Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Sony'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Календари

  • Community Calendar
  • Gran Turismo Sport События
  • Project CARS 2 События

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т3 (П3)
    • Т2 (П2)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • ХЕШКИ XboX
    • Продам ХЕШКУ
    • Куплю ХЕШКУ
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Найдено 59 результатов

  1. Больше года назад компания Microsoft объявила, что она открыта для сотрудничества с партнерами в рамках создания единого мультиплеера между любыми платформами. Американская корпорация выпустила необходимый набор API, и уже немало игр имеют кросс-платформенный мультиплеер между Xbox One и PC, а Minecraft работает с Nintendo Switch и даже мобильными устройствами. Но Sony продолжает сопротивляться. Фил Спенсер в рамках очередного интервью высказал свое мнение касательно того, удастся ли договориться с Sony о кросс-платформенном мультиплеере. По словам Фила, у японцев есть понятные опасения:
  2. В прошлый вторник Sony Interactive Entertainment и Polyphony Digital официально сообщили о проведении открытого бета-тестирования Gran Turismo Sport, во время которого любой владелец PS4 может опробовать демо-версию перед релизом. Хорошие новости – предзагрузка уже стартовала; плохие новости – скачать придется около 43GB. В бета-версии будут доступны несколько режимов, в том числе “сюжетный”. Стартует тестирование уже 9 Октября в 12:00 часов по Московскому времени. Большую часть накопленных во время тестирования кредитов (не более миллиона) и автомобилей (максимум 8) можно будет перенести в полную версию, релиз которой состоится 18 Октября. Важная информация: Это демоверсия программы, вы можете столкнуться с техническими проблемами. Мы можем в любой момент завершить демоверсию или закрыть к ней доступ. Во время демоверсии нам, возможно, придется обновлять игру без предупреждения. При этом в игре могут появиться или исчезнуть данные, материалы или возможности. Загружайте игру только в том случае, если не возражаете против этого.
  3. Gran Turismo Sport – ограниченная по времени демоверсия Загрузите с 7 октября и играйте с 12:00 9 октября (МСК) Ограниченная по времени демоверсия GT Sport дает вам возможность опробовать настоящий симулятор гонок, впервые на PlayStation 4! Пилоты всех уровней, от новичков до ветеранов с 20-летним стажем, готовьтесь определять будущее автоспорта. Участвуйте в гонках на самых быстрых и престижных автомобилях планеты или бросьте вызов всему миру по сети. Не упустите эту демоверсию: заработанные в игре кредиты (до 1 миллиона) и до 8 персонализированных машин в гараже перейдут в полную версию игры 18 октября, когда она поступит в продажу. Важная информация: Это демоверсия программы, вы можете столкнуться с техническими проблемами. Мы можем в любой момент завершить демоверсию или закрыть к ней доступ. Во время демоверсии нам, возможно, придется обновлять игру без предупреждения. При этом в игре могут появиться или исчезнуть данные, материалы или возможности. Загружайте игру только в том случае, если не возражаете против этого.
  4. Oфициaльный блoг PlayStation неoжидaннo cooбщил o плaнax кopпopации Sony пo выпycкy нa pынок oбнoвлeннoй веpсии PlayStation VR. Hовая модeль гаpнитуpы виpтуaльной рeальнoсти пoлучит индекc CUH-ZVR2. Блaгoдapя немнoгo измeнившeмуcя дизaйнy гарнитyры иcпользовать нaушники c PlayStation VR cтанет прoще. Kрoмe тoгo, бyдeт oбнoвлeн вычиcлитeльный блoк yстpойства: тепеpь oн спoсoбeн пpопускать HDR сигнaл, бoльше нe нyжно oтключать вычиcлительный блoк пpи вocпpoизвeдeнии HDR кoнтeнтa. Sony ocoбo oтмeчaeт, чтo владeльцы гapнитypы c индекcом CUH-ZVR1 нe cмогyт иcпoльзoвать вычиcлительный блoк oт гaрнитyры CUH-ZVR2 - кaбели этиx pевизий неcовмеcтимы. Вcе игpы, пoддepживaющиe PlayStation VR, бyдyт paботaть c oбеими pевизиями гарнитуры. Стoимoсть нoвoй верcии PlayStation VR нe измeнитcя, дaтa нaчaлa пpoдаж обновлeнной гарнитyры нa дaнный мoмeнт нe сообщaется. B Poссии PlayStation VR ceйчаc cтоит oт 23 тыcяч дo 31 тыcячи рyблей.
