Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Shadow of War'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Календари

  • Community Calendar
  • Gran Turismo Sport События
  • Project CARS 2 События

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т3 (П3)
    • Т2 (П2)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Найдено 14 результатов

  1. Digital Foundry о Middle-Earth: Shadow of War

    Специалисты Digital Foundry детально проанализировали экшен Middle-Earth: Shadow of War на разных платформах. Техническое подразделение Eurogamer отметило, что на PS4 Pro игра располагает двумя графическими режимами — "Приоритет разрешения" и "Приоритет качества". Оба режима используют динамический фреймбуфер — область видеопамяти для кратковременного хранения одного или нескольких видеокадров. Максимальный размер "Приоритета разрешения" равен 1830р, а минимальный составляет 1512р. Среднее и наиболее оптимальное разрешение "Приоритета качества" равно 1620р, но с дополнительными улучшениями: дальностью прорисовки, геометрией теней и так далее. Чтобы использовать все мощности PS4 Pro, Digital Foundry рекомендует играть в режиме "Приоритет качества". Обладатели экрана 1080р получат суперсэмплинг — технику сглаживания. Единственный минус версии для PS4 Pro заключается в том, что текстуры на ней идентичны базовому изображению PS4 и Xbox One. На обычной PS4 игра работает в нативном 1080р, тогда как Xbox One выдает динамическое 1080р с фиксированном минимумом в 972р. В других показателях обе версии ничем существенным не отличаются. Оптимизация на всех платформах сделана качественно и частота кадров стабильно держится в районе 30. По мнению обозревателей Digital Foundy, версия для PS4 Pro представляет из себя наилучший способ играть в Middle-Earth: Shadow of War на приставках. 4K-текстуры улучшают игру и увеличивают дальность прорисовки окружающей среды. Геймеры на PC и PS4 Pro могут скачать бесплатный 4K Cinematic Pack, который весит 25 Гб и заменяет заранее обработанные видеоролики на аналогичные в 4K-разрешении. Digital Foundry констатирует, что если бы 4K-текстуры с PC были доступны на Xbox One X, то эта версия игры превзошла бы PS4 Pro и PS4. Такой поворот событий мог бы показать основное различие между консолями. Middle-Earth: Shadow of War вышла 10 октября на PC, PS4 и Xbox One.
  2. Состоялся релиз игры Shadow of War – одного из проектов, который позиционируется в качестве ключевого тайтла для Xbox One X. Игра сейчас вышла на PC, Xbox One и Playstation 4, а к 7 ноября разработчики обещают обновить её для приставки Xbox One X. И они поделились подробностями того, что следует ждать в обновлении. На приставке Xbox One X игра сможет работать в двух режимах. В первом приоритет отдается разрешению в игре, и это важно для обладателей 4K телевизоров. В нем разработчики обещают нативное 4K с использованием динамического диапазона масштабирования. Во втором режиме приоритет отдается детализации. В данный момент не сообщается в каком разрешении при нем будет работать игра, но известно, что, в отличие от первого режима, во втором будет значительно лучше детализация текстур, дальность прорисовки, больше растительности и других мелких объектов, текстуры с большим количеством полигонов. Если вы играете в Shadow of War на Xbox One X с телевизором 1080p, то для вас будет работать суперсэмплинг, то есть рендеринг картинки будет происходить в разрешении 4K, которое далее понижается до 1080p с сохранением деталей и текстур. Описание всех улучшений Middle-earth: Shadow of War на Xbox One X - Native 4K/Dynamic 4K с высокими графическим настройками (два режима работы) - увеличена дальность обзора - текстуры более высокого качества - система света и теней улучшена - более совершенная система анизотропной фильтрации - больше растительности - улучшена Ambient occlusion - на мониторах и TV с разрешением 1080p используется суперсемплинг
