Перейти к содержимому

755899e216f9b8b250a72fc661113d78.png

Если у Вас возникли какие то трудности при регистрации/входе на сайт или предложения / пожелания / вопросы - ждем Вас у нас на Discord

8c2a45d3574a6eb7886a99a80d29fc2b.png

ConSoLE CLUB © ConSoLE CLUB ©

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Spider-man'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Календари

  • Community Calendar
  • Gran Turismo Sport События
  • Project CARS 2 События

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • Shadow Of The Tomb Raider Видео
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO
  • Spider-Man Видео

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги
  • Spider-Man Объявления
  • Death Stranding Объявления

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 43 результата

  1. isquad

    Spider-Man

    Это объявление НЕ АКТУАЛЬНО! Товар ПРОДАН!

    • Продам П3
    • Аккаунт

    10 из 10

    1 200.00 руб

  2. Insomniac Games хоть и отложила выход патча с Новой Игрой+, но сделала это ненадолго. Апдейт должен был выйти 17 октября, потом перенесен, а в итоге стал доступен вчера вечером. Совершенно внезапно и без дополнительного анонса. В апдейте 1.07 также есть Ultimate-уровень сложность, дополнительный легкий уровень и пара фишек для фоторежима. Патч скачается автоматически. 23 октября стартует первое дополнение с Черной Кошко, под маской которой скрывается Фелиция Харди. Источник
  3. До конца года для Marvel’s Spider-Man выйдут три DLC под общим названием The City That Never Sleeps. В блоге PlayStation гейм-директор Insomniac Games Райан Смит (Ryan Smith) рассказал о новых костюмах из добавки The Heist и грядущем бесплатном обновлении.По сюжету The Heist Питер Паркер встретит Фелицию Харди по прозвищу Чёрная Кошка. История DLC стартует с ограбления музея искусств. Сюжеты всех глав The City That Never Sleeps связаны между собой.О том, что «Ограбление» добавит в экшен новые миссии, преступления, фракцию врагов, испытания, призы и три наряда для Паука, стало известно уже давно. Сегодня же авторы показали обещанные костюмы (слева направо):• костюм Алого Паука из комиксов Scarlet Spider II,• «Гибкость» от художника Marvel Габриэля Дель’Отто (Gabriele Dell’Otto),• облик Британского Паука из Spider-Verse. The Heist станет доступно владельцам PlayStation 4 уже 23 октября. Дополнение можно купить отдельно, а также в составе набора The City That Never Sleeps или расширенного издания «Человека-паука». Остальные эпизоды доберутся до игры в ноябре и декабре.Кроме того, завтра боевик получит патч 1.07. Основные новинки апдейта — уровень сложности Ultimate и режим «Новая игра +». NG+ позволит перепройти кампанию со всеми разблокированными ранее костюмами, умениями, гаджетами и так далее. В числе прочих изменений:• два новых приза — за завершение игры в NG+ и на сложности Ultimate,• упрощённый (по просьбам сообщества) минимальный уровень сложности,• возможность вращать стикеры в фоторежиме.По поводу режима "Новая игра +": PlayStation Blog убрал из заметки упоминание патча 1.07. На вопрос в «Твиттере», когда же в экшен всё-таки введут «Новую игру +», представитель Insomniac ответил расплывчатым «скоро».
  4. Paзницa минимaльнa: Red Dead Redemption 2 уступаeт нoвoй Call of Duty всeго двa бaллa Aнaлитики Nielsen опyбликовaли eжeгoдный peйтинг сaмых ожидaeмых игp прaздничнoгo ceзoнa. Myльтиплaтформeнный тoп игp вoзглавил Call of Duty Black Ops 4 c 99 бaллaми из 100. Red Dead Redemption 2 зaнял тoлькo втopoe мeстo c 97 баллами Тpeтья стpoчка в чаpте Nielsen доcталаcь Battlefield V (94 бaллa), затeм идyт Fallout 76 (92 бaллa) и Assassin's Creed Odyssey (91 бaлл). Для cpaвнeния: Shadow of the Tomb Raider и Hitman 2 нaбрaли всeго пo 71 бaлл кaждый. Caмым oжидaeмым кoнсoльным экcклюзивом oказался Spider-Man, набpавший 100 бaллoв. У Forza Horizon 4, пoпуляpнeйшeгo экcклюзива для Xbox One, pейтинг cocтавил 84 бaллa. Toп экcклюзивoв Nintendo Switch вoзглaвили Super Smash Bros. Ultimate и Super Mario Party c 98 бaллaми кaждый. B опроce, нa oснoвaнии кoтoрoгo были пoдcчитаны pейтинги oжидаемoсти игp, поyчаcтвовало пoчти 6 тыcяч чeлoвeк, им пpедлагалoсь oцeнить пpoeкты, выxoдящие c 1 cентября пo 31 дeкабpя 2018 гoдa.
  5. Новый Spider-Man установил рекорд по скорости продаж среди всех эксклюзивов Sony и стал одним из самых популярных релизов 2018 года. Но это не все, чем отметилось приключение Человека-паука. Пользователь форума ResetEra обратил внимание на то, что более 10% игроков от общего количества владельцев проекта заполучили заветный платиновый трофей. Данное число может показаться небольшим, однако другие популярные эксклюзивы PS4 имеют гораздо более низкий процент получения всех достижений. Для сравнения, ниже представлен процент платиновых трофеев в других играх: Horizon Zero Dawn - платиновый трофей получили 6.1% аудитории проекта Infamous: Second Son - 5.8% Bloodborne - 5.6% God of War - 5.5% Gravity Rush 2 - 5.0% Yakuza 6: The Song of Life - 3.3% Until Dawn - 2.9% Persona 5 - 2.4% Detroit: Become Human - 2.1% Shadow of the Colossus (PS4) - 1.6% Uncharted 4: A Thief's End - 0.8% The Last Guardian - 0.4%
  6. Spider-Man Вслед за успешной демонстрацией геймплея Spider-Man на E3 2017 команда Insomnian начала активно делиться различными подробностями относительно игрового процесса, истории и персонажей. Разработчик в своём твиттере приоткрывает завесу тайны над некоторыми интересными аспектами проекта. На вопрос: «Появится ли Мэри Джейн в игре?», компания заявила, что у Питера Паркера есть кое-кто особенный в его жизни, и, как обычно, всё «сложно». Говоря о появлении Майлза Моралеса в конце трейлера, разработчик пообещал позже пояснить, является ли он игровым. Тем не менее Insomniac Games рассказали, что, хотя «это история Питера Паркера», Майлз играет в ней определенную роль, а поэтому это было не просто эпизодическое появление. Мы также выяснили, что скрытность является «абсолютно» жизнеспособным вариантом действия во время встреч с врагами, хотя и не в любой ситуации. Команда разработчиков любит предоставлять игрокам выбор. Помимо прочего, мы получили дополнительное подтверждение того, что игра будет работать в разрешении 1080p и 30 кадрах в секунду на обычной PS4, а также в разрешении 4K и 30 кадрах в секунду на Pro-версии консоли. И последнее: американский магазин GameStop недавно выставил дату выхода Spider-Man на 30 июня 2018 года, после чего Insomniac Gamesповедали, что это просто местозаполнитель. Хотя и до этого было всё ясно, учитывая, что 30 июня - это конец финансового квартала, который, как правило, является четким указанием на местозаполнитель. Тем не менее, президент Sony Interactive Entertainment Шон Лайден, похоже, предположил, что игра выйдет в первой половине 2018 года, а это означает до 30 июня.
  7. Sony сообщила, что Spider-Man от Insomniac Games за три дня с начала продаж разошёлся тиражом в 3.3 миллиона копий. Игра побила предыдущий рекорд по скорости продаж среди эксклюзивов PS4, который в начале года установила God of War. Сколько при этом заработал Spider-Man, официально не разглашается, однако если умножить среднюю стоимость копии (60 долларов) на тираж в 3.3 миллиона, то получится примерно 198 миллионов долларов — что значительно больше, чем у God of War, которая принесла 131 миллион долларов в месяц релиза. Превзошёл Spider-Man и кассовые успехи фильма "Человек-паук: Возвращение домой", который за премьерный уикэнд собрал всего 117 миллионов долларов. По словам старшего вице-президента Sony по продажам, "игра превзошла все ожидания разработчиков и издателя, и они гордятся этим результатом". Ранее стало известно, что Spider-Man стал самой продаваемой игрой года в Великобритании и возглавил чарт продаж в странах Европы, Ближнего Востока и Африки. Источник
  8. BlackGrishka

