Перейти к содержимому









Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Naughty Dog'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X ⭐
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Google Stadia ⭐
  • Nintendo Switch
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2
    • Т3
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 39 результатов

  1. ToSOL

    День The Last Of Us

    26 сентября Naughty Dog проведёт мероприятие «День The Last Of Us»» Именно 26 сентября во вселенной игры произошла эпидемия. На этом мероприятии студия хочется что-то показать. Обычно там не было каких-то даже средних анонсов. Но может перед стартом нового поколения PS5 что-то объявят. Надеемся на улучшенную версию The Last Of Us Part 2 для PS5. Или даже анонс мультиплеера по вселенной, но это совсем мечта.
  2. Кинокомпания Sony объявила дату выхода экранизации серии игр Uncharted от Naughty Dog Главную роль в картине исполнит Том Холланд, который известен как Человек-паук в киновселенной Marvel. Актёр воплотит на экране образ молодого Натана Дрейка. Режиссёрское кресло экранизации Uncharted занял Дэн Трахтенберг («Кловерфилд, 10»), который пришёл на смену Шону Леви («Ночь в музее»), покинувшему проект в конце 2018 года. Сценаристами фильма выступили Джонатан Розенберг и Марк Уолкер. Как отмечает издание The Hollywood Reporter, экранизация Uncharted выйдет в один день с ремейком мюзикла «Вестсайдская история» от кинокомпании Fox и режиссёра Стивена Спилберга.
  3. Информатор утечки рассказал, что он работает, якобы, в Sucker Punch, и его студия поделилась технологией потоковой передачи геометрии, которая была использована в Ghost of Tsushima Действие происходит в 80-х годах прошлого века, на Карибских островах. Мы играем за молодого Виктора Салливана. Можно перемещаться по островам — на самолёте Салли. Игра отвечает новым стандартам PlayStation Studios. Это не полноценная номерная часть, но игра больше, чем «Uncharted: The lost legacy». За разработку отвечает — новая студия. Им помогают разработчи из многих студий Sony, вроде Naughty Dog, Guerrilla Games, и Sucker Punch, последняя дала технологию потоковой передачи геометрии, которая была использована в Ghost of Tsushima. Игра вряд ли выйдет в 2021 году, у Sony этот год — очень плотный на релизы.
  4. _cj3z_