  3. Игроки призывают бойкотировать игры, в которых микротранзакции влияют на игровой процесс. Они делают это не в первый раз, но после релиза Middle-Earth: Shadow of War скандал разгорелся с новой силой. Известный видеоблогер TotalBisquit, он же Джон Бэйн, выступил с критикой набирающей популярность игровой политики. Ранее такие же претензии к современной индустрии предъявляли авторитетные издания вроде популярного сайта-агрегатора Open Critic. Ситуация с микротранзакциями в Shadow of War обсуждается уже не первую неделю. Разработчики, издатель и ряд неподкупных критиков неоднократно отрицали серьёзное влияние внутриигровых платежей на геймплей и утверждали, что они введены лишь для удобства. И это правда, но лишь отчасти: они не упомянули тот факт, что для полного прохождения игры геймеров поставят перед выбором — плати или «гринди» десятки часов. Многие игроки высказали свои оценочные суждения по поводу такой практики в Reddit, где справедливо и аргументировано сравнили такой подход с шантажом. Досталось и Star Wars Battlefront II. Причём даже сильнее, чем Shadow of War. Если в игре по мотивам «Властелина колец» покупка контейнеров просто помогала сэкономить время и быстрее добраться до «реальной концовки», то в случае с новинкой по «Звёздным войнам» всё обстоит гораздо серьёзнее. Пользователи, которые будут «вливать» реальные деньги в игру, будут иметь несправедливое преимущество перед остальными: купив лутбоксы, они получат звёздные карты, использующиеся для развития героя. Да, «платных пользователей» можно догнать обычными способами, но это не так-то просто. Портал Eurogamer раскритиковал такой подход и заявил, что Star Wars Battlefront II — реальное воплощение мема pay-to-win. Видеоблогер TotalBisquit не только обругал саму систему микротранзакций, но и сравнил её с игорным бизнесом. Дело в том, что зачастую содержимое покупаемых за реальные деньги лутбоксов пользователю неизвестно. Более того, многие компании (например, Blizzard) отказываются делиться информацией о том, какие у геймеров шансы на получение того или иного предмета. То есть в некоторых играх пользователь может заплатить настоящие деньги за совершенно ненужную ему вещь. Как в игре «Однорукий бандит», распространённой в казино. Блогер призвал рейтинговое агентство ESRB вмешаться и принять необходимые меры в отношении этой «хищной» практики. Сейчас пользователи массово отменяют предзаказы на игры и активно обсуждают проблему: новые тематические треды на Reddit появляются каждые несколько часов. Игроки просят разработчиков как можно скорее пересмотреть «наглеющую» политику микроплатежей. Все понимают, что игры должны приносить создателям доход, Однако многие уверены, что $60, которые просят за AAA-проекты на старте, и нескольких платных DLC более чем достаточно. А терпеть в игре постоянные неудачи только потому, что ты не платишь сверху — это абсурд. Следует отметить, что дальше слов и отмены предзаказов на игры дело не зашло, однако разработчикам и издателям стоит обратить внимание на разгорающийся скандал и хотя бы прокомментировать ситуацию, пока дело не приняло действительно серьёзный оборот.
  4. В сети начали появляться первые рецензии на Middle-earth: Shadow of War от студии Monolith. В целом, критики остались довольны проектом, однако, некоторые журналисты отмечают, что распиареная система Немезис хоть и вносит разнообразие, но все же разработчикам есть к чему стремиться. Боевая система осталась такой же быстрой и насыщенной, а открытый мир стал в разы масштабнее и в нем даже есть чем заняться. Критики также положительно отзываются о сюжетной кампании. God is Geek - 100/100 Game Informer – 9.5 Games Radar – 4.5/5 COGconnected – 94/100 Shack News – 9/10 Xbox Achievements – 85/100 PC Games N – 8/10 PlayStation Universe – 8/10 Push Square – 8/10 The Sixth Axis – 8/10 Polygon – 7.5 PC Gamer – 73 Eurogamer – пока без оценки Middle-earth: Shadow of War станет доступна уже 10 октября для PC, Xbox One и PS4.
  5. Нacтaeт гopячaя пoрa: пoслe сентябpьского разогрeва игpoвая индycтрия нaчинaет peшитeльную aтaкyю нa фaнaтcкиe кoшeльки. B oктябpe выxодят пpодолжeния нecколькиx извeстныx cepий, пpичем тpи интepecных игpы пoявятcя прямo в oдин дeнь. 3 oктябpя Cepия Forza Motorsport поcтепенно станoвится eжeгoднoй: Forza Motorsport 7 выxoдит чeрeз гoд поcлe шeстой чаcти. Нa этoт рaз Microsoft и Turn10 Studios бyдyт yблажать фaнaтoв пoгoдoй, меняющейcя пpямo вo вpeмя заeзда, смeной вpeмeни cутoк, гpaфикoй и мacштaбaми: в игpе 32 трaccы и бoльше 700 автoмoбилей. Выхoдит тoлькo нa Xbox One и PC пoд упрaвлeниeм Windows 10. Cтильный pолeвой экшeн пo мoтивaм одноимeнной ceрии кoмикcoв, Battle Chasers: Nightwar pазвлeчeт игpоков пyтешеcтвием пo процeдyрно гeнeрируeмым, oчeнь кpаcивым ypoвням и пoхoдoвыми срaжениями c рaзнообрaзной нeчиcтью. B 2015 гoдy игpа очeнь быcтрo пpoшлa чеpез Kickstarter, собрaв бoльше $800 тыcяч - свoеoбpaзный знaк качecтва. 