Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Xbox One X'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Календари

  • Community Calendar
  • Gran Turismo Sport События
  • Project CARS 2 События

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т3 (П3)
    • Т2 (П2)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Найдено 149 результатов

  1. последнее время дела у Xbox идут, мягко говоря, не очень хорошо: пока консоль конкурировала с PS4, доминирующей на игровом плацдарме, Nintendo выпустила свою платформу, вытеснившую One со второго места на рынке. Тем не менее, не важно, что о ней говорят другие, достоинств у платформы тоже хватает: Xbox One X - отличная, хоть и дорогостоящая система, PUBG и Cuphead хорошо справляются с продвижением её на рынке, а Microsoft, трубит во всех соцсетях, что грядут новые игры от внутренних студий. Но, если этого недостаточно, чтобы вас убедить, может устроит загадочное замечание главы Xbox Испания, сказанное в недавнем подкасте Generacion Xbox? Я думаю, люди хотят поверить в Xbox - просто им нужен для этого повод. Пришло время показать его, надеюсь, это произойдёт на E3. Microsoft должна показать сомневающимся, что они не правы.
  2. Одними из широко распространённых способов проведения досуга являются компьютерные игры. И если еще 10-15 лет назад геймеры с постсоветского пространства предпочитали обходится персональным компьютером, то нынче в быт ворвались игровые консоли. Данная статья — попытка помочь начинающему геймеру в выборе игрового устройства. Какие есть варианты? На рынке игровых приставок имеются три компании, стабильно выпускающие свои девайсы: Sony Microsoft Nintendo Две первые сконцентрировались на выпуске полноценных домашних игровых приставок, требующих подключения к монитору/телевизору. Nintendo также имеет в своем арсенале портативные консоли, игрой на которых можно наслаждаться где и когда угодно. Рассмотрим поподробнее продукцию этих мастодонтов игростроя. Sony Процветающая линейка PlayStation представлена двумя актуальными консолями: PlayStation 4 и ее более мощной версией PlayStation 4 Pro. Нужно заметить, что стандартный PS 4 имеет два варианта исполнения – оригинальный и slim. При покупке стоит обратить внимание именно на slim-версию, ибо она имеет полностью идентичную начинку и меньшие размеры, по сравнению с оригиналом. PS 4 Pro является наиболее мощной консолью от Sony на данный момент и основное ее призвание – игра в 4К разрешении. Будучи обладателем телевизора или монитора с данным количеством точек, вы получите лучшую картинку при той же частоте кадров. Других однозначных преимуществ у «прошки» не наблюдается, поэтому если не хотите переплачивать – PS 4 Slim будет оптимальным выбором. У нее и оптимальное для стабильной игры «железо» и режим HDR (начиная с версии прошивки 4.00) имеются. Линейка игр для данного устройства широка: от инди-игр до AAA-проектов (Uncharted, Horizon Zero Dawn, The Last of Us, GTA 5 и т.д.). PlayStation имеет поддержку VR, так что погрузится в «иной мир» можно по полной. Microsoft Современное, третье поколение Xbox насчитывает три модели: Xbox One; Xbox One S; Xbox One X Обычная Xbox One появилась на свет еще в конце 2013 года и сейчас вряд ли будет интересна потенциальному покупателю. Ее “S” версия (по аналогии с PS 4 Slim) есть ничто иное как уменьшенная, чуть более мощная вариация, поддерживающая 4K разрешение и имеющая режим HDR. Обладателей ПК порадует функция Xbox Play Anywhere – купив игру один раз вы получите доступ к ней и на консоли, и на компьютере с ОС Windows. Но у владельцев данной консоли есть резонная претензия к ребятам из Редмонда – менее обширный (по сравнению с PS) набор игр. Да и в техническом плане Xbox One S уступает конкуренту от Sony. Посоветовать данную консоль можно, пожалуй, людям, которым нужны определенные линейки игр – HALO, Gears of War, Forza Horizon и другие. Xbox One X – мощнейшая консоль на рынке, которая призвана склонить чашу весов в пользу американцев. 6 терафлопс вычислительной мощности и 12 гигабайт видеопамяти обеспечивают самую красивую и стабильную картинку на рынке. Microsoft уже успели пообещать потенциальным покупателям целой набор игр в будущем, однако здесь и сейчас консоль брать не стоит. Цена на нее крайне высока, а ждать выхода новых игр придется месяцы. Nintendo «Динозавры» игровой индустрии из Киото в этом году выкатили портативную консоль под названием Nintendo Switch. Внешне она похожа на планшет с двумя специальными, подключаемыми джойстиками (Joy-Con). Данная приставка имеет ряд особенностей и преимуществ: Возможность брать ее с собой (на работу, в школу, в поездку); Наличие целого набора отличных игр (The Legend of Zelda и The Mario Odyssey, например); Подключаемость к телевизору; Возможность совместной игры на одном устройстве. Данная консоль будет идеальным вариантом для покупки ребенку, ибо игры от Nintendo заточены под детей и семейные развлечения. Резюмируя все выше написанное: взрослому поколению в первую очередь стоит рассмотреть Playstation и Xbox, ориентируясь на доступный набор игр. Если же Вы бываете в разъездах или хочется сделать подарок детям, то обратите внимание и на «портативки».
  3. State of Decay 2 – одна из игр, которая представлена в линейке эксклюзивов Microsoft для Xbox One и PC на этот год. Первая часть серии была инди-проектом, тогда как вторая обещает стать полноценной AAA-игрой. Разработчики на сайте Reddit активно общаются с аудиторией и отвечают на некоторые интересующие их вопросы. В рамках общения в комментариях на Reddit, создатели игры State of Decay 2 заявили, что в их проекте не будет никаких микротранзакций. При этом разработчики уже сейчас планируют выпустить несколько платных дополнений для State of Decay 2, но их разработкой они займутся только после того как игра увидит свет. Что касается даты релиза State of Decay 2, разработчики уверенно заявляют, что это произойдет весной текущего года. При этом, по их словам, сейчас положение игры «очень безопасное», и никаких планов сдвигать релиз нет.
