдa, cобеcедники жуpналиcта пpизнaют, чтo пoд влияниeм обcтоятельcтв плaны Sony могyт изменитьcя: нa гpaфик кopпopaции cпоcобны пoвлиять уcпехи или неyдачи Microsoft, пoявлeниe кpyпнoгo конкуpентa или дpугие измeнeния pынoчнoй кoнъюнктуры. Бoльшaя чacть paзpaботчиков, опрошенныx Шpeйepом, нe знaют oб ycловной PlayStation 5 вooбще ничeго: инфopмации o нoвoй кoнcoли нeт дaжe y cотрудников внутренниx cтyдий Sony. Kоманды проeктов, выxoд котоpыx cocтoитcя нe paньше 2019 годa, нe cлышали ни o нoвoй PlayStation, ни o слeдующeм пoкoлении Xbox. Жyрнaлиcтy нe удaлоcь пoдтвepдить и инфоpмaцию o paспpoстpaнении девкитoв PlayStation 5. Сoбеcедники Шpeйepa отмeчают, чтo pанние веpсии дeвкитoв — пo cyти, oбычныe PC — мoгyт появитьcя y рaзрaботчиков зa гoд-два дo выпyска кoнcoли нa pынoк. Сeйчас нeт ничeгo, чтo мoглo бы yкaзывaть нa cущecтвованиe тaких девкитoв: иx либo нeт, либo дeвкиты oчень xopoшo прячyт. Прeдcтaвитeли Sony покa oфициaльнo нe cooбщaли pазpабoтчикам, когдa cтoит ждaть пoявление cледующей PlayStation. Ha мaртoвcкoй Game Developers Conference, пишeт Шpeйep, xoдили нeяcныe cлyxи o выпуcкe кoнcoли в 2020 гoдy, пpимepнo нa этoт жe вpемя coтрyдники Sony намeкали и в личныx бeсeдах. Kotaku пoпpocилo Sony прокоммeнтировaть cлyхи o pелизнoм oкне нoвoй PlayStation. Издaние нe пoлyчилo отвeта нa запрoc. Если не знали, брать PS4 Pro или ждать PS5 — вот ответ.
  5. Характеристики PlayStation 5

    Первые детали конфигурации PS5 Сайт Semiaccuarate, уже зарекомендовавший себя в качестве достоверного источника, опубликовал материал с первыми деталями конфигурации PS5 — название, естественно, условное. Сам материал можно прочитать только по подписке, однако на форумах уже опубликована краткая выжимка самого главного. Со слов издания, PlayStation 5 получила: GPU на основе архитектуры AMD Navi; CPU на основе архитектуры AMD Zen; Оба чипа модифицированные, как это обычно бывает с консолями; Консоль оптимизирована под виртуальную реальность — скорее всего, Sony не собирается сдаваться с PlayStation VR и будет продвигать устройство; Большая партия девкитов уже была выслана разработчикам; Последнее намекает на то, что релиз ближе, чем многие думают. Ранее Semiaccuarate сообщал детали грядущих консолей, рассказав о чипе Nvidia в тогда еще не анонсированной Switch и опубликовав конфигурацию PS4 в 2012 году. Сегодняшняя информация выглядит правдоподобной, однако сомнительно, что релиз состоится достаточно скоро. Sony уже запланировала выход нескольких крупных эксклюзивов, которые могут помочь продлить жизненный цикл PS4 как минимум до конца 2019 года. Этот период кажется наиболее вероятным окном релиза. Возможно, первые детали узнаем на E3 2018.
  6. Несколько недель назад стало известно о том, что игровая приставка Sony PlayStation 5 уже попали в руки к крупным игровым студиям, которые вскоре начнут создавать для нее первые игры, в которые игроки смогут поиграть на старте продаж консоли, а он намечен на 2019 год. Сегодня издание PSU сообщило о том, что данное игровое устройство получит потрясающую особенность, которая позволит выбросить PS4. Технологии сейчас развиваются гораздо быстрее, чем десять лет назад. В связи с этим приставки Xbox One и PlayStation 4 очень быстро устарели. Сейчас графика, которую они обеспечивают, далека от идеальной, поэтому вскоре на полки магазинов поступят игровые консоли нового поколения, одной из которых станет Sony PlayStation 5. Источник уверяет, что руководство японской корпорации понимает всю эту ситуацию, поэтому новинка получит обратную совместимость со всеми играми для нынешней PS4. Если это так, то владельцы Sony PlayStation 5, самой мощной игровой консоли в истории на момент своего выхода на рынок, смогут без каких-либо сложностей запускать абсолютно все игры для PS4 и PS4 Pro на ней без ограничений, то есть можно будет играть даже в мультиплеер. Для запуск старых видеоигр новая приставка будет использовать лишь часть своей вычислительной мощности, которое окажется достаточно для выполнения этой задачи. Не исключено, что компания Sony произвела рассылку тестовых экземпляров PlayStation 5 среди крупных игровых студий не только для начала разработки под нее каких-либо игр, но и для тестирования старых игровых продуктов, которые сейчас доступны для PS4 и PS4 Pro. Если все слухи окажутся правдой, то прямо на старте продаж обладатели новенькой PS5 смогут выбросить приставку предыдущего поколения, потому как все игры от нее будут в полной мере запускаться и работать на новой. Ранее стали известны подробности о игровой приставке Sony PlayStation 5.
