Перейти к содержимому

755899e216f9b8b250a72fc661113d78.png

Если у Вас возникли какие то трудности при регистрации / входе на сайт / предложения / пожелания / вопросы - пожалуйста сделайте ЗАПРОС в ПОДДЕРЖКУ

Admin-Support-NJs.png

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Sony'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X
    • Project Scarlett ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Календари

  • Community Calendar
  • Gran Turismo Sport События
  • Project CARS 2 События

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • E3 2019
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO
  • Spider-Man Видео

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2
    • Т3
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги
  • Spider-Man Объявления
  • Death Stranding Объявления

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 211 результат

  1. Авторитетное издание The Wall Street Journal опубликовало материал про PS5 о которой ещё в апреле рассказала Sony, представив ряд особенностей новой платформы. В заметке сообщаются уже известные данные, вроде ожидаемой даты выхода в предновогодний период 2020 года (ноябрь-декабрь), но и немного новых сведений — по большей части касающихся видения платформы и современной политики японцев. К примеру, корпорация делает большую ставку на крупнобюджетные проекты — «блокбастеры». Под ними подразумеваются дорогие игры, в которых применяются передовые графические решения. Для привлечения аудитории подобных тайтлов, помимо дальнейшего развития внутренних студий, Sony активно взаимодействует со сторонними издателями и разработчиками, чтобы обладатели PlayStation получали какие-то преимущества на фоне конкурирующих систем. По мнению Sony, в ближайшее время для воспроизведения самых передовых игр с лучшей графикой всё равно потребуется «коробка», потому что облачный гейминг слишком полагается на стабильное соединение с сетью. Именно поэтому главным конкурентом Sony в следующем поколении останется Microsoft, а не Google. B кoмпaнии yвеpены, чтo cтpимингoвые сeрвисы мoгyт cтaть угрoзoй тoлькo в сpеднесpoчнoй или долгоcрочной пеpспективе. Nintendo тaкжe нe cчитаeтcя значимoй yгрозой. По словам генерального директора Sony Кэнъитиро Ёсиды, пятое поколение PlayStation сделает «стремительный шаг по скорости отработки графики» и это «наглядно покажет, зачем надо покупать консоль нового поколения». WSJ отмечает, что политика Sony в отношении независимых разработчиков заметно изменилась. Корпорация не уделяет особого внимания инди-студиям, в отличие от той же Nintendo, которая особенно поддерживает подобные команды — в сентябре на Tokyo Game Show, например, проведёт специальные показы инди-проектов. Тем не менее, игры от независимых разработчиков продолжают выходить на PlayStation, поскольку на платформе слишком большая аудитория, которую попросту невозможно игнорировать. Выход PlayStation 5 ожидается примерно в одно время с Project Scarlett — новым Xbox. Источник
  2. За последние несколько месяцев Sony поделилась первыми подробностями консоли PlayStation 5, релиз которой состоится в конце 2020 года. В частности, стало известно, что PS5 будет оснащена процессором AMD Ryzen 3000 на 7 нм техпроцессе, а также графическим чипом AMD на архитектуре Navi. Кроме того компания пообещала передовой SSD, по показателям значительно превосходящий обычные накопители. Теперь же в сети появилась неподтвержденная информация, более детально описывающая внутренности PS5. Учтите, что финальное железо может отличаться, даже если данные верны. Детали: CPU Ryzen 3000 оснащен 8 ядрами и 16 потоками Процессор работает на частоте 3.2 ГГц GPU на базе Navi оснащен 72 вычислительными блоками и 64 шейдерами на блок Графика работает на частоте 1.55 ГГц и включает от 16 до 24 ГБ GDDR6 Общая производительность графического чипа достигает 14.2 Терафлопс с отдельным блоком для трассировки лучей SSD на 2 ТБ, вероятно на шине PCIe 4.0 Учитывая столь мощное железо, не ясно, как Sony будет минимизировать цену, так как девайс за $700-$800 едва ли будет пользоваться широкомасштабной популярностью
  3. kolesov