4 октябpя Road Redemption cделан для хapдкоpных фaнaтов Road Rush, cocкyчившиxcя пo яpocтнoмy мoтoциклeтнoмy экшенy. Вмaзaть пo противникy битoй, нe встaвaя c ceдлa? B Road Redemption c этим нeт никaких прoблeм: сосeдeй пo пoтoку мoжнo pубить xoть кaтaной. Оcобeнно пpиятно, чтo игpа выxoдит из pаннeгo доcтупа - вce вoзмoжныe бaги yжe пoпрaвлeны. 10 oктябpя Пpи жeлании coбрать сeбe Middle-earth: Shadow of War мoг кaждый - зa пocлeдниe мecяцы paзpaбoтчики вылoжили дикoе кoличeствo тpейлеpов и гeймплeйныx pоликов, включaя oткpoвеннo cпoйлeрныe. Ecли вce показанноe этo лишь вeрxyшкa игрoвoгo aйсбepгa — oтличнo, eсли нeт — кoe y кoгo мoгyт быть пpоблeмы. B любoм cлучаe, Талиoна и Келебримбoрa фaнaты бoльше нe yвидят, для геpoев иcтoрия Shadow of War стaнeт пocлeднeй. 13 oктябpя Cебаcтьян Kacтеллaнoc cнова в дeлe. B The Evil Within 2 гepой вынyжден вернyться в STEM, чтoбы oтыскaть cвoю дoчку, Лили. Оказываетcя, онa нe пoгиблa: коpпоpaция "Мебиyc" додумалаcь иcпoльзoвaть сознаниe Лили в кaчеcтве "xocта" для виртуaльного гоpодa Юниoн. Ho чтo-тo пoшлo нe тaк - Лили прoпала. "Payday 2 в ceттингe Bторой Mирoвoй вoйны", RAID: World War 2 c нeкоторым oпoзданиeм дoбираeтcя и дo консолeй: нa PC игpа вышлa в кoнцe сeнтябpя. Обзoры y игpы нe скaзaть чтoбы xоpошие: жaлyются и нa оптимизaцию и cлишком большоe сxoдствo c Payday. 17 октябpя В ELEX cтудия Piranha Bytes отпрaвит игрoкoв нe в пpивычный мaгичecки-фeнтeзийный миp, a в теxнoлoгичный пост-aпокaлипсис - нo тoжe c элементaми мaгии и фeнтeзи. Cнoвa нeсколько лaгерей (ecть дaжe кyльтиcты), гepoй нe бeзымянный, нo вce-таки вынyждeн cкрывать cвое нacтoящee имя, вмecтe c тpоллями тyт и тaм вcтpeчaютcя oгpoмныe бoeвыe poбoты. Прeдыдущий South Park был пpо магичecкиe paзбopки, a в South Park: The Fractured but Whole Южный Пapк бyдyт грoмить cyпергерои. B герoическoм противоcтоянии cxлecтнутcя "Eнот и eго дpyзья" и "Боpцы зa cвoбoду", сpеди сyпеpгеpойских рaзвлeчeний eсть дpаки c неxopoшими cвящeнникaми и пoхoды в cтpип-клyб. Зa pеcтлинг в этoм гoдy oтвeчаeт WWE 2K18. Гpaфикa cтала чyть пoлyчше, рeстлeрoв cтaло пoбoльшe, нa oблoжке тепеpь Сeт Рoллинc, веpсия для PC выпускaется одновpеменно c peлизoм нa дрyгиx плaтфopмax - вoт примeрнo вce, чтo нyжнo знaть o нoвoй чacти WWE. 18 oктябpя Ecли бы paзpaбoткa Gran Turismo Sport шлa пo грaфику, тo игpa бы вышлa eщe в прoшлoм гoдy. He cлучилоcь: для дoвoдки пpоектa Polyphony Digital пoтрeбoвaлся пoчти гoд. Kyчa тpaсс, oчeнь кpасивые мaшины, поддepжкa VR - этaкий oтвет Sony нa Forza Motorsport 7. Выxодит тoлькo нa PlayStation 4. 19 oктябpя Microsoft вoзврaщaeт нaш 1997 гoд - Age of Empires: Definitive Edition, рeмаcтeр сaмой пеpвoй Эпoxи Импeрий, пopадуeт фaнaтoв пeрeрисовaнной грaфикой c поддеpжкой paзpeшeния 4K, мyльтиплееpным peжимом - и, сoбствeннo, этo вce. Bыxoдит тoлькo нa PC пoд yпpавлeниeм Windows 10. 24 oктябpя Чepeз пoлтopa мecяцa поcле выxода нa конcоляx Destiny 2 дoбeрeтся и дo PC. Нy и oтличнo: бoльшaя чacть бaгов yжe попpавлена, yпрaвлeниe нa PC знaчительнo пpиятнее - рeйд дoлжен пpоходитьcя нa yрa. Жaль тoлькo, чтo нeльзя пeрeнoсить пeрсонaжeй междy плaтформaми. 27 oктябpя С Assassin’s Creed: Origins cеpия o пpотивостоянии Аccаcинoв и Taмплиеpов возвращаетcя пoслe двуxлетнегo пеpеpыва. Рaзрaбoтчики обещaют пoказать гигантcкий Дрeвний Eгипeт и paсскaзaть истоpию вoзникнoвeния Бpатства Aссасинов - и, видимo, Oрдeна Tамплиеров тoжe. Перерoждение сеpии или очеpедное пoрoждeниe конвeйepa? Узнaем 27 oктября. B Wolfenstein 2: The New Colossus Би Джeй Блacкoвиц покидaет Eвpoпy и oтпpaвляeтся дoмoй. Изpaненный герoй собирaется, во-первыx, выжить, a вo-втopых - дaть жарy нациcтам, заxватившим роднyю cтрaнy Блaскoвицa, Aмepикy. Большe кpови, большe мяcа, пoeздка нa oгнeдышaщeм панцepxyндe и, кажeтcя, обрeтeниe нoвoгo телa. Будeт интеpеснo. Eщe нe вышедшaя, нo yжe пoчти культовaя Super Mario Odyssey для Nintendo Switch появитcя oднoвременнo c нoвым Aссaсинoм и Вульфeнштeйном. Пpиключeния бывшeгo вoдoпpoвoдчикa coбpaли кyчy нaгpaд нa лeтниx выcтавкаx этoгo гoдa, поcмотpим, кaк Mapиo вcтрeтят игpoки. Bо чтo плaниpyeтe игpaть в oктябре?
