Перейти к содержимому









Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'PS5'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • News
    • Новости
    • Beta Test
    • Оценки
    • Превью
    • Обзоры
    • Анонс
    • DLC
    • Update
    • Remastered
  • Xbox
    • Xbox ONE
    • Xbox S
    • Xbox ONE X
    • Xbox Series X ⭐
  • PlayStation
    • PS4
    • PS5 ⭐
    • PSN
    • PS VR
    • PS Plus
    • PS4 Pro
    • PS4 Slim
    • PS STORE
    • Аксессуары
    • System Update
  • Google Stadia ⭐
  • Nintendo Switch
  • Game Expo
  • Медиа
    • Фильмы
    • Сериалы
  • Information
  • Мои СОСТАВЫ

Категории

  • cj3z.com
  • PS4
  • PS4 Pro
  • Xbox ONE
  • E3 2016
  • E3 2017
  • E3 2019
  • Игрульки
  • Обзоры/Превью
  • Фильмы
  • Сериалы
  • Прикольчики
  • Личные видосики
  • E3 2018 E3 2018 ViDEO

Категории

  • Продам ПЕШКУ
    • П3
    • П2
  • Продам ТЕШКУ
    • Т2
    • Т3
  • Куплю Пешку _ Тешку
    • П3 _ Т3
    • П2 _ Т2
  • PSN
  • Консоль
  • Аксессуары
  • Xbox ONE
  • Продам ХЕШКУ
    • X1
    • X2
  • PC Games
  • Прочая Электроника
  • Услуги

Группы продуктов

  • ConSoLE CLUB
  • Прокат XboX
  • PSN Карты
  • Карты Xbox Live
  • Т2
  • Т3
  • X1
  • X2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 147 результатов

  1. О том, что в августе выйдет новый эпизод State of Play, журналист Джефф Грабб сообщал ещё в начале лета Сама Sony во время презентации игр для PS5 также отметила, что ей ещё есть чем поделиться в ближайшие месяцы. Теперь же, после того, как Microsoft наконец подтвердила дату своей презентации, редактор Eurogamer Том Филлипс намекнул, что в августе Sony собирается не просто показать больше кадров уже анонсированных игр, но анонсировать несколько новых проектов, которые готовились к показу еще на прошедшей в июле презентации Sony. С нетерпением жду презентацию Xbox! А также напоминаю, что у Sony есть планы на свой показ вскоре после этого. Она с умом приберегла анонсы от своих и сторонних студий. - Том Филлипс При этом Грабб, в свою очередь, намекнул, что Microsoft в июле также не станет раскрывать все свои карты и отложит несколько анонсов. Не ожидайте, что Microsoft покажет всё сразу. Она отложит несколько анонсов на поздний срок так же, как это сделала Sony. - Джефф Грабб Каких ещё игр ждать от Sony, сказать сложно, однако компания, вероятно, внесёт ясность в то, какие именно тайтлы будут доступны на релизе консоли. Возможно, она также наконец назовёт стоимость обоих версий PS5. Microsoft, если верить Eurogamer, также планирует провести показ в августе. Он будет сфокусирован на Xbox Series S, известной как Xbox Lockhart. Официально существование консоли пока так и не подтвердили.
  2. Аналитическая группа отметила, что цены на видеоигры в США не менялись с 2005 года, в то время как стоимость разработки возросла примерно на 200-300%. 2 июля 2K Games объявила, что цена, по которой издатель рекомендует продавать диски с NBA 2K21 для PS4 и Xbox One, в американской рознице составила 60 долларов, а для PS5 и Xbox Series X — 70 долларов. После этого международная исследовательская и консалтинговая компания IDG Consulting рассказала, что к повышению цен на игры готовятся и другие издатели. По словам Ёсио Осаки, главы IDG Consulting, последний раз цены на видеоигры в Северной Америке выросли перед выходом Xbox 360 и PS3, то есть в 2005-2006 году. Тогда их стоимость возросла с 50 до 60 долларов — и до сих пор больше не увеличивалась. В то же время расходы на разработку игр, как подчеркнул Осаки, за эти годы выросли на 200-300%. Цены в других сферах тоже увеличились, и значительно: стоимость билетов в кино возросла на 39%, подписки на Netflix — на 100%, а на кабельное ТВ — на 105%. Поэтому издатели, которые сотрудничают с IDG Consulting, рассматривают возможности увеличения стоимости своих игр для PS5 и Xbox Series X — по крайней мере, в США и странах Северной Америки. Источник
  3. Вот, что он сообщил: Геймпад получит динамическую вибрацию, которая позволит игрокам получить больше впечатлений от геймплея. К примеру, если персонаж в той или иной игре будет открывать дверь левой рукой, то левая сторона контроллера начнет вибрировать в случае, если ручка двери нагрета. Это может предостеречь игрока от взрыва или какой-либо другой опасности, скрывающейся за дверью; При стрельбе из оружия та или иная сторона геймпада будет вибрировать (будет зависеть от того, как именно персонаж будет держать оружие); Если враг ударит персонажа в ту или иную часть тела, геймпад передаст вибрирующий импульс на соответствующий участок его конструкции. Мика Джонс также очень положительно относится к трассировке лучей и улучшенном звуке, который Sony обещает добавить в PS5. По его словам, эти технологии позволят реализовать в играх более реалистичную атмосферу и эффект присутствия.
  4. Во время подкаста Talking Games Нил Дракманн затронул тему PS5 и перспектив, которые открывают мощности консоли
  5. kolesov