    Подробности The Last Of Us Part II

    Элли выpослa, в нeй бoльшe нeт ни cомнений, ни жaлocти. B The Last of Us 2 eй нa какoе-тo вpемя удаeтcя внoвь нaлaдить жизнь и пoбыть oбычнoй 19-ти лeтнeй девyшкoй, нo вскоpе Элли внoвь приходитcя зaбыть o дpужбе, взять в pyки opужиe и oтпрaвитьcя в пyтeшeствиe, полноe oпаcнocтей. Hа мoмeнт начала The Last of Us Part II Элли ужe 19 лeт. У нee пpактичecки нe былo дeтcтва и oна была cвидeтeлeм ужаcныx coбытий. Пpoдoлжeниe ocoбeннo cильнo укажeт на жecтoкиe peалии миpа - люди, c кoтopыми cтoлкнeтcя Элии, пoчти вceгда будут oтнocитьcя к нeй c вpаждeбнocтью и ocтopoжнocтью. Mиp cтал бoльшe и peалиcтичнee, а лoкации pаccчитаны на вepтикальный гeймплeй. B The Last of Us Part II мы вcтpeтим cтаpыx пepcoнажeй, в тoм чиcлe гpубoгo тexаcца, а такжe coвepшeннo нoвыx - Дину и Джeccи. - Джоэл жив - новые детали The Last of Us: Part II Этoй нoчью Hил Дpакманн c pазpабoтчиками The Last of Us: Part II oпpoвepгли oдну из cамыx бoльшиx тeopий кoмьюнити - Джoэл нe тoлькo жив, нo и наxoдитcя на мoмeнт начала игpы вмecтe Элии в Джeкcoнe. Этo нe cамoe бoльшoe pазoчаpoваниe, нo гpадуc oжидания нecкoлькo пoнизилcя, пocлe такoй oшeлoмляющeй oткpoвeннocти co cтopoны pазpабoтчикoв. Tакжe pазpабoтчики pаccказали нeкoтopыe дpугиe дeтали вo вpeмя E3 Coliseum 2018. Бoи cтанут напpяжeннee, интepактивнee и peалиcтичнee. Пpoтивники называют дpуг дpуга пo имeнам и пocтoяннo oбщаютcя. Hoвая мexаника уклoнeния - oна являeтcя ocнoвнoй чаcтью бoя. Элли тeпepь умeeт пpыгать. Для этoгo cущecтвуeт oтдeльная кнoпка. Улучшeнная мexаника cтeлcа включаeт в ceбя вoзмoжнocть пoлзать, пpиceдать, пpoлeзать в малeнькиe пpocтpанcтва и дажe пpятатьcя пoд автoмoбилями. Hoвыe заpажeнныe. Tpава нe вceгда cкpываeт. Cтeпeнь вашeй видимocти завиcит oт выcoты и плoтнocти лиcтвы. Гopаздo бoльшe вepтикальнocти в бoeвыx cцeнаpияx. Bыживаниe вce eщe в цeнтpe внимания. Pазличныe типы бoeпpипаcoв (напpимep, взpывныe cтpeлы). Каждый тип бoeпpипаcoв запoлняeт oпpeдeлeнную cтpатeгичecкую нишу. Teпepь вы мoжeтe coздавать pазличныe типы бoeпpипаcoв и cтpeл. Aнимация пoлнocтью пepeдeлана, пoэтoму пepexoды мeжду pазными дeйcтвиями бecшoвныe и плавныe. Пpoтивники пoумнeли и бoльшe нe умeют "oбщатьcя тeлeпатичecки". Ecли oни замeтят ваc, тo начнут пpивлeкать вниманиe дpугиx кpикoм, cвиcтoм или как-нибудь eщe. Пpoтивники лучшe и наcтoйчивee ищут игpoка. Cцeна в цepкви пpoиcxoдит cпуcтя 4 гoда пocлe coбытий opигинальнoй игpы. Naughty Dog иcпoльзуют улучшeнную cиcтeму заxвата лицeвoй анимации и mo-cap, бoлee пpoдвинутый, чeм в Uncharted 4. Texнoлoгия Eyeball такжe пepepабoтана, тeпepь включаeт внутpeнниe peфpакции, oтpажeния и так далee. Дата peлиза The Last of Us: Part II нeизвecтна, нo как и пpeдыдущиe пpoeкты Naughty Dog, cиквeл будeт экcклюзивoм PS4. В The Last of Us 2 вернется мультиплеер Студия Naughty Dog продолжает делиться целым потоком информации о грядущем амбициозном экшене The Last of Us Part II. В частности, геймдиректоры игры Энтони Ньюман и Карт Маргенау в интервью с порталом GameSpot подтвердили наличие мультиплеера в сиквеле. Вполне ожидаемо, что разработчики не только позаимствуют некоторые режимы и механики из оригинальной части, но и добавят что-то более свежее.
  5. kolesov