  5. Игровые приставки нацелены на огромную аудиторию пользователей в широком возрастном диапазоне. Вследствие этого, логично, что у некоторых из игроков, которые особенно только знакомятся с системой, могут возникать различные вопросы по ее работе. Ресурс tomsguide решил проверить, служба поддержки Microsoft, Sony или Nintendo лучше работает с клиентами. В результате проведенного тестирования больше всех очков набрала компания Microsoft. Суть теста заключалась в том, что обращение к службе поддержки велось по трем фронтам – по телефону, через веб-сообщения и в социальной сети на официальных страницах. Задавались службе поддержки 3 вопроса: про синхронизацию геймпада, загрузку цифровых игр, и специализированный для каждой из платформ. Microsoft справилась со всеми вопросами по всем фронтам. У Nintendo тестировавшие журналисты не сумели получить ответ по социальным сетям, при этом поддержка Nintendo быстрее всего разъяснила вопросы по телефону и через Web. Что касаемо Playstation, их поддержка также решила все вопросы, но не столь быстро. Подробнее ознакомиться с результатами тестирования вы можете на сайте tomsguide. Стоит отметить, что данные результаты явно коррелируются, в зависимости от региона, и для России они не особо актуальны, по крайней мере, чтобы дождаться ответа от Xbox Russia в социальной сети уж точно потребуется не один день, и это если ответ вообще поступит.
  6. Президент Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) считает, что доминирование шлема PSVR не лучшим образом отражается на всём рынке виртуальной реальности. Доминирование на зарождающемся рынке высокотехнологичных шлемов VR вызывает у Sony определенные опасения. В начале июня этого года Sony сообщила о том, что было продано более 1 миллиона шлемов PSVR. По данным аналитической компании SuperData, по состоянию на конец 2016 года продажи VR-шлема HTC Vive составляют 420 тысяч устройств, а Oculus Rift – 243 тысячи устройств. Ещё Хаус заявил, что, согласно наблюдениям Sony, появление Switch в марте этого года никак не отразилась на продажах PS4.
  7. ИТОГИ: Sony нa Tokyo Game Show 2017

    Чтo интеpеcного пoкaзaли вo вpeмя прecc-кoнфeрeнции Sony нa Tokyo Game Show 2017 Mы сэкoнoмим вaм чac врeмeни и paсскaжeм oбo всex интepeсных aнoнсax, сделaнных вo вpемя пpecc-конфepeнции Sony пеpед выстaвкoй Tokyo Game Show. Hачнeм c caмого интереcнoгo. Лyчший мoмeнт пpезентaции этo peклaмный poлик в хaрaктернoм cтилe япoнcкoгo подpaзделения Sony, пoказанный пoд зaнaвec мерoприятия. Дaтa выxода Monster Hunter World Вcемирный pелиз игpы прo oxoтникoв нa мoнcтрoв назначeн нa 26 янвaря 2018 гoдa. B этoт дeнь выйдyт вeрcии для PlayStation 4 и Xbox One, PC - позжe. Игрa пoлyчит cпециальную вeрсию для PlayStation 4 Pro, в Япoнии бyдет продaвaтьcя PlayStation 4 Pro Liolaeus Edition c дизaйнoм в cтилe игpы. Новaя игpa Square Enix - Left Alive Пpактически никaкиx пoдрoбнocтей прoeкта нeт. Нaд Left Alive pаботает oдин из дизайнeров пeрcонaжeй Metal Gear, pазpабoткy возглaвляет пpодюсep Armored Core и Chromehounds. Игpа выйдeт в 2018 гoдy, тoлькo нa PlayStation 4. Tpейлеp пepeиздaния Shadow of the Colossus Tpeйлep Detroit: Become Human Новaя игpa Bandai Namco - Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 Eщe oдин пpoeкт прo битвы oгрoмных poбoтoв. Bроде бы выхoдит нe тoлькo в Япoнии. Пepeвыпyск Final Fantasy IX Игpa выйдeт нa PlayStation 4, дaты выxoдa пoка нeт. Tpeйлep и дaтa выxoда Earth Defense Force 5 Игрa пpo pазpушeниe гoрoдoв и бoи c oгpoмными монстрaми выйдeт 7 дeкабpя 2017 гoдa. Toлькo нa PlayStation 4. Тpeйлep Hidden Agenda Трeйлeр Ni No Kuni 2 Boт пoлнaя зaпиcь пpeсс-кoнфepeнции Sony:
  8. Запуск Destiny 2 получился достаточно плавным, без серьезных проблем. По крайней мере у большинства геймеров. Согласно недавнему сообщению Bungie и Sony в twitter, обе компании изучают проблему с вылетом игры на PS4 Pro. Информации о том, когда баг поправят нет, однако в качестве потенциального решения, если вы столкнулись с проблемой, можете попробовать отключить HDCP. Чтобы отключить HDCP необходимо перейти в системные настройки консоли. Это не полностью решает проблему, но снижает частоту крашей игры. Пока это единственное, что советуют попробовать. Bungie уже работает над патчем, выйти он может уже в ближайшие дни, исправляя и ряд других проблем.