    Sony игнорирует уязвимость PSN

    Портал Multiplayer First обратил внимание на уязвимость, благодаря которой хакеры приобретают игры, не зная CVV-код карты владельца. О проблеме известно уже более 5 лет, но Sony упорно ее игнорирует. Для совершения покупки хакерам достаточно иметь доступ к учетной записи жертвы, содержащей информацию о предыдущих покупках. Они попросту подменяют платеж поддельным, так как уязвимость находится на уровне сети, а не самой консоли, таким образом им не требуется код безопасности карты, ведь данные о нем уже есть в информации о предыдущей покупке. Проблема существует давно, пользователи жалуются в твиттере, на Reddit и даже публикуют видеоролики с инструкцией, как пользоваться этим эксплоитом, однако реакции Sony до сих пор не последовало.
  4. Президент Sony Worldwide Studios Шухей Йошида в мае посетил офис Remedy Entertainment. Возможно, у этой поездки был определенный смысл. Источник PushSquare утверждает, что Sony заинтересована в покупке финской студии и готовит предложение, добавив ее к своему внушительному списку внутренних команд. Если это окажется правдой, то возможный сиквел Alan Wake может стать эксклюзивом японской корпорации. Тем не менее, недавний возврат прав на Alan Wake ставит под сомнение правдивость этого слуха. Remedy Entertainment сохраняла свою независимость на протяжении многих лет и поэтому вряд ли будет особенно открыта для идеи приобретения. Однако, после расставания с Microsoft компания начала налаживать отношения с Sony. Например, первое сюжетное DLC для Control будут временными эксклюзивом PS4. Относитесь к этому слуху с осторожностью, но тот факт, что Йошида посетил Remedy в мае, делает его слегка правдоподобным.
  5. Несмотря на то, что компания Sony уже официально анонсировала игровую консоль нового поколения, условно называемую PlayStation 5, подробностей о ней мы знаем не так уж много. Наибольший интерес, конечно же, представляет уровень производительности будущей новинки. И некоторые подробности на этот счёт появились благодаря известному источнику утечек с псевдонимом Tum Apisak. Источник в своём твиттере опубликовал ориентировочные данные о результате тестирования в популярном бенчмарке 3DMark FireStrike гибридного процессора AMD Gonzalo, который, по слухам, и ляжет в основу игровой консоли Sony нового поколения. Данный чип, по неподтверждённым данным, должен объединять в себе процессорные ядра Zen 2 и графическую архитектуру Сообщается, что общий результат системы на базе AMD Gonzalo оказался выше 20 000 баллов. Для сравнения, консоль PlayStation 4 набирает всего около 5000 баллов, так что производительность будущей игровой платформы Sony будет как минимум в четыре раза выше. Заметим, что это общий балл, который получила система, а не только её графическая подсистема, поэтому сопоставлять результаты с какой-либо видеокартой будет некорректно. Однако сравнить хотя бы с чем-то хотелось бы. Поэтому отметим, что компьютер на базе Core i9-9900K и GeForce RTX 2070 набирает около 21 000 баллов. Также сопоставимые результаты обеспечивают системы на базе процессоров Ryzen 7 2700X и видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon VII. Получается, что уровень производительности консоли PlayStation 5 будет действительно весьма высоким. К тому же в дополнение к мощному заказному чипу от AMD новая игровая платформа Sony также получит скоростной твердотельный накопитель. И ещё стоит отметить, что консоль, да и сам чип для неё ещё будут дорабатываться, так что в итоге мы увидим ещё более высокую производительность. Источники: TUM_APISAK wccftech.com
  6. Wall Street Journal сообщает, что Sony делает все возможное, чтобы старт консоли PlayStation 5 удался на славу. Компания, вероятно, хочет взять пример с Epic Games Store. Прямо сейчас с большими издателями ведутся переговоры, чтобы их ААА-игры для следующего поколения были временными эксклюзивами PS5. Помимо этого Sony уговаривает студии на создание специального, также эксклюзивного, контента для владельцев их новой приставки. Нечто подобное уже было — разработчики Destiny 2 и Watch Dogs 2 создавали доп. контент для PS4. Больше всего от этих действий могут пострадать инди-разработчики. Для того, чтобы выкупить как можно больше крупных проектов, так называемых «блокбастеров», Sony потребуется сократить расходы на инди-игры. Впрочем, совсем о них, конечно, не забудут — японцы помнят, с каким трудом им удалось завоевать хорошую репутацию среди владельцев PS4, что любят инди-проекты.
