Перейти к содержимому
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, которые...
Искать результаты в...
  • Microsoft анонсировала консоль следующего поколения Xbox Series X

    Приставка поступит в продажу осенью 2020 года и будет выполнена в форме вертикальной башни

    Судя по всему, это именно самая мощная версия, а более дешёвую консоль покажут позже. Её графическая мощность составляет 12 терафлопс, центральный процессор в 4 раза быстрее, чем ра XOX.

    По словам Фила Спенсера, форма определена функцией: приставку сделали такой, чтобы она почти не издавала шума. Охлаждение обещают сделать эффективным и тихим, чтобы консоль «растворилась» в комнате.

    Спенсер подтвердил, что Xbox Series X можно будет положить на бок. Она разработана для вертикального и горизонтального использования.

    Xbox Series X построена на базе NVMe SSD и GDDR6 — это позволит моментально возвращаться не к одной, а сразу к нескольким играм. В компании хотят, чтобы игрок видел как можно меньше загрузок.

    Series X поддерживает «тысячи игр» четырёх поколений Xbox по обратной совместимости и всю периферию от Xbox One. Устройство поступит в продажу с обновлённым геймпадом — у него будет новая крестовина и выделенная кнопка «Share» для записи видео и съёмки скриншотов.

    Имя консоли Спенсер объяснил желанием достигнуть гибкости — теперь компания сможет выпускать новые линейки приставки, приписывая их к разным «сериям». С Xbox One такое провернуть было сложнее.

    Кроме того, Microsoft обещает, что игроки смогут покупать одни и те же игры на Xbox One и Xbox Series X — например, в Halo Infinite можно будет легко перенести свои достижения и прогресс с одного поколения на другое.

    Xbox Series X — Power Your Dreams

    • Графика архитектуры Navi производительностью 12 терафлопс, что вдовое мощнее Xbox One X;
    • AMD Zen 2 и встроенный графический процессор с архитектурой RDNA, 8 ядер, 16 потоков, частота 3,5 ГГц;
    • 16 гигабайт ОЗУ GDDR6;
    • Твердотельный накопитель NVMe будет формировать общий массив данных с ОЗУ, позволяя максимально быстро загружать приложения и игры;
    • Контроллер с кнопкой Share, переработанной крестовиной и обновленной лицевой панелью;
    • Series X можно положить на бок, консоль задумана как для вертикального использования, так и горизонтального;
    • Консоль практически не издает шума и буквально «растворяется» в комнате, охлаждение сделали тихим и эффективным;
    • В фоновом режиме может быть открыто сразу несколько игр;
    • Стабильные 60 кадров в разрешении 4K;
    • Поддержка VRR, 8K и 120 кадров;
    • Запатентованная технология Variable Rate Shading для раскрытия максимального потенциала графического процессора;
    • Поддержка Auto Low Latency Mode для минимизации задержки;
    • Поддержка Dynamic Latency Input сделает консоль самой отзывчивой в мире;
    • Поддержка «тысяч игр» четырех поколений Xbox по обратной совместимости;
    • Пока не ясно, будет ли свежеанонсированная Senua's Saga: Hellblade II присутствовать в стартовой линейке консоли;
    • Поддержка всех официальных аксессуаров Xbox One;
    • Xbox Series X разработана с учетом облачных технологий;
    • Игроки смогут покупать одни и те же игры сразу на Xbox One и Xbox Series X, например Halo Infinite;
    • Достижения и прогресс можно легко перенести на новое поколение.

    Одним из первых эксклюзивов приставки будет Hellblade 2. В Microsoft утверждают, что всё показанное в ролике выполнено на движке: а конкретно — Unreal Engine 4. У игры пока нет даты релиза — пока не ясно, будет ли она стартовым тайтлом.

    • ЛайК 16

    Коментарии пользователей



    Рекомендуемые комментарии


    Xbox Series X получит выделенный чип для обработки звука


    Xbox Series X получит отдельный чип для обработки звука. Об этом стало известно из расписания GDC 2020, на которой 18 марта выступит старший технический специалист Microsoft по звуку Роберт Ридихалг, а также несколько аудио-дизайнеров из Gearbox и The Coalition.

    Узнайте у аудио-дизайнеров Borderlands 3 и Gears 5 о том, как сотрудничество Microsoft, Dolby и наших партнеров по промежуточному ПО положило начало революции с пространственным звуком, который превращает любую пару наушников в многомерный вход в другой мир.

    Участники конференции углубятся в процесс звукового дизайна (Project Acoustics) и его связь с выделенным аппаратным ускорением на новом поколении консолей Xbox.

    Теперь можно говорить наверняка, что в PS5 и Xbox Series X за звук будут отвечать отдельные чипы. В прошлом году главный инженер консоли от Sony Марк Церни заявил, что в системе будет использоваться чип для обработки 3D-звука.

    • ЛайК 1

    Поделиться комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах



    Создайте аккаунт или войдите для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь прямо сейчас. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас
×