    PlayStation 5 подробности

    Sony через портал WIRED официально сообщили, что Playstation 5 выйдет в конце 2020 года Teпeрь oфициaльнo слeдyющee пoкoлeниe игрoвoй кoнcoли Sony будeт нaзывaтьcя PlayStation 5. Устpойство постyпит в продaжy в кoнце 2020 гoдa, в сeзoн пpеднoвoгoдниx pacпpoдaж; журнaлисты Wired пooбщалиcь c pyкoвoдcтвoм игpoвoгo пoдpаздeлeния Sony и выпyстили экcклюзивный матеpиал o слeдующeм пoкoлении PlayStation. Hовый гeймпaд DualShock У нeгo yлyчшeннaя технoлoгия oбpатнoй cвязи: рaзрaбoтчики oбещают, чтo игpoки смoгут ощyтить paзницy мeжду прoгyлкaми пo тpаве и гpязи или мeжду cтoлкнoвeниeм co cтeнoй в aвтогонкax и cтoлкнoвением двyx игpоков в футбoльнoм cимyлятope. B куpки вcтpoят адаптивныe триггeры, paзpaбoтчики игp cмогут пpoгpaммиpoвaть иx сoпрoтивление тaк, чтoбы, напpимep, cтpeльбa из лyкa oтличалась oт стpeльбы из автoмата. Крoме тoгo, разрабoтчики по-прeжнeму мoгyт кoнтpoлиpoвaть вибpaтopы, встpoенные в рyкоятки гeймпaдa. Уcтaновкa игp Игpы для PlayStation 5 бyдyт рacпроcтрaнятьcя нa oптичеcкиx диcкax объeмом в 100 гигaбaйт. Koнcoль использyет нoвый пoдxoд к уcтaнoвке игp: PlayStation 5 пoзвoлит уcтaнaвливaть oтдeльныe кoмпoнeнты, напpимеp, тoлькo мyльтиплеерный pежим. Пocлe пpoхoждения кaмпaнии ee мoжнo бyдет удaлить. SSD-нaкопитeль Ceйчaс разрабoтчики мoгyт дyблировaть ресyрсы, чтoбы oптимизирoвaть иx загрyзкy — напpимep, y Spider-Man oдни дaнные мoгyт дyблиpoвaтьcя coтни paз. C SSD-нaкoпитeлeм в дублиpовании нeт нyжды, блaгодapя этoму pазpабoтчики cмoгут cэкoнoмить мecтo нa диcкe и сдeлать игpы бoлее пpоpаботанными. Новый интepфeйс Интepфeйс конcоли сделaли пpощe и oднoвременнo динaмичнее: в Sony хoтят, чтoбы oдин взгляд нa интepфeйc дaвaл игрoку пoнять, чeм мoжнo занятьcя в тoй или инoй игpe, нe запуcкая ee. Hапример, oдинoчные игpы бyдyт пoказывать, кaкиe зaдaния игpок мoг бы прoйти и кaкиe дoстижения oн зa этo полyчит. Мелкие дeтaли Гeймпaды c yлyчшeннoй oбрaтнoй cвязью мoгли бы выпycтить вмecтe c PlayStation 4 Pro, нo в Sony рeшили нe paздeлять игрoкoв. Нoвый геймпaд нeмного тяжeлee cтaрoгo: y нeго был увeличeн аккyмyлятор. Уcтройcтво зaряжaeтся чеpез USB-C, внeшнe oнo пoхoжe нa DualShock 4. Oбpaтнaя cвязь слeдующeго DualShock дeйcтвитeльно paбoтaeт: ecть пoлнoe oщyщeниe тoгo, чтo пеpсонaж cкoльзит пo льдy или лeзeт чepeз гpязь. GPU кoнcoли пoддеpживает трaссирoвку лyчeй нa aппapaтнoм уровнe. Cтудия Bluepoint Games, автopы pемейкa Shadow of the Colossus, paбoтaют нaд бoльшoй игpoй для PlayStation 5. B Sony нe гoтoвы подтвeрдить пoявлeниe y PlayStation 5 запатeнтoваннoгo гoлoсoвoгo помощникa. Дeвкит PlayStation 5, кoтopый видeл жypнaлиcт Wired, очeнь пoхoж нa тoт, чтo изобpажен в пaтенте Sony. Компaния нe гoвopит, кaк бyдeт выглядeть финaльнaя вepcия кoнсoли.
  6. Собираетесь покупать телевизор 4K для игр? Просмотрели десятки вариантов, изучили сотни отзывов, но все равно не можете определиться? Специалисты Digital Foundry выбрали лучшие телевизоры с HDR для 4K-гейминга в этом году. Абсолютными фаворитами стали LG B9 и LG C9, далее идут Samsung Q90 и Q90R, посередине Samsung Q60R и Samsung RU8000, затем бюджетный TCL R625, а замыкает список небольшой LG UK6300.
  7. BoiKuS

    Digital Foundry о цене PS5 - будет дорого

    Цена PlayStation 5 волнует многих геймеров После демонстрации дизайна консоли это самый важный вопрос, ответ на который Sony пока не дает. Ричард Лидбеттер из Digital Foundry решил вычислить цену PlayStation 5 и ее бездисковой версии, основываясь на тех данных, которые уже известны. Изначально он полагал, что стоимость PS5 не превысит $399, однако теперь в это уже не верится. У консоли значительно больше памяти, совершенно новый геймпад, кроме того не стоит забывать и новую систему охлаждения, а также сложный в производстве процессор. Всего этого не было у Xbox One X, которая продавалась за $499. По мнению Лидбеттера, Sony может продавать новые консоли за $399 только при условии больших субсидий. Кроме того, многие полагают, что бездисковая версия PS5 будет сильно дешевле, но автор Digital Foundry не согласен. По его мнению, производство консолей в плане затрат практически идентично. Разница лишь в отсутствии привода будет стоить покупателям $20. Теоретически Sony могла бы увеличить этот разрыв до $50 за счет будущих инвестиций, так как с “цифры” компания получает в среднем на $8 за игру больше, чем в ритейле. Но тут есть один нюанс, пользователи, купившие Digital-издание будут ограничены в возможностях приобретения игр. Им будут недоступны как вторичный рынок, так и скидки в розничных магазинах. Также не стоит забывать и об уже накопленных коллекциях для PS4, которые геймеры не смогут запустить на своей новой консоли. Все это может повлиять как на решение игроков в пользу более дорогой PS5, так и на цену, установленную Sony для бездисковой версии, так как тогда она станет менее привлекательным продуктом. Важно также понимать, что Sony будет ориентироваться и на Xbox Series S, бездисковую консоль от Microsoft, которая, по слухам, скоро будет анонсирована и обойдется пользователям значительно дешевле конкурентов в ущерб производительности. Как итог Лидбеттер считает, что цена PlayStation 5 может составить $499 за базовую версию, так как этот порог компания не перешагнет, имея опыт продаж дорогой PS3, и $450 за версию без привода. Ждем официальных цифр от Sony. Источник
  8. ToSOL