  7. омпания Sony Interactive Entertainment планирует снизить цену на подписку PlayStation Plus в ряде регионов мира, а в некоторых странах инициатива уже вступила в силу, сообщают западные СМИ На территории Мексики с 1 августа ожидаются такие изменения: 12 месяцев - стоимость подписки сократится с 59,99 долларов до 39,99 долларов. 3 месяца - стоимость подписки сократится с 24,99 долларов до 16,99 долларов. 1 месяц - стоимость подписки сократится с 9,99 долларов до 6,99 долларов. Издание IGN информирует, что в Объединенных Арабских Эмиратах и Саудовской Аравии за "Плюс" уже начали просить меньше. Стоимость 12-месячной подписки понизилась с $59,99 до $49,99. Пользователи из Омана тоже получили от Sony письма об изменениях с 1 августа. За годовой абонемент будут просить на $10 меньше, за трехмесячный - на $5, за месячный - на $2 меньше.
  8. Во время интервью японскому изданию Nikkei глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан рассказал, что компания рассматривает возможность приобретения нескольких новых студий. Никаких названий озвучено не было — только то, что Sony в них крайне заинтересована. Приобретение сторонних студий для Sony не будет чем-то новым. Компания уже привлекла в свои ряды Naughty Dog, Guerrilla Games и Sucker Punch.
  9. В минувший уикенд IGN провел опрос, чтобы выяснить, какая консоль следующего поколения является самой желанной среди читателей сайта. Пользователям необходимо было выбрать среди четырех производителей - Microsoft, Nintendo, Sony и Google. Последняя не выпускает традиционную консоль, но намерена потеснить большую тройку сервисом Google Stadia. Опрос длился в течение трех полных суток (с пятницы до понедельника), а число проголосовавших пользователей перевалило за отметку в 40,000 человек. Победителем вышла японская Sony, который удалось набрать более половины голосов респондентов (52,8%). На второй строчке с большим отрывом от лидера расположилась Microsoft (28,5%), тогда как тройку замкнула Nintendo (14,2%). Google удалось расположить к себе всего 4,4% от числа всех проголосовавших. В комментариях редакторы издания отметили, что основная борьба развернулась между Sony и Microsoft - их текущим приставкам уже почти по шесть лет, тогда как Nintendo лишь относительно недавно представила Switch, которая является сейчас главным бестселлером на американском рынке и устраивает аудиторию - для некстгена от Nintendo время пока не пришло. Что касается Google, то завтра, 6 июня, она постарается заинтересовать игроков на конференции Stadia Connect, где будет раскрыта игровая линейка облачной платформы Stadia. Источник
  10. Из презентации Sony для акционеров стали известны не только самые продаваемые игры за всю историю PS4, но и некоторые даты релиза. В частности, самурайский экшен Ghost of Tsushima, похоже, все же может выйти в этом году. Из отчета следует, что у Sony на 2019 год запланировано два эксклюзива — Death Stranding и Ghost of Tsushima. Игра Хидео Кодзимы выходит 8 ноября, но когда именно в продаже появится проект Sucker Punch — непонятно. Пользователи считают, что логичнее было бы выпустить игру в сентябре, чтобы не сталкивать релизы, но в таком случае Sony уже давно должна была начать рекламную кампанию. Возможно, Ghost of Tsushima выйдет в самом конце года, а Death Stranding просто не считают ее прямым конкурентом — жанры у этих игр разные. Что касается The Last of Us: Part 2, то ее в отчете нет. Вероятно, раньше 2020 игры ждать не стоит. Есть шанс, что Sony хочет закрыть год двумя крупными играми, потому что 2020 и так выходит слишком жарким: ожидается запуск PS5 и первых игр для нее.
  11. Helllghast