    Marvel's Spider-Man

    Лимит: 16 дней и 1 час

    • Продам П3
    • Аккаунт

    Новое оригинальное приключение Человека-паука Объединив усилия, Marvel и Insomniac Games придумали новую оригинальную историю про Человека-паука, непохожую на те, что вы знаете по комиксам и фильмам. Этот Питер Паркер – опытный борец с организованной преступностью в Нью-Йорке. Он постоянно балансирует на грани, одновременно пытаясь привести в порядок свою личную жизнь, построить карьеру и защитить девять миллионов жителей, чьи судьбы зависят от его решений. Станьте Человеком-пауком Питер Паркер – опытный Человек-паук, вот уже более восьми лет сражающийся с преступниками. Почувствуйте всю его мощь во время непредсказуемых сражений, безумных акробатических трюков, полетов по городу на паутине и взаимодействия с окружающей средой. Вы больше не будете ощущать себя начинающим супергероем, это самый умелый Человек-паук, за которого вам когда-либо доводилось играть. Узнайте оригинальную историю В этой оригинальной и захватывающей истории сойдутся миры Питера Паркера и Человека-паука. Вас ждет новая вселенная Человека-паука, где вы увидите хорошо знакомых персонажей, окружающих Питера и Человека-паука, с совершенно новой стороны.