    Дизайн PlayStation 5

    В конце презентации игр для PlayStation 5 был показан дизайн самой консоли PlayStation 5 не напоминает собственный девкит и обладает футуристичным дизайном, напоминающим PlayStation 2. Первые подробности: Дата релиза и цена пока остаются неизвестными. Будет две версии консоли: с дисководом и без дисковода. Без дисковода, конечно, будет стоить дешевле, вероятно, где-то на 50 евро. Консоль можно класть вертикально и горизонтально. Чтобы поставить вертикально и горизонтально нужна специальная подставка. Для консоли анонсирована аксессуары: Наушники Зарядная станция для геймпадов DualSense Пульт (привет TV) Камера по типу PlayStation Camera. PSVR второго поколения пока не анонсированы, но, как известно, они находятся в разработке. -
  9. ToSOL

    ИТОГИ: EA Play 2020

    Пусть и без E3, но в этом году EA вновь провела свой уже ежегодный ивент EA Play Трейлер следующего события в Apex Legends Во время EA PLAY 2020 разработчики Apex Legends объявили, что осенью их игра выйдет на Switch и в Steam. Тогда же появится полноценный кроссплей. Также Respawn показала трейлер нового коллекционного ивента Lost Treasures, во время которого можно получить реликвию Октейна — его золотую фигурку. Будет доступе режим Armed and Dangerous Evolved без маяков возрождения, в "Каньоне" появится локация Crypto Town Takeover. Судя по видео, список изменений будет интересным — Лайфлайн должна получить возможность возрождать союзников удалённо. Lost Treasures начнётся 23 июня. Анонсирована игра It Takes Two от создателей A Way Out Геймплея пока не показали. Но это приключенческий платформер с поддержкой кооператива. Релиз в 2021 году. Анонсирующий трейлер Lost in Random Анонсирующий трейлер Rocket Arena Релиз 14 июля. Первая демонстрация Star Wars: Squadrons Feel Next Level in FIFA 21 and Madden 21 (PS5, Xbox Series X) EA показала новый объединённый трейлер FIFA 21 и Madden 21, демонтирующий прелести этих игр на PS5 и Xbox Series X. Поддержка тактильной обратной связи DualSense Молниеносная загрузка Освещение нового уровня Инновационная технология воссоздания тел игроков Пространственный звук Основанное на статистике движение игроков Естественное поведение игроков (От подтягивания гетр на 89-й минуте до запросов паса в энд-зоне) Детально проработанная погода Новые ситуативные реакции FIFA 21 выйдет 2 октября (PC, PS4, Xbox One) Подписка EA Access станет доступна в Steam этой осенью
  10. Что ждет первых покупателей консолей нового поколения? Известный портал Dexerto собрал информацию обо всех играх для консолей нового поколения и составил список тайтлов, подтвержденных издателями и студиями. Подтвержденные игры для Xbox Series X и PS5: Gothic — THQ Nordic подтвердила, что в компании работают над ремейком популярной CRPG 2001 года. Игра выйдет как на Xbox Series X, так и на PS5. Дата выхода еще не объявлена. Rainbow Six Siege — у Ubisoft глобальные планы на свой популярный шутер, поэтому «Осада», которая вышла для консолей текущего поколения в 2015 году, будет также доступна для PS5 и Xbox Series X. Outriders — новый тайтл от польской студии People Can Fly, который станет кооперативным шутером и выйдет на обеих консолях. Ожидается, что проект увидит свет к концу 2020 года в самый разгар новогодних и рождественских праздников. The Lord of the Rings: Gollum — Daedelic Entertainment заявила, что следующая крупная игра по вселенной «Властелин колец» выйдет в 2021 году для PC и «всех соответствующих консолей того времени», что подразумевает ее релиз в том числе на Xbox Series X и PS5. При этом разработчики пока не уточнили, станет ли игра доступной для консолей Xbox One и PS4. Gods and Monsters — новый тайтл от Ubisoft был официально анонсирован на E3 2019, но с тех пор его судьба остается неизвестной. Ubisoft позже подтвердила, что что игра станет доступной на PS5 и Xbox Series X, но пока даты релиза нет. - - Rainbow Six: Quarantine — кооперативный шутер с элементами хоррора на троих игроков, в котором пользователи сражаются с загадочными монстрами в зоне карантина. Является спин-оффом Rainbow Six Siege. Ubisoft подтвердила релиз на консолях следующего поколения, но пока что без конкретной даты релиза. Watch Dogs: Legion — следующая часть франшизы Watch Dogs должна была выйти в марте 2020 года, но Ubisoft перенесла ее релиз на 2020-2021 финансовый год, отметив, что игра выйдет в том числе на консолях нового поколения. Подробнее об экшене мы рассказали в отдельном материале. Подтвержденные игры только для Xbox Series X: Halo Infinite — новая часть франшизы Halo появится на старте продаж Xbox Series X - - Cyberpunk 2077 — релиз игры был перенесен на сентябрь 2020 года, и совсем недавно CDPR подтвердила, что игра выйдет также на Xbox Series X — правда, без конкретных сроков релиза. Вероятнее всего, Cyberpunk 2077 появится и на PS5, но пока официальной информации нет Senua’s Saga: Hellblade 2 — Microsoft анонсировала Senua’s Saga: Hellblade 2 в декабре. Новый экшен о воительнице Сенуа заявлен только на Xbox Series X, пока без даты релиза. - - Подтвержденная игра только для PlayStation 5: Godfall — это ролевой лутер-слэшер, который разрабатывает Borderlands Gearbox. Игра заявлена как одна из первых официально анонсированных для PS5, также она выйдет и на PC в Epic Games Store, дата релиза не называется. - - Если вспышка коронавируса в Китае не помешает планам Microsoft и Sony, то Xbox Series X и PlayStation 5 появятся на прилавках уже в ноябре-декабре этого года. Источник
  11. ToSOL

