Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Titanfall 2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Календари

  • Community Calendar
  • Gran Turismo Sport События
  • Project CARS 2 События

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т3 (П3)
    • Т2 (П2)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Найдено 15 результатов

  1. Titanfall 2

    Лимит: 10 дней и 20 часов

    • Продам П2
    • Аккаунт

    Продам или обменяю Titanfall 2 (П2). Смогу ответить на предложения только после 7-го января.

    300.00 руб

  2. Перед релизом игры Titanfall 2 в сети появлялось много слухов, что данный проект может стать едва ли не единственным, который не окажется в библиотеке бесплатных игр сервиса EA Access от компании Electronic Arts никогда. Как выяснялось, слухи не оправдались, и сейчас подписчикам игра стала доступна бесплатно. Если вы подписаны на сервис EA Access, то уже сейчас можете бесплатно играть в Titanfall 2 на приставке Xbox One. Речь идет о полной версии игры, в которой игрокам без ограничений доступен одиночный и многопользовательский контент. Стоит напомнить, что Titanfall 2, в отличие от первой части, имеет полноценную одиночную кампанию, которая получила большое количество лестных отзывов от журналистов. Кроме того, проект продолжает оставаться весьма популярным в многопользовательских режимах, и разработчики регулярно выпускают новый контент для шутера.
  3. Журналист VG247 Шериф Саид (Sherif Saed) выразил мнение о том, что с отказом издателей от сезонных пропусков игроки стали получать меньше контента. В первое время пострелизный контент для игр выпускался в виде дополнений, которые стоили в два раза меньше основной игры. Затем появились DLC, а вместе с ними и сезонные пропуски, которые на долгие годы стали основной моделью поддержки мультиплеерных проектов после запуска. Неожиданно, одна за другой игры начали предлагать или обещать дополнения бесплатно: включая новые карты, режимы и оружие. И во всех играх, выбравших подобную модель, появились микротранзакции. По большей части, это косметические улучшения и другие мелочи, которые не влияют не геймплей. Если они всё же влияют на геймплей, то либо без них можно обойтись, либо их можно получить во время игры, не тратя реальные деньги. Шериф Саид, журналист VG247 Как отмечает Саид, эта тенденция понравилась большинству игроков, за исключением тех, которые не приемлют микротранзакций в pay-to-play играх. Более того, её начали называть спасителем мультиплеерных игр, потому что платные DLC дробили игровое сообщество. Но есть один аспект, о котором все забывают: количество контента, который получают игроки бесплатно, уступает тому, что было доступно в платных дополнениях. Возьмём, к примеру, Titanfall — игру, которая использовала обе модели. Для первой части выпустили три набора DLC, вышедших в мае, июле и августе. Каждый из них стоил 10 долларов, а сезонный пропуск 25 долларов. К августу 2014 года Titanfall получила девять новых карт чуть меньше, чем за три месяца, при этом первая вышла через два месяца после релиза игры. Это внушительные цифры. - Шериф Саид, журналист VG247 В Titanfall 2 дополнения бесплатные, и более, чем за восемь месяцев с момента выхода игры, в неё добавлено всего четыре карты, три из которых — ремейки уровней из первой части. Ещё есть одно новое оружие, титан и режим «Перестрелка». Контента гораздо меньше. Ещё одной игрой, отбросившей сезонные пропуски ради лутбоксов, стала Battlefront 2. Пока неизвестно, как будут выходить дополнения, и что в них будет, но, по мнению Саида, маловероятно, что по количеству контента они сравнятся с платными DLC к первой части: четыре карты каждые три месяца. EA совершенно точно не хватит денег с продаж лутбоксов на такое количество бесплатного контента. Сомневаюсь, что Battlefront 2 подойдёт даже близко. Если нам повезёт, мы получим четыре-пять карт, что сравнимо с одним платным DLC. Шериф Саид, журналист VG247 Как отмечает Саид, речь идёт только о количестве контента, а не о его качестве. Помимо этого, очевидно, что разделение аудитории с помощью платных DLC — это неудачный шаг, однако сложно не заметить, что игры, перешедшие на бесплатные дополнения, страдают от недостатка новых карт и режимов. Как считает журналист, даже удачные примеры игр с бесплатными дополнениями — Rainbow Six Siege и Overwatch — не предлагают достойной замены сезонным пропускам. Для Siege вышло пять новых карт с момента релиза игры в 2015 году. Однако в этой игре персонажи гораздо важнее карт, а все новые классы стоят денег. Есть возможность накопить достаточно внутриигровой валюты, чтобы купить одного персонажа, но это могут сделать только самые преданные игроки. Всем остальным приходится либо пользоваться стандартными классами, либо покупать сезонный пропуск. Что касается Overwatch — за исключением того факта, что после её релиза вышло всего три новых карты — это единственная игра, которая всё делает правильно. Весь важный контент бесплатен и не требует никаких вложений времени: как только что-то выходит, оно доступно сразу всем. Однако большая часть игр не может быть как Overwatch — из-за своей специфики или по экономическим причинам. Чтобы эффективно перейти на систему бесплатного пострелизного контента, мультиплеерные ААА-проекты должны не просто привлечь игроков отсутствием ценника. Если прятать лучший контент за часами гринда, случайностью или другим ограничением, то люди начнут скучать по старым-добрым сезонным пропускам. Шериф Саид, журналист VG247
  4. Titanfall 2

