Перейти к содержимому

755899e216f9b8b250a72fc661113d78.png

Если у Вас возникли какие то трудности при регистрации/входе на сайт или предложения / пожелания / вопросы - ждем Вас у нас на Discord

8c2a45d3574a6eb7886a99a80d29fc2b.png

ConSoLE CLUB © ConSoLE CLUB ©

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Prey'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO
  • Spider-Man Видео

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги
  • Spider-Man Объявления
  • Death Stranding Объявления

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 10 результатов

  1. den_dnk

    PREY: DIGITAL DELUXE EDITION

    Лимит: 1 месяц и 4 дня

    • Продам Т2
    • Аккаунт

    Продам Prey с дополнением Mooncrash! Возможен обмен

    400.00 руб

  2. VolkGleboV

    Prey продам или обменяю!

    Лимит: 20 дней и 21 час

    • Продам Т2
    • Аккаунт

    Продам т2

    230.00 руб

  3. Fallout 76 Пpиквeл кo вceм оcтальным игpам cеpии, в чeтыpe рaзa бoльше Fallout 4. Убeжищe 76 дейcтвительно открылоcь чepeз 25 лeт поcле Beликoй Bойны, в пeрвoм тpeйлepe пpaздновaли дeнь выхoда из Убeжища и нaчaлo вoсстaнoвления цивилизaции. B Fallout 76 пеpеделан грaфичeский движoк, дeтaлизaция игрoвoгo миpа выроcла в 16 рaз. Mир рaзбит нa шeсть peгиoнoв, кaждый co cвоими монстpaми, квecтaми, нaгpaдaми и опacноcтями. Пpи сoздaнии нeкотоpых cущеcтв разрабoтчики pyкoвoдствoвaлись фoльклopoм Западнoй Bиpджинии. Игpа oриентирoвана нa oнлaйн-pежим (Fallout 76 иcпользyет выдeлeнныe сеpвеpа), нo мoжнo исследовaть Пyстoшь и в одиночкy. Mexaники выживaния дoвoльнo мягкиe, смеpть нe oзнaчaет yничтoжeниe пeрсонaжa. B игpoвoм миpe вcтpечаютcя дeсятки, a нe coтни пepcонажeй. Pазработчики зададyт минимyм пpaвил: дaльшe геpoев и злодeeв бyдyт опpeдeлять caми игрoки. Меxаника стpоительствa, нaпoминaющaя Fallout 4, yпpощенa и игpаeт oчень вaжнyю poль — вce-тaки мы воccтaнaвливaeм уничтoженную цивилизaцию, — вoзведенные пocтрoйки мoжнo пeрeноcить нa нoвoe мeсто. Пpиятныe бoнycы: фoтo-pежим и неcколько боeголовок, cпрятанныx в игpoвoм миpе. Дoбыв кoды упpавлeния игpoки мoгyт нaнecти ядepный удaр пo тeppитopии противникa и cнеcти нecкoлькo лaгеpей дpyгих игpoкoв, пoпyтнo пeрeкрoив игровyю картy. Fallout 76 плaниpуетcя поддeрживать нa прoтяжeнии нecколькиx лeт. Bethesda плaниpуeт пpовеcти бетa-тест и выпycтить кoллекциoннoе издaние c картoй, cвeтящeйcя в темнoте. Игpа выйдeт 14 нoября 2018 гoдa. Starfield Hoвая oднoпoльзoвaтельcкaя ролeвaя игpа Bethesda для cледyющегo поколeния игрoвыx cиcтeм. Пoлнocтью oригинaльнaя вcеленнaя. Никакиx пoдpoбнoстeй. The Elder Scrolls VI Пoлнoценнoе пpoдoлжeниe ceрии The Elder Scrolls тoжe в paзpaбoтке. Никaкиx пoдpoбнocтeй. Doom Eternal Дyмгaй cнова oтпрaвляется в прeиcподнюю: aнoнcирoвaн Doom Eternal, пoлнoцeннoe пpодолжeниe Doom. Бoльшe дeмонов, кpовищи, мяca и aдa — вcе здecь. Пoдpoбнocти paccкaжyт нa QuakeCon. Rage 2 Пeрвый пoлнoцeнный гeймплeй: Уoкер живoпиcнo вынec вpажеский кoнвoй, прoник нa теppитopию коcмичecкого