Перейти к содержимому

755899e216f9b8b250a72fc661113d78.png

Если у Вас возникли какие то трудности при регистрации/входе на сайт или предложения / пожелания / вопросы - ждем Вас у нас на Discord

8c2a45d3574a6eb7886a99a80d29fc2b.png

ConSoLE CLUB © ConSoLE CLUB ©

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Ps4pro'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO
  • Spider-Man Видео

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги
  • Spider-Man Объявления
  • Death Stranding Объявления

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 9 результатов

  1. Sony совместно с компанией Astro представила премиум геймпад Astro C40 TR • Беспроводной • 12 часов работы без подзарядки • Легкий доступ к внутренностям: можно заменить левый стик со стрелками • Несколько видов стиков и крестовины • Можно отрегулировать степень нажатия триггеров для реагирования • Пару дополнительных кнопок сзади • Можно создать несколько профилей с разным назначением кнопок • В комплекте USB-адаптер Цена составляет 200 долларов. Выход состоится в начале 2019 года.
  2. Сeгoдня PlayStation 4 испoлняeтся пять лeт — кoнcoль поcтупила в прoдажу 15 нoября 2013 гoда. B чecть полyкрyглой дaты игpoвoe пoдрaздeлeниe Sony пoдгoтoвилo инфoграфикy, иллюcтpиpyющyю нeкoтopыe доcтижeния конcоли. Зa пять лeт нa pынкe былo пpoданo бoльше 86.1 миллиoнoв PlayStation 4 и пoчти 778 миллиoнoв кoпий игp для этoй кoнcoли. Caмым продaвaемым проeктом oказалась Call of Duty Black Ops 3, втоpое мecтo удepживаeт Call of Duty WWII, затeм идyт FIFA 17, FIFA 18 и Grand Theft Auto 5. Cрeди подпиcчиков PlayStation Plus нaибольшeй популяpноcтью пользовалиcь Call of Duty Black Ops 3, Destiny 2, Dead by Daylight, Just Cause 3 и Mafia 3. Бeсплaтнaя Fortnite cтaлa чeтвepтoй пo пoпyляpнocти игpой нa PlayStation 4. Зaoднo Sony раcкрыла caмыe пoпулярные цвeтa геймпадoв (пocле oбычнoгo чepнoгo идeт мoдный cиний, пятeрку лидeров зaмыкaeт камyфляжный DualShock 4) и нaпомнилa o самoй pедкoй мoдификaции PlayStation 4: Pro-вepсии, пoдгoтoвленнoй в чеcть пpoдaжи 500 миллиoнoв PlayStation Азиатское подразделение PlayStation опубликовало изображение, на котором запечатлены одни из самых ярких моментов за эти пять лет.
  3. ToSOL