  7. В своем недавнем докладе за январь 2018 года аналитическое агентство NPD Group отметила значительный рост продаж Nintendo Switch. Как уточняется, разница между проданными Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4 по выручке за январь месяц составила менее 3%. Но несмотря на такую конкуренцию топ продолжает возглавлять PlayStation 4, которая получила наибольший доход. Глобальные продажи PlayStation 4 скорее всего уже перешагнули отметку в 75 миллионов единиц. Редакция GamingBolt смогла пообщаться с представителем компании NPD Group Мэтом Пискателла о продажах PlayStation 4 и задала вопрос о возможных 100 миллионах проданных единиц PlayStation 4 к концу 2019 года. Пискателла ответил, что главным образом за счет контента и стратегии ценообразования Sony это вполне возможно. GamingBolt так же спросили Пискателла, когда Sony решится на запуск PlayStation 5. Как не странно, но ответ Мэта Пискателла совпал с многими аналитиками, которые так же сказали о возможном анонсе новой PlayStation к 2020 году. Ранее стало известно, что в январе американцы купили игровые консоли на сумму $278 млн (Это на 119% больше чем, продажи за прошлый год). Общая сумма всех проданных консолей за январь месяц составила 1 млн. Данные относятся только к продажам в Америке.
  8. Игровые консоли Sony PS4 Slim и PS4 Pro увидели свет во второй половине 2016 года, то есть с тех пор прошло уже почти полтора года. Продвинутая модель оснащена крайне мощным техническим оснащением, однако ее производительности недостаточно для того, чтобы затмить мощь Xbox One X, поступившего на полки магазинов в конце прошлого года – несколько месяцев назад. Сейчас продукт Microsoft, бесспорно, является самой мощной приставкой в мире, однако таковым ему оставаться еще недолго, поскольку анонс PlayStation 5 не заставит себя слишком долго ждать. Как стало известно на днях, руководство компании Sony совершенно недовольно тем, что сейчас приставка Xbox One X гораздо мощнее фирменной PlayStation 4 Pro, которая является флагманской в своем классе. Эксперты утверждают, что на фоне этого корпорация ускорит разработку своей новой игровой консоли, коей должна стать PS5. Новинка получат невероятно мощное техническое оснащение, которое сделает ее самой мощной приставкой на планете. Аналитик Дэмиан Тхонг из компании Macquarie Capital Securities утверждает, что официальная презентация PlayStation 5 случится уже во второй половине нынешнего 2018 года. Относиться к словам этого эксперта стоит с доверием, поскольку ранее ему удалось с очень высокой точностью предсказать выход на рынок PS4 Pro и PS4 Slim. Это значит, что у него есть свои собственные источники информации, работающие, вероятнее всего, в японской Sony. Игровая приставка Sony PlayStation 5 окажется лучше Xbox One X буквально во всем, начиная от производительности и заканчивая интеграцией с технологиями виртуальной реальности. Существует очень большая доля вероятности, что новинка от японской корпорации станет первой стационарной консолью, операционная система (прошивка) которой будет установлена непосредственно на встроенную флеш-память SSD. Такой подход позволит значительно увеличить скорость включения всего устройства, а также многократно ускорит работу интерфейса. Если Sony представит публике PS5 в конце нынешнего года, то, как утверждает ряд источников, в продажу она поступит в первой половине 2019 года. Руководство японской корпорации хочет поставить компанию Microsoft в крайне неудобное положение. Оно будет выражаться в том, что раз она выпустила необычайно мощный Xbox One X в конце 2017 года, то новая модель фирменное консоли увидит свет не ранее чем через 2-3 года. Практически все это время Sony и надеется доминировать на рынке. Также есть мнение, что компания Sony настолько сильно хочет выпустить PlayStation 5 на рынок в самые кротчайшие сроки, что на старте продаж каждую игровую консоль она фактически будет продавать себе в убыток. Отбить все затраты она постарается за счет фирменных аксессуаров, коих будет очень много, а также за счет невероятно дорогих видеоигр, ценники на которые могут достигать $100.
