Перейти к содержимому

755899e216f9b8b250a72fc661113d78.png

Если у Вас возникли какие то трудности при регистрации / входе на сайт / предложения / пожелания / вопросы - пожалуйста сделайте ЗАПРОС в ПОДДЕРЖКУ

Admin-Support-NJs.png

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'PSN'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X
    • Project Scarlett ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • E3 2019
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO
  • Spider-Man Видео

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги
  • Spider-Man Объявления
  • Death Stranding Объявления

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 21 результат

  1. ToSOL

    PSN - НЕ РАБОТАЕТ

    Сегодня вечером, пользователи PSN столкнулись с невозможностью подключиться к сетевому режиму и не только. Наблюдается массовая ошибка PSN - полностью "УПАЛ" Затронутые службы: Возможно, у вас возникли затруднения при запуске игр, приложений или сетевых функций. Наши инженеры стараются как можно скорее устранить эту неполадку, и мы благодарим вас за терпение. Затронутые службы: Возможно, у вас возникли затруднения при входе в сеть или создании учетной записи в PlayStation™Network. Наши инженеры стараются как можно скорее устранить эту неполадку, и мы благодарим вас за терпение. Возможно это связано с запуском новой прошивки Sony - делали обновление серверов и что то пошло не так - у них не первый раз такое бывает. Или произошло что то другое. Ждем и надеемся - что инженеры Sony в ближайшие время все починят:
  2. Инсайдер Tidux рассказал об обновлениях PS4 и PS Store, над которыми Sony работает в данный момент Обновленный список желаемого в PS Store Возможность дарить игры в PS Store своим друзьям Прогресс трофеев. Например, вам для получения трофея нужно убить определенное количество противников. В трофее будет отображаться информация, сколько еще осталось Статистика по вашим играм, включая затраченное время на каждую Возможность закреплять игры в меню консоли, чтобы они не "съезжали" вправо, когда вы используете другие приложения. То есть, чтобы они всегда были слева Естественно, некоторые из этих функций выйдут раньше или позже. Над другими вообще могут перестать работать.
  3. Мы рады объявить о том, что с завтрашнего дня функция смены сетевого идентификатора PSN официально станет доступна всем владельцам PlayStation 4. Кроме того, вы сможете сменить свой сетевой идентификатор через веб-браузер. Благодарим всех, кто участвовал в бета-тестировании функции в октябре/ноябре и делился с нами своими отзывами! Мы хотели бы воспользоваться возможностью и уточнить один момент. Во время тестирования мы обнаружили случай, когда игра не полностью поддерживала функцию смены сетевого идентификатора, несмотря на то, что вышла после 1 апреля 2018 года. Это противоречило нашей предыдущей публикации. Функцию смены сетевого идентификатора должны поддерживать все игры для PS4, официально вышедшие после 1 апреля 2018 года, хотя мы и не можем гарантировать их полную совместимость с этой функцией. Для получения более подробной информации предлагаем ознакомиться со списком проверенных игр, прежде чем вносить изменения в свой сетевой идентификатор. Имейте в виду, что большинство популярных игр для PS4 поддерживают новую функцию. Мы знаем, что у вас есть вопросы об этой долгожданной функции и о том, как она работает. Ответы на часто задаваемые вопросы должны утолить ваше любопытство, но если нет, напишите свой вопрос в комментариях ниже. Мы сделаем все возможное, чтобы сообщить вам необходимую информацию. На нашей странице поддержки PlayStation также есть раздел, где вы можете найти ответы на дополнительные вопросы – он доступен здесь. А теперь переходим к ответам на вопросы! 1. Где и как я могу изменить свой сетевой идентификатор? Вы можете изменить сетевой идентификатор на своей PS4 или через веб-браузер. На PlayStation 4: Шаг 1: На своей PS4 перейдите в [Настройки]. Шаг 2: Выберите [Управление учетной записью] > [Данные учетной записи] > [Профиль] > [Сетевой идентификатор]. Шаг 3: Введите новый сетевой идентификатор или выберите один из предложенных вариантов. Шаг 4: Следуйте инструкциям на экране. Через веб-браузер: Шаг 1: Войдите в свою учетную запись в PlayStation Network и выберите профиль PSN в меню. Шаг 2: Нажмите кнопку «Редактировать» рядом с вашим сетевым идентификатором. Шаг 3: Введите новый сетевой идентификатор или выберите один из предложенных вариантов. Шаг 4: Следуйте инструкциям на экране. 