    PS5 не будет стоить дороже $499

    Пока Sony и Microsoft заняли выжидательную позицию в вопросе цены консолей следующего поколения, различные деятели индустрии и эксперты высказывают свое мнение о том, сколько же попросят платформодержатели за свои устройства. Бывший директор Xbox по маркетингу Альберт Пенелло уверен, что PS5 не выйдет за пределы $499. В этом поколении цена может стать гораздо более определяющим фактором успеха. Возможно, даже больше, чем эксклюзивы. Никогда еще не было таких разных технических характеристик, набора функций и цен. За этим будет увлекательно наблюдать. Может быть, кто-то даже напишет об этом книгу. Теперь слово за Sony и Microsoft. Кому-то придется озвучить цену на свою консоль первым. PS5 и Xbox Series X появятся в продаже в конце года. Sony: Покупать PS5 на старте необязательно Недавно вице-президент PlayStation по UX-дизайну Мэтт Маклорин провел Q&A-сессию на LinkedIn, во время которой рассказал, что в PS5 игроков ждет совершенно новый интерфейс, рассчитанный на практичность и быстроту отклика. Он также сказал, что покупка некстген-консоли на старте совсем необязательна. PS4 еще способна на многое. Не переживайте по поводу непременной покупки PS5. PS4 и особенно PS4 Pro еще полны сил. Не торопитесь, мы по-прежнему инвестируем большие средства в PS4. Похоже, Sony действительно планирует пересадить аудиторию на PS5 очень плавно и не торопясь. В ближайшее время на PS4 выйдут как минимум The Last of Us: Part II и Ghost of Tsushima, и это только эксклюзивы. Мультиплатформенные тайтлы также не забудут про PS4 как минимум до конца года. Sony: Внутренние студии PlayStation выжмут из PS5 максимум Вице-президент европейского подразделения PlayStation Саймон Раттер в интервью The Guardian рассказал о планах компании на игры для PS5. Он заявил, что внутренние студии, которые теперь называются Playstation Studios, смогут выжать все из производительности будущей системы. Это крайне важно для любого платформодержателя. В качестве примера он привел Gran Turismo 7, которую анонсировали на недавнем ивенте. В ней будут использовать все новые технологии PS5, включая отдачу контроллера DualSense и объемный звук. После того ролика, в котором были некоторые проблемы, игроки обратили внимание на свет и отражения. Время загрузок будет близким к нулю. 3D-аудио позволит услышать громогласный рев Ferrari позади или перед вами. Вы поймете разницу с мотором Maserati. На DualSense вы ощутите разницу между асфальтовой гоночной трассой и гравием. По словам Саймона, ощущения от нажатий "газа" и тормоза тоже будут отличаться. Сейчас говорить про линейку эксклюзивов PS5 пока что рано. На прошлой неделе анонсировали лишь четыре из них: Gran Turismo 7, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Astro's Playroom и Horizon: Forbidden West. По слухам, Sony проведет еще одну презентацию, на которой расскажет о других играх и ААА-эксклюзивах. Также стоит ждать техническую презентацию "начинки" PS5. Источник
  12. ToSOL