    Лимит: 10 дней и 51 минуту

    • Продам П2
    • Аккаунт

    Titanfall 2, обмен, торг.

    300.00 руб

  5. Неожиданно EA объявила, что Titanfall 2 и Battlefield 1 уже скоро войдут в библиотеку игр EA и Origin Access. Впрочем, Titanfall 2 там был ожидаем, но никак не шутер от DICE. Пока точная дата неизвестна, но вместе с ними для подписчиков EA и Origin Access станут доступны все четыре дополнения для Star Wars Battlefront. Положение Battlefield 1 сейчас хорошее, а вот Titanfall 2 не помешает прибавить онлайна. Хороший повод вновь заглянуть в игру.
  6. Titanfall 2

    Лимит: 10 дней и 51 минуту

    • Продам П2
    • Аккаунт

    Продам П2 Titanfall 2. Организатор Cj3z, запись в таблице пользователей имеется.

    400.00 руб

  7. Через неделю Titanfall 2 получит новое бесплатное дополнение Разработчики из Respawn Entertainment анонсировали новое бесплатное дополнение к Titanfall 2. Оно добавит не только ещё одну карту, но и нового титана. Он получил название Monarch и обладает уникальным дизайном. Его ядро работает таким образом, что позволяет игроку выбирать желаемые улучшения по ходу матча. А если оставаться в живых как можно дольше, удастся в итоге увидеть его «финальную форму». Какие именно у «Монарха» будут улучшения, не уточняется. Но среди прочего персонаж получит «способность впитывать энергию вражеских титанов для перезарядки собственных щитов, а также щитов его союзников». Другими подробностями обещают поделиться позднее, с релизом трейлера. Добавится новая карта Relic, а уже имеющаяся Crashsite подвергнется небольшим изменениям — появится несколько дополнительных возможностей для бега по стенам и использования крюка-кошки. Также добавят уникальную казнь Now You See Me, которая как-то связана с умением «Невидимость». Что касается платного контента, то разработчики предложат два облика для титанов Ronin и Tone, а также дополнительные камуфляжи и прочие косметические предметы. Выйдет дополнение 30 мая на всех платформах.
  8. Бесплатные выходные Titanfall 2