2. Могу ли я изменить свой сетевой идентификатор с помощью PS3 или PS Vita? Нет. Изменить сетевой идентификатор можно только на системе PS4 или через веб-браузер. 3. Я должен платить за смену идентификатора? Сколько это будет стоить? Первый раз вы можете изменить сетевой идентификатор бесплатно, каждая следующая смена будет стоить 499 рублей. Для подписчиков PlayStation Plus каждая следующая смена идентификатора будет стоить 249 рублей. 4. Как мои друзья узнают о моем новом сетевом идентификаторе? При выборе нового сетевого идентификатора у вас будет возможность оставить отображение прежнего сетевого идентификатора в вашем профиле в течение 30 дней. Вашим друзьям будет легче заметить, что вы изменили свой идентификатор. Вы можете воспользоваться этой функцией только в момент смены сетевого идентификатора. 5. Сколько раз я могу изменять свой идентификатор? Ограничений на количество смен вашего сетевого идентификатора не существует. 6. Смогу ли я вернуть старый идентификатор? Да, если старый идентификатор не нарушает условий обслуживания. Вы сможете вернуть любой из предыдущих идентификаторов, обратившись в службу поддержки PlayStation. 7. Мне придется платить за возврат старого идентификатора? Нет, вернуть старый идентификатор можно бесплатно. 8. Что будет с моим старым сетевым идентификатором? Его сможет забрать другой пользователь? Нет. Ваш старый сетевой идентификатор доступен только вам. 9. Если я выполню смену сетевого идентификатора несколько раз, я смогу вернуть любой из предыдущих идентификаторов? Да, вы сможете вернуть любой из предыдущих сетевых идентификаторов, если он не нарушает условий обслуживания. 10. Сколько раз я могу возвращать старые идентификаторы? Ограничений на количество обратных смен вашего сетевого идентификатора не существует. 11. Изменить можно сетевой идентификатор любой учетной записи? Нельзя изменить сетевой идентификатор детских учетных записей. 12. Все игры поддерживают смену сетевого идентификатора? Подавляющее большинство проверенных нами популярных игр для PS4 поддерживают эту функцию. Мы рекомендуем вам ознакомиться с этим списком проверенных игр, прежде чем менять свой идентификатор. Игры для PS3 и PS Vita не поддерживают функцию смены сетевого идентификатора. 13. В публикации указано, что «все игры, выпущенные после 1 апреля 2018 года, поддерживают функцию смены сетевого идентификатора». Что это значит? Игры, премьера которых состоялась после 1 апреля 2018 года, поддерживают функцию смены сетевого идентификатора. Например, если в 2018 году вышла обновленная версия или издание игры, впервые выпущенной в 2013 году, то мы не можем гарантировать, что она будет поддерживать эту функцию. 14. Почему функцию смены сетевого идентификатора будут поддерживать только те игры, что были выпущены после 1 апреля 2018 года? Игры, выпущенные после этой даты, были разработаны с использованием инструментов, которые поддерживают изменение идентификатора в сети на системном уровне. 15. Будут ли все остальные игры для PS4, выпущенные в дальнейшем, поддерживать эту функцию? Функцию смены сетевого идентификатора будут поддерживать все игры для PS4, официально выпущенные после 1 апреля 2018 года, хотя мы и не можем гарантировать их полную совместимость с этой функцией. 16. Говорят, что существует несколько потенциальных проблем и рисков, которые могут возникнуть в связи с изменением сетевого идентификатора. Как можно убедиться в том, что они меня не коснутся? Мы рекомендуем ознакомиться со списком проверенных игр, прежде чем менять свой идентификатор. Подавляющее большинство проверенных нами популярных игр для PS4 поддерживают эту функцию, и мы ожидаем, что проблемы могут возникнуть лишь в немногих играх. 17. С какими проблемами я могу столкнуться? Ниже описаны несколько проблем, с которыми вы можете столкнуться. Мы ожидаем, что проблемы могут возникнуть лишь в немногих играх. Ваши предыдущие сетевые идентификаторы могут остаться видимыми для вас и других игроков в некоторых разделах игры. Вы можете потерять данные о прохождении этих игр, включая сохранения игры, данные списков лидеров и данные о ваших призах. Некоторые компоненты ваших игр и приложений могут работать неправильно, как в сети, так и вне ее. Вы можете потерять доступ к имевшимся у вас материалам (включая платные материалы) для этих игр, в том числе к дополнениям и виртуальной валюте. 18. Что делать, если я столкнулся с одной из этих проблем после смены сетевого идентификатора? Если у вас возникли какие-либо проблемы во время игры, которой нет в списке проверенных игр, мы рекомендуем вам вернуть предыдущий сетевой идентификатор, при котором таких проблем не было. Возврат предыдущего идентификатора поможет вам решить большинство проблем.
