Перейти к содержимому

755899e216f9b8b250a72fc661113d78.png

Если у Вас возникли какие то трудности при регистрации / входе на сайт / предложения / пожелания / вопросы - пожалуйста сделайте ЗАПРОС в ПОДДЕРЖКУ

Admin-Support-NJs.png

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Sony'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO
  • Spider-Man Видео

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги
  • Spider-Man Объявления
  • Death Stranding Объявления

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 193 результата

  1. Так игроки смогут легко перейти со старого поколения на новое. Переход со старого поколения консолей на новое – довольно стрессовая ситуация для многих игроков, особенно когда на старом продолжают выходить актуальные и очень хорошие игры. Компания Sony нашла очень легкий способ решения этой проблемы: она просто добавила обратную совместимость в PlayStation 5, позволив новой консоли запускать игры от прошлого (а возможно и нескольких) поколений систем. В недавнем разговоре с инвесторами Sony сделала огромный акцент на обратной совместимости, назвав ее «ключевым фактором успеха». Теперь компания понимает, что обратная совместимость очень важна для геймеров. По мнению Sony, благодаря этому игроки смогут быстро и безболезненно перейти с одного поколения на другое. Теперь осталось узнать, как именно будет реализован этот функционал. Слух: Комплекты разработчиков PlayStation 5 обладают 2 Тбайт флеш-памяти и 32 Гбайт GDDR6 Некоторое время назад компания Sony сама раскрыла общую информацию относительно технических характеристик своей будущей консоли Sony PlayStation 5, а различные слухи её дополнили. Теперь же ресурс TheNedrMag опубликовал более детальные спецификации наборов для разработчиков PlayStation 5. В основе новинки лежит монолитный кристалл с габаритами около 22,4 × 14,1 мм (почти 316 мм2). Судя по всему, это заказной 7-нм чип, объединяющий центральный процессор с восемью ядрами Zen 2 и графический процессор на архитектуре Navi. Рядом на плате расположилось сразу шестнадцать микросхем памяти Samsung K4ZAF325BM-HC18. Судя по маркировке, это микросхемы GDDR6 объёмом 16 Гбит (2 Гбайт) с пропускной способностью 18 Гбит/с на контакт. То есть всего у консоли имеется 32 Гбайт быстрой видеопамяти. Также на плате распаяно три микросхемы оперативной памяти Samsung K4AAG085WB-MCRC. Это чипы DDR4 объёмом по 2 Гбайт с частотой 2400 МГц. Два из них расположены рядом с микросхемами NAND, то есть являются DRAM-кешем твердотельного накопителя. И да, четыре микросхемы флеш-памяти Toshiba BiCS3 (TLC) 3D NAND (TH58LJT2T24BAEG) здесь распаяны прямо на печатной плате, то есть заменить SSD возможности нет. Общая ёмкость микросхем флеш-памяти составляет 2 Тбайт. В качестве контроллера здесь выступает передовой Phison PS5016-E16. Он поддерживает протокол NVMe и использует для подключения интерфейс PCI Express 4.0. Сам контроллер восьмиканальный, максимальная скорость работы с NAND составляет 800 МТ/с, а с DRAM DDR4 — 1600 Мбит/с. В целом опубликованные характеристики весьма впечатляют. Конечно, это лишь комплект для разработчиков, но его спецификации должны быть близки к конечной версии консоли. Огорчает отсутствие возможности замены SSD, однако то, что он построен на памяти TLC, имеет объём 2 Тбайт и будет использовать PCIe 4.0, не может не радовать. Да и 32 Гбайт быстрой памяти GDDR6 явно будут полезны в современных играх. Источник
  2. Адаптировать их будут как для кино, так и для телевидения Компания под названием PlayStation Productions расположилась в Калифорнии, на территории Sony Studios, которая будет помогать с дистрибуцией. Киностудию возглавит вице-президент PlayStation по маркетингу Асад Кизильбаш (Asad Qizilbash), а курировать её будет глава SIE, Шон Лейден. Вместо того, чтобы продавать права на экранизации игр сторонним студиям, как киноподразделения Ubisoft или Activision Blizzard, в PlayStation Productions будут заниматься адаптациями самостоятельно. В распоряжении студии больше сотни франшиз, в том числе God of War, Uncharted, The Last of Us и Ratchet & Clank. Главы компании обещают, что за счёт партнёрства с Sony Studios они смогут не торопиться с производством и потратить на каждый проект достаточно времени, чтобы экранизация соответствовала качеству первоисточника. Кизильбаш добавил, что в течение двух лет сотрудники PlayStation Productions общались с представителями киноиндустрии и пытались перенять их опыт. Среди их консультантов были Лоренцо ди Бонавентура, продюсер «Трансформеров» и «Матрицы», а также глава Marvel Studios Кевин Файги. В своей работе студия PlayStation собирается ориентироваться не в последнюю очередь на Marvel. В компании утверждают, что не собираются пытаться «пересказывать» игры на языке кино. Работать будут именно на зрительскую аудиторию. В PlayStation Productions не уточняют, фильм по какой из их франшиз станет для студии первым. Судя по всему, компания займётся экранизацией Uncharted, которая находится в производстве несколько лет. В январе стало известно, что у киноадаптации приключений Натана Дрейка снова появился режиссёр — постановщик «Кловерфилда, 10» Дэн Трахтенберг.
  3. В рамках Sony Corporate Strategy Meeting пpедcтaвители игpoвoгo нaпpaвления Sony поделились новой информацией о грядущей PlayStation нового поколения. Вот основные тезисы, а также наглядная демонстрация превосходства дисковой подсистемы PS5 над PS4 Pro на примере Spider-Man. Ключевые слова будущего направления PlayStation – «погружение» (иммерсивность) и «плавность». На PS5 Spider Man загружается за 0,83 секунды, а на PS4 — за 8,1. При быстром движении на PS4 объекты вынуждены подгружаться, а на PS5 никаких дополнительных загрузок нет. Также компания предоставила новую информацию о следующем поколении консолей: Sony намерена сделать PS5 лучшей платформой для игр, используя новейшие вычислительные, потоковые, облачные и 5G-технологии вместе с отличным контентом; "Стабильная среда" для создателей контента; Геймерам будут доступны три опции для покупки игры: диск, скачивание и стриминг; "Наше видение направлено на массово расширенное сообщество PlayStation, где обогащенным и общим опытом PlayStation можно легко наслаждаться независимо от времени и места – с консолью или без"; Будет поддержка Remote Play и PlayStation Now (1080p и дальше). Качество игротеки последнего будет значительно улучшено, а также сервис собираются вынести за пределы консолей и увеличить базу пользователей с 700,000 до 5,000,000+; Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан также сделал несколько интересных заявлений: Sony продолжает инвестировать в свои студии, коих сейчас 13 штук. Компания планирует расширяться органично или через покупки уже существующих студий; Сотрудничество с Microsoft охватывает не только стриминг; Работа над разработкой игр с пост-релизным развитием прогрессирует. Что касается PS4: консоль будет актуальна ближайшие три года, уже анонсированные эксклюзивы выйдут и на неё (The Last of Us 2, Death Stranding и Ghost of Tsushima). Sony рассказала, что обратная совместимость станет одной из основных возможностей, которая позволит игрокам плавно, но в то же время стремительно перейти с PS4 на следующее поколения, так как большая часть уже приобретенной библиотеки игр пользователей будет работать и на PS5 (название еще не подтверждено).
  4. PlayStation 5 – одна из самых ожидаемых консолей следующего поколения, но действительно ли мы хотим, чтобы она была просто чуть более мощной версией PS4? Журналист портала Gameverse считает, что Sony пора отойти от традиции делать обычные консоли закрытого типа, без облачного сервиса, встроенной службы подписки, отсутствия кросс-плея, возможности играть без стационарного дисплея и т.д. Раньше критериями для выбора той или иной консоли служили эксклюзивы, но в последнее время характер индустрии видеоигр изменился. Теперь компании не изолируются друг от друга с помощью эксклюзивов, а наоборот, стремятся к сотрудничеству. Microsoft объединяется с Nintendo и другими компаниями, чтобы дать возможность поиграть в свои игры как можно большему количеству игроков, а Google собирается продвигать свой облачный сервис Stadia, работая с различными разработчикам. И только Sony может остаться единственной крупной компанией, которая откажется от сотрудничества с другими и просто выпустит очередную коробку с чуть более мощной начинкой и эксклюзивами, как бы сообщая всем: "вы либо с нами, либо против нас". Действительно ли мы этого хотим? Источник
  5. Sony и Microsoft объявили о стратегическом партнёрстве для развития игровых облачных технологий, а также решений в области искусственного интеллекта. Обе корпорации займутся созданием будущего облачных технологий на базе Microsoft Azure для улучшения собственных игровых и стриминговых сервисов. Вдобавок «Азура» может стать датацентром для игровых продуктов Sony, включая PlayStation Now. Руководитель японской корпорации Кэнъитиро Ёсида прокомментировал партнёрство. Microsoft всегда была для нас ключевым деловым партнёром, хотя в некоторых областях мы прямые конкуренты. Я уверен, что, объединившись для работы над будущим облачных технологий, мы внесём важный вклад в развитие интерактивных развлечений. Кэнъитиро Ёсида Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла тоже прокомментировал сотрудничество. Sony всегда была лидером в развлекательной и технологической сферах, а это партнёрство строится на инновациях. Наше сотрудничество даёт в руки Sony мощность Azure, которая поможет создать новые игровые и развлекательные потребительские продукты. Сатья Наделла В первую очередь партнёрство поможет Sony запустить PlayStation Now в большем количестве регионов, где у компании нет собственных датацентров: она сможет использовать Microsoft Azure. Можно сказать, что запуск PS Now в России стал ещё на шаг ближе! Источник
  6. kasyancik

