Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Xbox One X'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Календари

  • Community Calendar
  • Gran Turismo Sport События
  • Project CARS 2 События

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т3 (П3)
    • Т2 (П2)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Найдено 133 результата

  1. На протяжении последних нескольких месяцев тестировалась функция дарения игр на приставке Xbox One. Сначала она была доступна только альфа-тестерам, потом всем инсайдерам, а сегодня Microsoft объявила, что теперь данной возможностью могут пользоваться все игроки. С этого момента в магазине Xbox имеется кнопка «Купить в качестве подарка» у каждой игры и DLC. Нажав на нее, игроки имеют возможность подарить выбранный товар другу или просто любому знакомому человеку по e-mail адресу, привязанному к его Xbox Live. Стоит отметить, что в качестве подарка одаряемый получает код, после ввода которого на его аккаунте появляется игра. При этом данный код не привязан к аккаунта одаряемого, что позволяет его перепродать или подарить другому человеку.
  2. Digital Foundry выбирают лучший TV для Xbox One X и PS4 Pro Специалисты Digital Foundry протестировали топовые 4К TV для работы с Xbox ONE X и PS4 Pro
  3. Xbox One X — девайс поистине долгожданный. А как иначе: целый год Microsoft обещала геймерам «самую мощную консоль в истории», на которой любая новинка не то, что пойдёт — полетит в максимальном разрешении! На деле же всё не так просто и радужно. Урок истории Принято считать, будто «консоли созданы для игр, и играть нужно именно на них». Приобретая в магазине очередную PlayStation или новый Xbox, вы покупаете не просто железку, а целый сервис: тайтлы без тормозов, одинаковые для всех, такие, какими их задумали разработчики. Волшебное «вставил диск — и всё работает». До старта восьмого поколения всё так и было. Вы приобрели консоль, она сразу выдаёт потрясающий результат, и из года в год улучшает его. Вспомните первые видео с PS3: монструозный семиядерник на пару с «синтезатором реальности» перемалывал высокополигональные модели и рисовал сложнейшие спецэффекты. А Gears of War на Xbox 360? Его графический процессор Xenos, между прочим, дедушка всех современных GPU. Да, архитектура обеих платформ была... чудаковатая. Но как же они срывали крышу в своё время — настоящая революция! Для запуска подобной красоты на PC требовалось флагманское железо ценой в три-четыре приставки. А самое главное, на приставках седьмого поколения хватало эксклюзивов как собственных, так и чисто консольных, никогда не выходивших на PC. Холивары на форумах и зависть владельцев компьютеров шли в комплекте. А что сегодня? Картинка уровня PlayStation 4 доступна на средних компьютерах, ценой «всего лишь» в 1.5-2 приставки. Понятие «консольный эксклюзив» выветрилось с рынка вслед за эксклюзивной начинкой: архитектурно домашние системы приблизились к PC. Как следствие, разрабатывать кроссплатформу стало в разы проще, чем раньше. У Xbox One осталась линейка Halo да пара других (куда менее заметных) серий, у Sony — лишь то, что создавалось собственным игровым подразделением и несколько брендов от сторонних компаний. Формально, оба девайса отличились парой «изюминок» во внутреннем устройстве. Из-за безальтернативно-комплектного Kinect на старте продаж создателям Xbox One пришлось экономить на железе. Под нож пошли общая память и ядра GPU, зато поставили процессор пошустрее и быстрый ESRAM-кэш, который так удачно сработал в Xbox 360. Чувствительные к пропускной способности памяти анизотропная фильтрация текстур и полноэкранное сглаживание на оригинальном One были объективно реализованы лучше, чем у PS4, но грубая сила последней всё равно решала. Всё дело было в балансе цены и характеристик: процессор чуть слабее, но на ~40% более мощный GPU плюс общая память GDDR5 с высокой частотой. Работала приставка не на громоздкой «Винде», а на собственной новой OS, унаследовавшей лучшие наработки с PS3 и её низкоуровневый язык программирования шейдеров. Самые красивые игры на старте 8-го поколения приставок: Killzone: Shadow Fall для PS4 (слева) и Ryse: Son of Rome для Xbox One (справа) Но это всё мелочи. Знаете, что было ужаснее всего? PS3 и Xbox 360 своими возможностями вызывали восхищение. По-настоящему уникальные аппаратные решения в седьмом поколении позволяли творить чудеса. В Xbox была почти бесплатная фильтрация текстур и сглаживание. PS3 была безумно мощной. Достигнуть аналогичной картинки при стабильных FPS на среднестатистическом компьютере удалось лишь через несколько лет. Выход же PS4 и Xbox One попал на ту эпоху развития PC-железа, где приставки изначально были «догоняющими» по графике, а их киллерфичей стало динамическое изменение разрешения рендера на различных этапах формирования картинки. Приставка не тянет визуалку в сложной сцене? Просто снизим количество пикселов при отрисовке эффектов или всего кадра. Да, они всё равно работали чуть лучше среднего сегмента. Но было сразу ясно: на тот же срок, что и предшественников, этих уже не хватит, потому что со старта PC мог больше и круче. И тут понеслась. Потерянное поколение «Первой ласточкой» стали переиздания девайсов восьмого поколения: PS4 Slim и Xbox One S. Sony отполировали и без того успешную консоль, сделав её компактнее и тише. А вот One S помимо потрясающего редизайна корпуса, улучшенных юзабилити и электроники (новый техпроцесс, пониженное тепловыделение, встроенный БП) отличалась от One ещё и спецификациями! Увеличенные частоты GPU и памяти позволили выжать дополнительные 10-15% производительности, которых очень не хватало. И игры (пусть в мелочах), но работали по-разному. Свободные ресурсы пустили на стабилизацию достигнутых результатов. Где-то увеличился фреймрейт. Где-то сократили просадки по разрешению. Даже контроллер не обошёлся без столь необходимых правок. Здесь вам и улучшения физических размеров и материалов корпуса, более точные курки и стики, удачные «бамперы», нормальный миниджек. Пожалуй, One S — это то, каким должен был получиться Xbox One изначально, конструируй его правильные люди. Главное, что сделали в Microsoft — вступили на скользкую дорожку «итерационных обновлений» железа. Рынок консолей вкусил запретный плод мира PC. Жирную точку в вопросе «Полупоколению быть?» поставила Sony, выпустив PS4 Pro: первую консоль с заявленной поддержкой 4K и значительно отличающимися от оригинала характеристиками. Шутка ли, +30% прирост по CPU и +100% по GPU. Само собой, на честные 4K даже этих ресурсов не хватит, но есть апскейлеры, динамический рендеринг, чересстрочная (или чересстолбцовая) развёртка и прочие лайфхаки по улучшению графической части «малой кровью». Вы скажете, что и в прошлых поколениях тоже были перевыпуски консолей. Безусловно, у Xbox 360 и PS3 было множество ревизий с различными изменениями, а в последней версии 360 вместо раздельных CPU и GPU использовался первый гибридный ускоритель (пусть внутри и собранный «как раньше», чтоб не было проблем с совместимостью), но… изменения касались скорее дизайна и сборки — не мощности. Холоднее? Да. Тише? Легко. Надёжнее. Удобнее. Но игры на самом первом Xbox 360 и самом последнем шли одинаково с точностью до кадра. Project Scorpio — первая True-4K консоль Мы уже рассказывали про железо новой консоли от Майкрософт, и готовы сделать это ещё раз. Потому что одно дело — рассуждения предрелизные, а другое — когда ты неделю чуть ли не спишь в обнимку с этим чёрным ящиком. Изменений в архитектуре (то есть в работе) консоли — море. 1. Новый CPU Технически он не такой уж и новый. Архитектура Jaguar никуда не делась (а это, на минутку, слегка улучшенный Bobcat из лохматого 2010 года): морально устаревший процессор перевели на новый техпроцесс (с 28 нанометров сразу на 16), увеличили частоты (с 1.75 ГГц у One/One S до 2.35 у One X). Почти наверняка внесли изменения и в микроархитектуру — ведь у приставки изменилась и подсистема памяти, и графическая составляющая, а им нужны соответствующие интерфейсы. В целом такой апгрейд можно назвать достаточным для геймерских потребностей наших дней, если не рассматривать случаи откровенно бездарного кодинга (привет, Just Cause 3 и Watch_Dogs 2). 