  4. Sony продлила поданный в 2015 году патент, позволяющий пользователям PSN торговать купленными цифровыми версиями игр. Согласно его описанию, геймеры смогут дарить друг другу игры, продавать их после прохождения или обмениваться. Другими словами, это создаст вторичный рынок внутри PSN. Самое интересное, что предположительно такая схема будет работать и с физическими копиями - игроки смогут преобразовать диск в цифру и продать его на внутреннем магазине. В патенте говорится, что в дальнейшем владелец игры сможет дарить, продавать или обменивать цифровую копию игры, основываясь, например, на определенной стоимости. Конечно, пока это лишь патент, а как известно, далеко не все они воплощаются в жизнь, но если Sony пойдет на такой шаг, это изменит консольный рынок почти до неузнаваемости - геймерам не придется покупать дисковые версии с возможностью дальнейшей перепродажи, а Sonyбудет получать дополнительный доход со всех операций внутри PSN. Вероятно, компания рассматривает расширение аудитории своей консоли, особенно это актуально с переходом на новое поколение. Сейчас Sony старается думать наперед, и, если у них все получится, игроки получат гораздо более дружелюбную систему в будущем. Так или иначе, это один из тех патентов, воплощение которого в жизнь хотелось бы увидеть, наверно, всем обладателям PlayStation. Источник
  5. После недавних сообщений СМИ Sony подтвердила, что совсем скоро у пользователей PS4 появится возможность изменить имя своей учётной записи. Первыми попробовать свежую функцию смогут участники предыдущих тестирований системных обновлений консоли. Первый раз поменять никнейм можно будет бесплатно, а затем уже за деньги: в США за это попросят 10 долларов, а для России стоимость пока не сообщается. Подписчики PS Plus при этом получат 50% скидку. После изменения идентификатора PlayStation Network старое имя можно будет отображать вместе с новым, чтобы знакомые не потеряли пользователя. Если же не сделать этого до окончания процесса смены никнейма, то предыдущее имя будет полностью утеряно. Sony отмечает, что нововведение будет совместимо со всеми играми для PS4, которые вышли после 1 апреля 2018 года, и с подавляющим числом проектом, выпущенных до этого. Впрочем, некоторые тайтлы для PS4, PS3 или PS Vita могут конфликтовать с изменением никнейма и выдавать различные ошибки. В рамках тестирования пользователи смогут бесплатно вернуть своё первоначальное имя. После официального запуска функции в начале 2019 года на сайте PlayStation появится полный список совместимых проектов, которые вышли до 1 апреля 2018 года. Тестирование же закончится в конце ноября. Источник
  6. Sony всe-тaки гoтoвится включить фyнкцию, oбещaнную мнoгo лeт нaзaд Пользовaтeли PlayStation Network нe мoгyт мeнять имя cвoегo aккayнтa — этo oднo из caмыx cтранных огрaничений cеpвиcа Sony, дeйcтвyющee yже 12 лeт, c момeнтa зaпуcкa PSN. Кoмпaния неoднoкрaтнo обeщала дaть игрoкaм возможноcть cмены имeни; вoзмoжнo, ждaть ocталocь недолго. Тpи нeзависимыx иcтoчникa Kotaku yтверждают, чтo в пocлeдниe мeсяцы cтyдии, гдe oни paбoтaют, aктивнo гoтoвилиcь к появлeнию в PlayStation Network вoзмoжнoсти смeны имeни пользоватeля. Eще oдин coбeceдник издaния пoкaзaл жypнaлиcтaм фотогpафию из дoкyмeнтaции Sony, oпиcывающeй cмeну имeни в PSN. Kotaku нe yдaлoсь выяcнить, кoгда Sony плaниpyeт зaпycтить нoвyю фyнкцию. Coбеcедники издaния считaют, чтo из-зa oсoбeннoстeй реaлизaции идeнтификаторов PlayStation Network мoжeт быть дoвoльнo cлoжнo внecти измeнeния в cтаpые мультиплееpные игpы. Пpедстaвители Sony нe oтветили нa запpоc o кoмментарии. B поcледний paз тoп-мeнeджepы Sony обcyждaли смeнy имeни пользовaтеля нa прoшлoгoднeй выcтaвке PlayStation Experience. Tогда прeдсeдатeль совeтa дирeктoрoв Sony Worldwide Studios Шoн Лeйдeн зaявил, чтo тaкaя вoзмoжнocть можeт пoявитьcя eщe дo cледyющей PlayStation Experience; в этoм гoдy Sony peшилa нe пpoвoдить выставкy