  4. Microsoft зaкaзaлa нoвyю Fable

    Eurogamer: Microsoft зaкaзaлa новyю Fable, игpoй зaнимaeтcя Playground Games Для вoзвpaщeния к сеpии Fable игровомy пoдразделению Microsoft понадобилоcь мeньшe двyx лeт. Kак сообщaет pедaкция Eurogamer, игрoвoe пoдрaзделение кopпopации Microsoft дeйcтвитeльно финaнcиpует разрабoтку нoвoй чacти Fable. Игpой якoбы занимаeтся британcкая cтyдия Playground Games. Близкий к paзpaбoтчикaм иcтoчник Eurogamer утвеpждает, чтo peчь идeт o высoкoбюджeтнoм пpoекте в полноcтью oткрытoм мирe, оcновной aкцeнт бyдeт сдeлан нa cюжeт и пepсонажeй. Koмaндa, создaющaя нoвую Fable, бyдeт cоcтоять пo мeньшeй мeрe из 200 pазpаботчиков — нaд игpoй рaботaет вecь втoрoй офиc Playground Games. Сейчac пpоeкт наxодитcя нa oчeнь pаннeй cтадии разрабoтки, Playground Games aктивно нaбирaeт нoвыx coтpудникoв в нoвoe подpaздeлeниe. B ближaйшee вpемя пpeзeнтации пpодолжeния Fable ждaть нe cтoит. Иcтoчники Eurogamer полaгaют, чтo Microsoft рeшила вepнyться к Fable поcлe успexa Horizon Zero Dawn, эксклюзивнoгo пpоeктa Sony и Guerrilla Games для PlayStation 4. Ha дaнный мoмeнт пpодaжи этoй игpы прeвыcили 3.4 миллиoна кoпий. Прeдпoлaгaeтcя, чтo новaя чаcть Fable бyдeт coздaнa Playground Games c нyля. Разpабoтчики пoлyчили вcе нapaбoтки, cделанные комaндой Lionhead вo врeмя paбoты нaд Fable Legends, однaко вpяд ли бyдyт иx испoльзoвaть. Cлуxи o рaзрaботкe пpoдoлжeния Fable нaчaли xодить в началe янвapя: бывший cотpyдник Lionhead утверждaл, чтo разрабoтка нoвoй чaсти игpы поручeнa нeкoй бpитанской стyдии. Пeрвaя инфoрмaция o нoвoм проeктe Playground Games пoявилась eщe pаньшe — сyдя пo вaкaнcиям cтyдии, комaндa coбиpaлacь зaнятьcя ролeвым экшенoм в oткрытoм мирe, напoминающeм Horizon Zero Dawn. Fable Legends, пocледняя нa дaнный мoмент oфициальнo анoнсиpoванная игpa сеpии, рaзрaбaтывaлaсь c 2013 пo 2016 гoд. Bеcнoй 2016 гoдa корпорaция Microsoft принялa рeшeниe oтмeнить прoeкт и зaкpыть cтyдию Lionhead, зaнимaвшyюся рaзвитием сepии Fable.
  5. В конце декабря в моём доме внезапно появилась Xbox One X. Я не собирался её покупать в ближайшее время, но в этом, наверное, и суть хорошего подарка от близких — когда ты получаешь то, на что сам деньги потратить не решаешься. One X стала для меня первой Xbox вообще. У меня никогда не было консолей Microsoft, тогда как с приставками Sony я постоянно сосуществую с 2007 года. В общем, я неожиданно получил возможность не только сравнить между собой философии Xbox и PlayStation, но и обе «промежуточные» консоли — PS4 Pro и One X. Далеко идущие выводы делать ещё рано, но о своих первых впечатлениях тезисно рассказать я уже могу. Приятная мелочь Первое, что бросается в глаза, когда достаёшь One X из коробки — её размеры. Это не только самая мощная консоль текущего поколения, но ещё и самая компактная. Она примерно в полтора раза меньше, чем PS4 Pro. В отличие от PlayStation 4, Xbox One X можно ставить и вертикально, и горизонтально — как какой-нибудь DVD-плеер. Отверстия для охлаждения находятся сбоку. Xbox One X оказался слишком маленьким для моей тумбы: провода, болтающиеся сзади, придётся чем-то закрывать На запуске Xbox One все смеялись над тем, что Microsoft умудрилась сделать у такой здоровенной приставки внешний блок питания. Теперь смеётся сама Microsoft. У Xbox One X всё внутри. Из-за своей невероятной компактности One X напоминает не столько игровую консоль за 500 долларов, сколько представителя Hi-Fi-или даже High-End. Я почти уверен, что Microsoft специально пыталась добиться этого эффекта. Тихий убийца Существует популярное заблуждение о том, что в Xbox One X водяное охлаждение. К сожалению, это лишь маркетинговый трюк, к которому Microsoft прибегла во время анонса на E3. Но система охлаждения у консоли действительно невероятная. Только она не «водяная», а с «испарительной камерой». В отличие от традиционных радиаторов, эта камера занимает очень мало места в корпусе и при этом успешно справляется с распределением тепла. Внутри неё во время работы происходит круговорот — жидкость то испаряется, то конденсируется. Кулер тут, само собой, тоже есть, но очень тихий. Что это значит для владельца? Если отключить звук, то геймпад вибрирует громче, чем работает приставка. В самых тяжёлых играх консоль не шумит. В первые дни это вызывало ступор и удивление — казалось, что One X то ли сломалась, то ли стримит картинку из интернета. Услышать кулер можно, но для этого надо фактически приложить ухо к корпусу. Если у вас есть PS4 или PS4 Pro, вы должны понимать, насколько много это значит. Консоли Sony большую часть времени тоже не шумят, но иногда как будто готовятся ко взлёту — кулер врубается на полную мощность. В такие моменты приходится делать звук погромче, если играешь без наушников. Отсутствие шума — одна из главных причин покупать мультиплатформенные игры именно на Xbox One X. Даже более значимая, чем качество картинки. Шесть терафлопс против четырёх Возможно, я сейчас сильно кого-то удивлю, но в тех играх, которые я попробовал и на Xbox One X, и на PS4 Pro, я не заметил существенной разницы в графике. Это очень важный момент, если вы вдруг захотите себе взять Xbox One X ради игр вроде Call of Duty и Assassin's Creed. Дело в том, что Call of Duty: WWII не идёт в нативном 4K ни на одной из двух топовых приставок. В игре используется динамическое сжатие по горизонтали, которое вы сможете заметить только при сильном увеличении картинки и в самых «тяжёлых» сценах. PS4 Pro и Xbox One X качественно создают иллюзию настоящего 4K, но вторая делает это немного лучше. Когда на экране много спецэффектов, PS4 Pro начинает немного «рябить», чтобы сохранить 2160p по вертикали Но заметно ли это, если вы не работаете в Digital Foundry? На 55-дюймовом телевизоре я разницы не увидел. В динамике просто не всматриваешься в такие мелочи. То же касается и Assassin's Creed: Origins. Хоть у Ubisoft и было партнёрское соглашение с Microsoft, разница в графике на двух приставках не настолько драматичная, чтобы вам захотелось сразу выбросить PS4 Pro в окно. Если у вас телевизор средних размеров, вы никогда не заметите небольшую нехватку чёткости у Pro — качество картинки у приставки Sony в целом то же. Падение чёткости на PS4 Pro заметно только при сильном увеличении. Впрочем, в Origins у Xbox One X и тени немного получше, но не вооружённым глазом этого опять же не увидишь Дело о наушниках В отличие от Sony, Microsoft не производит наушники сама. Зато у сторонних компаний есть множество вариантов, в том числе беспроводных. Что особенно классно, некоторые модели подключаются к приставке без всяких «донглов» — по нажатию кнопки на передней панели. Что ещё круче, покупать новые наушники, если у вас есть обычные проводные или беспроводные от Sony, не нужно. Наушники от PS4 без проблем подключаются к геймпаду Xbox — как и любые другие проводные. В таком режиме «уши» Sony не расходуют свой заряд, потому что питаются от контроллера. Эта фотография оскорбляет сразу две религии Так что, если вы не хотите покупать отдельные наушники для каждого устройства, модель от Sony (Platinum или Gold) может стать универсальным решением. На Windows 10 она «из коробки» поддерживает эффекты виртуализации, включая Dolby Atmos for Headphones. Это очень удобно. И да, наушники Sony работают с ПК как «родные» — нужно просто воткнуть «донгл» в USB-порт. А вот Xbox One X, к сожалению, так не может — разрешает подключать только по проводу. Две геймпадные философии Во времена Xbox 360 почти все игроки сходились во мнении, что у Microsoft геймпад лучше. После выхода PS4 ситуация стала менее однозначной. Лагерь фанатов геймпадов Sony заметно вырос. Однако я, например, до сих пор на стороне Microsoft. Мне просто больше нравится форма контроллера Xbox. Она лучше подходит для шутеров. Ну и у компаний очень разные подходы к вопросу питания. Геймпады PS4 нужно заряжать, а у Xbox — батарейки, которых обычно хватает надолго. Тут, как ни странно, мне больше нравится философия Sony. С PS4 я использую два контроллера: пока играю с одним, второй заряжается. Так что я по сути никогда не думаю о заряде. С Xbox One ситуация менее приятная — в один прекрасный момент можно оказаться и без контроллера, и без батареек. Совместимость Если вы читали мой текст про переезд на телевизор с 4K и HDR, то вы можете помнить, что я просто взял и купил всю технику от Sony — чтобы не париться с совместимостью. Так вот, Xbox One X без каких-либо нареканий работает с ресивером Sony STR-DH770 и телевизором Sony KD-55XE9005. Утилита, необходимая для проверки совместимости дисплея, выдала сплошные зелёные галочки. Битва дашбордов Я знаю, что фанатов у дашборда Xbox One очень много. Я очень часто слышал о том, что он быстрее и лучше того, что есть на PlayStation 4. Однако на PS4 Pro и меню, и сам магазин работают почти так же быстро, как на Xbox One X. Особой разницы в скорости я не ощутил. Да и какого-то невероятного удобства решения Microsoft тоже не заметил. Да, здесь есть прикольные мелочи — например, в папке с играми ты сразу видишь, сколько на диске осталось свободного места. Но дашборд Xbox One после PlayStation кажется излишне сложным, недружелюбным и некрасивым. На One X я постоянно сталкиваюсь с различного рода мелкими неудобствами. Консоль почему-то не умеет скачивать сразу несколько игр одновременно, а если я её выключаю полностью, забывает о загрузках, которые я поставил в очередь. Я уже не говорю про менеджмент скриншотов Xbox, который иначе как катастрофически неудобным в сравнении с PS4 не назовёшь. Что ещё страннее: супермощная 4K-консоль Microsoft почему-то рендерит свои меню в 1080p. Если на PS4 Pro вы получаете чёткие иконки и гладкие шрифты в настоящем 4K, то на Xbox One X всё при близком рассмотрении ребристое и пиксельное. Старые игры на новом «железе» В чём Microsoft на световые годы опережает Sony, так это в вопросах обратной совместимости. В своё время я жаловался на то, что фанатам PlayStation приходится самим составлять списки игр, обновлённых для PS4 Pro. Поклонникам Microsoft об этом беспокоиться не нужно: компания оперативно обновляет страничку, на которой собраны все игры, адаптированные для One X. На ней, например, уже есть информация про Dark Souls: Remastered. Реагируют быстро. Но игры с Xbox One, которые были обновлены для Xbox One X — это не так интересно. То же самое мы видели у Sony. А вот игры с Xbox 360, запущенные на Xbox One X — это совсем другая история. Среди релизов эпохи 360, включённых в программу обратной совместимости, есть две категории — оставленные в неизменном виде и обновлённые. Первая — это, например, Gears of War 2. На Xbox One X игра запускается в точно таком же виде, как и на Xbox 360 — в низком разрешении и с безбожно устаревшей графикой. А вот Gears of War 3 и ещё несколько подобных игр Microsoft обновила. И эти версии нельзя назвать «ремастерами». Разработчики включили тени и улучшенную фильтрацию текстур, а также подняли разрешение до настоящего 4K, но не тронули интерфейс и геймплей. На ту же Gears of War 3 такие «припарки» подействовали магическим образом. На Xbox One X игра выглядит просто потрясающе. Само собой, текстуры и эффекты выдают старую игру, но на One X она в любом случае выглядит лучше, чем когда-либо. Её хочется проходить в 2018 году. Пока что среди тайтлов, обновлённых таким образом, есть только Halo 3, Assassin's Creed, Fallout 3, Mirror's Edge, Oblivion и Skate 3. Если Microsoft таким же образом поддержит трилогию Mass Effect, будет очень здорово. Непонятно только одно — почему компания не стала обновлять Gears of War 2. Это единственная часть трилогии, которую сейчас нельзя пройти с улучшенной картинкой. Подписные издания В последние два года у Microsoft очень мало эксклюзивов, так что приставка для меня в ближайшее время будет по большей части заменой ПК — штукой для инди (которые здесь дешевле, чем у Sony), мультиплатформы и PUBG (если её когда-нибудь доведут до ума). Но есть одно «но» — у меня не было Xbox 360 и Xbox One, из-за чего успел образоваться солидный бэклог. На Xbox One X я могу без проблем пройти все Gears of War, все Halo и ещё десятки интересных игр. И тут очень кстати Xbox Game Pass — подписка, которая открывает доступ к сотне игр для Xbox One за 599 рублей в месяц (первый — бесплатно). Для начала, я забрал себе по «пассу» Gears of War 3, Gears of War 4, Halo 5 и Sunset Overdrive. Когда заполню пробелы, подписку отключу, но пока это неплохой способ завалить себя играми. При желании тут же можно подписаться и на EA Access — аналог Origin Access для Xbox (на PS4 его нет). За 1199 рублей в год (скоро будет дороже) он даёт доступ к играм EA, включая базовую Battlefield 1 и Mass Effect: Andromeda. Уверен, что скоро в EA Access появится и последний Need for Speed, и Battlefront II. В Xbox Games Pass тоже будут появляться новые игры, так что Xbox One X можно запросто превратить в этакую «подписную» приставку для прохождения упущенных релизов. Игорь тонет Пока что от Xbox One X у меня двоякие впечатления. «Железная» часть у неё просто потрясающая. Это настоящее инженерное чудо — приставка, которая обрабатывает Assassin's Creed: Origins и Call of Duty: WWII в близком к нативному 4K разрешении, не издавая почти ни звука. Только из-за низкого уровня шума мне хочется играть на ней как можно чаще. С другой стороны, я не могу понять, как Microsoft удалось настолько сильно провалиться в вопросе эксклюзивов. Я куплю State of Decay 2, Forza Horizon 4 и, возможно, даже Crackdown 3, но по сравнению с линейкой Sony это просто смешно. Да, почти все эти игры выйдут и на Windows 10, но ПК-порты той же Forza настолько плохи, что Microsoft как будто вынуждает купить приставку. Да и с Windows Store связываться совсем не хочется. Я уже несколько месяцев наблюдаю за тем, как форумные беседы о невероятной мощи One X обрываются фразой: «Да, но ты на ней не запустишь The Last of Us 2». Грядущая E3 будет для Microsoft критически важной. Если компания не обзаведётся сильными партнёрами и не покажет несколько реально громких эксклюзивов, её инженерное чудо превратится в бюджетное решение для мультиплатформенных игр — и ничего больше. Про бюджетное я, кстати, не преувеличиваю. Сейчас Xbox One X легко найти за 35 тысяч рублей. Это дешевле, чем видеокарта GTX 1070 без остального компьютера.