2. Новый GPU Перемалывать тонны полигонов, рисовать потрясающие эффекты и вываливать на экран миллионы пикселов — это про One X. Потому что его графический процессор — настоящий монстр. Восьмое поколение (что One/S, что PS4) использовали ядра GCN 2.0 от AMD R9-серии: у PS4 их было больше (18 кластеров), у Xbox — меньше (12), но чуть выше частоты, которые ещё и подразогнали в версии S. При создании PS4 Pro Sony грубо удвоили количество ядер, нарастили их рабочие частоты и обновили архитектуру до энергоэффективных ядер Polaris (GCN 4.0). Получились впечатляющие 4.2 ТФлопс с разумным теплопакетом. Но Microsoft пошли дальше: 40 кластеров тех же Polaris от AMD c неизвестными (неопубликованными) изменениями, бэкпортированными со следующего поколения архитектуры (видеокарт RX Vega), которое на тот момент было в разработке. Внутренних отличий на уровне микроопераций тоже много. Улучшенная тесселяция, ускоренный алгоритм отбрасывания невидимых примитивов, обновлённый планировщик, который полнее загружает графические ядра вычислительными задачами, полностью переработанная система ввода-вывода, полуаппартный апскейлер и уменьшенные накладные расходы при операциях с памятью. 3. Новая подсистема оперативной памяти Вместо странной двухуровневой памяти с софтовым разделением (3 гигабайта DDR3 для ОС, 5 для игр + высокоскоростной ESRAM-буфер для постобработки) Xbox One X получил схожую с PlayStation архитектуру полноскоростной GDDR5, выступающей в роли и оперативки, и видеопамяти. Целых 12 гигабайт, из которых разработчики могут задействовать девять: больше, чем полный объём у предыдущей модели, её конкурента и даже у PS4 Pro. В режиме 4K с HDR консоль тестировалась на 65-дюймовом UHD телевизоре LG 65SJ930V. Это один из лучших вариантов по соотношению цена-качество 4. Игры с очень крутой графикой Это действительно очень мощная связка, которая может работать с ААА-сегментом в честном 4K-режиме с HDR10-выводом изображения. Добавьте ко всему вышеперечисленному полную поддержку DirectX 12 и удобных инструментов для разработки, привычных и понятных многим студиям, работающим с кроссплатформой — и получится практически идеальное программно-аппаратное комбо для запуска игр. Очень странные дела Умение запустить проект или продукт красиво — искусство, которым овладели, увы, не все. Вот и Microsoft из года в год наступает на одни и те же грабли: нет бы поучиться у Apple, Samsung или, простите, у той же Sony. Сделать мощный PR новой консоли в прессе? Не вопрос. Выдать лучшим обзорщикам допуск к прототипам, познакомить с командой, рассказать про внутренний мир, заинтересовать, дать потыкать первые игры в 4K? Легко. Разослать семплы по всему миру за неделю до релиза, чтобы издания и журналисты могли проникнуться консолью… Ставим «галочку». А теперь угадайте, чего нет в самый ответственный момент? Так выглядит Prey для Xbox One (вверху) и Xbox One X (внизу). Патча нет, как и разницы между двумя версиями Правильно. Патчей на момент запуска новинки в продажу. Подключаешь самую крутую на свете консоль к телевизору за четверть миллиона рублей, с 4K, HDR, объёмным звуком… и видишь «мыло». Или всюду «лесенки» разбросаны. Как выражать объективную точку зрения? Нет, вы не подумайте, что всё плохо. Разница в работе с предыдущими Xbox One есть: включённый везде V-Sync и многоуровневая фильтрация текстур делают своё дело, картинка лучше… чем на PC за 30 тысяч рублей. Или на Xbox One. К слову, об этом мало где говорят, но уже вышедшие тайтлы без каких-либо вмешательств со стороны разработчиков не могут утилизировать все ресурсы One X. Если при создании использовался старый инструментарий, который вышел ещё до Xbox One S, то игре будет доступна только половина ядер GPU. Само собой, даже этого с лихвой хватает, чтобы картинка смотрелась лучше прежнего. Система динамической смены разрешений намертво прилипает к установленной разработчиками верхней планке, счётчик FPS (будь он виден) стабилен, как курс коммунистической партии, удалённые текстуры выглядят чётче, и работа с краями полигонов становится точнее. Геймплейно отличия иногда чувствуются, что называется, на кончиках пальцев. Wolfenstein II: The New Colossus получила обновление на Xbox One X (внизу), но ни от мутных текстур, ни от багов с обычного Xbox One (вверху) так и не избавилась Только где обещанные чудеса в честном 4K? Где «вау»? На что смотреть-то? На полоску загрузки патча в 60 гигабайт? Лишь спустя 10 дней то одна, то другая игра потихоньку получает долгожданные хотфиксы. Вчера Wolfenstein II «радовал» ужасными клеточками по краям объектов и замыленным светом — а сегодня что-то изменилось, и всё стало гладким. Но в большинстве проектов 4K-ассетов (текстур и моделей) или не видно, или отличия настолько мизерны, что без подсказок их заметишь. Обиднее всего не наблюдать чудес там, где их обещали на YouTube «придворные» студии и прикормленные журналисты. Та же Forza Motorsport 7 заявлена в нативном 4K на 60 кадрах в секунду, но местами ощущается как апскейл Full HD: колёса идеально круглые, небо и спецэффекты — хоть стой, хоть падай, а кромка капота или какой-нибудь злополучный спойлер нет-нет, да покроются пилой из «лесенок» на границе полигонов. Gears of War 4 что на стареньком One (вверху), что на One X с патчем (внизу) выглядит потрясающе. Стоят ли улучшенные текстуры дополнительных 20-25 тысяч рублей — вопрос открытый В Gears of War 4 вы видите потрясающую картинку: детальную, яркую, чёткую. Улучшенная дальность прорисовки, повышенное разрешение теней, растительности и альфа-частиц — всё путём. Но стоит поменять в этом уравнении переменную «One X» на просто «One» и результат кардинальным образом не поменяется. Так, знаков после запятой поменьше будет. Которых и так не видно во время динамичных перестрелок. И ради этого надо почти сутки качать гигантский патч, который весит больше, чем сама игра? И ладно бы это был единичный случай, но так во всём. Microsoft, какого икса? Странности восприятия Спустя два дня постоянного переключения с одной консоли на другую, перепрохождения одних и тех же уровней, скрупулёзного сравнения скриншотов любой человек станет злым, нервным и раздражительным. А то и вовсе пойдёт сдаваться врачам. Самое крутое, что есть сейчас в Xbox One X — это эффект плацебо. Игры на 4K-телевизоре выглядят очень круто, когда ты просто запустил их и рубишься. Gears of War 4 и вовсе превращается в эталонный пример того, как должен выглядить 4K-гейминг на консоли в HDR: PS4 Pro с Uncharted в 1440p и рядом не стояла. Всё выглядит потрясающе... пока ты не сравниваешь кроссплатформу на нескольких консолях через один и тот же телевизор. Взять хотя бы второй Wolfenstein, или любую другую игру с вышедшим патчем. Чётко. Без проседаний по фреймрейту. Добротный такой опыт погружения в геймплей, за которым не видно старых проблем Xbox One. И всё. Просветление Понимать сложившуюся ситуацию начинаешь лишь на пятый день работы, в каких-нибудь шесть утра, обкофеиненный и уставший. PS4 Pro на рынке уже год. 12 долгих месяцев Sony денно и нощно терроризировала разработчиков на тему обновлений для софта. Неизвестно, к каким методам прибегали японцы (кто знает, может, занесли денег боссам якудза, да вежливо обрисовали ситуацию и желаемый результат), но это сработало. В играх сложнее аркадных платформеров и файтингов PS4 Pro объективно не может выдать честные 4K без жуликоватого апскейла или генерации кадров по частям, используя данные с предыдущих отрисовок. Но эти самые «нечестные технологии» тоже неплохо работают. Делают картинку чётче, модели — лучше, границы объектов не такими размытыми или зубастыми. И геймеру хорошо. И при сравнении кроссплатформы начинаешь подозревать разработчиков в натягивании совы на глобус — то есть, уже готовых решений для PS4 Pro на версию для Xbox One X. И тому есть вполне логичное объяснение. Помните про ограничения в доступных вычислительных ресурсах, если тайтл создавался на старом SDK? Так они приближают консоль к возможностям «прошки», а пересобирать и дебажить целый проект на новых инструментах ради крайне сомнительного