Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Xbox One'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
    • Nintendo Switch
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X ⭐
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Календари

  • Community Calendar
  • Gran Turismo Sport События
  • Project CARS 2 События

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики

Категории

  • Организаторская
    • Скидки
    • Предзаказы
    • Предложения
    • ПОИСК
  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т3 (П3)
    • Т2 (П2)
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN Карты
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Найдено 102 результата

  1. Игры на PS4, Switch и Xbox One — это не так дорого, как кажется Начало 2018 года — хорошее время, чтобы обзавестись консолью. Sony, Microsoft и Nintendo относительно недавно выпустили новые версии своих платформ, и на каждой из них сейчас более чем достаточно игр. У PS4 много эксклюзивов и поддержка Японии, у Xbox — эталонная обратная совместимость и 6 терафлопс для мультиплатформы, а у Switch — море инди, порты и громкие релизы от самой Nintendo. На ПК, напротив, всё не так гладко. Читеров в популярных играх банят сотнями тысяч, а цены на основные комплектующие, включая видеокарты, оперативную память и жёсткие диски, по разным причинам взлетели до небес. GTX 1080 Ti без остального компьютера сейчас стоит как PS4 Pro и Xbox One X вместе взятые. И это повод задуматься. Особенно, если вы не фанатеете от стратегий, не грезите киберспортом и мечтаете играть в Red Dead Redemption 2 уже этим летом. Допустим, вы хорошо управляетесь с геймпадом и готовы пережить, что тени в игре будут похуже, чем на ПК за две тысячи долларов. Что вас останавливает от «переезда» на консоль? Скорее всего, цены на игры. Именно о них мы сегодня и поговорим. Региональный вопрос Отношение к стоимости игр в России отличается от такового на Западе. В этом виноваты региональные цены. Если в США и Европе владельцы ПК и консолей находятся примерно в одних и тех же условиях, то у нас новая игра AAA-класса в Steam без дополнений стоит в среднем 1999 рублей, а на Xbox или PS4 — 3999 рублей (речь о цифровой версии). Региональные цены, бешеные распродажи в цифровом магазине Valve и пиратство сделали игровой компьютер в России выгодным вложением. Мы живём в одной из немногих стран мира, где содержание ПК много лет обходилось дешевле консоли. Однако в последние годы этот дисбаланс немного выравнялся. Комплектующие компьютеров подорожали — как из-за майнеров, так и из-за экономического кризиса, распродажи в Steam стали менее выгодными (разработчики поняли, что гигантские скидки бьют по их карману, и стали сбрасывать цены более сдержанно), а борьба с пиратством всё чаще оказывается успешной (Assassin's Creed Origins до сих пор не взломали, а игры вроде Destiny 2 и PUBG без покупки запустить в принципе невозможно). Мы ещё помним времена, когда топовая видеокарта Nvidia стоила 27 тысяч рублей Кроме того, Microsoft и Sony удалось сдержать рост цен на игры на фоне кризиса и введения налога на цифровые продажи. Большинство новых релизов на PS4 и Xbox One стоят по 3999 рублей. Конечно, есть редкие исключения с ценой 4399 рублей, но это выбор отдельных издателей. Некоторые компании, напротив, стараются создать более щадящие условия для российских игроков — Monster Hunter: World и Kingdom Come: Deliverance для PS4 и Xbox One обойдутся вам в 3799 рублей. Ubisoft держит цены игры в России на этой планке и отдаёт Deluxe-издания со скидкой для подписчиков PS Plus Консоли приходят на помощь Так почему вам вообще может захотеться платить за новую игру четыре тысячи, а не две? Хотя бы потому, что PS4 Slim сейчас можно купить за 19 тысяч рублей, а Xbox One S — за 15 тысяч рублей. Разница с игровым компьютером колоссальная. Если вам нужна улучшенная графика и 4K, то придётся заплатить около 35 тысяч, но это всё равно куда дешевле топового ПК. Что ещё важнее, картинка на PS4 Pro и Xbox One X сейчас очень близка к таковой у компьютеров за тысячу долларов и больше. Более того, у приставок, в отличие от ПК, есть почти повсеместная поддержка HDR— технологии, которая влияет на восприятие куда сильнее, чем более чёткие тени. Игры вроде Shadow of War или Assassin's Creed Origins работают на консолях при 30 кадрах, но это не должно вас смущать. «Прыгающие» 30 fps на ПК и стабильные на приставках — это разные вещи. В современных играх вроде Horizon Zero Dawn ровный фреймрейт и технологии моушн-процессинга (в том числе в телевизорах) дают такую гладкую картинку, что вы даже не заметите, что играете при 30 кадрах. А шутеры вроде Call of Duty и Overwatch работают при 60 fps. Времена PS3 и Xbox 360, когда отставание консолей