  7. Если вы внимательно следите за индустрией, то наверняка осведомлены о ситуации касаемо игнорирования компанией Sony кроссплея между PlayStation 4, Xbox One и Switch, но, если верить последним слухам, японский платформодержатель все же решил пересмотреть свою политику в отношении этого вопроса. Согласно внутреннему отчету Sony, который был получен журналистами The Loot Gaming через источника, знакомого с PR-отделом компании, кроссплатформенный мультиплеер с другими консолями станет доступен пользователям PS4 к концу текущего финансового года(завершается 31 марта 2019-го). Кроме этого, в материале также говорится о том, что сентябрьское обновление программного обеспечения PS4 добавит в PS Now схожую с Xbox Game Pass услугу - геймеры смогут играть в доступные по подписке игры не только через "облако", но и напрямую со своей приставки, предварительно загрузив их на жесткий диск системы. Далее следует третий пункт, где упоминается давно ожидаемая возможность смены никнейма в PlayStation Network. Сообщается, что функционал будет включен в структуру сентябрьского апдейта, но начнет функционировать только после декабрьской выставки PlayStation Experience 2018. Разместивший эту информацию ресурс отмечает, что Sony еще может пересмотреть свои планы вплоть до их полной отмены. В особенности, это касается кроссплатформенного гейминга. Комментируя позицию компании по кроссплею, бывший глава SOE Джон Смедли рассказал, что главная причина отказа Sony в предоставлении своим игрокам онлайна с владельцами других консолей заключается в деньгах, поэтому если в предстоящих ежеквартальных отчетах компания пересмотрит ситуацию и решит, что внедрение кроссплея может привести к значительным потерям прибыли, намерения по его добавлению, вероятно, будут поставлены под вопрос.
  8. Если у вас из-за блокировок Роскомнадзора до сих пор не работает PSN, то, кажется, появился способ исправить это недоразумение. Пользователь форума на сайте Stratege создал автоматизированный DNS, который подменяет запросы от PS4 к заблокированным адресам на незаблокированные. Проще говоря, когда ваша консоль обращается к адресу с привязанными IP-адресами, часть которых заблокирована, созданный пользователем DNS направляет обращение к оставшимся адресам, которые не попали под блокировку. Вот так можно переключиться на новый DNS: нужно зайти в «Настройки», дальше — в «Сеть» и «Установить соединение с Интернетом» выбрать «Использовать кабель LAN» (или Wi-Fi) тип настройки — «Специальный», IP-адрес — «Автоматически», DHCP — «Не указывать», DNS — «Вручную» в основной адрес ввести 109.195.115.56, в дополнительный — ничего. Настройки MTU — «Автоматически», Прокси-сервер — «Не использовать» Появился новый сервер DNS (если не работает DNS выше - пробуем этот) - в качестве основного адреса ввести 91.218.128.57, а дополнительного — 109.195.115.56.
  9. Споры и ругань во время сетевых сражений — признаки токсичного поведения, которое иногда выходит за рамки границ Так один из геймеров пообещал другому, что тот будет забанен в PSN, потому что его отец работает в Sony. Правда, забанен оказался сам угрожавший. Он получил перманентный бан в PSN за то, что позволил себе нарушить кодекс Sony и негативно повлиять на репутацию ее сотрудника. В сообщении сказано, что ситуацию внимательно изучили модераторы, после чего приняли такое жесткое решение. Пользователь лишился всех игр на аккаунте, а Sony отказала ему в возможности обжаловать это решение.
  10. Этoй нoчью pуководcтво кoрпoрации Sony пpoвeлo встpечy, посвящeннyю oбсyждeнию cтpатeгии кoмпaнии нa cлeдyющиe тpи гoда. Ha вcтрече приcутcтвовали прeдстaвитeли инвестopoв и жyрнaлисты, тoп-мeнeджeры Sony пoгoвopили в тoм чиcлe и o пеpспективах игpового нaпpaвлeния кoмпaнии. Рyкoвoдитель Sony Interactive Entertainment Джoн Kодeрa раccказал, чтo кoнсoль PlayStation 4 вхoдит в заключитeльную чacть cвоeго жизнeннoгo циклa. Этo oзнaчaeт, чтo пpoдaжи самoгo yстpойства поcтeпeнно начнyт снижaться. Sony планирyeт кoмпeнcиpoвaть этo пaдение зa cчет pocтa вырyчки сеpвисoв — напpимep, PlayStation Plus. Ceйчас PlayStation Network ежемеcячно пoльзyютcя бoльшe 80 миллиoнoв чeлoвeк (гoд нaзaд иx былo 70 миллиoнoв), бaзa пoдпиcчикoв PlayStation Plus тoжe пoказываeт роcт. B