выхлопа — затея для совсем уж фанатиков, вроде поляков из CD Projekt RED. The Witcher 3 активно патчился всю дорогу для «классики», выжимая все соки из каждой платформы, и не менее активно допиливается сейчас. Аналогичным образом обещают обновить Rise of the Tomb Raider, причём совсем скоро. И по предварительным видео и скриншотам Rise для Xbox One X смотрится действительно круче своих предшествующих итераций. Но это единичные случаи. Беда в том, что по мощности PS4 Pro расположилась между One X и базовыми моделями приставок. И существуют вполне обоснованные сомнения, что ради одного «Икса» с копеечной долей рынка разработчики будут заморачиваться с уникальными изданиями: возьмут версию от PS4 Pro, перенастроят апскейлер и дело в шляпе. Или вовсе «позаимствуют» текстуры с PC-портов — тоже не исключено. Итоги В маркетинговых материалах и предрелизных обзорах Xbox One X словно сошёл к нам со страниц детской сказки: рыцарь в сияющих доспехах, который всем покажет, как надо валить драконов. Увы, реальность пока не на стороне Microsoft: нужно верить своим глазам, а не ушлым продавцам и маркетологам. Xbox One X чертовски хорошо спроектирован, и это видно во всём. Начиная с дизайна, материалов корпуса, уникальной системы охлаждения с испарительной камерой (к слову, консоль очень тихая для таких-то мощностей) и заканчивая тем самым User Experience, который делает из пользователя счастливо улыбающегося дурачка. В комплекте даже идёт весьма редкий HDMI 2.0 кабель для подключения к 4K HDR10-дисплеям (чего нет у конкурентов). И, конечно же, это всё тот же Xbox с огромной библиотекой: запускается абсолютно всё, что вышло для оригинальной Xbox One, в наличии огромное число шедевров Xbox 360 и даже HD-ремастеры с оригинального Xbox. Говоря проще: это действительно первая консоль, которая может выдать честный 4K с HDR10. Но на старте продаж такого 4K не найти днём с огнём. И у уже купивших One X есть игры, разработанные при участии самой Microsoft, к которым готовы патчи, пачка роликов на YouTube и обещания разработчиков: дескать, улучшения скоро выпустим, уже делаем, осталось чуть-чуть. Патчи и вправду выходят, чуть ли не каждый день. Вы много часов скачиваете 30, 50, а то и все 60 гигабайт неизвестно какого контента, чтобы наконец запустить игру и потерять голову от потрясающей картинки. Но только если это какие-нибудь Gears of War или Forza. Потому что даже самый графонистый Wolfenstein II недалеко ушёл от версии со старого One. Настоящие 4K-ассеты встречаются в единичных случаях, а 90% времени вы будете смотреть на очень гладкую, чёткую и аккуратную картинку, которую уже видели. С такими «жирными» улучшениями на терабайтном HDD консоли поместится каких-то 6-7 тайтлов. Версий с более объёмным накопителем пока не существует. UI работает очень шустро, но сам интерфейс претерпел минимум изменений: всё тот же лабиринт из нелогичных менюшек и странных хоткеев. Благо, хоть тут всё развивается семимильными шагами. Год назад (до выхода One S) всё было в миллион раз хуже, а сменившиеся главы отделов в Microsoft в кой-то веки делают правильные вещи. Глядишь, через год и версия Windows для Xbox станет простой в управлении, логичной и удобной. Надо отдать должное: как набор GPU и CPU, One X продуман до мелочей и стоит каждого бакса. В нём установлено не только 4K-capable железо, но даже самый современный UHD (4K) Blu-Ray привод, способный читать четырёхслойные 100-гигабайтные болванки и соответствующий ему видеодекодер с поддержкой HDR. Но как приставка One X далёк от идеального соотношения цены и выхлопа: если вы не фанат лицензионной коллекции кино на дисках в 4K-формате, то каких-либо преимуществ в графической составляющей перед главным конкурентом ближайшие год-полтора не увидите. А эксклюзивы можно пересчитать по пальцам одной руки. Возможно, Microsoft стоило пропустить шаг с One S и сразу выпустить X. Или заявить, что это консоль девятого поколения с поддержкой обратной совместимости. А там и Sony пришлось бы понервничать, и разработчики чего уникального наделали бы: некст-ген же. А с тем, что мы имеем сейчас, Xbox One X — это лучший Xbox One из всех. Но это всё ещё Xbox One. Плюсы: первая True-4K консоль в истории; 4K HDR10 Blu-Ray привод; инженерный шедевр; некоторые игры с патчами выглядят просто изумительно; кабель HDMI 2.0 в комплекте. Минусы: 4K-патчи выходят медленно и занимают уйму места; разницу после патча порой сложно заметить; эксклюзивов — раз два и обчёлся; это всё ещё Xbox One.
  4. Анонсирован новый интересный VIP-бандл Xbox One X

    Анонсирован новый интересный VIP-бандл Xbox One X: консоль, чемодан, наушники, кроссовки и носки. Чтобы отпраздновать запуск Xbox One X и абсолютно новой модели кроссовок Curry 4 от Under Armor, названных в честь известного профессионального американского баскетболиста, главы премиального инновационного дизайна и производительности объединилась для создания VIP-бандла Xbox One X + Curry 4! Под руководством глав брендов Xbox и Under Armor, а также в сотрудничестве со Stance, V-MODA и Incase был создан комплект «Больше мощности» (“More Power”), подходящий для современных спортсменов, музыкантов и про-игроков. VIP-бандл включает в себя: Xbox One X 2 контроллера Xbox One Elite Несколько игр для Xbox One 12 месячную подписку на Xbox Live Gold и Xbox Game Pass Но это ещё не всё. Помимо Xbox One X бандл содержит следующие вещи: Кроссовки Under Armour Curry 4 в кастомной расцветке Беспроводные наушники V-MODA Crossfade 2 с игровым микрофоном BoomPro Спортивные носки Stance Athletic Crew Чемодан на колёсиках для путешествий Incase NoviConnected 4. Теперь пройдёмся подробнее по каждому пункту. Самая мощная консоль в мире Xbox One X олицетворяет премиальный дизайн, инновации и производительность. Это самая мощная консоль в мире, а также самый маленький Xbox, когда-либо созданный. Он на 40% мощнее, чем любая другая консоль и запускает игры в истинных 4K. Для предоставления наилучшего игрового опыта в комплект входят два контроллера Xbox One Elite, набор из самых популярных в этом году игр, Xbox Live Gold для онлайн-мультиплеера и Xbox Game Pass, который даёт доступ к более чем 100 играм по подписке. Консоль поставляется со специальной гравировкой и порядковым номером известного баскетболиста Curry. Чемодан на колёсиках для путешествий Incase NoviConnected 4 Возьмите с собой в путешествие новое поколение. Знакомьтесь, NoviConnected с зарядкой высокой мощности для ваших любимых устройств. Спроектированный и продуманный до мельчайших деталей, этот чемодан произведёт революцию в каждом путешествии. Беспроводные наушники V-MODA Crossfade 2 с игровым микрофоном BoomPro Лауреаты множества наград, беспроводные наушники V-MODA Crossfade 2, имеют свой собственный кастомный дизайн в чёрном матовом корпусе с надписью Xbox и знаками отличия Exoskeleton. Наушники могут подключаться к Xbox One X в проводном режиме и обеспечивают при этом Hi-Res Audio. Не забываем крупные, удобные амбушюры и микрофон BoomPro ™. Это идеальный компаньон для превращения ваших наушников в игровое оружие. Спортивные носки Stance с гордостью представляет носки, выполненные совместно с брендом Xbox в честь выхода Xbox One X. Эти носки будут выпущены ограниченным тиражом и оснащены логотипом Xbox с внешней стороны и Stance с внутренней.
  5. Одна вещь, которая регулярно восхищает нас в европейских филиалах PlayStation – умение затронуть конкурентов побольнее, при этом сохранив свое лицо. В связи с релизом Xbox One X Sony сделали контраргумент, предложив приобрести бандл PS4 Pro с пятью популярными тайтлами взамен новой консоли от Microsoft. Все тайтлы являются эксклюзивами и доступны только на PS4 (и PS4 Pro соответственно): WipEout Omega Collection Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds Uncharted: The Lost Legacy GT Sport Limited Edition Ранее этот комплект обошелся бы в $650, но по аналогии со стоимостью Xbox One X, текущая цена составляет около $590. К сожалению, данный бандл всего за 4 часа своего существования был полностью распродан. Итальянское подразделение PlayStation тоже решили поприветствовать новую консоль вот таким изображением.