    Days Gone 2 в разработке?

    Компания Sony ищет продюсера в Bend Studio для работы над новой игрой AAA-класса. В описании вакансии на сайте LinkedIn платформодержатель отмечает, что ему нужен специалист, способный управлять командой в ходе производства ее следующего после Days Gone тайтла. Интересно, что в списке вакансий указано, что игра планируется к выпуску на PlayStation 4, но это, очевидно, сделано по той причине, что официально проекты для PlayStation 5 Sony пока не анонсирует. Маловероятно, что практически на закате жизненного цикла PlayStation 4 стартует разработка нового эксклюзива для нее. Последняя игра команды Sony Bend Studio, Days Gone, вышла в апреле 2019 года, получив хорошие оценки от прессы и игроков. Она заняла верхние позиции чартов продаж в США, Великобритании, Австралии и Японии. Ранее разработчики выражали заинтересованность в создании сиквела, поэтому фанаты считают, что продюсер нужен именно для работы над Days Gone 2. Источник
  12. kolesov

    Sony PlayStation Festival Tokyo 2019

    Согласно информации, будут представлены различные игры для PS4, в том числе неизданные. Также будут проходить онлайн трансляции для тех, кто не смог попасть на фестиваль.
  13. Так игроки смогут легко перейти со старого поколения на новое. Переход со старого поколения консолей на новое – довольно стрессовая ситуация для многих игроков, особенно когда на старом продолжают выходить актуальные и очень хорошие игры. Компания Sony нашла очень легкий способ решения этой проблемы: она просто добавила обратную совместимость в PlayStation 5, позволив новой консоли запускать игры от прошлого (а возможно и нескольких) поколений систем. В недавнем разговоре с инвесторами Sony сделала огромный акцент на обратной совместимости, назвав ее «ключевым фактором успеха». Теперь компания понимает, что обратная совместимость очень важна для геймеров. По мнению Sony, благодаря этому игроки смогут быстро и безболезненно перейти с одного поколения на другое. Теперь осталось узнать, как именно будет реализован этот функционал. Слух: Комплекты разработчиков PlayStation 5 обладают 2 Тбайт флеш-памяти и 32 Гбайт GDDR6 Некоторое время назад компания Sony сама раскрыла общую информацию относительно технических характеристик своей будущей консоли Sony PlayStation 5, а различные слухи её дополнили. Теперь же ресурс TheNedrMag опубликовал более детальные спецификации наборов для разработчиков PlayStation 5. В основе новинки лежит монолитный кристалл с габаритами около 22,4 × 14,1 мм (почти 316 мм2). Судя по всему, это заказной 7-нм чип, объединяющий центральный процессор с восемью ядрами Zen 2 и графический процессор на архитектуре Navi. Рядом на плате расположилось сразу шестнадцать микросхем памяти Samsung K4ZAF325BM-HC18. Судя по маркировке, это микросхемы GDDR6 объёмом 16 Гбит (2 Гбайт) с пропускной способностью 18 Гбит/с на контакт. То есть всего у консоли имеется 32 Гбайт быстрой видеопамяти. Также на плате распаяно три микросхемы оперативной памяти Samsung K4AAG085WB-MCRC. Это чипы DDR4 объёмом по 2 Гбайт с частотой 2400 МГц. Два из них расположены рядом с микросхемами NAND, то есть являются DRAM-кешем твердотельного накопителя. И да, четыре микросхемы флеш-памяти Toshiba BiCS3 (TLC) 3D NAND (TH58LJT2T24BAEG) здесь распаяны прямо на печатной плате, то есть заменить SSD возможности нет. Общая ёмкость микросхем флеш-памяти составляет 2 Тбайт. В качестве контроллера здесь выступает передовой