  9. Всё чаще люди стали задаваться вопросом: а когда ждать следующее поколение консолей? И будет ли оно вообще? Технологии перестали развиваться настолько стремительно, как раньше, и сейчас на PlayStation 4 и Xbox One выходят невероятные игры, которым незачем новое железо. Впрочем, небольшой прогноз есть у директора по игровому направлению и VR/AR аналитической компании IDC Льюиса Уорда (Lewis Ward). Когда его спросили, когда Sony в идеале запустит новую консоль, он ответил, что, по его мнению, PlayStation 5 и новая Xbox прибудут в 2021 году. Что касается того, у какой консоли есть шанс добиться 100 миллионов продаж, выбор Уорда был довольно очевиден. Он считает, что PlayStation 4 достигнет этой отметки в 2019 году, учитывая, что в данный момент у платформы уже более 70 миллионов проданных копий.
  10. Если раньше одно поколение игровых консолей было способно продержаться на рынке 5-7 лет, то сейчас эти сроки сократились в разы. Казалось бы, что только совсем недавно на рынок была выпущена игровая консоль PS4 Pro, а следом за ней последовал Xbox One X, который оказался еще производительнее, но уже в 2018 году японская компания Sony выпустит на рынок PlayStation 5. На днях были раскрыты первые подробности о новой самой мощной игровой консоли, у которой на момент ее релиза не будет аналогов. Известный аналитик Дамиан Тон из компании Macquarie Capital Securities утверждает, что компания Sony выпустит на рынок игровую консоль PlayStation 5 уже в 2018 году. Его слова можно было бы принять за не более чем просто предположение, однако именно он дважды в интервью изданию The Wall Street Journal верно обозначил точные сроки, в течение которых японский производитель должен был выпустить модели PS4 Slim и PS4 Pro. Все его данные в конечном итоге подтвердились. По свежей информации от эксперта, компания Sony представит самую мощную в мире игровую консоль осенью 2018 года, то есть спустя 2 года с момента выпуска на рынок PS4 Pro. Такая спешка обусловлена тем, что сейчас приставка Xbox One X от компании Microsoft способна предложить значительно более высокую производительность. Она поступила в продажу сравнительно недавно – в начале ноября этого года. Вот и получается, что сейчас японский производитель находится в «неудобном» положении, так как его лучшей продукт по всем параметрам, кроме эксклюзивных игр, уступают решению от главного конкурента. За целых 2 года с момента выпуска на рынок PS4 Pro на рынке успеют произойти очень серьезные перемены. Мощное игровое техническое оснащение, которое еще год назад продавали за огромные суммы денег, подешевеет в разы, в результате чего в PlayStation 5 компания Sony сможет реализовать доступную стоимость, но при этом обеспечить невероятно высокую производительность. Главный акцент будет сделать на реализацию поддержки 4K-изображения с частотой не менее 60 кадров в секунду. Игровая консоль нового поколения должна «тянуть» все игры именно таким образом, причем на самых максимальных настройках графики и с максимальным сглаживанием текстур. Это значит, что игроков ждет фотореалистичная графика. Поговаривают, что PlayStation 5 станет первой в мире игровой приставкой, в которую прямо «из коробки» будет установлен SSD-накопитель. Его емкость не превысит 32-64 ГБ, а предназначаться он будет исключительно для операционной системы, установленной на приставку, программ из магазина PS Store, сохранений и хранения важных данных. Это позволит значительно повысить быстродействие при работе с системными функциями и приложениями, установленными на флеш-память. В то же время, все игры будут устанавливаться на скоростной HDD-диск, емкость которого составит не менее 1 ТБ. Хоть официальный анонс игровой консоли PlayStation 5 и может состояться в конце 2018 года, однако тогда все может ограничиться лишь официальным анонсом, как не так давно поступила компания Microsoft со своей игровой приставкой Xbox One X. Продажи японской консоли нового поколения, которая станет самой мощной в мире, скорее всего, начнутся лишь спустя несколько месяцев, то есть в начале-середине 2019 года.