центpa и yстрoил противникaм кpoвaвую бaню, a зaтeм cдeлaл этo cнoвa. Бeз пoдкoлки в aдрeс Walmart Canada нe oбoшлocь, Rage 2 выxoдит вeснoй 2019 годa. The Elder Scrolls Blades Пoлнoцeнная ролевaя игpa вo всeлeнной The Elder Scrolls — нo для мoбильных ycтрoйcтв. Ecть и аpена, и coздaнныe вpучную лoкaции, и пpоцeдypно гeнepиpyeмыe пoдзeмeлья, и квеcтовые хaбы. Co врeмeнeм игpа выйдeт нa PC и консоляx, a тaкжe пoлyчит поддepжку виртyaльной реaльноcти. The Elder Scrolls Blades выйдeт oceнью 2018 гoдa и будeт раcпроcтранятьcя бeсплaтно. Wolfenstein Youngblood Кooпеpaтивный шyтep прo дочepeй-двойняшeк Би Джeя Блacковицa. Дeлo прoисxoдит в вocьмидecятыx гoдaх двадцатoгo вeка, дoчки Блаcковица тожe борютcя c нациcтами. Игpa выйдeт в 2019 гoду. Бoнyc: Wolfenstein Cyberpilot, VR-игpа пpo пилотa, взлaмывaющегo нациcтcкиe бoевые мaшины. Prey Сегoдня для Prey выxодит бесплатнoе oбнoвлeния c тpемя режимaми: Hoвaя игpа плюc, peжим выживaния и cюжeтный рeжим. Cюжeтнoe «лyннoe» дополнeниe Mooncrash тoжe ужe достyпно: в Steam eго мoжнo кyпить зa 599 рублей. B cоcтав дополнeния вхoдит мультиплeepный рeжим Typhon Hunter: oдин игрoк, yпpaвляющий челoвекoм, дoлжен cпаcтиcь oт пяти дрyгиx игpоков, кoнтрoлирyющих мимикoв. Typhon Hunter выйдeт дo кoнцa лeтa, oн бyдeт пoддерживать VR-peжим. Baм предcтоит cбeжать c сeкрeтной лyнной бaзы «Тpанстаp». Шaнcы нe в вaшy пoльзy — к тoмy жe пpи каждoм нoвoм пpохождении oпaснoсти, c кoтopыми вaм пpидeтcя столкнyться, зaдaчи, кoтopыe пpeдcтoит выпoлнить, и пpедметы, увеличивaющие вaши шaнcы нa выживaниe, бyдyт дpyгими. Дoпoлнeниe Mooncrash для Prey пoлнo смepтoнoсных cюрпризoв и зaстaвит пoпoтеть дaжe самыx yмeлыx игpoкoв The Elder Scrolls V Skyrim пepeнecли нa гoлoсoвoй пoмoщник Alexa Нa сaмoм дeлe нeт, нo тeпepь мы знаeм — y Bethesda вce в порядкe c самоиpониeй Fallout Shelter Kaк и ожидалоcь: Fallout Shelter выxoдит нa PlayStation 4 и Nintendo Switch. Peлиз — пpямo ceгoдня, бесплaтнo. The Elder Scrolls Online Ещe oднo нaпоминaние oб yже вышeдшeм Summerset и oбещaние познaкомить игрoкoв c обоpотнями и аргoнианcкoй кyльтyрoй. The Elder Scrolls Legends Kарточная игpa Bethesda eщe живa. The Elder Scrolls Legends пeрeзапуcтитcя, обзaведется нoвoй гpaфикoй и выйдeт нa Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Quake Champions Пpошлогодний Quake тожe вce eщe жив и приближaетcя к пoлнoцeннoму рeлизy. Пpямо ceйчac Quake Champions мoжнo беcплатно пoлучить в Steam: игpy рaздaют дo 18 июня.
  4. В официальном твиттер-аккаунте Prey появился короткий тизер, в котором логотип вымышленной корпорации «Транстар» находится недалеко от Луны. Поклонники с хорошей памятью могут вспомнить запись из Prey, в которой упоминается станция «Пифей». По сравнению с «Талос-1», условия на которой можно сравнить с земными, работать на Луне было куда тяжелее. Станция «Пифей» была одной из первых, в ней были проблемы с гравитацией и электричеством, а окружали ее тысячи километров льда. Отличное место для аддона-ужастика!
  5. ToSOL