  6. Фотообзор: внутри Xbox One X

    Первым делом самое главное — в уголке печатной платы действительно восседает Мастер Чиф на скорпионе. Такая вот забавная отсылка к рабочему названию системы, Project Scorpio. Теперь консоль известна всему миру как Xbox One X, и в разобранном виде она выглядит вот так. Давайте поближе взглянем на некоторые компоненты. Левая сторона передней панели, кнопка привода 4K Blu-ray и ИК-приёмник Она же с обратной стороны. Шлейф тянется через всю переднюю панель к правой части Правая часть фронтальной панели, кнопка сопряжения геймпадов и USB-разъём Сюда же приходит шлейф от ИК-приёмника Внутри все соприкасающиеся поверхности тщательно проклеены металлизированной губкой или иным изолирующим материалом, чтобы демпфировать вибрации и по возможности защитить компоненты от пыли. 2,5-дюймовый мобильный жёсткий диск Seagate ST1000LM035 крепится к шасси через антивибрационную подставку. Жёсткий диск В Xbox One X используется оптический привод с поддержкой 4K Blu-ray производства Lite-On, модель DG-6M5S. Такой же, как в Xbox One S. Обратите внимание на резиновую «повязку» в задней части — в этом месте на привод ложатся пластиковые ножки блока питания. Всё скомпоновано очень плотно. Оптический привод Кабель от БП тянется через пластиковую часть воздуховода по всей длине консоли. Разъём (вверху справа) закрепляется на шасси, туда вставляется внешний провод питания. Металлический воздуховод (длинная вертикальная часть этой обратной буквы Г) — единый элемент, турбина сверху прикрыта небольшой металлической крышкой. Интересно, что массивный радиатор, который входит в среднюю часть конструкции сверху, разделяет воздушный поток внутри воздуховода на два: большая часть сквозь радиатор выдувается наружу, а часть попадает в блок питания по маленькому коридору. Одну стенку этого коридора создаёт блок питания, вторую — торец радиатора. Так часть воздуха попадает во входное окно БП (в правом нижнем углу). Снимать испарительную камеру, чтобы взглянуть на процессор Scorpio Engine, мы не рискнули. На лёгкое воздействие она не реагирует, а прикладывать силу совсем не хочется — нам ещё игры на этой консоли обозревать! Чипы памяти GDDR5 щедро промазаны вязкой термопастой На этапе производства через трубку в испарительную камеру заправляется охлаждающая жидкость. Затем трубка запаивается, и герметичный «бутерброд» готов к исполнению своих прямых обязанностей Большой разъём для подключения БП, а также питание и SATA оптического привода Надеемся, вы немного утолили свое любопытство. Если хочется добавки, загляните в обзор Xbox One X — там много других подробностей этой интересной консоли.
  7. Корпорация Microsoft объявила о международном запуске самой мощной игровой консоли в истории индустрии Xbox One X. Приставка стала доступна одновременно в 35 странах. На территории России ее РРЦ составляет 39,990 рублей. Как говорится в распространенном по каналам СМИ официальном сообщении, с Xbox One X корпорация Microsoft получила самое большое количество предзаказов за всю историю бренда Xbox и прогнозирует высокий спрос на новую консоль в новогодние праздники.
  8. Как выглядят игры на Xbox One X?

    Мы продолжаем тестировать игры на платформе Xbox One X. В этом материале хотелось бы рассказать про впечатления от операционной системы и обновленных версий проектов под новую консоль Microsoft в хронологическом порядке, а также поделиться данными об уровне шума. Операционная система Последнее крупное обновление Xbox в очередной раз изменило дашборд, в результате чего он стал менее удобным, чем раньше. Структурно меню теперь разделено на четыре экрана: Главная страница, Mixer, Сообщество и Магазин. Первый экран является начальным и разделен на несколько этажей. В середине слева красуется огромная квадратная кнопка с последней запущенной игрой. Правее чуть ниже от нее расположены еще три кнопки-баннеры прямоугольной формы: подсказка какую ачивку можно выбить, статус установки последнего приложения или игры, а также реклама актуального проекта из магазина (сейчас система предлагает купить новый Call of Duty). Чуть ниже располагается кнопка с доступом в библиотеку игр и приложений, где дополнительно отображаются все загрузки. Правее от нее - последние запущенные приложения и настойчивая реклама оплатить Xbox LIVE Gold. Странно, но код на Gold, который прилагался в комплекте с приставкой, хоть и активировался, но не сработал. Мы так и не смогли запустить мультиплеер Crossout и приложение партийного чата - система каждый раз предлагала купить Gold за деньги в магазине. Если скролить ниже, то экран переместится в область с прикрепленными играми и приложениями. Еще ниже располагаются экраны с помощником и рекомендациями (купить Gold или оформить подписку на сервис Xbox Game Pass). Здесь также можно создать отдельный экран с конкретной игрой: появится иконка с запуском проекта, огромное окошко с рекомендованным стримом и квадратик с ачивкой. Половина всего этого меню бесполезна, да и разномастные формы и размеры иконок не очень удобны в использовании. Второй основной экран - это Mixer. Целый раздел основного меню посвящен стриминговой платформе от Microsoft. За последнюю неделю здесь крутились всевозможные трансляции по PlayerUnknown's Battlegrounds, Cuphead, Forza Motorsport 7, PlayStation Paris Game Week и даже прохождение Super Mario Odyssey, что выглядит довольно странно... Хотя новая политика Microsoft предполагает дружбу между всеми платформами. Третий экран - Сообщество - является лентой активностей, которой в новом дизайне посвятили целый раздел основного меню. Здесь можно увидеть последние достижения, записи и скриншоты друзей и себя, найти друзей в Facebook и посмотреть клубы. К сожалению, по какой-то причине попасть в список друзей и партийных чатов отсюда невозможно. Четвертый экран основного меню - Магазин, который по хорошей традиции Microsoft загружен прямо в дашборд. Здесь все довольно стандартно: упрощенная форма предлагает ознакомиться с актуальными новинками, найти другие проекты по поиску и при необходимости перейти в полную версию, которая грузится довольно быстро. Правда, один раз система не хотела открывать полную версию магазина, показывая черный экран, а затем и вовсе выдавая ошибку. Убрать бесполезные разделы, тот же Mixer, к сожалению, нельзя. При этом важные функции, вроде списка друзей, ачивок и партийных чатов вынесены в маленькое боковое меню, которое активируется нажатием на кнопку Xbox Guide в середине джойстика или кликом по своей аватаре в левом верхнем углу экрана. В результате, чтобы дойти до меню ачивок приходится прокликать восемь раз, что неудобно. При этом достижения опять слишком тяжелые и занимают неоправданно много экранного места - их банально долго скроллить и неудобно просматривать. Даже ачивки с Xbox 360, которые имеют небольшие иконки, тормозят при скроллинге даже без запущенной игры, что очень странно для мощной системы уровня Xbox One X. Элементы бокового меню, вроде списка друзей, слишком мелкие даже для 55 дюймового дисплея 4K, но это уже скорее придирка, чем реальный недостаток. В любом случае, очень хотелось бы, чтобы Microsoft вернула ламповые меню периода NXE (версии 2 и 3) на Xbox 360, когда все важные разделы были перед глазами, а ваши друзья и партии выглядели как персонажи в стиле Sims / Mii и располагались на красивых тематических экранах. На данный момент дашборд Xbox слишком несбалансированный и выглядит как реклама Mixer, Xbox LIVE Gold и игр, в которые играют ваши друзья. Шум Как мы отмечали ранее, приставка очень тихая. В комнате с уровнем шума 30 дБ ее работы практически не слышно, даже если на ней запущена игра с продвинутой графикой в 4K (в этом случае уровень шума в комнате не меняется). Если в этот момент подойти к приставке вплотную, то уровень шума фиксируется на отметке 36 дБ. Приставку становится действительно слышно только во время установки игры с диска. Общий уровень шума в комнате повышается до 31 дБ, а если подойти к приводу вплотную, то он составляет 46 дБ. Для сравнения, уровень шума человеческого шепота - от 20 до 40 дБ. Игры Мы рассмотрели проекты, которые были обновлены к выходу Xbox One X. Killer Instinct 2013 Лучшая игра из стартовой линейки Xbox One на старте в 2013 году работала в 720p. Начиная со второго сезона она рендерилась уже в 900p, но даже этого не хватало для того, чтобы из файтинга пропали все пиксели и мыло. На Xbox One X игра работает уже в честных 4K и выглядит очень четко. При этом KI, как и раньше, предлагает 60FPS, что очень важно для жанра. К сожалению, это лишь техническая адаптация, которая в разы увеличила четкость картинки. Художники при этом задействованы не были, поэтому те текстуры, которым не хватало четкости, выглядят все так же плохо. Работа с шейдерами не была оптимизирована, из-за чего кожа некоторых героев продолжает пугать маслянистым блеском, а видеоролики в меню и загрузочные экраны на 4K-телевизоре смотрятся чудовищно пиксельно. Стоит также отметить, что загрузки моделей на экране выбора персонажа все такие же долгие. К счастью, когда начинается игровой процесс, четкость предельно высокая, а веселый геймплей до сих пор радует драйвом и проработанной механикой. Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition 2014 Популярная игра от Blizzard также получила обновление под 4K, благодаря которому из игры пропали все пиксели на краях полигонов. Контуры объектов на Xbox One X ровные, без лесенок, мыла тоже нет - картинка на UHD-телевизоре выглядит очень четко. К сожалению, разработчики не поправили тени под персонажами - они смотрятся размыто на фоне остальной графики. Halo 5: Guardians 2015 Halo 5 - еще одна игра, разработчики которой пожертвовали четкой картинкой в угоду 60 кадрам в секунду на оригинальном Xbox One. Там проект работал примерно в 900p, уменьшая или увеличивая разрешение в зависимости от нагруженности сцены. На Xbox One X игра рендерится в 4K 60FPS и кажется невероятно красивой. Дополнительно разработчики увеличили уровень анизотропной фильтрации, из-за чего текстуры перед камерой теперь смотрятся значительно лучше. Из-за всего этого работа художников из 343 Industries засияла новыми красками. Виды планеты Генезис с ее необычной флорой и фауной и залитые солнцем каньоны Сангелиос с древними храмами элитов радуют атмосферой роскошных пейзажей. Игра настолько преобразилась, что выглядит как максимально современный проект. Некоторые заставки можно спутать с кадрами из фильмов, хотя местами, как и прежде, наблюдается подгрузка мелких деталей, той же травы. Rise of the Tomb Raider 2015 Одна из самых красивых приключенческих игр стала ещё симпатичнее на Xbox One X. Разработчики приготовили HDR-освещение и сразу три графических режима: Высокая четкость, Высокая частота кадров и Разрешение 4К. В первом случае игра выглядит примерно как на максимальных настройках на ПК и работает в 30 FPS, но при этом разрешение ниже, чем реальные 4K. Последнее незаметно - четкость картинки идеальная. Второй режим ощутимо снижает разрешение рендеринга, качество текстур, теней и бликов. Особенно сильно досталось отражениям на воде, которые превратились в пиксельное месиво. Но зато вы получите 60 FPS вместо 30. Третий вариант в свою очередь немного упрощает графику относительно первого режима (тени становятся более размытыми - как при игре в 60 FPS, дальность прорисовки слабее), но предлагает нативные 4K. С учетом того, что разницы в разрешении между “Высокая четкость” и “Разрешение 4К” мы так и не заметили, владельцы 4K-дисплеев просто выбирают первый режим с максимальной детализацией и наслаждаются шикарной картинкой. Важный момент для тех, кто был разочарован управлением на оригинальном Xbox One - версия для Xbox One X избавилась от задержки и теперь прицеливание значительно более удобное и простое. Quantum Break 2016 Прошлогодняя игра Remedy получила огромный патч, который увеличивает качество текстур и существенно повышает разрешение. И это очень заметно. После обновления Quantum Break без сериала весит 103 ГБ. Изменения становятся очевидны моментально. Картинка преобразилась - пропало все то мыло и размазанные текстуры, от которых болели глаза на обычном Xbox One. Контуры персонажей, волосы и объекты в кадре стали в разы более четкими. На Xbox One X на 4K-экране заметны мелкие детали вдали от персонажа. Освещение засияло новыми красками. При повороте камеры картинка немного заблуривается и если посмотреть на экран вплотную, то во время поворотов камеры можно увидеть странные артефакты на силуэте главного героя. Если не двигать камеру, то их нет и все выглядит четко. Очевидно, в игре нет честных 4K, и разработчики до сих пор используют метод восстановления по прошлым кадрам, но теперь за основу берется не 720p, а ощутимо более высокое разрешение. В результате можно с уверенностью сказать, что Quantum Break теперь одна из самых красивых современных игр на консолях, которая работает в 30 FPS. Gears of War 4 2016 С обновлением для Xbox One X Gears of War 4 стала выглядеть лучше, чем когда либо. Поддержка разрешения 4K сделала картинку невероятно сглаженной и четкой. Грани объектов полностью лишись лесенок и пикселей. А текстуры на UHD телевизорах с последним патчем смотрятся еще лучше, чем раньше. HDR-освещение превосходно. Особенно сочно смотрятся эффекты искр от цепной пилы и взрывы на ночных уровнях. Из-за высокого разрешения и HDR игра вытягивает все необходимые области картинки, в результате становятся заметны ранее упущенные мелкие детали. При этом Gears 4 работает в стабильных 30 FPS. Дополнительно можно переключиться на более низкое разрешение, но в 60 FPS, хотя приставка не держит эту планку стабильно - видные проседания и тиринг. Поэтому лучше играть в режиме 4K 30 FPS. По крайней мере до появления патчей, которые могут улучшить производительность в этом режиме. Теоретически мультиплеер должен работать в стабильных 60 FPS, так как был оптимизирован для этого с самого начала, но протестировать его нам не удалось, так как код активации Gold, который шел с приставкой, не сработал. В остальном можно с уверенностью сказать, что прошлогодняя игра стала еще краше и перед нами один из самых красивых шутеров от третьего лица на современных консолях. Assassin’s Creed: Истоки Новая игра Ubisoft тоже получила апдейт для Xbox One X, который увеличил разрешение и добавил поддержку HDR на совместимых экранах. Если сравнивать игру на обычном Xbox One и Xbox One X, то кажется, что версия для старой приставки выглядит как проект с прошлого поколения консолей. Картинка там замылена, из-за чего сильно страдает дальность прорисовки. На Xbox One X картинка максимально четкая и можно увидеть все мелкие детали на горизонте, особенно если залезть на гору. HDR-освещение тоже радует. И его можно удобно настроить в специальном меню так, чтобы белые области светились на солнце, но при этом не были засвечены мелкие детали. Мы также сравнили игру с версией для PS4 Pro, но не выявили никаких ощутимых отличий - обе версии выглядят одинаково замечательно и работают стабильно на 30 кадрах в секунду. Правда стоит отметить, что на данный момент версия для Xbox One X страдает от странного бага, который возникает в некоторых частях экрана и интерфейсе. В этих областях изображение как будто начинает рваться или двоиться, причем это не тиринг, так как эффект присутствует только на небольшой области, а не по всей ширине экрана. Аналогичная проблема была у The Elder Scrolls Online при игре в 4K на PS4 Pro. Будем надеяться, что эту проблему авторы игры смогут решить следующим обновлением. Middle-Earth: Shadow of War 2017 Новая игра от Monolith Productions со времен первой части практически никак не изменилась, предлагая картинку из 2014 года, но работающую в более высоком разрешении и с HDR. Отдельные пейзажи и некоторые эффекты, вроде дыма и магии смотрятся очень красиво, но в остальном, несмотря на поддержку новых систем, игра не может похвастаться действительно современной графикой. Версии для Xbox One X и PS4 Pro выглядят очень четко, и дополнительно для новой консоли от Microsoft авторы подняли качество некоторых ассетов. Если сравнивать эти версии, то в глаза бросаются более детализированные текстуры скал и древесины на Xbox One X. К сожалению, здесь наблюдается похожий глитч, как и в Assassin’s Creed: Истоки на Xbox One X и The Elder Scrolls Online на PS4 Pro в режиме 4K. При вращениях камеры можно заметить странные эффекты на некоторых объектах фона - напоминает баг моушен блура. Скорее всего это будет исправлено следующим обновлением. Forza Motorsport 7 Главный проект Microsoft в этом году в полной мере поддерживает новую систему, выдавая картинку в сверхчетких 4K HDR при 