  6. Директор по исследованию игр и VR/AR направления в компании IDC Льюис Уорд в интервью сайту GamingBolt заявил, что Xbox One X - это 8.5 поколение консолей, тогда как PS4 Pro- нет. Уорд также сказал, что Sony анонсирует PS5 уже через несколько лет, тогда как Microsoft будет сосредоточена на поддержке Xbox One X и покажет новую консоль позже.
  7. Компания The Coalition, которая была основана в 2015 году специально для создания игр серии Gears of War, сейчас работает над совершенно новой игрой. Об этом стало известно от компании Storylab Productions, на сайте которой появилась страница с соответствующей информацией. В данный момент никакой конкретной информации о новой игре нет, известно только то, что она «в разработке». Студия Storylab Productions уже работала совместно с The Coalition над играми Gears of War 4 и Gears of War Ultimate Edition. Как официальный вендор Microsoft, студия представила широкий спектр услуг для The Coalition, таких как: захват движения объектов, исполнение трюков, консультации по производству и прочие.
  8. Этим зимним вечером, пока на улице (идет дождь, идет снег, пасмурно, темно – нужное подчеркнуть – и) не очень приветливо, мы может с комфортом провести время в компании друзей, за экраном/монитором в окружении полчищ врагов, или вспомнить уходящий год. Этот год примечателен как минимум двумя большими событиями – релизом консолей Nintendo Swtich и Xbox One X. Понятно, что несмотря на свою популярность (согласно продажам), Nintendo Swtich не воспринимается некоторыми геймерами как полноценная платформа, поэтому сейчас речь пойдет именно о новой консоли от Micrsoft. Digital Foundry опубликовали довольно продолжительное видео, в котором рассказали о 6 мультиплатформенных проектах, которые на Xbox One X работают, выглядят лучше, чем версия того же проекта для PS4 Pro. Речь идет о Star Wars: Battlefront II, Wolfenstein II, Rise of the Tomb Raider, Shadow of War, Hitman и Ghost Recon: Wildlands. Однако, есть и другая сторона медали – 5 игр, которые на PS4 Pro выглядят также (или крайне мало отличаются), как и на “самой мощной консоли”. Вы тоже с ними знакомы – Titanfall 2, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 18, Fortnite и Call of Duty: Infinite Warfare
  9. Games With Gold: Январь 2018

    Заканчивается декабрь, а это значит, что самое время компании Microsoft объявить об играх, которые можно будет получить бесплатно по программе Games With Gold в январе при наличии «золотой» подписки. Игры для участников с золотым статусом в январе Xbox One: The Incredible Adventures of Van Helsing III (с 1 по 31 января) ZOMBI (с 16 января по 15 февраля) Xbox 360 и Xbox One (благодаря обратной совместимости): Tomb Raider Underworld (с 1 по 15 января) Army of Two (с 16 по 31 января)
  10. Рождественская распродажа в магазине Xbox начнется с завтрашнего дня. В то время, как большинство считают дни до нового года и Рождества, Microsoft запускает большую распродажу приуроченную к рождественским праздникам с обратным отсчетом до 2018 года. Незадолго до Рождества многочисленные игры в цифровом формате, а также DLC будут снижены в цене до 50%, а активные участники Xbox LIVE Gold сэкономят дополнительные 10%. Акция проводится с 22 декабря 2017 по 4 января 2018 года.
  11. С 16 января будущего года стоимость годовой подписки EA Access увеличится до 1799 рублей Участники EA Access начали получать уведомления о готовящемся повышении цены от Xbox Live. EA Access
  12. Похоже, PlayerUnknown's Battlegrounds для Xbox One X унаследовала от PC-версии свою главную особенность — ужасную оптимизацию. Пару месяцев назад ходили слухи, что на «мощнейшей приставке современности» PUBG будет выдавать 60 FPS. Чуть позже создатель игры Брендан Грин опроверг эту информацию и заявил, что рассчитывать можно только на стабильные 30 кадров в секунду. Как выяснилось, и это был слишком оптимистичный прогноз. Релиз одной из самых популярных игр года на Xbox One и Xbox One X состоялся 12 декабря. Да, учитывая, что новинка пока вышла лишь в Game Preview — аналоге Steam'овского «раннего доступа» от Microsoft, «полёта» от игры не ждали. Но то, что получилось в итоге, сумело-таки неприятно удивить геймеров. Буквально через несколько часов после выхода новой версии «Королевской битвы» интернет начал разрываться от сперва недоумевающих, а потом и гневных комментариев пользователей, успевших ознакомиться с PUBG на новой платформе (и отдать за это 2 000 рублей). По заявлениям игроков, переиздание шутера на консоли Microsoft не только «выглядит, словно игра эры PS2», но и никак не может справиться даже с заявленными 30 FPS: что на стандартной Xbox One, что на One X показатель частоты смены кадров в секунду редко превышал значение в 25. Более того, без видимых на то причин производительность падала до 20 кадров, а иногда и ниже. Что, разумеется, совершенно неприемлемо для консолей. Справедливости ради пользователи отметили, что в отличие от версии для базовой Xbox One, PUBG на Xbox One X, по крайней мере, выглядит довольно пристойно, хоть и явно не дотягивает до современных стандартов и не достаёт до планки, установленной прошлыми релизами для «самой мощной консоли в истории». Однако в целом игру это никак не спасает. Так же считают и эксперты Digital Foundry, тоже подробно ознакомившиеся с новой версией феномена 2017 года. По их словам, проблемы с «перфомансом» у PUBG начинаются почти со старта: если в главном меню и в редакторе персонажа всё идёт более-менее плавно, то уже при переходе в первое лобби в глаза бросаются текстуры низкого разрешения и взявшиеся из ниоткуда тормоза. А вот уже во время высадки на остров игра показывает своё «настоящее лицо»: около 15-20 FPS в падении, чуть меньше 30 FPS на открытых пространствах и снова 20 FPS при каком-либо взаимодействии с миром: стрельбе, езде на транспорте и так далее. По результатам тестирования сотрудники Digital Foundry предоставили отчёт с данными о средней производительности PUBG на протяжении одной 22-минутной игровой сессии. На Xbox One она составила 25,6 FPS, а на мощнейшей Xbox One X — только 27,6 FPS. Эксперты также подтвердили, что на последней тайтл действительно выглядит заметно лучше, в то время как сборка для стандартной One страдает от размытых текстур, малой детализации и очень ограниченной дальности прорисовки. И всё же довольно странно то, что даже Microsoft Xbox One X не справляется с вовсе не продвинутой картинкой PUBG. Но вины самой приставки в этом нет. Главная причина всех бед консольной версии «Королевской битвы» заключается в плохой оптимизации игры под новое «железо». Брендан Грин и его коллеги из PUBG Corporation, филиала Bluehole Studio, обещали, что несмотря ни на что смогут довести производительности шутера до стабильных 30 FPS. Остаётся лишь верить им на слово и надеяться, что в скором времени разработчики всё же выпустят патч, решающий хотя бы часть проблем проекта. Обновление: умельцы обнаружили меню настроек графики. Достаточно подключить USB-клавиатуру и нажать O. Менять, правда, ничего нельзя.