от ПК было гигантским, прошли. Сейчас мультиплатформенные игры везде выглядят почти одинаково. А на приставках есть ещё и бонус — дорогие эксклюзивы уровня God of War и Spider-Man. Советы по экономии Давайте представим, что вы купили себе PS4 или Xbox One. Платить за игры по 3999 рублей всё равно не хочется. Как не разориться на играх? Мы рассматриваем только легальные варианты, не запрещённые правилами Microsoft и Sony. Не покупайте то, во что не готовы начать играть прямо сейчас. Нет смысла брать две большие игры в один день. Скорее всего, к тому моменту, как вы пройдёте первую, на вторую уже будет большая скидка. Желанием скупить все релизы сразу вы вредите своему кошельку. То же касается приобретения игры перед поездкой за границу, дипломом или сессией — купите её, когда у вас будет на неё время. Скорее всего, она подешевеет к этому моменту. Покупайте на старте только очень популярные игры. Ждать скидок на Red Dead Redemption 2 или PUBG придётся очень долго. Поэтому есть смысл заплатить за них по максимуму и сразу. Другое дело — Prey или Wolfestein II. Уже через месяц после релиза вы сможете купить их за 1999 рублей. Чем менее популярна франшиза, тем скорее будет скидка. Wolfenstein II вышла 27 октября, а уже 21 ноября потеряла 50% цены Не делайте предзаказы с предоплатой до появления рецензий. Чаще всего обзоры игр появляются раньше релиза. Это значит, что у вас будет несколько дней на то, чтобы сделать предзаказ и получить все необходимые бонусы. Эта тактика спасёт вас от разочарований и обращений в поддержку. А лучше не делать предзаказы вообще. Не ведитесь на бонусы за предзаказы и «золотые» издания. В Prey за покупку до релиза вам давали дробовик. Хотя такой же, но чуть менее красивый, можно было найти, следуя сюжету — просто немного позже. Контент из всяких «золотых» изданий чаще всего оказывается бесполезным декоративным мусором и никак не влияет на игровой процесс. Не тратьте лишние 400 рублей — пустите их на другую игру. За эту чушь с вас просят дополнительные 400 рублей Не стесняйтесь просить свои деньги назад. Если вы передумали покупать предзаказанную игру, которая ещё не вышла, то стоит обязательно обратиться в поддержку и попросить вернуть вам деньги. Саппорты PSN и Xbox Live обычно не отказывают. Можете написать честно — «новые рекламные материалы меня разочаровали». После релиза тоже стоит попытать шансы — особенно, если игра вышла «сырой», и об этом много информации в сети. Не покупайте сезонные пропуски заранее. У нас есть чудесный пример «Ведьмака 3» с его шикарными дополнениями, но это исключение из правил. К тому же его Season Pass уже к выходу «Крови и вина» отдавали со скидкой. А ещё к выходу первого дополнения вам может надоесть сама игра. После семидесяти часов в базовой Assassin's Creed Origins у вас может вообще пропасть желание продолжать дальше. Берите «пропуск» только в том случае, если закончили игру и хотите ещё. Узнавайте, за что вы платите. Перед покупкой игры всегда стоит найти на YouTube её непрерывный геймплей — и попытаться посмотреть хотя бы минут 20, не отвлекаясь. Если вам быстро станет скучно, может, оно того и не стоит? Чтобы узнать, какое впечатление оставляет игра после десятков часов, стоит изучить отзывы в Steam или рецензии критиков. Обращайте в них внимание не на оценки, а на аргументы. Какую-нибудь известную франшизу могут закидать десятками только из чувства ностальгии. А ещё обращайте внимание на пробные версии и открытые «беты» — они сейчас набирают всё больше популярности и позволяют оценить игру бесплатно. Уточняйте, сколько длится интересующая вас игра. В текущих условиях рынка чем короче одиночная игра, тем быстрее она дешевеет. Понятно, что впечатления не измеришь часами, но если вы можете позволить себе только одну игру в месяц, то, возможно, лучше взять на старте 100-часовую RPG, чем 10-часовой шутер. До релиза протяжённость игры можно узнать по запросу «N hours long» в гугле, где N — название. После релиза стоит воспользоваться сервисом How Long To Beat(здесь собирается статистика по прохождениям сотен игроков). Покупайте одиночные игры на физических носителях. Это не так удобно, как «цифра», зато налицо существенная экономия. Far Cry 5 на диске для PS4 можно купить на старте за 3690 рублей. Если вы пройдёте игру достаточно быстро, то у вас есть все шансы продать её на «Авито» за 2000-2500 рублей. Да, вы потеряете к ней доступ, но зато потратите на неё минимум денег и начнёте прохождение в день релиза. Sony и Microsoft не против перепродажи дисков — компании считают, что вы имеете право делать с вашей копией всё, что вам захочется. Физические копии хороши ещё и тем, что их можно покупать на двоих или на троих. Впрочем, если вы хотите поддержать любимого разработчика, игру лучше оставить