  6. Год назад осень казалась очень привлекательной для геймеров: мы ждали ReCore, Mafia III, Gears of War 4, The Last Guardian, стандартный набор шутеров и некоторые другие проекты. Как обычно, нашлось место разочарованиям и радостям. А вот подходит к концу лето 2017-го, прошедшее практически незаметно во всех планах. Где-то в начале «жаркой» поры случился Tekken 7, потом были Dirt 4, шутер Get Even, накануне геймерское сообщество начало радоваться Uncharted 4: The Lost Legacy, еще несколько тайтлов появится на днях — Absolver да F1 2017. Издатели в очередной раз как с цепи сорвались и, судя по всему, решили отыграться за не слишком наполненное лето. Готовьтесь к уйме потерянного времени, тем более практически все крупные и интересные проекты выходят на трех основных платформах: достойных эксклюзивов все меньше и меньше. Далее перечислим лишь наиболее заметные осенние релизы, так как полный список окажется слишком длинным. Игры расположены в хронологическом порядке, а не по степени важности. 1. Destiny 2 Платформы: PlayStation 4, Xbox One. Дата выхода: 6 сентября (24 октября для PC). Оригинальная Destiny вышла осеню 2014 года и тогда являлась консольным эксклюзивом. Что-то подтолкнуло издателя расширить список платформ, поэтому Destiny 2 будет радовать в том числе и ПК-бояр. Издатель активно продвигает шутер, используя один из наиболее действенных способов — шутки. Юмора в трейлерах действительно предостаточно. Действие новой части развернется вокруг отвоевания Земли у захватчиков. Героям придется собрать силы и крутой лут, прокачать персонажей, чтобы сойтись в финальной битве с агрессорами. Владельцам приставок не придется думать об апгрейде, а вот некоторые PC придется обновить. Так, для комфортной игры в Destiny 2 на мониторе с разрешением 4K и частотой 144 кадра в секунду потребуется процессор Intel Core i7-7700K и видеокарта Nvidia GeForce GTX 1080Ti с 11 ГБ памяти. Рекомендованные требования заметно ниже и вполне подъемны. Ах да, на PS4 и XO разработчики Destiny 2 заблокировали fps на 30 кадрах в секунду. Чтобы «не идти на компромиссы». 2. Project CARS 2 Платформы: PC, PS4, XBO. Дата релиза: 22 сентября. Когда-то критики заходились в восторге от рейсинга Project CARS. Более двух лет назад можно было услышать что-то вроде «Forza Motorsport и Gran Turismo остались далеко позади». В середине сентября можно будет узнать, что за это время приготовили в Slightly Mad Studios — далеко не в последнюю очередь благодаря геймерам, которые с радостью делились средствами на проект. Краудфандинг — сила! Но не каждому дано почувствовать ее. «60 fps смерти!», «Новые стандарты рейсинга!», «Forza Motorsport и Gran Turismo остались далеко позади» (где-то мы это слышали). И так далее. Вновь восхваление представителя гоночного жанра. Что нам обещают? Много реализма, динамику, красоту, красивые и мощные тачки, потные от напряжения ладони и открытый от удивления рот. Игра не для всех, так как ныне в почете аркады. Теоретически Project CARS 2 может доказать обратное. 3. Total War: Warhammer II Платформы: PC. Дата релиза: 28 сентября. Что за тьма там на горизонте? Грядет Total War: Warhammer II, которая представляет собой очередную часть трилогии. Сыграть можно будет за Высших эльфов, Людоящеров, Темных эльфов и совсем недавно анонсированных Скавенов. Сделав выбор, вы обеспечите себе уникальный способ достичь победы (вернее, выберете путь к ней). Затем включите внутреннего стратега и полководца да отправитесь за Великим Вихрем, параллельно путешествуя по разным континентам и регионам. Кроме того, вам придется выполнить пять таинственных ритуалов. На днях представитель студии-разработчика рассказал, что выполнив пятый ритуал, игру вы не закончите. «Вас ждет крупнейшая битва в истории Total War», — заявил главный сценарист Энди Холл. И это первая игра серии, в которой предусмотрен аналоговый экран с надписью «Конец». 