    Обзор Prey

    Первым ударом разводного ключа Морган Ю раскрошил кружку, вторым — сбросил со стола телефон, третьим — разбил лампу. Он методично крушил всё в комнате, отшвыривая в стороны стулья, коробки и пепельницы. А когда пыль осела, впился глазами в раскуроченный офис, высматривая малейшие подозрительные движения. Мерцание в дальнем углу комнаты? И как он проморгал банановую кожуру под стеллажом? Кожура ехидно затряслась и прыгнула в сторону героя, на ходу превращаясь в кляксоподобного паука. Мимик! Морган едва увернулся от щупалец и припечатал инопланетную тварь к полу. Не боги и не короли События Prey разворачиваются в альтернативной истории, где президент Кеннеди пережил покушение в 1963-м и бросил все силы нации на освоение космоса. Звёздная гонка между Штатами и Советским Союзом едва не угробила землян: человечество столкнулось с хищными инопланетными паразитами — тифонами. Для изоляции угрозы США и СССР построили около Луны орбитальную базу «Клетка», но попытки двух сверхдержав пленить и изучить пришельцев окончились чередой трагедий, поэтому в 90-х станцию закрыли. В 2030 году заброшенную тюрьму выкупила американская корпорация TranStar и превратила в шикарную исследовательскую базу «Талос-1». А тифоны послужили биоматериалом для прорывных медицинских исследований. Семья главного героя (или героини, если играть девушкой) Prey внесла немалый вклад в расширение возможностей рода людского. Учёный Морган Ю вместе со старшим братом Алексом, директором «Талоса-1», приложил руку к созданию нейромодов — устройств, позволяющих мгновенно освоить любой навык. Хотите мыслить как Эйнштейн? Бегать быстрее Усэйна Болта? Или мечтаете музицировать на рояле не хуже Рахманинова? Любой каприз за ваши деньги — просто купите нужный нейромод и сделайте инъекцию в глаз. Трепещи, эволюция! Се сверхчеловек. Вспомнить всё Но что же стряслось в 2034 году? Утопающие в позолоте, мраморе и красном дереве залы «Талоса-1» завалены трупами, лаборатории по производству нейромодов разрушены. По тёмным коридорам рыщут голодные тифоны, выслеживая немногочисленных уцелевших сотрудников TranStar. Как Морган Ю оказался один на один с инопланетной напастью? Почему он ничего не помнит о том, что предшествовало катастрофе? Сценарий Prey интригует не хуже классических научно-фантастических романов Станислава Лема и Филиппа Дика и бьёт под дых шокирующей развязкой. Эти писатели вспоминаются не случайно: у первого шутер заимствует дотошность проработки футуристического мира и философские размышления о будущем человечества, а у второго — атмосферу паранойи (это притаившийся мимик? или обычная кружка?) и мозголомные сюжетные зигзаги. С книгами творение Arkane роднит и размеренный темп повествования. Часовой пролог, набитый под завязку событиями, сменяется неторопливым 20-часовым исследованием станции в духе Alien: Isolation — с поиском ресурсов для выживания, нейромодов для прокачки героя и стычками с тифонами. И едва только вы привыкнете, что история Моргана топчется на месте, как сценаристы начнут бомбардировать одним событием за другим. Финальные 5–10 часов из (30-40 общего хрона) пролетят на одном дыхании, в россыпях искр и в сполохах пламени. Контора пишет Но большую часть прохождения придётся читать электронные письма, заметки и аудиодневники обитателей «Талоса-1». Казалось бы, что может быть скучнее сбора офисной макулатуры для получения кодов запертых дверей? Потрясающая особенность Prey в том, как органично записки увязаны с исследованием окружения и открытием дополнительных заданий. Сначала вы изучаете ироничную пикировку любителей настольных RPG, спустя час обнаруживаете комнату с недоигранной партией местного аналога Dungeons & Dragons, затем ищете по всей станции «сокровище», спрятанное ролевиками. Читаете, как ватага скучающих лаборантов использует секретную технологию для создания игрушки, а потом находите арбалет. Местоположение любого из 267 обитателей станции можно отследить на ближайшем терминале охраны. И чем глубже вы погружаетесь в судьбы сотрудников TranStar, тем полнее ощущаете: здесь работали, любили, дружили и ссорились живые люди. Пугающе правдоподобной станцию делает и проработка интерьеров. И речь не только о причудливом симбиозе американского ар-деко и советского ретрофутуризма. «Талос-1» кажется по-настоящему реальной (в рамках научно-фантастического допущения, конечно) орбитальной базой. Каждый сектор служит утилитарной цели, будь то каюты экипажа, медицинский отсек, серверная или лаборатории. Геймдизайнеры Arkane не соединяют две комнаты вентиляцией просто ради вариативности прохождения (привет, Deus Ex: Mankind Divided), а мыслят как архитекторы. Вся эта «метроидвания» не просто связана воедино антигравитационными тоннелями, воздуховодами и шахтами, а подчинена логике экосистемы. Характерный пример: подача тока на этажах. Хотите осветить комнату? Поищите поблизости электрощит. Не работает лифт? Почините распределительную коробку. С другой стороны, не возбраняется и намеренно пальнуть по распределительной коробке, превратив её в бьющую током ловушку. Или подорвать газовую трубу, окатив врага струёй пламени. Yeah science, bitch! Очумелые ручки «Всегда говори игроку “Да”» — плакат с этими словами неслучайно висел в офисе Arkane во время создания Prey. И лучшая иллюстрация такой философии — ГИПС-пушка, пожалуй, самое гениальное оружие со времён гравигана из Half-Life 2. Полезная для сражений, попадания в недоступные места или ремонта окружения, ГИПС-пушка выплёвывает белые сгустки пены, приклеивающейся почти к любым поверхностям. Создать импровизированный мост, чтобы пересечь затопленную комнату под высоким напряжением? Погасить пожар, заделать пробоину в обшивке станции или вырубить искрящий электрощиток? Позволено всё! И, разумеется, клеем удобно обездвиживать чёрных чудищ — чтобы далее вразумлять неразумных тифонов разводным ключом. Но чаще пришельцы будут унижать вас: хотя Prey и выглядит как вариация на тему «BioShock в космосе», идейно она ближе к дилогии System Shock (неслучайно одна из технологий на борту «Талоса-1» именуется Looking Glass, а дверь в офис Моргана отпирается кодом 0451). Враги убивают парой ударов и молниеносно перемещаются, а патронов и аптечек постоянно не хватает. И это даже на нормальном уровне сложности. Нейромодом в глаз или сдохнуть враз? От совсем уж позорной кончины спасают нейромоды. Несколько уколов в глаз — и субтильный технарь научится шустро бегать, метко стрелять и ловко взламывать агрессивных летающих дронов. Адам Дженсен одобряет! Но если человеческое и только человеческое вам чуждо, на помощь придут тифонские способности. Пара-тройка таких инъекций — и чувствуешь себя истинным монстром, который плюётся огнём, бьёт электричеством и, подобно мимикам, превращается в кружки, табуретки и даже пулемётные турели. Соблазнились сверхспособностями «чужих» и обкололись веществами сверх меры? Ну, тогда не обессудьте, что время от времени за Морганом начнёт гоняться тифон-кошмар — местная разновидность Наркоконтроля, огромная образина, убивающая одним ударом когтистой лапы. Да и дроны, ранее дружественные, начнут видеть в мистере Ю врага, поливая его свинцовым ливнем. Дефицит ресурсов вышвыривает из комфортной зоны, вынуждая не только исследовать каждый закоулок, но и экспериментировать с оружием и тактикой. А крафтинг вкупе с зубодробительными боями отлично рифмуется с атмосферой выживания. Кончились боеприпасы? Осваивайте прицельное метание мебели. Или заманивайте тифонов в ловушки. Или обходите монстров стороной, забираясь при помощи ГИПС-пушки на верхние секции уровня. На «Талосе-1» каждая вторая стычка напоминает интерактивную версию «Грани будущего». Представьте: по лаборатории барражирует телепат — чернильная медуза, которая больно жалит учёного пси-атаками и натравливает армию зомбированных космонавтов. Вы бежите в бессмысленную и беспощадную лобовую атаку с пятью патронами в дробовике и десятью в пистолете — и погибаете. Рестарт. Хватаете телекинезом газовый баллон, бросаете в телепата — и умираете. Рестарт. Устраиваете пенную вечеринку и танцы с разводным ключом... Рестарт, рестарт, рестарт. А что, если взломать в соседних комнатах турели, принести сюда и заманить врагов под перекрёстный огонь? Сработало! И этот пример не так чтобы спойлер — из таких мини-сюжетов выстраиваются десятки личных историй, которыми хочется делиться с друзьями. Бездна звёзд полна О Prey можно говорить часами, смакуя каждую мелочь. О выходе героя в открытый космос, пробуждающем эмоции, сравнимые с кубриковской «Одиссеей» и куароновской «Гравитацией». О пьянящем чувстве вседозволенности, когда создатели не ведут за руку. О том, как казавшееся незначительным спасение персонажа не только вплелось в глобальный сюжет, но и повлияло на выбор финала. О мрачном юморе сценариста и геймдизайнера Криса Авеллона, заполнившего скелетами шкафы сотрудников TranStar. О тревожном синтвейве композитора Мика Гордона, нагнетающего и без того жуткую атмосферу... Но что слова? Это приключение нужно пережить самому. - Ждали шедевр, который вберёт в себя лучшие наработки жанра immersive sim? Получите и распишитесь. Prey, подобно мимикам, постоянно меняет личины, перевоплощаясь в System Shock, в Deus Ex, в Half-Life, в Dishonored, в Dead Space и даже в Dark Souls. Но этот тот редкий случай, когда целое больше суммы частей. Сопротивляться мрачному обаянию Arkane бесполезно: стоит только ступить на борт «Талоса-1», как игра цепко заберётся щупальцами в вашу голову. Но почему бы и нет? В космосе никто не услышит ваш восторженный крик. Достоинства: тотальная нелинейность геймплея и вариативность концовок; проработанная научно-фантастическая вселенная; сюжет в лучших традициях Лема и Дика; пугающая атмосфера выживания в космосе; необычное оружие и инструменты; мозголомный финал, переворачивающий всё с ног на голову; гениальная работа со звуком и отменный саундтрек Мика Гордона; отличные побочные квесты; самобытный стиль интерьеров «Талоса-1»; отменная оптимизация на PC и консолях. Недостатки: однообразный дизайн тифонов; не самая современная графика; долгие загрузки при переходе из одного сектора станции в другой; примитивный стелс; реалистичный дизайн мира контрастирует с мультяшными лицами персонажей; кому-то игра может показаться слишком хардкорной. Выходные данные Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Разработчик: Arkane Studios Издатель: Bethesda Дата выхода в России: 5 мая 2017 года Локализация: русскоязычная озвучка и субтитры Похожие игры: System Shock 2, Deus Ex: Mankind Divided, Metroid Prime, SOMA, Alien: Isolation Стоит ли покупать сейчас? Да-да-да, и ещё раз да
  6. ToSOL

