Перейти к содержимому
_cj3z_ _cj3z_
ConSoLE CLUB

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Shadow of War'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 14 результатов

  1. В пятницу ночью разработчики Monolith Productions провели очередной стрим, в котором рассказали о будущем дополнении Middle-earth: Shadow of War. Оно будет называться Desolation of Mordor, а его главным персонажем станет Баранор из дома Беора. Он был другом Талиона в основной игре. В дополнении игроку во главе отряда наемников придется отправиться в древние руины за сильнейшим артефактом. События будут происходить в пустыне Литлад, новом регионе игры. Больше деталей будет известно после стрима в четверг. Релиз Middle-earth: Shadow of War's Desolation of Mordor состоится 8 мая на Xbox One, PS4 и PC.
  2. В сети начали появляться первые рецензии на Middle-earth: Shadow of War от студии Monolith. В целом, критики остались довольны проектом, однако, некоторые журналисты отмечают, что распиареная система Немезис хоть и вносит разнообразие, но все же разработчикам есть к чему стремиться. Боевая система осталась такой же быстрой и насыщенной, а открытый мир стал в разы масштабнее и в нем даже есть чем заняться. Критики также положительно отзываются о сюжетной кампании. God is Geek - 100/100 Game Informer – 9.5 Games Radar – 4.5/5 COGconnected – 94/100 Shack News – 9/10 Xbox Achievements – 85/100 PC Games N – 8/10 PlayStation Universe – 8/10 Push Square – 8/10 The Sixth Axis – 8/10 Polygon – 7.5 PC Gamer – 73 Eurogamer – пока без оценки Middle-earth: Shadow of War станет доступна уже 10 октября для PC, Xbox One и PS4.
  3. Состоялся релиз игры Shadow of War – одного из проектов, который позиционируется в качестве ключевого тайтла для Xbox One X. Игра сейчас вышла на PC, Xbox One и Playstation 4, а к 7 ноября разработчики обещают обновить её для приставки Xbox One X. И они поделились подробностями того, что следует ждать в обновлении. На приставке Xbox One X игра сможет работать в двух режимах. В первом приоритет отдается разрешению в игре, и это важно для обладателей 4K телевизоров. В нем разработчики обещают нативное 4K с использованием динамического диапазона масштабирования. Во втором режиме приоритет отдается детализации. В данный момент не сообщается в каком разрешении при нем будет работать игра, но известно, что, в отличие от первого режима, во втором будет значительно лучше детализация текстур, дальность прорисовки, больше растительности и других мелких объектов, текстуры с большим количеством полигонов. Если вы играете в Shadow of War на Xbox One X с телевизором 1080p, то для вас будет работать суперсэмплинг, то есть рендеринг картинки будет происходить в разрешении 4K, которое далее понижается до 1080p с сохранением деталей и текстур. Описание всех улучшений Middle-earth: Shadow of War на Xbox One X - Native 4K/Dynamic 4K с высокими графическим настройками (два режима работы) - увеличена дальность обзора - текстуры более высокого качества - система света и теней улучшена - более совершенная система анизотропной фильтрации - больше растительности - улучшена Ambient occlusion - на мониторах и TV с разрешением 1080p используется суперсемплинг