    Утечка деталей Death Stranding

    Сегодня Хидео Кодзима представил новые детали своей Death Stranding на конференции Sony во время TGS 2016, и сразу же после этого в сети появилось, якобы, утечка. Будем честны, выглядит все это чрезвычайно сомнительно, но с другой стороны, поскольку речь идет о Кодзиме, тут возможно все, что угодно. Ему фантазии не занимать, как и амбиций. Так или иначе, вы предупреждены — расценивайте информацию ниже как фейк, чтобы не разочароваться в будущем. Сценарий игры уже готов и у Кодзимы есть план на разработку, релиз ориентировочно намечен на четвертый квартал 2018 года; Список актеров в игре выглядит так: Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Кевин Дюранд, Линдси Вагнер и наконец (барабанная дробь) Идрис Эльба, с которым контакт еще, якобы, не установлен; К списку выше автор утечки также пишет, что у Кодзимы были некоторые планы на других актеров, но как только дочитываешь до Гослинга, то сразу же хочется закрыть эту, якобы, утечку; В игре также планируется появление актера-сюрприза, и автор утечки, состоящий в команде Дель Торо, помогающей Кодзиме со сценарием, не имеет понятия, кто это может быть; Сюжет крутится вокруг мужчины, оказавшегося в неизвестном мире после некого инцидента, сути которого мы не узнаем до самого конца игры; Игра синглпеерная, но как уже подтвердил сам Кодзима, в ней будут онлайн-элементы — в утечке сказано, что по аналогии с PT игрокам нужно работать сообща, дабы раскрыть тайну игры; PC-релиз будет позже релиза на PS4, так как Кодзима не хочет, чтобы игроки рылись в файлах игры и искали возможные ответы там (забавно читать такое из утечки, в которой, якобы, указан финал сюжета — читайте дальше); Имя персонажа Ридуса Адам, и у него также есть любовный интерес Ева, хотя данные имена, согласно Кодзиме, являются кодовыми/рабочими; Фигуры в небе являются Люденами (кажется, Кодзима говорил, что Людены никак не связаны с его игрой...), и они — то самое вселенское зло в игре, вам нужно убить каждого из них; Ребенок в трейлере — сын Адама, забранный Люденами; По сценарию, в конце игры после уничтожения всех Люденов персонаж Ридуса сам станет Люденом, а фраза и кат-сцена в конце будут чрезвычайно важны для понимания всего смысла. В очередной раз — все написанное выше практически наверняка является выдумкой, поскольку Кодзима с его боязнью утечек ни за что бы не выдал столько информации при людях, потенциально имеющих желание слить ее.
  7. Инсайдер Tidux рассказал об обновлениях PS4 и PS Store, над которыми Sony работает в данный момент Обновленный список желаемого в PS Store Возможность дарить игры в PS Store своим друзьям Прогресс трофеев. Например, вам для получения трофея нужно убить определенное количество противников. В трофее будет отображаться информация, сколько еще осталось Статистика по вашим играм, включая затраченное время на каждую Возможность закреплять игры в меню консоли, чтобы они не "съезжали" вправо, когда вы используете другие приложения. То есть, чтобы они всегда были слева Естественно, некоторые из этих функций выйдут раньше или позже. Над другими вообще могут перестать работать.
  8. Helllghast