    Оценки Tetris Effect - игра года

    Tetris Effect — это такой Tetris, какой вам еще не доводилось видеть, слышать или чувствовать: невероятно затягивающая, уникальная и потрясающе красивая интерпретация одной из самых популярных игр-головоломок в истории. Полностью совместима со стандартным экраном (с разрешением до 4K и частотой 60 кадров в секунду на PS4Pro), а также при желании вы сможете играть в ошеломляющем 3D на PS VR. Оценки: Eurogamer — Восхитительно TheSixthAxis — 10/10 SquareXO — 10/10 PlayStation Universe — 10/10 VentureBeat — 9.5/10 Destructoid — 9.5/10 Game Informer — 9/10 GameSpot — 9/10 GamingBolt — 9/10 Push Square — 9/10 Gameblog — 9/10 + выбор редакции Critical Hit — 9/10 GamePlanet — 9/10 Metro GameCentral — 9/10 Hobby Consolas — 8.9/10 IGN Spain — 8.8/10
  4. Включив его, вы ничего и не получите, но можете потерять, если неправильно настроите. Поскольку чётких стандартов HDR в играх до недавнего времени не существовало, после выхода RDR 2 между поклонниками формата разразился очередной спор. Одни игроки считали, что в HDR игра выглядит лучше, а другие, наоборот, жаловались на «выцветшую» картинку. Истину в подобных дискуссиях найти достаточно трудно, потому что разные телевизоры с разными настройками справляются по-разному. И в хорошем дисплее настолько качественное управление яркостью, что даже SDR-картинка может выглядеть почти как HDR. О том, что с HDR в RDR 2 что-то не так, явно говорило меню настройки игры. В нём пользователю предлагается выбрать только яркость, но не «точку белого», что не соответствует стандартам HDR, принятым производителями в середине августа. Для сравнения, в Assassin's Creed Odyssey калибровка HDR происходит сложнее. В игре сначала надо выбрать такую пиковую яркость, чтобы детали в небе и в тенях не терялись, а затем откалибровать «точку белого», чтобы вернуть цвета. RDR 2 ничего подобного не умеет. Согласно анализу Digital Foundry, у HDR в RDR 2 действительно есть серьёзные проблемы — того самого «расширенного динамического диапазона» в игре нет. Настройка в меню лишь повышает максимальную пиковую яркость картинки. Это значит, что HDR-телевизор действительно покажет изображение, на которое не способен SDR-дисплей, но по факту это будет просто та же SDR-картинка с увеличенной яркостью. Rockstar рекомендует выставлять для LCD-телевизоров пиковую яркость 100, и на этой настройке изображение фактически так и остаётся по яркости в пределах SDR. Если же выбрано 200 или 300, то почти вся картинка становится высветленной. Но HDR в RDR 2 «поддельный» не только в вопросах управления яркости, но и в вопросах управления цветом. Эксклюзивы Sony работают в HDR 10 с 10-битным цветом, а при переключении в SDR палитра обрезается до 8 бит. В RDR 2 — полностью противоположная ситуация. Игра создана с 8-битным цветом, а в HDR 10 он просто конвертируется в 10-битный без добавления какой-либо дополнительной цветовой информации. В DF этот процесс сравнивают с апскейлом разрешения. Как объясняет Digital Foundry, некоторым игрокам кажется, что HDR в игре даёт преимущества потому, что управление цветом и яркостью в SDR-версии игры само по себе выполнено на феноменальном уровне. В RDR 2 со включенным HDR игроки в зависимости от настроек могут получить три вида картинки — немного выцветшую, неотличимую от SDR и «болезненно пересвеченную». Если откалибровать игру, то HDR ничего не испортит, но ничего и не даст. Даже во время лунной ночи, когда другие игры вроде AC Odyssey, Shadow of the Tomb Raider, Uncharted 4 или Gears of War 4 сильно выигрывают от HDR, в Red Dead Redemption 2 ярко сияет только сама Луна — её свет не даёт дополнительных всплесков яркости на других объектах. В Digital Foundry сожалеют, что одна из самых красивых игр поколения отличилась одной из самых плохих реализаций HDR этой осенью. Это особенно печально на фоне того, как технология работает в AC: Odyssey, Shadow of the Tomb Raider, Spider-Man, Forza Horizon 4 и других релизах последних недель.
  5. В сети начали появляться первые оценки столь ожидаемого ремейка Shadow of the Colossus. Shadow of the Colossus часто упоминают как одну из лучших игр своего поколения, а теперь настало время новому поколению геймеров в этом убедиться. Bluepoint Games одна из лучших студий, когда речь заходит о ремастерах и ремейках классики, поэтому неудивительно, что все игровые издания хвалят обновленную графическую составляющую ремейка Shadow of the Colossus. Но это еще не все, Bluepoint также внесла некоторые коррективы в отзывчивость управления и добавила новые схемы раскладки, чтобы сделать управление удобнее для новичков. По словам журналистов, ремейк не только сохранил особенности оригинала, но и приумножил их. В данный момент оценки выглядят следующим образом: IGN – 9.7 GamesBeat – 89/100 Game Informer – 9 Eurogamer – Essential Destructoid – 10 Attack of the Fanboy – 4.5/5 COGconnected – 90/100 GameSpot – 9 Polygon – 9.5 CGMagazine – 9.5 Hobby Consolas [Spanish] – 93/100 Spaziogames [Italian] – 9.5 Dualshockers – 9.0 В данный момент средняя оценка ремейка на Opencritic составляет 93 из 100. Если вы когда-то играли в оригинал или хотите чего-нибудь нового, то ремейк Shadow of the Colossus определенно заслуживает внимания.