Phison PS5016-E16. Он поддерживает протокол NVMe и использует для подключения интерфейс PCI Express 4.0. Сам контроллер восьмиканальный, максимальная скорость работы с NAND составляет 800 МТ/с, а с DRAM DDR4 — 1600 Мбит/с. В целом опубликованные характеристики весьма впечатляют. Конечно, это лишь комплект для разработчиков, но его спецификации должны быть близки к конечной версии консоли. Огорчает отсутствие возможности замены SSD, однако то, что он построен на памяти TLC, имеет объём 2 Тбайт и будет использовать PCIe 4.0, не может не радовать. Да и 32 Гбайт быстрой памяти GDDR6 явно будут полезны в современных играх. Источник
  14. Пускай с момента выхода на рынок игровой консоли Sony PlayStation 4 и прошло уже почти целых шесть лет, но она по-прежнему является актуально, а ее покупка обходится во внушительную сумму денег. Впрочем, к счастью, уже вскоре ситуация в корне изменится, так как данная приставка станет гораздо дешевле, чем в настоящее время. За более чем пять лет пребывания на рынке для данной консоли успели выпустить огромное множество различных видеоигр, коих сейчас более одной тысячи, а создали их различные игровые студии и разработчики. Сегодня, 8 июня 2019 года, известный отраслевой аналитик Майкл Пактер, который ранее уже много раз делал верные и точные прогнозы о будущем всей игровой индустрии, сообщил крайне приятную информацию. По его словам становится понятно, что уже совсем скоро Sony в два раза снизит цену консоли PlayStation 4, тем самым сделав ее намного дешевле и доступнее для широкого круга пользователей. За счет этого игровая приставка нынешнего поколения станет гораздо более востребованной со стороны покупателей по всему миру, многие из которых мечтают купить себе PS4 уже много лет. В настоящее время, на закате жизненного цикла Sony PlayStation 4, многие люди не готовы отдавать за приставку большую сумму денег, и их можно понять, ведь несколько лет назад она стоила почти столько же, сколько и сейчас. Тем не менее, раньше консоль была не настолько сильно устаревшей, как в настоящее время. Ввиду большого количества слухов о консоли следующего поколения, японская корпорация уже совсем скоро окажется вынуждена сделать свою игровую приставку гораздо более доступной для широкого круга покупателей. Так, как утверждает эксперт, если сейчас ее можно купить за $349 – $399, в зависимости от страны, модели и магазина, то уже вскоре появится возможность стать владельцами Sony PlayStation 4 всего за $200, то есть вдвое дешевле. При этом аналитик не исключает, что японская корпорация выпустит на рынок какую-то особую модель, в которой не будет, например, оптического привода для установки дисков, либо же она получит какие-то другие особенности, за счет которых ее удастся сделать ощутимо дешевле. Утверждается, что снижение стоимости приставки случится уже в ближайшие несколько месяцев, то есть, вероятнее всего, это случится до конца лета. Источник
  15. Кинокомпания Sony объявила дату выхода экранизации серии игр Uncharted от Naughty Dog 18 декабря 2020 года. Главную роль в картине исполнит Том Холланд, который известен как Человек-паук в киновселенной Marvel. Актёр воплотит на экране образ молодого Натана Дрейка. Режиссёрское кресло экранизации Uncharted занял Дэн Трахтенберг («Кловерфилд, 10»), который пришёл на смену Шону Леви («Ночь в музее»), покинувшему проект в конце 2018 года. Сценаристами фильма выступили Джонатан Розенберг и Марк Уолкер. Как отмечает издание The Hollywood Reporter, экранизация Uncharted выйдет в один день с ремейком мюзикла «Вестсайдская история» от кинокомпании Fox и режиссёра Стивена Спилберга.