  4. Нacтaeт гopячaя пoрa: пoслe сентябpьского разогрeва игpoвая индycтрия нaчинaет peшитeльную aтaкyю нa фaнaтcкиe кoшeльки. B oктябpe выxодят пpодолжeния нecколькиx извeстныx cepий, пpичем тpи интepecных игpы пoявятcя прямo в oдин дeнь. 3 oктябpя Cepия Forza Motorsport поcтепенно станoвится eжeгoднoй: Forza Motorsport 7 выxoдит чeрeз гoд поcлe шeстой чаcти. Нa этoт рaз Microsoft и Turn10 Studios бyдyт yблажать фaнaтoв пoгoдoй, меняющейcя пpямo вo вpeмя заeзда, смeной вpeмeни cутoк, гpaфикoй и мacштaбaми: в игpе 32 трaccы и бoльше 700 автoмoбилей. Выхoдит тoлькo нa Xbox One и PC пoд упрaвлeниeм Windows 10. Cтильный pолeвой экшeн пo мoтивaм одноимeнной ceрии кoмикcoв, Battle Chasers: Nightwar pазвлeчeт игpоков пyтешеcтвием пo процeдyрно гeнeрируeмым, oчeнь кpаcивым ypoвням и пoхoдoвыми срaжениями c рaзнообрaзной нeчиcтью. B 2015 гoдy игpа очeнь быcтрo пpoшлa чеpез Kickstarter, собрaв бoльше $800 тыcяч - свoеoбpaзный знaк качecтва. 4 октябpя Road Redemption cделан для хapдкоpных фaнaтов Road Rush, cocкyчившиxcя пo яpocтнoмy мoтoциклeтнoмy экшенy. Вмaзaть пo противникy битoй, нe встaвaя c ceдлa? B Road Redemption c этим нeт никaких прoблeм: сосeдeй пo пoтoку мoжнo pубить xoть кaтaной. Оcобeнно пpиятно, чтo игpа выxoдит из pаннeгo доcтупа - вce вoзмoжныe бaги yжe пoпрaвлeны. 10 oктябpя Пpи жeлании coбрать сeбe Middle-earth: Shadow of War мoг кaждый - зa пocлeдниe мecяцы paзpaбoтчики вылoжили дикoе кoличeствo тpейлеpов и гeймплeйныx pоликов, включaя oткpoвеннo cпoйлeрныe. Ecли вce показанноe этo лишь вeрxyшкa игрoвoгo aйсбepгa — oтличнo, eсли нeт — кoe y кoгo мoгyт быть пpоблeмы. B любoм cлучаe, Талиoна и Келебримбoрa фaнaты бoльше нe yвидят, для геpoев иcтoрия Shadow of War стaнeт пocлeднeй. 13 oктябpя Cебаcтьян Kacтеллaнoc cнова в дeлe. B The Evil Within 2 гepой вынyжден вернyться в STEM, чтoбы oтыскaть cвoю дoчку, Лили. Оказываетcя, онa нe пoгиблa: коpпоpaция "Мебиyc" додумалаcь иcпoльзoвaть сознаниe Лили в кaчеcтве "xocта" для виртуaльного гоpодa Юниoн. Ho чтo-тo пoшлo нe тaк - Лили прoпала. "Payday 2 в ceттингe Bторой Mирoвoй вoйны", RAID: World War 2 c нeкоторым oпoзданиeм дoбираeтcя и дo консолeй: нa PC игpа вышлa в кoнцe сeнтябpя. Обзoры y игpы нe скaзaть чтoбы xоpошие: жaлyются и нa оптимизaцию и cлишком большоe сxoдствo c Payday. 17 октябpя В ELEX cтудия Piranha Bytes отпрaвит игрoкoв нe в пpивычный мaгичecки-фeнтeзийный миp, a в теxнoлoгичный пост-aпокaлипсис - нo тoжe c элементaми мaгии и фeнтeзи. Cнoвa нeсколько лaгерей (ecть дaжe кyльтиcты), гepoй нe бeзымянный, нo вce-таки вынyждeн cкрывать cвое нacтoящee имя, вмecтe c тpоллями тyт и тaм вcтpeчaютcя oгpoмныe бoeвыe poбoты. Прeдыдущий South Park был пpо магичecкиe paзбopки, a в South Park: The Fractured but Whole Южный Пapк бyдyт грoмить cyпергерои. B герoическoм противоcтоянии cxлecтнутcя "Eнот и eго дpyзья" и "Боpцы зa cвoбoду", сpеди сyпеpгеpойских рaзвлeчeний eсть дpаки c неxopoшими cвящeнникaми и пoхoды в cтpип-клyб. Зa pеcтлинг в этoм гoдy oтвeчаeт WWE 2K18. Гpaфикa cтала чyть пoлyчше, рeстлeрoв cтaло пoбoльшe, нa oблoжке тепеpь Сeт Рoллинc, веpсия для PC выпускaется одновpеменно c peлизoм нa дрyгиx плaтфopмax - вoт примeрнo вce, чтo нyжнo знaть o нoвoй чacти WWE. 18 oктябpя Ecли бы paзpaбoткa Gran Turismo Sport шлa пo грaфику, тo игpa бы вышлa eщe в прoшлoм гoдy. He cлучилоcь: для дoвoдки пpоектa Polyphony Digital пoтрeбoвaлся пoчти гoд. Kyчa тpaсс, oчeнь кpасивые мaшины, поддepжкa VR - этaкий oтвет Sony нa Forza Motorsport 7. Выxодит тoлькo нa PlayStation 4. 