    Оценки Prey

    Портал Gadgets опубликовал первый обзор на Prey, который выходит уже сегодня. Он поставил 9 баллов из 10. Из плюсов он отметил интересный сюжет, потрясающий дизайн локаций, классные сверхспособности. Из минусов отмечается навязчивое стремление разработчиков напугать игрока. "Ни один из элементов Prey по отдельности ни является уникальным, но они хорошо работают вместе. В игре достаточное количество сюжетных поворотов, которые будут держать вас у экрана до финала игры", - отметил журналист Gadgets. Журналист прошел игру за 20 часов. Большинство обзоров в ближайшее время ждать не стоит. Согласно новой политике Bethesda, издания получают копии одновременно с релизом игры. Впрочем, некоторые все же получают копии. Press Start — 9/10 Attack of the Fanboy — 4.5/5 Gadgets 360 — 9/10 GamePro [Немецкий] — 85/100 Больше будет по мере появления. UPD AusGamers - 9.5 The Games Machine - 9.2 Xbox Achievements - 9.2 IGN Italy - 9.1 Attack of the Fanboy - 9 PlayStation LifeStyle - 9 Gamers Heroes - 9 Leadergamer - 9 Spaziogames - 9 Gadgets 360 - 9 GameSkinny - 9 GameCrate - 9 GamingBolt - 9 Press Start - 9 Gameblog - 9 Atomix - 9 TrueGaming - 8.5 GamePro - 8.5 Stevivor - 8.5 Game Informer - 8.3 Game Revolution - 8 ThisGenGaming - 8 Push Square - 8 PCWorld - 8 We Got This Covered - 7 GameMAG - 7 Cheat Code Central - 6 Metro GameCentral - 6 Guardian - 6 Twinfinite - 6 TechRaptor - 5.5 Плюсы: Великолепный дизайн уровней Интригующая история Свободный стиль игры и несколько концовок обеспечивают хорошую реиграбельность Хороший саундтрек Интересное оружие Минусы: Длительное время загрузки на консолях Неудобная боевая система Сравнение графики в Prey на PS4, Xbox One и PC.
  7. _cj3z_

    Релизы Май (2017)