60 кадрах в секунду. Эффект блеска кузова и многочисленных хромированных деталей вместе с каплями дождя и красивыми скайбоксами адаптированы под новое освещение, созданное для UHD-телевизоров высокой яркости. Винилы тоже смотрятся четко - характерные для прошлых частей пиксели на узорах пропали, но разработчикам пришлось уменьшить качество задников на некоторых трассах, чтобы добиться идеальных 60 кадров в секунду в нативных 4K с динамической погодой и 24 авто на трассе. К счастью, на общем фоне эти шероховатости не бросаются в глаза. Star Wars: Knights of the Old Republic 2003 Классика от BioWare с оригинального Xbox работает на Xbox One X в 4K. Все края объектов выглядят четко - без видимых пикселей и мыла. Игра идет с черными полосками по бокам, так как оригинальный проект создавался для формата 4:3. Все текстуры и модели остались без изменений, но из-за высокого разрешения и анизотропной фильтрации графика смотрится приятно. К сожалению, старые меню и пререндеренные заставки на 4K-телевизоре распадаются на пиксели, но это не сильно портит впечатление, так как основная часть игры выглядит очень четко. The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 Культовая игра от Bethesda Game Studios стала одним из первых поддерживающих 4Kпроектов с Xbox 360 на Xbox One X. Высокий уровень анизотропной фильтрации дополнительно чистит старые текстуры от мыла, но, к сожалению, это помогает картинке выглядеть симпатично только на закрытых локациях, вроде катакомб древних эльфийских храмов с атмосферным светом и эффектом объемных поверхностей. А как только вы выходите в открытый мир, глаз сразу видит отгруженный задник. Эмуляция на Xbox One Xне изменяет уровень детализации на дальних дистанциях, поэтому все отгруженные пейзажи в 4K смотрятся так, словно пришли из эпохи Nintendo 64, но при этом лишены лесенок и пикселей из-за высокого разрешения. Что же касается производительности, то игра идет очень плавно - особенно в подземельях. На некоторых локациях в открытом мире, вроде крупных городов, можно заметить небольшие падения фреймрейта. Halo 3 2007 Заключительная часть шутер-трилогии от Bungie с Xbox 360 работает по программе обратной совместимости на Xbox One X в 4K и HDR. Картинка выглядит супер четко, раскрывая детализацию оригинального проекта, который на Xbox 360 смотрелся мыльно из-за низкого разрешения. С HDR световые эффекты, вроде многочисленных бликов на воде и технике ковенантов, а также лучи солнца смотрятся лучше, чем раньше. Некоторые моменты эмуляции еще сырые. Например, заставки могут идти со странной белой полосой в правой части экрана, а управление, кажется, идет с непонятной задержкой. Поэтому стоит дождаться патчей или обновления на Halo: The Master Chief Collection, которая работает при 60 кадрах в секунду. Fallout 3 2008 Лучшая ролевая игра 2008 года от Bethesda Game Studios, как и Oblivion, работает в высоком разрешении 4K. Можно просто вставить старый диск от Xbox 360 в Xbox One X и система скачает 6.1 ГБ данных из LIVE. После этого надо будет подождать какое-то время, пока Xbox One X совершит необходимые операции с вашим профилем (происходит это только при первом старте) и можно играть. Эмуляция Fallout 3 на Xbox One X в 4K делает картинку максимально четкой - в игре пропали все лесенки. Создается впечатление, что перед нами полноценный 4K-порт, а не проект с Xbox 360. Конечно, текстуры, анимация и модели остались нетронутыми, но из-за отличной фильтрации и высокого разрешения играть в Fallout 3 на Xbox One X довольно приятно. Более того, в отличие от Oblivion, пейзажи в Fallout 3 смотрятся значительно лучше за счет грамотной работы оригинальной команды разработчиков с текстурами и дизайном мира. Спасибо за внимание! Мы будем продолжать тестировать игры для Xbox One X и рассказывать вам о своих впечатлениях в будущих обзорах. Автор: ACE, редактирование: SkyerIst
  9. Стоит ли покупать Xbox One X?

    Приставка Xbox One X выходит уже совсем скоро - старт продаж состоится 7 ноябряна специальном мероприятии в ТЦ “Авиапарк” в Москве. На участие можно зарегистрироваться по ссылке. Но так как мы уже получили свою консоль и успели поиграть в первые игры, то решили поразмыслить над тем, стоит ли геймерам покупать новую приставку от Microsoft и как на ней выглядят игры на обычных экранах и новомодных дисплеях формата 4K. Но так как мы уже получили свою консоль и успели поиграть в первые игры, то решили поразмыслить над тем, стоит ли геймерам покупать новую приставку от Microsoft и как на ней выглядят игры на обычных экранах и новомодных дисплеях формата 4K. Microsoft продвигает Xbox One X как платформу для полноценного 4K-гейминга с продвинутым звуком Dolby Atmos и DTS:X, но все мы прекрасно помним, что происходило с HD в прошлом поколении. Большинство проектов в полной мере не поддерживало 720p, не говоря уже о честных 1080p, которые обещали некоторые компании. Поэтому правильный подход - не перечислять технические характеристики консоли и сравнивать теоретическую производительность, а посмотреть, как работают реальные продукты. Хороший сравнительный тест провела Digital Foundry, замерив реальное разрешение в Middle-earth: Shadow of War на Xbox One X и PlayStation 4 Pro. В Middle-earth: Shadow of War дополнительную мощь Xbox One X можно использовать двумя способами: сфокусироваться на 4K-разрешении (режим Resolution) или весь упор сделать на качестве картинки (режим Quality). Реальное 4K-разрешение - это 3840x2160. В режиме Resolution Shadow of War работает как раз в 4K с частотой обновления 30FPS. Логотип "Лучше на Xbox One X" означает, что разработчики приложили дополнительные усилия, чтобы оптимизировать игру для Xbox One X, например повысить разрешение, увеличить частоту кадров или улучшить текстуры. Логотип HDR означает, что игра поддерживает стандарт HDR 10. Логотип 4K Ultra HD означает, что разрешение игры составляет 2160p. В свою очередь в режиме Quality слегка повышается фильтрация текстур и улучшается видимость объектов вдали, при этом разрешение немного падает и в среднем составляет 3360x1890. На PS4 Pro игра в режиме повышенного разрешения работает в среднем при 2880x1620. А если выставить приоритет “качество”, то картинка становится чуть более детальной, но при этом разрешение опускается до 2784x1566. Конечно, в любом случае оно значительно опережает базовые консоли, которые выдают картинку максимум в 1920х1080. Кроме того, журналисты обнаружили, что версия для Xbox One X отображает текстуры повышенного качества, хорошо заметные на больших телевизорах. По дальности прорисовки Xbox One X также оказалась чуть впереди. Будут ли все игры выдавать честное 4K на Xbox One X, покажет только время, но уже сейчас и теория, и практика говорят о том, что это действительно самая мощная приставка на рынке, опережающая даже PS4 Pro. И так же, как и консоль от Sony, Xbox One Xподдерживает технологию HDR, которая на совместимых телевизорах выдает более насыщенную и реалистичную для человеческого глаза картинку, что хорошо заметно по автомобильному симулятору Forza Motorsport 7, который работает в честных 4K при 60 кадрах в секунду. Станут ли игровые компании делать отдельные версии для новой консоли Microsoft и выжимать из Xbox One X всю мощь? Тут надо понимать, что игры разрабатываются с учетом всех моделей доступных систем. Для полной совместимости между Xbox One и Xbox One X студиям придется учитывать характеристики базовой модели. Но на примере уже доступных проектов можно сделать вывод, что версии для новой консоли будут выглядеть значительно четче и предлагать улучшения в производительности или детализации - как на 4K дисплеях, так и на стандартных FullHD телевизорах. Отдельно надо сказать и о том, что, даже если разработчики не будут добавлять улучшенные версии текстур, стандартные текстуры на 4K дисплеях будут все равно выглядеть значительно симпатичнее за счет повышенной четкости рендеринга. В результате вы будете видеть гораздо больше деталей - как вблизи, так и вдали от вашего персонажа. В этом плане хороший 4K-телевизор и новая консоль творят чудеса. Полный список игр, которые переделываются под Xbox One X, впечатляет: там есть и уже вышедшие проекты, вроде Final Fantasy XV, и новинки ближайшего месяца по типу Star War: Battlefront II. Очень важный для российских пользователей пример - игра World of Tanks. Она уже была доступна для Xbox One, но компания Wargaming к релизу Xbox One Xподготовила обновление с поддержкой разрешения 4K и новомодного HDR-освещения. При этом версии WoT на Xbox One и Xbox 360 совместимы (игроки сражаются на одном сервере) и отличаются от компьютерных. Так, например, на консольной версии был введен PvE-режим с сюжетом, в котором можно проходить миссии и тренироваться перед соревновательными боями. Конечно, в России далеко не у всех есть 4K-телевизоры с HDR, но когда-то ровно то же говорили и о FullHD. Увеличение количества пикселей в четыре раза действительно сильно улучшает картинку и как раз дарит то самое ощущение смены поколений, как во времена перехода с PS2 и CRT-телевизоров на PS3 с HD-графикой. Это не бесполезное 3D с очками, мода на которое быстро прошла. Ультравысокое разрешение действительно полезно и в играх, и в кино, так что рано или поздно все перейдут на него. На Яндекс.