    1 900.00 руб

  9. Опубликованы чарты продаж в Великобритании за прошедшую неделю Ларке не удалось согнать Паучка с первого места. Немного статистики по Shadow of the Tomb Raider: Продажи на 25 процентов выше, чем у Rise of the Tomb Raider, но та сначала вышла только на Xbox 360 и Xbox One Продажи на 70 процентов ниже, чем у перезапуска Tomb Raider в 2013. Но в топе учитываются только физические продажи. За пять лет доля цифровых копий увеличилась. 63 процента копий продано на PS4, а оставшиеся 37 — на Xbox One Что касается Spider-Man. Пока что он занимает первое место вторую неделю подряд. Для сравнения: God Of War в этом году был на данной позиции пять недель подряд, а рекордсмен среди эксклюзивов консолей PlayStation в лице The Last Of Us — шесть недель. Spider-Man Shadow of the Tomb Raider NBA 2K19 Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy Mario Kart 8: Deluxe Grand Theft Auto V F1 2018 The Elder Scrolls Online LEGO The Incredibles Super Mario Odyssey Стоит отметить, что данный топ отражает ситуацию практически по всему миру.
  10. Режим «Новая игра +» идеально подходит для современных игр, герои которых к концу прохождения успевают разучить миллион навыков и собрать внушительный гардероб шмоток с разными характеристиками. В августе возможность перепройти игру персонажем из «эндгейма» ввели в God of War. В обозримом будущем эта функция появится ещё в одном PS4-эксклюзиве — Marvel’s Spider-Man.Разработчики из Insomniac Games не стали поддерживать интригу до полноценного анонса и просто рассказали о добавлении «Новой игры +» в своём «Твиттере». В ответ на вопрос пользователя о New Game + представитель компании заверил, что режим уже шлифуют.Пока авторы не рассказали, как именно будет работать новинка. Надеемся, что, как и в Batman: Arkham, «Новая игра +» изменит состав противников на ранних этапах прохождения и вообще скорректирует сложность с учётом сокрушительной мощи перекачанного Человека-паука.На выпуске нового режима и мелких исправлений поддержка Marvel’s Spider-Man не закончится — уже 23 октября стартует дополнение The Heist, посвящённое Чёрной Кошке. Посмотреть тизер DLC можно в этой новости. Ещё две добавки из сезонного абонемента выйдут в ноябре и декабре.
  11. Spider-Man стала самой быстропродаваемой игрой года в Великобритании Она слегка обогнала предыдущего рекордсмена (Far Cry 5), который был доступен на трех платформах, а также продалась вдвое больше, чем God of War за то же время. За первую неделю по всему миру было продано около 5 млн копий Far Cry 5, игра принесла Ubisoft $310 млн. Страшно представить, какие показатели могут быть у Spider-Man. Целиком первая десятка британского чарта выглядит так: Spider-Man Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Grand Theft Auto V F1 2018 Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy Pro Evolution Soccer 2019 Mario Kart 8: Deluxe Destiny 2: Forsaken PlayerUnknown's Battlegrounds LEGO The Incredibles Spider-Man вышла 7 сентября и собрала массу положительных рецензий.
  12. В новой игре Spider-Man от студии Insomniac вы можете разблокировать несколько десятков дополнительных костюмов, после чего экипировать его на главного героя игры, Питера Паркера. С одной стороны, такие наряды позволяют кастомизировать персонажа внешне, с другой, большинство из них открывают доступ к уникальным способностям. Изначально к разной одежде привязаны разные умения, но как только вы разблокируете костюм, то сможете применить идущий в комплекте с ним перк вместе с другим нарядом. Например, для применения "Пуленепробиваемости" совершенно необязательно использовать только "Паучью броню МК II". Достаточно ее просто разблокировать! Для получения костюмов в основном придется расходовать жетоны, одновременно с тем удовлетворяя некоторым требованиям (например, уровню персонажа). Жетоны делятся на несколько категорий в зависимости от того, где зарабатываются — во время испытаний, поиска достопримечательностей или рюкзаков, предотвращения преступлений и т. д. Данная система достаточно проста и ясна: ищите охранные вышки, активируете их и осматривает каждый из появившихся маркеров на карте, поскольку практически любая активность подарит вам жетоны. Есть более специфичные наряды, для получения которых придется изрядно попотеть. Например, выполнить побочный квест "Тайные фотосъемки" и отыскать все 50 секретных объектов, сделав их снимки. Улучшенный костюм Разблокируется по сюжету игры, в одном из стартовых заданий. Уникальная способность "Боевая концентрация" позволяет восстанавливать ее в бою, не атакуя противников. Для активации нажмите на L3/R3. Классический костюм (поврежденный) Классический наряд, который Питер повреждает во время боя с Кингпином в начале игры. Встроенноеумение позволяет обволакивать противников паутиной. Для разблокировки понадобятся два жетона рюкзаков и два жетона преступлений. Классический костюм (отремонтированный) Костюм, аналогичный предыдущему, с таким же умением. Будет бесплатно доступен в начале игры. Нуар Костюм создан на основе одноименных комиксов о Человеке-пауке. Открывает умение "Звук тишины", благодаря которому враг не сможет позвать на помощь подкрепление. Доступен для крафта с самого начала игры за два жетона рюкзаков и два жетона баз (требуется третий уровень). Багровый (Алый) паук Из комиксов об Алом пауке, изначально костюм носил Бен Рейли, клон Питера Паркера, но позже его одевали и другие персонажи. Разблокирует умение "Ложная цель", позволяя герою создавать голограмму. Последняя взрывается и наносит урон атаковавшему ее противнику. Доступен для крафта с четвертого уровня за три жетона преступлений и два жетона достопримечательностей. Паучья броня МК II Создана Питером Паркером в комиксе №656. Открывается на пятом уровне и для разблокировки требуются один жетон баз, два жетона исследований и один жетон достопримечательностей. Имеет способность "Пуленепробиваемость", защищая героя от любых входящих выстрелов. Тайная война В 2004-2005 годах вышли комиксы "Тайная война", оттуда и костюм. Разблокирует умение "Гонка вооружений", создающей взрыв и наносящей урон всем противникам в области поражения. При этом враги будут на время обездвижены. Открывается с седьмого уровня и требует для крафта один жетон баз, два жетона рюкзаков и два жетона исследований. Костюм Старка Этот костюм был на Человеке-пауке в фильмах "Первый мститель: Противостояние" и "Человек-паук: Возвращение домой". Имеет умение "Братишка-паучишка", позволяющее выпустить атакующего врагов дрона. Открывается на девятом уровне и требует для крафта один жетон баз, три жетона преступления и один жетон исследований. Негатив Черно-белый наряд, который появился после того, как Человек-паук побывал в Негативной зоне, непосредственно связанной с Мистером Негативом. Имеет способность "Негативная волна", которая наносит урон окружающим врагам. Урон выше, чем в случае с "Гонкой вооружений", но радиус поражения меньше. Открывается на одиннадцатом уровне и требует для создания один жетон баз, один жетон исследований, два жетона достопримечательностей. Изолированный (резиновый) костюм Костюм из 425 выпуска комиксов, созданный Гвен Стейси. Станет доступен на уровне 13 за один жетон баз, три жетона преступлений и один жетон исследований. Открывает доступ к умению "Шоковый удар", позволяющему Пауку наносить врагам дополнительный урон электричеством. Паук-Панк Его носил альтер-эго Человека-паук Хоби Браун с Земли-138. Открывает умение "Тяжелый рок", позволяющее пауку атаковать противника несколькими акустическими волнами, отбрасывая врагов далеко от себя. Можно создать на 16 уровне за две жетона достопримечательностей, два жетона рюкзаков и три жетона преступлений. Костюм борца Помните времена, когда Человек-паук сражался на ринге, чтобы заработать деньги? Костюм наградит вас способностью "Король", позволяющей разбрасывать противников, не оглушая их паутиной. Доступен с уровня 19 за два жетона баз, два жетона рюкзаков и два жетона исследований. Страх и ужас Берет свои истоки из одноименной истории о параллельной вселенной, в которой супергерои сражались против бога Страха из Асгарда. Открывает умение "Учетверенный удар", усиливающие рукопашные атаки. Будет доступен с 21 уровня за шесть жетонов испытаний, два жетона баз и три жетона исследований. Маскировочный костюм "Какая встреча" Отличный вариант для стелс-прохождения, поскольку способность "Искажающее поле" уменьшает поле зрения всех врагов, ее не обнаруживших Человека-паука. Открывается с уровня 23 за четыре жетона испытаний, два жетона баз и три жетона достопримечательностей. Паучья броня MK III Питер Паркер лично создал данный костюм, чтобы сражаться со Зловещей Шестеркой. Имеет умение "Пластины из титанового сплава", отражающее летящие пули обратно во врагов. Откроется с уровня 26 за четыре жетона испытаний, две жетона баз и четыре жетона преступлений. Человек-паук 2099 (Черный костюм) В данном наряде ходил Мигель О'Хара в "Человеке-пауке 2099". Разблокирует умение "Низкая гравитация", позволяющее Пауку задерживаться в воздухе. Будет доступен с уровня 29 за четыре жетона преступлений, два жетона баз и четыре жетона исследований. Костюм Железного Паука Открывается с 31 уровня за три жетона испытаний, три жетона баз и четыре жетона преступлений. Вы получите умение "Железные руки", позволяющее Пауку наносить большой урон окружившим его противникам. Скорость Эксклюзивный костюм, созданный Ади Грановым. Открывает умение "Блиц", ускоряющее Паука. Будет доступен с 33 уровня за четыре жетона испытаний, два жетона рюкзаков и два жетона достопримечательностей. Входит в бонус предзаказа. Паучья броня MK IV Костюм из комиксов, в которых Parker Industries становится главной технологической корпорацией мира. Умение "Силовой щит"позволяет отразить любой входящий урон, делая Паук неуязвимым. Будет доступен с уровня 35 за четыре жетона испытаний, четыре жетона баз и три жетона достопримечательностей. Паучья душа (Призрачный Паук) Костюм приходит из серии комиксов, в которых Человек-паук погибает, но возвращается из Ада в виду Призрачного Паука. Открывает способность "Духовный огонь", благодаря которой герой может атаковать противников синим пламенем. Будет доступен с уровня 37 за шесть жетонов испытаний, шесть жетонов баз и шесть жетонов преступлений. Человек-паук 2099 (Белый костюм) Другой костюм Мигеля О'Хары из "Человека-паука 2099". На этот раз белого цвета. Дает умение "Отбрасывающий удар", позволяющее Пауку подбрасывать своих противников в воздух. Доступен с 39 уровня за четыре жетона испытаний, четыре жетона баз и четыре жетона преступлений. Ретрокомикс Винтажный вариант, открывающий доступ к "Насмешке". Данное умение является шуточным, поэтому не несет никакой пользы. Костюм будет доступен с уровня 41 за четыре жетона испытаний, четыре жетона рюкзаков и четыре жетона преступлений. Последний рывок Костюм из комиксов, в которых Человек-паук становится злодеем и убивает своих противников. В конце пути он и создал данный комплект одежды. Идет вместе с умением "Неукротимый гнев", нивелирующим любые попытки противников блокировать ваши удары. Открывается на 45 уровне за 20 жетонов преступлений. Белье Паук без одежды. Открывается после завершения всех сюжетных и побочных заданий и 100% изучения карты. Способность "Равные шансы" упрощает сражения: как Паук, так и его оппоненты будут оглушены после одного удара. Самодельный костюм Нет умений, а для разблокировки нужно собрать все 55 рюкзаков. Анти-Ок Умение "Подзарядка" позволяет повторно использовать активный гаджет, не дожидаясь завершения кулдауна. Откроется после прохождения сюжета. Темный костюм Чтобы получить костюм, вам придется разгадать все загадки Черной Кошки. Костюм Университета Эмпайр-стейт Нет способности, открывается после поиска 50 достопримечательностей по заданию "Тайные фотосъемки". Источник
  13. ToSOL