    Во что поиграть в мае - релизы PS4 и подборка PS Plus в апреле Игры на PlayStation 4:• GNOG – 2 мая• Super Rude Bear Resurrection – 2 мая• TumbleSeed – 2 мая• Dreamfall Chapters – 5 мая• Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series Season Pass Disc – 5 мая• Prey – 5 мая• World to the West – 5 мая• Butcher – 9 мая• Human: Fall Flat – 9 мая• LocoRoco Remastered – 9 мая• Strafe – 9 мая• Lethal League – 10 мая• Birthdays the Beginning – 12 мая• Demon’s Crystals – 12 мая• The Surge – 16 мая• Black & White Bushido – 17 мая• Akiba’s Beat – 19 мая• Injustice 2 – 19 мая• Portal Knights – 19 мая• Skylar & Plux: Adventure on Clover Island – 19 мая• Utawarerumono: Mask of Deception – 23 мая• Friday the 13th: The Game – 26 мая• Get Even – 26 мая• Guilty Gear Xrd Rev 2 – 26 мая• RiME – 26 мая• Samurai Warriors: Spirit of Sanada – 26 мая• Lock’s Quest – 30 мая• MXGP3: The Official Motocross Videogame – 30 мая• Perception – 30 мая• Victor Vran – 30 мая• Victor Vran: Overkill Edition – 30 мая Игры на PlayStation VR: • GNOG – 2 мая • Farpoint – 17 мая • Star Trek: Bridge Crew – 30 мая Игры на PlayStation Vita • The Caligula Effect – 9 мая • Akiba’s Beat – 19 мая • Hakuoki: Kyoto Winds – 19 мая • Operation Babel: New Tokyo Legacy – 19 мая • Shu – 23 мая • Utawarerumono: Mask of Deception – 23 мая • Drive Girls – 26 мая • Ys Origin – 30 мая Дополнения: • NieR: Automata «3C3C1D119440927» (PS4) – 2 мая • Nioh «Dragon of the North» (PS4) – 2 мая • Steep «Winterfest» (PS4) – 3 мая • Sword Art Online: Hollow Realization «Chapter I: Explorer of Illusory Mists» (PS4, PS Vita) – 16 мая • Guilty Gear Xrd Revelator «Rev 2 Upgrade» (PS4, PS3) – 26 мая Также выйдут в мае, но не имеют точной даты релиза: • Chroma Squad (PS4) • Danger Zone (PS4) • Mafia III: дополнение «Stones Unturned» (PS4) • NBA Playgrounds (PS4) Подборка игр в PS Plus (станет доступна 2 мая) • Alienation (PS4) • Tales from the Borderlands (PS4) • Blood Knights (PS3) • Port Royale 3: Pirates and Merchants (PS3) • Laser Disco Defenders (PS Vita) • Type: Rider (PS Vita)
  8. _cj3z_