себе или взять её в «цифре». Следите за распродажами через специальные сервисы. В PSN и Xbox Live всегда есть скидки. У Sony распродажи сменяют друг друга весь год, так что следить за падением цен бывает сложно. Чтобы получать уведомления о скидках, зарегистрируйтесь в сервисе вроде PSPrices или TreasureTracker. В них можно «подписаться» на конкретные игры. Если цена на них изменится, вам придёт письмо на почту. Эти сайты сообщают и об ошибках — когда цену случайно сбрасывают до нуля. Кроме того, можно подписаться на паблики во «ВКонтакте» со скидами, которые легко находятся по запросам «PlayStation скидки» или «Xbox скидки». Покупайте подписки. PS Plus на 12 месяцев стоит 3899 рублей. Лучше брать сразу год — так выгоднее. Подписка может обойтись дешевле, если вы купите её в новогодние праздники — обычно Sony устраивает различные акции (например, 15 месяцев по цене 12). На текущий момент PS Plus с лихвой себя окупает — почти каждый месяц вы получаете полноценные игры AAA-класса (Deus Ex, Just Cause 3, Metal Gear Solid V) и небольшие хорошие инди вроде Bound. У Xbox ситуация с играми в Live Gold чуть хуже, зато у Microsoft есть подписки EA Access и Xbox Games Pass, с которыми вы получите доступ к большим библиотекам игр за небольшие деньги. А что там с Nintendo Switch «Экономить» — это пока не про консоль Nintendo. И в данном случае приставки мы рассматриваем как альтернативу ПК, так что Switch не совсем подходит. На самой Switch экономить не трудно. Тут физические копии вы также можете продать после прохождения. Не стоит забывать про магазин «Яндекса», где некоторые игры могут обойтись дешевле. Общество злоупотребления Общий вывод тут очень простой: если вы хотите играть на консоли и тратить на игры примерно столько же, сколько тратили бы на ПК, вам стоит отказаться от привычки скупать новинки и откладывать их на потом. Миллионы людей спускают огромные деньги только на то, чтобы получить доступ к игре на 3-4 недели раньше тех, кто дождался первых скидок. После щедрот Steam мир консольных игр может показаться непривычным, но так живут геймеры по всему миру — покупают одну-две игры в месяц, а все остальные пробуют уже посредством аренды, распродаж и trade-in. И если вы купите PS4 Pro сейчас, то замена на условную PS5 обойдётся вам в достаточно небольшую сумму. Вы продадите старую консоль, добавите разницу и купите новую — это дешевле любого апгрейда ПК. Если у вас нет свободного времени, чтобы проходить все релизы, консоль может оказаться для вас даже более выгодной, чем игровой компьютер. И что ещё важнее, приставка будет тратить заметно меньше вашего времени впустую — никаких настроек, никаких обновлений драйверов. Включил и играешь. Да, тут тоже есть свои проблемы вроде внезапной необходимости скачать патч, но их заметно меньше. Это статья — ни в коем случае не попытка сравнить консоли и ПК. У игровых компьютеров есть море своих преимуществ — от 144-герцовых мониторов до сверхточных геймерских мышек и целых жанров, возможных только на этой платформе. Однако если вы играете в основном в сюжетные игры, то современные консоли выглядят всё более и более привлекательно. Особенно на закате поколения, когда концентрация отличных игр на них максимально высока.
  2. К Ark: Survival Evolved приобщилось более 12 миллионов игроков Studio Wildcard сообщила, что к симулятору выживания в открытом мире Ark: Survival Evolved, доступном сейчас на РС, PS4 и Xbox One, приобщилось более 12 миллионов человек. Также в игре появилась поддержка кроссплатформерной игры между Windows 10 и Xbox One. Пользователи этих платформ теперь могут вместе выживать, приручать динозавров и строить укрепления. 12 декабря этого года для Ark вышло дополнение Aberration, предложившее новые локации, созданий и вещи.
  3. Рождественская распродажа в магазине Xbox начнется с завтрашнего дня. В то время, как большинство считают дни до нового года и Рождества, Microsoft запускает большую распродажу приуроченную к рождественским праздникам с обратным отсчетом до 2018 года. Незадолго до Рождества многочисленные игры в цифровом формате, а также DLC будут снижены в цене до 50%, а активные участники Xbox LIVE Gold сэкономят дополнительные 10%. Акция проводится с 22 декабря 2017 по 4 января 2018 года.
  4. Студия Playground Games работает над эксклюзивной игрой. Playground Games, создатели Forza Horizon, работают над новой игрой в открытом мире. Это не секрет и как мы уже сообщали, ранее было объявлено самой студией. Но теперь в сети появился новый слух, в котором говорится, что разработчики работают над возрождением игрового бренда Microsoft – эта игра будет выпущена исключительно для Xbox One. Игра класса AAA, RPG в открытом мире, эксклюзивно для Xbox One. Что это может быть? Fable 4? Что думаете?