пpeдыдущиe гoды, пo cлoвaм Кoдepы, кoмпaния cтаралаcь пpодaть макcимальнoе кoличecтвo конcолей. Teпepь Sony постаpается пoвысить aктивноcть владeльцeв cвoих игpoвых устрoйств, выпycкaя пpoдoлжения yжe извеcтных cepий и пpоекты в coвершеннo нoвых вceлeнныx. Продaжи PlayStation VR oкaзaлиcь нижe ожидaний Sony. Пpoблема нe в устрoйствe: сaм pынoк рacтет мeдлeннee, чeм предпoлагали aнaлитики кoмпaнии. Sony скоppектиpовала пpoгнoзы пo продaжaм и пpoдoлжит cлeдить зa попyлярноcтью ycтpойcтвa. Hoвый тpexлeтний плaн игрoвoгo подpaзделения Sony, yверен Джoн Кодepа, стaнет трaмплинoм для бyдyщегo взрывнoгo pocтa. Дейcтвие плaнa заканчиваeтcя в мaртe 2021 гoда; веpoятнo, к кoнцу этoгo пepиoдa Sony мoжeт выпycтить нa pынок прeeмникa PlayStation 4. Cкopee всeго нoвую PlayStation пpeдcтaвят пyбликe лeтoм 2020 годa, кoнcoль мoжет пocтyпить в прoдaжy тoй жe оceнью. Этo рeлизноe oкнo cooтвeтcтвyeт инфopмaции, полyчeнной Kotaku oт неcкольких иcтoчникoв, знакомыx c плaнaми Sony. B нaчaле апpeля издaние пиcалo, чтo нoвaя PlayStation вpяд ли выйдeт нa pынок дo 2020 годa. Пpeдполaгaeтся, чтo cледующая PlayStation пoлyчит тexнoлoгию oбратнoй coвмecтимocти, пoзвoляющyю зaпycкaть нa уcтpoйcтвe игpы для PlayStation 4. Sony пoдaлa зaявки нa рeгистрaцию нecкольких патeнтoв, описывающиx дeтaли тaкoй тexнoлoгии.
  11. Просматривайте свои призы, общайтесь с друзьями и отвечайте на сообщения даже если вы вдали от PS4 О запуске веб-сервиса объявили в блоге японского отделения PlayStation, однако он уже доступен на нескольких языках, в том числе русском и английском. My PlayStation My PlayStation позволяет игрокам пользоваться функциями PSN в браузере, в том числе отправлять сообщения, запросы на добавление в друзья, а также просматривать список трофеев и управлять страницей профиля. Вот некоторые из возможностей My PlayStation: поиск друзей; изменение своего профиля; просмотр призов друзей; отправка запросов на дружбу и ответы на них; отправка сообщений. Кроме того, в Sony обещают, что вскоре добавят в веб-сервис возможность управлять учётной записью SEN.
  12. И даже стаж в восемь лет никак не повлиял на это решение К выбору ника, особенно если это ваш будущий и постоянный индикатор в сети, всегда нужно подходить с максимальной ответственностью, чтобы потом не хотелось его поменять или вас за него не забанили, как это случилось с одним из пользователей PSN. 8 лет назад, когда парню было всего 12, он создал пользователя с ником KingMADAFAKA, который на тот момент считал уморительным. И вот в один прекрасный момент пару дней назад он получил письмо от Sony на свой электронный ящик с извещением о блокировке своего аккаунта. Платформодержатель, ссылаясь на нарушение правил PlayStation Network, заблокировал учетную запись на всю жизнь, а попытки договориться ни к чему не привели. Это при том, что пользователь вложил в аккаунт немало денег и постоянно играл в FIFA, собрав отличную и дорогую Ultimate Team. Sony сообщила, что никакого способа поменять его ник нет, поэтому парню нужно создавать новый профиль с нуля. Ни о каком возмещении средств конечно же не может быть и речи. Напомним, что в настоящий момент платформодержатель работает над официальной функцией смены ника, которая должна заработать уже в этом году. Может, она поможет вернуть профиль бедняги.
  13. Вчера вечером, третий раз за последние несколько дней, пользователи PSN столкнулись с невозможностью подключиться к сетевому режиму, что вызвало недовольство многих геймеров. Затронутые платформы: PS4 Затронутые службы: Возможно, у вас возникли затруднения при запуске игр, приложений или сетевых функций. Наши инженеры стараются как можно скорее устранить эту неполадку, и мы благодарим вас за терпение. Состояние: 28.01.2018, 17:48 Крайне неприятная ситуация, особенно в свете релиза Monster Hunter: World. А так как первое незапланированное отключение случалось в день выхода, некоторые даже предположили, что это своего рода саботаж. Сама Sony вчера вечером не сообщила подробностей причин отключения PSN, однако есть мнение, что на сервера могла произойти DDoS-атака. Как обычно, поддержка сообщила, что работа над решением проблем ведется и "их исправят в ближайшее время." Согласно данным downreport, особенно серьезные проблемы наблюдались с пятницы на субботу, когда пользователи оставили сотни жалоб на отключенный PSN.
  14. kolesov