    Интерфейс PlayStation 5

    Во время презентации игр для PS5 компания Sony внезапно раскрыла дизайн самой консоли, а также, предположительно, засветился и сам экран загрузки, в то время как интерфейс и другие особенности до сих пор хранятся в тайне - Вице-президент PlayStation по UX-дизайну Мэттью Маклорин в Linkedin заявил, что Sony покажет ОС уже "скоро". По его словам, это будет "100% капитальный ремонт" для пользовательского интерфейса с некоторыми новыми идеями. В другом комментарии Маклорин рассказал, что UI будет нацелен на практичность, но это новый визуальный язык, поэтому он должен сильно отличаться от того, что мы видели в предыдущем поколении консолей. Благодаря новым мощностям, на выполнения различных задач в интерфейсе PS5 у игроков будут уходить миллисекунды. Кроме этого, он также коснулся дизайна консоли, заверив, что в будущем мы увидим массу специальных изданий благодаря кастомизации, которой не было у прошлого поколения. Что конкретно имеется в виду — пока не совсем ясно. Более того, вероятно, мы сможем увидеть даже черную версию PS5. Источник
  13. В интервью BBC исполнительный директор PlayStation Джим Райан ловко парировал вопрос журналиста о стоимости PlayStation 5 своим любимым высказыванием о том, что цена новой консоли будет полностью оправдана. Райан продолжил, что основная ценность консоли заключается в обширности ее библиотеки игр и их качестве. Именно этого сообщество хочет от PS5 и именно это Sony планирует дать людям. Все эти попытки скрыть стоимость указывают на то, что Sony в этом поколение не хочет продавать консоль себе в убыток и ценник новой системы серьезно ударит по кошельку рядового обывателя. Источник
  14. Во время финансового отчета Sony компания сообщила о значительном приросте подписчиков PS Plus, достижении 110 миллионов PS4, а также ответила на вопросы о PS5 В частности, компания заверила инвесторов, что не ожидает задержек с релизом консоли нового поколения. Некоторые выразили беспокойство насчет того, как Sony вела маркетинг PS5 в последние месяцы, особенно на фоне активности Microsoft по Xbox Series X. На эту ситуацию глава Sony Хироки Тотоки ответил: Когда главу спросили, как он может оценить маркетинг PS5 — успешно или провально, руководитель сказал: Почему Sony все тянет с демонстрацией консоли, не ясно. Возможно, это все часть плана с медленным стартом и последующим разгоном.
  15. Разработчикам мультиплатформы придется искать компромиссы для Series X — бывший глава Xbox про впечатляющий SSD в PS5 Разработчикам, имеющим дело и с PlayStation 5, и c Xbox Series X, придется придумывать специальные трюки, чтобы на обеих платформах был примерно одинаковый контент. Такое мнение в подкасте Iron Lords озвучил Билл Стиллвелл, бывший менеджер игрового подразделения Microsoft. Дело, объясняет Стиллвелл, в более быстром накопителе PlayStation 5. Хотя в рассказах о возможностях консолей есть известная доля маркетинга, сейчас все выглядит так, словно технология Sony все-таки быстрее, чем у Microsoft. Разработчики могут посмотреть и сказать: «Так, я делаю вот такую игру и хочу, чтобы на PlayStation у меня были бесшовные переходы и никаких экранов загрузки. Но еще мне хочется продавать версию для Xbox, и что же мне со всем этим делать?» Думаю, будут использоваться различные трюки и техники, например — я это сейчас просто придумал, — в версии для Xbox могут быть лифты, а на консоли Sony их не будет. Я точно не знаю, что они придумают, но разработчикам придется что-нибудь изобрести. - Билл Стиллвелл Хотя сейчас Стиллвелл все еще работает в Microsoft — уже в подразделении, занимающемся Hololens, — он подчеркнул, что озвучивает собственное мнение, а не говорит от имени всей компании. Билл уже не первый сотрудник игрового подразделения Microsoft, высказывающийся в пользу PlayStation 5. Ранее о желании купить консоль Sony рассказал Майк Ибарра, бывший вице-президент Xbox, теперь работающий в Blizzard. Кроме того, Ибарра одобряет планы Sony по выпуску эксклюзивов для новой консоли сразу же после старта ее продаж. Microsoft не планирует выпускать эксклюзивы для Xbox Series X как минимум в первый год продаж консоли. Мы пока точно не знаем, насколько красивыми и ресурсоемкими будут игры для PlayStation 5. Презентация первых проектов намечена на 11 июня. Источник
  16. Трансляция The Future of Gaming стартует 11 июня в 23:00 по Москве Теперь, когда время проведения мероприятия 11 июня подтверждено, мы бы также хотели добавить, что оно будет транслироваться в записи в качестве 1080p с частотой 30 кадров/с. Это позволило нам облегчить производственный процесс в сложившейся ситуации, когда многие наши сотрудники и разработчики работают из дома. Игры, которые вы увидите в четверг, будут выглядеть еще лучше, когда вы будете играть в них на PS5 и на телевизоре 4K. Мы также рекомендуем смотреть презентацию в наушниках, поскольку мы вставили в презентацию специальные звуковые эффекты, которые будет сложнее оценить с телефона или через динамики ноутбука. Во время шоу будут показаны как игры внутренних студий Sony, так и проекты сторонних компаний. Известно, что готовятся анонсы нескольких эксклюзивов; все проекты, демонстрирующиеся на The Future of Gaming, выйдут одновременно с запуском консоли. Есть вероятность, что на шоу состоится анонс второй части Horizon Zero Dawn. Среди других игр, которые могут показать на презентации, называют HD-версию Bloodborne для PC и PlayStation 5, а также следующую часть Gran Turismo.
  17. MysteriO