    Оценки Spider-Man

    ТВОЙ ПУТЬ К ВЕЛИЧИЮ Начните новую главу во вселенной Marvel’s Spider-Man, играя за более опытного Питера Паркера. В Marvel's Spider-Man вы будете играть за одного из самых культовых супергероев мира, мастера паутины, известного своими акробатическими способностями и талантом к импровизации, а также сможете насладиться новыми особенностями игрового процесса, которые ранее не появлялись в играх о Человеке-Пауке. Первая оценка паука Impulse Gamer - 5/5 "Spider-Man для PS4 приносит массу удовольствия с начала до самого конца. Это не просто одна из лучших игр этого года, это одна из главных игр поколения. Это лучшая работа в истории Insomniac, и от одной мысли о потенциальных сиквелах начинают течь слюнки". Еще одна оценка паука Game Revolution — 4/5 + Одна из самых красивых игр на PS4 + Передвигаться по Манхэттену безумно приятно + Одна из лучших боевых систем + Сюжетная линия захватывает, и для нее ничего не надо знать о вселенной - Побочные задания и "собирашки" однообразны и могут утомить - Хотелось бы видеть более разнообразных противников
  14. Лето все, и вместе с ним закончилось то самое затишье Осень будет очень крутой в плане релизов, и самый ад начнется в октябре, но даже в сентябре нас ждет четырнадцать новых игр, в числе которых есть и AAA — те же Spider-Man и Shadow of the Tomb Raider. 4 сентября - Destiny 2: Forsaken - PC, PS4, XONE Первое по-настоящему крупное DLC для Destiny 2 — с новой сюжетной линией, дополнительным рейдом и массой лута, а также режимом «Гамбит», сочетающим PvP и PvE. Bungie признается, что Forsaken — это попытка вернуть игроков, добавить еще больше контента, ради которого поклонникам серии захочется заходить в Destiny 2 снова и снова. При этом дополнение основано на фидбеке, который разработчики получали с релиза игры. Сложно сказать, об этом ли просили создателей, но «Отвергнутых» они решили посвятить противостоянию Стражей с Ульдреном Совом, виновным в гибели одного из ключевых для второй части персонажа. Игрокам надо будет выследить Ульдрена и его баронов и разобраться с каждым из них — и для этого им предстоит объединить усилия всех титанов, варлоков и охотников. О дополнении нам на Gamescom 2018 в подробностях рассказали сами разработчики , а в режим «Гамбит» и вовсе удалось сыграть лично . 6 сентября - V-Rally 4 - PC, PS4, XONE, Switch Попытка издательства Bigben возродить довольно популярную в начале 2000-х раллийную серию. Почти 15 лет про V-Rally особо никто не вспоминал, да и незачем было — одна только DiRT — и в частности DiRT Rally — практически полностью закрывала жанр все эти годы. Для тех, кому этого было мало, выходили не такие удачные Sébastien Loeb Rally Evo и WRC FIA World Rally Championship. Несколько частей WRC, кстати, создала французская студия Kylotonn, она же в ответе за паршивую FlatOut 4: Total Insanity. Ей же Bigben поручила V-Rally 4 — и это повод для беспокойства, ведь команда не сделала еще ни одной однозначно хорошей гоночной игры. Да и геймплейные трейлеры выглядят довольно уныло — особенно если сравнить их с роликами той же DiRT Rally, вышедшей, что важно, в 2015 году. Тем не менее Kylotonn обещает многое: трассы по всему миру, больше 50 машин, как минимум пять видов гонок, среди которых ралли, ралли-кросс, багги и так далее. Словом, было бы здорово ошибаться, но пока V-Rally 4 смотрится крайне дешево. Важно: 6 сентября игра выйдет только на PS4, на Xbox One она появится 11 сентября, а на PC — 25 сентября. А у версии для Switch до сих пор нет конкретной даты релиза. 7 сентября - Immortal: Unchained - PC Уже даже сама From закончила с Dark Souls и сказала в этом жанре, кажется, вообще все, что можно было, а вот другие студии до сих пор пытаются добавить в него что-то новое. Toadman Interactive, к примеру, решила, что будет здорово в игре с Souls-механикой сместить акцент с оружия ближнего боя на огнестрельное — и получилась Immortal: Unchained. В ней тоже есть «костры», роль которых играют обелиски, свой аналог душ и все ключевые элементы вроде возрождения у обелиска после гибели. Только все события происходит в фантастическом мире, а главный герой не мечами сражается, а стреляет из автоматов. Про сюжет пока известно мало: опасный воин, много лет находившийся в заточении, оказался на свободе и теперь вынужден спасать таинственные девять миров от гибели. Насколько это все будет интересно, скоро узнаем. Spider-Man (2018) - PS4 Игра мечты любого поклонника Человека-паука. Открытый мир, десятки активностей, пусть и привычных для жанра, нормальные полеты на паутине и отличная боевка, которая хоть и основывается на том, что мы видели в серии Arkham про Бэтмена, но при этом удачно адаптируется под способности Питера Паркера. И все это от людей, которые прекрасно понимают, как следует делать по-настоящему взрывной экшен, — от студии Insomniac Games то есть. Сомневаться в будущем успехе Marvel's Spider-Man сложно — игру уже много раз показывали на выставках, давали сыграть в нее не только журналистам, но и простым игрокам, посвящали ее трейлеры сюжету и отдельным миссиям. В общем, похоже, нас ждет первая поистине крутая игра про Человека-паука — со знакомыми героями и врагами вроде Шокера, Рино и Кингпина, с уникальной вселенной, которую Insomniac придумала специально для своей игры, с десятками костюмов из разных вселенных, в конце концов. Если не знаете, чем занять себя до релиза игры, подготовьтесь и почитайте комиксы про Паука — о самых важных из них вотдельном материале написал Денис Варков . 11 сентября - NBA 2K19 - PC, PS4, XONE, Switch Актуальная часть лучшей баскетбольной серии, которой в следующем году исполнится уже двадцать лет. И поэтому NBA 2K19 можно купить в особом 20th Anniversary-издании и получить за это внутриигровую валюту и массу косметики. Хотя почувствовать себя как на празднике наверняка смогут вообще все игроки — не оставит же 2K их без каких-нибудь тематических ивентов по случаю юбилея. В остальном NBA 2K19 — это та же самая игра, что и в 2017-м, но куда красивее и с большим количеством игроков, площадок, клубов, режимов, возможностей и лицензированных музыкальных треков. Короче, актуальная часть лучшей баскетбольной серии, все верно. 