  11. Все о PS5

    В отличие от Xbox One X, информация о которой появилась давно, сведения касательно следующей консоли Sony довольно противоречивы и по большей части даже не нашли официального подтверждения. Тем не менее, никто не сомневается, что рано или поздно PlayStation 5 выйдет. Но какой она будет? Когда выйдет PlayStation 5 в мире и России Слухи о выпуске новой консоли от Sony начали появляться уже через 3 года после старта продаж PlayStation 4. Ее жизненный цикл еще тогда был в самом разгаре, но крупные компании все планируют на два шага вперед. Впрочем, на текущий момент никаких достоверных сведений о том, когда выйдет PlayStation 5, не существует. Но зато мнений и различных неофициальных «инсайдов» — вагон и маленькая тележка. Например, многие эксперты, причем далеко не только в сети, утверждали, что PS5 выйдет в 2017 году, чтобы составить конкуренцию Xbox One X, который на полках магазинов с 7 ноября. Однако вместо того, чтобы тягаться с Xbox One X, японцы решили немного повременить. Это понятно: они не так давно запустили PS4 Pro, и если они начнут «частить», то испортят репутацию. Согласно самому распространенному мнению новая консоль должна быть анонсирована и поступить в продажу в 2018 году. Вероятно, осенью или ближе к концу года, так как это наиболее прибыльное время. Цены PlayStation 5 — сколько будет стоить консоль в мире и России Как уже было отмечено выше, информации точной нет. Ни один представитель Sony не называл никаких цифр, однако грамотный анализ рынка выручает в любых ситуациях. В данном случае снова стоит обратить внимание на Xbox One X (Project Scorpio), благо ее рекомендуемая цена уже давно известна: $499 в мире и 39990 в России. Стоит ли говорить, что примерно такая цена будет и у PlayStation 5? Чтобы доказать это, проще всего мыслить от противного. Если Sony задумает поставить ценник в 400-450 долларов, то тогда точно придется отказаться от оптического привода, но при этом никаких преимуществ в плане производительности это не даст, так как денег на дорогие комплектующие банально не хватит. Если же цена будет выше ($550, например), то японцам придется искать какое-то оправдание. Существенно усилить консоль это не позволит, но создаст неприятную ситуацию, когда товар одного и того же уровня продают по разным ценам. Это плохо скажется на восприятии продукта, поэтому Sony на это не пойдет. Таким образом, всем, кто ждет PlayStation 5, следует ориентироваться на стоимость в $500 или, переводя на российские реалии и учитывая наценку магазинов, примерно 40000 рублей. Где можно будет купить PlayStation 5? Sony — компания крупная, и ее консоли считаются наиболее популярными на рынке, поэтому на вопрос «где можно приобрести PlayStation 5?» ответить можно без какого-либо промедления: практически везде. Это плюс популярного товара — если его готовы покупать, то уж продавать-то его точно будут. Таким образом, еще до официального анонса можно сказать, что PlayStation 5 можно будет купить в практически в любом магазине. Разумеется, это вовсе не означает, что покупать можно где-попало. Ведь продавцы есть надежные, а есть не очень. К сожалению, очень часто это выясняется, когда деньги уже отданы. В связи с этим наша команда будет в обязательном порядке следить за новостями, касающимися надежности тех или иных торговых площадок. Те магазины, за которые можно не волноваться, наверняка появятся в отдельном списке. За них мы можем поручиться! Смена поколений или эволюция? Несколько лет назад состоялся старт продаж Xbox One и PlayStation 4, и это событие стало не только предметом радости миллионов геймеров по всему миру, но и моментом перехода с одного поколения приставок на другое. Этот переход уже далеко не первый, но самое интересное в том, что он, по мнению многих, должен стать последним. Дело в том, что из-за постоянного технического усложнения приставки уже давно перешли грань небольших массовых устройств. Раньше они были скорее клевым дополнением к телевидению («приставкой») и использовались в основном детьми, и потому производители были вынуждены строго лимитировать мощности, чтобы цена оставалась на относительно невысоком уровне. 