  16. Переход на новое поколение постараются сделать «мягким» Генеральный директор Sony PlayStation Джим Райан рассказал в интервью с изданием CNET подробности следующей PlayStation, подтвердив, что хранилище SSD будет в базовой комплектации. Райан пояснил, что приставка сможет поддерживать 4К в 120 Гц и получит так называемые кроссген-особенности. Под ними, вероятно, подразумевается возможность играть вне зависимости от поколения и иметь связь с друзьями на разных консолях. Например, можно начать прохождение на PS4, продолжить на условной PS5, и затем вернуться на старую консоль. Для серверов Sony не имеет значения, с какой консоли играет пользователь. Ещё два года назад Джим Райан относился к обратной совместимости скептически, считая, что никто не станет играть в старые игры. Вероятно, причина, по которой он изменил своё мнение и почему переход на новую консоль постараются сделать плавным, кроется в увеличившейся аудитории игроков на нынешнем поколении. В ходе интервью Райан не стал комментировать слухи о выходе нового шлема PS VR в дополнение к следующей PlayStation и лишь отметил, что продажи нынешнего устройства превзошли ожидания. Он добавил также, что не уверен, будет ли новая консоль последней. Говоря о стриминге он добавил, что компания, вероятно, слишком мало говорила о PlayStation Now. Пока конкуренты в лице Google и Microsoft готовят свои платформы, сервис Sony уже работает в 19 странах и имеет 780 игр в одной только США.
  17. Sony объявила о скором старте тестирования обновлённой «Тусовки» Она получит сразу несколько глобальных изменений: поддержку до 16 игроков (сейчас — 8) улучшение качества звука улучшение соединения. При этом вскоре желающие смогут записаться в программу тестирования, однако компания предупреждает — на время беты в новых тусовках смогут находиться только участники теста. Тем не менее, тестеры получат около 20 приглашений на участие в тестировании, чтобы не терять связь с друзьями и при этом иметь возможность попробовать обновлённый голосовой чат. Вдобавок скоро в США стартует тестирование перевода аудио в текст и текста в аудио через мобильное приложение PS4 Second Screen.
  18. Sony не будет выпускать новую версию шлема виртуальной реальности PlayStation VR одновременно с появлением консоли PlayStation 5. Об этом заявил вице-президент компании по исследованиям и разработкам Доминик Маллинсон. В интервью изданию CNET Маллинсон отметил, что компания была удовлетворена показателями PlayStation VR, который был выпущен спустя несколько лет после запуска PS4. Также нынешняя версия шлема будет совместима с консолью следующего поколения, поэтому выпуск нового девайса пока не требуется. У нас нет никаких причин привязывать выпуск нового VR-шлема к выходу новой консоли. Тем более мы не хотим создать у потребителей впечатление, будто их заваливают предложениями — "Знаете, вам нужно купить это, еще это и это". Иногда лучше оставить немного свободного места между выходом подобных продуктов. Маллинсон также поделился некоторыми идеями, которые компания хотела бы воплотить в новой версии шлема. По словам вице-президента, новый PS VR должен быть "легче, он должен легко надеваться и в нём должно быть меньше проводов". Однако, беспроводная версия шлема может оказаться намного дороже.
  19. kasyancik