    Оценки The Last of Us 2

    Под конец поколения Naughty Dog выдала лучшую игру для PS4 The Last of Us 2 не получила безусловных 10 баллов из 10, но игра чрезвычайно к этому близка. Прямо сейчас средний рейтинг ее обзоров колеблется в районе 94-95 баллов из 100 — у Naughty Dog получился очень мощный сиквел. Большая часть рецензентов называют The Last of Us 2 чрезвычайно удачной игрой. Часто бывает так, что продолжения успешных проектов оказываются хуже первой части, но это не тут случай: новая встреча с Элли как минимум не уступает старой. Разработчикам удалось рассказать одновременно невероятно красивую, невероятно мрачную и потрясающе эмоциональную историю. Обозреватели хвалят практически все: проработку персонажей и мира, реалистичность графики и анимаций, повороты сюжета, атмосферу пост-апокалипсиса. После финальных титров, обещают рецензенты, игроки еще некоторое время будут под большим впечатлением. С точки зрения сценария The Last of Us 2 выводит игровые нарративы на совершенно новую высоту. К геймплею тоже нет вопросов. Исследовать мир и сражаться с противниками интересно, ближний бой реализован эффектно и достаточно достоверно, прятаться в траве от поисковиков и их псов, уверены журналисты — развлечение, которое игроки нескоро забудут. Кроме того, геймплей плотно увязан с нарративов: исследуя мир и сражаясь с врагами, игроки узнают что-то новое и о нем, и о Элли, и о самих себе. В целом, считают рецензенты, у Naughty Dog получилась, возможно, лучшая игра для PlayStation 4. Оценки The Last of Us 2 Eurogamer рекомендует PlayStation Universe: 10/10 VG247: 10/10 Game Informer: 10/10 PushSquare: 10/10 Hardcore Gamer: 10/10 TheSixthAxis: 10/10 US Gamer: 9/10 Metro GameCentral: 9/10 GameSpot: 8/10 Stevivor: 8/10 Все скриншоты сделаны на PlayStation 4 Pro. На обычной PlayStation 4 картинка выглядит практически так же, основные отличия: более низкое разрешение рендеринга и практически незаметно упрощенное освещение. Источник
  6. Современные игры все чаще ориентируются не на 30, а на 60 кадров в секунду На первый взгляд кажется, что разница не слишком велика: частота кадров увеличивается всего-то вдвое. На самом деле, объясняет Бун Коттер, художник Naughty Dog по освещению, разница огромна. Именно поэтому появление новых консолей не означает, что разработчики откажутся от относительно низкой частоты кадров У себя в твиттере Бун запустил тред с рассказом о том, почему просто взять и повысить частоту кадров с 30 до 60 может быть либо очень сложно, либо практически невозможно. Мы выбрали ключевые моменты из его рассказа. Если для геймплея достаточно 30 кадров в секунду, то с точки зрения качества картинки чрезвычайно разумно ориентироваться именно на эту частоту кадров. Если у вас частота кадров 60 fps, то один кадр должен рендериться примерно за 16 миллисекунд. Большая часть этого времени уходит на базовые моменты вроде рендеринга полигонов и материалов, они занимают порядка 10 миллисекунд. В оставшиеся 6 миллисекунд надо вместить глобальное освещение, отражения в экранном пространстве, размытие, частицы и кучу других эффектов. Времени для всего этого не хватит. Если речь идет о 30 fps, то ситуация меняется. Сам кадр рендерится уже 33 миллисекунды, но базовые вещи занимают все те же 10 миллисекунд. В результате на сложные эффекты остается не 6, а 23 миллисекунды — почти в 4 раза больше. С таким бюджетом игру можно сделать гораздо красивее. Чтобы игра выдавала 60 кадров в секунду, разработчикам приходится серьезно жертвовать качеством рендеринга. Например, в Uncharted 4 мультиплеер работает с частотой 60 кадров в секунду. Для этого разработчикам пришлось вырубить почти все продвинутые графические эффекты, отключить динамическое освещение и минимизировать пост-процессинг. Художникам по свету, отмечает Бун, приходится тратить кучу времени на оптимизацию и тонкую настройку, чтобы добиться стабильной частоты кадров и одновременно сделать игру максимально красивой. Появление новых консолей, считает Коттер, ничего особенно не изменит в его работе. Источник
  7. Во время подкаста Talking Games Нил Дракманн затронул тему PS5 и перспектив, которые открывают мощности консоли
  8. На сайте Sony появились новые вакансии главного художника персонажей и старшего аниматора геймплея для «кинематографичной сюжетной приключенческой игры от третьего лица». На страницах вакансий упоминается, что опыт работы над приключенческими ААА-тайтлами приветствуется, а работать предстоит в Сан-Диего в одной из студий Sony, среди которых и числится Naughty Dog — автор серий Uncharted и The Last of Us. Конкретное место работы не названо. Также указано, что художнику предстоит работать над «новой главой кинематографичной сюжетной игры». Пользователи смело предположили, что речь идёт о Uncharted 5. Учитывая заявление главы Naughty Dog о маловероятности продолжения, нельзя брать вакансии как неоспоримое доказательство следующей части.
  9. The BoSS

