Перейти к содержимому
_cj3z_ _cj3z_
ConSoLE CLUB




Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Visceral Games'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2 (П2)
    • Т3 (П3)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 2 результата

  1. Закрытие Visceral Games стало неожиданностью как для фанатов студии, так и для других студий, среди которых нашлись и те, кто помимо обычных соболезнований, еще и предложил реальную помощь. Таким образом сразу две студии, а именно Ubisoft и Sony объявили о наборе в свою команду новых талантов, призвав уже бывших сотрудников Visceral Games не стесняться обращаться по вопросу трудоустройства. Одним из последних проектов, которым занимались Visceral Games, был приключенческий экшен во вселенной "Звездных войн" от сценаристки Uncharted Эми Хенниг. В связи с роспуском студии проект передали под крыло EA Vancouver, разработчики которой продолжат его дальнейшее развитие. Стоит отметить, что наибольшая доля популярности студия Visceral Games за весь период ее существования, получала благодаря широко известной вселенной Dead Space, также именно эта студия является разработчиком Battlefield: Hardline. Директор God of War встал на защиту линейных игр после закрытия Visceral Games Объявление о закрытии студии Visceral Games вызвало глубокий резонанс в игровом сообществе. Крупнейший издатель отказывается от успешной франшизы и закрывает студию, которая делала хорошие линейные игры. Станет ли это звонком другим издателям, и будем ли мы играть в дорогие однопользовательские проекты без микротранзакций в будущем? Геймдиректор God of War Кори Барлог в твиттере одним из первых отреагировал на произошедшее: Сам Барлог сравнивает God of War с туристическим автобусом. Игроки могут из него выйти, исследовать окружающий мир, а затем вернуться и наслаждаться дальнейшей поездкой.
  2. ToSOL

    EA закрывает Visceral Games

    Совершенно внезапно EA объявила, что закрывает студию Visceral Games, известную по серии игр Dead Space, а также Battlefield: Hardline. Причиной называется смена плана разработки экшн-игры Star Wars. По словам EA, было принято решение обеспечить более широкий игровой опыт, при этом сохранив сильную визуальную составляющую и сюжет. Теперь разработка перейдет в руки EA Worldwide Studios. В частности, EA Vancouver, которая уже какое-то время участвует в работе. В связи с этим поменялась и ориентировочная дата релиза. Ранее EA рассчитывала на 2019 финансовый год. Новый план компания обещает представить в будущем. По словам редактора Kotaku Джейсона Шрейера, он слышал от своих источников, что разработка игры Star Wars от Visceral была в затруднительном положении. Он предполагает, что теперь нас ждет совсем другая игра. Star Wars после смерти Visceral — еще одна игра-сервис Как только о смерти команды стало известно, все моментально вспомнили о том, как компания поубивала горсть других команд. На этот раз причиной стало следующее: Судя по этим словам, оригинальная концепция, та самая, которую помогала создавать Эми Хэнниг, известная по серии Uncharted, не соответствует новым идеям того, какой должна быть игра. В свете этого разработку проекта, который теперь выйдет неизвестно когда, возглавит EA Vancouver, однако другие студии EA по всему миру будут помогать с работой. Решение EA в ближайшие дни, если не недели, вызовет массу негатива — как и всегда, когда любой издатель закрывает студию. Однако главный вопрос, который ставят перед собой люди, связанные с индустрией — почему. Очевидно, что EA по какой-то причине была недовольна тем, в каком направлении развивался проект. Хэнниг и Visceral известны одиночными тайтлами, да и официальные заявления относительно игры по Star Wars от студии указывали на то, что игра была в первую очередь одиночной адвенчурой, сосредоточенной на определенных персонажах и сюжете. Согласно заявлению EA, компании хочется создать игру, в которую игроки будут возвращаться, снова и снова. Вспоминая недавний отчет от аналитического агентства, игры как сервисы превращаются в фаворитов издателей. EA — не исключение, более того, компания движется в ногу с Ubisoft, Take-Two и Activision. Все компании делают огромную ставку на игры-сервисы, которые выпускаешь один раз и потом просто забрасываешь дополнительный контент. Расходов меньше, чем создавать новые, доходов больше, так как DLC и микротранзакции. Это не значит, что будущая игра Star Wars от EA Vancouver полностью лишиться одиночного режима. Однако не он станет главным элементом. Согласно заявлению EA, мы можем ждать еще один мультиплеерный шутер, который будет только использовать наработки Visceral. Правда, не очень ясно, зачем еще один шутер от третьего лица по Star Wars, если есть Battlefront. Игры-сервисы. Будущее индустрии уже маячит перед нашими глазами.
×