  5. Обратная совместимость на Xbox One — крупное технологическое достижение в нынешнем поколении консолей. Два с половиной года назад Фил Спенсер (Phil Spencer) продемонстрировал в Лос-Анджелесе оригинальную версию Mass Effect для Xbox 360, работающую на аппаратной платформе Xbox One. После впечатляющего периода раннего доступа программа обратной совместимости развернулась в полную силу, и теперь игрокам доступны сотни проектов эпохи Xbox 360 для запуска на Xbox One, есть несколько улучшенных игр с поддержкой 4K на Xbox One X. О том, как именно работает обратная совместимость, журналисты Eurogamer побеседовали с Microsoft. Кое-что просачивалось и ранее. Так, оригинальные исполняемые файлы Xbox 360 для архитектуры PowerPC, похоже, разбираются в промежуточный формат, а затем перекомпилируются в код, близкий к x86. Также упоминались некие блоки аппаратной совместимости, интегрированные в однокристальную систему Xbox One, чтобы упростить задачу эмуляции, но в целом до сих пор известно было мало. «В принципе, у нас есть VGPU — графический процессор Xbox 360, перекомпилированный для x86, — и мы исполняем весь пакет операционной системы Xbox 360 в виртуальной машине, — пояснил Билл Стиллвелл (Bill Stillwell), руководитель Xbox Platform. — Мы берём каждую игру и перекомпилируем её так, чтобы она работала, но по сути она запускается по-прежнему в окружении Xbox 360, и наша команда трудится над игрой в несколько этапов». На первом этапе команда собирает GPU-шейдеры, и то, что господин Стиллвелл называет «Просветления (Enlightenments)» — специальный термин, описывающий отправные точки для улучшения процесса перекомпиляции игр, предъявляющего требования к мощностям CPU, а не GPU. Это информация о том, какие инструкции игры предназначены для прямого доступа к оборудованию, точки вызова функций и так далее. Задачу эмуляции значительно облегчает тот факт, что некоторые аспекты аппаратного дизайна Xbox 360 действительно встроены в чип Xbox One — в частности, поддержка форматов текстур и звука. Задача эмуляции весьма непроста, учитывая тот факт, что процессор Xbox 360 использует архитектуру PowerPC, весьма далёкую от x86 в Xbox One. Например, расчёты с плавающий запятой нужно адаптировать из 40-бит инструкций в 32-бит с потенциальными последствиями для таких аспектов игры, как обнаружение столкновений, но цель Microsoft ясна — иметь возможность исполнять игровой код на своей виртуальной Xbox 360 как можно ближе к оригинальному оборудованию. Так, чтобы сам исполняемый проект и не понял, что работает не на настоящей Xbox 360: то есть вне зависимости от того, как эмулятор преобразовывает данные, игре возвращаются ожидаемые ею от консоли значения. В Microsoft есть и армия из более чем 100 тестировщиков, которые проходят игры и собирают тысячи часов видеоданных. На основании полученных данных разработчики отлаживают эмулятор, который становится всё более совершенным с каждым новым переносом очередной игры. Задача адаптировать код, разработанный для трёхъядерного 6-поточного 3,2-ГГц процессора PowerPC, под маломощные низкочастотные ядра x86 весьма нетривиальна. Теоретически, шесть аппаратных потоков Xbox 360 можно назначить на конкретные ядра процессора Xbox One, но всё несколько сложнее. Например, у Xbox One есть похожий на Windows планировщик потоков, который распределяет нагрузку, а у 360 он был фиксированным и предельно непротиворечивым. Поэтому при эмуляции Microsoft пришлось в целях совместимости переписать собственный планировщик потоков: как только запускается логотип Xbox 360, на консоли управление потоками переводится на рельсы старой консоли. В основе своей обратная совместимость с Xbox 360 почти целиком полагается на эмуляцию. Она частично опирается на специальные аппаратные блоки и на некоторый секретный ингредиент (например, Microsoft не распространяется о том, как в эмуляторе реализована поддержка векторных блоков VMX128 из Xbox 360). Однако команда Microsoft сейчас находится на том этапе, что все возможности и функции Xbox 360 актуальная консоль Xbox One может повторить программно. И это впечатляет, ведь в конце эры Xbox 360 многие разработчики стали куда меньше опираться на программные стандарты вроде DirectX API и часто использовали доступ к оборудованию на более низком уровне, чтобы выжать из платформы больше — всё это делает перекомпиляцию кода сложнее. На Xbox One стали появляться и проекты для оригинальной Xbox в режиме обратной совместимости При разработке эмулятора важными этапом стала Halo Reach: после выхода обратной совместимости начали поступать сообщения прессы о том, что эта сложная игра исполняется хуже, чем на Xbox 360. Microsoft пришлось вложить немало сил и средств в разработку новой процедуры и инструментов тестирования, выявить проблемные места и обеспечить более высокую эффективность эмуляции. Теперь даже высококлассные игры порой исполняются лучше и плавнее, чем на оригинальной консоли. Частично это обусловлено тем, что команда ставила такую цель изначально, понимая, что мощности Xbox One позволяют выжимать из старых игр больше. Microsoft придерживается в отношении обратной совместимости ряда принципов. Например, компания не меняет ни единой строчки кода или ресурсы игры, даже в сценариях, где это было бы нелишним. К примеру, проблемы с неравномерным рендерингом кадров в Halo 3 на Xbox 360 исправлены на Xbox One, но лишь за счёт дополнительной мощи GPU. Все улучшения осуществляются исключительно средствами эмулятора. Кстати, новая методика тестирования помогла улучшить и работу игр Xbox One на обновлённой платформе Xbox One X, которая в силу некоторых архитектурных изменений тоже отчасти потребовала эмуляции. Xbox One X принесла не только улучшенную производительность, но и уменьшенное время загрузки ресурсов, 16-кратную аппаратную анизотропную фильтрацию и даже поддержку технологи FreeSync для синхронизации частоты кадров в играх с частотой дисплея. Вдобавок уже семь игр Xbox 360 получили принципиальные улучшения на Xbox One X вроде поддержки