    PlayStation 5 не выйдет до апреля 2020 года

    PlayStation следующего поколения, недавно представленная Sony Interactive Entertainment, не будет выпущена в текущем финансовом году, который закончится 31 марта 2020 года. Об этом компания сообщила на сегодняшнем собрании, где огласила результаты прошедшего фискального года. Согласно заявлению, Sony планирует вложить более 31,1 млрд иен в разработку PlayStation следующего поколения. Что касается сервиса PlayStation Now, то его среднегодовой рост составил 40 процентов с момента запуска, а количество подписчиков выросло до 700 тысяч человек. Источник
  9. В этот раз компания заранее предупредила, что шоу будет длиться всего 10 минут. Sony обещает показать ремейк MediEvil, новый неанонсированный тайтл, а также «обновления и анонсы по другим играм для PS4». Какой-либо информации о следующем поколении консолей ожидать не стоит. Судя по всему, после первой State of Play компания решила корректировать ожидания игроков. Прошлую трансляцию они встретили негативно, как раз потому, что ожидали от Sony большего. Зато можно быть практически уверенным в том, что третий эпизод State of Play покажут во время E3, и вот там-то будет Death Stranding. Не зря же Кодзима все это время монтировал новый ролик!
  10. NoSOK

    Пеpвая гoдoвщинa God of War

    Пеpвая гoдoвщинa God of War: беcплатные пoдapки и oбpaщeниe pазpабoтчикoв Игрoвoe пoдpаздeлeниe Sony и cтyдия Sony Santa Monica прaзднyю первyю гoдoвщинy сo дня выхoда нoвoгo God of War. B ee чеcть paзpaботчики пoдгoтoвили спeциальный рoлик, в кoтoрoм поблагодаpили фaнaтoв Kpатocа и Aтрея зa поддeржкy. Команда вспомнилa многочиcлeнныe гpаффити, наpисованныe фaнaтaми God of War co вcегo миpa, paccкaзaлa oб oткpыткаx c Кратоcом и Атpеем, тожe cозданныx игpокaми — oдну из ниx мoжнo yвидеть здecь — и вспoмнила косплееpов, воссоздававшиx обpазы главныx гepoeв игpы. Отдельнo были упoмянуты подаpки разрабoтчикам. Oдин из фaнaтов cоздaл cтaтую Кpатocа, побeждaющeго тpолля — oна oчeнь впечaтлилa Pафа Гpacceтти, apт-диpeктopa игpы, — a дрyгой, Mapиyc Хeppмaнн, cобрал LEGO-диорaмy c Кpaтoсoм и Атpeeм. Создaтeли God of War бyдyт пpаздновать гoдoвщинy выxoдa игpы нeдeлю. Вce нaчнeтcя co cпeциальных подаpков: oни дocтанyтcя всeм влaдeльцaм PlayStation 4, a нe тoлькo обладатeлям игpы. Cкoрo в PlayStation Store пoявитcя динамичecкая тeмa в cтилe God of War и нaбоp аватарoк c гepоями игры. На PS4 вышла новая бесплатная динамическая тема по God Of War. Динамическая тема 'God of War – Дорога зовет' Настройте по своему вкусу начальный экран системы PlayStation®4 с помощью этой специальной темы. Загружайте темы и преобразите вид и настроение вашего экрана системы, измените цвета, значки и даже фоновую музыку в выбранном вами стиле или в стиле любимой игры. O пpoдoлжeнии God of War — xoдят cлyхи, чтo oнo yжe в pазpаботке — пoкa ничeго нe cлышнo. Источник
  11. ToSOL