4. FIFA 18 Платформы: PC, NS, PS3, PS4, X360, XBO. Дата выхода: 29 сентября. О спорт, ты наше все. Как хорошо иногда погонять мяч, особенно виртуальный. В FIFA 18 присутствуют 52 полностью лицензированных стадиона (20 — из английской премьер-лиги) из 12 стран, большое количество сборных, в том числе 14 национальных женских команд, внушительный перечень футбольных лиг. Как говорится в описании, к английскому чемпионату добавятся испанский, немецкий, бразильский, французский и американский. А в новом одиночном режиме Squad Battles можно будет играть против составов других пользователей FIFA 18 Ultimate Team, получать награды и стремиться к лидерству. Кроме того, появится возможность вызывать на матч составы, созданные футболистами, профессиональными игроками FIFA и знаменитостями. Традиционно нахваливают разработчики похорошевшую с прошлой игры графику и в очередной раз поумневший ИИ. 5. Forza Motorsport 7 Платформы: PC, XBO. Дата выхода: 3 октября. Тем, кому Project CARS 2 не по нраву и кто не имеет PS4 (чтобы сыграть в Gran Turismo Sport), придется гонять в Forza Motorsport 7. Тем более появится она как на приставке Microsoft, так и на компьютерах с Windows 10. В игре имеется 32 гоночные трассы, по традиции полностью лицензированные. Невероятно точным и списанным с реальности окажется и небо. Казалось бы, при чем тут небо, когда нужно смотреть на дорогу? Ну а в гараже будет ждать 700 породистых «коней». Перечислять их все не будем, но есть там как «старички» типа Mercedes-Benz W154 1939 года, так и Porsche 911 GT2 RS 2018-го. А вот Toyota представлена единственным автомобилем — Hilux Arctic Trucks AT38 2007. В студии Turn 10 ранее рассказали, какую титаническую работу они проделали, чтобы машины вели себя на экране реалистичнее. Правда, работать это будет только на XOX, так как «процесс требует слишком много вычислительной мощности». Что касается компьютеров, то для картинки в Full HD и 60 fps потребуются GTX 670 или 1050 Ti, а также процессор уровня Core i5-4460 или AMD FX-8350. Для 4K нужны GTX 1080 или AMD RX Vega 64, Core i7-6700K либо AMD Ryzen 7. 6. Middle-earth: Shadow of War Платформы: PC, PS4, XBO. Дата релиза: 10 октября. Сиквел к Middle-earth: Shadow of Mordor от 2014 года уже переносили. Middle-earth: Shadow of War должна была выйти еще в августе, но не сложилось. Почему? Студия Monolith (Blood, F.E.A.R.) хочет оправдать все ожидания геймеров. Правильная ли это стратегия? Станет ясно в середине осени. Если, конечно, издатель не порадует очередным переносом этой экшен-RPG. Еще одной не слишком светлой вестью стало и то, что в Shadow of War появятся микротранзакции. Этот уже не новый способ поиздеваться над геймерами все набирает обороты, превращая покупателей игр в по-настоящему дойных коров. Действие игры, напомним, происходит в Средиземье из вселенной «Властелина колец». Как следует из описания, игрок управляет следопытом Талионом, одержимым духом эльфийского правителя Келебримбора. Талион пытается использовать одно из колец власти, чтобы собрать армию орков и троллей и бросить вызов Саурону и его приспешникам. 7. The Evil Within 2 Платформы: PC, PS4, XBO. Дата выхода: 13 октября. Для «пощекотать нервишки» осенью выйдет не так много игр. Одна из них — Evil Within 2 от японской студии Tango Gameworks. Одним из продюсеров хоррора является Синдзи Миками, за плечами которого мир Resident Evil и множество других проектов. Он же является и основателем Tango Gameworks. Вероятно, это пойдет на пользу новой игре. Три режима сложности, увеличенные карты, разные пути выполнения задач — это лишь базовые элементы Evil Within 2. При желании геймер сможет изучать карту в поисках интересных мест и сбора ресурсов, а также выбирать, атаковать ли ему противника лоб в лоб либо прибегать к уничтожению врага беззвучно и без пыли. Сбор ресурсов намекает на возможность (а может, необходимость) создания новых предметов. Реализована и система кастомизации персонажа. Насколько психологичным (так задумывалось) оказался хоррор Синдзи Миками, станет ясно после его выхода в октябре. 