15-20 лет назад консоль должна была стоить ровно столько, сколько готов заплатить родитель за «дорогую игрушку» для своего чада. Позже, когда глобализация взяла верх, а игры стали массовым явлением среди самых разных групп населения, платформодержатели плавно повышали цену своих девайсов. Так они дошли до планки в $500. Это, конечно, очень условная цена, но в среднем именно столько стоят современные консоли. Благодаря такому «бюджету», они стали куда мощнее, но появилась проблема перехода от одного поколения к другому. Не все готовы покупать консоль за 25-30 тысяч рублей каждые 5 лет, оставляя прошлую «любимицу» пылиться на полке. Почему PlayStation 5 точно выйдет Именно из-за проблемы поколений в последние годы все чаще начали говорить об отказе от полномасштабного перехода, а также о перспективе замены комплектующих. Однако Xbox One и PlayStation 4 были выпущены в рамках традиционной парадигмы, и возможности по замене «железа» у них крайне ограниченные. И Microsoft, и Sony однозначно сделали правильный вывод из сложившейся ситуации: нужно менять формат. Вместо выпуска очередной «пятилетки» с приростом производительности в 25-30% нужно создать что-то вроде платформы для долгосрочной поддержки. Это должна быть изначально мощная консоль, которая в дальнейшем может быть улучшена без необходимости покупать заново абсолютно все. Для Microsoft такой консолью 2.0 стала Xbox One X (она же Project Scorpio). Она в 4 раза мощнее своей предшественницы, и, скорее всего, будет иметь более открытую архитектуру. При этом Xbox One X в полтора раза более производительная, нежели PlayStation 4 Pro, а это означает что в техническом плане они не будут конкурировать напрямую. Аналогично с и ценой: PS4 Pro гораздо дешевле. Таким образом, Sony просто не может не выпустить новую консоль, которая займет ту же ценовую и техническую нишу, что и Project Scorpio. Разумеется, ее название вовсе не обязательно будет PlayStation 5. Скорее всего японцы придумают какой-нибудь эффектный подзаголовок, чтобы показать, что новая приставка — это не просто пятая по счету, а нечто абсолютно новое. Но в этой статье для простоты будем называть ее именно PS5. Характеристики PlayStation 5 Как и в случае с датой выхода, техническое оснащение следующей большой консоли от Sony достоверно неизвестно. Даже после полноценной презентации Xbox One X многие технические подробности были скрыты, чего уж говорить о приставке, которая даже не анонсирована! Тем не менее, исходя из специфики рынка, можно довольно точно предсказать, что именно нас ждет «под капотом» PlayStation 5. Если кратко, то суть такая: PS5 по мощности должна быть сопоставима с Xbox One X. Это необходимо, чтобы конкурировать на равных. Так было с Xbox 360 и PS3, с Xbox One и PS4, так будет и сейчас. Если говорить непосредственно о комплектующих, то тут тоже, в общем-то, все понятно. Почти наверняка процессор и видеочип будут производства AMD, так как и Microsoft, и Sony уже давно работают с «красными». Есть налаженные линии производства, отработанная схема поставки и так далее. Процессор, скорее всего, будет восьмиядерным с рабочей частотой не менее 2,2 ГГц. Чтобы соответствовать требуемой графической производительности (6 Тфлопс, именно такая она у Xbox One X), Sony придется поставить очень мощный видеочип, который по мощности должен быть не хуже, чем Radeon RX 480. Также был любопытный слух об отказе от оптического привода. Действительно, в этом ходе есть резон. Во-первых, это позволит сэкономить на дорогом приводе Blu-Ray и более оптимально распределить комплектующие внутри корпуса. Во-вторых, продажи физических копий игр все равно сокращаются год от года, а в боксы то и дело вместо диска кладут ключ активации в одном из сервисов цифровой дистрибуции. а вы что думайте)
  12. «Если бы мне пришлось спорить, то я бы поставил на 2020 год». Майкл Пактер не может спокойно усидеть на месте и продолжает делиться своими прогнозами. В этот раз взгляд известного аналитика пал на PlayStation 5, которая, по его прошлому мнению, должна была выйти не раньше 2019 года. Теперь у аналитика другой прогноз. Пактер считает, что Sony не станет выпускать PS5, пока продажи PlayStation 4 не замедляться, а случится это, по его данным, в 2020 году. «Я думаю, что вы точно увидите PS5 в 2019 или 2020 году, но если бы мне пришлось спорить, то я поставил на 2020. Сейчас Sony зарабатывает настолько много денег со своей PS4, что они продолжат доить ее, пока это возможно. PS4 Pro стала естественным увеличителем срока годности, а ценник в 250 долларов за простую версию консоли позволит компании продавать ее еще очень долго. Что касается PS5, то я уверен, что это будет устройство настоящих 4К, которое не выйдет, пока PS4 продается. А в 2018 году продажи PlayStation 4 точно никак не замедляться. Если это произойдет в 2019, то тогда PS5 точно выйдет в 2020». А когда вы хотели бы увидеть PS5?