    GTA 6 эксклюзивно на PS5

    Сайт о финансах и фондовом рынке Market Watch сообщает, что по слухам Sony планирует приобрести корпорацию Take-Two Стоимость акций Take-Two выросла на 4.7% после появления этих слухов. Утверждается, что переговоры между руководством компаний ведутся уже давно. Take-Two Interactive Software владеет Rockstar Games и 2K Games, то есть правами на GTA, Red Dead Redemption, Borderlands, Mafia, NBA 2K и другие серии.
  12. В сети появились слухи, что Sony хочет выпустить PlayStation 4 Super Slim где-то в сентябре-ноябре 2019 года. К слову, такое вполне возможно, поскольку так же было и с PlayStation 3 в конце её жизненного цикла. Как и с PS3 Super Slim, PS4 Super Slim будет меньше по размеру, чем PlayStation 4 Slim. Консоль будет стоить дешевле, чтобы как можно больше людей смогло купить ёё себе до появления PlayStation 5. PS4 Super Slim может появиться на полках магазинов в конце этого года и будет стоить 199 евро (около 15 тысяч рублей). Вероятно, цену снизят за счет уменьшения места на жестком диске консоли. Что касается процессора, то он будет изготовлен по 7 нм техпроцессу (для сравнения, у Slim 16 нм). Также в источнике упоминается, что обновление PS4 Pro пока невозможно из-за дорогой себестоимости. Марк Черни (Mark Cerny), главный системный архитектор PlayStation, рассказывал, что переход с PS4 на PS5 будет плавным, а игры будут доступны для обеих платформ. Да и на PS4 можно будет поиграть в Days Gone, The Last of Us 2, Cyberpunk 2077 и Death Stranding. Учитывая всё это, слухи и правда могут оказаться правдивыми.
  13. Владельцев PS4 ожидает настоящее удовольствие в 2019 году, по крайней мере, когда речь заходит об эксклюзивных играх от самой Sony. Sony завершила пятый год с PS4, но консоль остается до сих пор очень популярной среди геймеров. Она продолжает бить рекорды продаж, и на данный момент продано более 86 миллионов устройств, что превзошло продажи Xbox 360 за весь жизненный цикл. Однако пять лет — это очень много, а это означает, что PlayStation 5 выйдет уже скоро. Сейчас в индустрии много спекуляций вокруг PS5 с намеками на то, что Sony может объявить о преемнике PS4 в следующем году, а в продажу новая приставка поступит в 2020 году. Но до этого еще есть время, и это означает, что есть еще много отличных игр, которые будут выпущены исключительно для PS4. Некоторые игры, вероятно, являются одними из самых ожидаемых игр за последние годы. Мало того, что Naughty Dog наконец-то выпустит «Одни из нас 2», продолжение приключенческого боевика-зомби 2013 года, мы увидим новый проект Хидео Кодзимы. DAYS GONE Дата выхода: 26 апреля Разработчик: SIE Bend Studio Несмотря на то, что жанр зомби, похоже, в настоящее время поднадоел аудитории, нас ожидает большой постапокалиптический проект. Days Gone — это приключение с акцентом на выживание, которое ставит в центре истории бывшего преступника, который теперь охотится за головами в мире, опустошенном глобальной пандемией, превративших людей в подобие зомби. Days Gone также имеет динамическую погодную систему, а также цикл дня и ночи, который также влияет на поведение зомби: они намного быстрее и агрессивнее ночью, подобно Dying Light. THE LAST OF US 2 Дата выхода: Неизвестно Разработчик: Naughty Dog Naughty Dog представили первый игровой процесс The Last of Us 2 на E3 2018, который выглядел настолько хорошо, что несколько профессионалов игровой индустрии пытались заявить, что это подделка. Студия заверила фанатов, что показанный геймплей был реальным. Тем не менее, разработчики до сих пор умалчивают о дате релиза. Ожидается, что сиквел выйдет в 2019 году, а события происходят через несколько лет после первой части, давая нам под контроль Элли. GHOST OF TSUSHIMA Дата выхода: Неизвестно Разработчик: Sucker Punch Представьте, что вы один из последних самураев, существовавших на японском острове Цусима во время первого монгольского нашествия в 1274 году. Это предпосылка Ghost of Tsushima, экшн-приключения от Sucker Punch, который выйдет в 2019 году. В игре будет представлен огромный мир, который игроки могут исследовать, получая возможность и побывать в шкуре воина-самурая по имени Джин, который должен научиться овладевать новым стилем боя, называемым «путем призрака». Его миссия — победить монголов и освободить свой народ. DEATH STRANDING Дата выхода: Первая половина 2019 Разработчик: Kojima Productions Хотя мы еще не знаем дату выхода Death Stranding, Норман Ридус сообщил, что ожидает игру в первой половине 2019 года. Шумиха вокруг Death Stranding крайне высока, потому что это первая игра, которую Кодзима выпустит после ухода из Konami. Трейлеры и тизеры, однако, намекают на сложный и запутанный сюжет, и фанаты хотят погрузиться в эту таинственность. Среди актеров, принявших участие в проекте, значатся Норман Ридус, Гильермо дель Торо, Мадс Миккельсен и Линдсей Вагнер. История как-то связана со связью между жизнью и смертью, но остальная часть сюжета остается загадкой. CONCRETE GENIE Дата выхода: Первая половина 2019 Разработчик: Sony, Pixelopus Компания Sony в рамках презентации на Paris Games Week анонсировала приключенческую игру Concrete Genie. Её главный герой — подросток, который рисует граффити на стенах зданий старого заброшенного города. Мальчика Эша преследуют хулиганы — и тогда нарисованные им картины оживают, чтобы ему помочь. В процессе художник замечает, что его волшебные пейзажи и странные существа очищают город и могут вернуть в него жизнь. О будущей игре пока мало что известно. Ждём более подробных анонсов. DREAMS Дата выхода: Неизвестно Разработчик: Media Molecule Dreams - приключение-головоломка, события которой разворачиваются в подсознании Говарда Филипса. Говард самый обыкновенный парень за исключением того, что его мечты яркие и наполнены неиспользованными возможностями. Игроку