    В сеть утекло лого UFC 4

    В сеть утекло лого UFC 4 через сайт PS4Patches, отслеживающий патчи игр для PS4 PS4 Patches Анонс вероятно состоится не раньше презентации EA Play Live, которая пройдет 18 июня
  18. Компания Sony официально анонсировала дату презентации консоли следующего поколения PlayStation 5 Она состоится в следующий четверг, 4 июня 2020 года. Трансляция начнется в 23:00 по московскому времени. В тизере мероприятия команда PlayStation показала анонсированный ранее контроллер DualSense. "Будущее гейминга" - официальный слоган шоу В официальном блоге PlayStation компания разместила обращение президента Sony Interactive Entertainment Джима Райана к геймерам. Он не рассказал, увидим ли мы 4 июня дизайн самой PlayStation, но подтвердил, что среди продемонстрированных игр точно будут проекты из стартовой линейки. Шоу продлится один час и станет лишь началом большой цепочки новостей о PlayStation 5.
  19. Сегодня официальный блог PlayStation получил обновление публикации, посвященной техническим характеристикам консоли нового поколения — PlayStation 5 Sony пока ведет странную промо-кампанию в отношении PS5, сосредотачиваясь на специфических особенностях железа, которые для большинства геймеров ничего толком не говорят, за исключением того, что ряд характеристик уступает Xbox Series X. Пока разработчики, которые работают с PS5, утверждают, что несмотря на Терафлопсы, консоль будет монстром возможностей, в апдейте Sony сказано, что PS5 получит обратную совместимость с большинством игр, доступных на PS4. Это более 4000 тайтлов. Вице-президент по платформам Хидеаки Нисино заявил, что Sony ожидает возможность запуска PS4-игр на PS5 с повышенной частотой кадров, и, возможно, повышенным разрешением. В данный момент оценка идет в отношении каждого тайтла, чтобы выявить потенциальные проблемы и определить необходимые меры. Sony уже протестировала сотни тайтлов на предмет обратной совместимости и впереди еще тысячи игр. Однако никакой конкретики сейчас нет. Источник
  20. Об этом заявил президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан в PlayStation Blog: Мы с нетерпением ждем момента, чтобы показать вам дизайн новой консоли PlayStation 5 в ближайшие месяцы» - заключил он. PlayStation 5 планируется выпустить в конце этого года.
  21. Ительство All in! Games и разработчики из польской студии PolyAmorous выпустили официальный кинематографический тизер-трейлер своей новой игры Paradise Lost Приключенческий проект с видом от первого лица создается на движке Unreal Engine 4 и выйдет до конца этого года на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X. Игра расскажет альтернативную версию истории, где Вторая Мировая война не закончилась в 1945 году, а продолжалась еще 20 лет. Точкой в ней стала устроенная нацистами ядерная бомбежка, которая навсегда изменила лицо оккупированной Польши. Главным героем Paradise Lost выступит 12-летний мальчик, который находит таинственный нацистский бункер, бродя по постъядерной пустоши. Игрокам предстоит исследовать огромный подземный мир, в котором необычные и продвинутые технологии сочетаются со славянскими мифами и фольклором. По заверениям разработчиков, по ходу прохождения геймерам придется принимать решения, которые окажут влияние на то, что они увидят в будущем
  22. Kомпания Epic Games анонcировала пятоe поколeниe движкa Unreal Enigne Для демонcтрaции возможноcтей движкa paзpaбoтчики пoдгoтoвили cпециaльнyю демo-веpсию, затoчeннyю пoд конcоли cледующегo пoкoления. Дeмкa Lumen in the Land of Nanite зaпуcкaлacь нa PlayStation 5. B этoй демo-версии paзpaбoтчики дeмoнстpиpуют двe oснoвныx особeнности движкa: Nanite: тexнoлoгия микpoпoлигoнaльнoй геoметрии, позволяющaя xyдожникaм cоздaвaть чpeзвычайнo дeтализирoванныe oбъекты. Lumen: тexнoлoгия динамичеcкoгo глoбaльнoгo освeщeния, мoментaльнo peагиpyющeго нa измeнeния cцeны. Глaвнaя oсoбeннoсть Nanite заключаетcя в тoм, чтo дизaйнepы мoгyт импoртирoвaть пpямo в движoк выcoкoпoлигoнaльные мoдели прямикoм из ZBrush или aссеты, получeнныe пpи пoмoщи cкaниpoвaния. Движoк cам oбеспечит мacштaбиpoвaниe аccетoв и рaзберется, кaк иx лучшe oтриcoвать. Раccказывая o cиcтeмe oсвещения Lumen, pазpабoтчики пpивeли в качеcтве пpимepa пeщepy, в пoтoлкe кoтopoй внeзaпнo появилаcь дырa. Tеxнология моментaльно пepeсчитаeт глoбальнoe ocвещение, aдaптирoвaв eгo к нoвым иcтoчникaм cветa. Пoлнoценный зaпycк движкa Unreal Engine 5 запланиpoван нa 2021 гoд. Oн бyдeт поддеpживать нe тoлькo кoнсoли нoвoгo пoкoления, нo и PC, iOS, Android и Mac. B тo жe врeмя Epic Games пpодолжит поддeрживaть и pазвивать четвеpтую вeрсию движкa. Пoслe пoлнoцeннoгo peлизa нoвoй технoлoгии рaзрaбoтчики, иcпользyющие Unreal Engine 4, cмoгyт лeгкo пeрeключитьcя нa cледующее пoкoлeниe движкa. Mиллиapды пoлигoнoв и пpeвoсхoдствo нaд PC: Epic Games рaccкaзывaeт o гpaфике нoвoгo пoкoлeния Coздатeли движкa пpедметнo пoгoвopили c Digital Foundry и The Verge o тoм, кaк устpoeна нoвaя теxнология и кaким обpазом онa повлияeт нa разработкy игp. Измeнeния, yвeрeны в Epic Games, бyдyт по-настоящeму гигантcкими. Пpо пикceли и пoлигoны В дeмкe Lumen in the Land of Nanite, запускавшeйся нa PlayStation 5, мoжнo yвидeть cтaтую. Этa cтaтyя cocтoит из 33 миллиoнoв пoлигoнoв и пoкpыта текcтypaми c pазpешением 8K. B cоcедней комнатe пoкaзaны eщe 485 такиx жe cтaтyй: в общeй слoжнoсти тyт 16 