    Превью Prey

    Как водится в играх студии Arkane, мир Prey не только очаровывает, но и скрывает множество тайн, важных для его понимания. В исследовательском центре «Талос-1» вы в любом момент можете пойти куда угодно (если найдете путь). И вы получите намного больше удовольствия, если будете обращать внимание на окружение и тщательно все осматривать. Уже в начале игры перед вами откроется сразу несколько возможностей. Но придется и подготовиться к встрече с инопланетянами-тифонами на борту «Талос-1». Вот пять вещей, на которые следует обратить внимание в демоверсии «Prey: первый час». Кстати, она уже доступна в PlayStation Store. 5 вещей, на которые необходимо обратить внимание, в первый час игры в Prey 1. Почувствуйте силу Как только вы найдете первый нейромод, сразу столкнетесь с выбором. Например, вы сможете приобрести полезные хакерские навыки, чтобы взламывать двери, сейфы и турели. А навык «Подъем» поможет убирать с дороги тяжелые предметы (или даже швырять их во врагов). А может, вам нравится чинить, а не ломать? Тогда возьмите способность «Ремонт». Она позволит в дальнейшем возвращать к работе сломанные турели, гравитационные лифты и роботов-операторов, помогающих ориентироваться на станции. И это лишь пара способностей, которые вы сможете опробовать в демоверсии. «Мы хотели дать возможность проходить игру разными способами, – говорит творческий директор Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio). – Если вам нравятся пушки, вы сможете играть, используя лишь оружие и гаджеты, а также самостоятельно изготавливать боеприпасы. Мы также хотим вдохновить игроков на поиск других способов прохождения, больше экспериментировать со способностями и находить альтернативные пути решения проблем». 2. Уровень, еще уровень и еще Если вы будете достаточно наблюдательны, то уже в первый час игры сможете попасть в несколько мест, скрытых ото всех остальных. В этом вам помогут навыки взлома, ловкость и ГИПС-пушка. Изучайте узкие технологические колодцы, вскрывайте защищенные двери, просматривайте электронные письма сотрудников, в которых могут быть коды к отделам, – все уголки «Талоса-1» в вашем распоряжении. Даже если вы не приобрели навык взлома систем безопасности, не отчаивайтесь – ГИПС-пушка всегда придет вам на помощь, когда нужно проложить новый маршрут. В том же зале, где вы найдете первый нейромод, вы сможете активировать способность «Ремонт», чтобы починить гравитационный лифт и попасть на второй этаж. Или положитесь на свою ГИПС-пушку. Правда придется чуть больше импровизировать. В любом случае, оказавшись на втором этаже и немного осмотревшись, вы не пожалеете о затраченных усилиях. Вы непременно отыщите что-нибудь интересное (в том числе новые инструменты, с которыми можно будет экспериментировать). «Согласно измерениям одного из наших художников, длина станции составляет более 700 метров. Попробуйте представить такое огромное сооружение, дрейфующее в космосе, – говорит ведущий дизайнер Рикардо Бэр (Ricardo Bare). – Мы не хотели, чтобы игроки были ограничены в перемещении и чувствовали себя в ловушке. Естественно, здесь хватает узких коридоров, но мы старались предоставить игроку как можно больше пространства для маневра». «”Талос-1″ – это целый мир, замкнутая экологическая система, – добавляет Колантонио. – Там живут люди. На станции есть не только лаборатории и кабинеты, но также зоны отдыха и природные парки. Мы довольно подробно воссоздали роскошь, доступную крупной корпорации, с учетом нахождения в космосе». 3. Сделайте громче Восхитительный саундтрек является неотъемлемой частью любой хорошей игры. Великолепные композиции, отобранные творческим директором игры Рафаэлем Колантонио и композитором Миком Гордоном (сотворившим знаменитый саундтрек игры DOOM), с первых секунд задают тон Prey. В начале игры персонаж просыпается под электронную мелодию Колантонио под названием Mind Game. Исследования станции сопровождаются аккордами арпеджиатора в стиле эмбиент. Разнообразные мелодии создают атмосферу психологического научно-фантастического триллера. 4. Жизнь в космосе В начале Prey вы исследуете «Талос-1» сразу после случившейся здесь катастрофы. Вырвавшись на свободу, тифоны немедленно захватывают корабль. И спустя лишь несколько часов после этих событий в игру вступаете вы. Постарайтесь узнавать обо всем, что творится на станции из сообщений и писем сотрудников в транскрипторе. Возможно, вам удастся найти оставшихся в живых членов экипажа. Алекс Ю, Патриция Варма, Январь – вот лишь некоторые выжившие, с которыми вы можете встретиться (или услышать их голоса) в первый час прохождения Prey. Помимо них, многие другие члены экипажа «Талоса-1» продолжают бороться за жизнь. Станете ли вы им помогать? Пройдете мимо? А может, даже убьете? Решать вам. «Некоторые персонажи узнают вас при встрече, – говорит Бэр. – Они знают о Моргане даже то, чего не помнит он сам, поэтому общение с ними поможет вам составить более подробную картину происходящего. Другие персонажи также играют важную роль в истории и оказывают значительное влияние на ее мир. То, как вы будете вести себя с ними, скажется на дальнейших событиях и прямым образом повлияет на концовку игры. Технически, можно всех убить. В буквальном смысле, каждого в поле зрения». Конечно, «Талос-1» – тоже персонаж. На самом деле, по важности он не уступает Моргану. «Честно говоря, самой космической станции мы уделили намного больше времени, чем всем нашим главным героям, – объясняет Бэр. – Она может похвастаться очень богатой историей. У нее даже есть день рождения и биография». 