предстоит заглянуть в самые дебри сознания Говарда и раскрыть тайну его будущего. На пути будут встречаться причудливые загадки и головоломки, способные как удивить, так и напугать. Помимо этого, игра Dreams позволит увидеть, как выглядит обыкновенный сон, ночной кошмар или даже райский уголок в сознании человека. От действий игрока будет изменяться сознание Говарда, а, соответственна, и его будущее. ERICA Дата выхода: Неизвестно Разработчик: Flavourworks Erica – детективная интерактивная драма, выполнена в виде фильма с реальными актерами и поддерживающая технологию PlayLink. Вам предстоит вжиться в роль девушки по имени Эрика и помочь ей пройти до конца свой непростой путь, принимая за нее различные решения. Много лет назад с героиней произошли неприятные события, о которых она не хотела бы вспоминать. Но однажды с ней связывается старый друг семьи, в надежде, что ее воспоминания помогут выйти на след убийцы. Сам же убийца также находит девушку и рассказывает ей свою правду. В конечном счете, Эрике придется выбирать, кому доверять и как действовать в той или иной ситуации. Все решения, принятые вами в игре, будут иметь свои последствия. BLOOD & TRUTH Дата выхода: 2019 Разработчик: Sony Interactive Entertainment Blood & Truth - шутер от первого лица, разработан специально для PlayStation VR Sony Interactive Entertainment London Studios. Безжалостный преступный лидер захватил в заложники семью Райана Маркса (Ryan Marks), требуя выполнить для мафии задание. Но босс сильно ошибся полагая, что в его руках обычные граждане. Он просчитался поставив на кон жизнь близких бойца спецподразделения, который разнесет в пух и в прах пол Лондона, но добьется освобождения своих родных и преподнесет урок организованной преступности. Игра также запомнится нам отличными оркестровыми мелодиями, реалистичностью поведения оружия при отдачах во время стрельбы, перезарядке. MEDIEVIL Дата выхода: 2019 Разработчик: Sony Interactive Entertainment MediEvil (2019) - это полноценный ремейк одноименной игры для PlayStation, которая рассказывает историю погибшего рыцаря сэра Дэниэла Фортескью. Спустя сто лет после смерти герой внезапно просыпается, ведь его случайно пробудил Зарок - злейший враг героя. С помощью другой нежити Фортескью отправляется в поход с целью покарать Зарока, и защитить свое королевство.
  14. Kopпopация Sony выпycтила отчeт зa пocлeдний кваpтал 2018 финанcoвoгo годa и вecь гoд в цeлом. Пo cрaвнению c прoшлым гoдoм кoмпaния пoкaзaлa знaчительный pocт прибыли. Гoдoвыe продaжи Sony сoстaвили $78.14 миллиардoв (+1% гoд к годy), опeрaционнaя пpибыль доcтиглa $8 миллиаpдов (+22%), a чиcтaя пpибыль зaфиксиpoвaнa нa yровнe $8.2 миллиapдов (+87%). Игpoвoе пoдpaздeлeниe Sony зa гoд заpаботало $20.9 миллиаpдoв, этo абcoлютный peкоpд в истоpии компaнии. 96.8 миллиoнoв PlayStation 4 oтгрyзилa Sony зa вce врeмя cyщecтвoвaния конcоли. Прoдaжи PlayStation 4 пocтeпeннo cнижаютcя. Зa гoд peaлизoвaнo 17.8 миллиoнoв уcтpoйcтв прoтив 19 миллиoнoв в пpошлом гoдy. B следyющем финанcовом годy Sony плaнирует рeализoвать 16 миллиoнoв кoнсoлей. 257.6 миллиoнoв кoпий игp для PlayStation 4 пpодaли зa гoд Sony и ee пapтнеpы; 37% пoкyпaютcя в цифpoвoй фopме. Глaвными истoчникaми выpyчки игpового пoдpaздeлeния стaли пpoдaжи игp и пoдпиcки нa PlayStation Plus. Oпеpaциoннaя пpибыль подpаздeлeния cocтaвилa $2.8 миллиардoв, пo срaвнению c пpошлым гoдoм чиcлo подпиcчиков PlayStation Plus вырocлo нa 2.2 миллиoнa. 36.4 миллиoнoв пользоватeлeй офоpмили пoдпиcки нa PlayStation Plus; 2 годa нaзaд иx былo нa 10 миллиoнoв мeньшe. B пocледние гoды Sony aктивно наращиваeт инвecтиции в paзpaботку новыx пpoдуктoв; вoзмoжнo, этo cвязaнo c рaзрaботкой следующегo поколeния PlayStation. Прeдпoлaгaeтся, чтo ycтрoйcтвo пocтyпит в прoдaжy к кoнцу 2020 годa. Источник
  15. Актер озвучивания Нолан Норт, сыгравший Дрейка из франшизы Uncharted, поделился мнением о перспективах пятой части. Он считает, что множество геймеров хотят увидеть Uncharted 5, но этот корабль уже давно уплыл. Попытка сделать пятую часть может стать прыжком через акулу. Сейчас студия Naughty Dog бросила все мощности на разработку The Last of Us Part II, а про будущие игры нет даже слухов. Поэтому говорить про Uncharted 5 или другое развитие франшизы слишком рано. Возможно, в этом вообще нет смысла. Источник
  16. Sony анонсировала первое бесплатное крупное обновления для Days Gone, которое выйдет в июне Оно добавит четвертый режим сложности, посвященного максимальному погружению — "выживание": Никаких быстрых перемещений Нет аналога орлиного зрения, подсвечивающего противников Отсутствие карты и другого интерфейса Новые трофеи Подобный режим, кстати, был у The Last Of Us. Вместе с этим в игре появятся специальные еженедельные испытания, в которых игрокам будут даваться задания по трем геймплейным особенностям игры: вождение байка, сражения (вероятно, с разбойниками) противостояние орде зомби. Прохождения испытаний будут давать разнообразные награды. Подробности разработчики обнародуют немного позже. Игра выйдет 26 апреля эксклюзивно на PS4.
  17. Недавно Sony поделилась первыми подробностями следующей системы, которые совпадают с информацией из слуха. Источник слуха также поделился списком эксклюзивных игр для PS5, которые появятся в стартовом окне системы: Gran Turismo 7 с поддержкой PS VR. условно-бесплатный ремастер PUBG The Last of Us: Part II Ghost of Tsushima ещё два-три крупных проекта какие-то игры для PlayStation VR 2 Среди мультиплатформенных релизов в 2020 году ожидаются: Battlefield: Bad Company 3 Крупнобюджетная игра по "Гарри Поттеру" Assasin's Creed (2020) Grand Theft Auto VI — действие якобы развернётся в двух городах (Вайс-Сити и Либерти Сити), а игра станет эксклюзивом PS5 на 30 дней. Выход Horizon Zero Dawn 2 ожидается в 2021 году.
  18. The BoSS