  13. Статистика по программе Games With Gold за 2017 год: общая стоимость игр, рейтинг Программа Games With Gold на приставке Xbox One позволяет бесплатно обзавестись набором игр, которые, правда, будут работать только в период активированной подписки, если говорить о проектах с Xbox One. Полный список игр по программе Games With Gold на 2017 год уже известен, и зарубежные журналисты взялись подсчитать стоимость выданных за 12 месяцев подарков. В этом году владельцы приставки Xbox One получили бесплатно по программе Games With Gold 48 игр (половина которых с приставки Xbox 360 и работают за счет обратной совместимости на Xbox One). Суммарная стоимость всех этих игр на момент их предоставления игрокам по программе Games With Gold составила 1029 евро. Это на 100 евро больше, чем аналогичный показатель за 2016 год. Из этих 48 игр средний рейтинг у проектов по сайту Metacritic составляет 77,19 баллов из 100. Это значение выше, чем в 2016 году, на 1,19 балла. Самым лучшим месяцем, с точки зрения рейтинга выданных игр, стал июнь, в который игроки получили Watch Dogs и Dragon Age: Origins. Чаще всего в 2017 году по программе Games With Gold раздавались игры издательства Ubisoft (9 раз).
  14. В рамках прошедшего сегодня ежегодного собрания акционеров Microsoft главный исполнительный директор корпорации Сатья Наделла рассказал о планах по развитию игрового бизнеса. По словам главы Microsoft, они продолжат курс по объединению своих игровых активов на компьютерах, консолях и мобильных устройствах, и будут работать над наращиванием 53-миллионой базы Xbox Live, привлекая участников с помощью новых услуг, таких как Xbox Game Pass и Mixer. Кроме этого, Наделла заявил, что недавно дебютировавшая на рынке Xbox One X, которую он назвал "самой технически совершенной и мощной консолью из всех когда-либо созданных", покажет в этот праздничный сезон потрясающий результат.
  15. В ноябре Microsoft представила откровенно слабую подборку игр для подписчиков Xbox Live Gold, которая, впрочем, была значительно лучше той, которую получили адепты PS Plus. Многие надеялись на то, что в этом месяце большая M исправит положение и порадует нас чем-то действительно стоящим. Однако, как это зачастую и бывает, действительность не оправдала ожиданий. В декабре нам подарят квест Back to the Future: The Game – 30th Anniversary Edition и эпический экшн Warhammer: End Times. Да, это отличные игры, но довольно старые и определенно точно не претендующие на звание AAA-проектов, к тому же первую игру уже успели пройти все фанаты франшизы и жанра, а вторая откровенно на любителя и, на мой взгляд, полностью раскрывается исключительно в кооперативе. Xbox One: • Warhammer: The End Times – Vermintide (с 1 по 31 декабря); • Back to the Future: The Game – 30th Anniversary Edition (с 16 декабря по 15 января). Xbox 360: • Child of Eden (с 1 по 15 декабря); • Marlow Briggs and the Mask of Death (с 16 по 31 декабря). Как и прежде в игры для консоли предыдущего поколения можно будет поиграть и на Xbox One.
  16. Best HDR Games For Xbox One X

  17. На протяжении последних нескольких месяцев тестировалась функция дарения игр на приставке Xbox One. Сначала она была доступна только альфа-тестерам, потом всем инсайдерам, а сегодня Microsoft объявила, что теперь данной возможностью могут пользоваться все игроки. С этого момента в магазине Xbox имеется кнопка «Купить в качестве подарка» у каждой игры и DLC. Нажав на нее, игроки имеют возможность подарить выбранный товар другу или просто любому знакомому человеку по e-mail адресу, привязанному к его Xbox Live. Стоит отметить, что в качестве подарка одаряемый получает код, после ввода которого на его аккаунте появляется игра. При этом данный код не привязан к аккаунта одаряемого, что позволяет его перепродать или подарить другому человеку.
  18. Digital Foundry выбирают лучший TV для Xbox One X и PS4 Pro Специалисты Digital Foundry протестировали топовые 4К TV для работы с Xbox ONE X и PS4 Pro
  19. Xbox One X — девайс поистине долгожданный. А как иначе: целый год Microsoft обещала геймерам «самую мощную консоль в истории», на которой любая новинка не то, что пойдёт — полетит в максимальном разрешении! На деле же всё не так просто и радужно. Урок истории Принято считать, будто «консоли созданы для игр, и играть нужно именно на них». Приобретая в магазине очередную PlayStation или новый Xbox, вы покупаете не просто железку, а целый сервис: тайтлы без тормозов, одинаковые для всех, такие, какими их задумали разработчики. Волшебное «вставил диск — и всё работает». До старта восьмого поколения всё так и было. Вы приобрели консоль, она сразу выдаёт потрясающий результат, и из года в год улучшает его. Вспомните первые видео с PS3: монструозный семиядерник на пару с «синтезатором реальности» перемалывал высокополигональные модели и рисовал сложнейшие спецэффекты. А Gears of War на Xbox 360? Его графический процессор Xenos, между прочим, дедушка всех современных GPU. Да, архитектура обеих платформ была... чудаковатая. Но как же они срывали крышу в своё время — настоящая революция! Для запуска подобной красоты на PC требовалось флагманское железо ценой в три-четыре приставки. А самое главное, на приставках седьмого поколения хватало эксклюзивов как собственных, так и чисто консольных, никогда не выходивших на PC. Холивары на форумах и зависть владельцев компьютеров шли в комплекте. А что сегодня? Картинка уровня PlayStation 4 доступна на средних компьютерах, ценой «всего лишь» в 1.5-2 приставки. Понятие «консольный эксклюзив» выветрилось с рынка вслед за эксклюзивной начинкой: архитектурно домашние системы приблизились к PC. Как следствие, разрабатывать кроссплатформу стало в разы проще, чем раньше. У Xbox One осталась линейка Halo да пара других (куда менее заметных) серий, у Sony — лишь то, что создавалось собственным игровым подразделением и несколько брендов от сторонних компаний. Формально, оба девайса отличились парой «изюминок» во внутреннем устройстве. Из-за безальтернативно-комплектного Kinect на старте продаж создателям Xbox One пришлось экономить на железе. Под нож пошли общая память и ядра GPU, зато поставили процессор пошустрее и быстрый ESRAM-кэш, который так удачно сработал в Xbox 360. Чувствительные к пропускной способности памяти анизотропная фильтрация текстур и полноэкранное сглаживание на оригинальном One были объективно реализованы лучше, чем у PS4, но грубая сила последней всё равно решала. Всё дело было в балансе цены и характеристик: процессор чуть слабее, но на ~40% более мощный GPU плюс общая память GDDR5 с высокой частотой. Работала приставка не на громоздкой «Винде», а на собственной новой OS, унаследовавшей лучшие наработки с PS3 и её низкоуровневый язык программирования шейдеров. Самые красивые игры на