    Чтобы отпраздновать выпуск Colony Reborn, Respawn проведёт ещё один бесплатный пробный уик-энд EA и Respawn объявили о проведении бесплатных мультиплеерных выходных Titanfall 2 на всех платформах. Триальный период стартует с запуском нового обновления Colony Reborn, которое вводит классическую карту из оригинальной игры, новую версию R-101 и новый добивающий удар. Помимо этого апдейт добавляет множество косметических вещей. Бесплатный мультиплеер Titanfall 2 доступен через Origin на PC, Xbox Store и PS Store. Клиент уже доступен для скачивания, а играть можно до 3 апреля. Никаких ограничений. В качестве бонуса есть и одна одиночная миссия. В «пробнике» вы будете иметь полный доступ к мультиплееру, а также к Тренировочному залу (Training Gaunlet) и сингл-миссии The Beacon. В этот уик-энд также будет запущен новый Featured Playlist, который называется Colony 24/7 (будет поддерживать различные режимы). Как и следовало ожидать, последний патч выйдет вместе с DLC. Он исправит множество ошибок и добавит несколько улучшений. Полный патч-ноут будет выпущен ближе к релизу.
  9. Сегодня разработчик Respawn Entertainment и издатель EA показали следующее бесплатное DLC для Titanfall 2 под названием Colony Reborn. Colony Reborn включает в себя новую карту под названием Colony (которую вы можете знать из первой части игры), Эта классическая карта должна быть знакома давним поклонникам Titanfall. Карта представляет собой небольшое поселение, состоящее из сооружений с низкими крышами. В центре города дома плотно прилегают друг к другу, образуя узкие улочки, которые чередуются с открытыми пространствами, хорошо подходящими для манёвра Титанов. Curb Check и новое оружие под названием R-101, Универсальная R-101 стала основой конфликта между людьми, когда первые поселенцы прибыли из Core Systems. Эта версия снабжена оборудованием ACOG. Косметический контент, который включает в себя новые арты, баннеры, камуфляжи и два облика для Титанов: Northstar Legion Чтобы отпраздновать выпуск Colony Reborn, Respawn проведёт ещё один бесплатный пробный уик-энд который начнётся 30 марта и продлится до 3 апреля. В «пробнике» вы будете иметь полный доступ к мультиплееру, а также к Тренировочному залу (Training Gaunlet) и сингл-миссии The Beacon. В этот уик-энд также будет запущен новый Featured Playlist, который называется Colony 24/7 (будет поддерживать различные режимы). Как и следовало ожидать, последний патч выйдет вместе с DLC. Он исправит множество ошибок и добавит несколько улучшений. Полный патч-ноут будет выпущен ближе к релизу. Игра Titanfall 2 уже доступна для обладателей PS4, Xbox One и PC. Ниже вы можете посмотреть трейлер Colony Reborn:
  10. Новый режим, три карты, добивание и реплики — все бесплатно в новом дополнении Titanfall 2 В свободное от уговоров пользователей Twitter обратить внимание на игру время, разработчики студии Respawn занимаются созданием новых бесплатных дополнений для Titanfall 2. Удивительно, как геймеры их на руках не носят, учитывая, что еще и игра получилась великолепной. Сегодня команда опубликовала свежий блог, где сообщила о новом режиме "Перестрелка", который будет введен в следующем апдейте. В этом режиме, со специально созданными для него двумя картами, игроки команда по шесть пилотов в каждой будут вести активные перестрелки — чем-то напоминает старину Call of Duty, но с поворотом. "Перестрелка" рассчитана на очень молниеносные схватки на близкой дистанции. Бои идут без возрождений до трех побед. В каждом раунде есть лишь минута на уничтожение противника. Также можно удерживать нейтральный флаг и забрать себе победу. Две карты: "Громады" и "Луг" представляют из себя замкнутые "коробки". Кто играл в Battlefield 3 на карте "Каналы Ноушехра" вспомнит эти славные времени. В дополнении к этому режим "Колизей" получит новую карту "Колонны", новую анимацию добивания пилотов и новые реплики. Помимо этого Respawn переделывает интерфейс, чтобы сделать поиск игр удобнее. На консолях апдейт будет в следующем крупном дополнении. На PC, возможно, немного раньше, для тестирования. Еще одной плюшкой может стать возможность создавать собственные наборы режимов и позволить им самим выбирать, в какие режимы они хотят играть, а в какие — нет.
  11. Titanfall 2, по мнению как критиков, так и игроков (что бывает редко), получилась отличной игрой. Но, к сожалению, продажи у игры довольно-таки плохие. Главной тому причиной послужило то, что игра вышла через неделю после Battlefield 1 (21 октября) и неделей ранее Call of Duty: Infinite Warfare (4 ноября). А эти игры, очевидно, популярнее, да и, как назло, получили столь же высокие оценки, как и Titanfall 2. Винса Зампелла, основателя Respawn, ранее создавшего студию Infinity Ward, из которой его уволили Activision, спросили о том, что он чувствует, когда его прошлый проект "соперничает" с новым: "Это, безусловно, немного странно. Call of Duty: Infinite Warfare создала моя старая студия, которую я основал. И они переделали мою старую игру [Call of Duty: Modern Warfare], которая начала бренд, основанный мною. Теперь это все направили против меня". В общем, ему жаль, что EA выставила такую дату релиза. Также стоит отметить, что сама студия до последнего момента не знала о планах выпуска игры именно в этот день. Насчет продолжения издатель уверен, а вот у разработчика есть доля сомнения.
  12. Оценки Titanfall 2