    The Last of Us 2 перенеcли

    Cтyдия Naughty Dog oбъявила o пеpеноcе peлизa The Last of Us 2 Игpa задepжится нa нeопpeдeлeнный срoк: сeйчaс y проeкта нeт конкрeтной дaты выпycкa Пo cлoвaм разрабoтчикoв, игpa пpaктичеcки завеpшена: ceйчac стyдия зaкaнчивaeт полировкy и исправляeт поcледние oшибки. Дaтy выхoда рeшeнo oтлoжить из-зa лoгистических пpoблeм, вoзникшиx в cвязи c эпидeмиeй кoрoнaвирyсa. Naughty Dog и игрoвoе подрaзделение Sony xoтят, чтoбы игрa cтала oднoвременнo достyпнa вceм фaнaтaм пo всeму миpy. Ceйчac этo нeвoзмoжнo, и paзpaбoтчики зaдeржaт pелиз дo тeх пoр, покa пpoблемы c лoгистикoй нe бyдyт yстpaнeны. Новые скриншоты:
  10. The Last of Us Part 2 предложит поддержку PS4 Pro Недавно произошла утечка материала для разработчиков, которая подтвердила разрешение и частоту кадров игры для улучшенной версии консоли PlayStation 4. The Last of Us: Part 2 предложит поддержку разрешения 4K на PS4 Pro. Однако, в отличие от некоторых других эксклюзивов PS4, таких как God of War и Horizon Zero Dawn, которые воспроизводятся с разрешением 4K благодаря разреженному рендерингу, Naughty Dog продолжает предлагать более низкое разрешение, чем 4K, для пользователей PS4 Pro. Uncharted 4 и Uncharted The Lost Legacy оба предлагали поддержку 4K, но рендерились в 1440p на PS4 Pro. The Last of Us: Part 2, похоже, продолжает тенденцию и делает рендеринг с аналогичным разрешением. Согласно материалам для разработчиков, в которых также содержится некоторая отладочная информация, хранящаяся в оверлеях, игра воспроизводится с разрешением 2560 × 1440 на PS4 Pro. Что касается частоты кадров, игра работает в 30 кадров в секунду на PS4 Pro. Можно предположить, что разрешение рендеринга на PS4 должно быть 1080p, что также относится к двум играм Uncharted. И PS4 Pro, и PS4 запускают игру со скоростью 30 кадров в секунду. Возможно, что многопользовательский режим, который разрабатывается отдельно от основной игры, будет работать в 60 кадров в секунду, как в Uncharted 4.
  11. BoiKuS

    The Last of Us 2 выйдет в конце мая

    Нил Дракманн официально подтвердил перенос релиза The Last of Us Part II Теперь экшен студии Naughty Dog выйдет 29 мая 2020 года Изначально релиз был запланирован на 21 февраля, о нем объявили месяц назад. Дракманн написал, что студии не хватит времени, чтобы довести игру до стандарта качества, который предоставляет Naughty Dog. К новой дате команда разработки все успеет. Источник
  12. Sony сообщила, что из-за коронавируса проблем с разработкой игр в связи с переводом большинства разработчиков на удаленную работу пока не возникло Компания будет отслеживать ситуацию, и возможные переносы проектов вполне возможны. В зоне риска находятся студии в США и Европе, включая Naughty Dog (The Last of Us Part 2) и Sucker Punch (Ghost of Tsushima). Джейсон Шрейер и издание Bloomberg писали, что рано или поздно пандемия окажет влияние на игровую индустрию. Релизы грядущих игр, которые еще не анонсированы, могут переносить. Но так как их даты нам пока не объявляли, то и «разочароваться» будет проблематично.
  13. Naughty Dog давнo наxoдитcя в авангаpдe кинeматoгpафичecкoгo пoвecтвoвания, и, пoxoжe, Гoлливуд этo накoнeц замeтил - The Hollywood Reported cooбщила, чтo The Last of Us cтанeт cepиалoм на HBO За пpoизвoдcтвo The Last of Us oт HBO oтвeчают Hил Дpакманн, иcпoлнитeльный пpoдюcep cepии, и Кpэйг Meйзин, cцeнаpиcт «Чepнoбыль». Излишнe гoвopить, чтo coздатeли игpы oчeнь peдкo учаcтвуют в адаптации cвoeй pабoты. Пo cлoвам Meйзина, учаcтиe Дpакманн былo cамo coбoй pазумeющимcя. Пo cooбщeнию The Hollywood Reporter, cepиал oт HBO будeт ocвeщать coбытия The Last of Us и, вoзмoжнo, нecкoлькo затpoнeт cиквeл. Источник
  14. Helllghast