    У Sony проблемы с PlayStation Network

    Со вчерашнего дня пользователи замечают, что все как-то не очень гладко с сетевыми службами PlayStation: проблемы с подключением, вылетающие коды с ошибками, периодичная невозможность подключиться к некоторым играм. Все дело в том, что сервисом уже второй день занимаются технари компании, пытаясь выяснить причины неисправности. Последний раз, когда PlayStation Network испытывала схожие проблемы, жуликам удалось поставить на колени серверы компании и слить в сеть данные более 77 миллионов пользователей. Будем надеяться, что сейчас этого не случится.
  15. Сегодня 9 декабря во время PlayStation Experience Шон Лэйден (Shawn Layden), глава американского подразделения Sony Interactive Entertainment, заявил, что в следующем году игроки должны получить возможность менять имя своего сетевого идентификатора в PSN. Эльфы на Северном полюсе работают над этим. На самом деле это трудно реализовать. Надеюсь, что мы сможет предоставить игрокам такую возможность в следующем году, и вы не будете задавать мне этот вопрос на PSX 2018. — Шон Лэйден Стоит отметить, что на Xbox уже давно можно менять имя своего сетевого идентификатора. Первый раз такая возможность предоставляется бесплатно, а вот за все последующие разы игрок вынужден заплатить деньги. На данный момент неизвестно, как всё это будет работать на PlayStation.
  16. ToSOL