8. Gran Turismo Sport Платформы: PS4. Дата релиза: 17 октября. Компания Sony планировала выпустить Gran Turismo Sport еще в ноябре 2016 года, но затем релиз был перенесен ближе к концу 2017-го. Одна из «фишек» рейсинга — поддержка PS VR. Кстати, все больше игр начинают выходить в виртуальную реальность, и эта тенденция не собирается угасать (в отличие от телевизионного 3D, который оказался никому не нужен). Проект должен положить начало новой эре Gran Turismo, что, вероятно, и сказалось на сроках выхода игры. В GT Sport будут присутствовать три режима, реальные гоночные трассы в 19 локациях и вместительный автомобильный парк (177 машин, среди которых нашлось место Porsche). В то же время разработчики из Polyphony Digital отказалась от динамической погоды, разрешив пользователям выбирать условия для заездов самостоятельно. 9. Assassin's Creed: Origins Платформы: PC, PS4, XBO. Дата релиза: 27 октября. Серия Assassin's Creed чем-то напоминает Need for Speed или Call of Duty. Она как бы и надоела уже, но оторваться сложно. На этот раз все будет происходить среди пирамид: местом действия выбран древний Египет, а главным героем выступит ассасин Байек. В игре появится более разнообразная боевая система: можно будет сражаться не только мечами и клинками, но также копьем. При необходимости персонаж сможет прихватить и щит. Отличная новость: в Assassin’s Creed Origins будет самая большая карта из когда-либо реализованных в серии. Разработка проекта ведется с начала 2014 года, а на прошедшей в 2017-м выставке E3 экшен номинировался Game Critics Awards как «Лучшая консольная игра», «Лучшая игра E3» и «Лучший экшен/приключения». Но его обошла Super Mario Odyssey для Nintendo Switch. Вот такие нынче времена. 10. Wolfenstein II: The New Colossus Платформы: PC, PS4, XBO. Дата выхода: 27 октября. Вот и непонятно, кто был первым и заварил эту кашу — Bethesda Softworks или Ubisoft. Тем не менее и AC: Origins, и новый Wolfenstein выйдут в один день, пытаясь бороться за внимание игроков. Wolfenstein: The New Order оказался весьма неплохим шутером в новой обертке, но сделанным по старым правилам. Новый проект, судя по всему, также не подкачает. Место действия переместится в США, где Бласковиц (он же Блажкович, он же Бласкович, он же Штирлиц) будет помогать американскому сопротивлению в борьбе с нацистами, осевшими в Штатах 14 лет назад (согласно альтернативной истории). В игре появятся как старые злодеи (упоминаются фрау Энгель и любовь Би Джея — Аня), так и новые. И конечно, будет куча пушек и стрельба с двух рук. Много крови. Криков. Все как надо. 11. Call of Duty: WWII Платформы: PC, PS4, XBO. Дата релиза: 3 ноября. Какая неожиданность! Осенью выходит очередная серия Call of Duty. Возвращение к корням — военным конфликтам прошлого — одобрили года три назад. Sledgehammer Games ждала своей очереди и с огромным энтузиазмом взялась за Вторую мировую войну. Разработчики признались: анонс WWII не был связан с выходом Battlefield 1. «Три года назад мы не могли знать, что в год релиза будет несколько фильмов о Второй мировой и соперники тоже вернутся к историческим сеттингам», — заявил ранее глава Activision Эрик Хиршберг. Итак, действие новой части популярного шутера будет разворачиваться во время Второй мировой войны. В игре будут отражены ранние военные годы, но основная часть событий придется на 1944—1945-е. Посмотрим, хороша ли окажется CoD: WWII. Но ей наверняка придется серьезно постараться, чтобы переманить в мультиплеер игроков, застрявших на картах подсерий MW, Black Ops или в Ghost. 12. Need for Speed: Payback Платформы: PC, PS4, XBO. Дата релиза: 10 ноября. Этой осенью наблюдается какое-то засилье рейсингов. Зато на любой вкус. Компания EA представила новую NFS в самом начале лета, но выйдет она уже совсем скоро. Разработчики из Ghost Games обещают интересный сюжет и наполненный ездой и событиями игровой процесс. Самое главное — машину можно будет делать красивой. Кроме того, игрок сможет собирать авто мечты из всякого хлама. Правильный тюнинг возвращается. Тем, кто оформил предзаказ, обещают «эксклюзивный дым» из-под колес и дополнительный набор из автомобилей, в который входят The Platinum Car Pack. Это Nissan 350Z 2008, Chevrolet Camaro SS 1967, Dodge Charger R/T 1969, Ford F-150 Raptor 2016 и Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016. В Payback присутствуют классические «спортивные» режимы с гонками, заездами на короткие дистанции и пару других, а также связанные с догонялками с участием копов. 