    Действие Titanfall 2 разворачивается в далеком будущем, в ходе жестокого конфликта между межгалактической корпорацией и бандами мятежников. В сетевой игре Titanfall 2 объединяет лучший в своем классе игровой процесс с еще большей глубиной и разнообразием. А также с новыми Титанами, у каждого из которых есть собственные уникальные способности, более глубокий набор возможностей Пилота, расширенный арсенал оружия, больше опций персонализации и развитая Respawn Entertainment опубликовала релизный трейлер игры. Игра развивает начатое в оригинальном Titanfall и делает пилота и машину как никогда ближе друг к другу, позволяя им буквально доверять друг другу жизнь. Кроме того, в сети начали появляться обзоры кампании и первые оценки игры: Gamesradar — 4.5/5 God is a Geek — 9.5/10 Gamesreactor — 9/10 Gamespot — 9/10 PlayStation LifeStyle — 9/10 Polygon — 7/10 IGN — в процессе
  13. Обзор сюжетной кампании Titanfall 2 — Душа внутри машины (shazoo.ru) В начале этого десятилетия создатели Call of Duty Винс Зампелла и Джейсон Уэст покинули крыло Activision с огромным скандалом и вскоре основали собственную студию — Respawn Entertainment. В 2014 году вышел первый проект команды — Titanfall, сетевой шутер, лишенный одиночной кампании, которая всегда была козырем бывшей команды Infinity Ward. История подавалась сумбурными порциями где-то на фоне сетевых баталий. Тем не менее, игру высоко оценили игроки и критики, но довольно быстро забросили — ей не хватило как полноценного развития истории, так и разнообразия в геймплее. Два года спустя пилоты и боевые роботы возвращаются, на сей раз у них с собой большая и красиво рассказанная история,превосходящая ожидания. Мир Titanfall погружен в противостояние могущественной корпорации IMC и ополчения. Первые изобрели боевых роботов и экзоскелеты, после чего отправились покорять космос ради ресурсов, а после заявлили свои права на освоенные территории. Вторые с такой капиталистической позицией, естественно, не согласны — власть народу и все прочее. Нежелание вести мирные переговоры приводит к ожесточенному конфликту между сторонами. История в Titanfall 2 начинается с тренировочного задания, которое проводит капитан Ластимоза для новичка ополчения, Джека Купера. Тренировка очень быстро оборачивается боевым заданием, но после неудачной высадки на планету командир погибает, успев передать управление своим титаном BT-7274 новичку. Теперь тандему человек-робот предстоит разыскать майора Андерсена, чтобы завершить поставленную перед ними миссию. В итоге вылазка ополчения превращается в настоящую миссию по спасению мира, в центре которой вы и ваш боевой титан. Одиночная кампания Titanfall 2 состоит из девяти миссий протяженностью от 40 минут до полутора часов — зависит от уровня вашего скилла. Видеороликов в игре не так уж много — большая часть истории подается в традиционном виде, когда игрок наблюдает происходящие события своими глазами, что идет на пользу темпу повествования. В сюжете достаточно захватывающих моментов, которые от третьего лица смотрелись бы не так удачно, взять хотя бы момент, когда BT-7274 бросает Джека через пропасть. Увидев это в динамике игре, могу сказать: дух захватывает. Одним из столпов рекламной кампании, на которых Electronic Arts продвигала Titanfall 2, было взаимодействие пилота и титана, а также эмоциональная связь между ними. К моей безграничной радости обещания не оказались пустыми словами — это действительно есть в игре и отлично работает. Оказавшись на враждебной планете вдали от союзников, в окружении неприятеля, человек и робот действительно объединяются, чтобы прийти друг другу на помощь в трудный момент. Будь история Titanfall 2 фильмом, получился бы неплохой buddy-movie. Последний раз такой высокий уровень взаимодействия я наблюдал в The Last of Us и Bioshock Infinite, что, конечно, показатель. Главный вопрос, который терзал меня при первом запуске Titanfall — как же мультиплеерная концепция игры поместится в одиночную кампанию? В Respawn Entertainment сделали ставку на разнообразие и свободу. Пусть мнимая, но она действительно есть. В игре много открытых пространств, переходы между которыми заключены в коридоры. В большинстве случаев у игрока есть выбор, вести бой из титана или же взяться за ружье и задать жару неприятелю своими руками. На одном из ранних уровней игрок сталкивается с большим количеством противников внутри просторного помещения. Я нашел минимум четыре разных способа зайти в тыл неприятеля, обойти и обмануть его. На высокой сложности это единственный шанс выжить, потому как даже на более легких уровнях игрок довольно быстро погибает. С дизайном уровней в Titanfall 2 случилась интересная история. Разработчики пошли чуть дальше банального построения открытых пространств с окружением, адаптированным для паркура. Почти в каждой миссии присутствует своя изюминка, напрямую влияющая на игровой процесс. В разрушенном