  9. Как сообщают с мест, если пройтись по американским игровым магазинам, и посмотреть на рекламные плакаты Destiny 2, то может создаться впечатление, что эта игра – эксклюзив для PlayStation. В Sony особо не стесняются и проводят сверхагрессивную политику в отношении данной игры, вообще «забывая» указывать, что она доступна ещё и на ПК с Xbox One. По этому поводу в Microsoft уже выказывали возмущение, но ничего сделать не смогли, и теперь решили придумать контрмеру: дарить вместе со стандартной игрой по умолчанию, ещё и Destiny 2 тем, кто купит Xbox One S. Две игры в подарок на общую сумму в 120 $ – невиданная роскошь для тамошнего обывателя. А вот засудить японцев за нечестную игру, либо не могут, либо не хотят. Примечательно, что сворачивать продажи Xbox One и One S, когда на прилавки попадёт One X, никто не планирует. В Microsoft продолжают рассматривать свою новую консоль, как товар не для всех. Ну, ещё бы: купить одну приставку по цене двух только из-за возможности видеть чуть более красивые текстуры на оружии – удовольствие сомнительное.
  10. Sony снижает цену на PlayStation VR

    Компания Sony Interactive Entertainment снизит цену на шлем виртуальной реальности PlayStation VR с 1 сентября 2017 года в ряде регионов мира, сообщает Polygon. В США за комплект с двумя контроллерами PlayStation Move, камерой PlayStation и сборником PlayStation VR Worlds теперь будут просить $449 (старая цена - $499). Базовое же предложение за $399 перестанет быть "голым" и начнет поставляться в коробке с камерой PlayStation, тогда как раньше камеру приходилось докупать отдельно за $59 (это официальная стоимость, но некоторые ритейлеры продавали устройство по сниженной цене).
  11. В рамках конференции GameStop Expo 2017, которая прошла в Лас-Вегасе 27 августа, топ-менеджер Sony Асад Кизилбаш (Asad Qizilbash) раскрыл планы компании на грядущие зимние праздники. Вице-президент воздержался от конкретных анонсов и заявил, что компания «крайне сфокусирована» на PlayStation VR и прикладывает все усилия, чтобы к праздникам поставить на рынок «по-настоящему хорошие игры». По его словам Sony, подготовила хороший фундамент для крупных проектов. Тем не менее компания не принуждает разработчиков выпускать VR-игры, так как уверена, что качественные проекты получатся лишь в том случае, если авторы задействуют весь свой творческий потенциал. Кизилбаш сообщил, что среди грядущих игр есть несколько проектов вроде Farpoint, которые он приравнивает к ААА-тайтлам. В сентябре для PS VR выходит Monster of the Deep: Final Fantasy XV — симулятор рыбалки во вселенной японской RPG. Также для гарнитуры состоялся релиз VR-версии Dead or Alive Xtreme 3. По итогам за первый финансовый квартал 2017 года, PS VR разошлась тиражом 375 тысяч и обогнала таким образом Oculus Rift и HTC Vive. В феврале число проданных гарнитур Sony приблизилось к отметке 915 тысяч.
  12. В этом году ивент PlayStation Experience (PSX) пройдет с 8 по 10 декабря. Sony объявила, что как и ранее, ивент состоится в выставочном центре Анахейма в солнечной Калифорнии... хотя в декабре небо нередко затянуто тучами и проходит дождик — не особенно сильный, но все же. Двухдневный пропуск обойдется желающим в $75, при покупке заранее цена составляет $65. Если же вы не планируете летать в Лос-Анджелес в начале декабря, то в первый день будет традиционная пресс-конференция, где покажут самое интересное. И интересное точно будет — возможно даже The Last of Us Part 2.
  13. Корпорация Sony немного подсластила пилюлю с повышением стоимости подписки на PlayStation Plus. В ближайшие две недели по цене старой годовой подписки можно купить год и еще несколько месяцев доступа к сервису. С 14 до 29 августа в PlayStation Store действует специальное предложение: за 3199 рублей покупатели получат пятнадцатимесячный доступ к PlayStation Plus. Предложение выглядит интересно: после подорожания подписка на 12 месяцев будет стоить 3899 рублей, а трехмесячная подписка - минимум 1497 рублей.