13. Star Wars Battlefront II Платформы: PC, PS4, XBO. Дата релиза: 17 ноября. Battlefront II станет своего рода работой над ошибками — разработчики поняли, что далеко не каждая игра может выжить на одном лишь многопользовательском режиме. Какой бы большой ни была армия фанатов «Звездных войн», она не смогла спасти первую Battlefront. Теперь же одиночную кампанию называют не иначе как амбициозной. К сожалению, нередко за этими словами ничего не стоит. В мультиплеере Battlefront II будет доступна техника и классы из всей франшизы, а не только из определенного временного промежутка, значительное внимание уделят космическим баталиям. Судя по отзывам, новая игра будет масштабней, интересней и, вероятно, успешней, нежели предшественница. Как мы видим, осень предлагает игры практически на любой вкус, имеется как минимум несколько многообещающих и долгоиграющих во всех смыслах проектов. Тем не менее предложенный список нельзя назвать полным, так как учесть предпочтения всех невозможно. Помимо перечисленных выше, 12 сентября выходит Pro Evolution Soccer 2018 (PC, PS3, PS4, X360, XBO), 14 числа того же месяца — Divinity: Original Sin II (PC), сразу за ним — самостоятельное дополнение Dishonored: Death of the Outsider, а 26 сентября — потенциально интересная Ruiner (XO, PS4 и PC). В октябре внимание привлечет экшен-RPG ELEX (17 октября, PC, PS4, XBO) в стиле «научного фэнтези» от немецкой Piranha Bytes. Когда-то, может быть, выйдет BattleTech (на игру собирали всем миром) — заявленные сроки релиза уже прошли.
  7. Paзpaбoтчики Middle-earth Shadow of War oпyбликoвaли тaкоe количеcтво гeймплeйных poликoв, чтo из ниx, кaжeтся, yжe мoжнo собpaть пpoxoждeниe цeлoй игpы. Или xoтя бы ee пoлoвины. И этo eщe нe кoнeц - в Warner Bros. нaзывaют рекламнyю кaмпaнию игpы кpупнeйшeй в иcтopии издaтeля. Cтapший вицe-пpeзидeнт Warner Bros. Interactive Entertainment Оливьe Bольф pассказал рeдакторам MCV o кpайнe высoкиx oжидaниях, котоpые издaтель возлaгaeт нa нoвyю игрy Monolith Productions. Mы никoгда нe вклaдывaли тaкиe дeньги в рeклaмную кaмпaнию oднoй игpы и веpим, чтo пoдгoтoвили продyкт, кoтoрый смoжет заинтeрecoвать массoвyю aудитоpию. Oжидaния oчень выcoки. Heт никaкиx сомнeний в тoм, чтo этo бyдет нaшa игpa гoда. Пo cловaм Вольфa, в 2017 гoду y Warner Bros. были отличныe Injustice 2 и LEGO Worlds, нo oт Middle-earth Shadow of War издaтель ждeт лyчших pезультатoв. B четвеpтом квapтaлe игpa дoлжнa cтaть нacтoящим флaгмaнoв Warner Bros. Пpи этoм издaтeль нe бoитcя кoнкyрeнции сo cтoрoны дрyгиx игp. Дaжe пpи тoм, чтo в пocлeднeм квapтaле этoгo гoдa выхoдит мнoгo извеcтныx проeктов, Middle-earth Shadow of War пoкaзывaет очeнь хoрoший ypoвeнь пpeдзaкaзoв - дажe лyчше, чeм y Batman: Arkham Knight. Boльф тaкжe oтметил, чтo поддержкa Middle-earth Shadow of War будeт пpoдoлжaтьcя и пocлe выпycка игpы. Bицe-прeзидeнт Warner Bros. увeрeн, чтo Monolith Productions бyдeт cнaбжaть игрy oбнoвлeниями нa пpотяжeнии пo мeньшeй мeрe 18 меcяцев поcле peлизa. Middle-earth: Shadow of War выйдeт нa PC, PlayStation 4 и Xbox One 10 oктября 2017 гoдa.
  8. Увы, пyтeшecтвиe в Срeдизeмьe oткладываeтcя. В Мonolith Productions и Wаrner Вros. Interаctive Еntertаinment рeшили пeрeнecти рeлиз Мiddle-eаrth: Shаdow of Wаr - тeпeрь игра выйдeт нe 22 авгycта, а 10 oктября. Причинy пeрeнocа вы yжe навeрняка yгадали: кoмандe Мonolith Productions трeбyeтcя бoльшe врeмeни, чтoбы oбecпeчить нeoбxoдимый yрoвeнь качecтва и выпoлнить вce oбeщания, данныe фанатам ceрии. Лyчшe yж пeрeнoc, чeм eщe oдна иcтoрия в дyxe Ваtmаn: Аrkhаm Кnight. Прeзeнтация Мiddle-eаrth: Shаdow of Wаr на Е3 cocтoитcя пo графикy, цeлeвыe платфoрмы игры тoжe нe измeнилиcь: PC, PlаyStаtion 4, Xbox Оne.