14 сентября - Shadow of the Tomb Raider - PC, PS4, XONE Заключительная часть трилогии, посвященной тому, как Лара Крофт стала ТОЙ САМОЙ расхитительницей гробниц, и вместе с тем первая за несколько лет игра серии, созданная не Crystal Dynamics. Разработкой Shadow of the Tomb Raider занимается Eidos Montreal, известная по двум Deus Ex — Human Revolution и Mankind Divided. Впрочем, по новой игре очень сложно определить, что разработчик сменился — сама Shadow of the Tomb Raider практически точь-в-точь повторяет две прошлые части серии. В первую очередь это касается геймплея — в нем нашлось место для новых фишек, например, возможности убивать противников и подвешивать их на ветках деревьев, но в остальном Shadow играется как ребут 2013-го и Rise. Да и ощущается точно так же. История только на этот раз будет куда мрачнее. В начале игры Лара запустит апокалипсис по версии народа майя, с цунами, землетрясениями, бурями и извержениями вулканов. А потом станет все это разгребать и по пути сражаться с таинственной организацией «Тринити». NHL 19 - PS4, XONE Конкурентов у серии NHL нет, и новая игра это снова докажет. Казалось бы, при отсутствии других крутых хоккейных симуляторов EA могла бы расслабиться и загнать NHL в стагнацию, но с каждым годом она не только соответствует своему же высокому уровню, но и поднимает планку еще выше, добавляя новые механики, режимы и массу другого контента. И NHL 19 — не исключение. В ней будет, к примеру, режим NHL ONES, в котором трое игроков выйдут на любительскую площадку где-нибудь в горах и сразятся друг с другом. К тому же создатели улучшили систему передвижения хоккеистов по льду и управление, а еще добавили сотни (900, если точнее) опций для кастомизации вашего спортсмена. Самый важный момент NHL 19 — двести легендарных хоккеистов, среди которых нашлось место, например, Уэйну Гретцки. 18 сентября - The Bard’s Tale 4: Barrows Deep - PC Продолжение культовой серии ролевых игр и отличный пример того, как следует воссоздавать классические геймплейные механики на современных технологиях. The Bard's Tale IV — это партийный dungeon crawler, то есть игра, в которой несколько героев бродят по опасным подземельям (хотя не всегда это именно подземелья в прямом смысле слова), выполняют квесты, улучшают свои навыки, общаются с NPC и, конечно, сражаются. Привычный, в общем, для жанра геймплей. Вот только выглядит это все в The Bard's Tale IV особенно круто — благодаря крутым визуальным эффектам и анимациям, глубоким диалогам и эффектным пошаговым битвам. То, что в прошлых играх серии, приходилось додумывать в голове, в Barrows Deep происходит на экране: герои постоянно переговариваются и ругаются между собой, враги орут друг на друга, когда вы с ними сражаетесь, на фоне постоянно что-то происходит. Если не знать, что The Bard's Tale IV: Barrows Deep — dungeon crawler, то можно принять ее за большую и дорогую ролевую игру вроде The Elder Scrolls 5: Skyrim. Insurgency: Sandstorm - PC Новая версия мультиплеерного шутера Insurgency, выросшего из одноименной модификации для Half-Life 2. Sandstorm, в отличие от прошлой версии, в основе которой был движок Source, создана на UE4. К тому же в нее добавили новые возможности вроде кастомизации персонажей. Вообще, Insurgency: Sandstorm — крайне суровый командный шутер, события которого происходят где-то в странах Ближнего Востока. Авторы делают ставку на реализм и потому пытаются создают максимально близкую к реальности баллистику и достоверное поведение огнестрельного оружия. Убивают в Sandstorm моментально, но в этом и смысл — по уровням следует передвигаться очень осторожно, координируя действия с другими членами команды. В общем, по уровню реализма Insurgency: Sandstorm можно сравнить с серией ArmA, а по сложности (или в этом случае простоте) освоения — с Battlefield. 20 сентября - Star Control: Origins - PC Внезапное возвращение серии Star Control, которая была весьма популярной в 90-е. Тем не менее прямой связи в сюжете между оригинальной трилогией и Origins не будет, потому что события новой игры происходят в альтернативной вселенной. Зато во многом другом будущая Star Control будет похожа на первые три части, только с поправкой на современные технологии, разумеется. Origins — это одновременно экшен и ролевая игра, в которой вы управляете первым межзвездным кораблем Земли. Вам предстоит исследовать другие системы и далекие планеты, пообщаться с пришельцами и выполнить массу квестов — и все ради того, чтобы спасти мир от враждебно настроенной расы скрайвов. В каком-то смысле все это похоже на «Космических рейнджеров», хотя геймплейная основа все-таки отличается. 25 сентября - Valkyria Chronicles 4 - PC, PS4, XONE, Switch Четвертая часть Valkyria Chronicles вышла в Японии еще в марте и только на PS4, а до Запада и остальных платформ доберется к концу сентября. И это замечательно, потому что лучше поздно, чем так, как получилось со второй и третьей частями серии, которые появились только на PSP. События Valkyria Chronicles 4 происходят параллельно с сюжетом первой части. На континенте Европа идет жестокая Вторая Европейская война между Атлантической Федерацией и Восточным Императорским альянсом. В центре истории — новые герои: командир отряда Е Клауд Уоллес и его близкие друзья, которых отправили биться против имперских солдат. Геймплей и другие ключевые элементы Valkyria Chronicles — скажем, уникальный внешний вид — в новой игре останутся прежними, разве что боевую систему BLiTZ улучшат и сделают удобнее. И поэтому фанаты серии уже наверняка примерно понимают, чего ждать от четвертой части. Pathfinder: Kingmaker - PC Первая видеоигра, основанная на популярной ролевой системе Pathfinder. И создает ее российская студия Owlcat Games, которая заручилась поддержкой сценариста Криса Авеллона (Fallout 2, Planescape: Torment, Fallout: New Vegas) и композитора Инона Зура (Fallout: New Vegas, Dragon Age: Origins, Prince of Persia: The Two Thrones), еще и на Kickstarter деньги собрала. Короче, игра очень амбициозная и многообещающая — здорово будет, если получится крутой. Шансы есть. В основе Pathfinder лежит одна из самых популярных кампаний настолки (или Приключенческих троп, если хотите — Adventure Path) — собственно, та самая Kingmaker. Королем фэнтезийного государства предстоит стать главному герою, но прежде он вместе с другими персонажами, которые войдут в его партию, отправится искать приключения. То есть в завязке все как обычно, но сюрпризы наверняка будут — не забывайте про Авеллона. 27 сентября - Life is Strange 2 — Episode 1 - PC, PS4, XONE Первый эпизод долгожданного второго сезона, наверное, самой популярной и успешной игры Dontnod. Без Макс и Хлои, но с новыми главными героями — 16-летним Шоном и его девятилетним братом Дэниелом, которые из-за трагического случая были вынуждены броситься в бега. Ко второму сезону Life is Strange практически не изменилась геймплейно, но при этом выросла в остальном — в сюжете, его подаче, качестве диалогов, графике, в конце концов, ведь игру перевели на UE4. При этом авторы сохранили все, чем была интересна первая часть, — необходимость делать серьезный выбор, сверхъестественные способности, драматическую подростковую историю. Life is Strange 2 оставляет только приятные впечатления, да и создатели говорят о ней с горящими глазами. Вряд ли настолько увлеченные своей игрой люди могут сделать что-то не так. 28 сентября - FIFA 19 - PC, PS3, PS4, X360, XONE, Switch Самая популярная серия футбольных симуляторов в этом году, судя по всему, станет еще лучше. И все из-за системы активного касания, позволяющей проводить, к примеру, скрытые обманные движения и подкидывать мяч для удара с лета, возможности выбрать точный момент для удара и фишки 50/50 Battles, влияющей на исход борьбы за мяч. Да, в FIFA 19 вновь будут мелкие геймплейные изменения, которые реально важны для поклонников и почти не заметны для всех остальных. Кроме того, в игре будет и сюжетная кампания The Journey: Champions, в которой Хантеру предстоит уйти в «Реал Мадрид». Сюжет в FIFA — не новшество, но с каждым годом Electronic Arts делает этот режим больше, детальнее и привлекательнее даже для тех, кто особо футболом не интересуется.