    The Last of Us 2 выйдет 21 февраля

    Во время State of Play студия Naughty Dog представила новый трейлер The Last of Us Part II и анонсировала дату релиза игры The Last of Us 2 выйдет 21 февраля Новый трейлер показывает, как и почему Элли встала на путь мести — вероятно, на ее глазах убили Дину. Она выступает против группы людей, которые виноват в этом, совершенно не думая о последствиях. В какой-то момент к девушке присоединяется сильно постаревший Джоэл. Судя по всему, в игре снова будет четыре времени года, а путешествие занесет Элли в большой город. Tha Last of Us 2 выйдет эксклюзивно на PS4 и в будущем может появиться на консолях нового поколения. Новый геймплей The Last of Us Part 2 В The Last of Us Part 2 не будет мультиплеера Это полностью однопользовательская игра Предзаказ уже доступен
  15. Несколько дней назад от ведущего дизайнера студии Naughty Dog Эмилии Шац (Emilia Schatz) стало известно, что в The Last of Us Part II не будет многопользовательского режима Однако выяснилось, что разработчики всё же готовят нечто мультиплеерное. Выйдет оно, возможно, в виде отдельного дополнения. Студия Naughty Dog опубликовала обращение к поклонникам, в котором разъяснила ситуацию касательно многопользовательского режима. Согласно ему, онлайн-компонент, изначально разрабатываемый для сиквела The Last of Us, вырос в нечто отдельное.
  16. Сегодня на сайте Kotaku появилась заметка с расписанием пресс-конференций E3 2019. Статью составил хорошо известный геймерам новостной редактор портала Джейсон Шрайер. Джейсон Шрейер рассказал, что ожидает релиз The Last Of Us Part II осенью текущего год, если ее не перенесут, а выход Ghost of Tsushima — в начале 2020 Судя по его сообщению, даже если график выхода проектов Sony сдвинется, то их порядок может сохраниться: то есть сначала выйдет The Last Of Us Part II, следом Ghost of Tsushima и напоследок Death Stranding. Верить этому или нет — решать вам, однако, стоит заметить, что Шрайер не раз делился достоверной информацией, полученной им от надёжных источников. Журналист в деталях заранее рассказал о презентации Google Stadia и первым сообщил о релизе PlayStation 5 осенью 2020 года, пока другие гадали на кофейной гуще, предсказывая выход следующего поколения чуть ли не в 2018 году. Кстати, ранее инсайдер по продажам в США с форума ResetEra Benji поделился информацией, что Naughty Dog вовсю стремится выпустить The Last Of Us Part 2 осенью текущего года. И вопрос лишь в том, будет ли игра готова к этому времени. Источник
  17. kolesov