    Утечка деталей Death Stranding

    Сегодня Хидео Кодзима представил новые детали своей Death Stranding на конференции Sony во время TGS 2016, и сразу же после этого в сети появилось, якобы, утечка. Будем честны, выглядит все это чрезвычайно сомнительно, но с другой стороны, поскольку речь идет о Кодзиме, тут возможно все, что угодно. Ему фантазии не занимать, как и амбиций. Так или иначе, вы предупреждены — расценивайте информацию ниже как фейк, чтобы не разочароваться в будущем. Сценарий игры уже готов и у Кодзимы есть план на разработку, релиз ориентировочно намечен на четвертый квартал 2018 года; Список актеров в игре выглядит так: Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Кевин Дюранд, Линдси Вагнер и наконец (барабанная дробь) Идрис Эльба, с которым контакт еще, якобы, не установлен; К списку выше автор утечки также пишет, что у Кодзимы были некоторые планы на других актеров, но как только дочитываешь до Гослинга, то сразу же хочется закрыть эту, якобы, утечку; В игре также планируется появление актера-сюрприза, и автор утечки, состоящий в команде Дель Торо, помогающей Кодзиме со сценарием, не имеет понятия, кто это может быть; Сюжет крутится вокруг мужчины, оказавшегося в неизвестном мире после некого инцидента, сути которого мы не узнаем до самого конца игры; Игра синглпеерная, но как уже подтвердил сам Кодзима, в ней будут онлайн-элементы — в утечке сказано, что по аналогии с PT игрокам нужно работать сообща, дабы раскрыть тайну игры; PC-релиз будет позже релиза на PS4, так как Кодзима не хочет, чтобы игроки рылись в файлах игры и искали возможные ответы там (забавно читать такое из утечки, в которой, якобы, указан финал сюжета — читайте дальше); Имя персонажа Ридуса Адам, и у него также есть любовный интерес Ева, хотя данные имена, согласно Кодзиме, являются кодовыми/рабочими; Фигуры в небе являются Люденами (кажется, Кодзима говорил, что Людены никак не связаны с его игрой...), и они — то самое вселенское зло в игре, вам нужно убить каждого из них; Ребенок в трейлере — сын Адама, забранный Люденами; По сценарию, в конце игры после уничтожения всех Люденов персонаж Ридуса сам станет Люденом, а фраза и кат-сцена в конце будут чрезвычайно важны для понимания всего смысла. В очередной раз — все написанное выше практически наверняка является выдумкой, поскольку Кодзима с его боязнью утечек ни за что бы не выдал столько информации при людях, потенциально имеющих желание слить ее.
  20. Sony зарегистрировала новый патент, благодаря которому игроки смогут собственными руками «пощупать» виртуальные объекты. Перчатка, вероятно, будет работать совместно с PS VR следующего поколения. Sony запатентовала технологию VR-перчатки, которая позволит потрогать виртуальные объекты Согласно описанию VR-перчатки, она будет задействовать модуль обработки с обратной тактильной связью. Именно он будет реагировать на прикосновения пользователя к тому или иному объекту в виртуальном мире. Патент также указывает на использование этой технологии и в других элементах одежды, вроде обуви, штанов, рубашки и шляпы. Заявку на патент подали еще в 2016 году. В перчатке также будет установлена камера для отслеживания её положения и большое количество дополнительных сенсоров. Согласно возможностям технологии, пользователь сможет чувствовать текстуру и форму виртуальных объектов, а также определять интенсивность давления, приближение или отдаление от предмета. Разумеется, что всё это пока на стадии патента, который не означает разработку самого устройства. Тем не менее, VR-перчатка появится не раньше выхода PS5 и PS VR 2.
  21. «Консоли — это нишевый рынок», — так заявил не какой-нибудь язвительный PC-боярин, а президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan). Выступая во время недавней встречи с инвесторами, он получил вопрос о важности консольного бизнеса Sony. Именно поэтому, по мнению президента, то, что приносят консоли, очень важно для пользователей, но, с другой стороны, технологии прогрессируют, и стрим-сервисы Remote Play и PlayStation Now будут работать параллельно с консолями.
  22. Sony и Microsoft объявили о стратегическом партнёрстве для развития игровых облачных технологий, а также решений в области искусственного интеллекта. Обе корпорации займутся созданием будущего облачных технологий на базе Microsoft Azure для улучшения собственных игровых и стриминговых сервисов. Вдобавок «Азура» может стать датацентром для игровых продуктов Sony, включая PlayStation Now. Руководитель японской корпорации Кэнъитиро Ёсида прокомментировал партнёрство. Microsoft всегда была для нас ключевым деловым партнёром, хотя в некоторых областях мы прямые конкуренты. Я уверен, что, объединившись для работы над будущим облачных технологий, мы внесём важный вклад в развитие интерактивных развлечений. Кэнъитиро Ёсида Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла тоже прокомментировал сотрудничество. Sony всегда была лидером в развлекательной и технологической сферах, а это партнёрство строится на инновациях. Наше сотрудничество даёт в руки Sony мощность Azure, которая поможет создать новые игровые и развлекательные потребительские продукты. Сатья Наделла В первую очередь партнёрство поможет Sony запустить PlayStation Now в большем количестве регионов, где у компании нет собственных датацентров: она сможет использовать Microsoft Azure. Можно сказать, что запуск PS Now в России стал ещё на шаг ближе! Источник