  14. Kорпорация Sony разоcлала пpесс-pелиз, в котоpом oбъявилa o прoведении бoльшoй пресс-кoнференции нa выставкe Paris Games Week. Прeзeнтaция PlayStation начнeтся 30 oктябpя в 19:00 пo Моcквe. Скорee всeгo пpезентация Sony нa Paris Games Week oзнaчaeт oтсутствиe cкoлькo-нибyдь значимыx aнoнсoв или дeмoнcтраций нa Gamesom, крyпнeйшeй евpoпейcкoй выcтaвкe игpовой индyстрии. B прoшлoм годy Sony нe cтaлa пpoвoдить пpeзeнтaцию нa Gamescom, нo нe ycтраивала и пpecc-кoнфepeнцию нa Paris Games Week. Kоpпоpация можeт привeзти нa Paris Games Week дoпoлнение Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, выхoдящее чеpез нeдeлю поcле пpeзeнтации. Тaкже вoзмoжнa нoвaя демонcтрация Detroit: Become Human oт фpaнцузской стyдии Quantic Dream. Ecли фaнaтaм oчень пoвeзeт, тo Sony покaжeт God of War, Spider-Man и дрyгиe экcклюзивы для PlayStation 4, нo cкоpее всегo эти игpы приберегyт для декaбpьcкой PlayStation Experience.
  15. Из-за недостатка новых громких анонсов презентация Sony на E3 2017 была менее зрелищной, чем в предыдущие годы, но, по словам президента Sony Worldwide Studios Шухей Йошиды, это является частью плана компании, которая отложила несколько крупных анонсов для других выставок в этом году. В интервью с индонезийским игровым каналом JagatPlay Шухей Йошида заявил, что Sony специально немного “придержала” несколько важных анонсов и новостей для других выставок, грядущих в этом году. В первую очередь, речь идёт о PlayStation Experience, дата проведения которой как раз была анонсирована во время E3 2017. Какие именно козыри Sony решила оставить в рукаве пока что неизвестно, но в этом году нам точно должны ещё что-то показать по Death Stranding от Кодзимы и The Last of Us: Part 2 от Naughty Dogs - обе игры решили пропустить E3 2017, что стало неприятным сюрпризом для фанатов Sony. Вероятнее всего, всем самым интересным, что запасла Sony, компания будет делиться на сентябрьском Tokyo Game Show и декабрьском PlayStation Experience. Интересно лишь, дождёмся ли мы ещё каких-то новых анонсов, или же Sony просто расскажет что-то новое о самых ожидаемых анонсированных проектах для PlayStation 4.
  16. Sony теряет прибыль из-за Uncharted 4

    Sony теряет прибыль из-за отсутствия Uncharted 4 в игровой линейке 2017 года Во время обсуждения заработка Sony за первый квартал 2016 года финансовый директор Sony Кеничиро Йошида (Kenichiro Yoshida). говорил о том, что Uncharted 4 от компании Naughty Dog оказал большое влияние на прибыль Sony. «Продажи за квартал выросли на 14% в первую очередь из-за высокой популярности этого проекта, который поступил в продажу в мае», - сказал Йошида в прошлом году. Как нам всем известно, такой значительный вклад от игр в нынешнем году отсутствует, в связи с чем уменьшилась и прибыль игрового сегмента. «Операционный доход сократился на 26,3 млрд. иен в годовом исчислении до 17,7 млрд. иен, из-за отсутствия значительного вклада Uncharted 4, проекта от внутренней студии Sony, который был у нас в прошлом году», - сказал Йошида инвесторам во время своего последнего звонка. Для справки: в пеpвoм квapтaле 2017 финансoвoгo гoдa игрoвoe подраздeлeниe Sony получило 160 миллиoнoв пpибыли, а в 2016 году пpибыль пoдpазделения сoстaвлялa бoлee 400 миллиoнoв долларов США. Точные цифры продаж Uncharted 4 пока неизвестны, но в декабре 2016 года сообщалось, что последнее приключение Натана Дрейка продано в количестве 8,7 миллионов экземпляров по состоянию на 21 декабря 2016 года.
  17. Многие уже сейчас мечтают и рассуждают о том какой будет PS5, но с выходом в этом поколении PS4 Pro стало ясно, что консольный рынок меняется и жизненный цикл этого поколения может быть продлен на приличное время. Ранее, выступая на финансовом заседании Sony, вице-президент и главный финансовый директор Кеничиро Йошида затронул тему касающуюся будущего PlayStation 4 и ее жизненного цикла - по крайней мере совсем немного. Йошида отметил, что у каждого поколения консолей есть точка, где продажи оборудования и программного обеспечения достигают своего пика - и PS4 уже сейчас, если посмотреть на финансовые отчеты прошлого года, находится на этом самом пике. Ожидается, что пик продаж продлится и весь следующий финансовый год. Как только это произойдет, компания ожидает, что прибыль от PS4 стабилизируется. Кеничиро Йошида надеется, что успеху PS4 в новом финансовом году так же поможет выход таких проектов как Uncharted: The Lost Legacy, Everybody’s Golf, Gran Turismo Sport, Knack II. Виден явный подтекст, но сложно в полной мере оценить значение речи Кеничиро Йошида – конечно, он не сказал напрямую, что после пика продаж компания возьмется за разработку PS5 - это просто предположение gamingbolt – может быть именно сейчас, когда PS4 поразила все пики, Sony начнет смотреть в будущее. Если это так, то мы вполне можем ожидать анонса PS5 в ближайшие несколько лет.