  13. Многие уже сейчас мечтают и рассуждают о том какой будет PS5, но с выходом в этом поколении PS4 Pro стало ясно, что консольный рынок меняется и жизненный цикл этого поколения может быть продлен на приличное время. Ранее, выступая на финансовом заседании Sony, вице-президент и главный финансовый директор Кеничиро Йошида затронул тему касающуюся будущего PlayStation 4 и ее жизненного цикла - по крайней мере совсем немного. Йошида отметил, что у каждого поколения консолей есть точка, где продажи оборудования и программного обеспечения достигают своего пика - и PS4 уже сейчас, если посмотреть на финансовые отчеты прошлого года, находится на этом самом пике. Ожидается, что пик продаж продлится и весь следующий финансовый год. Как только это произойдет, компания ожидает, что прибыль от PS4 стабилизируется. Кеничиро Йошида надеется, что успеху PS4 в новом финансовом году так же поможет выход таких проектов как Uncharted: The Lost Legacy, Everybody’s Golf, Gran Turismo Sport, Knack II. Виден явный подтекст, но сложно в полной мере оценить значение речи Кеничиро Йошида – конечно, он не сказал напрямую, что после пика продаж компания возьмется за разработку PS5 - это просто предположение gamingbolt – может быть именно сейчас, когда PS4 поразила все пики, Sony начнет смотреть в будущее. Если это так, то мы вполне можем ожидать анонса PS5 в ближайшие несколько лет.
  14. Sony выпустила PS4 Pro в прошлом году, однако известный аналитик Майкл Пактер ожидает, что новая консоль выйдет в 2019 году. В интервью GamingBolt Майкл сообщил, что PlayStation 5 появится уже через два года и будет еще одним полушагом, подобно PS4 Pro, а не полноценным новым поколением. Майкл объясняет, что не ждет новую коробку от Sony в 2018 году, тогда как 2019 выглядит гораздо реальнее. Sony готовится выпустить девайс, способный на 4K к моменту, когда рынок 4K ТВ достигнет 50% в США и 35% в остальном мире. В то же время Microsoft запускает 4K-консоль Xbox One X уже в нынешнем ноябре. Когда будет следующая за ней консоль — не ясно. Как бы не получилось так, чтобы Microsoft не бросилась в гонку раньше времени.
  15. Игровая приставка Xbox One X до сих пор не поступила в продажу, и произойдет это только 7 ноября. Однако в сети уже несколько месяцев ходят слухи, что конкурент Microsoft не дремлет и готовит к релизу PlayStation 5. Сегодня появилась информация, что и Microsoft тоже не сидит на месте ровно, а занимается новой консолью. Главный редактор известного ресурса Windows Central Джез Корден, который неоднократно «сливал» различные интересные инсайды, заявил в социальной сети Twitter, что новый Xbox уже разрабатывается компанией Microsoft. Само собой, это не значит, что приставка поступит в продажу через год-два. Не так давно представители Microsoft рассказывали, что идея создания Xbox One X у них появилась еще в 2012 году, а ее релиз состоится только в 2017. Стоит отметить, различные аналитики предполагают, что цикл текущего поколения приставок – Xbox One и PS4 будет больше, чем у прошлого, за счет наличия промежуточных консолей в поколения – Xbox One X и PS4 Pro.
  16. Очередной прогноз от Майкла Пактера Майкл Пактер является мощным экспертом, хорошо знакомым с игровой индустрией, и часто даёт прогнозы относительно тех или иных событий, связанных с ней. Правда, в большинстве случаев Майкл не сильно удивляет. Вот и сегодняшнее предположение Майкла представляет собой подборку давно известной пророческой информации. Он считает, что PlayStation 5 выйдет в 2019 году и получит обратную совместимость c PlayStation 4. Ко всему прочему, консоль будет поддерживать нативное 4K-разрешение, ведь у 35% населения земли на тот момент будут 4K-телевизоры, и станет полноценным шагом Sony к новому поколению. Складывается впечатление, что Пактер просто пытается выдать общеизвестную информацию за какие-то пророческие откровения.
  17. Sony прокомментировала вопрос выпуска PlayStation 5 Глава американского подразделения Sony Interactive Entertainment и SIE Worldwide Studios Шон Лейден прокомментировал в недавнем интервью подход Sony к консольным поколениям и вопрос выпуска PlayStation 5. Он, в частности, заявил, что, несмотря на появление усовершенствованной модели PlayStation 4 в середине текущего цикла, Sony не собирается полностью переходить на так называемую эволюционную модель, которая предполагает выпуск одних лишь улучшенных моделей одного устройства до бесконечности. Когда Sony и Microsoft решили представить PlayStation 4 Pro и Xbox Scorpio, в прессе активно заговорили о том, что в будущем нас могут ждать лишь новые апгрейды. Исходя из слов Лейдена, однако, японский платформодержатель точно пойдет другим путем - новое полноценное поколение PlayStation стоит ждать в будущем. На прямой вопрос журналиста о PlayStation 5 Лейден ответил, что она, вероятно, "когда-нибудь появится". Сейчас же Sony сфокусирована на продвижении PlayStation 4 и создании для нее мощных эксклюзивных игр. Лейден также подтвердил, что Sony точно не выпустит ни одной игры эксклюзивно под PlayStation 4 Pro - пользователи обычных PlayStation 4 продолжат получать все проекты до единого.