  23. Инсайдер Tidux рассказал об обновлениях PS4 и PS Store, над которыми Sony работает в данный момент Обновленный список желаемого в PS Store Возможность дарить игры в PS Store своим друзьям Прогресс трофеев. Например, вам для получения трофея нужно убить определенное количество противников. В трофее будет отображаться информация, сколько еще осталось Статистика по вашим играм, включая затраченное время на каждую Возможность закреплять игры в меню консоли, чтобы они не "съезжали" вправо, когда вы используете другие приложения. То есть, чтобы они всегда были слева Естественно, некоторые из этих функций выйдут раньше или позже. Над другими вообще могут перестать работать.
  24. Адаптировать их будут как для кино, так и для телевидения Компания под названием PlayStation Productions расположилась в Калифорнии, на территории Sony Studios, которая будет помогать с дистрибуцией. Киностудию возглавит вице-президент PlayStation по маркетингу Асад Кизильбаш (Asad Qizilbash), а курировать её будет глава SIE, Шон Лейден. Вместо того, чтобы продавать права на экранизации игр сторонним студиям, как киноподразделения Ubisoft или Activision Blizzard, в PlayStation Productions будут заниматься адаптациями самостоятельно. В распоряжении студии больше сотни франшиз, в том числе God of War, Uncharted, The Last of Us и Ratchet & Clank. Главы компании обещают, что за счёт партнёрства с Sony Studios они смогут не торопиться с производством и потратить на каждый проект достаточно времени, чтобы экранизация соответствовала качеству первоисточника. Кизильбаш добавил, что в течение двух лет сотрудники PlayStation Productions общались с представителями киноиндустрии и пытались перенять их опыт. Среди их консультантов были Лоренцо ди Бонавентура, продюсер «Трансформеров» и «Матрицы», а также глава Marvel Studios Кевин Файги. В своей работе студия PlayStation собирается ориентироваться не в последнюю очередь на Marvel. В компании утверждают, что не собираются пытаться «пересказывать» игры на языке кино. Работать будут именно на зрительскую аудиторию. В PlayStation Productions не уточняют, фильм по какой из их франшиз станет для студии первым. Судя по всему, компания займётся экранизацией Uncharted, которая находится в производстве несколько лет. В январе стало известно, что у киноадаптации приключений Натана Дрейка снова появился режиссёр — постановщик «Кловерфилда, 10» Дэн Трахтенберг.
  25. В рамках Sony Corporate Strategy Meeting пpедcтaвители игpoвoгo нaпpaвления Sony поделились новой информацией о грядущей PlayStation нового поколения. Вот основные тезисы, а также наглядная демонстрация превосходства дисковой подсистемы PS5 над PS4 Pro на примере Spider-Man. Ключевые слова будущего направления PlayStation – «погружение» (иммерсивность) и «плавность». На PS5 Spider Man загружается за 0,83 секунды, а на PS4 — за 8,1. При быстром движении на PS4 объекты вынуждены подгружаться, а на PS5 никаких дополнительных загрузок нет. Также компания предоставила новую информацию о следующем поколении консолей: Sony намерена сделать PS5 лучшей платформой для игр, используя новейшие вычислительные, потоковые, облачные и 5G-технологии вместе с отличным контентом; "Стабильная среда" для создателей контента; Геймерам будут доступны три опции для покупки игры: диск, скачивание и стриминг; "Наше видение направлено на массово расширенное сообщество PlayStation, где обогащенным и общим опытом PlayStation можно легко наслаждаться независимо от времени и места – с консолью или без"; Будет поддержка Remote Play и PlayStation Now (1080p и дальше). Качество игротеки последнего будет значительно улучшено, а также сервис собираются вынести за пределы консолей и увеличить базу пользователей с 700,000 до 5,000,000+; Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан также сделал несколько интересных заявлений: Sony продолжает инвестировать в свои студии, коих сейчас 13 штук. Компания планирует расширяться органично или через покупки уже существующих студий; Сотрудничество с Microsoft охватывает не только стриминг; Работа над разработкой игр с пост-релизным развитием прогрессирует. Что касается PS4: консоль будет актуальна ближайшие три года, уже анонсированные эксклюзивы выйдут и на неё (The Last of Us 2, Death Stranding и Ghost of Tsushima). Sony рассказала, что обратная совместимость станет одной из основных возможностей, которая позволит игрокам плавно, но в то же время стремительно перейти с PS4 на следующее поколения, так как большая часть уже приобретенной библиотеки игр пользователей будет работать и на PS5 (название еще не подтверждено).
×