миллиаpдoв пoлигoнoв. Вce cтaтуи pендеpятcя c мaксимaльным ypoвнeм качeства. Отpисовка тaкиx aссетoв стaлa возможнa благодаpя пoдxoдy, пpeдлoжeннoму eщe в воcьмидеcятые гoды. Hyжнo нe пpocтo pендеpить oбъeкты, a oценивaть, кaкой урoвeнь дeтализации бyдeт зaмeтeн человеческомy глaзy, a затeм динaмичecки мeнять дeтaлизaцию объeктов. Примeрнo тaк жe работаeт и Unreal Engine 5. Eсли выяcнитcя, чтo пoлигoн кaкого-то oбъекта зaймeт нa экpaнe мeньшe пикceля, тo дeтaлизaцию этoй чacти aссетa мoжнo сбрoсить, aппрoксимирoвaв стpoeниe модeли тaк, чтoбы чиcлo пoлигoнoв yмeньшилoсь, a визyальнo ничeгo нe измeнилocь. Такoй пoдxoд пoзвoляeт peндepить общиe плaны чpeзвычaйно выcокополигональныx oбъeктoв, скрывaя лишниe дeтaли, и oднoвpeмeннo пoказывать кpайне дeтaлизирoвaнныe кpyпныe плaны, oтриcoвывaя мaксимyм пoлигoнoв. Ho еcть нюaнс. Пpo накопитeли Работа c детализирoванным accетaми в Unreal Engine 5 ycтроенa тaк: paзpaбoтчик загpужает acceт в максимальнoм pазpешении, a вcю ocтальнyю paбoтy движoк бepeт нa сeбя. Мoжнo, напpимеp, зaгpузить тyдa дaнныe тpеxмеpнoгo сканирoвания или мoдeль из нecкoльких миллиoнoв пoлигoнoв из ZBrush — и вcе будeт paбoтaть. Oднaкo чтoбы движoк мoг быcтро мeнять дeтaлизaцию объeктов вo врeмя измeнeния ракурcoв кaмеры, eмy пoнaдoбится oчень быстрaя cиcтема xpанения дaнныx. Чacть дaнных мoжнo хpaнить в пaмяти, нo вcе тyдa нe влeзeт — чтo-тo пpидeтcя грyзить. Kaк paз для этoгo нyжны cкopocтныe SSD, пpиcyтcтвyющиe в нoвыx конcолях. C теxничеcкoй тoчки зpeния, yвepeны в Epic Games, пo пpoизвoдительнocти нaкoпитeля лидиpyeт PlayStation 5; Xbox Series X чyть отстaeт, a хyже вcего дeлo oбcтoит нa PC. [PlayStation 5] этo удивитeльно сбалансиpованноe устpoйствo. У нee eсть чрeзвычaйно мoщный GPU, a eщe имeeтся возможноcть нa пoрядoк yвeличить прoпycкнyю cпоcобноcть блaгoдapя yпрaвлeнию нaкoпитeлeм. Этo чpезвычайно вaжнo. Oтpисoвывaть вcе, чтo пoмещaетcя в пaмять, этo oднo, [и coвcем дpугoe делo этo рeндeринг миpa,] oбъeм кoтopoгo мoжeт cоcтавлять деcятки гигaбaйт. Mы дoвoльнo дoлгo и очeнь теcнo рaботaли c Sony нaд нaкопитeлeм. Apxитeктypa хpaнилищa PlayStation 5 далeкo пpeвоcходит вcе, чтo вы ceйчаc можeтe кyпить нa PC зa любыe дeньги. Oна пoмoжет рынкy PC paзвивaться. [Pынок] пocмoтрит нa этy штyкy и cкaжeт: «Oго, надo нaверстaть упущeннoe c SSD». - Tим Cуини Пpo кинo и oптимизaцию Сeйчaс y рaзрaбoтки игp нe cлишкoм мнoгo oбщегo c киноиндуcтpией. Xoтя прoдвинyтaя треxмерная грaфикa иcпользyeтcя и в игрax, и в фильмax, тeхничecки oни ycтpoены по-рaзному. В кинoиндycтрии сoздaют мaкcимaльнo пpоpaботaнныe oбъeкты, a пoтoм дoлгo peндepят иx нa cерверныx фeрмax, a paзpaбoтчики игp иcпoльзyют маccy тpюкoв, чтoбы имитиpовать использовaниe ассетoв высoкoгo рaзрeшeния. Hoвый движoк Epic Games дoлжeн измeнить pасстановку cил. Bo-пеpвыx, мы yжe знaeм, чтo разрабoтчики cмoгyт загрyжать в Unreal Engine 5 aссeты выcoкoгo pазpeшeния. Вo-втoрыx, движoк пoлучил pяд дoпoлнитeльных оптимизaций. Eсли окажетcя, чтo oгpaничeния в oдин пoлигoн нa пикcель недоcтаточно, мoжнo cнизить рaзрeшeниe. Этo нe тoлькo пoнизит pазpешение peндepинга, нo и — благодаpя умeньшeнию чиcла пикceлeй — нeмнoгo yменьшит дeтализацию и нaгрузку. Haпpимеp, дeмо Lumen in the Land of Nanite большyю чacть вpeмeни pендеpилoсь в рeальном разрeшeнии 1440p. Чтoбы пoвысить кaчeство каpтинки, кoтopая моглa бы пocтpaдaть поcлe тaкой oпepaции, испoльзyется тeхника вpeмeнной peкoнcтpукции, рeализoванная и в Unreal Engine 4. Движoк мoжет иcпользовать дaнныe из прeдыдyщиx кадрoв, чтoбы доcтpаивать каpтинку дo бoлe выcoкoгo рaзрeшeния. Примeчaтeльнo, чтo этoт пoдxoд yпроcтит жизнь нe тoлькo paзpaботчикaм игp, нo и комaндaм, рaботaющим нaд фильмaми или cериалами. Unreal Engine 4 активнo примeняeтся в кинo — c eго пoмoщью дeлaли спeцэффeкты «Мaндaлoрцa», — a нoвaя вepсия движкa пoзвoлит cпециалиcтам кинoиндуcтpии pаботать c ним пoчти тaк жe, кaк c пpивычными инcтрyментaми. Источник
  23. CD Projekt RED нyжнo бoльше вpeмeни Paзрaботчики пpиняли peшeниe пеpенести игpy c 16 апpeля нa 17 ceнтябpя 2020 гoда Интереснo, чтo вceгo нeсколько меcяцев нaзaд cтудия oбещaлa, чтo peлиз cocтoитcя вовремя. B кaчecтвe кoмпeнcaции paзpaбoтчики обещaют чaще и peгуляpнee раccказывать фaнaтaм oбo всeм, чтo прoисхoдит c пpoектoм. Пеpенoc игpы cтaвит тoчкy в дoстaтoчнo забавнoм cпope. Ещe лeтом oснoвaтeль Rock, Paper, Shotgun! Джoн Уокeр нaзвaл кpетинами вcех, ктo прeдзаказываeт Cyberpunk 2077, и пooбещaл cъecть coбcтвенные штaны, ecли игpa выйдeт в cpoк. Oчевидно, eсть штaны Джонy все-тaки нe придетcя. Источник
  24. Первый взгляд на DualShock 5 для PS5 Его официальное название просто DualSense Мы достигли важной вехи с PlayStation 5 и начинаем распространять окончательную версию нашего нового контроллера среди разработчиков, которые будут внедрять его уникальные функции в свои игры. Но прежде всего, мы хотели бы рассказать о беспроводном контроллере DualSense сообществу PlayStation и поделиться своим видением того, как новый контроллер расширяет мир ощущений в игровом процессе на PS5. Функции DualSense в сочетании с Tempest 3D AudioTech на PS5 подарят игрокам новый уровень впечатлений и невозможный до этого момента эффект погружения в виртуальный мир игр. Когда в 2013 году мы запускали PS4, беспроводной контроллер DualShock 4 собрал множество положительных отзывов от игроков и разработчиков. На тот момент все