исполнения в родном разрешении 4K благодаря методу Хеччи, названном в честь разработчика Эрика Хеччи (Eric Heutchy), придумавшего технологию. Gears of War 3 исполнялась на Xbox 360 в разрешении 720p, а на Xbox One X масштабируется до полноценного 4K, так что разница оказывается колоссальной, вдобавок производительность существенно лучше «Когда игра визуализируется в оригинальный целевой рендер, наш виртуальный GPU Xbox 360 распознает размеры и масштабирует целевой рендер, так что мы получаем, по сути, копию ресурса с высоким разрешением, спрятанную в памяти XboxOne, — объясняет Билл Стиллвелл. — Игра не знает об этом, но поскольку мы имеем дело с эмулятором, когда эта поверхность используется как текстура на экране, мы можем подменить её на версию с высоким разрешением. Используются исключительно игровые ресурсы, и поскольку мы задействует этот RAM-кеш, всё это происходит очень быстро. Это случай, когда подход скорее штучный, чем фабричный. Нам приходится проходить каждую игру и оценивать, как она меняется, особенно когда мы используем ресурсы более высокого разрешения и масштабируем конечное разрешение в 9 раз (в 3 раза по каждой оси). В итоге мы добиваемся той же самой или более высокой производительности с текстурами повышенного разрешения». В Gears of War 3 на Xbox One X также появляются тени там, где их не было на оригинальной платформе: оказывается, они просто не успевали подгружаться из-за ограничений Xbox 360 Порой результат улучшений на Xbox One X оказывается весьма впечатляющим. И не только с точки зрения роста количества пикселей, но и в области фильтрации текстур и повышенной детализации моделей, как в Fallout 3 и Halo 3. В играх Assassin's Creed для Xbox 360, получивших улучшения на Xbox One X, существенно улучшены тени (они рассчитываются с повышенной в 9 раз детализацией). Точно так же предварительно рассчитанные и совмещённые с текстурами тени в Mirror's Edges остались без изменений, а вот динамические получили возросшее разрешение. Игры не знают, что исполняются в гораздо более высоком разрешении, так что некоторые эффекты вроде освещения или глубины резкости могут выглядеть не так, как было задумано Halo 3 и Mirror's Edge вдобавок получили поддержку HDR, что стало результатом работы команды обратной совместимости и группы продвинутых технологий (Advanced Technology Group). В теории все игры поколения Xbox 360, имевшие 10-битный конвейер рендеринга (вывод ранее осуществлялся всегда в 8-бит режиме), могли бы получить поддержку HDR, но это непросто. Например, не все игры использовали 10-битную обработку цветов на всём конвейере рендеринга. Вдобавок HDR-режим может несколько изменить игру визуально, и некоторые разработчики не согласны с этим. В Mirror's Edge на Xbox One X поддержка HDR несколько меняет стиль игры В Mirror's Edge, несмотря на рост разрешения, предварительно обсчитанные тени не улучшаются при исполнении на Xbox One X Помимо семи улучшенных для Xbox One X обратно совместимых игр, Microsoft обещает аналогичные новшества и для некоторых других проектов. Причём улучшения Xbox One X можно будет отключать: в таком случае пользователи получат игру в первозданном разрешении, но с повышенной производительностью, которую может обеспечить новая консоль в режиме эмуляции. В Assassin's Creed на Xbox One X улучшается не только разрешение, но и качество теней Как известно, архитектуры Xbox One и PlayStation 4 очень похожи, так что дальнейший прогресс Microsoft в деле совместимости и улучшения старых игр на новой системе становится важной отличительной чертой её платформы. Тем более что компания начала эмулировать и игры с первой Xbox, которые тоже получают улучшения в виде повышенного разрешения и более качественной фильтрации текстур. В Fallout 3 полноценное разрешение 4K не мешает работе движка постобработки, включая полноэкранное сглаживание 4x MSAA. Впрочем, на дальней дистанции на Xbox One X, как видно, пропали некоторые деревья
  6. На прошлой неделе Bohemia Interactiveобъявила о том, что многопользовательский сурвайвл-шутер DayZ доберется до владельцев Xbox One в 2018 году. Ранее проект был официально анонсирован и для консоли PlayStation 4, однако в своем новостном обновлении разработчики ее не упомянули, что вызвало беспокойство о релизе на этой платформе. В заявлении, опубликованном на GameSpot, представитель Bohemia успокоил фанатов, подтвердив, что DayZ все-таки появится на PlayStation 4, но случится это несколько позже, поскольку у Sony отсутствует программа, аналогичная Game Preview у Microsoft. Общаясь с пользователями социальной сети Twitter, разработчики сообщили, что пока не готовы утверждать о релизе в будущем году, но приложат к этому все усилия. Вопрос по кроссплатформенным серверам вынесен на обсуждение. В раннем доступе Steam игра находится с 2013 года.
  7. Статистика по программе Games With Gold за 2017 год: общая стоимость игр, рейтинг Программа Games With Gold на приставке Xbox One позволяет бесплатно обзавестись набором игр, которые, правда, будут работать только в период активированной подписки, если говорить о проектах с Xbox One. Полный список игр по программе Games With Gold на 2017 год уже известен, и зарубежные журналисты взялись подсчитать стоимость выданных за 12 месяцев подарков. В этом году владельцы приставки Xbox One получили бесплатно по программе Games With Gold 48 игр (половина которых с приставки Xbox 360 и работают за счет обратной совместимости на Xbox One). Суммарная стоимость всех этих игр на момент их предоставления игрокам по программе Games With Gold составила 1029 евро. Это на 100 евро больше, чем аналогичный показатель за 2016 год. Из этих 48 игр средний рейтинг у проектов по сайту Metacritic составляет 77,19 баллов из 100. Это значение выше, чем в 2016 году, на 1,19 балла. Самым лучшим месяцем, с точки зрения рейтинга выданных игр, стал июнь, в который игроки получили Watch Dogs и Dragon Age: Origins. Чаще всего в 2017 году по программе Games With Gold раздавались игры издательства Ubisoft (9 раз).