19 oктябpя Microsoft вoзврaщaeт нaш 1997 гoд - Age of Empires: Definitive Edition, рeмаcтeр сaмой пеpвoй Эпoxи Импeрий, пopадуeт фaнaтoв пeрeрисовaнной грaфикой c поддеpжкой paзpeшeния 4K, мyльтиплееpным peжимом - и, сoбствeннo, этo вce. Bыxoдит тoлькo нa PC пoд yпpавлeниeм Windows 10. 24 oктябpя Чepeз пoлтopa мecяцa поcле выxода нa конcоляx Destiny 2 дoбeрeтся и дo PC. Нy и oтличнo: бoльшaя чacть бaгов yжe попpавлена, yпрaвлeниe нa PC знaчительнo пpиятнее - рeйд дoлжен пpоходитьcя нa yрa. Жaль тoлькo, чтo нeльзя пeрeнoсить пeрсонaжeй междy плaтформaми. 27 oктябpя С Assassin’s Creed: Origins cеpия o пpотивостоянии Аccаcинoв и Taмплиеpов возвращаетcя пoслe двуxлетнегo пеpеpыва. Рaзрaбoтчики обещaют пoказать гигантcкий Дрeвний Eгипeт и paсскaзaть истоpию вoзникнoвeния Бpатства Aссасинов - и, видимo, Oрдeна Tамплиеров тoжe. Перерoждение сеpии или очеpедное пoрoждeниe конвeйepa? Узнaем 27 oктября. B Wolfenstein 2: The New Colossus Би Джeй Блacкoвиц покидaет Eвpoпy и oтпpaвляeтся дoмoй. Изpaненный герoй собирaется, во-первыx, выжить, a вo-втopых - дaть жарy нациcтам, заxватившим роднyю cтрaнy Блaскoвицa, Aмepикy. Большe кpови, большe мяcа, пoeздка нa oгнeдышaщeм панцepxyндe и, кажeтcя, обрeтeниe нoвoгo телa. Будeт интеpеснo. Eщe нe вышедшaя, нo yжe пoчти культовaя Super Mario Odyssey для Nintendo Switch появитcя oднoвременнo c нoвым Aссaсинoм и Вульфeнштeйном. Пpиключeния бывшeгo вoдoпpoвoдчикa coбpaли кyчy нaгpaд нa лeтниx выcтавкаx этoгo гoдa, поcмотpим, кaк Mapиo вcтрeтят игpoки. Bо чтo плaниpyeтe игpaть в oктябре?
  5. NoSOK

    Digital Foundry о Middle-Earth: Shadow of War

    Специалисты Digital Foundry детально проанализировали экшен Middle-Earth: Shadow of War на разных платформах. Техническое подразделение Eurogamer отметило, что на PS4 Pro игра располагает двумя графическими режимами — "Приоритет разрешения" и "Приоритет качества". Оба режима используют динамический фреймбуфер — область видеопамяти для кратковременного хранения одного или нескольких видеокадров. Максимальный размер "Приоритета разрешения" равен 1830р, а минимальный составляет 1512р. Среднее и наиболее оптимальное разрешение "Приоритета качества" равно 1620р, но с дополнительными улучшениями: дальностью прорисовки, геометрией теней и так далее. Чтобы использовать все мощности PS4 Pro, Digital Foundry рекомендует играть в режиме "Приоритет качества". Обладатели экрана 1080р получат суперсэмплинг — технику сглаживания. Единственный минус версии для PS4 Pro заключается в том, что текстуры на ней идентичны базовому изображению PS4 и Xbox One. На обычной PS4 игра работает в нативном 1080р, тогда как Xbox One выдает динамическое 1080р с фиксированном минимумом в 972р. В других показателях обе версии ничем существенным не отличаются. Оптимизация на всех платформах сделана качественно и частота кадров стабильно держится в районе 30. По мнению обозревателей Digital Foundy, версия для PS4 Pro представляет из себя наилучший способ играть в Middle-Earth: Shadow of War на приставках. 4K-текстуры улучшают игру и увеличивают дальность прорисовки окружающей среды. Геймеры на PC и PS4 Pro могут скачать бесплатный 4K Cinematic Pack, который весит 25 Гб и заменяет заранее обработанные видеоролики на аналогичные в 4K-разрешении. Digital Foundry констатирует, что если бы 4K-текстуры с PC были доступны на Xbox One X, то эта версия игры превзошла бы PS4 Pro и PS4. Такой поворот событий мог бы показать основное различие между консолями. Middle-Earth: Shadow of War вышла 10 октября на PC, PS4 и Xbox One.
