Перейти к содержимому
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, которые...
Искать результаты в...
  • Глава Xbox считает, что стриминг игр не станет популярным еще долгое время

    Фил Спенсер (Phil Spencer), является исполнительным вице-президент Microsoft и глава Xbox, в интервью BBC рассказал, что стриминг игр не станет популярным еще долгое время

    Спенсер считает, что скорый запуск Google Stadia 19 ноября будет своеобразным тестом для технологии, которой еще очень далеко до популярности среди широкой аудитории.

    Мы все были свидетелями того, как стриминг сделал возможным слушать музыку и смотреть видео, где бы ты ни был. Мы считаем, что с играми произойдет то же самое, но для этого нужно время. Технологиям придется эволюционировать, а нам — набраться опыта и послушать покупателей. — Фил Спенсер

    Сейчас Microsoft начала тестировать свой сервис Project xCloud, и, как считает Спенсер, вместе с Google Stadia весь рынок стриминга игр еще находится в процессе развития.

    Эти технологии еще находятся на раннем этапе. Пройдут годы прежде, чем стриминг игр станет мэйнстримом. Лучшим местом, чтобы играть в видеоигры, пока что останется ваша гостиная и ваша консоль Xbox, подключенная к телевизору. — Фил Спенсер

     

    Запуск Google Stadia состоится 19 ноября. В России сервис пока не будет доступен. Облачный игровой сервис Project xCloud будет представлен в 2020 году

    • ЛайК 7

    Коментарии пользователей

    Рекомендуемые комментарии

    Лучшим местом, чтобы играть в видеоигры, пока что останется ваша гостиная и ваша консоль Xbox, подключенная к телевизору

    Ага щас.

    • ЛайК 3

    Поделиться комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах
    1 час назад, Eidan сказал:

    Лучшим местом, чтобы играть в видеоигры, пока что останется ваша гостиная и ваша консоль Xbox, подключенная к телевизору

    Ага щас.

    Видимо он знает что-то, чего не знаем мы 🤣

    • ЛайК 2
    • Ха-ха! 1

    Поделиться комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах

    Фил Спенсер (Phil Spencer), является исполнительным вице-президент Microsoft и глава Xbox, в интервью BBC рассказал, что стриминг игр не станет популярным еще долгое время.

    Ага, ага, при этом сами же форсируют тестирование и запуск xCloud, чуть ли 2020 год будет годом xCloud... 

     

    • ЛайК 1

    Поделиться комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах

    Выдержки из интервью Jeuxvideo с Филом Спенсером


    • Цель Xbox Game Studios выпускать по 4 или 5 крупных игры в год. Руководство не располагает формулой для определения размера команды, стиля, рейтинга или жанра. Разработчикам дают полную творческую свободу;
    • Выбор истории для игры это переломный момент. Студиям дают творческую свободу, однако Фил ждет от сценаристов уникальных историй, основанных на жизненном опыте;
    • Фил хотел бы расширить географию Xbox Game Studios. Говоря о приобретении новых команд, он упомянул Азию и США;
    • X0 останется важной частью деятельности Xbox, ивент по возможности будут проводить в разных частях мира;
    • Ori and The Blind Forest можно считать любимой игрой Фила в этом поколении. Его восхищает то, что делает Moon Studios. Разработка Ori and the Will of the Wisps продвигается очень хорошо, следующий показ состоится 13 декабря на The Game Awards 2019;
    • Xbox Game Studios позволяет студиям решать, над какими франшизами они хотят работать. Фил не будет против, если кто-то захочет продолжить собственную франшизу или отдать ее другой команде;
    • Project xCloud это ключевой этап развития Xbox, так как платформа ориентирована на мобильные устройства. Стратегия Microsoft заключается в привлечении внимания геймеров по всему миру;
    • Xbox Game Pass это хороший бизнес, подписка приносит прибыль Microsoft;
    • Фил получает много сообщений от фанатов с просьбами вернуть на Xbox некоторые франшизы. По его мнению, не всегда верно, что каждая франшиза, которую разработчики хотят возродить, находит свою аудиторию, но это не делает ее неудачной;
    • Запуск Xbox One и Xbox One X наглядно показал, что для фанатов важна мощность, Фил знает об этом. Он уверен в Project Scarlett;
    • Зачастую Филу неловко принимать похвалу за успехи Xbox в свой адрес, ведь это не его личная заслуга, а всей команды;
    • По словам Фила, адаптировать игры Xbox для обратной совместимости легче, чем Xbox 360. В случае Xbox 360 разработчики вынуждены переходить с PowerPC на x86, а Xbox изначально построена на x86. К тому же, графика игр Xbox требует меньше ресурсов. Главная сложность с Xbox заключается в поиске оригинального кода, ведь многих издателей и студий уже не существует. Этот процесс отнимает очень много времени. Расширение библиотеки обратной совместимости приостановлено, так как ответственная за это команда сосредоточена на Project Scarlett;
    • Фил видит свою команду лидером гейминга в Microsoft еще на протяжении многих лет, он уверен в будущем Xbox.
    • ЛайК 4

    Поделиться комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах

    Microsoft опровергла информацию о планах по выпуску эксклюзивов для облачной платформы xCloud

    Мы находимся в самом начале многолетнего путешествия Project xCloud. Облако подарило массу новых возможностей, которые исследует наша команда. Мы видим потоковую передачу игр как дополнение к консоли и сейчас не планируем выпуск облачных эксклюзивов

    • ЛайК 4

    Поделиться комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах


    Создайте аккаунт или войдите для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь прямо сейчас. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас
×