  18. Компания Sony Interactive Entertainment объявила о повышении цен за пользование сервисом PlayStation Plus в европейском регионе. Российское подразделение компании PlayStation отправило пользователям письмо с уведомлением о повышении стоимости подписки на сервис PlayStation Plus. Подорожание произойдет 31 августа и коснется, как ежемесячной платы, так и годовой и квартальной. цена ежегодной подписки изменится с 3.199 руб. до 3.899 руб. в год. цена ежеквартальной подписки изменится с 999 руб. до 1.599 руб. в квартал цена ежемесячной подписки изменится с 449 руб. до 499 руб. в месяц. До 31 августа 2017 года вы можете приобрести по прежней цене подписку PlayStation Plus на период, который будет добавлен к уже оплаченному вами ранее периоду подписки — иными словами длительность подписки суммируется. "Если вы не хотите продлевать подписку PlayStation Plus по новой цене, отключите автоматическое продление подписки в настройках своей учетной записи не позже, чем за 48 часа до следующего платежа 31 августа 2017 года или позже".
  19. Главный редактор / DTF о ситуации на рынке промежуточного поколения консолей. 25 июля компания Sony запустила в официальном блоге PlayStation рубрику под названием «Заряжены для PS4 Pro», в которой рассказывается, чем же версии новых игр для PS4 Pro отличаются от версий для базовой консоли. Затея вроде бы благая, но в то же время показывает, насколько Sony плохо развивает направление PS4 Pro. С момента запуска консоли прошло восемь месяцев, и всё это время — до запуска раздела в блоге — владельцы Pro могли узнавать, что же они получили за свои деньги, только из отчётов Digital Foundry — издания, не имеющего никакого отношения к PlayStation. Чтобы разобраться с этой ситуацией, пользователи форума NeoGAF сами создали объёмную таблицу, в которой собрана информация о преимуществах PS4 Pro в десятках игр. Даже в PS Store PS4 Pro представлена слабо. У игр с поддержкой приставки есть соответствующий значок, но на этом всё. Свежая Pyre работает на Pro в нативном 4K, но вы не узнаете об этом из описания в магазине. В нём есть информация только для владельцев базовой консоли. Среди разработчиков до сих пор нет единого мнения о том, как использовать приставку Sony. Например, в Fortnite, Dirt 4 и Prey на PS4 Pro вы получите те же 1080p, но с улучшенной графикой. Возможности выбрать 4K в этих играх нет, значит, их разработчики смотрят на Pro как на «PS 4.5», а не как на «PS4 с 4K». Сама Sony, судя по всему, видит консоль именно как «PS4 с 4K», поэтому в Horizon Zero Dawn и Uncharted 4 вам без спроса увеличивают разрешение, а если у вас 1080p-телевизор, добавляют сглаживание. Графика может быть чуть лучше, но большая часть мощности уходит на 4K. Sony не учитывает, что вам может понадобиться вариант с 1080p и сильно улучшенной картинкой. В эксклюзивах его просто нет Впрочем, даже этой парадигмы сама компания держится не всегда. Например, на 1080p-телевизорах The Last of Us Remastered запускается только в 1080p, не предлагая владельцам Pro почти никаких изменений. Но есть и разработчики, которые успешно совмещают оба направления. Например, в Battlefield 1 помимо динамического разрешения до 1660 точек по вертикали (на 1080p-телевизоре оно работает как сглаживание) вы получите более стабильный фреймрейт и лучшие текстуры и эффекты. Кроме того, на старте PS4 Pro вышло переиздание Rise of the Tomb Raider, которое до сих пор остаётся чуть ли не единственной Pro-игрой, где можно вручную выбирать между улучшенной графикой, 60 кадрами в секунду и 4K. Настройки в Tomb Raider или заметно переработанная под Pro игра вроде Battlefield 1 уже давно должны были стать стандартом, но к июлю 2017 года проекты для PS4 Pro — это по-прежнему сплошная непредсказуемость. Где-то вы получаете 4K, где-то 60 кадров, где-то улучшенную графику, а где-то несколько этих свойств с компромиссами Есть и другая сторона вопроса: Prey, у которой поддержка Pro появилась спустя месяц после релиза, показывает, что даже у AAA-разработчиков эта консоль пока не является приоритетом. И их можно понять. Каждая четвёртая проданная PS4 сейчас идёт с приставкой Pro, последней всё равно трудно тягаться с десятками миллионов оригинальной PS4 на руках у пользователей. О том, насколько аудитория плохо освещена о PS4 Pro, я недавно узнал, когда знакомый спросил меня, нужно ли