  15. 7 сентября в продажу поступит Marvel's Spider-Man — первая по-настоящему большая игра осени. На её прохождение у вас уйдут десятки часов, поэтому мы подготовили материал, который направит вас в нужном направлении, а заодно скорректирует ожидания. Все скриншоты в статье засняты на PS4 Pro — некоторые из них могут выглядеть блекло из-за конвертации HDR в SDR. by: @kolesov Это огромная кинематографичная игра На прохождение кампании у меня ушло около 35 часов. Чтобы открыть все костюмы и выбить «платину», нужно около 40. Если вы планировали успеть пройти Spider-Man за неделю до выхода Shadow of the Tomb Raider, то вам придётся изрядно попотеть. По масштабам Spider-Man сопоставима с God of War и Horizon Zero Dawn. Видимо, это новый стандарт Sony. Полёты на паутине — это та самая «чудо-механика», свойственная играм Sony Механика волшебного топора в God of War получилась настолько качественной и продуманной, что он действительно казался чем-то магическим. То, как он двигается, как звучит — всё работало на этот эффект. В Spider-Man тоже есть такой элемент — полёты по городу. Поначалу может показаться, что они очень простые, но чем больше вы будете играть, тем точнее и увереннее будут движения Человека-паука. В конце концов, вы научитесь отпускать паутину в нужный момент, вовремя отталкиваться от крыш и быстро набирать и терять высоту — по сути, научитесь летать. И это тоже в каком-то смысле волшебство. Возможно, Insomniac сэкономила на других элементах игры, но в случае с паутиной налицо почти маниакальное внимание к деталям. Включите фотомод, и вы убедитесь в том, что в каждое отдельное мгновение она показана как полноценный физический объект. Сайд-активности лучше выполнять по ходу дела, а не копить Чтобы получить от игры максимальное удовольствие, стоит соблюдать баланс между «сайдами» и сюжетными заданиями. Сторонние миссии лучше выполнять по ходу дела: пока вы летите по городу в нужное место, не забывайте периодически кликать правым стиком геймпада, чтобы увидеть задания, находящиеся поблизости. Так или иначе, если вы к концу кампании закроете не все «сайды», их всегда можно будет выполнить уже после финала — вам дадут вернуться в город и добить всё, что в нём осталось. Заставлять себя зачищать карту от значков не стоит — только испортите себе впечатление от отличной игры. А вот башни всё же надо открыть как можно быстрее — без них совсем тяжко. Костюмы — основная мотивация для гринда Чтобы закончить кампанию Spider-Man совсем не обязательно проходить все сайд-миссии, многие из которых откровенно однообразны. Но вам, вероятно, очень захочется выбить «платину» из-за костюмов. Для получения последних трёх вам придётся взять «Золото» хотя бы в части челленджей, а также зачистить все районы от преступности на 100%. Но гринд всё-таки окупается. Костюмы в игре такие, что хочется обязательно открыть все. Тем более, что Insomniac проработала каждый из них до мельчайших деталей, которые можно разглядывать на интерактивных загрузочных экранах. Способности костюмов не привязаны к ним Открытие каждого костюма даёт вам уникальную способность, которую можно активировать во время боя, если вы накопите достаточное количество «концентрации». К счастью, эти способности не привязаны к костюмам. Дополнительные лапки из «Войны бесконечности» вы сможете вызвать в любом виде. В игре две системы прокачки, одна — привязанная к сюжету, вторая — бонусная В Spider-Man есть две — существующие параллельно — системы прокачки. Первая из них классическая: вы выполняете миссии, зарабатываете опыт, поднимаете уровень героя и получаете очки, которые можно тратить на способности в трёх древах умений. Всего в игре 50 уровней, а опыт вы в основном получаете за сюжетные миссии. Вторая прокачка — это система токенов. За выполнение сайд-активностей вам выдаётся шесть видов «монет», которые можно тратить на улучшения гаджетов, костюмы и модификации для них. Как я и писал выше, собирать все токены не обязательно. Для открытия базовых способностей достаточно выполнить лишь часть «сайдов». Зачем вообще в игре нужны токены? Для Insomniac это способ дать Паркеру ресурсы на улучшение костюма, не давая ему денег. Ведь, согласно сюжету, он беден. Не все «сайды» одинаково интересны Игра разделена на три акта, и каждый из них будет подкидывать вам новые типовые активности. Степень их интересности разнится. Например, для каждой лаборатории Гарри Озборна разработчики придумали собственную механику, поэтому их точно стоит пройти. Сюжетные квесты, обозначенные синими маркерами, тоже. А вот зачистки «лагерей» почти не отличаются друг от друга — интерес этих миссий напрямую зависит от вашего желания и способности экспериментировать с боевой системой. Избивать врагов основными приёмами будет скучно, поэтому обращайте внимания на дополнительные цели — они помогут выучить новые приёмы и получить больше токенов. Во второй половине игры вы сможете зарабатывать челлендж-токены, выполняя задания Бригадира (Taskmaster). Это самое хардкорное, что может предложить игра. На его заданиях вы научитесь летать на паутине, драться и по-тихому устранять врагов максимально быстро и эффективно. Чтобы открыть все костюмы и получить платиновый трофей в PSN, вам придётся получить «золото» в большинстве заданий Таскмастера, но не во всех — некоторые из них можно пройти на «серебро». Мысль о том, что Человек-паук постоянно отвлекается на мелкие дела, заложена в сюжет игры — для этого разработчики даже сделали систему динамически появляющихся на карте преступлений. Сначала может показаться, что они бесконечны, но на самом деле их количество на каждый район ограничено. Также стоит собирать раскиданные по городу рюкзаки Паркера и выполнять задания Чёрной кошки — за них дают уникальные костюмы. А ещё предметы из рюкзаков — это отличный способ узнать предысторию главного героя. Сайд-квест с поимкой 12 голубей можете смело игнорировать — за него не дают ничего особенного. В игре нет автоматической смены дня и ночи Все события Marvel's Spider-Man происходят за считанные дни, поэтому разработчики отказались от динамической смены погоды и времени суток. К сожалению, чтобы поменять время дня, вам придётся выполнить сюжетную миссию. Это ещё один повод не залипать на «сайдах» часами — рассвета во время их выполнения вы так и не увидите. После завершения игры время дня разрешат менять на станциях Гарри Озборна. В мире Человека-паука Insomniac есть другие супергерои Нью-Йорк в Spider-Man наполнен отсылками к другим героям Marvel. Паркер, например, знает о существовании Мстителей. Это значит, что вам стоит внимательно смотреть по сторонам. А ещё Marvel Games явно хочет построить свою вселенную и в играх. И Spider-Man — это отличная стартовая платформа. Снимайте