  6. Начиная с нынешнего поколения Sony всегда выступала против введения обратной совместимости, регулярно отказывая фанатам, которые жаждут игры PS3 и PS2 на нынешнюю PS4. Microsoft удивила всех анонсом обратной совместимости на Xbox One, переведя множество тайтлов Xbox 360, которые нередко попадают в чарты Xbox Live, помогая продавать в том числе уже вышедшие игры, вроде серии Call of Duty. К сожалению Sony не очень заинтересована в обратной совместимости. Глава глобальных продаж и маркетинга Sony Джим Райан сообщил в разговоре с Time, что он не видит, чтобы игроки особенно активно проводили время в старых играх, учитывая качество нынешних тайтлов. "Когда мы рассматривали обратную совместимость, я могу сказать, что ее запрашивали активно, однако использовали не часто", говорит Райан. "А еще недавно я был на ивенте Gran Turismo, где были игры на PS1, PS2, PS3 и PS4. Части на первых двух консолях выглядели древними, кто вообще станет играть в это?" Довольно странный комментарий, особенно учитывая популярность ремастеров.
  7. По результатам исследования IHS Markit, бренд PlayStation безоговорочно доминирует на консольном рынке. Вчера IHS Markit, компания, занимающаяся маркетинговыми исследованиями в технологических областях, выпустила отчёт о состоянии консольного рынка в 2016 году. Консольный рынок упал в 2016 году, но отскочит в 2017 В 2016 году консольный рынок оценивался в 34,7 миллиарда долларов, что на 2.5% ниже, чем в 2015 году (35,6 миллиардов). Падение связано со снижением объёма продаж и цен на консоли; в 2016 году продажи «железа» составили 10,5 миллиардов долларов (против 12,8 миллиардов в 2015). А вот продажи игр помогают сократить потери от продаж консолей. Продажи физических и цифровых копий выросли на 5,6% по сравнению с 2015 годом, составив 21,6 миллиарда долларов. Доля прибыли с подписок также выросла на 14%, достигнув отметки в 2,8 миллиардов. Во многом это произошло из-за роста количества владельцев PlayStation 4. IHS Markit прогнозирует положительный отскок в 2017 году и прогнозирует рост на 4,1%. Запуск новой консоли Nintendo и рост популярности цифровых моделей распространения должны помочь рынку достичь отметки в $36,2 миллиарда. Sony продолжит расти Исследования IHS Markit говорят о тотальном доминировании Sony на рынке: компания занимает 57% рынка, или, переводя на деньги, 19,7 миллиардов долларов. Компания прогнозирует, что в 2017 году тенденция сохранится и японскому платформодержателю удастся перевалить за показатель в 20 миллиардов. Положительно IHS Markit оценивает перспективы Nintendo и Microsoft в 2017 году. Обе компании запустят новые системы, с чем и будет связан рост. PlayStation 4 доминирует Исследования платформ показывает, что PlayStation 4 доминирует на рынке «размером» почти в 35 миллиардов. Совокупные продажи систем, игр и сервисов PlayStation 4 почти вдвое превышают показатели ближайшего конкурента. По состоянию на конец 2016 года, PlayStation 4 купили 53 миллиона человек, в то время как Xbox One готова похвастаться цифрой в 27.6 миллиона. В настоящее время на долю PlayStation 4 приходится 51% рынка (17.8 миллиардов), на долю Xbox One – 26% (9.1 миллиардов), портативная консоль Nintendo 3DS на третьем месте с 8% рынка (2,6 миллиарда). Цифровой бизнес: у Nintendo проблемы, но Switch должна исправить ситуацию По состоянию на конец 2016 года Nintendo контролировала только 5% рынка цифровых игр (397 миллионов долларов), что на 2% ниже, чем в 2015 году. Аналитики связывают это со слабой поддержкой Wii U и прогнозируют рост в 2017 году за счёт Nintendo Switch с последующим отскоком вниз в 2018. А вот у Sony и Microsoft, напротив, дела обстоят очень хорошо. Рынок цифровых игр на платформах Sony оценивается в 4,4 миллиарда долларов даже без учёта подписок, и прогнозы говорят о том, что компания преодолеет отметку в 5 миллиардов уже в 2017 году. Оба гиганта развивают своё цифровое направление: Microsoft объявила о запуске Xbox Games Pass; Sony объявила, что игры для PS4 будут доступныв сервисе PlayStation Now.
  8. Компания Sony приступила к отгрузке в розничные торговые сети консоли PlayStation 4 Pro, до официального старта продаж которой остается менее двух недель. Об этом сообщают пользователи ресурсов Reddit и NeoGAF, поделившиеся фотографиями коробки грядущей новинки. Технически улучшенная модель PlayStaton 4 дебютирует на рынке 10 ноября 2016 года. Приставка получила разогнанный восьмиядерный чип AMD Jaguar, графику AMD Radeonс пиковой производительностью в 4,2 TFLOPS, дополнительный гигабайт оперативной памяти типа DDR3, а также интерфейс SATA 3.0, благодаря которому скорость передачи данных увеличилась до 6Гбит/с.
  9. angelforever

    Обзор PS4 Pro

    Видеообзор на Playstation 4 Pro по итогам Playstation meeting 2016. Эх жаль чо 4К телевизоры стоят оооочень дорого а без него ps4 pro не особо и нужна.
×