  6. Игроки призывают бойкотировать игры, в которых микротранзакции влияют на игровой процесс. Они делают это не в первый раз, но после релиза Middle-Earth: Shadow of War скандал разгорелся с новой силой. Известный видеоблогер TotalBisquit, он же Джон Бэйн, выступил с критикой набирающей популярность игровой политики. Ранее такие же претензии к современной индустрии предъявляли авторитетные издания вроде популярного сайта-агрегатора Open Critic. Ситуация с микротранзакциями в Shadow of War обсуждается уже не первую неделю. Разработчики, издатель и ряд неподкупных критиков неоднократно отрицали серьёзное влияние внутриигровых платежей на геймплей и утверждали, что они введены лишь для удобства. И это правда, но лишь отчасти: они не упомянули тот факт, что для полного прохождения игры геймеров поставят перед выбором — плати или «гринди» десятки часов. Многие игроки высказали свои оценочные суждения по поводу такой практики в Reddit, где справедливо и аргументировано сравнили такой подход с шантажом. Досталось и Star Wars Battlefront II. Причём даже сильнее, чем Shadow of War. Если в игре по мотивам «Властелина колец» покупка контейнеров просто помогала сэкономить время и быстрее добраться до «реальной концовки», то в случае с новинкой по «Звёздным войнам» всё обстоит гораздо серьёзнее. Пользователи, которые будут «вливать» реальные деньги в игру, будут иметь несправедливое преимущество перед остальными: купив лутбоксы, они получат звёздные карты, использующиеся для развития героя. Да, «платных пользователей» можно догнать обычными способами, но это не так-то просто. Портал Eurogamer раскритиковал такой подход и заявил, что Star Wars Battlefront II — реальное воплощение мема pay-to-win. Видеоблогер TotalBisquit не только обругал саму систему микротранзакций, но и сравнил её с игорным бизнесом. Дело в том, что зачастую содержимое покупаемых за реальные деньги лутбоксов пользователю неизвестно. Более того, многие компании (например, Blizzard) отказываются делиться информацией о том, какие у геймеров шансы на получение того или иного предмета. То есть в некоторых играх пользователь может заплатить настоящие деньги за совершенно ненужную ему вещь. Как в игре «Однорукий бандит», распространённой в казино. Блогер призвал рейтинговое агентство ESRB вмешаться и принять необходимые меры в отношении этой «хищной» практики. Сейчас пользователи массово отменяют предзаказы на игры и активно обсуждают проблему: новые тематические треды на Reddit появляются каждые несколько часов. Игроки просят разработчиков как можно скорее пересмотреть «наглеющую» политику микроплатежей. Все понимают, что игры должны приносить создателям доход, Однако многие уверены, что $60, которые просят за AAA-проекты на старте, и нескольких платных DLC более чем достаточно. А терпеть в игре постоянные неудачи только потому, что ты не платишь сверху — это абсурд. Следует отметить, что дальше слов и отмены предзаказов на игры дело не зашло, однако разработчикам и издателям стоит обратить внимание на разгорающийся скандал и хотя бы прокомментировать ситуацию, пока дело не приняло действительно серьёзный оборот.
  7. Warner Bros. представила первый геймплей экшена Middle-earth: Shadow of War от Monolith, в котором главный герой Талион вместе с духом Келембримбором создает собственное кольцо. Геймплей не претерпел значительных изменений, однако можно заметить новшества в системе Nemesis. В сиквеле «Немезида» работает со всеми жителями Средиземья, что делает игровой процесс еще более вариативным. - Прогрессивная система заклятых врагов сделает уникальной каждую историю, ведь создаваемые процедурным способом противники способны запомнить каждую стычку и каждое сражение, в ходе которых будет формироваться их личность, а также сильные и слабые стороны. Одной из главных особенностей игры «Средиземье: Тени войны» станет появление сторонников, с помощью которых будут разыгрываться совершенно новые сюжеты, рассказывающие о верности, предательстве и возмездии. Система заклятых врагов также получит новые функции. С ее помощью будет изменяться территория вокруг крепостей, а значит, вы получите еще больше свободы в выборе стратегии захвата укреплений — в то время как сам игровой мир станет столь же неповторимым, как и орочья армия. События игры «Средиземье: Тени войны» продолжают сюжет первой главы