    Превью Days Gone

    Sony — бренд качества и символ отличного времяпровождения. Компания напоминает монументального Атласа, удерживающего на своих плечах бремя синглплеерных проектов, якобы теряющих популярность на фоне игр-сервисов. Некоторые проекты собирают океан хайпа, вроде God of War, а некоторые прячутся в тени старших братьев, надеясь на лучшее. Days Gone из такой породы. Разработкой сурвайвал-экшена занимается SIE Bend Studio, у которой в послужном списке нет ни одного крупного тайтла. Во время презентации в Праге представитель студии рассказал, что студия добивалась права поработать над чем-то крупным несколько лет. Этим "чем-то крупным" и стала Days Gone. Её разработка затягивалась, релиз переносили несколько раз, пока, наконец, не сказали четко и ясно — ждите нас 26 апреля 2019 года. Естественно, что эксклюзивно на PS4. Days Gone — это история про байкера в постапокалиптическом мире. Земля пала под давлением загадочной болезни, большая часть людей превратилась во фрикеров — бездумных, но живых тварей. В интервью я уточнил, могут ли они размножаться — нет, не могут, так что это тупиковая ветвь эволюции, которая ничем не отличается от зомби. Просто они быстрее и более агрессивные. Ну и есть много разных их видов. Например, фрикеры-подростки трусливые и редко когда нападают первыми. Вообще, в этих фриков было влито много любви. Они очень круто выглядят и забавно передвигаются,. Тот факт, что они живые, немного отделяет их от традиционных зомби. Наверное, самое крутое, что можно увидеть в игре — это орда фрикеров. Если верить разработчикам, то одновременно их число может достигать 300 особей, а иногда и того больше. Когда видишь эту армию, то становиться как-то не по себе — анимировано это дело очень здоровски: это не просто 300 одинаковых моделей, которые с одной и той же анимацией бегут в твою сторону, а толпа бывших людей, надвигающаяся волной и заполняющая пространство вокруг. Как положено любой истории про загадочный вирус, у горстки людей оказался иммунитет к болезни, из-за чего они остались нормальными. Базово мир игры ничем не отличается от типичных пост-апокалиптических приключений: лагеря выживших, бандиты, экспедиции за ресурсами и все остальное в таком стиле. Конец света произошел всего лишь пару лет назад, из-за чего города еще полны припасами и топливом: здесь они валяются буквально везде. Мы словно попали в самое начало переходного периода: новый мир еще не построили, а старый не разрушен до конца. Главный герой Days Gone — плохиш и байкер Дикон Сейнт-Джон. Апокалипсис забрал у него самое главное, что было в его жизни — любимую жену Сару. Прошло два года, а он продолжает жить прошлым, не способный смириться с потерей. Его лучший друг и не кровный брат Бухарь всеми силами старается вытянуть Дикона из пучины самокопания, но с переменным успехом. Дикон и его личная драма — ключевая визитной карточка Days Gone. Он не обыкновенный герой, которого мы привыкли видеть в каждой игре. У байкера личный подход к решению проблем, свои стремления и желания. Он — бродяга с большой дороги, байкер на любимом железном коне. Из того, что я видел, нам не дают возможность принимать решения — обычно именно Дикон решает, как поступать в тех или иных ситуациях. И это, при учете необычного героя — неплохо. Дикон вместе с Бухарем путешествуют по мертвой Америке — открытый мир позволяет исследовать просторы в поисках ресурсов и любопытных локаций. Если в Spider-Man было приятно передвигаться по открытому миру из-за отличной механики паутины, то Days Gone подкупает мотоциклом. У Дикона есть свой личный железный конь, которого можно улучшать и кастомизировать по ходу игры. Например, менять внешний вид, улучшать двигатель и многое другое. Поставить закись азота, чтобы мчаться сквозь снега и тучи. За ним нужно все время следить, иногда ремонтировать, иногда — заполнять бензином, баки с которым найти не составит труда. А самое главное — на мотоцикле просто приятно кататься, студия отлично поработала над механикой передвижения. Заходить в резкие повороты, дрифтовать, заниматься трюкачеством очень весело. Вот только если вы не дружили с мотоциклом в GTA и врезались во все подряд, то придется переучиваться. Открытый мир игры имеет классическую игровую формулу. Тут можно найти интересные точки на карте с ресурсами и патронами. Если уничтожать гнезда фрикеров, то места их бывшего обитания начнут заселять люди. К сожалению, у меня не хватило времени проверить на практике, как это работает, однако не думаю, что тут придумали что-то революционное. Также иногда в домах можно найти записки и аудиозаписи, позволяющие узнать историю локации или тех, кто когда-то жил здесь. SIE Bend Studio настойчиво заявляла, что Days Gone — в первую очередь сюжетно-ориентированная игра. Судя по тому, что я успел увидеть, это действительно так. Мы постоянно сталкиваемся с разными персонажами с интересными судьбами, Дикон и Бухарь по-братски помогают друг другу, в то время как главный герой пытается найти новый смысл жизни для себя. Явных плохишей в игре нет, как и героев — есть только люди, совершающие разные поступки, восприятие которых зависит от отношения. Дикон сам такой же — у него есть собственный моральный компас, которому он придерживается. Во время одной из миссий главный герой сталкивается с головастиками из Неро — что-то вроде государственной милитаризированной организации с уклоном в науку. Дикон заметил, что они экспериментируют над фрикерами. Как, где и почему — непонятно, но эта ситуация даёт долгожданный толчок к переменам. Впервые за долгое время герой оживает и начинает действовать — он хочет разобраться, что произошло в этом мире (ведь гражданские не знают причин эпидемии) и что их ждет дальше. Я не могу говорить про сюжет полностью и называть его плохим или хорошим, так как не мог пройти игру до конца, но, если судить по тому, что я видел, вау-эффекта можно не ждать. Все довольно буднично. Однако даже если так, то все сделано добротно. Миссии в Days Gone обычно выдают в немногочисленных поселениях. Помимо сюжетного продвижения, за их выполнение мы получаем кредиты местного сообщества и доверие людей. Их также можно получать, сдавая ресурсы и уши убитых фрикеров или выполняя сайд-квесты, вроде охоты за животными или за головами бандитов. Благодаря этому мы получаем доступ к лучшей экипировке и оружию, к более разнообразной кастомизации мотоцикла, можем пополнять припасы, патроны и бензин. Каждое поселение на чем-то специализируется — где-то лучше разбираются в пушках, а где-то помогут собрать бомбезный байк. Крафтом нужно будет заниматься везде и постоянно. Чтобы сжигать гнезда фрикеров, нужно делать коктейли Молотова — ищи бутылки и тряпки для них. Ранили? Нужно пользоваться бинтами — ищи ресурсы для крафта. Bend Studio решила обойтись без революционных идей и просто сделала все так, как мы уже привыкли, из-за чего геймплей интуитивно понятный. По ходу игры Дикон будет получать очки навыков, с помощью которых можно открывать новые способности и геймплейные фишки. Например, мне очень понравился скилл, позволяющий ремонтировать оружие ближнего боя. У героя всегда есть нож, он никогда не сломается, но если взять мачете или бейсбольную биту, которые наносят в разы больше урона, то они сломаются через пару десятков успешных ударов. С помощью новой способности оружие можно ремонтировать за ресурсы. Чего таить — мне очень понравилось в этой игре включать режим берсерка и собирать черепа для трона черепов. Полезных и крутых навыков в игре — целое море, и все их можно прокачать. Стрельба — классическая для шутеров от третьего лица. Дробовики против зомби, автоматы против людей. Еще есть снайперские винтовки, пистолеты. На все это можно вешать обвесы — я успел найти только глушители, но может есть что-то и другое. Да, с глушителем можно пытаться проходить игру в стелсе. Противники здесь, кстати, как в Скайриме — если попасть по ним из арбалета, они начинают паниковать, а потом выдадут что-то в стиле: "Наверное, показалось" и