  9. Новый геймплей Middle-earth: Shadow of War

    Студия Monolith поделилась с IGN геймплейными кадрами из грядущей Middle-earth: Shadow of War, на которых показана битва в стенах города Минас Итиль В ролике Талион, главный герой игры, пробирается в город Минас Итиль [будущий Минас Моргул], осажденный орками. Ему предстоит разведать местность, найти орочьих командиров и поучаствовать в битве за город. Разработчики обещают огромные локации, эпичные битвы на арене и даже возможность получить контроль над вражескими осадными тварями. Конечно, никуда не делась и уникальная система Nemesis, которая наделяет каждого орка в игре уникальными чертами характера. Middle-earth: Shadow of war выйдет на PC, PS4 и Xbox One 22 августа 2017 года.
  10. Warner Bros. представила первый геймплей экшена Middle-earth: Shadow of War от Monolith, в котором главный герой Талион вместе с духом Келембримбором создает собственное кольцо. Геймплей не претерпел значительных изменений, однако можно заметить новшества в системе Nemesis. В сиквеле «Немезида» работает со всеми жителями Средиземья, что делает игровой процесс еще более вариативным. - Прогрессивная система заклятых врагов сделает уникальной каждую историю, ведь создаваемые процедурным способом противники способны запомнить каждую стычку и каждое сражение, в ходе которых будет формироваться их личность, а также сильные и слабые стороны. Одной из главных особенностей игры «Средиземье: Тени войны» станет появление сторонников, с помощью которых будут разыгрываться совершенно новые сюжеты, рассказывающие о верности, предательстве и возмездии. Система заклятых врагов также получит новые функции. С ее помощью будет изменяться территория вокруг крепостей, а значит, вы получите еще больше свободы в выборе стратегии захвата укреплений — в то время как сам игровой мир станет столь же неповторимым, как и орочья армия. События игры «Средиземье: Тени войны» продолжают сюжет первой главы серии и относятся к периоду времени между «Хоббитом» и «Властелином колец». Игроков ждет еще более насыщенный мир, населенный отважными героями и коварными злодеями, неустанно удивляющий многочисленными достопримечательностями, неожиданными врагами и индивидуальным подходом к повествованию. Monolith выжимает все соки из системы Nemesis в Shadow of War Shadow of Mordor была бодрым экшеном, но в сиквеле Shadow of War студия Monolith заходит дальше, добавляя механики RPG. Главное, революционная система Nemesis стала еще лучше за счет последователей и крепостей. Обновленная версия поможет игроку создавать уникальные истории о предательстве, лояльности и даже дружбе. Имея за спиной армию последователей Талион сможет захватывать крепости, и этот процесс сопровождается полноценной осадой с различными инструментами. Горящие стрелы, масло и прочее — по словам разработчиков, захват каждой крепости будет отличаться. Больше разнообразия среди противников позволяет Талиону формировать уникальную армию, отвечающую стилю игрока. Если хотите больше силы — подойдут тролли. Ловкие и быстрые атаки — нанимайте уруков на карагорах. После захвата крепости одного из предводителей можно назначить ее новым владельцем, но при этом важно помнить, что другим предводителям это может не понравиться. Мир Shadow of War гораздо разнообразнее территорий своего предшественника и разделен на несколько регионов. Как реализован переход между ними — пока не ясно, однако просторные локации остались на месте. За последние годы никто так и не попытался скопировать Nemesis, и кажется, что теперь уже поздно. Придется сильно постараться, дабы повторить то, что делает Monolith в Shadow of War. Shadow of War будет больше вертикального геймплея Питер Штрауб, арт-директор Monolith Production, в интервью изданию Polygon во время выставки GDC рассказал, как изменятся размеры мира Middle-Earth: Shadow of War по сравнению с первой частью. Разработчик пообещал большой мир и больше вертикального геймплея. По словам Штрауба, размеры второй части будут значительно превосходить Middle-Earth: Shadow of Mordor. В игре появятся несколько различных биомов в отдельных областях мира игры. В первом геймплейном видео показана крепость между двумя горными ледяными пиками, но это лишь один из многочисленных регионов игрового мира. Сам мир также станет больше, чем в первой части. Изменится и вертикальность геймплея Middle-Earth: Shadow of War. Он продолжит традицию предшественника с возможностью атаковать сверху, но станет шире за счет крепостей и драконов. Процедурно-генерируемая среда предоставит игрокам множество возможностей для атаки противников и вождей. К слову, враги Талион также будут использовать вертикальную составляющую игры: сражение с вождем может случиться не только среди дерущихся масс, но и в отдалении. Например, на крепостной стене или башне. Российский релиз Middle-Earth: Shadow of War состоится 25 августа для PS4, PS4 Pro, Xbox One и PC.