серии и относятся к периоду времени между «Хоббитом» и «Властелином колец». Игроков ждет еще более насыщенный мир, населенный отважными героями и коварными злодеями, неустанно удивляющий многочисленными достопримечательностями, неожиданными врагами и индивидуальным подходом к повествованию. Monolith выжимает все соки из системы Nemesis в Shadow of War Shadow of Mordor была бодрым экшеном, но в сиквеле Shadow of War студия Monolith заходит дальше, добавляя механики RPG. Главное, революционная система Nemesis стала еще лучше за счет последователей и крепостей. Обновленная версия поможет игроку создавать уникальные истории о предательстве, лояльности и даже дружбе. Имея за спиной армию последователей Талион сможет захватывать крепости, и этот процесс сопровождается полноценной осадой с различными инструментами. Горящие стрелы, масло и прочее — по словам разработчиков, захват каждой крепости будет отличаться. Больше разнообразия среди противников позволяет Талиону формировать уникальную армию, отвечающую стилю игрока. Если хотите больше силы — подойдут тролли. Ловкие и быстрые атаки — нанимайте уруков на карагорах. После захвата крепости одного из предводителей можно назначить ее новым владельцем, но при этом важно помнить, что другим предводителям это может не понравиться. Мир Shadow of War гораздо разнообразнее территорий своего предшественника и разделен на несколько регионов. Как реализован переход между ними — пока не ясно, однако просторные локации остались на месте. За последние годы никто так и не попытался скопировать Nemesis, и кажется, что теперь уже поздно. Придется сильно постараться, дабы повторить то, что делает Monolith в Shadow of War. Shadow of War будет больше вертикального геймплея Питер Штрауб, арт-директор Monolith Production, в интервью изданию Polygon во время выставки GDC рассказал, как изменятся размеры мира Middle-Earth: Shadow of War по сравнению с первой частью. Разработчик пообещал большой мир и больше вертикального геймплея. По словам Штрауба, размеры второй части будут значительно превосходить Middle-Earth: Shadow of Mordor. В игре появятся несколько различных биомов в отдельных областях мира игры. В первом геймплейном видео показана крепость между двумя горными ледяными пиками, но это лишь один из многочисленных регионов игрового мира. Сам мир также станет больше, чем в первой части. Изменится и вертикальность геймплея Middle-Earth: Shadow of War. Он продолжит традицию предшественника с возможностью атаковать сверху, но станет шире за счет крепостей и драконов. Процедурно-генерируемая среда предоставит игрокам множество возможностей для атаки противников и вождей. К слову, враги Талион также будут использовать вертикальную составляющую игры: сражение с вождем может случиться не только среди дерущихся масс, но и в отдалении. Например, на крепостной стене или башне. Российский релиз Middle-Earth: Shadow of War состоится 25 августа для PS4, PS4 Pro, Xbox One и PC.
  8. Увы, пyтeшecтвиe в Срeдизeмьe oткладываeтcя. В Мonolith Productions и Wаrner Вros. Interаctive Еntertаinment рeшили пeрeнecти рeлиз Мiddle-eаrth: Shаdow of Wаr - тeпeрь игра выйдeт нe 22 авгycта, а 10 oктября. Причинy пeрeнocа вы yжe навeрняка yгадали: кoмандe Мonolith Productions трeбyeтcя бoльшe врeмeни, чтoбы oбecпeчить нeoбxoдимый yрoвeнь качecтва и выпoлнить вce oбeщания, данныe фанатам ceрии. Лyчшe yж пeрeнoc, чeм eщe oдна иcтoрия в дyxe Ваtmаn: Аrkhаm Кnight. Прeзeнтация Мiddle-eаrth: Shаdow of Wаr на Е3 cocтoитcя пo графикy, цeлeвыe платфoрмы игры тoжe нe измeнилиcь: PC, PlаyStаtion 4, Xbox Оne.
  9. ХАОС В НИРВАНЕ

    Новый геймплей Middle-earth: Shadow of War

    Студия Monolith поделилась с IGN геймплейными кадрами из грядущей Middle-earth: Shadow of War, на которых показана битва в стенах города Минас Итиль В ролике Талион, главный герой игры, пробирается в город Минас Итиль [будущий Минас Моргул], осажденный орками. Ему предстоит разведать местность, найти орочьих командиров и поучаствовать в битве за город. Разработчики обещают огромные локации, эпичные битвы на арене и даже возможность получить контроль над вражескими осадными тварями. Конечно, никуда не делась и уникальная система Nemesis, которая наделяет каждого орка в игре уникальными чертами характера. Middle-earth: Shadow of war выйдет на PC, PS4 и Xbox One 22 августа 2017 года.
×