  8. В ноябре Microsoft представила откровенно слабую подборку игр для подписчиков Xbox Live Gold, которая, впрочем, была значительно лучше той, которую получили адепты PS Plus. Многие надеялись на то, что в этом месяце большая M исправит положение и порадует нас чем-то действительно стоящим. Однако, как это зачастую и бывает, действительность не оправдала ожиданий. В декабре нам подарят квест Back to the Future: The Game – 30th Anniversary Edition и эпический экшн Warhammer: End Times. Да, это отличные игры, но довольно старые и определенно точно не претендующие на звание AAA-проектов, к тому же первую игру уже успели пройти все фанаты франшизы и жанра, а вторая откровенно на любителя и, на мой взгляд, полностью раскрывается исключительно в кооперативе. Xbox One: • Warhammer: The End Times – Vermintide (с 1 по 31 декабря); • Back to the Future: The Game – 30th Anniversary Edition (с 16 декабря по 15 января). Xbox 360: • Child of Eden (с 1 по 15 декабря); • Marlow Briggs and the Mask of Death (с 16 по 31 декабря). Как и прежде в игры для консоли предыдущего поколения можно будет поиграть и на Xbox One.
  9. На протяжении последних нескольких месяцев тестировалась функция дарения игр на приставке Xbox One. Сначала она была доступна только альфа-тестерам, потом всем инсайдерам, а сегодня Microsoft объявила, что теперь данной возможностью могут пользоваться все игроки. С этого момента в магазине Xbox имеется кнопка «Купить в качестве подарка» у каждой игры и DLC. Нажав на нее, игроки имеют возможность подарить выбранный товар другу или просто любому знакомому человеку по e-mail адресу, привязанному к его Xbox Live. Стоит отметить, что в качестве подарка одаряемый получает код, после ввода которого на его аккаунте появляется игра. При этом данный код не привязан к аккаунта одаряемого, что позволяет его перепродать или подарить другому человеку.
  10. Глава подразделения Xbox и вице-президент Microsoft Фил Спенсер заявил, что компания намерена вкладывать больше средств в разработку игр от внутренних студий. Также компания может задуматься о приобретении студий или открытии новых студий. «Нам надо расти, и я намереваюсь этим заняться. Наша возможность создавать новый контент должна стать одной из наших сильных сторон. Наши инвестиции в игры не всегда находились на одном уровне, у нас были взлёты и падения в этой составляющей», - отметил Спенсер. В последнее время Microsoft чаще закрывала студии и отменяла проекты. Так, была закрыта студия Lionhead, ответственная за серию Fable, и студия Press Play. В начале этого года стало известно о прекращении разработки проекта Scalebound от студии Platinum Games. Кроме того, Microsoft сейчас критикуют за малое количество интересных эксклюзивов от внутренних студий. Кроме того, Спенсер не исключил возможности дебюта Microsoft в сфере сервисов трансляций, предназначенных определенного типа контента и не требующих консоль. Это может произойти в течение трёх ближайших лет. В 2012 году компания тестировала такой сервис, но он оказался очень дорогим. Сейчас Microsoft намеревается использовать возможности облачных технологий Azure для реализации такого сервиса, отметил Спенсер.
  11. Насколько шумный Xbox One X

    Одной из важных характеристик игровой приставки является шумность ее работы. Консоль Xbox One X использует инновационную систему охлаждения, над разработкой которой компания Microsoft, по ее словам, трудилась довольно долго. Специалисты ресурса TrueAchievements провели анализ и сравнили, насколько Xbox One X работает громче, чем Xbox One. Когда кулер на игровой приставке Xbox One X не крутится, консоль работает тише, чем Xbox One – 42 децибел против 44 децибел. В момент нагрузки, то есть в играх, консоль Xbox One X шумит сильнее, чем Xbox One – 50 децибел против 46 децибел. Анализ на протяжении 10 минут под нагрузкой показал, что приставка Xbox One X максимально развивала шум до 56,4 децибел, тогда как на Xbox One этот показатель составил 55,5 децибел. Среднее значение у Xbox One X в данном тесте было 47,3 децибел против 48,4 децибел на Xbox One X.
  12. Playerunknown's Battlegrounds выйдет на Xbox One даже раньше, чем ожидалось. Bluehole и Microsoft анонсировали, что игра присоединится к программе раннего доступа Xbox уже 12 декабря. Как заявляют разработчики, опыт игры на PC и Xbox One может отличаться, так как они рассматривают каждое сообщество и его потребности в отдельности. PUBG временно будет эксклюзивном для Xbox One среди консолей, однако планы на PS4-версию уже есть. Вопрос лишь в том, когда она выйдет. Цена 30 долларов.