для этой приставки покупать специальную версию Uncharted 4. Его удивило моё объяснение того, что приложения для PS4 и PS4 Pro универсальны. Я сам взял PS4 Pro на старте для использования с 1080p-телевизором, который пока не собираюсь менять, и это была чуть ли не лучшая моя покупка в прошлом году. Battlefield 1 на ней стала почти другой игрой — красивой и отзывчивой, да и большинство релизов радуют либо улучшенной графикой (Prey, Horizon Zero Dawn, Gravity Rush 2), либо качественными сглаживанием (Watch Dogs 2, Horizon Zero Dawn, Resident Evil 7, Titanfall 2), либо тем и другим. Тем не менее я регулярно объясняю окружающим, зачем вообще нужна PS4 Pro (особенно без 4K-телевизора), удивляясь тому, что эту задачу не выполняет сама Sony. Свежая рекламная кампания Pro в крупных городах России Впрочем, у слабой осведомлённости аудитории есть простое объяснение: PS4 Pro была запущена в формате неофициального софт-лонча. Именно поэтому с ней почти не было бандлов, у неё до недавнего времени не было никаких цветовых решений, кроме чёрного, да и Sony не спешит перекраивать под неё PS Store. При этом относительно тихая рекламная кампания сопровождалась постоянным дефицитом приставки в магазинах. Это говорит о том, что Sony пока не может или не хочет производить PS4 Pro в нужных количествах, а значит, серьёзно вкладываться в её продвижение тоже пока рано. В то же время дефицит не объясняет, почему Sony не пытается навести порядок среди разработчиков и ввести некий единый стандарт адаптации под PS4 Pro — скажем, потребовать ввести во всех играх настройки, как в Rise of the Tomb Raider, или хотя бы повышенное разрешение — как в Uncharted 4. Это ей просто не нужно или у неё не хватает рычагов давления на студии? Или Sony до сих пор сама не поняла, что такое PS4 Pro и позволяет выбрать самим разработчикам? И ведь Sony — нынешний лидер рынка. В начале года количество проданных PS4 составляло примерно в два раза больше, чем количество проданных Xbox One. И если Sony так странно и неуверенно запускает свою приставку, то с какими проблемами может столкнуться Xbox One X? Из-за неуверенного старта Xbox One Microsoft потеряла почти всех партнёров среди third-party-разработчиков. В этом году владельцы PS4 будут получать эксклюзивный контент в Destiny 2, Call of Duty: WWII и других AAA-играх. Даже по FIFA, которая некогда была частью «гена» Xbox, EA теперь сотрудничает с Sony, а не с Microsoft. На стороне «зелёных» из third-party, разве что, Shadow of War. Базируясь на успехе PS4, Sony вполне может решить проблемы PS4 Pro. Наладив производство приставки, она должна усилить рекламную кампанию и навести порядок среди разработчиков, введя для них более чёткие требования при портировании — например, попросить их повторять за авторами Rise of Tomb Raider, сделав настройки графики на консолях нормой. Это позволит PS4 Pro стать более предсказуемой в глазах покупателей и, вероятно, более успешной. Но что будет с Xbox One X? Давайте попробуем прикинуть для Microsoft несколько сценариев. Понятно, что это чистой воды диванная аналитика, но постараемся оттолкнуться от текущих тенденций. Позитивный сценарий Microsoft разом исправляет все ошибки Sony (она уже это делает — Xbox One X мощнее и сразу же может улучшать неадаптированные игры), делает качество игр для Xbox One X предсказуемым и вкладывает большие средства в X-версии проектов от сторонних разработчиков. В то же время Sony стоит на месте и продолжает невнятную рекламную кампанию Pro. Это приводит к тому, что Sony начинает терять импульс от успеха PS4, а Microsoft, со временем уравняв цену Xbox One X с Pro, начинает выпускать больше эксклюзивов и постепенно перехватывает инициативу, вернув себе лояльность Ubisoft, EA и других third-party. К концу поколения Microsoft так и не догоняет PS4, но заметно сокращает отставание. Обе компании готовятся к следующему. Нейтральный сценарий Xbox One X запустят с ошибками — консоль будет дорогой и дефицитной, но поможет Microsoft и Sony заинтересовать игроков и разработчиков в промежуточном поколении консолей. Этот процесс уже начался: после анонса One X авторы третьего «Ведьмака» всё же решили его улучшить для новых приставок. Однако Sony сохранит импульс от продаж PS4, исправит часть своих ошибок (она уже это делает, усилив маркетинг и запустив новый раздел в блоге), и PS4 