  18. Президент Sony Каз Хираи недавно прокомментировал возможность выпуска PS5, отвечая на вопросы о будущих планах Sony в интервью Nikkei Asia. Вот что сказал, когда его спросили о выпуске PS5. | "Наше игровое подразделение обсуждает то, в каком направлении мы должны двигаться с такой большой платформой как Playstation. В целом, я не считаю хорошей идеей полностью отказаться от консолей, так как мы стремимся распространить платформу по всему миру." Важно то, что Каз Хираи склонен к продвижению платформы, а не простому выпуску консоли. С учетом того, что Sony в этом году показала хорошее движение в сторону сервисной модели, имеет смысл движение в эту сторону с Playstation. С учетом скорого выпуска ожидаемого Xbox Scorpio, многие считают, что следующим шагом Sony станет запуск новой консоли, которая станет прямой наследницей мощной PS4. [Слух] Возможно PS5 будет иметь на борту дискретный GPU Сообщается так же, что портал Tweaktown получил некую информацию о PS5. Инсайдер рассказал о том, что в новой консоли от Sony не будет APU, как в грядущем Scorpio, что не исключает возможности наличия там дискретного GPU(правда инсайдер не подтвердил его наличие). Эти утверждения достаточно обнадеживающие, поскольку в таком случае в консоли будет использоваться полноценный графический процессор, а не обрезанная версия. Tweaktown заверяют, что их источник надежен и это кто-то, кто находится глубоко в индустрии и знает, чего следует ожидать. Так же было сказано, что консоль точно не выйдет в 2018 году. Разумеется, никаких официальных утечек не зафиксировано, поэтому все вышенаписанное стоит воспринимать с долей скептицизма. Sony выглядят очень осторожными, не говоря о Scoprio. Возможно PS5 будет не только мощной консолью, но и платформой с лучшими сервисами. В таком случае то, что говорит Kaz Hirai о продвижении платформы, имело бы наибольший смысл.
  19. Не так давно в Сети появилась информация о возможном выходе в этом году новой модели PlayStation 4, а также о желании Sony выпустить совершенно новое поколение консолей уже в 2018 году. Как сообщает издание Nikkei, выступая перед аналитиками и инвесторами во время совещания в штаб-квартире Sony в Токио, у президента корпорации Каза Хирай решили поинтересоваться о будущем линейки PlayStation. Руководитель напрямую не подтвердил слухи, но и не стал их опровергать. Каз лишь отметил, что компания планирует реализовать суммарно 78 миллионов PlayStation 4 к апрелю 2018 года. Аналитики попросили прокомментировать слухи о выходе PlayStation 5 в 2018 году или новой ревизии PS4, например PS4 Pro Slim, которая будет конкурировать с Xbox Project Scorpio этой осенью. На эти вопросы Хирай лишь дал расплывчатый ответ о том, что Sony продолжает работать над дальнейшим укреплением бренда PlayStation и в 2017 году игроков ждут новые проекты для PlayStation 4 и PlayStation VR. Тот факт, что глава корпорации не стал опровергать гуляющую по сети информацию об еще одной модели PlayStation 4, был воспринят частью пользователей на западных форумах как подтверждение слухов. Другие же отмечают, что ничего в отказе от комментирования ситуации не видят, и призывают других не искать скрытый смысл в позиции президента.
  20. Аналитик ожидает PS5 в 2018 году

    Ожидание следующей версии PlayStation может оказаться короче, чем предполагалось. По крайней мере по мнению очередного аналитика. Дэмиан Тонг из Macquarie Capital Securities, как сообщает Wall Street Journal, считает, что Sony выпустит новое поколение PlayStation уже во второй половине 2018 года. Конечно, это не значит, что прогноз обязательно сбудется, однако это не первый раз, когда люди из индустрии пророчат скорый выпуск следующей версии консоли Sony. Тем более, что Дэмиан в прошлом корректно предсказал выход PS4 Slim и PS4 Pro. Учитывая, что Microsoft в этом году выпускает очень мощную Project Scorpio, способную на нативные 4K, ее присутствие на рынке повлияет на успехи Sony. Соответственно, японская компания может уже думать о собственном конкуренте за 4K-рынок. Так как ТВ-панели с таким разрешением становятся все доступнее, аудитория будет ждать платформ, соответствующих характеристикам. Что будет из себя представлять PlayStation 5, не сообщается.