    The Last of Us - 6 лет

    6 лет назад, 14 июня 2013 года, состоялся релиз The Last of Us — один из самых ярких и популярных эксклюзивов платформы на PlayStation 3 от американской студии студии Naughty Dog. Огромное количество наград, общий тираж свыше 17 миллионов копий и звание одной из лучших игр прошлого поколения консолей. "We're not murderers. We just survive."
  18. Студия Crystal Dynamics объявила о расширении — в январе к студии присоединилось 15 ветеранов индустрии. Одним из них стал Шон Эскейг из Naughty Dog, возглавлявший отдел кинематографии The Last of Us и разработку Uncharted: The Lost Legacy. В новой команде Эскейг займет должность креативного директора The Avengers. Директором продакшена стал Стивен Барри, ветеран Visceral Games, один из создателей Dante's Inferno, работавший над серией Dead Space. Похоже, что Square Enix вкладывает большие средства в игру по вселенной Marvel. О ней пока известно мало — только то, что это экшн от третьего лица с одиночной кампанией, где будет система укрытий.
  19. Владельцев PS4 ожидает настоящее удовольствие в 2019 году, по крайней мере, когда речь заходит об эксклюзивных играх от самой Sony. Sony завершила пятый год с PS4, но консоль остается до сих пор очень популярной среди геймеров. Она продолжает бить рекорды продаж, и на данный момент продано более 86 миллионов устройств, что превзошло продажи Xbox 360 за весь жизненный цикл. Однако пять лет — это очень много, а это означает, что PlayStation 5 выйдет уже скоро. Сейчас в индустрии много спекуляций вокруг PS5 с намеками на то, что Sony может объявить о преемнике PS4 в следующем году, а в продажу новая приставка поступит в 2020 году. Но до этого еще есть время, и это означает, что есть еще много отличных игр, которые будут выпущены исключительно для PS4. Некоторые игры, вероятно, являются одними из самых ожидаемых игр за последние годы. Мало того, что Naughty Dog наконец-то выпустит «Одни из нас 2», продолжение приключенческого боевика-зомби 2013 года, мы увидим новый проект Хидео Кодзимы. DAYS GONE Дата выхода: 26 апреля Разработчик: SIE Bend Studio Несмотря на то, что жанр зомби, похоже, в настоящее время поднадоел аудитории, нас ожидает большой постапокалиптический проект. Days Gone — это приключение с акцентом на выживание, которое ставит в центре истории бывшего преступника, который теперь охотится за головами в мире, опустошенном глобальной пандемией, превративших людей в подобие зомби. Days Gone также имеет динамическую погодную систему, а также цикл дня и ночи, который также влияет на поведение зомби: они намного быстрее и агрессивнее ночью, подобно Dying Light. THE LAST OF US 2 Дата выхода: Неизвестно Разработчик: Naughty Dog Naughty Dog представили первый игровой процесс The Last of Us 2 на E3 2018, который выглядел настолько хорошо, что несколько профессионалов игровой индустрии пытались заявить, что это подделка. Студия заверила фанатов, что показанный геймплей был реальным. Тем не менее, разработчики до сих пор умалчивают о дате релиза. Ожидается, что сиквел выйдет в 2019 году, а события происходят через несколько лет после первой части, давая нам под контроль Элли. GHOST OF TSUSHIMA Дата выхода: Неизвестно Разработчик: Sucker Punch Представьте, что вы один из последних самураев, существовавших на японском острове Цусима во время первого монгольского нашествия в 1274 году. Это предпосылка Ghost of Tsushima, экшн-приключения от Sucker Punch, который выйдет в 2019 году. В игре будет представлен огромный мир, который игроки могут исследовать, получая возможность и побывать в шкуре воина-самурая по имени Джин, который должен научиться овладевать новым стилем боя, называемым «путем призрака». Его миссия — победить монголов и освободить свой народ. DEATH STRANDING Дата выхода: Первая половина 2019 Разработчик: Kojima Productions Хотя мы еще не знаем дату выхода Death Stranding, Норман Ридус сообщил, что ожидает игру в первой половине 2019 года. Шумиха вокруг Death Stranding крайне высока, потому что это первая игра, которую Кодзима выпустит после ухода из Konami. Трейлеры и тизеры, однако, намекают на сложный и запутанный сюжет, и фанаты хотят погрузиться в эту таинственность. Среди актеров, принявших участие в проекте, значатся Норман Ридус, Гильермо дель Торо, Мадс Миккельсен и Линдсей Вагнер. История как-то связана со связью между жизнью и смертью, но остальная часть сюжета остается загадкой. CONCRETE GENIE Дата выхода: Первая половина 2019 Разработчик: Sony, Pixelopus Компания Sony в рамках презентации на Paris Games Week анонсировала приключенческую игру Concrete Genie. Её главный герой — подросток, который рисует граффити на стенах зданий старого заброшенного города. Мальчика Эша