старте 8-го поколения приставок: Killzone: Shadow Fall для PS4 (слева) и Ryse: Son of Rome для Xbox One (справа) Но это всё мелочи. Знаете, что было ужаснее всего? PS3 и Xbox 360 своими возможностями вызывали восхищение. По-настоящему уникальные аппаратные решения в седьмом поколении позволяли творить чудеса. В Xbox была почти бесплатная фильтрация текстур и сглаживание. PS3 была безумно мощной. Достигнуть аналогичной картинки при стабильных FPS на среднестатистическом компьютере удалось лишь через несколько лет. Выход же PS4 и Xbox One попал на ту эпоху развития PC-железа, где приставки изначально были «догоняющими» по графике, а их киллерфичей стало динамическое изменение разрешения рендера на различных этапах формирования картинки. Приставка не тянет визуалку в сложной сцене? Просто снизим количество пикселов при отрисовке эффектов или всего кадра. Да, они всё равно работали чуть лучше среднего сегмента. Но было сразу ясно: на тот же срок, что и предшественников, этих уже не хватит, потому что со старта PC мог больше и круче. И тут понеслась. Потерянное поколение «Первой ласточкой» стали переиздания девайсов восьмого поколения: PS4 Slim и Xbox One S. Sony отполировали и без того успешную консоль, сделав её компактнее и тише. А вот One S помимо потрясающего редизайна корпуса, улучшенных юзабилити и электроники (новый техпроцесс, пониженное тепловыделение, встроенный БП) отличалась от One ещё и спецификациями! Увеличенные частоты GPU и памяти позволили выжать дополнительные 10-15% производительности, которых очень не хватало. И игры (пусть в мелочах), но работали по-разному. Свободные ресурсы пустили на стабилизацию достигнутых результатов. Где-то увеличился фреймрейт. Где-то сократили просадки по разрешению. Даже контроллер не обошёлся без столь необходимых правок. Здесь вам и улучшения физических размеров и материалов корпуса, более точные курки и стики, удачные «бамперы», нормальный миниджек. Пожалуй, One S — это то, каким должен был получиться Xbox One изначально, конструируй его правильные люди. Главное, что сделали в Microsoft — вступили на скользкую дорожку «итерационных обновлений» железа. Рынок консолей вкусил запретный плод мира PC. Жирную точку в вопросе «Полупоколению быть?» поставила Sony, выпустив PS4 Pro: первую консоль с заявленной поддержкой 4K и значительно отличающимися от оригинала характеристиками. Шутка ли, +30% прирост по CPU и +100% по GPU. Само собой, на честные 4K даже этих ресурсов не хватит, но есть апскейлеры, динамический рендеринг, чересстрочная (или чересстолбцовая) развёртка и прочие лайфхаки по улучшению графической части «малой кровью». Вы скажете, что и в прошлых поколениях тоже были перевыпуски консолей. Безусловно, у Xbox 360 и PS3 было множество ревизий с различными изменениями, а в последней версии 360 вместо раздельных CPU и GPU использовался первый гибридный ускоритель (пусть внутри и собранный «как раньше», чтоб не было проблем с совместимостью), но… изменения касались скорее дизайна и сборки — не мощности. Холоднее? Да. Тише? Легко. Надёжнее. Удобнее. Но игры на самом первом Xbox 360 и самом последнем шли одинаково с точностью до кадра. Project Scorpio — первая True-4K консоль Мы уже рассказывали про железо новой консоли от Майкрософт, и готовы сделать это ещё раз. Потому что одно дело — рассуждения предрелизные, а другое — когда ты неделю чуть ли не спишь в обнимку с этим чёрным ящиком. Изменений в архитектуре (то есть в работе) консоли — море. 1. Новый CPU Технически он не такой уж и новый. Архитектура Jaguar никуда не делась (а это, на минутку, слегка улучшенный Bobcat из лохматого 2010 года): морально устаревший процессор перевели на новый техпроцесс (с 28 нанометров сразу на 16), увеличили частоты (с 1.75 ГГц у One/One S до 2.35 у One X). Почти наверняка внесли изменения и в микроархитектуру — ведь у приставки изменилась и подсистема памяти, и графическая составляющая, а им нужны соответствующие интерфейсы. В целом такой апгрейд можно назвать достаточным для геймерских потребностей наших дней, если не рассматривать случаи откровенно бездарного кодинга (привет, Just Cause 3 и Watch_Dogs 2). 2. Новый GPU Перемалывать тонны полигонов, рисовать потрясающие эффекты и вываливать на экран миллионы пикселов — это про One X. Потому что его графический процессор — настоящий монстр. Восьмое поколение (что One/S, что PS4) использовали ядра GCN 2.0 от AMD R9-серии: у PS4 их было больше (18 кластеров), у Xbox — меньше (12), но чуть выше частоты, которые ещё и подразогнали в версии S. При создании PS4 Pro Sony грубо удвоили количество ядер, нарастили их рабочие частоты и обновили архитектуру до энергоэффективных ядер Polaris (GCN 4.0). Получились впечатляющие 4.2 ТФлопс с разумным теплопакетом. Но Microsoft пошли дальше: 40 кластеров тех же Polaris от AMD c неизвестными (неопубликованными) изменениями, бэкпортированными со следующего поколения архитектуры (видеокарт RX Vega), которое на тот момент было в разработке. Внутренних отличий на уровне микроопераций тоже много. Улучшенная тесселяция, ускоренный алгоритм отбрасывания невидимых примитивов, обновлённый планировщик, который полнее загружает графические ядра вычислительными задачами, полностью переработанная система ввода-вывода, полуаппартный апскейлер и уменьшенные накладные расходы при операциях с памятью. 3. Новая подсистема оперативной памяти Вместо странной двухуровневой памяти с софтовым разделением (3 гигабайта DDR3 для ОС, 5 для игр + высокоскоростной ESRAM-буфер для постобработки) Xbox One X получил схожую с PlayStation архитектуру полноскоростной GDDR5, выступающей в роли и оперативки, и видеопамяти. Целых 12 гигабайт, из которых разработчики могут задействовать девять: больше, чем полный объём у предыдущей модели, её конкурента и даже у PS4 Pro. В режиме 4K с HDR консоль тестировалась на 65-дюймовом UHD телевизоре LG 65SJ930V. Это один из лучших вариантов по соотношению цена-качество 4. Игры с очень крутой графикой Это действительно очень мощная связка, которая может работать с ААА-сегментом в честном 4K-режиме с HDR10-выводом изображения. Добавьте ко всему вышеперечисленному полную поддержку DirectX 12 и удобных инструментов для разработки, привычных и понятных многим студиям, работающим с кроссплатформой — и получится практически идеальное программно-аппаратное комбо для запуска игр. Очень странные дела Умение запустить проект или продукт красиво — искусство, которым овладели, увы, не все. Вот и Microsoft из года в год наступает на одни и те же грабли: нет бы поучиться у Apple, Samsung или, простите, у той же Sony. Сделать мощный PR новой консоли в прессе? Не вопрос. Выдать лучшим обзорщикам допуск к прототипам, познакомить с командой, рассказать про внутренний мир, заинтересовать, дать потыкать первые игры в 