достопримечательности в полёте Чтобы открыть костюмы, вам придётся фотографировать самые известные здания Нью-Йорка. Поначалу эта задача может показаться немного нудной, но на самом деле вы можете делать снимки, даже не останавливаясь. Достаточно достать камеру в полёте и в режиме слоу-мо включить зум, тут же сделав нужный кадр. Деритесь в воздухе — это не Batman Arkham Не пытайтесь драться в Spider-Man так, как вы это делали в играх Rocksteady. Это ошибка. На земле Человек-паук очень уязвим, поэтому он почти постоянно должен находиться в воздухе — там и урон больше, и меньше шансов получить удар со спины. Нужно только вовремя уворачиваться от ракет и автоматных очередей. В Marvel's Spider-Man есть два уровня боёвки. Базовые приёмы легко освоит любой игрок, и с ними можно без проблем пройти всю кампанию. Но гораздо интереснее заучить все комбинации из списка движений (доступен в меню) и творить на экране нечто по-настоящему красивое. Игра щедро вознаграждает тех, кто выполняет более сложные приёмы — с ними битвы проходят стремительнее, а Паркер быстрее восстанавливает патроны. Постоянно используйте гаджеты — в игре не нужно собирать патроны Одно из лучших решений Insomniac — полный отказ от сбора патронов. Их в Spider-Man дают прямо по ходу боя — за выполнение приёмов. Это значит, что вам не нужно экономить. Если есть шанс устранить противников с помощью какой-нибудь паутинной бомбы, лучше её использовать. Удачный бросок гранаты может моментально сократить количество врагов вдвое — остальные прилипнут к стенам. А тех, кто не прилип, всегда можно приклеить добивающими ударами. А ещё врагов стоит как можно чаще скидывать с крыш. Они не погибнут, но будут устранены моментально. При падении с крыш враги не умирают, а автоматически приклеиваются к стенам. Паркер никого не убивает В игре почти нет «чистых» стелс-миссий В Spider-Man есть сайд-миссии, напоминающие лагеря из Far Cry, в которых вам необходимо вырубить всех противников в определённой зоне. Сначала может показаться, что эти задания можно пройти бесшумно, но это не так. Даже если Паук вырубит всех часовых без тревоги, обязательно появится вторая волна охраны, и главному герою всё же придётся драться. «Чистых» стелс-миссий в игре довольно мало, и они либо сюжетные, либо привязаны к челленджам Бригадира (он же Taskmaster). Spider-Man — он не про стелс, он про драки с использованием воздушной акробатики и окружения. Не судите о графике, не включив HDR Как и другие игры Sony, Spider-Man на полную катушку раскрывает возможности стандарта HDR10. Здесь этот режим воспринимается почти как дополнительная настройка графики — благодаря расширенному диапазону яркости в кадре появляется больше деталей. Впрочем, даже без HDR Spider-Man выглядит великолепно. Только самые красивые скриншоты мы показать не сможем — из-за спойлеров. Поэтому придётся довольствоваться кадрами из сцен, показанных на E3, и фотомодом. Чудес, впрочем, не бывает. У картинки игры есть одно по-настоящему слабое место — отражения в стёклах зданий. Они сделаны с помощью комбинации двух технологий. Отражения других домов — это готовые кубические карты, которые сменяют друг друга в зависимости от высоты, а отражения Человека-паука — это банальный «скринспейс». Поэтому если повернуть камеру под прямым углом от окон, отражение Паркера в стекле попросту исчезнет, а здания на его фоне останутся. Это ограничение SSR. Это самый уродливый скриншот, который можно сделать в игре Но большую часть времени отражения Паркера выглядят вполне сносно — по крайней мере, для игры с открытым миром, где сделать зеркало куда сложнее, чем в каком-нибудь Uncharted. Но стёкла — лишь мелочь, теряющаяся на фоне общего графического великолепия игры. На модели костюма, используемой в геймплее, видно даже мелкие царапины Не пропустите сцены после титров В игре их две, и обе — хороший повод помечтать о второй части. Это не лучшая игра в открытом мире, но лучшая история про Человека-паука Мы в редакции много спорили о Spider-Man (например, о том, вписывается ли система токенов в повествование и действительно ли сайд-миссии плохи), но в чём мы были уверены сразу, так это в том, что это лучшая история про Человека-паука за пределами комиксов. Сюжет в Spider-Man от Insomniac не ломает каноны, но в нём собрано всё лучшее, что было в фильмах — немножко от Сэма Рэйми (общий игривый тон и яркая картинка), немножко от Уэбба (акцент на гаджетах, более близкие к комиксам злодеи) и немножко от Человека-паука из MCU (скромные масштабы истории). Marvel's Spider-Man — это как будто отлично написанный и сыгранный кабельный сериал о Человеке-пауке, но с экшен-сценами из голливудского блокбастера за 200 миллионов долларов. Смотря финальные титры, понимаешь, что игры — это, пожалуй, лучшее медиа для историй о Питере Паркере. Такое возможно только здесь. Да, ради этого всего вам придётся потерпеть несколько часов гринда, но оно того несомненно стоит. источник
  16. Digital Foundry провела анализ Spider-Man Начнем с той самой лужи. В данный момент во всех играх никто не использует динамическое отражение, так как это просто огромнейшая трата ресурсов. Взять для примера последние видеокарты серии Nvidia RTX 20xx, которые как раз созданы для реалистичного отражения света от разных поверхностей в реальном времени. Самая мощная видеокарта GTX 2080 Ti, цена на которую стартует от 1000 евро и выше, справляется с этой технологией пока не очень: в Shadow of the Tomb Raider количество кадров в среднем составляет 40 при 1080p, то есть это даже не 4K. Но спишем это на будущие обновления. Немного отвлеклись, но помните: нынешнее железо не позволяет разработчикам сделать множество казалось бы банальных вещей, и это не только про отражение света. Поэтому им приходится идти на разнообразные ухищрения. Вернемся к луже. Она действительно отражает объекты, но статические, то есть задний фон как бы вставили в ее текстуру заранее, а вот динамические объекты отражаются в реальном времени. Чтобы меньше времени тратить на лужи, художники в некоторых моментах их уменьшили. Хотя их в игре предостаточно всех размеров. И работают они ровно так же, как и на E3. Если к вам в комментариях пристанет "лужедебил", то можете сразу послать его куда подальше. Текстуру костюма сделали более реалистичной и менее глянцевой. Тут дело вкуса. Плотность трафика пешеходов и машин увеличили. Качество теней улучшили. И в целом стало больше объектов, от которых исходит свет. В автомобилях даже используются разные типы фар со своим светом. Количество мелких деталей и качество тоже улучшили. Разрешение сделали динамическим и увеличили максимальный порог. Если раньше на E3 было статичным 2560x1440 (44% от 4K), то сейчас на PS4 Pro оно меняется от 2560x1368 (42% от 4K) до 3456x1944 (80% от 4K). При этом низкий порог бывает крайне редко. На обычной PS4 чаще всего 1080p, но иногда падает до 900p. Количество кадров в секунду в 99 процентах времени составляет стабильные 30 на обеих консолях. Плюс добавили размытие движения для более плавной картинки.
  17. ToSOL