  13. Дарение игр – одна из тех функций, которую игроки давно ждали на приставке Xbox One. Компания Microsoft несколько недель назад запустила ее для альфа-тестеров. Уже сейчас она доступна для инсайдеров, и буквально через несколько часов ее получат все игроки. Функция дарения игр в Xbox Marketplace (Microsoft Store) работает крайне просто. Игроки на странице своего игрового хаба могут приобрести любую игру и подарить ее любому человеку из своего списка друзей, либо отправить пользователю, указав его e-mail. Одаряемый пользователь получит код от игры, который он может ввести на своем аккаунте, чтобы начать загрузку. Стоит отметить, что распространяется новая функция, как на игры, так и на DLC. В данный момент функция дарения игр на Xbox One доступна всем инсайдерам. При этом в ближайшие несколько часов она станет доступна всем игрокам, даже тем которые не являются тестерами прошивок.
  14. На официальном сайте EA появилась новость о том, что издатель собирается добавить пробную версию грядущего рейсинга Need for Speed Payback от студии Ghost Games в библиотеку EA и Origins Access, тем самым дав возможность подписчикам сервиса опробовать игру раньше остальных. Как отмечается в посте, пробная версия даст вам возможность пройти две первых главы игры. Одновременно с этим вы будете заполнять гараж машинами, кастомизировать их, и, может быть, даже найдете реликвию. Также отмечено, все ваши достижения перенесутся в полную игру. Наслаждаться пробником вы сможете в течении 10 часов. Пробник Need for Speed Payback в EA/Origin Access станет доступен уже 2-го ноября. Полноценный релиз игры ожидается 10 ноября для PC, Xbox One и PS4.
  15. Черная ПЯТНИЦА в Xbox Marketplace

    Каждый год компания Microsoft устраивает в магазине Xbox Marketplace крупную распродажу игр в честь «Черной пятницы». В прошлом году было доступно более 100 игр со скидками, вплоть до 80%. В этом году ожидается аналогичная распродажа, которая состоится уже скоро. В 2017 году «Черная пятница» в Америке назначена на 24 ноября. В этот день крупнейшие магазины снизят цены на товары в них. Обычно, в эти же дни снижаются цены, в том числе, и на игровые приставки, поэтому можно ожидать, что консоль Xbox One X в конце ноября будет продаваться со скидкой в Америке. Что касается Xbox Marketplace, цены на игры будут снижены, как обычно, в неделю черной распродажи и за несколько ней до этого для «золотых» подписчиков. То есть, скидки на игры в честь «Черной пятницы»: С 17 по 20 ноября будут доступны только «золотым» подписчикам; С 21 по 28 ноября продлится распродажа в честь «Черной пятницы» для всех игроков. Обычно распродажа в честь «Черной пятницы» в Xbox Marketplace проходит в две волны, и количество предложений со скидкой 24 ноября должно прибавиться.
  16. Games With Gold: Ноябрь 2017

    В конце месяца всегда появляются слухи о том, какие игры будут доступны на приставке Xbox One бесплатно по программе Games With Gold в следующем месяце. Сегодня американская корпорация сообщила, во что можно будет бесплатно поиграть в ноябре, если вы подписаны на Xbox Live Gold. Следующие игры получат бесплатно в октябре «золотые» подписчики сервиса Xbox Live: Xbox One: Trackmania Turbo (с 1 по 30 ноября) Tales from the Borderlands Complete Season (с 16 ноября по 15 декабря) Xbox 360 и Xbox One (благодаря обратной совместимости): NiGHTS into dreams (c 1 по 15 ноября) Deadfall Adventures (с 16 по 30 ноября)
  17. Kinect официально мертв

    Экспериментальный игровой контроллер Kinect от Microsoft, который впервые был запущен в ноябре 2010 года, больше не будет производится, и будет фактически “мертв” после того, как ритейлеры распродадут последние экземпляры, сообщила Microsoft на сайте Fast Co. Kinect, позволяющий пользователям управлять играми и приложениями в дополненной реальности используя собственные движения, была запущена как дополнение для Xbox 360. Microsoft успешно реализовали 1 миллион единиц за первые 10 дней. Kinect также может обрабатывать простые голосовые команды, такие как “Xbox, перейди в настройки” и предлагать базовые функции камеры для видеочата. В ноябре 2013 года, вместе с Xbox One, Microsoft запустила вторую, более совершенную итерацию Kinect. Хотя многие игроки Xbox One пользовались голосовыми командами и другими функциями, Kinect оказалась “пятым колесом” для новой консоли Microsoft. Теперь трудно вспомнить последнюю игру для Kinect, в которую интересно было бы играть.
  18. Каждый год Activision радует нас комичными лайв-экшен трейлерами к играм серии Call of Duty, и этот не стал исключением. Сегодня компания опубликовала ролик с живыми актерами, приуроченный к скорому релизу Call of Duty: WWII. Посмотрите, как команда собирает друзей для самой эпической битвы под композицию "Figure It Out" британского рок-дуэта Royal Blood. Пользователи, уже оформившие предварительный заказ на Call of Duty: WWII, сообщают о том, что с сегодняшнего дня игра стала доступна для предзагрузки на консоли Xbox One. Размер скачиваемых файлов составляет чуть больше 45 ГБ. Релиз проекта на всех платформах состоится 3 ноября.