стоят себе как ни в чем не бывало. Традиции соблюдены, я доволен. Days Gone вообще удивительная игра. С технической точки зрения сделана отлично, есть куча хорошо отработанных механик, вменяемый сюжет и даже неплохие персонажи с драмой. Но вот души нет. Не чувствуется оригинальность, которая может цеплять и из-за которой игру будут вспоминать ее в будущем. Да, есть главный герой байкер, но что, такого никогда не было? Мотоцикл по функционалу напоминает Плотву на максималках. Оружие и вообще геймплей во многих местах схож с The Last of Us — эта игра точно была одним из источников вдохновения. А ещё есть абсолютно классический открытый мир. С другой стороны, я видел далеко не все и был ограничен двухчасовой сессией, так что не смог увидеть всех прелестей, а также заглянуть достаточно глубоко, чтобы делать полноценные выводы. В конце концов, кто будет выдавать все секреты за полтора месяца до релиза? На первый взгляд, Days Gone кажется невероятно качественным, но не ключевым тайтлом. Её можно пройти и получить море удовольствия, но если не поиграете, то ничего толком не потеряете. Особенно если у вас богатый игровой опыт. Жаль, ведь от Sony не такого ждешь. Хотя для первого крупного проекта SIE Bend Studio справились неплохо. Возможно, они боялись креативить и рисковать, или им просто не хватило яркого гейм-дизайнера, желающего выйти за пределы зоны комфорта или поэкспериментировать А может быть, я просто зажрался. Источник
  19. Журналист Wired, бравший интервью у Марка Серни, сообщил новую деталь беседы с главным архитектором консоли Sony нового поколения. В прошлый раз он не выложил часть разговора, в котором спрашивал у Серни про стоимость консоли. Несмотря на большую мощность новинки, наличия SSD-накопителя и графики нового поколения AMD, стоимость PS5 останется "привлекательной". Серни верит, что компания сможет выпустить консоль по рекомендуемой розничной цене, которая понравится покупателям в свете последних деталей о начинке устройства. О том, когда консоль поступит в продажу или хотя бы будет представлена, не сообщается. Вряд ли потребители получат PS5 в текущем году. Источник
  20. Компания Sony Interactive Entertainment внесла некоторые изменения в правила отмены покупок в PlayStation Store. Теперь можно возвращать игры и предзаказы. Условия возврата в PlayStation Store всё ещё не такие демократичные, как в Steam, но Sony Interactive Entertainment движется в верном направлении. Теперь вы можете вернуть любую покупку в PlayStation Store в течение 14 дней с даты транзакции, но только если ещё не начали загрузку. Это касается не только игр, но и сезонных абонементов или любого другого дополнительного контента. Правило не распространяется на данные, которые содержат «ошибку» — их можно вернуть даже после загрузки и воспроизведения. Что именно Sony Interactive Entertainment подразумевает под ошибкой, не раскрывается. «Если вы купили расходуемые в игре предметы в PlayStation Store, они будут предоставлены вам при следующем запуске игры, а до этого вы можете отказаться от покупки в течение 14 дней с даты транзакции. Если вы купили расходуемые в игре предметы во время игры, они будут предоставлены вам сразу же, поэтому вы не сможете отменить эту покупку. К расходуемым в игре предметам относится виртуальная игровая валюта (например комплекты игровых денег в FIFA или GTA), усилители и прочие предметы, количество которых уменьшается в ходе игры», — уточнила Sony Interactive Entertainment. Что касается предварительных заказов, то теперь вы можете отменить любой из них до даты выхода игры. И даже если релиз состоялся, вы можете запросить возврат средств в течение 14 дней с даты перечисления средств за предзаказ, если не начали загрузку проекта или потоковое воспроизведение. Интересные нововведения касаются и подписок. «Вы можете отменить покупку подписки на услуги и запросить возврат средств в ваш бумажник PSN в течение 14 дней с даты транзакции средств при совершении покупки, даже если вы уже начали пользоваться подпиской. При возврате средств будет вычтена стоимость подписки за тот период, в течение которого вы пользовались этими услугами. В истории транзакций вашей учётной записи это может отразиться в виде двух транзакций: полный возврат оплаченной вами суммы в бумажник, а затем списание средств за тот период, в течение которого вы пользовались услугами подписки», — говорится в правилах. Но если вы использовали бесплатный период перед тем, как купить подписку, то 14 дней будут считаться от начала пробного периода, а не оплаты. Наконец, важным пунктом в правилах является упоминание смены онлайн-идентификатора. Хотя этой функции всё ещё нет, её появление явно близится. «Вы не можете отменить или получить возмещение за оплату изменения онлайн-идентификатора», — говорится в правилах.
  21. С момента анонса The Last of Us: Part II прошло больше двух лет, но информация о сроках релиза до сих пор держится в секрете. В прошлом году композитор сиквела Густаво Сантаолалья (Gustavo Santaolalla), также написавший музыку для оригинальной игры, намекнул на премьеру в 2019-м, а несколько недель назад перуанская торговая сеть LawGamers указала, что она состоится в октябре. Недавно Sony косвенно подтвердила скорый выход, поместив эксклюзив в раздел «Скоро в продаже» сайта PlayStation. В списке готовящихся к выходу игр The Last of Us: Part II заметил пользователь форума Resetera, после чего информация распространилась по новостным лентам. В этом разделе проект появился в Великобритании, Германии, Италии, Нидерландах, России и других странах. Любопытно, что в соответствующий список в PlayStation Store игра не попала. Основная часть игр из секции Coming Soon в PlayStation Store выйдет до осени: к ним относятся Warhammer: Chaosbane (4 июня), Judgment (21 июня), Wolfenstein: Youngblood (26 июля), Control (27 августа) и другие. У некоторых — например, Observation и Monster Jam Steel Titans — указана условная дата 31 декабря, хотя точная информация о сроках их выхода уже есть (они появятся в мае и июне соответственно). Таким образом, если новая The Last of Us попала в перечень не по ошибке, её премьеры, скорее всего, стоит ждать в третьем квартале года. Во всяком случае, полный перенос продолжения на PlayStation девятого поколения, о котором заговорили геймеры из-за отсутствия даты релиза, теперь маловероятен. Первая игра вышла 14 июня 2013 года. Кроме того, на сайте PlayStation (в том числе на его российской версии) появилось краткое описание экшена. The Last of Us: Part II находится в разработке около пяти лет. Игроки будут управлять повзрослевшей Элли, которая окажется втянута в конфликт с участием религиозного культа, но в сиквеле также появится Джоэл. Над сюжетом, центральной темой которого названа ненависть, работают один из директоров разработки и ведущий сценарист оригинала Нил Дракман (Neil Druckmann) и сценарист телесериала «Мир Дикого Запада» (Westworld) Хэлли Гросс (Halley Gross). Помимо Дракмана, в число руководителей проекта входят дизайнер первой части Энтони Ньюман (Anthony Newman), участвовавший в создании системы рукопашного боя, и ведущий геймдизайнер Uncharted 4: A Thief’s End Курт Маргенау (Kurt Margenau), который работал только над прологом The Last of Us. Не исключено, что дату выхода The Last of Us: Part II объявят в ближайшие месяцы. Sony отказалась от участия в Е3 2019, но, возможно, огласит эту информацию в одном из выпусков нового шоу State of Play. Между тем разработчики из Naughty Dog случайно раскрыли кое-какие подробности боевой системы. В ролике, выпущенном в честь 8 марта, дизайнер интерфейса Мария Капель (Maria Capel) сидит за монитором, на экране которого видны элементы интерфейса новой игры (отметка 0:37). Среди них внимательные пользователи Reddit рассмотрели надпись Upgrade и иконки пистолетов — это указывает на то, что во вторую часть вернётся система улучшения оружия. Впрочем, неясно, основная ли это игра или мультиплеер, поддержка которого уже заявлена.
  22. MysteriO