Маркете уже сейчас ценник на 4K-экраны начинается от разумных 40 тысяч рублей, а премиальные OLED упали в цене до 100 тысяч рублей, так что пора задуматься об апгрейде. И Xbox One X обеспечит достойным 4K-контентом. Кроме того, консоль улучшит графику и в 1080p на FullHD-телевизорах. Все мы знаем, что оригинальный Xbox One во многих проектах выдавал лишь 900p, а иногда и 720p. На Xbox One X эти проекты после патчей работают уже в 1080p и радуют улучшенным сглаживанием и эффектами. Некоторые студии также добавляют новые более четкие текстуры. Например, Remedyвыпустила огромный апдейт для своего приключенческого экшена Quantum Break. На Xbox One X многие из старых игр, которые на обычных Xbox One работали в режиме динамического разрешения (например, Halo 5: Guardians), автоматически станут выдавать более четкую картинку с более стабильным фреймрейтом. В проблемных проектах также пропадает тиринг. Еще одна из фич, которой хвастается Microsoft, называется Supersampling: картинка в игре сначала рендерится в 4K, а затем отображается в 1080p. Это дает возможность получить “как бы 4K” на обычном телевизоре FullHD, и результат будет лучше, чем если бы игра просто работала в 1080p. Наконец, дополнительная мощность позволяет сократить время загрузки игр, что не может не радовать. При этом консоль остается очень тихой. За всеми улучшениями можно следить на специальной странице. Конечно, сама по себе консоль как кусок железа никому не нужна, людям интересны игры. И в этом плане на системах семейства Xbox One выходит большинство проектов, в том числе от Microsoft. Так что на Xbox One X можно будет сразу поиграть в Star Wars: Battlefront II или Assassin’s Creed Origins с лучшей на консолях графикой. С учетом того, что компьютер, который потянет аналогичную картинку в 4К, стоит ощутимо дороже, Xbox One X становится отличной заменой мощному PC. Если же графика вас совершенно не волнует, а мультиплатформенные игры и так есть на чем запускать, то тут стоит вспомнить об эксклюзивах Microsoft. Компания считает себя платформодержателем и Xbox, и PC, и в последнее время выпускает ключевые игры и там, и там. Среди таких Microsoft-эксклюзивов - и большие проекты, вроде Forza Motorsport 7 и Gears of War 4, и мощные инди по типу Cuphead и Ori and the Blind Forest, которых нет на других приставках. У Xbox One есть и полные эксклюзивы, ключевые из которых - Halo 5: Guardians и сборник Halo: Master Chief Collection. Цикл Halo - это такое же лицо Xbox, как Super Mario - лицо консолей Nintendo. Самая первая часть Halo показала, как нужно делать шутеры для консолей, а ее инновации до сих пор используются всеми современными играми жанра. Так что с приключениями Мастера Чифа следует ознакомиться хотя бы для расширения кругозора. Той же цели служит и обратная совместимость Xbox One с Xbox 360. Среди доступных по программе проектов есть и мультиплатформа, вроде Red Dead Redemption или Catherine, и эксклюзивы. Тут спрятано много настоящих шедевров. Например, только на Xbox можно поиграть в японские RPG Blue Dragon и Lost Odyssey, выполненные в лучших традициях золотого века жанра. Здесь представлены культовая Fable II от Питера Молинье, Viva Pinata от студии Rare, Halo: Reach, Gears of War 2 и многое другое. Всего обратную совместимость поддерживают более 400 игр, причем с улучшенной графикой и фреймрейтом. А специально на Xbox One X разработчики готовят обновления для этих игр, что позволит запускать хиты с Xbox 360 в 4K и HDR - и это действительно очень здорово. Кроме этого, Microsoft расширила сервис и начала переносить игры с самого первого Xbox на Xbox One. Уже можно играть в культовую классику, вроде Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare, которая работает в высоком разрешении. Конечно, для простого знакомства с играми достаточно иметь и Xbox One S. Апгрейдиться с него до Xbox One X имеет смысл, если вам действительно важна графика или же вы предпочитаете держать дома только самые продвинутые устройства. Условно говоря, выбор между Xbox One S и Xbox One X - это как выбор между двумя версиями iPhone: и на более старой все работает, но новая заметно лучше и солиднее. Что особенно радует, кроме графики, так это размеры и внешний вид - особенно после стандартной модели Xbox One. Xbox One X классно выглядит и очень компактный. Его можно ставить вертикально. Это важно для тех, у кого рядом с телевизором и так накопилось много приставок, и громоздкую коробку было бы просто некуда ставить. Если же у вас никогда не было Xbox One или даже Xbox 360, то Xbox One X - отличный повод посмотреть, что там творилось у поклонников Xbox все последнее десятилетие, и понять, почему миллионы геймеров любят Halo, Gears of War и Forza. А что вы думаете по поводу Xbox One X? Свои мнения обязательно оставляйте в комментариях чуть ниже,кроме Eidan. Автор: ACE, редактирование: SkyerIst
  10. Насколько шумный Xbox One X

    Одной из важных характеристик игровой приставки является шумность ее работы. Консоль Xbox One X использует инновационную систему охлаждения, над разработкой которой компания Microsoft, по ее словам, трудилась довольно долго. Специалисты ресурса TrueAchievements провели анализ и сравнили, насколько Xbox One X работает громче, чем Xbox One. Когда кулер на игровой приставке Xbox One X не крутится, консоль работает тише, чем Xbox One – 42 децибел против 44 децибел. В момент нагрузки, то есть в играх, консоль Xbox One X шумит сильнее, чем Xbox One – 50 децибел против 46 децибел. Анализ на протяжении 10 минут под нагрузкой показал, что приставка Xbox One X максимально развивала шум до 56,4 децибел, тогда как на Xbox One этот показатель составил 55,5 децибел. Среднее значение у Xbox One X в данном тесте было 47,3 децибел против 48,4 децибел на Xbox One X.
  11. Тем пользователям, которые собираются загружать игры на новую консоль Microsoft Xbox One X, следует подготовиться к файлам поистине гигантского объёма. Журналисты ресурса Eurogamer уже пару недель изучают новую систему и, разумеется, скачивают игры. По их словам, порой объёмы загружаемых файлов действительно впечатляют. Те проекты, которые получили специальные обновления или 4K-оптимизации для Xbox One X, нередко приближаются, а порой и превышают психологическую отметку в 100 Гбайт. Например, Gears of War 4 от студии Coalition «весит» внушительные 103 Гбайт. Шутер Halo 5: Guardians от 343 Industries даже без 4K-обновления занимает 98,26 Гбайт, а последнее требует ещё 14,6 Гбайт свободного дискового пространства. Quantum Break от Remedy в 4K-версии с улучшениями для Xbox One X занимает на диске 83,7 Гбайт. Если же игрок выберет загрузку телевизионных вставок в максимальном разрешении 4K, чтобы иметь возможность играть в офлайн-режиме в максимальном качестве, потребуется ещё 75,61 Гбайт. С таким набором игр накопитель Xbox One X забит под завязку Конечно, и сегодня на Xbox One немало игр, довольно требовательных к вместимости HDD. Однако владельцам Xbox One X, желающим получить от новой консоли максимум, следует рассчитывать на то, что они легко могут столкнуться с нехваткой встроенного накопителя ёмкостью 1 Тбайт, если купят порядка девяти 4K-блокбастеров или установят соответствующие обновления для уже имеющихся. Так что наверняка придётся задуматься о покупке внешнего HDD. Теперь, когда игры в родном 4K-разрешении становятся реальностью и на игровых консолях, размеры проектов будут только расти.