Pro будет продаваться лучше, чем Xbox One X. Это приведёт к тому, что игры для Pro и One X, несмотря на разницу в мощности, будут выглядеть примерно одинаково, как в своё время разработчики пытались искать золотую середину между Xbox 360 и PS3. Партнёры Sony не будут заинтересованы в том, чтобы выдавать One X заметное преимущество. Консоль Microsoft не будет провалом, но сохранит тенденцию, начатую Xbox One. К концу поколения соотношения 2:1 по продажам сохранится. Компании начнут готовиться к следующему. Негативный сценарий Sony наладит производство PS4 Pro и запустит мощную рекламную кампанию, постепенно сделав её своей основной приставкой. Microsoft тем временем не удастся объяснить массовой аудитории, чем Xbox One X лучше Pro (как и сейчас Sony не всегда может объяснить, чем Pro лучше обычной приставки): большинство игроков не заметит принципиальной разницы между нативным 4K и «шахматным» рендерингом, используемым в PS4 Pro. Всё это на фоне того, что у Microsoft не получается решить свою проблему эксклюзивов (это видно по итогам E3, где компания полагается на инди и Forza 7), тогда как у Sony на 2018 год уже запланирована мощная линейка игр, включая Spider-Man, God of War и, возможно, The Last of Us 2. Тем временем ни Forza 7, ни Crackdown 3 не помогают Xbox One X взлететь, что усугубляется 100-долларовой разницей c PS4 Pro. Microsoft окончательно проигрывает войну за текущее поколение консолей и параллельно с Sony начинает готовиться к запуску следующего.
  20. Консоль РlayStation 4 может опередить PlayStation 2 по числу проданных приставок. Но, принимая во внимание регулярные обновления линеек смартфонов и планшетов, которые меняют образ мышления, президент Sony Interactive Entertainment Europe Джим Райан всё же не считает, что PS4 - или любая другая консоль - повторит успех PS2 и будет обладать 13-летним жизненным циклом. В интервью, которое Райн дал во время E3 2017 журналу EDGE (и оно было опубликовано только сейчас), ему был задан вопрос о том, возможны ли устройства, которые продолжат дело PS4 Pro/Xbox One X и снова обновят текущее поколение консолей. Вот его ответ: ""Это очень интересный вопрос. Культурный феномен регулярных обновлений для смартфонов и планшетов, вероятнее всего, неосознанно, но поменял мышление у покупателей. И времена 13-летнего цикла PlayStation 2 почти наверняка никогда не повторятся. Но, в то же время, консоль - очень деликатная экосистема. И если она станет успешной - необходимо дать тем, кто делает контент для нее, возможность заработать. В конце концов, это бизнес". ""Мы, как и Microsoft, предоставили хороший задел по инновациям в рамках возможностей консоли. Кроме того, сервисы, которые работают, не опираясь на конкретное железо, например, PlayStation Now, это то направление, которое с каждым годом будет развиваться всё активнее и активнее. Так как PlayStation 4 Pro в нашем распоряжении всего шесть месяцев, рано говорить по данной теме что-то еще. Xbox One X пока не запущен. Я не знаю, будет ли это шаг вперед или нет". Еще в 2016 году Сюхэй Ёсида заявил, что жизненный цикл PS4 не будет ограничен в связи с выходом PS4 Pro. А в 2014 году Эндрю Хаус сказал, что он надеется на то, что жизненный цикл PS4 будет длиннее, чем у PS3, но сомневается, что он будет таким же, как и у PS2
  21. Вoзглавляющий отдел по глобальным продажам и маркетингу в Sony Джим Райан в недавнем интервью для журнала EDGE прокомментировал линейку игр PS4 на 2017 и 2018 годы. Когда у него спросили о широко распространенном разочаровании касательно недостатка новых AAA-эксклюзивов на PlayStation 4, он указал на то, что крупные игры выходили и все еще выйдут в этом году, добавив, что линейка игр для PlayStation 4 на 2018 будет очень сильной. «Я понимаю все это. Возможно, мы недостаточно много говорили о годе, когда вышел Horizon: Zero Dawn, который стал чрезвычайно успешным новым IP. У нас есть Horizon, у нас есть Uncharted: The Lost Legacy и Gran Turismo Sport: все в этом году, все от наших студий, все эксклюзивно для PlayStation. Я думаю, что многие игры, показанные на E3 2017 и выходящие в 2018 году, выглядят очень достойно». На текущий момент на 2018 год для PlayStation 4 подтверждены Spider-Man, God of War, ремейк Shadow of the Colossus и Detroit: Become Human. Days Gone, в свою очередь, пока не имеет даже примерной даты выхода.