  19. Новое обновления для Xbox One

    На следующей неделе Xbox One получит новый интерфейс с обновлением прошивки Уже на протяжении нескольких месяцев участники программы предварительного тестирования имеют доступ к новой версии прошивки Xbox One, главной особенностью которой является полностью переработанный дизайн. Как стало известно, уже совсем скоро доступ к этой версии программного обеспечения получат все игроки. В рамках очередного выпуска еженедельных новостей Майор Нельсон рассказал, что на следующей неделе начнется рассылка обновления прошивки Xbox One всем пользователям, тогда как сейчас новая версия ПО есть только у тестеров. В данный момент не совсем понятно, ко всем ли функциям будут допущены все игроки, в частности, у альфа-тестеров имеется возможность дарить игры, тогда как у остальных «колец» тестирования этой возможности все еще нет. Определенно можно сказать, что обновление коснется интерфейса, который получит Fluent дизайн, а также ряд функциональных изменений. В частности, игроки теперь могут формировать свой модульный главный экран, чтобы в кратчайшие сроки получать доступ к важным для них функциям. Новое отображение уведомлений в состоянии покоя. Новый главный экран, который претерпел изменения с последней версии прошивки. Новый игровой хаб, через который разработчики игры получают возможность взаимодействовать с аудиторией, в том числе рассылая новости об игре. Вкладка «Мультиплеер», в которую встроена функция «Поиск группы». Ниже можно видеть исполнение, как в режиме светлой темы, так и в режиме темной темы. Два режима контрастности – светлый и темный. Новое меню системы достижений. Точная дата, когда начнется рассылка обновления прошивки, не сообщается.
  20. Разработчики выполненного в ретро-стилистике платформера Cuphead из Studio MDHR сообщили на своем официальном сайте о том, что всего за две недели с момента релиза им удалось продать более 1 млн копий игры. Авторы говорят, что даже и не мечтали о таком успехе, и благодарят всех за поддержку. Cuphead доступен на PC и Xbox One.
  21. Microsoft уже давно пытается втолковать Sony, что в кроссплатформенном мультиплеере нет ничего страшного. Так, глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг только в прошлом месяце агитировал Sony объединить два играющих лагеря, но пока безуспешно. Упертость японской компании уже не дала владельцам PS4 присоединиться к другим игрокам в ARK: Surival Evolved, Minecraft и Rocket League. Практика показала, что в этом нет совершенно ничего сложного — в той же Fortnite кроссплатформенный мультиплеер был активирован вообще по ошибке. Именно поэтому позиция Sony в этом вопросе вызывает исключительно недоумение у большинства представителей индустрии и игроков. Глава Xbox Фил Спенсер дал интервью Gamespot в ходе Brazil Game Show, в котором он очень хорошо отзывался о Nintendo и рассказывал о том, как активно большая «N» сотрудничает с Microsoft в деле объединения играющего сообщества. Спенсер также искренне сокрушался из-за затворнической политики Sony, а в итоге предположил, что упрямая компания вряд ли изменит своим принципам в ближайшее время, если изменит им вообще.
  22. Скоро в EA Access

    Играй больше с абонементом EA Access! Получи десятки отличных игр всего за 249 ₽ в месяц или сэкономь еще больше, оформив абонемент на год всего за 1 199 ₽. Преимущества абонемента EA Access Играй в игры EA из постоянно растущей коллекции, такие как Battlefield, FIFA, Dragon Age и другие, сколько угодно. Кроме того, абонемент позволяет испытывать новые игры EA за несколько дней до релиза и дает скидку 10% на все покупки цифрового контента EA на Xbox One (полные версии, дополнения и другой контент). Скоро в EA Access полная версия Mass Effect: Andromeda - триал Star Wars Battlefront II - триал Need for Speed: Payback (2 ноября) - триал The Sims 4 (Xbox One) Dead Space 3
  23. Игровая приставка Xbox One X уже практически два месяца доступна для предварительного заказа, и в сети неоднократно появлялась информация, что консоль имеет хороший спрос. Приставка появлялась в топе продаж на Amazon и ряде других крупных магазинов, а уже сейчас не все из них готовы гарантировать, что доставят Xbox One X в день релиза. Один из официальный дистрибьюторов Великобритании – магазин Exertis сообщил следующее: Прокомментировал эту ситуацию один из руководителей Xbox в Британии и Ирландии Харви Иагл: Стоит напомнить, что релиз Xbox One X назначен на 7 ноября. В России можно оформить предзаказ консоли в МВидео, 1С-Интерес и официальном магазине Microsoft.
  24. Лимитированные элитные геймпады от SCUF в стиле Forza Motorsport 7 поступили в продажу Элитные контроллеры для приставки Xbox One представлены на рынке не только моделью от Microsoft. Ряд сторонних производителей делают свои сертифицированные элитные геймпады, в том числе компания SCUF. К релизу Forza Motorsport 7 они решили совместно с Turn 10 выпустить коллекционную версию контроллеров для Xbox One. Геймпады от SCUF созданы в стиле Porsche 911 GT2 RS – автомобилем, который является одним из ключевых в новой гоночной игре от Turn 10. Геймпад имеет металлический корпус и кожаные захваты, а сам он выполнен в черно-красных цветах В продажу новый контроллер SCUF поступил в лимитированной коллекции. На сайте Microsoft можно купить один из 2000 контроллеров за $299,99. Отдельно на сайте SCUF в продажу поступили 500 геймпадов за $369,95, в комплекте с которыми идет коллекционная моделька машины Porsche 911 GT2 RS размером 1 к 43.