исследовательском центре Джек подбирает устройство, позволяющее ему изменять время вокруг себя: одно нажатие кнопки и сгоревший этаж возвращает первозданный вид, а вместо хищных инопланетных тварей и бойцов IMC по коридорам бродят ученые. Еще одно нажатие и Джек снова среди обломков. Это дает простор для тактических действий. Встретив группу врагов всегда можно “переключиться”, зайти им за спину, а вернувшись в настоящий временной период накормить свинцом. Даже там, где игра, казалось, не может предложить ничего комплекснее банального паркура, авторы нашли выход из положения. В одной из миссий игры Купер оказывается в гигантском сборочном цехе, где десятки платформ движутся в разных направлениях. По динамике этот уровень превосходит многие тайтлы, делающие ставку на паркур — самое лучшее из Mirror’s Edge в одном уровне. Игроку предстоит вести бой против солдат и роботов прямо в бесконечном хаосе движущегося пространства — расслабиться не дадут ни на минуту. Помимо прекрасной архитектуры и окружения достаточно внимания уделили и самому процессу стрельбы. Оружия в игре достаточное количество, и применение найдется каждой модели. Кроме того, по ходу игры вам будет попадаться различное снаряжение для титана, которое, по сути, позволит вам попробовать те модификации и снаряжение роботов, которые есть в сетевой игре. Стоит также обратить внимание на то, что одиночная кампания Titanfall 2 не выглядит как обучение перед тем, как выпустить игрока в мультиплеерные сражения, именно это случилось с кампанией Battlefield 1. По-настоящему игра раскрывается только на высоких уровнях сложности, где игрок вынужден ураганом перемещаться по локации, чтобы выжить. На более простых все может ограничиться банальным тиром. Время от времени BT и Купер будут встречать боссов на своем пути. Все они одинаково безликие алчные злодеи без намека на харизму. Схема боя с каждым также мало чем отличается — садись в титана, стреляй и перемещайся. На всем пути мне не встретился ни один злодей, чье имя стоило бы упомянуть, запомнить или выделить, как настоящее зло вселенной Titanfall. Лишь ближе к концу, когда история отношений пилота и титана достигает своего апогея, начинаешь осознавать, что некоторые из них все же представляют угрозу, но это, конечно, совсем не то, чего бы хотелось видеть от боевика такого уровня. Тем не менее в остальном сюжетная кампания Titanfall 2 очень сильна и достойна высокой оценки. Respawn Entertainment в каком-то смысле заново изобрели вертикальные шутеры, добавили в них разнообразия, подняли планку динамики и рассказали достойную историю симбиоза человека и машины. Подобного, порой, очень не хватает в мире, где ИИ считают новой угрозой. Titanfall 2 выйдет в продажу 28 октября, прямо между двумя мастодонтами жанра — Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare. О мультиплеере мы расскажем в отдельном материале после релиза игры, когда игроки придут на серверы, но уже по сюжетной кампании становится ясно, что разработчики сделали серьёзную заявку на борьбу за пальму первенства шутеров в этом году. Доказательство тому — большая, сильная, интересная и разнообразная сюжетная кампания, сделанная руками людей, которые однажды изобрели для нас с вами шутеры, и они вот уже много лет работают по этим законам и механикам. Titanfall 2 определенно стоит вашего внимания, вне зависимости от того, любите ли вы проходить одиночные кампании или нет, ведь перед нами, возможно, новый стандарт данного жанра. Так это или нет — покажет время. Релизный трейлер Titanfall 2
  14. Открытое тестирование сетевого режима Titanfall™ 2. Respawn Entertainment, разработчик успешного шутера Titanfall, представляет Titanfall™ 2. В варианте сетевого режима Titanfall ™2 для открытого тестирования вас ждут новые Титаны, расширенные способности пилотов и углубленная настройка. Фанатам серии понравится быстрый и захватывающий игровой процесс. Обратите внимание, что тестирование еще не завершено, и тестовая версия не отражает качества конечного продукта. Данный продукт поддерживает следующие языки; Английский Первая бета пройдет уже на этих выходных — с 19 по 21 августа Режимы: Охота за Головами Новый режим 5 на 5 — пилоты и их товарищи сражаются против команды врага, а также флота Remnant. Зарабатывайте бонусы убивая пушечное мясо и врагов, но не забывайте относить все очки в банк между волнами, не погибнув при этом Пилоты против Пилотов Традиционный режим командного детматча Карты: Boomtown Секретное убежище IMC, где ведуться передовые разработки. Тут Пилоты могут использовать укрытия крыш от врагов на земле. Узкие проходы в середе позволяют устраивать засады на Титанов Homestead Каменные плато разделяемые рекой. Скрываясь между скал, Пилоты защищены от Титанов. Также они смогут использовать пещеры и здания в качестве укрытия, однако тогда Титаны смогут контролировать обширную зону полей Для игры PS Plus не нужен -