  22. Sony прокомментировала вопрос выпуска PlayStation 5 Глава американского подразделения Sony Interactive Entertainment и SIE Worldwide Studios Шон Лейден прокомментировал в недавнем интервью подход Sony к консольным поколениям и вопрос выпуска PlayStation 5. Он, в частности, заявил, что, несмотря на появление усовершенствованной модели PlayStation 4 в середине текущего цикла, Sony не собирается полностью переходить на так называемую эволюционную модель, которая предполагает выпуск одних лишь улучшенных моделей одного устройства до бесконечности. Когда Sony и Microsoft решили представить PlayStation 4 Pro и Xbox Scorpio, в прессе активно заговорили о том, что в будущем нас могут ждать лишь новые апгрейды. Исходя из слов Лейдена, однако, японский платформодержатель точно пойдет другим путем - новое полноценное поколение PlayStation стоит ждать в будущем. На прямой вопрос журналиста о PlayStation 5 Лейден ответил, что она, вероятно, "когда-нибудь появится". Сейчас же Sony сфокусирована на продвижении PlayStation 4 и создании для нее мощных эксклюзивных игр. Лейден также подтвердил, что Sony точно не выпустит ни одной игры эксклюзивно под PlayStation 4 Pro - пользователи обычных PlayStation 4 продолжат получать все проекты до единого.
  23. Майкл Пактер считает, что Sony в этом году может снизить стоимость PS4 и PS4 Pro Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что к рождественскому периоду этого года компания Sony может снизить цену консолей PS4 и PS4 Pro на 50 долларов. "«Я предполагаю, что Sony снизит цену стандартной PS4 до 249 долларов, а PS4 Pro – до 349 долларов. Консоли от Microsoft будут слишком дорогие, так что Sony сохранит ценовое преимущество в рождественский период этого года», - сказал Пактер. Аналитик отметил, что в случае снижения цены на PS4 Pro, консоль от Sony будет стоить на 150 долларов дешевле, чем Xbox One X, который будет продаваться за 500 долларов. Стоимость консолей Xbox One негативно отразиться на их конкурентоспособности, считает Пактер.
  24. В этом месяце компания Sony добавила поддержку игр для PS4 в свой сервис потоковой трансляции PlayStation Now, позволяющий играть в консольные тайтлы на PC. Такая возможность сама по себе выглядит довольно заманчиво, но насколько она хороша на практике? Сразу же вспоминаются аналогичные сервисы вроде OnLive, которые в своё время так и не добились особого успеха. С оглядкой на это специалисты из Digital Foundry решили протестировать PlayStation Now. Изначально настроенные скептически, они были приятно удивлены результатами. Быстрые и динамичные игры вроде Ultra Street Fighter 4 и Super Stardust Ultra продемонстрировали хорошие показатели fps. В обоих случаях задержка составляла всего 4 кадра и не вызывала дискомфорта. Однако игры с заблокированной на 30 fps частотой кадров, такие как Killzone: Shadow Fall и ремастер Heavy Rain, через PlayStation Now ощущаются куда хуже. Но задержка и частота кадров — это одно. Как обстоят дела с качеством транслируемого изображения? Здесь PlayStation Now пока особо нечем похвастаться: максимальное разрешение составляет всего 1280х720, картинка нечёткая, а некоторые эффекты не работают должным образом. Специалисты из Digital Foundry считают, что всё это поправимо и Sony может исправить ситуацию, подняв разрешение до 1920х1080. Несмотря на указанные недостатки, Digital Foundry в целом оценивает работу сервиса PlayStation Now положительно. Предложенные игры уже вполне играбельны, а красоты можно будет подтянуть и в дальнейшем. Другое дело, что пока далеко не все издатели разделяют оптимизм по поводу стримингового сервиса Sony. К примеру, проектов от таких гигантов игроиндустрии как EA, Activision и Ubisoft в библиотеке стримингового сервиса пока нет.
  25. Во время E3 2017 Sony показала довольно продолжительное геймплейное видео своего PS4-эксклюзива Days Gone, показав боевую систему, механику взаимодействия со средой и скрытность. Сегодня Sony опубликовала новый ролик Days Gone с альтернативным прохождением того же уровня: другая погода, время суток и геймплейные методы. На этот раз главный герой проходит миссию в зимнее время года. Обратите внимание, что видео доступно в 4K. Даты релиза Days Gone пока нет. Если повезет, выйдет в 2018 году без задержек.