    Подробности DLC для Spider-Man

    Создатели «Человека-паука» рассказали о трёх сюжетных дополнениях Разработчики «Человека-паука» из Insomniac Games рассказали о наполнении сезонного пропуска для игры — «Город, который никогда не спит». Первое сюжетное дополнение («Ограбление»), которое выйдет 23 октября, посвящено возвращению Фелиции Харди (она же Чёрная кошка) в Нью-Йорк. В основной сюжетной линии проекта протагонисту предстоит выполнить для неё одно поручение по поиску трофеев по всему городу, однако во плоти девушка появится именно в DLC. Игроков ожидают новые задания, испытания, группировка противников и три дополнительных костюма. Помимо этого Insomniac представила график выхода оставшихся двух дополнений, о которых информации пока нет: «Борьба за территорию» (Turf Wars) — ноябрь; «Луч надежды» (Silver Lining) — декабрь. Вскоре страница сезонного пропуска появится в PlayStation Store. В американском сегменте он будет стоить 25 долларов, а каждое отдельное дополнение — 10 долларов. Также «Город, который никогда не спит» входит в расширенное издание игры, которое в России стоит лишь на 500 рублей дороже стандартного издания. Источник
  18. Организация Digitale Spielekultur, ежегодно устраивающая на выставке Gamescom церемонию с выбором лучших игр шоу, объявила номинантов Gamescom Awards 2018 в шестнадцати категориях К участию допускались только те проекты, которые будут представлены на мероприятии в геймплейной форме. На этот раз снова не обошлось без странностей (на Gamescom Awards это происходит часто). Например, Life is Strange 2 номинирована в категории "Лучшая семейная игра" вместе с Super Mario Party и LEGO DC Super-Villains. Devil May Cry 5 не получил от журналистов ни одной из номинаций. Но самое любопытное в списке - совершенно новая загадочная игра для PlayStation 4, проходящая под рабочим названием Project Mephisto. Анонсирована она пока официально не была. Что это такое - неизвестно. Лучшее дополнение / аддон: Destiny 2: Forsaken State of Decay 2 Daybreak Лучшая игра для PlayStation 4 Marvel's Spider-Man Assassin's Creed Odyssey Project Mephisto (рабочее название) Лучшая игра для Xbox One Ori and the Will of the Wisps Shadow of the Tomb Raider Forza Horizon 4 Лучшая игра для Nintendo Switch LEGO DC Super-Villains Starlink - Battle for Atlas Super Smash Bros. Ultimate Лучшая игра для PC Anno 1800 Life is Strange 2 Shadow of the Tomb Raider Лучшая мобильная игра Hyperdrome Shadowgun War Games Лучшая ролевая игра Assassin's Creed Odyssey Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Kingdom Hearts III Лучшая гоночная игра F1 2018 Forza Horizon 4 Team Sonic Racing Лучший Action Marvel's Spider-Man Metro Exodus Sekiro: Shadows Die Twice Лучший симулятор Anno 1800 F1 2018 Farming Simulator 19 Лучшая спортивная игра F1 2018 FIFA 19 PES 2019 Лучшая семейная игра LEGO DC Super-Villains Life is Strange 2 Super Mario Party Лучшая стратегия Anno 1800 Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Total War: Three Kingdoms Лучшая игра в категории Puzzle / Skill Astro Bot Rescue Mission Ori and the Will of the Wisps Persona 5: Dancing in Starlight Лучшая социальная / онлайновая игра Call of Duty: Black Ops 4 Dying Light Bad Blood Rend Лучшая казуальная игра Life is Strange 2 Persona 5: Dancing in Starlight Team Sonic Racing Список номинантов на самую лучшую игру Gamescom 2018 будет составлен из игр, которые победят хотя бы в одной из перечисленных выше категорий. Лучших будут выбирать "журналисты, популярные ютуберы и другие лица". Gamescom 2018 пройдет в немецком городе Кёльне в период с 21 по 25 августа
×