преследуют хулиганы — и тогда нарисованные им картины оживают, чтобы ему помочь. В процессе художник замечает, что его волшебные пейзажи и странные существа очищают город и могут вернуть в него жизнь. О будущей игре пока мало что известно. Ждём более подробных анонсов. DREAMS Дата выхода: Неизвестно Разработчик: Media Molecule Dreams - приключение-головоломка, события которой разворачиваются в подсознании Говарда Филипса. Говард самый обыкновенный парень за исключением того, что его мечты яркие и наполнены неиспользованными возможностями. Игроку предстоит заглянуть в самые дебри сознания Говарда и раскрыть тайну его будущего. На пути будут встречаться причудливые загадки и головоломки, способные как удивить, так и напугать. Помимо этого, игра Dreams позволит увидеть, как выглядит обыкновенный сон, ночной кошмар или даже райский уголок в сознании человека. От действий игрока будет изменяться сознание Говарда, а, соответственна, и его будущее. ERICA Дата выхода: Неизвестно Разработчик: Flavourworks Erica – детективная интерактивная драма, выполнена в виде фильма с реальными актерами и поддерживающая технологию PlayLink. Вам предстоит вжиться в роль девушки по имени Эрика и помочь ей пройти до конца свой непростой путь, принимая за нее различные решения. Много лет назад с героиней произошли неприятные события, о которых она не хотела бы вспоминать. Но однажды с ней связывается старый друг семьи, в надежде, что ее воспоминания помогут выйти на след убийцы. Сам же убийца также находит девушку и рассказывает ей свою правду. В конечном счете, Эрике придется выбирать, кому доверять и как действовать в той или иной ситуации. Все решения, принятые вами в игре, будут иметь свои последствия. BLOOD & TRUTH Дата выхода: 2019 Разработчик: Sony Interactive Entertainment Blood & Truth - шутер от первого лица, разработан специально для PlayStation VR Sony Interactive Entertainment London Studios. Безжалостный преступный лидер захватил в заложники семью Райана Маркса (Ryan Marks), требуя выполнить для мафии задание. Но босс сильно ошибся полагая, что в его руках обычные граждане. Он просчитался поставив на кон жизнь близких бойца спецподразделения, который разнесет в пух и в прах пол Лондона, но добьется освобождения своих родных и преподнесет урок организованной преступности. Игра также запомнится нам отличными оркестровыми мелодиями, реалистичностью поведения оружия при отдачах во время стрельбы, перезарядке. MEDIEVIL Дата выхода: 2019 Разработчик: Sony Interactive Entertainment MediEvil (2019) - это полноценный ремейк одноименной игры для PlayStation, которая рассказывает историю погибшего рыцаря сэра Дэниэла Фортескью. Спустя сто лет после смерти герой внезапно просыпается, ведь его случайно пробудил Зарок - злейший враг героя. С помощью другой нежити Фортескью отправляется в поход с целью покарать Зарока, и защитить свое королевство.
  20. Актер озвучивания Нолан Норт, сыгравший Дрейка из франшизы Uncharted, поделился мнением о перспективах пятой части. Он считает, что множество геймеров хотят увидеть Uncharted 5, но этот корабль уже давно уплыл. Попытка сделать пятую часть может стать прыжком через акулу. Сейчас студия Naughty Dog бросила все мощности на разработку The Last of Us Part II, а про будущие игры нет даже слухов. Поэтому говорить про Uncharted 5 или другое развитие франшизы слишком рано. Возможно, в этом вообще нет смысла. Источник
  21. Инсайдер SuperBroMovies, который в большей степени сливает достоверную информацию по фильмам про супергероев, в своем твиттере написал, что Naughty Dog трудится над The Last Of Us Part II и еще одним секретным проектом, на который уже проходит кастинг в Лос-Анджелесе.
  22. История The Last Of Us началась с «Дня вспышки»: 26 сентября в мире игры началась массовая эпидемия заражения, вызванная опасными спорами грибов рода кордицепс. И студия Naughty Dog ежегодно в этот день устраивает небольшой праздник для поклонников игры, выпуская новые арты, темы и треки и порой делая скидки на свои проекты. На следующей неделе пройдёт очередной «День вспышки». И разработчики уже показали некоторые из новых подарков. Они в основном используют уже знакомое изображение Элли с ружьём наперевес. Все желающие смогут загрузить: Набор аватаров из The Last of Us Part II; динамическую тему для PS4; подборку обоев для различных устройств; песню Cycles из саундтрека The Last of Us Part II. Ещё больше подарков откроется на странице «Дня вспышки» 26 сентября. bit.ly/2NxsgeX