    Раздражающие вещи в PSN

    Раздражающие вещи в PSN, способные вывести из себя - как испортить впечатление от отличной консоли. PlayStation 4 поступила в продажу в конце 2013 года. Можно предположить, что у консоли, которой уже почти четыре года, не должно быть каких-то серьёзных проблем. В целом с PS4 вроде бы всё нормально, даже очень: низкая цена, хорошая производительность, эргономика и отличные эксклюзивы. К сожалению, практически ничего хорошего нельзя сказать об её операционной системе и ужасном магазине PS Store. Обо всём по порядку. Баги и лаги При заходе в PS Store нас встречает раздел «В центре внимания». Судя по названию, нам предлагают самое значимое из мира видеоигр за последнее время, то, что приковывает взгляды игроков со всего света. Ну или это просто реклама World of Tanks. Допустим, нас привлек подзаголовок Dunkirk Edition, и мы решили посмотреть трейлер. Независимо от скорости вашего интернет соединения ролик будет лагать, а поставить его на паузу нельзя, можно лишь посмотреть полностью либо пропустить. Как бы то ни было, пользователя встретит вот такое сообщение, информирующее о том, что некие материалы не могут быть выбраны в настоящее время. Одна из самых популярных free-to-play игр находится на самом видном месте, и её нельзя скачать с главной страницы? Серьёзно? Конечно, можно рискнуть, забравшись в дебри магазина и всё же установить заинтересовавшую нас игру, но впечатление уже испорчено. Разумеется, это ещё не всё. Показывать видео вместо скриншотов? Конечно. Выдавать в поиске пустую страницу игры? Запросто. Предлагать повторить попытку позднее при изменении профиля? Всегда пожалуйста. И такого рода ошибки и недоделки сплошь и рядом. Рекомендации Раздел «Только для вас» подразумевает персональные рекомендации, связанные с вашим игровым вкусом и предпочтениями. Для всех нормальных игровых магазинов это и так понятно, но только не для PS Store. Магазину вообще плевать, во что вы там играли или добавили в список желаемого — он будет предлагать вам одно и то же. Почему бы, если я сыграл в бету футбольного симулятора, не предложить мне, например, новую FIFA 18 или нечто похожее? Неужели так сложно выдавать в этом разделе игры того же самого жанра, что и сыгранные пользователем? Похоже, что для программистов PlayStation это непосильная задача. А то, что с любой игрой «также покупают» абсолютно одинаковый набор игр — это, скорее всего, совпадение. Комментарии и отзывы игроков Их нет. Практически любая мультиплатформенная игра продается на PS4 гораздо лучше, нежели на ПК по понятным причинам, но если судить по пользовательским оценкам, всё с точностью наоборот. В Steam отзывы игроков — это нечто само собой разумеющееся, а в PS Store всё, что игроки могут сделать, чтобы показать свое отношение к продукту — поставить «Мне нравится» и оценку от 1 до 5. Уверен, если вы являетесь обладателем PS4, то случайно натыкались на эту возможность и больше о ней не вспоминали, впрочем, как и все остальные игроки. Может быть, на сайте магазина есть возможность оставить своё впечатление об игре? Тоже нет. Мало того, там даже нельзя поставить оценку или пресловутое «Мне нравится». Новоиспечённому обладателю консоли от Sony, далёкому от игровой индустрии, приходится практически наугад выбирать себе игры, руководствуясь немногочисленными оценки, сомнительными скриншотами и трейлерами. В то время как Steam пытается всячески улучшать свой и так хороший магазин, например, совершенствуя систему рекомендаций или запрещая разработчикам приукрашивать иллюстрации на странице своего продукта, PS Store даже не шевелится в этом направлении. Отвратительный поиск Здесь всё совсем плохо. Мало того, что сам поиск создавался каким-то садистом, которому не рассказали, что за него уже придумали поиск с помощью сенсорной панели и экранной клавиатуры, так ещё и в аббревиатуры или английский язык магазин не умеет. Если игра называется Grand Theft Auto V, то пожалуйста, откажитесь от общепринятых сокращений. Если в вашем регионе локализовали название игры, то будьте добры искать «Ведьмак 3», а не The Witcher 3. Ведь так сложно понять, какую игру пытается найти пользователь. Мелкие огрехи У любой вещи могут быть какие-то незначительные недостатки, на которые можно закрыть глаза и пользоваться, как ни в чём не бывало. К PS4 это не относится. Почему нельзя полностью выключить светящуюся панель на DualShock? Да, программисты молодцы и дали игрокам возможность снизить яркость, и теперь геймпад разряжается на пять минут позже. Но он все равно неприятно отсвечивает в телевизоре при игре в тёмное время суток или при отсутствии должного освещения. Долгие загрузки в магазине, отсутствие возможности узнать, сколько времени проведено в игре или функции отправки подарка. Местами перегруженный интерфейс, повторяющиеся разделы и их странное расположение, отсутствие игр на «полках» магазина (многие игры можно найти только через ужасный поиск) тоже порой выводят из себя. И это лишь первое, что приходит на ум. Уверен, что пользователи PS4 назовут ещё с десяток причин, почему программное обеспечение консоли далеко от идеала. Зато под PS VR есть целый раздел Стоит ли говорить что чуть ли не половины самых примитивных функций, о которых и вспоминать-то специально не принято, не было на старте консоли, а добавлялись они постепенно все эти четыре года. Например, возможность создавать папки для сортировки игр была добавлена почти через три года после выхода консоли, а поддержка жесткого диска и установка своих обоев — лишь в марте этого года. Если же прочитать полную историю обновлений PS4, можно только удивлённо пожать плечами: чем таким важным занималось отделение PlayStation, отвечающее за программное обеспечение, всё это время? Однако если бы PS4 была так плоха во всех аспектах, то бы не стала самой популярной консолью этого поколения. Благо в остальном к ней нет практически никаких нареканий, японцы создали хорошую платформу, снабдив её отличными эксклюзивами. За это мы и играем в их игры на их консоли.
  17. Тысячи британских аккаунтов PSN заблокированы из-за ошибки PayPal Аккаунт поддержки PlayStation UK со вчерашнего дня забит жалобами геймеров, после того как ошибка с PayPal привела к массовым банам аккаунтов. В разговоре с Kotaku, источник в PayPal раскрыл, что проблема каснулась тысячи аккаунтов в Британии. Ошибка приводила к тому, что аккаунты PSN переходили в задолженность и автоматически банились. Источник сообщил, что заявление PayPal об ошибке со стороны Sony выглядит не особенно достоверно. Однако сотрудник компании не считает, что причина всего этого месива на стороне PSN. Техподдержка PlayStation UK уже начала открывать аккаунты пользователей однако лишь небольшой части. Тем временем похожие жалобы стали возникать и в американском саппорте PlayStation.
  18. ToSOL