4K? Легко. Разослать семплы по всему миру за неделю до релиза, чтобы издания и журналисты могли проникнуться консолью… Ставим «галочку». А теперь угадайте, чего нет в самый ответственный момент? Так выглядит Prey для Xbox One (вверху) и Xbox One X (внизу). Патча нет, как и разницы между двумя версиями Правильно. Патчей на момент запуска новинки в продажу. Подключаешь самую крутую на свете консоль к телевизору за четверть миллиона рублей, с 4K, HDR, объёмным звуком… и видишь «мыло». Или всюду «лесенки» разбросаны. Как выражать объективную точку зрения? Нет, вы не подумайте, что всё плохо. Разница в работе с предыдущими Xbox One есть: включённый везде V-Sync и многоуровневая фильтрация текстур делают своё дело, картинка лучше… чем на PC за 30 тысяч рублей. Или на Xbox One. К слову, об этом мало где говорят, но уже вышедшие тайтлы без каких-либо вмешательств со стороны разработчиков не могут утилизировать все ресурсы One X. Если при создании использовался старый инструментарий, который вышел ещё до Xbox One S, то игре будет доступна только половина ядер GPU. Само собой, даже этого с лихвой хватает, чтобы картинка смотрелась лучше прежнего. Система динамической смены разрешений намертво прилипает к установленной разработчиками верхней планке, счётчик FPS (будь он виден) стабилен, как курс коммунистической партии, удалённые текстуры выглядят чётче, и работа с краями полигонов становится точнее. Геймплейно отличия иногда чувствуются, что называется, на кончиках пальцев. Wolfenstein II: The New Colossus получила обновление на Xbox One X (внизу), но ни от мутных текстур, ни от багов с обычного Xbox One (вверху) так и не избавилась Только где обещанные чудеса в честном 4K? Где «вау»? На что смотреть-то? На полоску загрузки патча в 60 гигабайт? Лишь спустя 10 дней то одна, то другая игра потихоньку получает долгожданные хотфиксы. Вчера Wolfenstein II «радовал» ужасными клеточками по краям объектов и замыленным светом — а сегодня что-то изменилось, и всё стало гладким. Но в большинстве проектов 4K-ассетов (текстур и моделей) или не видно, или отличия настолько мизерны, что без подсказок их заметишь. Обиднее всего не наблюдать чудес там, где их обещали на YouTube «придворные» студии и прикормленные журналисты. Та же Forza Motorsport 7 заявлена в нативном 4K на 60 кадрах в секунду, но местами ощущается как апскейл Full HD: колёса идеально круглые, небо и спецэффекты — хоть стой, хоть падай, а кромка капота или какой-нибудь злополучный спойлер нет-нет, да покроются пилой из «лесенок» на границе полигонов. Gears of War 4 что на стареньком One (вверху), что на One X с патчем (внизу) выглядит потрясающе. Стоят ли улучшенные текстуры дополнительных 20-25 тысяч рублей — вопрос открытый В Gears of War 4 вы видите потрясающую картинку: детальную, яркую, чёткую. Улучшенная дальность прорисовки, повышенное разрешение теней, растительности и альфа-частиц — всё путём. Но стоит поменять в этом уравнении переменную «One X» на просто «One» и результат кардинальным образом не поменяется. Так, знаков после запятой поменьше будет. Которых и так не видно во время динамичных перестрелок. И ради этого надо почти сутки качать гигантский патч, который весит больше, чем сама игра? И ладно бы это был единичный случай, но так во всём. Microsoft, какого икса? Странности восприятия Спустя два дня постоянного переключения с одной консоли на другую, перепрохождения одних и тех же уровней, скрупулёзного сравнения скриншотов любой человек станет злым, нервным и раздражительным. А то и вовсе пойдёт сдаваться врачам. Самое крутое, что есть сейчас в Xbox One X — это эффект плацебо. Игры на 4K-телевизоре выглядят очень круто, когда ты просто запустил их и рубишься. Gears of War 4 и вовсе превращается в эталонный пример того, как должен выглядить 4K-гейминг на консоли в HDR: PS4 Pro с Uncharted в 1440p и рядом не стояла. Всё выглядит потрясающе... пока ты не сравниваешь кроссплатформу на нескольких консолях через один и тот же телевизор. Взять хотя бы второй Wolfenstein, или любую другую игру с вышедшим патчем. Чётко. Без проседаний по фреймрейту. Добротный такой опыт погружения в геймплей, за которым не видно старых проблем Xbox One. И всё. Просветление Понимать сложившуюся ситуацию начинаешь лишь на пятый день работы, в каких-нибудь шесть утра, обкофеиненный и уставший. PS4 Pro на рынке уже год. 12 долгих месяцев Sony денно и нощно терроризировала разработчиков на тему обновлений для софта. Неизвестно, к каким методам прибегали японцы (кто знает, может, занесли денег боссам якудза, да вежливо обрисовали ситуацию и желаемый результат), но это сработало. В играх сложнее аркадных платформеров и файтингов PS4 Pro объективно не может выдать честные 4K без жуликоватого апскейла или генерации кадров по частям, используя данные с предыдущих отрисовок. Но эти самые «нечестные технологии» тоже неплохо работают. Делают картинку чётче, модели — лучше, границы объектов не такими размытыми или зубастыми. И геймеру хорошо. И при сравнении кроссплатформы начинаешь подозревать разработчиков в натягивании совы на глобус — то есть, уже готовых решений для PS4 Pro на версию для Xbox One X. И тому есть вполне логичное объяснение. Помните про ограничения в доступных вычислительных ресурсах, если тайтл создавался на старом SDK? Так они приближают консоль к возможностям «прошки», а пересобирать и дебажить целый проект на новых инструментах ради крайне сомнительного выхлопа — затея для совсем уж фанатиков, вроде поляков из CD Projekt RED. The Witcher 3 активно патчился всю дорогу для «классики», выжимая все соки из каждой платформы, и не менее активно допиливается сейчас. Аналогичным образом обещают обновить Rise of the Tomb Raider, причём совсем скоро. И по предварительным видео и скриншотам Rise для Xbox One X смотрится действительно круче своих предшествующих итераций. Но это единичные случаи. Беда в том, что по мощности PS4 Pro расположилась между One X и базовыми моделями приставок. И существуют вполне обоснованные сомнения, что ради одного «Икса» с копеечной долей рынка разработчики будут заморачиваться с уникальными изданиями: возьмут версию от PS4 Pro, перенастроят апскейлер и дело в шляпе. Или вовсе «позаимствуют» текстуры с PC-портов — тоже не исключено. Итоги В маркетинговых материалах и предрелизных обзорах Xbox One X словно сошёл к нам со страниц детской сказки: рыцарь в сияющих доспехах, который всем покажет, как надо валить драконов. Увы, реальность пока не на стороне Microsoft: нужно верить своим глазам, а не ушлым продавцам и маркетологам. Xbox One X чертовски хорошо спроектирован, и это видно во всём. Начиная с дизайна, материалов корпуса, уникальной системы охлаждения с испарительной камерой (к слову, консоль очень тихая для таких-то мощностей) и заканчивая тем самым User