  12. Digital Foundry протестировали самую мощную игровую консоль в мире В роликах показали свыше десятка разных проектов. Улучшения заметны даже в играх официально не поддерживающих Xbox One X. Загрузка одиночного режима Grand Theft Auto V на Xbox One X составляет 24 секунды, на Xbox One S приходилось ждать больше минуты. Forza Motorsport 7 Xbox One S с внутреннего HDD: 0:51 Xbox One X с внутреннего HDD: 0:37 The Witcher 3: Wild Hunt Xbox One S с внутреннего HDD: 1:45 Xbox One X с внутреннего HDD: 0:45 DoWN
  13. Мнения о Xbox One X

    Сегодня спало эмбарго на публикацию обзоров новой консоли Microsoft – Xbox One X. Может ли Xbox One X поразить своей производительностью и сверхвысоким разрешением? Узнаем из обзоров, если конечно вы не являетесь счастливчиком, сделавшим предварительный заказ. Gamespot: Если у вас есть 4K HDR TV и нет консоли текущего поколения и вы решили ее купить, то Xbox One X - отличный выбор. IGN: Трудно поверить, что эксклюзивы Microsoft, такие как Gears of War 4, могут выглядеть так хорошо и работать так плавно на коробке в половину стоимости игрового PC. USGamer: 500 долларов – это довольно крутая цена за то, что может предложить Xbox One X. PC Gamer: Внимание Microsoft к PC означает, что вам действительно не нужен Xbox, чтобы играть в большинство игр… Если вы хотите 4K Blu-Ray плеер, Xbox One X отличная покупка. Destructoid: Я по-прежнему буду много играть в PS4-эксклюзивы, но для мультиплатформенных игр выберу Xbox One X. Dualshockers: Если вы мультиплатформенный геймер и тип потребителя, который не против платить за премиальный опыт, то Xbox One X получает от нас рекомендацию. Engadget: Xbox One X предлагает некоторые основные улучшения производительности, которые геймеры заметят. Это именно то, что обещала компания: самая мощная игровая консоль, когда-либо созданная. ConSoLeClub _ @The BoSS Xbox ONE X - сейчас ИДЕАЛЬНОЕ решение для мультиплатформы куча плюшек (Не шумит / Не греется / EA Acsses / Game Pass / Gold дешевле ) / Потенциал / Удобная эксплуатация АККАУНТОВ - нету геморроя с замками/лицензиями/бегающими активациями/риска что кто то из состава угробит акк - и все участники состава играют на личном) PS4 Pro - ИДЕАЛЬНО - ЛОГИЧНОЕ решение для экзов SONY - которые когда то выйдут. Сводка по точным датам релиза: • The Last of Us Part II — неизвестно • God of War — неизвестно • Detroit: Become Human — неизвестно • Spider-Man — неизвестно Хлопцы - ЭТО мое МНЕНИЕ!!! Все помнят как я хаял бокс и @Radium88 но купив S-ку - ощутив стабильность по настоящему - я продал PS4 и жду Х. Дождусь когда выйдут супер-мега ЭКЗЫ Sony - тогда возьму на месяц-два Pro что бы их пройти и снова продам. Я за стабильную и комфортную игру The Verge - 8.5/10 Плюсы: Небольшая хорошо сделанная игровая консоль, которая имеет много игр на старте. Кроме того, уже объявлено об улучшениях большого количества проектов под Xbox One X. Также игры с Xbox 360 и Xbox работают лучше, чем раньше. Минусы: 1 Тб - это очень мало. Мало эксклюзивных игр, которые были бы обновлены под новую мощную консоль. Вывод: Xbox One X нужна игрокам, которые хотят получить 4K игры. Если вам нужно 4K Blu-Ray и HDR, для этого есть Xbox One S. У Sony на подходе действительно стоящие эксклюзивные проекты, и Microsoft, несмотря на впечатляющее железо, нечем их парировать. Microsoft обещала лучшее железо - и она его предоставила, но это ничто без игр. GameSpot: На мой взгляд, с точки зрения железа Xbox One X дорогой, но вы получите очень мощную и способную на многое консоль. Собрать игровой компьютер с таким же железом за 500 долларов практически нереально. Xbox One X не идеален. Из того, что я могу сказать сейчас, время загрузок не соответствует заявлениям Microsoft, и в некоторых проектах плохо реализован HDR. Стоит ли вам купить Xbox One X? Этот вопрос должен во многом зависеть от того, будете ли вы довольны библиотекой игр консоли. Если вы довольны ей и решили купить консоль, то позвольте мне изложить три разных сценария для вас. Если вы играете на телевизоре с 1080p и не планируете обновляться до 4K, вам больше подойдет Xbox One S. Хоть вы и получите графические улучшения с One X, вы не отобьете деньги, если нет 4K телевизора с HDR. Но что, если уже есть нужный телевизор и обычный Xbox One? В этом случае, я бы рекомендовал приобрести One X, если готовы потратить деньги на улучшенную графику и производительность в играх. Если есть 4K телевизор, но нет консоли текущего поколения, то Xbox One X - отличный выбор. Windows Central - 4/5 Плюсы: Потенциал для работы с играми в разрешении 4K, поддержка виртуальной реальности, отличная мощность в небольшом корпусе, улучшенные игры для One X выглядят достойно. Минусы: Мало 4K-контента в Xbox Store и дорого (прим.ред: речь о фильмах), высокая цена за комплект вместе с 4K-телевизором, неизвестны даты выхода патчей с поддержкой 4K для игр. IGN - 8.7 / 10 Сложно поверить, что эксклюзивные проекты Microsoft - вроде Gears of War 4 - могут выглядит так здорово и работать так плавно на коробке, которая стоит в два раза дешевле игрового компьютера. Плюс, она может угодить фанатам кино умением читать 4K-ultra HD Blu-ray-диски и технологией Atmos. VentureBeat: Xbox One X можно предложить людям, у которых нет Xbox One, но они хотели бы его купить. US Gamer Самый интересный обзор, кстати говоря, в котором девушка хвалится своим дорогим 4K-телевизором и намерением отныне выпрашивать у издателей игры только для Xbox One. В остальном, автор все сводит к тому, что у кого больше эксклюзивных игр, тот и победитель. Digital Foundry (тест улучшенных игр): Выдает идеальные 60 fps даже в насыщенных сценах. Никаких падений. Destructoid: Я все еще буду играть во множество PS4-эксклюзивов, хотя в то же время выберу X-версию мультиплатформенных игр. Dualshockers: Если вы мультиплатформенный геймер и не против заплатить дополнительные деньги за премиум-ощущения ... Xbox One X получает от нас рекомендацию к покупке. Engadget: Xbox One X предлагает значительное повышение производительности, которое игроки точно заметят... Это все то, что компания и обещала - самая быстрая игровая консоль.
  14. Sony: Xbox One X - это просто железо

    Sony прекрасно понимает, что с технической точки зрения, Xbox One X намного производительней PS4 Pro, поэтому компания пытается сосредоточиться именно на играх, а не пустой болтовне о количестве оперативной памяти. В разговоре с Telegraph после Paris Games Week 2017, глава отдела отдела продаж и главный по маркетингу в Sony Джим Райан заявил, что характеристики новой консоли Microsoft действительно впечатляют, но это просто цифры, которые без эксклюзивных проектов абсолютно ничего не значат: «Характеристики интересны, но это все, чем они являются — характеристиками. Где игры, которые могут продемонстрировать это все в деле?» — сказал Райан. Пока в Microsoft сотрясали воздух и пели оды терафлопсам, Sony предпочла инвестировать в игры. Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn, Days Gone, God of War, Ghost of Tsushima, Detroit: Become Human, Spider-man, Last of Us: Part 2 — у Xbox One нет проектов, которые могли бы конкурировать с этими и многими другими играми, которые доступны только на PS4.
  15. Xbox One X версия The Witcher 3: Wild Hunt получит поддержку 4K, улучшенные тени, текстуры и производительность Сегодня CD Projekt RED рассказали, что входит в обновление для Xbox One X версии The Witcher 3: Wild Hunt, которое разработчики анонсировали еще в Июне. Согласно публикации в блоге Microsoft, дополнительная мощность Xbox One X позволила разработчикам добавить в The Witcher 3: Wild Hunt поддержку 4K, улучшить качество теней, фильтрацию текстур, а также использовать текстуры более высокого разрешения, вместе с улучшенной производительностью. Оценить улучшенное визуальное качество смогут не только владельцы 4K TV. Благодаря суперсэмплингу скачок качества будет виден даже с разрешением 1080p. Поскольку Xbox One X является частью семейства консолей Xbox One, разработчикам не пришлось беспокоиться о совместимости и они могли свободно сосредоточиться на улучшениях. Процесс внедрения новых визуальных функций также был довольно беспроблемным. Как бы это не звучало хорошо, CD Projekt RED не сообщили, когда обновление станет доступно.
  16. Playerunknown's Battlegrounds выйдет на Xbox One даже раньше, чем ожидалось. Bluehole и Microsoft анонсировали, что игра присоединится к программе раннего доступа Xbox уже 12 декабря. Как заявляют разработчики, опыт игры на PC и Xbox One может отличаться, так как они рассматривают каждое сообщество и его потребности в отдельности. PUBG временно будет эксклюзивном для Xbox One среди консолей, однако планы на PS4-версию уже есть. Вопрос лишь в том, когда она выйдет. Цена 30 долларов.
  17. Дарение игр – одна из тех функций, которую игроки давно ждали на приставке Xbox One. Компания Microsoft несколько недель назад запустила ее для альфа-тестеров. Уже сейчас она доступна для инсайдеров, и буквально через несколько часов ее получат все игроки. Функция дарения игр в Xbox Marketplace (Microsoft Store) работает крайне просто. Игроки на странице своего игрового хаба могут приобрести любую игру и подарить ее любому человеку из своего списка друзей, либо отправить пользователю, указав его e-mail. Одаряемый пользователь получит код от игры, который он может ввести на своем аккаунте, чтобы начать загрузку. Стоит отметить, что распространяется новая функция, как на игры, так и на DLC. В данный момент функция дарения игр на Xbox One доступна всем инсайдерам. При этом в ближайшие несколько часов она станет доступна всем игрокам, даже тем которые не являются тестерами прошивок.