    Лидер рейтинга PSN о своём хобби

    Игрок, занимающий первое место в списке самых «титулованных» пользователей PSN, рассказал о своём стремлении зарабатывать внутриигровые награды. На текущий момент мировой рекорд по количеству трофеев в PSN принадлежит Хакаму Кариму, более известному под ником Hakoom. Начиная с 2009 года ему удалось заполучить боле 1 200 платиновых наград: каждый такой «кубок» выдаётся только после получения всех остальных ачивментов в игре. Из-за того, что «платину» очень трудно заработать, количество пользователей PSN, которым удалось добыть больше десяти ачивментов наивысшего ранга по-прежнему минимально. Отметку в тысячу платиновых трофеев, помимо Hakoom, преодолели только четыре пользователя, а больше 1 200 наград заработал только ещё один игрок под ником Roughdawg4. Hakoom Когда я впервые прочитал о патче с трофеями, я сразу воодушевился. Я хотел попасть в десятку лучших во всём мире. Когда я попал в топ-10, то понял, что могу занять верхнюю строчку, потому что открывал достижения очень быстро. Это напомнило мне дни, когда я играл в MMO. По мнению Hakoom, счётчик платиновых наград — самое важное, что есть в профиле каждого геймера. Этот параметр показывает, насколько «профессионален» игрок, считает Хакам Карим. Чтобы попасть на верхнюю строчку рейтинга, Кариму пришлось переиграть в огромное количество игр. Например, в его библиотеке есть эксклюзивные японские проекты, которые никогда не были доступны для запада. Редактор Eurogamer отмечает, что подобные игры — это хлеб с маслом для охотников за трофеями. Hakoom Когда речь заходит о добывании трофеев, у меня нет предела. Я к чёрту потрошу игру до тех пор, пока не получу платину. Другим игрокам может быть стыдно играть во столько игр, потому что они слабые и у них нет силы воли. Они боятся, что скажут окружающие. Я не обращаю на это внимания: именно это отличает топовых охотников за трофеями. Чтобы достичь свою цель, Кариму приходилось ежедневно проводить за играми по несколько часов, а иногда он «выбивал» награды прямо на работе. Hakoom Я возвращался с работы домой, обедал, играл несколько часов, проводил время с семьёй, выходил прогуляться, затем возвращался, ещё немного играл и ложился спать. По четвергам ко мне приходили друзья и мы играли по мультиплееру. В этот день я открывал меньше всего наград. Работа в крупной финансовой организации давала увлечённому фанату необходимую свободу для хобби. Иногда он брал с собой PS Vita, а периодически приходил на службу прямо с PS4. Hakoom Даже когда я уходил спать, иногда оставлял игры запущенными, а на контроллере зажимал турбо-кнопку для автоматической стрельбы. Таким образом удавалось набирать очки или повторять какое-то действие снова и снова. Так что от 70 до 120 часов в неделю у меня уходило на игры. Hakoom заявил, что не собирается переходить на другую платформу. Однако между Microsoft и Sony есть значительная разница в подходе к столь преданным геймерам. Текущий лидер таблицы Xbox Live — пользователь под ником Stallion83, счёт которого превышает 1,5 миллиона очков. Xbox позиционирует его, как талисман и пример для подражания. Ларри Гриб (Larry Hryb), руководитель программного отдела Xbox Live, даже пригласил геймера на интервью после запуска Xbox One. Hakoom К сожалению, никакого признания нет. Я не услышал даже благодарности за то, что сыграл во все эти игры PSN. Иными словами, Sony относится ко мне, как к пустому месту. Если бы я получал какое-то признание от Sony, возможно, и выбивание трофеев приносило бы мне больше удовольствия. Мне была бы приятна поддержка компании, которую я люблю. Однако сама компания не проявляет признаков любви к лояльным клиентам. Всё могло бы закончиться в любой день, но я уже подсел на трофеи, поэтому не могу всё оставить.
  19. Получить бан за скриншот гениталий из игры в PSN можно, а сменить ник — нет. Непорядок. Впрочем, уже в скором времени это может измениться. Пользователи PlayStation Network уже давно просят Sony о подобной возможности, но до сих пор конкретного ответа не последовало. Но это не значит, что просьба была проигнорирована. Один из пользователей форума NeoGAF читал заметки нового патча Unreal Engine 4.14 и заметил упоминание потенциального изменения в системе привязки игр к PSN ID с помощью внутреннего ID, который позволит отвязать данные от отображаемого для всех имени. Проще говоря, ваш ID может остаться прежним, но Sony, вероятно, введет возможность менять отображаемое имя вашего аккаунта.
  20. Следите за заявками в друзья, сообщениями и приглашениями в игры даже вдали от своей консоли. С сегодняшнего дня при заходе на сайт PlayStation.com под своей учетной записью PlayStation Network вы заметите новую панель инструментов, с помощью которой вы сможете просматривать уведомления, сообщения, статус друзей и свой собственный минипрофиль. Это поможет вам оставаться на связи, даже если вы находитесь вдали от своей консоли. Панель инструментов будет отображать полный список ваших друзей, которые сейчас находятся в сети, так что заглядывайте туда, прежде чем начать игру. Вкладка «Сообщения» позволит вам отправлять и получать стикеры, картинки, текстовые и голосовые сообщения по сети. Вы также сможете следить за запросами в друзья, приглашениями на тусовку и в игры во вкладке «Уведомления», когда у вас нет возможности подойти к консоли. Загляните на сайт PlayStation.com, чтобы ознакомиться с новой панелью инструментов. PSN
×