Experience, который делает из пользователя счастливо улыбающегося дурачка. В комплекте даже идёт весьма редкий HDMI 2.0 кабель для подключения к 4K HDR10-дисплеям (чего нет у конкурентов). И, конечно же, это всё тот же Xbox с огромной библиотекой: запускается абсолютно всё, что вышло для оригинальной Xbox One, в наличии огромное число шедевров Xbox 360 и даже HD-ремастеры с оригинального Xbox. Говоря проще: это действительно первая консоль, которая может выдать честный 4K с HDR10. Но на старте продаж такого 4K не найти днём с огнём. И у уже купивших One X есть игры, разработанные при участии самой Microsoft, к которым готовы патчи, пачка роликов на YouTube и обещания разработчиков: дескать, улучшения скоро выпустим, уже делаем, осталось чуть-чуть. Патчи и вправду выходят, чуть ли не каждый день. Вы много часов скачиваете 30, 50, а то и все 60 гигабайт неизвестно какого контента, чтобы наконец запустить игру и потерять голову от потрясающей картинки. Но только если это какие-нибудь Gears of War или Forza. Потому что даже самый графонистый Wolfenstein II недалеко ушёл от версии со старого One. Настоящие 4K-ассеты встречаются в единичных случаях, а 90% времени вы будете смотреть на очень гладкую, чёткую и аккуратную картинку, которую уже видели. С такими «жирными» улучшениями на терабайтном HDD консоли поместится каких-то 6-7 тайтлов. Версий с более объёмным накопителем пока не существует. UI работает очень шустро, но сам интерфейс претерпел минимум изменений: всё тот же лабиринт из нелогичных менюшек и странных хоткеев. Благо, хоть тут всё развивается семимильными шагами. Год назад (до выхода One S) всё было в миллион раз хуже, а сменившиеся главы отделов в Microsoft в кой-то веки делают правильные вещи. Глядишь, через год и версия Windows для Xbox станет простой в управлении, логичной и удобной. Надо отдать должное: как набор GPU и CPU, One X продуман до мелочей и стоит каждого бакса. В нём установлено не только 4K-capable железо, но даже самый современный UHD (4K) Blu-Ray привод, способный читать четырёхслойные 100-гигабайтные болванки и соответствующий ему видеодекодер с поддержкой HDR. Но как приставка One X далёк от идеального соотношения цены и выхлопа: если вы не фанат лицензионной коллекции кино на дисках в 4K-формате, то каких-либо преимуществ в графической составляющей перед главным конкурентом ближайшие год-полтора не увидите. А эксклюзивы можно пересчитать по пальцам одной руки. Возможно, Microsoft стоило пропустить шаг с One S и сразу выпустить X. Или заявить, что это консоль девятого поколения с поддержкой обратной совместимости. А там и Sony пришлось бы понервничать, и разработчики чего уникального наделали бы: некст-ген же. А с тем, что мы имеем сейчас, Xbox One X — это лучший Xbox One из всех. Но это всё ещё Xbox One. Плюсы: первая True-4K консоль в истории; 4K HDR10 Blu-Ray привод; инженерный шедевр; некоторые игры с патчами выглядят просто изумительно; кабель HDMI 2.0 в комплекте. Минусы: 4K-патчи выходят медленно и занимают уйму места; разницу после патча порой сложно заметить; эксклюзивов — раз два и обчёлся; это всё ещё Xbox One.
  20. Анонсирован новый интересный VIP-бандл Xbox One X

    Анонсирован новый интересный VIP-бандл Xbox One X: консоль, чемодан, наушники, кроссовки и носки. Чтобы отпраздновать запуск Xbox One X и абсолютно новой модели кроссовок Curry 4 от Under Armor, названных в честь известного профессионального американского баскетболиста, главы премиального инновационного дизайна и производительности объединилась для создания VIP-бандла Xbox One X + Curry 4! Под руководством глав брендов Xbox и Under Armor, а также в сотрудничестве со Stance, V-MODA и Incase был создан комплект «Больше мощности» (“More Power”), подходящий для современных спортсменов, музыкантов и про-игроков. VIP-бандл включает в себя: Xbox One X 2 контроллера Xbox One Elite Несколько игр для Xbox One 12 месячную подписку на Xbox Live Gold и Xbox Game Pass Но это ещё не всё. Помимо Xbox One X бандл содержит следующие вещи: Кроссовки Under Armour Curry 4 в кастомной расцветке Беспроводные наушники V-MODA Crossfade 2 с игровым микрофоном BoomPro Спортивные носки Stance Athletic Crew Чемодан на колёсиках для путешествий Incase NoviConnected 4. Теперь пройдёмся подробнее по каждому пункту. Самая мощная консоль в мире Xbox One X олицетворяет премиальный дизайн, инновации и производительность. Это самая мощная консоль в мире, а также самый маленький Xbox, когда-либо созданный. Он на 40% мощнее, чем любая другая консоль и запускает игры в истинных 4K. Для предоставления наилучшего игрового опыта в комплект входят два контроллера Xbox One Elite, набор из самых популярных в этом году игр, Xbox Live Gold для онлайн-мультиплеера и Xbox Game Pass, который даёт доступ к более чем 100 играм по подписке. Консоль поставляется со специальной гравировкой и порядковым номером известного баскетболиста Curry. Чемодан на колёсиках для путешествий Incase NoviConnected 4 Возьмите с собой в путешествие новое поколение. Знакомьтесь, NoviConnected с зарядкой высокой мощности для ваших любимых устройств. Спроектированный и продуманный до мельчайших деталей, этот чемодан произведёт революцию в каждом путешествии. Беспроводные наушники V-MODA Crossfade 2 с игровым микрофоном BoomPro Лауреаты множества наград, беспроводные наушники V-MODA Crossfade 2, имеют свой собственный кастомный дизайн в чёрном матовом корпусе с надписью Xbox и знаками отличия Exoskeleton. Наушники могут подключаться к Xbox One X в проводном режиме и обеспечивают при этом Hi-Res Audio. Не забываем крупные, удобные амбушюры и микрофон BoomPro ™. Это идеальный компаньон для превращения ваших наушников в игровое оружие. Спортивные носки Stance с гордостью представляет носки, выполненные совместно с брендом Xbox в честь выхода Xbox One X. Эти носки будут выпущены ограниченным тиражом и оснащены логотипом Xbox с внешней стороны и Stance с внутренней.
  21. Одна вещь, которая регулярно восхищает нас в европейских филиалах PlayStation – умение затронуть конкурентов побольнее, при этом сохранив свое лицо. В связи с релизом Xbox One X Sony сделали контраргумент, предложив приобрести бандл PS4 Pro с пятью популярными тайтлами взамен новой консоли от Microsoft. Все тайтлы являются эксклюзивами и доступны только на PS4 (и PS4 Pro соответственно): WipEout Omega Collection Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds Uncharted: The Lost Legacy GT Sport Limited Edition Ранее этот комплект обошелся бы в $650, но по аналогии со стоимостью Xbox One X, текущая цена составляет около $590. К сожалению, данный бандл всего за 4 часа своего существования был полностью распродан. Итальянское подразделение PlayStation тоже решили поприветствовать новую консоль вот таким изображением.