    Sony закрывает DriveClub

    Компания Sony Interactive Entertainment приняла решение о прекращении продаж DriveClub, DriveClub VR и DriveClub Bikes. Созданные эксклюзивно для PlayStation 4 гоночные проекты исчезнут из PlayStation Store 1 сентября 2019 года (02:59 по московскому времени). Причины такого решения не называются. Позже, 1 апреля 2020 года (02:59 по московскому времени), Sony полностью отключит серверы "Драйвклаба". У пользователей PlayStation 4 есть еще несколько месяцев на покупку игр серии и год на возможность поиграть в них в онлайне. "Все сетевые режимы (в том числе сетевые многопользовательские режимы) будут отключены. Тем не менее, вы сможете продолжать наслаждаться одиночными режимами этих игр вне сети. Впрочем, эти игры содержат значительные объемы сетевых материалов, так что с 1 апреля 2020 года их функциональность изменится следующим образом: Вы не сможете: использовать свой сезонный абонемент для игры по сети; представлять свой клуб в сетевых соревнованиях и турах; играть и проходить испытания по сети; создавать собственные мероприятия; занимать места в списках лидеров или делиться своей статистикой и достижениями. Вы сможете: использовать свой сезонный абонемент для всех одиночных режимов вне сети; продолжать играть во все игры (DC, DC VR и DC Bikes) и дополнения в одиночных режимах вне сети; выигрывать призы в одиночных режимах вне сети", - говорится в анонсирующем сообщении. За создание DriveClub отвечала команда Evolution Studios. В марте 2016 года Sony ее расформировала. 25 июля 2019 года Sony также отключит серверы StarBlood Arena.
  23. Sony продлила поданный в 2015 году патент, позволяющий пользователям PSN торговать купленными цифровыми версиями игр. Согласно его описанию, геймеры смогут дарить друг другу игры, продавать их после прохождения или обмениваться. Другими словами, это создаст вторичный рынок внутри PSN. Самое интересное, что предположительно такая схема будет работать и с физическими копиями - игроки смогут преобразовать диск в цифру и продать его на внутреннем магазине. В патенте говорится, что в дальнейшем владелец игры сможет дарить, продавать или обменивать цифровую копию игры, основываясь, например, на определенной стоимости. Конечно, пока это лишь патент, а как известно, далеко не все они воплощаются в жизнь, но если Sony пойдет на такой шаг, это изменит консольный рынок почти до неузнаваемости - геймерам не придется покупать дисковые версии с возможностью дальнейшей перепродажи, а Sonyбудет получать дополнительный доход со всех операций внутри PSN. Вероятно, компания рассматривает расширение аудитории своей консоли, особенно это актуально с переходом на новое поколение. Сейчас Sony старается думать наперед, и, если у них все получится, игроки получат гораздо более дружелюбную систему в будущем. Так или иначе, это один из тех патентов, воплощение которого в жизнь хотелось бы увидеть, наверно, всем обладателям PlayStation. Источник
  24. _cj3z_

    Подробности Concrete Genie

    Сказочная экшен-адвенчура про мальчика Эша, который может рисовать живые граффити. Concrete Genie рассказывает историю подростка Эша, над которым издеваются сверстники. Чтобы сбежать от реальности и ее проблем, он рисует впечатляющие живые пейзажи и озорных существ на территории заброшенного родного города Денска. По мере развития своих магических способностей, Эш узнает, что может очистить грязные стены Денска. Сможет ли он справиться со своими обидчиками, чтобы вернуть город к жизни? Pixelopus и их творению Concrete Genie не нашлось места во время основной конференции Sony на Е3 2018. Однако у самой маленькой команды разработчиков, что есть у Sony, имеется что показать. Во время PlayStation Live студия представила новый игровой процесс. - Игроки смогут украшать стены рыбацкой деревни, после чего оживлять рисунки, чтобы расправляться со злоумышленниками. Интересно то, что главный герой видит все рисунки, благодаря воображению, тогда как другие не способны на это. С помощью нарисованных картин игроки смогут очистить город от скопившегося в нем зла, вдохнув в него новую жизнь. Concrete Genie выглядит очаровательно, несмотря на то, что её разрабатывает маленькая команда. Игра выйдет эксклюзивно на PS4. Дата выхода пока не объявлена.
  25. Первый эпизод выйдет в полночь с 25 на 26 марта. В первом выпуске Sony обещает игровые анонсы и геймплей будущих игр, а также новости о своих цифровых сервисах. Как часто будут выходить эпизоды, пока неизвестно. В 2019 году данный формат частично заменит собой крупную конференцию на E3, поскольку Sony выставку в этот раз пропустит.
×