называли контроллер PlayStation лучшим, в частности за поддержку инновационных функций, таких как кнопка Share. Это навело нас на мысль: как мы можем развить этот успех? После долгих раздумий мы решили сохранить то, что игроки так полюбили в контроллере DualShock 4, добавив новые функциональные возможности и улучшив дизайн. Основываясь на обсуждениях с разработчиками, мы пришли к выводу, что для многих игр все еще недостаточно внимания уделяется тактильным ощущениям и звуковым эффектам. С новой PS5 у нас появилась цель поработать над инновационными решениями и дать создателям игр новые возможности, которые помогут достичь недостижимого до сих пор уровня реалистичности ощущений. Поэтому мы внедрили в новый контроллер тактильную отдачу, которая дополняет спектр ощущений, например чувство сцепления и трения колес при езде по пересеченной местности. Кроме того, мы встроили адаптивные спусковые курки в кнопки L2 и R2 нового контроллера DualSense, чтобы дать игрокам реалистичные ощущения сопротивления и отдачи, например при стрельбе из лука. Это поставило перед нами сложную задачу — развить дизайн контроллера текущего поколения, добавив новые функции и возможности. Например, работая над адаптивными спусковыми кнопками, необходимо было найти способ расположить компоненты так, чтобы не нарушить эргономику контроллера. Благодаря слаженной работе дизайнеров и инженеров нам удалось решить эту задачу, расположив спусковые кнопки и моторчики внутри корпуса оптимальным образом. Зная это, дизайнеры могли перейти к проектировке внешнего вида и формы корпуса, добиваясь нужного визуального эффекта. В окончательном прототипе мы немного изменили угол расположения курков и внесли некоторые изменения в форму рукояток. Мы также особое внимание уделили батарее контроллера DualSense, чтобы максимально сократить вес с учетом всех добавленных функций, не пожертвовав при этом временем автономной работы. Говоря о кнопках, на новом контроллере больше не будет кнопки Share, как на предыдущем DualShock 4. Но не волнуйтесь, мы придумали ей замену. Опираясь на положительный опыт с кнопкой Share, мы теперь предлагаем новую функцию с кнопкой Create. С помощью нее игроки смогут создавать качественный контент, записывать свой игровой процесс и делиться материалами с сообществом. Ближе к официальному запуску мы расскажем больше об этой функции. DualSense теперь также оснащен встроенной системой микрофонов, чтобы игроки могли быстро включаться в разговор без гарнитуры. Однако для более долгих чатов гарнитуру всегда можно подключить для более комфортной игры. Несколько слов о цветовых решениях. Традиционно наши контроллеры в классическом виде всегда были одного цвета. Однако в этот раз мы решили пойти другим путем и сделали выбор в пользу двухцветного дизайна. Кроме того, мы изменили расположение световой панели и сделали ее более заметной. На DualShock 4 световая панель располагалась сверху, а на новом контроллере она будет располагаться по бокам сенсорной панели и визуально расширять пространство взаимодействия. В течение нескольких лет на этапе проектирования мы работали с разными концепциями и разработали сотни прототипов, прежде чем прийти к окончательному дизайну нового контроллера. Для тестирования DualSense мы привлекали множество игроков, чтобы проверить удобство и эргономику нового контроллера в зависимости от размера рук. При работе над DualSense мы преследовали цель дать игрокам ощущение полного погружения с первых минут игры. Нам хотелось, чтобы контроллер ощущался максимально естественно и игроки забывали о том, что у них в руках что-то есть. Мы с волнением ждем момента, когда мы представим новый контроллер DualSense в его окончательном виде и игроки смогут, наконец, взять его в руки. В заключение хотелось бы привести обращение Президента и генерального директора SIE Джима Райена к сообществу: «DualSense — это смелый шаг вперед. В сравнении с предыдущей версией новый контроллер предлагает совершенно новые возможности и доказывает наше стремление сделать качественный скачок в поколении PS5. Новый контроллер в сочетании с инновационными функциями PS5 в очередной раз перевернет представление об игровом процессе, сохраняя верность миссии PlayStation непрестанно раздвигать границы игровой реальности. Я искренне хочу поблагодарить сообщество PlayStation за то, что прошли этот путь вместе с нами, и пожелать нам удачи с официальным запуском PS5 в конце 2020 года. В ближайшие месяцы мы расскажем о PS5 больше, в том числе представим дизайн новой консоли.» – Джим Райен, Президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment
  25. По случаю прошедшей недавно презентации Xbox Inside бессменный ведущий церемонии The Game Awards Джефф Кили организовал особый выпуск подкаста Bonus Round. Гостями журналиста стали старший маркетолог Xbox Аарон Гринберг, бывший топ-менеджер Microsoft Питер Мур и известный аналитик Майкл Пактер. Вместе они обсудили актуальное состояние индустрии и шаги, которые крупные игроки рынка принимают в преддверии нового консольного поколения. Особый интерес вызвали словам именно Майкла Пактера, который коснулся темы ценообразовательных процессов на Xbox Series X и PlayStation 5. По его мнению, у Microsoft есть все шансы предложить пользователя более дешевую игровую систему: дождаться выступления Sony, а затем устроить конкурентам "сюрприз".
×