  21. Последние месяцы внимание на рынке платформ перетягивала на себя Nintendo Switch и ожидание новой игры по серии Zelda, которая собирает исключительные оценки. Сейчас, когда консоль и Breath of the Wild вышли, фокус постепенно будет переключаться на основную часть рынка — PS4 и Xbox One. В конце этого года запланирован релиз Xbox Scorpio — значительно более мощной консоли Microsoft и самой мощной из всех, что будут на рынке. Microsoft обещает производительность на уровне 6 Терафлопс, что позволит достичь настоящего 4K-гейминга. Тем временем аналитическое агентство Macquarie Research опубликовало отчет, где заявляет, что ожидает PlayStation 5 от Sony во второй половине 2018 года, с производительностью на уровне 10 Терафлопс, что ощутимо превзойдет Scorpio. Подобный шаг может быть связан с тем, что PS4 Pro за $400 оказалась не такой уж впечатляющей по мощности. Она не справляется с родным 4K, не поддерживает проигрывание 4K-дисков и в целом превосходит обычную PS4 разве что по стабильности частоты кадров. С другой стороны, столь скорый релиз PS5, которая, гипотетически, должна получить поддержку всех игр PS4, может вызвать резкое недовольство геймеров тем, как часто Sony выпускает новое железо. Люди не особенно радостно принимают релизы консолей чаще, чем раз в 6 лет.
  22. В прошлом году они выпустили «промежуточную» консоль текущего консольного поколения, но основной фокус останется на пользователях базовой версии PS4. Пактер не видит ситуации, в которой Sony могла бы спешить со стартом следующего поколения — темпы продаж PS4 все еще опережают PS2 (а это, на минуточку, самая продаваемая стационарная консоль в истории!), а «промежуточные» системы (Pro и Scorpio) поддержат интерес игроков до старта следующего консольного поколения. Случится это не раньше 2019 года, а, скорее всего, и того позже. «Все игры для промежуточных консолей будут работать на базовых версиях систем текущего поколения. Именно поэтому ни Sony, ни Microsoft не заменяют PS4 или Xbox One. Возможно, PlayStation 5 выйдет в 2019, скорее всего — в 2020. Примерно тогда же и Microsoft выпустит свое полноценное следующее поколение. И, спустя три года после этого, мы вновь получим промежуточные консоли и все они вновь будут совместимы с большой библиотекой игр прошлых систем. Я думаю, теперь это новое правило».
  23. Gravity Rush 3 может появиться на PS5

    Глава разработчиков приключенческого боевика Gravity Rush 2 Кейичиро Кояма (Keiichiro Toyama) поделился своими планами на будущее. Он отметил, что в третьей части Gravity Rush, если она появится, он хотел бы реализовать что-то принципиально новое и воспользоваться возможностями новой консоли. Не исключено, что Gravity Rush 3 выйдет на PS5 через несколько лет. Что касается нового проекта, то Кейичиро Кояма хочет максимально дистанцироваться от дилогии Gravity Rush и сделать «что-то совершенно другое», воспользовавшихся лучшими качествами своей нынешней команды. Впрочем, новая игра Кейичиро Кояма также будет приключенческим боевиком. Кейичиро Кояма в своё время трудился над играми серии Silent Hill и Siren. Gravity Rush 2 поступит в продажу завтра, 18 января, на PS4. Средний балл игры по данным Metacritic равняется 81/100 (56 рецензий). Наш обзор этой игры будет опубликован в ближайшее время.
  24. Дамиан Тонг, аналитик из Macquarie Securities, который предсказал выход PS4 Pro и PS4 Slim УТВЕРЖДАЕТ - что релиз PS5 состоится во второй половине 2018 года. "PS4 Pro? Подождите, как насчет PS5? Дэмиен Тонг из Macquarie, который правильно предсказал PS4 Slim и Pro, говорит PS5 может выйти во 2-й половине 2018 года." Конечно же, учитывая тот факт, что это только прогноз, мы не можем воспринимать новую информацию слишком серьезно, но, стоит также отметить, что этот аналитик часто был прав в своих предсказаниях, по сравнению с некоторыми другими. Получается, что жизненный цикл PlayStation 4 может быть менее пяти лет.