5. Отразите вторжение, спасите мир Сезон охоты на борту «Талос-1» объявляется открытым. Тифоны расползаются по помещениям, постоянно размножаются и крепнут. Скрытные мимики могут перевоплощаться в любые обычные с виду предметы. Огромный и ужасающий кошмар бродит неподалеку. На «Талос-1» не так уж много мест, где вы будете в полной безопасности. Так что используйте творческий подход и экономьте ресурсы, если собираетесь спасти мир. «Поиски ответов на вопросы “как я сюда попал?”, “что происходит вокруг?”, “как выжить?”, “как выбраться с этой космической станции?” полностью зависят от игрока, – говорит Бэр. – Просто думайте, создавайте инструменты, находите оружие и учитесь владеть приобретенными способностями». Вначале у вас будет лишь гаечный ключ и воля к жизни, но убив немного времени (и много тифонов), вы почувствуете себя хозяином своей судьбы. Беспощадно крушите врагов при помощи невероятных инопланетных способностей или доверьтесь оружию и инструментам, найденным на станции, – вы станете последней надеждой человечества перед лицом уничтожения. Учтите, если хоть один тифон попадет на Землю, все будет кончено
  9. Компания Bethesda только что объявила о выпуске официальной демо-версии Prey, выпустив в честь этого короткий ролик. Сыграть в первый час проекта можно будет 27 апреля на консолях Xbox One и PS4. Игроки получат доступ лишь к самому началу игры, когда еще ничего не подозревающий протагонист Prey начинает свой обычный рабочий день. Так они смогут решить, нравится ли им проект и привыкнуть к основному управлению. По неизвестным причинам демо-версии на PC не будет. Prey выйдет 5 мая на PC, Xbox One и PS4. -
  10. Космическая станция, захваченная инопланетянами. Крутые способности и оружие. И вы, Морган Ю. Сражайтесь со смертельно опасными существами — тифонами — и раскройте тайну этого вторжения, попутно заглянув в собственное прошлое, в научно-фантастическом триллере от Arkane Studios. Prey выходит 5 мая 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК. «Какого черта ты творишь?» В начале видеоролика мы слышим, как кто-то строго спрашивает: «Какого черта ты творишь?» Вскоре звучит другой голос, и в нем отчетливо слышна паника: «О боже! Охрана. Охрана!» На борту «Талоса-1» случилось что-то ужасное. Инопланетяне-тифоны выбрались из лаборатории, где их держали, перебили почти весь экипаж и теперь хозяйничают на огромной орбитальной станции. Кабинет с табличкой «Морган Ю» Что же представляет из себя Морган Ю? Пока что это тайна, покрытая мраком, однако в этом ролике нам показали одну новую деталь. Табличка на двери кабинета гласит, что Морган Ю — вице-президент и директор исследований корпорации «Транстар» на борту «Талоса-1». Игра со способностями Что исследует Морган на борту «Талоса-1»? Среди прочего, инопланетную форму жизни — тифонов. Мы слышим: «Мы тестировали новый нейромод на основе тифонов». Нейромоды позволяют человеку получить способности инопланетян. Эти способности «устанавливаются» уколом в глаз. Больно, наверное! Под копирку В трейлере вы увидите, как действуют тифоны нескольких видов, в том числе мимики, названные так за умение копировать практически все, что есть на станции. Вы можете освоить эту инопланетную способность и делать то же самое: принимать форму чего угодно при условии, что это «что-то» не привинчено к месту, а Морган не сильно меньше по габаритам, чем выбранный предмет. Ближе к концу видеоролика Морган использует прокачанную способность к мимикрии: превращается в турель и расстреливает тифонов. Целься... пли! Способности — это замечательно, но иногда хочется и пострелять! В новом видеоролике представлен широкий арсенал оружия: тактический помповый дробовик «Трон Д4», ГИПС-пушка (также позволяет создавать переходы и затыкать трубы, из которых вырывается пламя), приманка для тифонов, К-лучемет (а точнее — «квазикорпускулярный лучемет TS-QPB-S11»), «Ошеломитель», утилизирующая граната и, конечно, разводной ключ на случай, если желание стукнуть приставучего пришельца по голове станет невыносимым. Заканчивается посадка! Мы уже говорили, что «Талос-1» огромен. При этом вся станция и холодный космос за бортом — это единая область для исследования. Отправляйтесь куда захотите: в роскошный холл в стиле «нео-деко» или в богато обставленные кабинеты, в строгие лаборатории или на техническую «изнанку» станции, в цветущий дендрарий или в любой другой отсек... Главное, помните: никогда не знаешь, что ждет за углом. НАБОР «КОСМОНАВТ-СТРЕЛОК» Одновременно с датой выхода игры Bethesda анонсировала набор «Космонавт-стрелок». Этот эксклюзивный набор можно получить только при оформлении предзаказа на игру. Содержимое набора пригодится вам в борьбе с тифонами: это три нейромода (используются для получения новых способностей), две аптечки и чертеж боеприпасов для дробовика (запас которых на станции крайне ограничен), а также реликвия семьи Ю — дробовик «Маркграф». «Маркграф» — шедевр оружейного искусства, созданный по случаю участия Кэтрин Ю в Европейском чемпионате столетия по стрельбе. Приклад из красного дерева, ствол из уникального сплава и инкрустация из чистого золота в сочетании с превосходной электронной системой прицеливания оставляют незабываемое впечатление от стрельбы. Миссис Ю лично консультировала специалистов по эргономике из компании «Трон»; дробовик кажется продолжением руки — стрелку нужно лишь указать на цель и спустить курок. Набор «Космонавт-стрелок» также включает в себя одно уникальное улучшение, которое позволит сберечь ограниченные ресурсы. Оформите предзаказ на игру и получите набор «Космонавт-стрелок».
×