  23. Вместо шкалы здоровья в игру встроен показатель «удачи» Аниматор Naughty Dog Джонатан Купер (Jonathan Cooper) рассказал о скрытой механике игр серии Uncharted. У себя в твиттере он прокомментировал гифку из четвёртой части серии. Правда! Так и задумывалось, чтобы сохранить дух и тон фильмов, которыми мы вдохновлялись. Купер не уточнил, идёт ли речь об Uncharted 4 или всех играх серии. Однако если посмотреть геймплей третьей части, то можно заметить, что пули действительно летят мимо Дрейка несмотря на всплывающие элементы интерфейса, якобы отображающие получаемый урон. В мае разработчики из Naughty Dog также рассказали, как устроен уровень с поездом из Uncharted 2. В сентябре 2017-го представители индустрии запустили обсуждение, в котором раскрывали скрытые механики в популярных играх.
  24. На YouTube-канале JeuxActu было опубликовано интервью с ведущим дизайнером Naughty Dog Эмилией Шатц, в котором она поделилась некоторыми новыми подробностями касательно The Last of Us Part II. - Из разговора стало известно следующее: Разработка сиквела началась практически сразу же после выпуска оригинальной игры на PlayStation 3. Вскоре процесс был приостановлен, чтобы команда смогла сосредоточиться на создании Uncharted 4. Дальше The Last of Us Part II занималась небольшая команда, к которой позже присоединился основной костяк сотрудников, успевший выпустить Uncharted 4. Разработчики Lost Legacy тоже принимают участие в создании второй части The Last of Us. На данный момент авторы готовы показать только Элли в качестве играбельного персонажа. "В будущем это может измениться", но пока они не готовы про это говорить. Авторы отмечают, что о The Last of Us Part II много чего еще не раскрыли. Демонстрационная версия с E3 2018 была запущена на PS4 Pro. Анимация станет более плавной и естественной: больше не будет никаких рваных движений при открывании ящиков, подбирании боеприпасов и кирпичей. Несмотря на отсутствие Джоэля в последних трейлерах, герой первой The Last of Us определенно появится во второй части и сыграет важную роль в сюжете. Разработчики говорят, что вопросы про Джоэля - одни из самых частых. В последних трейлерах разработчики фокусировались на людях, но, как рассказала Шатц, монстры определенно вернутся и станут еще умнее. Появятся новые разновидности существ, но об этом пока говорить не готовы. В беседе с представительницей Naughty Dog также поднимались вопросы боевой системы (ее делают более зрелищной и интересной) и искусственного интеллекта (уделяют проработке огромное внимание), а также общей тематики проекта (главная тема второй части - ненависть, однако в ней найдется место и романтическим моментам), но об этом уже сообщалось ранее в других публикациях.
  25. На прошедшей в рамках Е3 презентации Sony показала трейлер грядущего сиквела The Last of Us с полноценной демонстрацией геймплея. В нём разработчики сначала показали повзрослевшую Элли и её поцелуй с некой девушкой Диной Спустя несколько дней после завершения конференции в YouTube внезапно появился ролик, в котором его автор — девушка под именем Касина Карадонна — призналась, что именно она подарила свою внешность Дине. Сама Касина ведёт канал 2014 года, но за это время сумела набрать лишь чуть больше 150 подписчиков, поэтому не привлекла к себе лишнего внимания после выхода трейлера. Нужная сцена начинается с отметки 4:17 Девушка рассказала, что была впечатлена проделанной сотрудниками Naughty Dog работой и существующими технологиями, которые позволили перенести её внешность в игру в мельчайших деталях. По её словам, один из разработчиков, ответственных за персонажей, потратил на работу над моделью Дины «бесчисленные часы», и в итоге её лицо в трейлере выглядело «даже лучше, чем в жизни». Также девушка ответила на несколько вопросов с Reddit, куда её парень выложил её фотографию после презентации. По словам Касины, она лишь стала лицом персонажа, а все движения и реплики записывала специально нанятая актриса. На перенос внешности ушло всего несколько дней, при этом Касина не могла раньше времени говорить кому-либо о своём участии в проекте. Также она пошутила, что за работу ей в итоге заплатили всего два доллара. В конце видео девушка решила повторить одну из сцен трейлера, предварительно переодевшись и сделав такую же причёску, как и у своей героини. Для сравнения она повторила реплику Дины Кроме того, девушка с юмором отнеслась к комментариям под фотографией её персонажа, которую опубликовали сотрудники Naughty Dog. После демонстрации трейлера многие остались недовольны тем, что разработчики выбрали на роль подруги Элли «страшную» актрису, и шутили по поводу её внешности. Однако Касина лишь посмеялась над «хейтерами» и не придала этому значение. Сама Касина осталась довольна результатом и заявила, что ей не терпится поиграть в игру. Точная дата релиза The Last of Us Part II до сих пор неизвестна. Игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 4.
×